Test: Paralleluniversum & Wölfe

Wolfenstein Test

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Ein getarnter Wolf-Ninja wird nur sichtbar, wenn er sein Opfer angreift. Oder wenn wir unser Medaillon nutzen...

Panoptikum bizarrer Gegnertypen


Neben den normalen Fußtruppen begegnet ihr in Wolfenstein auch ungewöhnlichen Gegnern wie getarnten Ninjas, Elitesoldatinnen, Supersoldaten mit Partikelkanonen und Zombiekriegern. Die Gegnervielfalt ist groß und passt bei aller Absonderlichkeit gut ins abstruse Wolfenstein-Universum.

Wer ungeschützt durch das Portal geht, wird zum Monster.
Leider können wir über die KI nur weniger Nettes sagen. Gegner und Verbündete agieren bei Beschuss ziemlich dämlich, taktisches Teamwork scheint ein Fremdwort für die Verbündeten und Feinde zu sein. Statt die nächstgelegene Deckung zu nutzen, wie beispielsweise eine undurchdringliche Energiewand, verstecken sich die Gegner lieber hinter ungeschützten Geländern oder gerade mal kniehohen Betonblöcken.  Einzelne Gegner stellen keine sonderlich große Gefahr dar, selbst auf den höheren Schwierigkeitsgraden nicht, aber im Truppenverbund können die Wölfe dann fordernd sein.

Die Verbündeten des Kreisauer Kreises stellen sich nicht viel cleverer an als eure Feinde und schreien schon beim Sichten von Feinden ständig nach Hilfe. Wenn sie nicht gerade unverwundbar sind, da für ein Missionsziel von Bedeutung, kämpf ihr besser ohne sie, ihre Sterblichkeitsrate wirkt sonst deprimierend. Das kommt daher, dass ihnen irgendwer eingetrichtert hat, kleine Kisten seien ein Schutz vor MG-Feuer. Das ständige Geschrei von  Verbündeten mit den immer gleichen Sätzen geht einem nach einer Weile ziemlich auf den Keks. Wie gut für die Widerstandskämpfer, dass unsere Kugeln sie nicht verletzen können...

So gut wie jedes Feuergefecht könnt ihr nach dem Prinzip „Ducken, ballern und Kräfte einsetzen“ für euch entscheiden. In den meisten Fallen reicht aber einfach das Ballern, denn Wölfe und Co. rennen schnurstracks in eure Kugeln. Einzig die Bosskämpfe fordern etwas Taktik von euch. Der Endkampf bietet euch sogar eine besondere Überraschung, ihr trefft auf einen bekannten id-Endgegner...

Die Markierung an der Wand zeigt an, dass sie nur mithilfe des Thulemedaillons durchquert werden kann.

Betagte, dafür flüssig laufende Engine

Da Wolfenstein auf der schon leicht angestaubten Engine id Tech 4 basiert, welche schon bei Doom 3 und Quake 4 zum Einsatz kam, wirkt Wolfenstein technisch ein bisschen betagt. Trotzdem ist das Ergebnis insgesamt ansehnlich und läuft auch auf älteren Computern flüssig.
Die Animationen und Partikeleffekte des Spiels wirken auch im modernen Vergleich schick, aber insgesamt hinkt das Spiel technisch der Konkurrenz etwa drei Jahre hinterher. Auf die Schatteneffekte der id Tech 4, von denen Doom 3 lebte, wurde sogar ganz verzichtet.
In Sachen Sound und Musik macht das Spiel alles richtig. Die Waffen, Explosionen und generell die Umgebung hören sich gefährlich und gut an. Auch die Orchestermusik passt sehr gut zur Atmosphäre der einzelnen Levels und wird niemals nervig.

Geldsäcke wie diesern hier nutzt ihr, um auf dem Schwarzmarkt Upgrades zu kaufen. Nach Einsammeln des Gegenstandes zeigt eine Anzeige, wie viele Bonusgegenstände sich noch im Level befinden.

Die deutsche Version

Wie üblich in Deutschland und ganz besonders bei Weltkriegsshootern wurde auch die deutsche „ab 18“-Version von Wolfenstein um einige Dinge gekürzt. So wurde sämtliche nationalsozialistische Symbolik durch Wolfensteinsymbolik ausgetauscht und die „Body-Dismemberment“-Technik sowie Blutspritzer an Wänden beim Erschießen des Gegners entfernt. Blut und verbrannte Gegner seht ihr aber auch in der deutschen Version. Trotz dieser Zensuren macht das Spiel Spaß. Die deutsche Synchronisation kann sich auch hören lassen, obwohl die ständig gleichen Rufe der Gegner und Verbündeten einem trotzdem irgendwann gehörig auf die Nerven gehen.

Alle die bisher Angst hatten, dass die deutsche Version mit internationalen Servern nicht funktionieren würde (wie bei der deutschen Version von Quake 4), können wir Entwarnung geben: Es ist möglich, sich mit der deutschen Version auf internationalen Servern zu verbinden und dort auch zu spielen! Den Multiplayer-Test reichen wir per Video nach.

Dies ist eines der abartigen Experimente, dass die Wölfe in ihrem unterirdischen Labor fabriziert haben. Dieser Gegner wird gerade von einem Schutzschild umgeben – in dieser Zeit können wir ihm keinerlei Schaden zufügen.


Fazit: Ein ergrauter, aber bissiger Wolf

Wolfenstein bietet veraltete Technik und auch spielerisch nichts sonderlich Neues, macht aber auf eigentümliche Weise dennoch einen Heidenspaß! Die KI und auch der künstlich in die Länge gezogene Spielverlauf sind große Kritikpunkte. Doch wer auf einen unkomplizierten Shooter mit skurrilen Waffen und Gegnern steht, der wird mit Wolfenstein auf jeden Fall keinen Fehlkauf machen. Durch die überall verstreuten Bonusgegenstände, welche einem Upgrades für Waffen einbringen, und die zahlreichen Nebenmissionen hat das Spiel sogar einen gewissen Wiederspielwert. Aber auch beim nur einmaligen Durchspielen werdet ihr für etwa 12 bis 13 Stunden unterhalten, das ist für Actionspiele okay bis gut.

Autor: René Nicolaus (GamersGlobal)

Einstieg/Bedienung Schneller Einstieg Checkpoints statt Quicksave  Per Maus/Tastatur schwammige Steuerung
Spieltiefe/Balance Spitzenmäßige Atmosphäre Viele teils skurrile Gegnertypen Zahlreiche, gut balancierte Waffen Schwierigkeitsgrad unausgeglichen Schwache KI (Gegner und Verbündete)
Grafik/Technik Partikeleffekte Animationen Detaillierte… aber leblose Umgebungen Veraltete Grafik
Sound/Sprache Starke Soundeffekte Atmosphärische Orchestermusik Gute deutsche Synchronsprecher… deren Sprachsamples  trotzdem beim x-ten Mal anhören auf den Wecker gehen
Singleplayer Relativ lange Spielzeit (12 bis 13 Stunden) In den abwechslungsreichen Levels gibt es viel zu entdecken Upgrades via Schwarzmarkt Schwache Story und Charaktere Wirkt gegen Ende künstlich in die Länge gezogen
Multiplayer Test wird nachgeliefert.

Jörg Langer 27. August 2009 - 19:24 — vor 14 Jahren aktualisiert
Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 27. August 2009 - 22:46 #

"Prey in Naziland" wäre mein Fazit. Muss man jetzt nicht unbedingt haben. Und schaut wirklich *sehr* veraltet aus.

TECC (unregistriert) 27. August 2009 - 22:58 #

Ich kann es immer wieder sagen, Grafik ist nicht alles...

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 27. August 2009 - 23:01 #

Stimmt. Wenn das Spiel dahinter interessant und spannend ist, wäre die Grafik egal. Ist es aber meiner Meinung nach bei Wolfenstein nicht. Ödes Geballere, dumme Gegner (keine nennenswerte KI), Schlauchlevel mit Pseudo-Open-World (eigentlich nur dazu da um Geldsäcke zu sammeln), krude Story und und und.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 28. August 2009 - 0:38 #

Schade, dass der allgemeine Konsens dahin geht, dass das Spiel eher durchschnittlich ausgefallen ist. Hatte ich auf einen Wolfenstein-Hit ala RTCW gefreut. Wolfenstein werde ich mir bei der Qualität dann doch irgendwann mal für wenige Euronen vom Grabbeltisch mitnehmen. Greift man bei dem Titel besser zur PC- oder Consolenversion?

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 28. August 2009 - 0:58 #

Lustig übrigens - auf einem Tisch liegen massenweise gebündelte Geldscheine. Allerdings handelt es sich um Deutsche Mark, die neueren Scheine ;) .. Wenn das der Adolf wüsste.

Phoenix 16 Übertalent - 4165 - 28. August 2009 - 7:58 #

find ich schade das das game geschnitten wurde.. auch bei der ab 18 version...

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 28. August 2009 - 8:56 #

finde selbst die 7.5 noch zu hoch!
der titel hat zuviele schwächen als das es ein gutes spiel sein kann...
Ravensoft hat auch mal bessere sachen abgeliefert aber dies is wohl schon zulang her

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 28. August 2009 - 9:51 #

Jepp, meine persönliche Einschätzung wäre auch eher 6,5 max. gewesen.

Quin 12 Trollwächter - 1150 - 28. August 2009 - 11:40 #

Dem kann ich mich nur anschliessen. Die verworene Story ist ja mal ganz bitter. Der Vorgänger hatte diesbezüglich seine Reize, aber der neue Wolfensteinteil überspannt an dieser Stelle m.E. den Bogen etwas arg ins Lächerliche. Dazu noch die veraltete Grafik und die spielerischen Macken. Das wird der erste Teil der Serie, der höchstens als Budgetversion meine Festplatte bereichert.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4995 - 28. August 2009 - 12:20 #

Über Wertungen zu diskutieren bringt selten was, und ist was den letztendlichen Spielspass betrifft, immer eine subjektive Sache.

Ich hab die uncut von der PS3 Version. Ich finde das Spiel Top. Die Grafik ist hier so ne Sache, mal schaut sie mittelmässig aus, mal schaut sie wieder sehr ansehlich aus. Dabei sieht man die Schwäche der Doom3 Engine wieder bei den offenen Aussenbereichen am deutlichsten. Aber dafür kommt dennoch die gewisse Athmo auf. Das Ukkulte ist mal eine willkommene Abwechslung im Schaubuden-Shooter-Alltag. Andere interessante Gegnerarten, kombinieren der verschiedenen Kristalle bei einigen der Gegner, Upgraden der Waffen und Medallien machen die Fähigkeiten noch cooler.
Zudem ist ein Oldschool-Shooter der mich sogar zum 2ten durchspielen reizt, gerade wegen den typischen id-Secrets in Mid/Downtown. Und was bei der PS3 Version noch zu gute kommt, sind die Rumble-Effekte der Waffen und Explosionen die das Erlebnis intesivieren.
Sonstige Schwächen: KI, gelegentliches nerviges Gegnerspawning in Mid/Downtown, zu leichter Schwierigkeistgrad selbst auf der höchsten Stufe.

raumich 16 Übertalent - 4673 - 28. August 2009 - 15:57 #

Mann muß es doch mal ganz hart sagen: id-Software hat mit dieser Engine ihre schwächste Leistung überhaupt abgeliefert. Also was kann an einer Engine gut sein, wenn sie bei offenen Aussenbereichen schwächelt? Ich habe Doom3 wirklich geliebt und gern gezockt. Und ich fand, für damalige Verhältnisse sah es richtig gut aus. Aber für was anderes wie Doom war die Engine doch nicht zu gebrauchen.

Ich werde mir den Titel maximal als Budget kaufen. Wenn der Titel gut ist, dann macht er dann immernoch Spaß.

Carstenrog 16 Übertalent - 4838 - 28. August 2009 - 21:43 #

Ein Spiel, was die Welt nicht braucht!

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83927 - 28. August 2009 - 23:43 #

Wie sind denn so die Hardware-Anforderungen auf dem PC? Vergleichbar mit Doom 3/Quake 4/Prey, oder eher in Richtung ETQW? Ich hab nämlich einen älteren Rechner, auf dem ETQW schon nicht mehr so gut lief, die anderen drei aber einwandfrei.

Punisher 22 Motivator - P - 32223 - 29. August 2009 - 9:26 #

Finde das Spiel aus den schon oft genannten Gründen auch eher unterdurchschnittlich... der Spielspass ist genau das, was mir fehlt. Die Levels sind dermaßen linear, dass man sich nichtmal groß orientieren muss... die Medallion-Fähigkeiten in Tateinheit mit der realtiv früh gefundenen Partikelkanone machen auch etwas größere Zwischengegner zu Kanonenfutter, das Vorgehen ist immer exakt das gleiche und schon das Kurze deja vu, das man hat wenn man mal nen Gegner übersieht und ins Gras beisst und einen Teil des zwar recht detaillierten aber bocklangeiligen Levels noch einmal spielen muss hat mich schon öfter dazu verleitet, keinen Bock mehr zu haben und die Konsole auszuschalten.

Das kann allerdings an mir liegen - FPS motivieren mich irgendwie grundsätzlich nicht mehr so wie früher, irgendwie hat es seit Bioshock kaum ein Team geschafft, hier eine spannende Story zu erzählen, das klappt aus Gründen die ich nicht kenne bei ThirdPerson-Games derzeit wesentlich besser.

ALF2097 11 Forenversteher - 651 - 30. August 2009 - 9:07 #

Komisch, ich finde das Spiel sehr gelungen. Die Grafik geht doch vollkommen in Ordnung. Besonders das Design der Gegner ist sehr abwechslungsreich und "Aktion" wird auch an jeder Ecke geboten. Ich fühl mich bestens unterhalten. Keine Ahnung, was Leute immer von einem Spiel verlangen :) Klar so ein Über-Spiel wie Mass Effect oder GTA ist es nicht, aber wer auf Shooter Aktion steht, hat doch hier einen Volltreffer.

bersi (unregistriert) 30. August 2009 - 13:20 #

zum einen würde ich verlangen, dass die KI wenigstens stellenweise mal logisch oder gar mal aggressiv reagiert. Hast du dir das Video mal mit Verstand angesehen? In den ersten 2 Minuten passiert quasi garnichts. Die Gegner laufen blind auf einen zu, reagieren nicht wenn man um die Ecke kommt, bleiben regungslos hocken, wenn man sie attackiert.

Die Levels.. Tja, ich kenne im Moment nur die paar Szenen hier und erlaube mir dazu kein Urteil, wenn ich den Comments glauben schenken darf, auch nicht das gelbe vom Ei.

Würde Wolfenstein versuchen (!) ein Serious Sam zu sein, hätte ich mit solch einer durchwachsenen KI kein Problem, aber das versucht es ja nichtmal. Die KI kommt gerade mal an ein Halo 1 ran und das darf Wolfenstein noch als Kompliment verstehen.

Darüber hinaus geht mir die Nazisymbolik mal wieder aufn Senkel. Aber da geh ich mal nicht weiter drauf ein, sonst kommt gleich der nächste und bezichtigt mich ein beführworter des Nationalsozialismus zu sein :rolleyes: (in den comments fehlen smileys^^)

Alles in allem. Wolfenstein werd ich mir nichtmal für 10 Euro aus der Softwarepyramide mitnehmen.

Sebastian Conrad 16 Übertalent - 4790 - 31. August 2009 - 0:21 #

Das Video nicht mit Verstand geguckt, aber das Spiel gespielt. Das bringt mir z.B. einen wesentlich größeren Vorteil als dir. Und ich kann den Eindruck nicht bestätigen: Bei mir Verschanzen sich die Gegner, suchen Deckung, flankieren mich und werfen Granaten, wenn ich selber in Deckung gehe.

Btw: Das ist so ähnlich wie Politiker die Spiele verbieten wollen, ohne sie jemals selber gespielt zu haben :o

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 1. September 2009 - 12:43 #

Ich habs gespielt. Und finde die KI maximal knapp durchschnittlich. Vergleichbar mit CoD, nicht überragend. Schau dir mal die KI bei FarCry oder FEAR an, die Jungs da geben sich wirklich mühe.

Carver (unregistriert) 31. August 2009 - 2:21 #

Also, mir hat's gefallen. Die Grafik ist auch absolut in Ordnung. Für das Video im Review hätte man vielleicht mal einen architektonisch reizvolleren Abschnitt als ausgerechnet eine Kanalisation auswählen können.

Das dilettantische Ami-Deutsch (bzw. manchmal Holländisch) auf den überall herumhängenen Plakaten ist auch noch eine Erwähnung wert und trägt (wahrscheinlich unbeabsichtig) gut zur bizzar-humorigen Nazi-Science-Fiction-Story bei. Du bist Front!

Porter 05 Spieler - 2981 - 31. August 2009 - 16:01 #

wenn im Kino Nazis gejagt werden dürfen dann will ich das im Spiel auch dürfen.
von daher kommt Wolfenstein wie alle anderen WW2 Spiele für mich nur als Import in Frage.
aber dieses Spiel ist mir dann doch zu plump und altbacken.
ein ordentlicher Multiplayer könnte es wie das alte RTCW interessant machen...

vor allem das bei Call of Duty 5 der Zombie Modus ganz fehlt in der deutschen Version hat erschreckender weise ganz wenig beachtung in der "zocker" Presse gefunden...
es geben wohl genügend ihr Geld gerne für verstümmelte Software aus :-)

DarkRaziel 06 Bewerter - 91 - 9. September 2009 - 16:20 #

Wie ich finde das Spiel mittleren Durchschnitt.
Nicht unbedingt ein Vorzeige Shooter, aber immer noch gut um für einige Stunden unterhalten zu werden bis die Weihnachtskracher kommen.
Doch für mich kam nur die UK Version in Fragen, denn diesen Zensur Wahn unterstütze ich nicht.
Nur weil man hier in Deutschland ein Problem hat mit der Deutschen Geschichte in Videospielen, aber nicht in Filmen.

Azzi (unregistriert) 10. September 2009 - 2:04 #

Habe das Spiel durchgezockt und es ist das Geld für ein Vollpreistitel nicht wert. Grafik ist etwas veraltet, schwerer wiegt aber das Leveldesign, nämlich man kommt sich wie in einem Schlauch vor. Innovationen hat der Titel keine, nur eine nervige Kristall Power Fähigkeit die in Wolfenstein Titeln deplaziert wirkt.

Leveldesign, Spannung,Storytelling, Grafik ... gab es alles schon in anderen Titeln deutlich besser. Vor einigen Jahren wäre Wolfenstein noch gut gewesen, heute nach Titeln wie CoD4,Bioshock etc. haut das Spiel keinen mehrvom Hocker. Fürn 10er als Ballerspass okay, aber nicht für 45€...

Oberpanda 09 Triple-Talent - 305 - 15. September 2009 - 15:39 #

Wolfenstein kehrt zurück, allerdings wohl nicht gerade mit einem Feuerwerk der Innovationen. Das Setting ist dieses Mal vielleicht eine Spur arg zu trashig geraten, wenn ich da allein an den Fehler mit den DM-Scheinen denke. ;) Wenn das Absicht war, dann ist dieser Scherz kreativer als der gesamte Rest des Spiels, befürchte aber, dass diese Art Komik ein Zufallsprodukt war. :) Der Test aber - im Gegensatz zum Spiel - ist gut gelungen.

BolleY2K 08 Versteher - 221 - 19. September 2009 - 18:27 #

Was mir als erstes aufgestossen ist und was hier anscheinend noch keiner kritisiert hat, sind die teilweise hanebüchernen Logik- und Geschichtsfehler! Kurz einige in Stichpunkten:

-Die Propagandaplakate sind teilweise auf niederländisch oder bezgl. der Formulierungen grob falsch
-Auf dem Tisch im Schwarzmarkt liegt Deutschmark, und zwar jene Scheine, mit denen ich vor Einführung der neuen Variante noch fröhlich bezahlt habe - und ich bin 27. Das finde ich wirklich richtig bitter.
-Ich habe eine Variante aus Österreich - deutsche Texte aber englische Sprachausgabe? Sprich gesprochen "Nazis", geschrieben "Wölfe"? Schrecklich...

Ebenso finde ich Wolfenstein spielerisch einfach flau. Ich habe die Vorgänger alle gespielt, grade RTCW war auch von Story & Atmosphäre her ein sehr schönes Spiel. Das aktuelle Wolfenstein nimmt sich keine Zeit, eine richtige Geschichte aufzubauen. Man hangelt sich von Auftrag zu Auftrag, die NPCs sind mir zumindest vollkommen egal, da sie samt und sonders austauschbar sind und keine Tiefe haben.

Insgesamt bin ich eher enttäuscht von dem Spiel - mehr als 6-7 Punkte wäre es mir in der Summe nicht wert.

Carl S. 04 Talent - 27 - 20. September 2009 - 21:13 #

Zitat:"Ich habe eine Variante aus Österreich - deutsche Texte aber englische Sprachausgabe? Sprich gesprochen "Nazis", geschrieben "Wölfe"? Schrecklich..."
Das mit den Nazis ist da so ein heikeles Thema auch bei Battelfied Heros ist das so da heißen die "Nazis" dann "Nationas Army" ist jetzt die frage ob die das nicht dürfen oder das nicht wollen.

BolleY2K 08 Versteher - 221 - 21. September 2009 - 2:47 #

Ja aber dann doch bitte einheitlich und nicht per Sprachausgabe so, per Text im Spiel aber anders. Ich finde sowieso das einiges in dieser Hinsicht einfach nur albern ist - grade die Rangbezeichnung nicht nennen zu dürfen erschließt sich mir nicht - das hat doch nun wirklich nichts mit Glorifizierung o.ä. zu tun.

Grade die zweierlei Maß bei PC-Spielen und Filmen - warum sind Hakenkreuze, Obersturmbannführer und Co. bei zb. den "Indiana Jones" Filmen kein Problem, in Spielen aber nicht erlaubt? Das ist doch einfach sinnfrei...

Carl S. 04 Talent - 27 - 21. September 2009 - 20:16 #

Ja was soll man dazu noch sagen... einfach sinnfrei.

Björn (unregistriert) 23. Juni 2013 - 20:14 #

Also ich liebe dieses Spiel, es hat alles was eine Fortsetzung eines so alten Spiels braucht, wenig gerede, viel Ballern, Blut und Eingeweide eben wie man es von früher her kennt.
Das einzige was mich ankotzt ist das sich die Lebensenergie ständig nachlädt als wäre man Unsterblich. Was hat das bitte sehr in einen Oldschool Shooter zu suchen??? Da kann ich auch scheiß-COD oder Gears of War zocken wenn ich das will.....
Grafik ist auch okay könnte etwas düsterer sein, aber die Stadt die hätte ruhig größer sein können man hat irgendwie das Gefühl in enge Korridore zu wandern....zu viele Ecken und Kanten und verschlossene Türe.
Ach und was auch gut ist das man SEHR viel zerstören kann!

für mich gibt es eine 85% Kaufempfehlung!