Wir bereiten eine Invasion vor – wobei Angriffe übers Wasser durch die kleinen Splitterwelten ziemlich selten sind. |
Links: Ein bereits gut gefülltes Zauberbuch. Rechts: Eine gut ausstaffierte Heldenriege ist der Schlüssel zum Erfolg. |
Warlock 2 – The Exiled | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PC
6.5
Userwertung6.5
Wertungsinfo Keine Besonderheiten
Fazit Auch wenn Warlock 2 in den ersten Spielstunden viel komplexer, vielseitiger und spaßiger aussieht, als es dann tatsächlich ist, gibt es keine schlechte Figur ab – es spielt sich wie eine Art "Civilization 5 Ultralight" mit Zaubersprüchen. Für etwa zehn bis 20 Stunden kann es nicht allzu anspruchsvolle Strategen unterhalten, danach werden es aber Genreerfahrene freiwillig nicht mehr anrühren – zu eintönig ist das Geschehen, zu dumm die KI.
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Userwertung
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10.04.2014 LinuxMacOSPC |
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Neueste Tests
Viel Spaß beim Lesen!
Ich stimme eurem Test voll und ganz zu. Die KI ist wirklich unglaublich schlecht, in meinem ersten Spiel stand unerreichbare drei Felder entfernt ein Dremer Magier mit 80 Schadenspunkten (ich hatte maximal 23 bei einem Helden) der jede Einheit die aus dem Portal in die neue Welt reiste mit einem Schuss wegpustete. Dazu spawnte meine beste Einheit auf einem Feld umgeben vom Nichts - und setzte dem Spiel damit die Krone des schlechten Designs auf...
Zur Krone des schlechten Designs gesellt sich noch die Bürde des Multiplayer. Grundsätzlich ist die Warlock-Serie mit den Kämpfen auf der Oberfläche sicherlich besser als die Genre-Konkurrenz auf den Multiplayer-Modus vorbereitet. Multiplayer mit Splitterwelten ist aber natürlich nur schwer spielbar, ist ein Tor doch ein solcher Engpass, dass man ihn leicht abriegeln könnte. Man würde sicherlich auch die meiste Zeit auf anderen Welten ein PvE statt einem - wie im Multiplayer ja eigentlich gewünschten - PvP spielen, allein: Er funktioniert nicht?? Ich habe zigmal den MP gestartet aber ich komme nicht in die Lobby? Leider habt ihr ihn nicht getestet...
Das in meinen Augen schwache AoW3 macht da in jeder Hinsicht viel mehr Spaß. Im Genre wird in diesem Jahr mit "Worlds of Magic" noch ein "Master of Magic"-Clon (oder sollte man schreiben: Abklatsch?) erscheinen und ein Endless Legends uns hoffentlich positiv überraschen.
boah jörg, um die zeit noch am arbeiten. Fetten Respekt!
und deine Artikeleinleitungen sind wie immer wunderbar verschmitzt.
Schöner Test.
Wird lieber Age of Wonders 3 weiter spielen bis dieses Spiel günstiger ist.
Ein sehr guter Test der vieles von dem trifft was ich im Spiel begegnete. Insbesondere die KI - aushebelbar an jedem Tor. Aus meiner persönlichen Sichtweise war es - leider - ein Fehlkauf. Da war ich vorschnell und hätte den Test abwarten sollen.
Naja, dass es nichts taugt konnte man schon den Videos auf YouTube entnehmen, aber leider ist es in der Realität sehr unspassig...
Ich habe das Spiel ja auch gekauft und find es okay. Nach verhältnismäßig kurzer Spielzeit bin ich wieder bei Civ5. Nicht, weil Warlock schlecht ist, sondern weil Civ so gut ist... ;)
Und ich würde das Spiel auf jeden Fall am Anfang aufwerten (ob es später schlechter wird? - kann sein). Es gibt viel zu erkunden und zu sehen und als Civ-Spieler kommt man fast sofort mit dem Spiel klar. Sein übriges tut der sehr niedriege Preis (14€ bei nuuvem) für das Vergnügen...
Guter Test. Schade für das Spiel, dass es (noch) so viele Macken hat. Vielleicht tut sich da ja noch was mit späteren patches. Das Konzept der Shards find ich nach wie vor spannend.
Klingt wie ein - dafür gutes! - typisches Spiel, das man für 10 Euro kauft und einmal ca. 10 Std. lang spielt. Danke für den informativen Test!
Jörg schreibt, dass man keine großen Karten mehr spielen könne. Ich hatte mir ein paar Youtube-Videos zum Spiel angeschaut, als die ersten Preview-Versionen herausgegeben worden sind. Dort war zu sehen, dass wenn man ein neues Spiel erstellt auf der ersten "Setup"-Seite zwischen dem Exiled-Modus und einem Sandbox-Modus (in der deutschen Version wohl "Master of the Arcane"-Modus) wählen konnte - was quasi dem normalen Spielmodus entspricht, der aus dem ersten Teil bekannt ist.
Ist diese Option jetzt etwa rausgeflogen? Das wäre ja absurd.
Wenn du den Sandbox-Modus nimmst, startest du rechts unten auf Ardania, und das ist eine große Welt, korrekt (steht übrigens auch so im Test), und die ausgewählte Zahl von Parallelwelten (klein) sind dann damit verknüpft. In soweit stimmt es nicht, dass ich im Test geschrieben habe, man muss über den Editor gehen, um eine große Karte zu spielen. Ich bessere letzteres aus.
Das ändert nichts an meiner Kritik an den Shards, denn der Hauptspielmodus bleibt The Exiled.
Danke für die Klarstellung.
Das ist wirklich schade und unverständlich. Den alten Modus hätte man doch besser drinnen lassen sollen. Immerhin ist der Exiled Modus aber mal ein neuer Versuch im Genre.
Alles in allem klingt die Review jetzt nicht so, dass es sich lohnen würde The Exiled zu spielen, nachdem mir die Unübersichtlichkeit des Interface den ersten Teil schon kaputt gemacht hatte.
Oha, bei der Gamestar gibt es 81 Punkte.
Der alte Modus ist ja drin: Wenn du The Exiled nur im Sandbox-Modus spielst, hast du (mehr oder weniger) Teil 1 mit Stadtmaximum und besserer Zauberforschung und drei Völkern mehr. Auch das würde die Aufwertung von [SPOILER] auf [SPOILER+0.5] rechtfertigen :-)
Gut dass ich erst den Test gelesen habe. :) Warum habt ihr denn bei den Alternativen nicht Eador angegeben?
Weil ich persönlich Eador nicht mag und auch nicht länger gespielt habe. Aber ich füge es gerne noch ein.
Danke, hat mich einfach interessiert. Ich finde es hat Parallelen zu Warlock 2 insofern als es mir auch ca. 10h Spaß gemacht hat und dann einfach nicht weiter begeistert hat.
Den ersten Teil fand ich gut. Er hatte einige Schwächen, aber den Preis war es definitiv wert. Ob es für den zweiten reicht, bin ich mir nicht ganz sicher... mal ein paar mehr Tests abwarten. Und im Zweifel den Steam Sale, dann wandert es in die Kategorie der 1/3 Spiele. ;)
Ja, kann man so sehen: 10 Stunden lang hat man damit schon seinen Spaß, bevor man den Mogelpackungsaspekt erkennt (naja, ich war vom Vorgänger vorgewarnt...). Leider scheinen es einige Tester nicht länger zu spielen. Preis-Leistungs-Aspekte sind halt in unseren Noten bewusst nicht drin.
Also die anderen Tests kann ich auch nicht nachvollziehen, selbst die Note auf GG scheint mir um 1.0-Punkte zu hoch. Es gibt m.E. soviele Designschnitzer...
Ist ja auch völlig i. O., sonst müsste man die Note ja auch ständig anpassen. ;) Schade ist es natürlich schon und mir will irgendwie nicht wirklich in den Kopf, warum niemand Master of Magic toppen kann. Das ist ja nun schon wirklich alt genug. Fallen Enchantress fand ich eine ganze Spur besser als Warlock, aber auch das kommt nicht an das Original ran.
Fallen Enchantress ... einfach schade um die gute Idee des manuellen Ausrüstens der Einheiten.
Schau dir mal "Worlds of Magic" an, das wird der nächste Reinfall. Der Lead Designer Aaron Ethridge ("President of ConsoleClassics": https://www.youtube.com/watch?v=IxapP5mT3IM )ist nach eigenen Worten ein großer MoM-Fan - aber es scheint nicht so, dass er das Spiel, seine Mechanismen und seine Faszination auch in irgendeiner Art und Weise verstanden hat. Sehr schade. Hoffen wir auf Endless Legends!
EDIT:
Es gibt jetzt auch ein erstes Preview-Video von Endless Legends:
https://www.youtube.com/watch?v=0tplqU64jBs
Für Worlds of Magic findet ihr hier eine aktuelle Alpha-Voransicht https://www.youtube.com/watch?v=B7z7DvyvxnY
Ich bleib dann solange bei Fall From Heaven.. ist immer noch am nächsten dran. :)
Danke für die Warnung.
Diesmal höre ich auf den Test :)
Schade um die wirklich ansehnliche Optik. Wenn das Gameplay dahinter eine laue Sache ist, sind die wunderschönen Fantasy-Grafiken natürlich vollkommen umsonst. Master of Magic bleibt wohl auch weiterhin das Mass aller Dinge.
Gamestar vergibt mal eben 81%
Aber wenns um Hexfeld Rundenstrategie geht vertrau ich eher auf Jörg.
Wer, laut Raumschiff Gamestar alle Schadenstabellen auswendig kennt kann sich nicht irren ;)
Danke, das Geld spar ich mir erstmal.
Naja, dann ists ja doch fast was geworden.
Schade, schade, schade. Vielen Dank für den schönen Test!
Würde bei mir leider eh nicht laufen, mein Bedauern darüber ist jetzt nicht mehr so groß.
Ist vermutlich kein so großes Team, da ist eine wenigstens halbwegs gescheite KI halt schwer umzusetzen. Selbst Civ5 reißt da keine Bäume aus.
Sogar eine niedrigere Wertung als bei 4players ;)
Bei der Menge von Rundenstrategie-Spielen, die zur Zeit rauskommen, muss man ja fast schon froh sein, dass net alle richtig gut sind. ;)
Schade, dann bleibe ich wohl erstmal bei Civ V und freue mich auf Civ Beyond Ende des Jahres.
Elric von Melniboné - da kommen Erinnerungen hoch. Gleich mal gecheckt, ob es bei amazon nicht eine Neuauflage gibt.
schade