Die Diktatorensimulation im Test

Tropico 3 Test

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Ein traumhafter Anblick, der uns die Sorgen unserer Inselbewohner kurzzeitig vergessen lässt.

Ich bin Angela

Bei alledem immer mitten im Geschehen: ihr selbst, in Form eures 3D-Avatars. Das ist fast schon die größte Neuerung im Vergleich zu Tropico 1, da ihr euren Diktator wie in einem Echtzeitstrategiespiel über die Insel bewegt. Schickt ihr ihn beispielsweise auf eine Baustelle, beschleunigt er mit seiner bloßen Anwesenheit den Bau. Auch die Produktion von anderen Gebäuden könnt ihr so temporär auf Trab bringen. Am liebsten stellt sich euer Presidente jedoch auf den Balkon seines Palasts und hält eine Rede. Vom Inhalt bekommt ihr freilich nicht viel mit, denn er bleibt stumm – der Applaus der Massen vor dem Palast muss euch genügen.

Nur im Wahlkampf dürft ihr eine eigene Rede aus Versatzstücken zusammenbauen, um die Wähler auf eure Seite zu ziehen. Doch wirklich nötig ist dies alles nicht. Um ihn wirklich effektiv einsetzen zu können, läuft euer Alter Ego viel zu langsam durch die Gegend. Deshalb haben wir ihn im Test größtenteils ignoriert und ihn alleine sein Ding durchziehen lassen. Auch, weil die KI meist  schlau genug ist, um selbstständig Engpässe zu erkennen und den Regenten an die brenzlige Stelle zu entsenden. Wirklich nützlich ist euer Avatar hingegen in den Kämpfen. Zwar dürft ihr ihn, wie den Rest eurer Truppen, nicht direkt steuern. Er ist jedoch treffsicher, hält viel aus und sorgt für eine höhere Truppenmoral. Die Kämpfe laufen automatisch ab. Rücken die Rebellen an, rennen alle verfügbaren Soldaten (und euer Avatar) selbstständig zum Kampfplatz. Dort schießen beide Seiten dann solange aufeinander, bis alle Soldaten einer Seite geflohen oder getötet wurden.

König der Karibik

El Presidente: Ivashana Sicarius
In Sachen Vielfalt lässt sich Tropico 3 nicht lumpen. Je nach Lust und Laune könnt ihr euch an der Kampagne, dem Sandboxmodus, einigen Herausforderungen und dem Editor versuchen. Letzterer erlaubt es euch jedoch nicht, eine eigene Insel basteln. Diese gibt’s nur vordefiniert oder zufallsgeneiert. Ihr legt stattdessen nur noch die Ziele fest, erstellt historische Ereignisse und baut so eine Mission zusammen. Danach dürft ihr euer Werk online stellen und per Online-Rangliste beobachten, wer sich auf eurer Karte am besten schlägt. Einen richtigen Multiplayermodus gibt es nicht.

Was die einen mögen werden, dürften die anderen hassen: Der Aufbau eurer Insel geht selbst im Vergleich zu Anno 1404 eher gemächlich vonstatten. Allein die erste, simple Mission, die euch sanft das Spielprinzip näher bringt, beschäftigt euch einige Zeit. Und im Laufe der Kampagne wird es eher mehr als weniger. Für hartgesottene Aufbauspieler ist dies aber kein Grund, die Flinte ins Korn zu werfen. Außerdem bleibt euch so selbst auf der höchsten Beschleunigungsstufe mehr als genug Zeit, um in Ruhe das Gewusel unter euch zu beobachten. Dank frei bewegbarer Kamera und stufenlosem Zoom könnt ihr ganz nah ran an eure Untertanen. Die sehen zwar arg kantig und geklont aus, verraten aber so rein durchs Anschauen, welchem Beruf sie nachgehen. Autos und Gebäude sehen aus der Nähe richtig schön aus.

Die in Teilen nicht-lineare Kampagne entpuppt sich hingegen nur als Aneinanderreihung von 15 Herausforderungen mit sanft ansteigendem Schwierigkeitsgrad. Mehr als ein sehr (!) umfangreiches Tutorial ist sie also faktisch nicht. Doch das Herz von Tropico 3 ist sowieso der "Sandkasten". Darin dürft ihr euch vollkommen frei austoben und sogar im Gottmodus ohne Geldsorgen eure Amtszeit verbringen – dafür erhaltet ihr dann jedoch eine entsprechend niedrige Bewertung am Ende. Um trotzdem die Spannung zu erhalten, legt ihr vor Beginn einer Sandboxsitzung genau die Bedingungen fest. Ihr entscheidet, wie oft Zufallsereignisse stattfinden, oder ob euch die Supermächte in Ruhe lassen sollen. Das ergibt einen individuellen Schwierigkeitsgrad von 1% bis 300%.

Dieses armselige Stück Land müsst ihr in der zweiten Kampagnenmission in eine Touristenhochburg verwandeln.

Hardwarefreundlich

Sofern ihr die Bewohner ignoriert, sieht Tropico 3 auf der höchsten Detailstufe zum Anbeißen aus. Die Schatten bewegen sich realistisch zum Tag- und Nachtwechsel, und wenn die Sonne scheint, geht einem geradezu das Herz auf. Detaillierte Gebäude und Umgebungen sowie hübsch animierte Fahrzeuge komplettieren das Bild. Ein Crysis dürft ihr nach über sechs Jahren Entwicklungszeit zwar nicht erwarten. Dafür hält sich der Hardwarehunger in Grenzen – zumindest wenn eure Stadt noch übersichtlich ist. Je größer eure Siedlung, desto stärker wird auch euer Rechner beansprucht. Doch auch auf mittleren Details lässt es sich auf den Inseln noch gut aushalten. Leider wirken selbst Gebiete mit vielen Bewohnern überraschend steril, und der Horizont besteht nur aus einer Bitmapgrafik -- das ist 2009 nicht mehr zeitgemäß. Wenn ihr eine Atombombe zündet, färbt sich zwar der gesamte Bildschirm entsprechend ungesund ein. Die 2D-Pilzwolke am Horizont lässt die Illusion jedoch gleich wieder platzen.

Wir gebens zu: die Klonmaschine steht im Palastkeller.
Beim Sound haben die Entwickler gute Arbeit geleistet. Je nach Kameraposition rauscht das Meer angenehm durch die Boxen, Möwen singen und die Bewohner und Touristen erzeugen ein Gemisch aus (unverständlichen) Stimmen. Leider sind die Übergänge zwischen den einzelnen Soundkulissen teilweise arg abrupt. Und so schön die Radiomusik auch ist -- sie wiederholt sich viel zu oft. Interessantes Detail: die Touristen, die eure Insel besuchen, kommen sprachlich aus fremden Ländern. Während eure Einwohner ausschließlich Spanisch sprechen, dürft ihr euch nicht wundern beim Anklicken eines Touristen auch mal ein hessisch angehauchtes "Gude!" aus den Boxen zu hören.

Tropico 3 ist für 39,99 € im Handel erhältlich und kommt ohne Kopierschutz daher. Es wird lediglich die Eingabe einer Seriennummer verlangt. Um eure Punkte in die Onlineranglisten einzutragen oder eure Inseln und Herausforderungen online zu stellen, benötigt ihr zusätzlich einen Tropico-3-Account. Wer selbst ausprobieren möchte, wie das Spiel auf seinem PC funktioniert, für den steht eine 1,1GB große Demo mit zwei Missionen zum Download bereit. Die Systemvoraussetzungen sind laut Hersteller wie folgt:

  Minimum
Empfohlen
Betriebssystem
Windows XP, Vista -
Prozessor 2,4GHz Single-Core 2,4GHz Dual-Core
Speicher 1GB 2GB
Grafikkarte 256MB DirectX9c, Shader Model 3.0 (Geforce 6 Serie, ATI X1300 512MB DirectX9c, Shader Model 3.0 (ATI Radeon HD4800, Geforce 8800 GT)
Sondkarte DirectX 9c DirectX 9c


Rebellen greifen unsere Farm von rechts an, aber wir sind in der Überzahl. Der erste Rebell hat schon die Flucht ergriffen.

Fazit: Zäh, aber spaßig

Trotz vorbildlicher Einführung in das Spiel ist Tropico 3 ein Titel für gestandene Aufbauspieler. Die freuen sich über das umfangreiche und komplexe Wirtschafts- sowie Politiksystem, dank derer jedes Spiel tatsächlich anders abläuft und euch lange Zeit bei Laune halten wird. Zudem sind eure Bewohner keine bloßen Statistiken, sondern haben einen Namen, eine Familie, ein Leben. Da wird das Regieren zu mehr als nur Zahlenschieberei und Planwirtschaft!

Viele Einsteiger dürften hingegen vom langwierigen Spielablauf abgestoßen werden. Bis sich auf der eigenen Insel wirklich etwas tut und die Wirtschaft in Schwung kommt, dauert es eine lange Zeit. Und wer eine Anno-1404-ähnliche Großstadt aufziehen möchte, ist Tage, vielleicht sogar Wochen beschäftigt. Doch genau das macht auch den größten Reiz von Tropico 3 aus. Die Stadt steht nicht mit einem Klick, und ihr habt fast die totale Freiheit sofern ihr die Konsequenzen eures Handelns überlebt. Jede Niederlage ist da nur ein weiterer Ansporn, noch einmal von vorne anzufangen: Dieses Mal schaffen wir es, 50 Jahre im Amt zu bleiben! Da verzeiht man es dem Spiel, das es im Vergleich zu Tropico 1 keine großartigen Neuerungen bringt.

Autor: Christoph Hofmann (GamersGlobal)

Einstieg/Bedienung Umfangreiche Hinweistexte Viele Infos werden direkt über die Stadtdarstellung vermittelt Radiomoderator gibt Live Tipps  Sanfte Einführung in das Spielprinzip  Deutsche Menütexte teilweise abgeschnitten
Spieltiefe/Balance Komplexes Wirtschaftsmanagement Historische Ereignisse beeinflussen das Spielgeschehen Schwierigkeitsgrad individuell definierbar  Umfangreiches Politiksystem Prioritäten der Bauarbeiter oft unverständlich
Grafik/Technik Schicke Wettereffekte Ansehnliche Inseln und Gebäude Realistischer Tag-/Nachtwechsel Inseln wirken steril  Geklonte und schlecht animierte Bewohner
Sound/Sprache Hessische Touristen Stimmige Musikauswahl Atmosphärische Umgebungsgeräusche Soundtrack wiederholt sich zu oft Auf Dauer nerviger Radiomoderator
Singleplayer Umfangreiche Kampagne Sandboxmodus Erstellen eines eigenen Präsidenten  3D-Avatar relativ unwichtig
Multiplayer Onlineranglisten Integrierter Inselaustausch Eigene Herausforderungen hochladbar Kein richtiger Mehrspielermodus

Christoph Licht 23. September 2009 - 22:00 — vor 13 Jahren aktualisiert
knurd 14 Komm-Experte - 2089 - 24. September 2009 - 0:15 #

Wird bald mal gekauft. Teil 1 und 2 machten mir schon viel Spass. Vor allem Teil 2. Arrrr! Shiver me timbers!

Benjamin Ginkel 18 Doppel-Voter - 11152 - 24. September 2009 - 0:45 #

Also mich hat Teil 1 mehr gefesselt, als das Piratensetting. Allein deswegen ist Tropico 3 wohl ein Pflichtkauf.
Davon abgesehen kann man im tristen, grau-regnerischen Herbst, das karibische Setting richtig genießen.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66905 - 24. September 2009 - 7:32 #

Hmm, da komm ich ja auch in Versuchung. Den ersten Teil hab ich geliebt, mit den Piraten im zweiten Teil bin ich nicht so warm geworden.
Daher kommt mir die Rückbesinnung zum Bananenrepubliksimulator sehr entgegen.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 24. September 2009 - 7:38 #

schöner und ganz guter test ich würde dem titel etwas mehr geben aber so auch sehr gute wertung! (ja ich liebe den zähen spielverlauf^^)
also klarer Pflichtkauf vorallem da ich den ersten teil heute noch vergöttere :)

Edit: macht ihr eigentlich einen xbox Nachtest? würde mich interessieren ob das spiel vereinfacht wurde denn wenn nicht wäre es denk ich ziemlich anstrengend das mit Gamepad zu spielen xD

Timbomambo (unregistriert) 24. September 2009 - 9:51 #

schon so gut wie in der Tasche!!

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 4. April 2014 - 16:44 #

Kam gratis bei Gamestar :-)

Tomsn 07 Dual-Talent - 116 - 24. September 2009 - 12:15 #

Liebte den ersten Teil. Zu Tropico gehört imho das "zähe" Spielprinzip. Freu mich drauf. :)

Shaun 11 Forenversteher - 699 - 24. September 2009 - 12:29 #

Klingt irgendwie nach einer Menge Spaß, ich glaub ich werde es mir mal ansehen :).

General_Kolenga 15 Kenner - 2869 - 24. September 2009 - 12:47 #

Also, dass die erste Mission einige Stunden dauert halte ich für ein Gerücht. In der Demo hat das höchstens eine STunde gedauert.

Ansonsten war Tropico3 eigentlich schon fast anch der Ankündigung gekauft ;)

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 24. September 2009 - 13:05 #

Je nachdem wie man spielt, kann es schon seine Zeit dauern bis man die 8.000 Exporteinheiten zusammen hat. Aber ich hab' den Satz mal umformuliert :).

Wolsga 13 Koop-Gamer - 1775 - 24. September 2009 - 14:03 #

Habe die Vorgänger sehr ausgiebig gespielt, hat immer viel Spaß gemacht, wenn ich Zeit habe werde ichs mir holen.

Carsie 09 Triple-Talent - 284 - 24. September 2009 - 14:58 #

Die alten Teile haben mir schon eine Menge Spaß bereitet! Da werde ich wohl nicht am 3ten Teil vorbeikommen!

Porter 05 Spieler - 2981 - 24. September 2009 - 20:07 #

"Leider wirken selbst Gebiete mit vielen Bewohnern überraschend steril, und der Horizont besteht nur aus einer Bitmapgrafik -- das ist 2009 nicht mehr zeitgemäß".

Jo! das hab ich mir auch gleich gedacht als ich mich durch die Screenshots geklickt habe.
Also für mich ist das Spiel definitiv nix, da bleib ich dann doch noch ein wenig beim Anno!

flow7 (unregistriert) 24. September 2009 - 20:24 #

Hoffe Amazon bringt morgen mein Päckchen....Kanns kaum erwarten :)

Gamma 10 Kommunikator - 434 - 25. September 2009 - 18:10 #

Werde es mir vielleicht in den nächsten Wochen mal zulegen, die Demo hat nach anfänglichen Anlaufschwierigkeiten doch sehr viel Spaß gemacht und ich will endlich die richtig dicken Gebäude auf großen Inseln bauen. :D

rabauke 12 Trollwächter - 1107 - 28. September 2009 - 23:00 #

Den ersten Teil habe ich schon gern gespielt. Werde ich wohl demnächst mal antesten.

Takeda Shingen 08 Versteher - 209 - 7. Oktober 2009 - 19:28 #

Ich fand beide Teile auch sehr schön. Ich würde mir allerdings auch mal neue Elemente für den nächsten Teil wünschen.

Das mit der Präsidentensteuerung ist ja doch etwas lasch ausgefallen.

malte02377 08 Versteher - 223 - 29. Oktober 2009 - 20:38 #

Guter Titel --leider wenig änderungen :(
ma gucken ob ichs mir kaufe ...
denk schon
auf jeden fall guter test

KikYu0 (unregistriert) 11. Mai 2011 - 10:33 #

3,74€ bei Steam - da kann man nich meckern ;)