Von Kuchenstücken und Wissen

Trivial Pursuit Test

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Die Grafik unterscheidet sich auf den unterschiedlichen Plattformen nicht allzu sehr. Hier die PlayStation 3 Version.

Einzelspielermotivation durch Achievements


Die teils bockschweren Fragen verlieren ihren negativen Charakter jedoch ganz schnell wieder, wenn man sie nicht gerade selbst beantworten muss. Es liegt in der Natur von Trivial Pursuit, dass es zu einem großen Teil von der Schadenfreude den Mitspielern gegenüber lebt. Der „Trivial Pursuit Tempo“ genannte Einzelspielermodus mag einem daher zunächst als leicht unnötig erscheinen, doch das täuscht: Ihr spielt nicht etwa gegen die KI, sondern gegen die Zeit, und versucht innerhalb weniger Minuten möglichst viele Punkte einzuheimsen. Für jede richtig beantwortete Frage erhöht sich der Punktemultiplikator; habt ihr auf einem Feld die falsche Antwort gegeben, so dürft ihr es nicht ein weiteres Mal versuchen. Durch diesen speziellen Spannungsfaktor, und nicht zuletzt auch durch das Einbauen von insgesamt 20 freispielbaren Erfolgen (Beispiel: „Beantworte fünfzehn Fragen in Folge richtig“), hält die Motivation für ein schnelles Spiel zwischendurch überraschend lange an.

Zwei der insgesamt 20 erreichbaren Achievements. (Wii)

 

Dies kann jedoch nicht verhehlen, dass der größte Kaufgrund für Trivial Pursuit auch auf der Wii ganz klar das Mehrspielererlebnis ist. Hierfür steht neben dem Menüpunkt „Trivial Pursuit Classic“, hinter dem sich das ganz traditionelle Brettspielerlebnis verbirgt, auch ein Modus namens „Trivial Pursuit Party“ zur Verfügung. In beiden Modi können insgesamt vier Spieler gegeneinander antreten. Es wird jedoch nur eine Wii-Remote benötigt, die dann wie beim Bowling in Wii Sports von Spieler zu Spieler gereicht wird.


 

Multiplayer ohne Online-Modi


Trivial Pursuit Party ist vor allem deshalb die größte Stärke des Wii-Spiels, da der Modus niemals Leerlauf aufkommen lässt. Punkte kann man hier nicht nur für die richtige Beantwortung von Fragen erhalten, sondern auch dadurch, dass man darum wettet, ob der sich gerade an der Reihe befindliche Mitspieler die anstehende Frage richtig beantworten wird. Tippt ihr richtig, bekommt ihr einen Punkt geschenkt. Sollte es dazu kommen, dass zwei Spieler gleichzeitig genug Punkte haben, um eine Wissensecke zu gewinnen, wird ein Duell mit Fragen ausgetragen, die man nur mit „richtig“ oder „falsch“ beantworten kann. Wer dabei zuerst falsch liegt, muss logischerweise auf die Wissensecke verzichten. Außerdem werden alle Felder, auf denen man im normalen Modus ein zweites Mal würfeln könnte, in Bonusfelder umgewandelt. Auf diesen wird per Slot Machine eines von fünf Ereignissen gestartet. Die Zeitbombe sorgt beispielsweise dafür, dass ihr eine Frage in der Hälfte der Zeit beantworten müsst, ansonsten büßt ihr sämtliche Punkte in einer der Kategorien ein. Schafft ihr es hingegen, wird die Zeitbombe an andere Mitspieler weitergereicht, bis sie irgendwann eben doch explodiert.

Die Zeitbombe ist eines der spaßigen Bonusitems in Trivial Pursuit Party. Weniger bombig: Trivial Pursuit auf der Wii bietet keinerlei Online-Funktionalität. (Bild: Xbox 360)


Im Endspiel zählt jede erarbeitete Wissensecke als Lebenspunkt. Falsche Antworten ziehen euch einen Lebenspunkt ab, und wer zuletzt übrig bleibt, gewinnt das Spiel. Uns hat der Partymodus durch diese Features sehr viel Spaß gemacht, obwohl das Spiel unserer Meinung nach etwas zu wenig Motivation dafür bietet, die Bonusfelder auszuwählen, da man auch ohne sie ziemlich schnell Punkte und Wissensecken scheffeln kann. Ein weitaus größeres Manko aber ist die völlige Abwesenheit eines Onlinemodus. Mehrspielerparteien online auszutragen wäre einer der großen Vorteile der Konsolenfassung gegenüber dem Brettspiel gewesen!


Die Antwort lautet Theben. Schwer genug, aber den Ort völlig frei auf der Karte zu finden, ist noch schwerer. (Wii)

Fazit: Schmackhafte, jedoch kalorienarme Hausmannskost


Die Umsätze von partytauglichen Spielen auf der Wii machen ein großes Stück des Gesamtkuchens aus, und so hätte man erwarten können, dass Publisher EA bei den Konsolenfassungen und insbesondere auf Wii mit ziemlich viel Fettglasur, aber ohne Substanz backt. Die über dem Durchschnitt liegende Qualität des Produkts spricht jedoch dagegen. Für den fairen Preis von etwa 30 € erhaltet ihr insgesamt ein solides Paket, das sich durch einige spaßige Neuerungen für Mehrspielerpartien vor dem heimischen Fernseher gut eignet, und das auch grafisch ansprechend gestaltet ist.

 

Philipp Spilker (GamersGlobal)

Einstieg/Bedienung Gut funktionierende Steuerung Sonderfunktionen werden gut erklärt Keine Mii-Unterstützung
Spieltiefe/Balance Fragen aus vielen Themengebieten Drei verschiedene Spielmodi und Kartenstapel Balance der Fragen sehr unausgewogen Manche Fragen nur Trial & Error
Grafik/Technik Darstellung ansprechend gestaltet Abwechslungsreiche Farben Keine High-End Grafik
Sound/Sprache Guter, selten nerviger Moderator Sprachsamples wiederholen sich häufig
Singleplayer Motivieren durch Zeitdruck und Achievements Langzeitmotivation dennoch von kurzer Dauer
Multiplayer Spaßiger, abwechslungsreicher Party-Modus Schnell und unkompliziert Schmerzlich vermisster Online-Modus Bonussymbole unzureichend eingebunden


Philipp Spilker 28. Mai 2009 - 16:52 — vor 14 Jahren aktualisiert
JakillSlavik 17 Shapeshifter - 7253 - 28. Mai 2009 - 20:02 #

Auch wenn in Mehrspielerpartien Fragen, wie sie im Beispiel zum Film 'Cars' genannt werden, sicherlich absolute Schadenfreude auslösen, schreckt mich so ein möglicher "bockschwerer" Fragenpool doch sehr ab. Das wäre als würde man die aktuelle Arbeitslosenzahl abfragen. Mir ist nicht ganz klar, ob das Spiel selbst abwägt, wie oft solche Fragen an denselben Spieler gestellt werden.

Name 29. Mai 2009 - 9:00 #

Ich hätte es gewusst ^^

Wenn auch durch Zufall, habe den Film erst letzte Woche gesehen. Dass er nach Kalifornien muss wird darin bereits in den ersten 15 Minuten mehrfach erwähnt.

Bockschwere fragen halten sich allerdings in Grenzen, ich habe -durch Multiple Choice- das Gefühl das alle Fragen zu einfach sind und dadurch Mitspieler auch mal dazu verdammt werden minutenlang inaktiv daneben zu sitzen.

Name 29. Mai 2009 - 0:17 #

Ob eure Wertung passt? Der Hardcorezocker wird sich das doch eh nicht zulegen, für den ist es also eine schätzungsweise 3.0. Und der Casualzocker wird sehr angetan sein, wenn ich eueren Test so lese, für den ist es vermutlich ne 8.0. Naja, oder ne 7.5.

iStone (unregistriert) 29. Mai 2009 - 9:04 #

Würde mich als "Hardcorezocker" bezeichnen und hab das gute Stück durch Zufall auch gestern angespielt. Man darf nicht vergessen: Es ist die Umsetzung eines Brettspiels. Diese haben in der Regel eine leicht andere Dynamik. Das im Hinterkopf zählt es zu den besseren Umsetzungen. Es wurde sich Mühe gegeben, es wurden Spielmodi hinzugefügt um dem Medium Videospiel (oder Mario Party) wenigstens ein klein wenig näher zu kommen. Von daher für ein Brettspiel eine gute Umsetzung, was nicht automatisch ein gutes Spiel ergibt. 6.0 passt meiner Meinung nach. Wer es in der Grabbelkiste für kleines Geld findet kann es durchaus mitnehmen. Auch als "Hardcorezocker".

Marco Büttinghausen 20 Gold-Gamer - 20481 - 1. Juni 2009 - 4:22 #

Kleiner Hinweis, der Link in der News der hierher führen sollte ist falsch
("-wii" muss weg am Ende)

Marco Büttinghausen 20 Gold-Gamer - 20481 - 1. Juni 2009 - 4:34 #

Ich kann mit der Wertung gut leben, zwar wäre es schwer Trivial Pursuit besser umzusetzen, würde den Versuch aber doch als Teilweise gescheitert ansehen. Alleine dadurch das freie Antworten auf Multiple Choice umgestellt wurden ist für mich ein Dealbreaker, ist zwar logisch das dies so gemacht werden musste, weil man nicht ganze Sätze eingeben kann, dadurch ist es aber auch kein Trivial Pursuit mehr, sondern "Wer wird Millionär".

Das andere Problem ist das 50% des Spielspasses bei Trivial Pursuit daher kam das die Fragen oftmals wirklich nicht einfach waren und man viel über seine Mitspieler gelernt hat und oft verdutzt war, was so mancher weiss das man selber noch nie gehört hat, wenn der Schwierigkeitsgrad hier aber aufgeweicht wurde (durch Multiple Choice wirds zum Ratespiel), ist das Zeil hier völlig verfehlt.

Lyrically (unregistriert) 3. Juni 2009 - 22:51 #

Finde das Spiel gelungen - dennoch machen Brettspiele an meisten Spaß am Tisch mit bier & Chips :D

Partyspiel
3
Electronic Arts
Electronic Arts
12.03.2009 (Playstation3, Playstation 2, Wii) • 13.03.2009 (Xbox 360)
6.0
6.4
anderePS3Wii360
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