Test: Abwrackprämie? Von wegen!

Transformers - War for Cybertron Test

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In der vierten Mission des Spiels flüchten wir als Decepticon vor Omega Supreme, dem Wächter der Autobots. Dieser Kampf wird sich über zwei ganze Missionen und zwei Stunden Spielzeit ziehen! Den Ausgang verraten wir nicht.


Halo: Reach den Schneid abgekauft

Wer Höhenangst hat und nicht so gerne fliegt, kann als Autobot auch eher auf dem Boden der Tatsachen bleiben.
Beim Betrachten der Screenshots in diesem Artikel dürfte euch vielleicht bereits eine sprichwörtliche Eintönigkeit aufgefallen sein. Ja, Transformers - War for Cybertron ist nicht gerade ein farbenfrohes Spiel, aber es passt zur Unreal Engine 3 (die ja von Natur aus einen gewissen Metall-Look hat). Cybertron besitzt eben als reinrassige Maschinenwelt keine einladenden Grünflächen, keine Freizeitparks und erst recht keine Art-Deco-Architektur. Stattdessen habt ihr quasi durchgängig das Gefühl, euch durch sehr futuristisch anmutende Fabrikkomplexe zu kämpfen. Das hört sich jedoch vernichtender an, als es gemeint ist. Denn die verschiedenen Missionen wechseln oft genug das Tempo und die Location, um euch nicht zu langweilen. Und einige der dabei inszenierten Abschnitte sind Gold wert. Falls ihr schon immer den Traum hattet, von einer riesigen Kampfschnecke aufgefordert zu werden, auf ihren Rücken zu steigen, um euch dort an ein Geschütz mit nie versiegender Munition zu setzen und auf eurem Weg durch den Planetenkern Cybertrons Horden an Gegnern niederzumähen: Ihr werdet nicht länger davon träumen müssen.

Und jeder von euch, der seit der E3-Präsentation von Halo: Reach die Vorfreude aufgrund der dort eingebauten Weltraumschlachten schon gar nicht mehr im Zaum halten kann, könnte sich mit Transformers - WFC die Wartezeit durchaus ein wenig verkürzen. Denn zwei der zehn Missionen setzen einen deutlichen Fokus auf Flugabschnitte und Dogfights im Himmel über Cybertron. Damit, euch nur brachial auf den Gegner zu stürzen, werdet ihr aber wenig Erfolg haben. Geschicktes Wechseln zwischen euren Formen ist hier das A und O, denn so schnell ihr als Flieger auch sein mögt, so verwundbar seid ihr auch. Trifft euch eine Rakete mitten im Flug, erleidet ihr dabei beispielsweise deutlich mehr Schaden als in der Roboterform. Andere Missionen wiederum legen einen stärkeren Fokus auf kleine Rennabschnitte in eurer Wagenform. Auch das ist spaßig und abwechslungsreich, aber die Flugabschnitte sind unser klarer Favorit.

Blechschäden inklusive

Weit weniger spaßig hingegen: der Beginn der Kampagne. In die erste Mission werden wir sehr unvermittelt geschickt, ein Tutorial suchen wir vergebens. Hin und wieder nur erhalten wir den Hinweis, dass ein neuer Hinweis im Menü verfügbar sei. Dann müssen wir das Menü aufrufen, dort den Hinweistext aufrufen und uns durch bebilderte Texttafeln klicken. Wieso High Moon Studios diese Informationen im Menü versteckt haben, anstatt sie direkt im Spielgeschehen zu erklären, verstehen wir nicht. Aber es scheint ein Prinzip dahinter zu stecken. Denn auch die die Power-ups, die ihr im Spiel einsammeln könnt, werden nur in einem Untermenü erklärt. Das alles hemmt den Spielfluss zu Beginn ungemein, was umso ungeschickter ist, als diese erste Mission eh schon eher mau daher kommt. Die späteren Missionen haben uns zwar mit diesem enttäuschenden Anfang versöhnt, aber der eine oder andere Spieler mag das gar nicht mehr merken. Das aber wäre bitter schade!

Eher in die Kategorie der Blechschäden des Spiels ist auch die Gegner-KI einzuordnen. Die fordert euch durch ihre geballte Übermacht, wobei wir nicht von der Übermacht grauer Zellen oder Prozessoren sprechen. Ihr werdet schlicht in den Gefechten konstant in der Unterzahl sein. Durch diesen Kniff gelingt es Transformers - WFC auch, euch immer wieder zu fordern, obwohl die Gegner von Deckung scheinbar noch nie etwas gehört haben. Da ihr in den Gefechten aufgrund ihrer Größenordnung und der weiter oben bereits beschriebenen Transformierungsfähigkeiten aber kaum ausreichend Atem schnappen könnt, schadet dieses klar erkennbare KI-Manko dem Spielspaß kaum.

Wir wollen ehrlich sein: Über die an einem Fleck verharrenden Gegner waren wir teils sogar ganz froh! Denn dadurch konnten wir unter Zuhilfenahme des Scharfschützengewehrs mit Leichtigkeit gezielte Kopf- oder Kanzelschüsse setzen. Das geht zwar auch in Sniper - Ghost Warrior, aber das ist im Gegensatz zu den Transformers nicht von der USK ab 12 Jahren freigegeben. Treffen wir einen unserer Widersacher "voll ins Visier" (O-Ton unserer Transformers-Kameraden im Spiel), brennen seine Schaltkreise durch, die Funken sprühen, und innerhalb von Sekundenbruchteilen verabschiedet sich der eben noch so gefährliche Kontrahent in eine Blech-Supernova. Wir hielten das auch beim x-ten Mal noch für höchst befriedigend. Wenn Blech reden könnte, würde es jetzt wahrscheinlich mit der CSU koalieren und uns als seelenlose Killerspieler betiteln...

Das Tutorial ist in der Menüstruktur versteckt. Umständlich genug, und dennoch bleiben Fragen offen. Wofür das rechts zu sehende Item gut ist, das wir an versteckten Stellen abschießen können, wissen wir bis heute nicht.
Deathsnake 20 Gold-Gamer - 22556 - 2. Juli 2010 - 20:39 #

very nice. wird gekauft als alter fan der classic serie

http://www.youtube.com/watch?v=GXG_zG2SEaw
http://www.youtube.com/watch?v=jUE0f7j_T2s&feature=related

watch this!

Spitter 14 Komm-Experte - - 2255 - 2. Juli 2010 - 20:53 #

War ich ja mir meiner Schätzung von 7,5 in der vorherigen news nah dran :) . da sSpielt hatts aber auch verdient und macht eine Menge spaß ! Als fan sowieso.

Was mir jetzt aber so nicht aufgefallen ist sind die 30 Frames begrenzung, habe nebenbei nichts laufen was die Frames anzeigt aber geruckelt hatt das spiel zu keinem Zeitpunkt.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 2. Juli 2010 - 21:14 #

bei dem spiel gehen die geschmäcker auch ziemlich auseinander wenn man sich die Tests anschaut ^^

Mack0438 10 Kommunikator - 407 - 2. Juli 2010 - 22:26 #

Hi von IGN hat Transformers ne 9.0 bekommen.
http://www.youtube.com/watch?v=Xt68BX8eieY

InvalidNick 08 Versteher - 196 - 2. Juli 2010 - 23:37 #

Also irgentwas stimmt bei dieser Stelle nicht:
"zu Beginn jeder Mission könnt ihr zwischen einigen festgelegten Transformerklassen wählen: Anführer, Soldat, Späher und Wissenschaftler. Nur letzterer kann im Kampf einen Energon-Reparaturstrahl benutzen, er ist quasi der Sanitäter der Gruppe. Doch er muss sich nicht aufs Heilen beschränken: Freunde heilt sein Reparaturstrahl, Feinde beschädigt er. Der Wissenschaftler !wiederum! kann mit einer seiner Fähigkeiten einen "Sentry" herbeirufen, der getarnte Feinde mit Leichtigkeit aufspürt."
Es geht doch in dem Abschnitt nur um den Wissenschaftler wieso steht dann da ein "wiederum" und nicht ein "darüber hinaus"?

Earl iGrey 16 Übertalent - 5093 - 3. Juli 2010 - 0:59 #

Der letzte Satz dürfte sich auf die Späher-Klasse beziehen und falsch etikettiert sein. ;)

BFBeast666 14 Komm-Experte - 2094 - 3. Juli 2010 - 3:09 #

Nee, trifft beides auf den Wissenschaftler zu. Der erste Teil des Satzes betriff seine Waffenwahl (Energonstrahler ist eine seiner vier Klassen-Waffen), der zweite seinen Trademark-Skill. Unglücklich formuliert, ich würde da zwei Sätze draus machen.

Earl iGrey 16 Übertalent - 5093 - 3. Juli 2010 - 1:01 #

Das freut mich! Schöner Test zu einem also vielversprechenden Spiel. Waren denn die früheren Spiele aus dem letzten Jahr von einem anderen Entwickler? Die hatten ja nicht so euphorische Kritiken. :)

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 3. Juli 2010 - 1:11 #

Wow doch kein Flopp. Da sieht man mal, was der schlechte Ruf von Spielen die auf Filmen basieren, anrichten kann..Ich habe wirklich erwartet das es mindestens genau so Floppt wie Ironman. Auch wenn mich euer Test doch sehr überzeugt hat, werde ich es mir am Ende wahrscheinlich doch nicht zu legen..

Spitter 14 Komm-Experte - - 2255 - 3. Juli 2010 - 8:57 #

Basiert ja auf keinem Kinofilm :)

Skelly (unregistriert) 3. Juli 2010 - 2:57 #

Schön geschrieben.
Besonders dass man bei den Models den guten alten Classic Style wiederbelebt hat, empfinde ich als positiv, denn als Kind habe ich die Transformers geliebt. Ist eine meiner schönsten Kindheitserinnerungen. Ob ich aber deswegen noch ein "Fan" bin, weiss ich nicht so genau, daher bin ich noch unschlüssig, ob ichs kaufen soll. Es ist ja nicht so dass ich noch das Spielzeug sammle.^^

BFBeast666 14 Komm-Experte - 2094 - 3. Juli 2010 - 3:07 #

Für mich als alten Transformers-Fan ist WFC ein echter Lichtblick. Die beiden Filmversoftungen waren eher naja, das letzte richtig gute Transformers-Game davor war das PS2-Spiel, einfach nur "Transformers". Aber hey, allein schon der wirklich fetzige Escalation-Mode dürfte bei jedem Actionspieler ein breites Grinsen auf's Gesicht zaubern.

Für mich eins der Highlights dieses an Highlights nun wirklich nicht armen Jahres.

Robert Stiehl 17 Shapeshifter - 6035 - 3. Juli 2010 - 9:17 #

Der Test zeigt gutes autorisches Handwerk, nur das Autorenwir stößt bitter auf, vor allem wenn sich der Autor dazu erniedrigen muß, von sich selber in der dritten Person zu reden.

Was War for Cybertron angeht, so ist noch zu bemerken, daß es zumindest auf der Xbox 360 oft Frameraten-Einbrüche gibt (anscheinend Map unabhängig) beim Heranzoomen mit einigen Waffen, was besonders auffällt, wenn man mit der Sniperrifle unterwegs ist. Dies war auch schon in der Xbox 360 exklusiven Demo von War for Cybertron der Fall, bei der man einzig und allein auf der Karte Molten spielen durfte.

BFBeast666 14 Komm-Experte - 2094 - 5. Juli 2010 - 1:08 #

Ich hab bei der 360-Version bisher exakt ZWEI merkliche Frame-Hits mitbekommen, und das kam beides mal in heftig geskripteten Sequenzen vor. Einmal beim großen Luftschlag auf Zeta Primes Festung, zum anderen beim finalen Endboss der Autobot-Kampagne.

Hat für mich den Spielfluß weit weniger gestört als die fehlende Host-Migration im Multiplayer. Ich hab heute alleine gut 10 Matches gehabt, die aufgrund von "rage-quittern", die zufällig Host waren, ein abruptes Ende fanden.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 6. Juli 2010 - 13:23 #

"bitter auf", "erniedrigen"? Hast du gerade einen Herz-Schmerz-Intrigenroman gelesen? Oder schlimme Erinnerungen an die Schulzeit?

Der Autor schreibt bei GamersGlobal außerhalb von Meinungen nicht von sich in der 1. Person Singular, das ist eine Schreibkonvention, kein Quell der Demütigung. Außerdem werden redaktionelle Artikel bei GamersGlobal redigiert, schon von daher ist ein "Wir" gerechtfertigt.

Robert Stiehl 17 Shapeshifter - 6035 - 8. Juli 2010 - 18:06 #

Ohne weitere Umschweife: Sind nicht Videogame-Reviews stets Meinungen eines Individuums und sollten auch als solche gekennzeichnet werden? Du testest schließlich nicht den neuen Laserdrucker von DRUCKTHERVORRAGEND (tm), wo das bloße Abhaken einer Funktionstestliste vollkommen ausreichen würde.

Und was das Korrekturlesen dieser Artikel angeht, das verhilft der Redaktion auch nicht dazu, ihr die individuellen Eindrücke, die der Autor beim Testen des Spiels für sich gewonnen hat, einzuverleiben.

Das Autorenwir ist natürlich eine Schreibkonvention -- damit endet aber dieses Argument auch schon.

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 3. Juli 2010 - 10:00 #

Hmm... mal schauen ob das Spiel zu meiner Videothek kommt... Würd mich echt interessieren.
Danke für den Test, ich hatte keine großen Hoffnungen für das Spiel aber anscheinend funktioniert alles ziemlich gut. Vor allem die Auto-Roboter Verwandlung erschien mir recht sinnlos im Trailer.

P.S. Ich glaub im Fazit ist das zweite "Multiplayer-Modus" zu viel.

Sunstar (unregistriert) 3. Juli 2010 - 10:20 #

Leider nur Lizenzmüll. :-(

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 3. Juli 2010 - 13:50 #

Lizenzmüll.. warum ist das spiel nun Lizenzmüll weil es auf der Transformer Lizenz basiert?

Skelly (unregistriert) 3. Juli 2010 - 17:55 #

Hast du den Test überhaupt gelesen? Es ist KEIN Lizenzmüll. Ob du persönlich TF magst oder nicht ist eine andere Sache.

HaunebuVII 09 Triple-Talent - 280 - 4. Juli 2010 - 11:11 #

Na das nenn ich mal einen HoffnungsSchimmer in der Tristess der SpieleWelt;) Danke für den ausführlichen und lebhaften Test. Ich als eingefleischter Transformers Fan werde mir das Spiel definitiv zulegen und dann daheim am Rechenknecht mit Freunden zocken...

Danke Phillip

Mack (unregistriert) 4. Juli 2010 - 14:38 #

Das Spiel hat eine bessere Bewertung bekommen als manch gehypter Titel wie Aliens vs Predator.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83899 - 5. Juli 2010 - 16:16 #

Klingt ineressant. Die Wertungen aus verschiedenen Quellen gehen hier mal wieder weit auseinander. Eine Demo (für PC) gibt es wohl nicht, oder? Ich hab die Spielzeuge als Kind geliebt, die Trickserien aber selten gesehen. Immerhin hat das nichts mit den Kinofilmen zu tun, da kann man nur froh sein. Als zukünftigen Budget-Titel kann man das wohl im Auge behalten.

Rakooza 11 Forenversteher - 615 - 31. Juli 2012 - 19:46 #

Gerade für 5€ bei steam geschossen, danke für den Test :-)