Französische Marsmission

The Technomancer Test

Karsten Scholz 28. Juni 2016 - 10:00 — vor 7 Jahren aktualisiert
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Der Mars besteht aus schlauchartigen Gebieten, denen wir gleich mehrfach einen Besuch abstatten müssen.
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Kämpfen, Plündern, Reden

Neben den Aufgaben der Gefährten und der Hauptgeschichte warten auf dem Mars noch unzählige weitere Missionen auf uns. In den meisten Quests geht es darum, jemandem ordentlich aufs Fressbrett zu geben. Manchmal sollen wir aber auch nur Relikte finden, Nachrichten überbringen oder Gefangene befreien. Hinter den meisten Aufträgen stehen wichtige Interessenverbände wie die Mutanten oder das Vory-Kartell, die natürlich nicht an einem Strang ziehen. Bringen wir eine Waffenlieferung tatsächlich zur Kaserne der hiesigen Armee, reagiert der Chef des Verbrecherkartells ziemlich missmutig auf unsere Entscheidung. Zu gerne hätte er seine Schläger mit den Knarren ausgestattet!

Solche Entscheidungen gilt es immer wieder in den – unschönerweise oft mäßig geschriebenen – Dialogen zu treffen. So können wir eine gefangene Rebellen-Anführerin von der Geheimpolizei in Gewahrsam nehmen lassen, damit diese aus ihr weitere Informationen herausquetschen kann. Oder wir lassen Gnade vor Recht ergehen und töten die Rebellin gleich an Ort und Stelle. Die in solchen Momenten getroffenen Entscheidungen werden uns später tatsächlich erneut aufs Brot geschmiert.

Während eures Abenteuers seid ihr mit bis zu zwei Gefährten gemeinsam unterwegs.
Viel Zeit verbringen wir jedoch auch damit, Kisten und Spinde zu plündern oder Beutetaschen zu leeren. Bei jedem besiegten Opfer haben wir zusätzlich die Möglichkeit, aus dem Leib ein Serum zu entziehen. Um das Serum zu erhalten, müssen wir die im Kampf lediglich bewusstlosen Gegner allerdings töten. Genauso wie in Mars - War Logs treffen wir damit ebenfalls eine gewichtige Wahl. Töten wir nämlich Gegner, sinkt unser Karma, was direkten Einfluss auf das Verhalten der Mars-Bewohner uns gegenüber hat. Umgekehrt dient das Serum als Währung im Spiel und zur Wiederaufladung unserer Manaleiste im Kampf.

Serum abzapfen mussten wir allerdings nie, da uns Karma-schonende Bezugsquellen ausreichten. Etwas schwieriger respektive aufwendiger (durch ausgiebigere Erkundungstouren) wird The Technomancer dadurch schon. Ähnlich sieht es mit den Crafting-Materialien aus, die wir benötigen, um unsere Waffen und Rüstungen mit Verbesserungen auszustatten oder nutzbare Gegenstände wie Sprengfallen herzustellen. Komplett neue Klamotten und Prügel dürfen wir an den Werkbänken leider nicht zimmern.

Schlauchlevels in Städten und draußen

Der Mars in The Technomancer besteht aus einer Ansammlung von Schlauchlevels. Selbst in den Städten erwarten uns enge Gänge und Gassen, weitläufige Zonen suchen wir vergebens. Auf den Straßen ist einiges los und es gibt einen Tages- und Nachtrhythmus – der sogar spielerische Relevanz besitzt, weil einige Quests etwa nur nachts abgeschlossen werden können. Doch eine lebendige Spielwelt dürft ihr nicht erwarten. Zu statisch fällt das aus, was die NPCs treiben. Zu selten dürfen wir einer Unterhaltung der Bewohner lauschen. Dazu kommt, dass wir in die wenigen Gebiete immer wieder geschickt werden, und dass die dort heimischen Kreaturen und Schergen bei jedem Zonenwechsel respawnen. So fällt es schnell negativ ins Gewicht, dass es nur wenige unterschiedliche Gegnertypen gibt; die einzigartigen Feinde lassen sich an einer Hand abzählen.

Alternativen: Technomancer

Der letzte Titel von Entwickler Spiders, Bound by Flame (Test: Note 7.0), hat zwar schon zwei Jahre auf dem Buckel, kann aber durchaus auch heute noch Spaß machen. An die Klasse eines The Witcher 3 - The Wild Hunt (Test: Note 9.0) samt DLCs oder Dragon Age - Inquisition (Test: Note 9.5) kommt jedoch auch dieses RPG nicht dran, in keinem Bereich. Wer dystopische Szenarien mag, der sollte einen Blick auf den Rollenspiel-Shooter Fallout 4 (Test: Note 9.5) oder die Oldschool-Variante Wasteland 2 (Test: 8.5) werfen.
Das Erkunden der Zonen macht aber auch deshalb wenig Spaß, weil The Technomancer technisch keinen allzu guten Eindruck hinterlässt. Die Texturen fallen oft matschig aus, die Farbgebung ist abwechslungsarm und auch viele der Charaktermodelle sind hässlich geworden. Einzig die hübschen Technomancer-Effekte, das Design einiger Kreaturen sowie die geschmeidigen Kampfanimationen gefallen uns gut. Schade ist zudem, dass wir selten das Gefühl haben, uns auf dem Mars zu bewegen. Das Rollenspiel könnte genauso gut auch auf der Erde spielen.

Auch beim Sound treffen die Entwickler nicht jeden Ton. Viele der englischen Sprecher leisten zwar einen guten Job, doch gibt es auch einige negative Ausnahmen, darunter ausgerechnet die Hauptfigur. Dafür gehen die Soundeffekte und die Musikuntermalung in Ordnung. Viele Bugs haben wir während des Tests übrigens nicht entdeckt, dafür leidet das Spiel unter einer lachhaften Wegfindungs-KI. So verlieren Gegner sofort das Interesse an uns, wenn sie bestimmte Punkte in der Welt überlaufen. Da sie dadurch nicht sofort ihren gesamten Lebensvorrat zurückerhalten, lassen sie sich aus der Ferne ganz einfach töten.

Autor: Karsten Scholz / Redaktion: Benjamin Braun (GamersGlobal)



Meinung: Karsten Scholz

The Technomancer ist mein erstes Spiel von Spiders und das hat einen Grund. Bound by Flame und Co. standen bei mir immer auf der "Kann man in 'nem Sale mitnehmen und zocken, wenn mal Langeweile aufkommt"-Liste. Unglücklicherweise langweile ich mich nie. Und nach den 20 durchwachsenen Stunden mit dem Quasi-Nachfolger von Mars - War Logs sehe ich auch keinen Grund, mein Versäumnis in naher Zukunft aufzuarbeiten. Das ist schade, denn das Potenzial des Spiels sehe ich an jeder Ecke aufblitzen. Unterm Strich fällt die Umsetzung jedoch nur mittelprächtig aus.

Die Story rund um die Technomancer konnte mich dank des interessanten Settings, den sich auswirkenden Entscheidungen sowie der einen oder anderen Wendung zeitweise gut unterhalten. Ich war mindestens genauso oft aber auch genervt. Von der plumpen Erzählweise, der altbackenen Inszenierung und den blassen Figuren. Dazu kommt eine sterile, leblose Welt aus Schlauchlevels, die mit der abwechslungsarmen Farbgebung und den respawnenden Gegnern ebenfalls an meiner guten Laune kratzt.

Ähnlich ambivalent stehe ich dem Kampfsystem und den Gefährten gegenüber. Die flotten Kämpfe haben mir Spaß gemacht, anfangs. Leider spielen sich die Gefechte in Stunde 20 genauso wie in Stunde 1. Die Gefährten kommen wiederum nicht über die Rolle des Köders und Buff-Gebers hinaus. Sie lenken einen kleinen Teil der Feinde ab und erleichtern mir mit Stärkungseffekten das Leben. Erwartet aber nicht, dass sich euer Heiler wirklich effizient um eure Gesundheit kümmert oder ein offensiver Mitstreiter zur Schadensmaschine mutiert. Was unterm Strich bleibt, ist ein durchschnittliches Rollenspiel ohne Highlights, das man für 'nen schmalen Taler mal mitnehmen und spielen kann, oder eben nicht.

Meinung: Benjamin Braun

Mars - War Logs war vor drei Jahren ein überraschend gelungenes Mars-Abenteuer, auch wenn Entwickler Spiders im letzten Akt die Luft ausging. Bound by Flame ereilte nach den unterhaltsamen ersten Spielstunden letztlich genau dasselbe Schicksal. Und The Technomancer? Da passiert es Spiders abermals. Bei den beiden letzten Spielen von Spiders hätte ich die Verantwortung dafür eher beim Publisher gesucht. Denn es war offensichtlich, dass mit etwas mehr Zeit in beiden Fällen mehr drin gewesen wäre – deutlich mehr.

Spätestens bei The Technomancer muss man die Versäumnisse auch bei Spiders selbst suchen. Es ist ja schön, dass hier wieder viele tolle Ideen drinstecken und in vielen Punkten das Potenzial des Spielsystems von den grob texturierten Wänden tropft. Nur irgendwann muss man die tollen Ideen und das Potenzial auch konsequent nutzen und weniger wichtige Elemente notfalls komplett rausstreichen, um sich eine Kaufempfehlung zu verdienen. Es gibt tatsächlich auch einige klare Verbesserungen, ob jetzt bei der früher deutlich stärker hinterher hinkenden Grafik oder der in The Technomancer bis zum Ende spannenden Geschichte, die nicht notdürftig zu Ende erzählt wird.

Andere Verbesserungen wie beim an sich vielfältigeren Kampfsystem werden durch Schwächen bei Spielbalance und Feind- respektive Mitstreiter-KI unnötig torpediert. Nein, The Technomancer ist kein totaler Reinfall, besonders nicht für jene, die mit Mars - War Logs oder dem in vielerlei Hinsicht ähnlichen Fantasy-RPG Bound by Flame ihren Spaß hatten – denen kann ich Spiders neues Spiel trotz der Schwächen sogar ohne schlechtes Gewissen ans Herz legen. Aber für jemanden, der allgemein Interesse an storylastigen Action-RPG hat, ist das einfach kein Titel, den man gespielt haben muss. Schade, beim nächsten Mal mit ein bisschen mehr Entwicklungszeit, sieht es vielleicht schon anders aus.

The Technomancer PC
Einstieg/Bedienung
  • Tutorial erklärt Grundlagen
  • Eingängige Gamepad Steuerung
  • Speichern jederzeit möglich
  • 4 Schwierigkeitsgrade
  • Steuerung per Maus und Tastatur nicht immer optimal
Spieltiefe/Balance
  • Spannende ...
  • Hohe Spielzeit (20-25 Stunden)
  • Interessantes Setting
  • Flotte, actionreiche Kämpfe
  • Motivierendes Charaktersystem
  • Entscheidungen wirken sich (zumeist im Kleinen) aus, mehrere Enden
  • Gefährten lassen sich ausrüsten, bieten Boni
  • Großes Angebot an Quests
  • ... aber teils platt erzählte Story
  • Kämpfe und Gegner sehr ähnlich
  • Kaum Highlights bei Waffen und Rüstungen
  • Nerviges Backtracking, Gegner respawnen
  • Schwankender Schwierigkeitsgrad
  • Mängel in der KI
  • Gefährten spielen im Kampf nur kleine Rolle
Grafik/Technik
  • Flüssige Animationen
  • Hübsche Technomancer-Effekte
  • Nettes Kreaturen-Design
  • Schlauchlevels
  • Eintönige, technische veraltete Grafik
  • Detailarme Rüstungen und Waffen
  • Matschige Hintergrundtexturen
Sound/Sprache
  • Viele gute englische Sprecher (deutsche Untertitel)
  • Solide Soundeffekte
  • Größtenteils passende Musikuntermalung
  • Einige Sprecher fallen qualitativ ab
  • Dialoge teils sehr platt
Multiplayer

Nicht vorhanden
 
6.5
Userwertung7.2
Hardware-Info
Minimum: Intel Core i5-2500 3,3 GHz, 4 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 560, 11 GB HDD
Maximum: Intel Core i7-2600 3,4 GHz, 8 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 950, 11 GB HDD

Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start

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Karsten Scholz 28. Juni 2016 - 10:00 — vor 7 Jahren aktualisiert
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440500 - 27. Juni 2016 - 16:53 #

Viel Spaß beim Lesen!

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21156 - 28. Juni 2016 - 10:08 #

Da isser ja ^^
Bound by Flames empfand ich als Schrott und Mars-Logs als nervig. Passt prima in meine Erwartungen. Schade eigentlich. Potenzial verschenkt und nicht mal was für nen Sale. Den Fehler habe ich schon bei den beiden erst genannten gemacht.

Gryz Mahlay Community-Moderator - P - 10209 - 28. Juni 2016 - 10:10 #

Naja mal sehen wenn ich morgen das Spiel bekomme, wie es wirklich ist.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 28. Juni 2016 - 10:10 #

Ich hätte mir gewünscht, das ihr lieber Star Ocean testet, was das bessere SciFi RPG ist ;-)

Schade um Technomancer, aber irgendwie war so ein Durchschnittsspiel zu erwarten.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 28. Juni 2016 - 11:18 #

Laut den ersten Reviews nicht wirklich, bewegt sich im selben Wertungsbereich

Metacritic: 60
Opencritic: 65

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 28. Juni 2016 - 11:58 #

Ach, habe es sehr gerne gespielt. Tolle Mischung aus Teil 3 und 4 ;-)

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 28. Juni 2016 - 13:16 #

Die Japanischen Amazon Reviews sprechen da ein noch deutlicheres Urteil

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 28. Juni 2016 - 16:30 #

Tokyo Mirage Sessions - absolutes Top-JRPG.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66901 - 28. Juni 2016 - 16:57 #

Ich hatte Star Ocean 5 den Vorrang gegeben und wollte Tokyo Mirage Sessions dann irgendwann nachholen, bin mittlerweile aber doch am Schwanken, ob ich mir letzteres nicht einfach gleich holen soll. Ich werde Star Ocean sicher spielen, aber ich war schon nicht der allergrößte Fan von Last Hope. Die Kämpfe sind halt schon klasse, aber auch dieses Mal sollen ja auch die Charaktere wieder ziemlich blass sein. Andererseits: Anscheinend ist es ja wirklich fix durchgespielt. Dann kann ich mir mit Tokyo Mirage danach noch ein schönes JRPG nachschieben.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 28. Juni 2016 - 17:03 #

Ich liebe die Star Ocean Serie, bin großer Fan seit Teil 2 auf PS1. Aber bei 5 bin ich erstmal skeptisch, das scheint qualitativ doch noch unter Teil 4 zu liegen bei quasi identischer Technik. Zum Geburtstag kommt mir erstmal TMS ins Haus, SO 5 dann irgendwann später mal ein wenig günstiger.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 28. Juni 2016 - 10:28 #

Schade, nunja der nächste Sale kommt bestimmt.

Auch schade das es anscheinend so beengt zu geht, sieht man ja auch auf den Screens der Minimap. Muss/Soll ja keine Open World sein aber bisschen offener könnte man es doch dennoch machen, wie zb in Witcher (1) oder ähnliche...

Golmo (unregistriert) 28. Juni 2016 - 10:49 #

War doch klar, da arbeiten halt ziemlich talentfreie Leute. Was soll da schon großartig bei rum kommen?

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110370 - 28. Juni 2016 - 12:15 #

Was doch klar, daß außer einem blöden Spruch, von dir nichts beizutragendes kommt.

FastAllesZocker33 (unregistriert) 30. Juni 2016 - 9:14 #

Bevor Du hier große Sprüche kloppst, mach doch mal selber ein Spiel dieses Kalibers. Wir sind alle gespannt was dabei rauskommt. Große Klappe und so ...

Können hier Mods mal Banning wegen solchem dummen Gelaber einführen ?

Lencer 19 Megatalent - P - 14566 - 28. Juni 2016 - 11:03 #

Leidenschaft die Leiden schafft => Danke für den Spruch des Tages ;-)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 28. Juni 2016 - 23:58 #

Ja, da musste ich auch schmunzeln :)

Toxe (unregistriert) 28. Juni 2016 - 11:07 #

Ich habe noch nie etwas von diesem Entwickler gespielt, weil mich die Kritiken immer abgehalten haben. Es wundert mich nur, daß sie es schaffen ein mittelmässig bewertetes Spiel nach dem anderen zu veröffentlichen. Die scheinen ja doch noch genug zu verkaufen, um sich damit über Wasser halten zu können.

rammmses 22 Motivator - P - 32642 - 28. Juni 2016 - 14:06 #

Naja, das ist auch ein überschaubares team mit wahrscheinlich noch überschaubarerem budget. Zum vollpreis werden die sicher nicht viel los, aber solche spiele lohnen sich, weil sie immer wieder in diversen sales verramscht werden können und verhältnismäßig schnell Gewinn abwerfen.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10462 - 28. Juni 2016 - 14:46 #

Die Spiele kommen halt weniger über Gameplay und Produktionswerte als über Story und interessante Charaktere. Ich kenne nur Of Orcs and Men und Game of Thrones (das zwar nicht von Spiders ist, sich aber wie ein Reskin des ersteren in einem anderen Setting spielt). Man kann mit denen viele unterhaltsame Stunden verbringen, wenn man sich auf die Erzählung einlässt und bei den meisten anderen Aspekten beide Schweinsäuglein zudrückt.

Und wie rammmses schon sagt: Der Umsatz muss nicht hoch sein. Das Budget ist offensichtlich eher niedrig angesetzt.

Ahlon 12 Trollwächter - 1006 - 28. Juni 2016 - 11:37 #

Ich spiele derzeit Mars: War Logs. Ich finde das gar nicht so schlecht.
Es hat ein wenig B-Movie Style und das mag ich ganz gern. Wer nur mit Witcher oder Mass Effect klar kommt, für den ist das natürlich nichts.
Mit diesen hohen Ansprüchen schränkt man sich allerdings ganz schön ein.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21156 - 28. Juni 2016 - 11:59 #

Das Spiel ist bestenfalls mittelmäßig. Und das hat nichts mit deiner Schwachsinnsaussage zu tun, dass das an zu hohen Ansprüchen liegt.
Wenn dir das Spiel gefällt ist das schön, und dein persönliches Empfinden, aber spar dir diese Unterstellungen.

makroni 16 Übertalent - P - 4438 - 28. Juni 2016 - 12:40 #

Er hat doch niemanden angegriffen. Ist dir eine Laus über die Leber gelaufen? Du hast einen ganz schön aggressiven Unterton heute. Du bist doch sonst entspannter. Er hat doch nicht ganz unrecht. Der B-Movie Vergleich passt schon. Man kann auch mal mit "Mittelmaß" Spass haben. Nichts anderes hat dein Vorredner behauptet. Ich persönlich hatte Spass mit War Logs und werde Technomancer sicher mal probieren.

Einen Star Ozean Test fände ich aber auch schön. Kommt der noch?

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21156 - 28. Juni 2016 - 12:50 #

Doch hat er. Ich mag diese pseudo "subtile" Keule überhaupt nicht, wenn einem indirekt unterstellt wird das einem ein mittelmäßiges Spiel nicht wegen "unterstellten" zu hohen Ansprüchen gefällt.

makroni 16 Übertalent - P - 4438 - 28. Juni 2016 - 13:00 #

O.k. man muss ja trotzdem nicht abgehen wie ein Zäpfchen ;). Alles Gut.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21156 - 28. Juni 2016 - 13:04 #

Unter abgehen verstehe ich was anderes. Somit hattest du für heute deine Aufmerksamkeit.

makroni 16 Übertalent - P - 4438 - 28. Juni 2016 - 13:40 #

Na dann Dankeschön. Die hab ich grad gebraucht.

Hartmann (unregistriert) 28. Juni 2016 - 14:55 #

Anderen die "subtile" Keule vorwerfen um danach selber damit zuzuschlagen, entbehrt nicht gerade einer gewissen Komik.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 28. Juni 2016 - 14:52 #

Was du alles so rein liest und es dann auch sofort persönlich nimmst.
Ich empfehle dir mal etwas Autogenes Training

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21156 - 29. Juni 2016 - 11:13 #

Wieso, bei dir hats ja scheinbar nicht geholfen.

FastAllesZocker33 (unregistriert) 30. Juni 2016 - 9:16 #

Wie im Kindergarten hier. Leute, reißt Euch mal zusammen !!

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21156 - 30. Juni 2016 - 9:41 #

Die Sache ist gegessen, aber was willst du eigentlich?

Klabauter 15 Kenner - P - 3499 - 28. Juni 2016 - 14:33 #

Worin besteht bitte die "Schwachsinnsaussage"? Ich kann die getätigte Aussage ganz gut nachvollziehen. Sehe keinerlei Grund derart schroff auf einen völlig harmlosen Kommentar zu reagieren.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21156 - 29. Juni 2016 - 11:09 #

Leseschwäche?

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 29. Juni 2016 - 11:23 #

Was war denn an dem Kommentar harmlos? Das ist ziemlich genau auf dem Niveau einer Aussage wie: "Das Essen schmeckt dir nur nicht, weil du erwartest, es müsste ordentlich zubereitet werden."
Oder anders ausgedrückt - du bist selbst Schuld, wenn dir das Essen nicht schmeckt.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21156 - 29. Juni 2016 - 12:53 #

Das Beste kommt noch, die Unterstellung klingt unglücklich formuliert nach einer Textpassage aus dem Gamestar Test den ich heute Morgen gelesen habe ;-)
Irgendwie isses immer wieder überraschend im Internetz, dass einer komisches Zeug erzählt und sich sofort andere finden die es zwar nicht verstehen, aber sich sofort keifend/verteidigend auf das Trittbrett schwingen.
Da kann man schon mal etwas direkter im Ton werden, auch ohne autogenes Training ;-)

Klabauter 15 Kenner - P - 3499 - 29. Juni 2016 - 18:22 #

Man muss nicht über jedes Stöckchen springen, dass einem hingehalten wird; insbesondere dann, wenn man unter Stöckchen-Obsession leidet und meint die Welt mit seiner Sichtweise zwangsbeglücken zu müssen.

GG-Moderation Community-Moderator - 797 - 29. Juni 2016 - 11:52 #

Mit ein wenig Verspätung noch der Hinweis, dass es bitte keinen Grund gibt, hier direkt mit so einer Aggression einzusteigen, auch wenn dir die Aussage nicht gefällt.

Thomas Müller (unregistriert) 29. Juni 2016 - 14:25 #

Ist es nicht ein Kompliment hohe Ansprüche zu haben? Wenn man trotz der aktuellen Spieleflut freiwillig mittelmäßige Spiele zockt, dann hat man eher niedrige Ansprüche. Außer das Spiel steht komplett alleine da in einem Genre, das man vergöttert.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66901 - 28. Juni 2016 - 12:07 #

Mars: War Logs hatte gute Ansätze, aber gerade hinten raus ist es dann doch ziemlich in sich zusammengefallen. Leider. Hat mich damals regelrecht geärgert, weil es so schön hätte werden können. Entsprechend wenig heiß bin ich auf The Technomancer.

contraspirit 11 Forenversteher - 741 - 28. Juni 2016 - 12:37 #

Ich werde erstmal Mars: War Logs spielen, habe es bei einem Humble Bundle quasi für lau bekommen. Wenn mich die Welt packt, werde ich auch Technomancer eine Chance geben.
BTW, mir scheint, Spider ist sowas wie das französische Pendant zu Piranha Bytes. Im Heimatland macht man um die Spiele der Studios ein gewisses Aufheben, international gehen die Spiele aber nur als mittelmäßige B-Ware durch.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10462 - 28. Juni 2016 - 15:06 #

Allein, dass die Prämissen nicht unterschiedlicher sein könnten. Die einen bauen möglichst große und glaubwürdige Spielwelten, die anderen setzen voll auf Erzählung und bauen dafür die denkbar geradlinigsten Schlauchlevel.

contraspirit 11 Forenversteher - 741 - 28. Juni 2016 - 17:41 #

groß, ja, glaubwürdig, na ja.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10462 - 28. Juni 2016 - 20:41 #

Glaubwürdig im Sinne von Bewegungsfreiheit, generellem Aufbau und dass die NPCs einem Tagesablauf folgen.

contraspirit 11 Forenversteher - 741 - 28. Juni 2016 - 23:32 #

Stimmt. Spiders scheinen sich eher Bioware als Vorbild auserkoren zu haben.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 29. Juni 2016 - 0:02 #

Das merkt man auch beim Freundschaftssystem von "The Technomancer", welches quasi 1 zu 1 aus Dragon Age: Origins entlehnt zu sein scheint.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 28. Juni 2016 - 13:17 #

Schade, dabei hatte der CGI-Trailer soviel Lust auf die Welt gemacht

rammmses 22 Motivator - P - 32642 - 28. Juni 2016 - 14:02 #

Hätt ich so ähnlich erwartet. Das Szenario finde ich aber sehr ansprechend, zum budget wird es sicher mal gespielt. Danke für den ausführlichen, gut nachvollziehbaren Test.

Lorion 18 Doppel-Voter - P - 9488 - 28. Juni 2016 - 14:23 #

Also wieder das befürchtete Mittelmass geworden, das man in nem Sale/als Teil eines Bundles mal mitnehmen kann, um während einer RPG-Flaute wenigstens irgendwas zum zocken zu haben.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75366 - 28. Juni 2016 - 16:55 #

Schade, hatte etwas mehr erhofft. So werd ich es allerhöchstens mal in nem Sale mitnehmen, wenn überhaupt. Übrigens, dass sich die Kämpfe das ganze Spiel über gleich spielen, kann man auch an The Witcher 3 kritisieren. Bis auf irgendwelche Alternativ-Modi für die Zeichen lernt Geralt ja auch keine neuen Fähigkeiten und so funktionieren die Kämpfe über 100 Stunden lang gleich. ;)

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 28. Juni 2016 - 17:47 #

Werde ich wohl nie spielen, da Karsten mit: "Kann man in 'nem Sale mitnehmen und zocken, wenn mal Langeweile aufkommt-Liste. Unglücklicherweise langweile ich mich nie." exakt meine Lage beschrieben hat. Ich hab keine Zeit mehr für mittelprächtige Spiele.

defndrs Game Designer - 1380 - 28. Juni 2016 - 19:33 #

Können wir nicht lieber nochmal über die angemerkte Wertung im Kasten für Alternativen reden? :) Da steht Witcher 3 mit 9.0 und DA:I mit 9.5. Die einzige Wertung bisher auf GG, die ich gefunden habe, die genau 0.5 Punkte zu hoch ist :D Witcher 3 nur eine 9 gegen das nach Teil 1 und 2 doch eher Seelenlose DA:I mit seinen Klischees, B-Writing von einem frustrierten David Gaider und seinem wahrscheinlich B-Team und einer Freizeitpark-Welt in der man alle 2m über eine "Attraktion" oder Ereignis stolpert, damit ja der Spieler keinen Exit-Point erlebt? Da haben di Suits bei EA sicher gut den Markt studiert und alles bedient was muss. Bonbon-Farben (wie in der Witcher 3 Wertung erwähnt) hatte DA:I schon vorher und zwar nicht zu knapp, hinzu kommen einige sehr klopige und lächerliche Rüstungen im Vergleich zu Geralt (naja, bei manchen sieht er etwas untersetzt aus vielleicht...)

Aber allein wenn man sich das lieblos designte Interface anschaut (das Spiel sieht aus, als liefe man mit einer Apple-App beim Geo Caching durch eine vollgestopfte Spielzeugwelt, perfekt abgestimmt dass auch kein User mehr etwas zu meckern findet, ohne Ecken und Kanten versumpft in der Generik) - kommt schon, da habt Ihr Euch doch alle drüber geärgert als Witcher 3 rauskam? ;) Ich bin auch ein großer Fan von Bioware aber allein eine Story wie die um den Botchling beim Witcher hat DA:I niemals vorweisen können. Es hat andere Stärken, daher nichts gegen eine hohe Wertung - aber gleich so hoch und über Geralt's dritten Auftritt? :)

Klar, ich weiß schon, man kann immer so oder so eine Meinung haben und ich klinge wie ein typischer frustrierter Alt-Bioware Fan. Auch startet man im falschen Forum mit solchen "Pauschalaussagen" eher einen Flame-War als was anderes. Da GG oft so nah an meiner Wellenlänge bei Reviews liegt, schiebe ich es mal darauf, dass DA:I eben einiges vor Witcher 3 raus war und Witcher 3 hatte sicher einen etwas holprigeren Start sowie auch einige Macken - nicht allzu ernst nehmen, diesen kleinen Off-Topic Rant ;)

PS.: Der Rant ist sehr lang geworden, sorry. Ich sehe auch gerade, die User-Wertung beider Spiele auf GG trifft's auch schon praktisch perfekt! :)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 28. Juni 2016 - 21:34 #

Tjo, hab DA:I erst 4 mal und Witcher 3 zweimal durchgespielt, von daher darf ich wahrscheinlich noch keine Meinung haben. Ich kann dir aber leider in keinem Punkt zustimmen. Witcher 3 und DA:I stehen für mich jeder auf seine Art auf einer Stufe des Spielspaßes.

defndrs Game Designer - 1380 - 28. Juni 2016 - 21:50 #

Na, auf gleicher Stufe geht ja noch, bloß dass DA:I besser sein soll, könnte ich aus meiner Perspektive nicht sagen :) Das Spiel ist definitiv gut gemacht (EA drückt die richtigen Knöpfe, da ist alles drin, was ein AAA-Game heute haben muss und die Verkäufe sprechen für sich) aber Seele, Ecken und Kanten, interessante Welt - sowas habe ich einfach vermisst. Es ist mir vielleicht auch (jetzt wird's allerdings geschmacklich) zu glatt, zu auf Perfektion getrimmt und vielleicht auf zu intensiv Wünsche der ominösen großen "Masse" angepasst. Manchmal möchte man dann doch einfach sein Gothic von den Piranhas mit all seinen Problemchen aber auch der Sturheit, dass nervige Kampfsystem durchzuziehen und die rauhen aber oft herzlichen Persönlichkeiten rauskramen... Persönlichkeiten, auch so eine Sache. Im Vergleich zu Zevran, Morrigan oder später Fenris - nun ja, nun schweife ich wirklich ab ;) Kann aber verstehen, dass das Spiel an sich gut ankommt - wäre ja auch seltsam, wenn nicht bei dem Polish. Wie gesagt, sehr gutes Spiel aber reicht Witcher 3 für mich persönlich einfach nicht das Wasser.

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 28. Juni 2016 - 22:23 #

Mit Blood and Wine hat The Witcher 3 jetzt auch die 9.5 bekommen ;-)

defndrs Game Designer - 1380 - 28. Juni 2016 - 22:27 #

Oha! Dann ist ja alles im Lot! xD Danke für die Information! ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 29. Juni 2016 - 13:54 #

Also dass DAI bei uns eher 0,5 zu hoch als 0,5 zu niedrig ist, könnte man als offenes Geheimnis bezeichnen, der eine oder andere Redakteur würde auch 1,0 abziehen. Aber wir tun uns sehr schwer damit, Wertungen, nachträglich ohne neuen Anlass zu ändern.

Witcher 3 war uns keine 9,5 wert, vor allem aufgrund seiner Balance-Schwächen. Mit dem letzten Addon ist die Note aber geklettert :-)

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161765 - 28. Juni 2016 - 20:20 #

Schade. Fand Mars - War Logs eigentlich ganz interessant vom Setting her aber das Spiel war nicht so dolle. Nochmal muss ich das nicht haben.

knallfix 14 Komm-Experte - 1963 - 28. Juni 2016 - 20:52 #

Najo, die Kritikpunkte könnte man praktisch 1:1 unter Dragon Age: Inquisition setzten ... bis halt auf die Grafik.

defndrs Game Designer - 1380 - 28. Juni 2016 - 21:24 #

Das hat was! :)

Politician 13 Koop-Gamer - 1286 - 28. Juni 2016 - 22:01 #

Die Negativ-Kritikpunkte kann man tatsächlich in vielen AAA-RPGs wiederfinden. Für mich klingt das Spiel recht interessant und durchaus einen Blick wert - eher als viele moderne Open-World Spiele.
Flache Dialoge findet man leider zu regelmäßig in Rollenspielen neuerer Prägung. Die Bioware-Dinger werden mir in dieser Beziehung häufig einfach enorm überschätzt. Ich versuche gerade Mass Effect 3 durchzuspielen (Versuch Nr. 2) und finde auch dort viele Dialoge sehr schwach, obwohl das Spiel immer für sein Writing gelobt wird.

Leider klingt das Kampfsystem nicht nach meinem Geschmack. Ich mag es nicht, wenn man Gruppenmitglieder hat, diese aber nicht vernünftig steuern und kontrollieren kann.
Das nervt in allen Bethesda-Titeln extrem.

Backtracking stört mich regelmäßig nicht so stark wie andere Spieler. Fehlende Abwechslung bei Gegner zwar schon. Allerdings ist Gegnervielfalt auch nur dann wichtig, wenn sie spielerisch genutzt wird und taktisches Umdenken erfordert.

benjitrey 08 Versteher - 205 - 28. Juni 2016 - 22:17 #

Die Vorgänger Spiele dieses Studios haben mir durchaus Spaß gemacht. Es gab zwar immer mal wieder ein paar Macken die frustriert haben, aber alles in allem fand ich hatten die Teile Charme. Das ist mehr als man über so manches AAA Spiel sagen kann.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 29. Juni 2016 - 0:06 #

Schade. Vom Grundkonzept wirken einige Titel des Studios durchaus ansprechend auf mich. Nur ist die Umsetzung ja irgendwie immer nicht so dolle.
Wenn ich mehr Zeit zur Verfügung hätte, würde ich ihren Spielen durchaus gerne mal eine Chance geben, aber die Konkurrenz ist einfach reichlich in höheren Qualitätsregionen vorhanden.

Thomas Müller (unregistriert) 29. Juni 2016 - 9:14 #

"Das Antlitz eines Brexit-Befürworters? Beinahe, es ist eine Büffelkröte."

Auch wenn Briten-Bashing gerade en vogue ist. Muss das sein?

Lorion 18 Doppel-Voter - P - 9488 - 29. Juni 2016 - 11:54 #

Ja, muss, weil lustig. Ausserdem hättest du ja sonst nichts, worüber du dich echauffieren könntest. Also eine Bereicherung in die eine wie die andere Richtung. ;)

Thomas Müller (unregistriert) 29. Juni 2016 - 13:01 #

Würdest du das auch so sehen wenn da Brexit-Gegner stehen würde? Meinetwegen kann man die 20.000 AfD-Mitglieder mit Tieren vergleichen, aber 52% der Bevölkerung? Das ist Rassismus.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 29. Juni 2016 - 14:02 #

"Rassismus" ist der falsche Begriff, außerdem macht es keinen Unterschied, ob man 20.000 oder 20 Millionen attackiert. Dein Standpunkt scheint mir ideologisch gefärbt zu sein, wenn du es okay findest, AfD-Mitglieder mit Tieren zu vergleichen, Brexit-Befürworter hingegen nicht. Ich wäre dafür, beide Gruppen nicht mit Tieren zu vergleichen, so wenig nachvollziehbar ihre Standpunkte für mich sind.

Thomas Müller (unregistriert) 29. Juni 2016 - 14:18 #

Widerstand gegen rechte Parteien wie die AfD kann ich nachvollziehen. Auch wenn ich trotzdem nicht solche Sprüche wie in der Bildunterschrift verwenden würde.

Aber unter den Brexit-Befürwortern waren auch Labour-Wähler, die sich an sowas stören:

spiegel.de/politik/deutschland/warnung-von-vizekanzler-gabriel-wenn-die-eu-kommission-das-macht-ist-ttip-tot-a-1100425.html

Sind das auch alles Büffelkröten?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 29. Juni 2016 - 18:55 #

Du scheinst meine erste Antwort an dich gar nicht gelesen zu haben...

Lorion 18 Doppel-Voter - P - 9488 - 29. Juni 2016 - 17:45 #

Ja, würde ich, weil der Stock bei mir im Ofen verheizt und nicht anderweitig hingesteckt wird. ^^

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 29. Juni 2016 - 14:00 #

Ich stimme dir zu, war in der von mir gelesenen Fassung nicht drin und ist jetzt raus.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266609 - 29. Juni 2016 - 21:06 #

Tja, gut, schade. Ich hol mir Technomancer trotzdem. Mir hat Mars - War Logs echt gut gefallen, trotz seiner Schwächen. Mir war die Atmosphäre im Spiel wichtig und das haben sie gut hinbekommen. Wenn das neue Game mindestens das leistet, ists für mich ok. :)

Harlevin 11 Forenversteher - 633 - 6. Juli 2016 - 10:14 #

Bound by Flame hatte ich mir vor einige Monaten rein zufällig zugelegt und war positiv überrascht. Es hat gewaltige Ecken und Kanten, macht aber dennoch (oder deshalb?) ziemlichen Spaß.
Technomancer scheint nach diesem Test in dieselbe Kerbe zu schlagen. Für einen 20er werde ich es mir dann mal holen.