Ein echter Gilbert

The Cave Test

Benjamin Braun 21. Januar 2013 - 23:41 — vor 10 Jahren aktualisiert
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Die Charaktere müssen häufig miteinander kooperieren, um die Aufgaben zu lösen. In diesem Fall muss einer die Lore festhalten, damit ein anderer ihn per Kran mit dem Gold des Minenarbeiters beladen kann.
Anzeigen/v
 
Kooperation muss seinUm in The Cave Erfolg zu haben, müsst ihr die Aktionen eurer Charaktere teils genau aufeinander abstimmen und sie vorsorglich an bestimmten Punkten platzieren. Während ein Held eine Lore über einem kleinen Goldreservoir hält, betätigt ein anderer einen darüber befindlichen Greifarm, um das Edelmetall auf den Karren zu laden. Manchmal müssen auch alle drei direkt zusammenarbeiten, was hier und dort auch mal etwas unhandlich werden kann. Im Gebiet der Abenteurerin sollt ihr etwa einen Sarkophag durch ein Labyrinth bewegen, während ihr mit den beiden anderen Spielfiguren mehrere Druckplatten bedient, um Fallen zu deaktivieren oder Tore zu öffnen. Nicht, dass die Aufgabe an sich eine Herausforderung wäre, aber hier erweist es sich als Nachteil, dass wir zum Umschalten des Charakters die Zuordnung auf dem Steuerkreuz nicht neu festlegen dürfen. Die wird nämlich gleich zum Spielstart festgelegt, in der Reihenfolge, in denen ihr die drei Charaktere in die Höhle geführt habt. In zeitkritischen Situationen reicht ein falsches Antippen des Steuerkreuzes, und ihr müsst noch mal von vorne anfangen.

Die Zeitreisende
Will unbedingt "beste Mitarbeiterin aller Zeiten" werden. Ihr Gebiet bereist sie auf drei Zeitebenen. Dank Teleport bewegt sie sich durch Objekte.
Spaßbegrenzter
Multiplayer-Modus
Eine Enttäuschung ist der Multiplayer-Modus, der ausschließlich offline verfügbar ist. Bis zu drei Spieler klemmen sich dann an eine Konsole oder den PC. Wirklich miteinander spielt man nicht. Jeder Spieler darf jederzeit auf die drei Charaktere zugreifen, also auch einem anderen die gespielte Figur klauen. Die Kamera folgt immer dem Charakter, auf den zuletzt gewechselt wurde – die beiden anderen Spieler dürfen nur dann ihre Figur steuern, wenn diese im Bildausschnitt zu sehen ist. Sofern alle an einem Strang ziehen, ist die besagte Sarkophag-Passage sogar einfacher zu bewältigen. Das allerdings setzt eine genaue Absprache unter den Teilnehmern voraus – was einer der Gründe sein dürfte, dass der Koop-Modus nicht online verfügbar ist.
 
Der große Nachteil dieses Systems ist, dass über weite Strecken immer nur ein Akteur aktiv ist, sich die Teilnehmer also gegenseitig in die Parade fahren, wenn sie die Kontrolle an sich reißen. Oder es wird ihnen als Zuschauer schnell langweilig. Für Spieler, die auch klassische Adventures gerne gemeinsam spielen oder gerne auch mal nur zusehen, ist der Koop-Modus aber geeignet. Zudem können sie so direkter ins Spiel eingreifen als sonst. Frei nach dem Motto: "Lass mich mal probieren", anstatt einfach nur Anweisungen zu geben. Dennoch: Wieso kein Splitscreen, wieso kein Online-Modus? Das wäre mit dem Spielprinzip durchaus vereinbar gewesen.

Die Animationen in The Cave sind herzallerliebst, nicht nur, wenn dieses Boot plötzlich fliegen lernt.

 
Minimalisten-InventarAnders als in klassischen Adventures gibt es in The Cave kein Inventar. Jeder Charakter kann nur ein Objekt bei sich tragen, das ihr auch dann nicht verliert, wenn ihr sterbt. Macht, da drei Figuren, drei Inventargegenstände. Meistens könnt ihr diese Objekte mit bestimmten Teilen der Umgebung verwenden. So sollt ihr mit unterschiedlichen Rohrstücken einen Wasserkreislauf schließen. Ein Objekt in der Mine dient allein dem Zweck, eine Weiche während der Fahrt in einer Lore umzulegen. Viele Objekte haben gar keinen Nutzen und liegen einfach nur in der Welt herum. Kleine Inventarkombinationen gibt es aber.
 
[SPOILER] Einen Eimer könnt ihr beispielsweise an einer Pfütze mit Wasser füllen, um damit entzündete Dynamitstangen zu entschärfen, die ein wütender Minenarbeiter nach euch wirft. Oder ihr füllt eine entladene Batterie mithilfe eines Beckens voller Zitterale wieder auf.[SPOILER-ENDE]
 
Diese Begrenzung auf maximal drei getragene Gegenstände ist aber nicht gleichbedeutend mit einer geringeren Komplexität. In The Cave müsst ihr einfach schon früher überlegen, was ihr mitnehmen wollt – oder notfalls noch einmal zurück gehen.
 
Jump-and-run oder Adventure?
Die Abenteurerin
Sie hasst Grabräuber. Nicht, weil sie was gegen das Grabräubern hätte, sondern weil ihr immer andere zuvorkommen! Per Enterhaken überquert sie Abgründe, die andere stoppen.
Spiele werden in den letzten Jahren gerne mal im Vorfeld niedergemacht, wenn sie den Erwartungen eines Teils des Publikums nicht entsprechen. The Cave war auch in dieser Gefahr, immerhin erwarteten die Fans von Ron Gilbert ein klassisches Adventure à la Secret of Monkey Island. Tatsächlich ist The Cave kein klassischer Genre-Vertreter, da auch diverse Hüpf- und Kletterpassagen vorkommen und manchmal mehrere Aktionen innerhalb einer bestimmten Zeitspanne erfolgen müssen. Die Rätsel aber machen The Cave trotz alledem zu einem echten Adventure, nur dass sie eben nicht in Point-and-Click-Manier funktionieren.
 
Gerade im Zusammenhang mit den Spezialfähigkeiten ergeben sich nette Passagen: In einer Burg lauern einige Wachen, die sofort das Feuer eröffnen, wenn wir uns ihnen nähern. Die Schutzfähigkeit des Ritters würde zwar helfen, allerdings funktioniert sie nur im Stehen. Was tun? Ganz allgemein gefällt uns, dass viele der Aufgaben in mehr oder weniger beliebiger Reihenfolge angegangen werden können oder sinnvoll miteinander verknüpft sind. Wie in den guten alten Tagen der Adventures greift hier ein Rädchen ins andere und die Frage nach unlogischen Rätseln stellt sich nie. Selbst dann, wenn ein "Vorsicht! Frisch gewischt"-Schild bewirkt, dass wir (und andere) über den Boden rutschen und nicht etwa, dass der Boden tatsächlich nass ist. Hinweise auf das grundsätzliche Ziel des Spielabschnitts und einzelne Rätseltipps gibt es manchmal durch Kommentare der Höhle oder durch andere Charaktere. Steckt ihr jedoch mal fest, hilft euch The Cave nicht weiter. Eine genauere Erkundung der Umgebung führt aber meist rasch zum richtigen Gedanken.
Jeder Charakter hat sein eigenes Gebiet in der Höhle. Im dem des Hillbilly müsst ihr den Schaustellern Gewinngutscheine abtrotzen. Mit dem normalen Hammer ist etwa beim Hau den Lukas nichts zu holen, also muss ein anderer her.
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 22. Januar 2013 - 0:02 #

Viel Spaß beim Lesen!

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13636 - 22. Januar 2013 - 7:14 #

Seite 2: "BU enthält kleine Spoiler" - enthält der Abschnitt unmittel darunter nicht den selben Spoiler ohne Warnung?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 22. Januar 2013 - 12:30 #

Da hast du Recht. Da es sich um einen Minispoiler handelt, bei einem wirklich offensichtlichen Rätsel, habe ich den Hinweis "[BU enthält kleinen Spoiler] " entfernt.

Ednabricht (unregistriert) 22. Januar 2013 - 1:20 #

DROGGELBECHER!

J.C. (unregistriert) 22. Januar 2013 - 1:43 #

Ist eigentlich eine iOS Version geplant?

The Lion King (unregistriert) 22. Januar 2013 - 2:00 #

"Angesichts der Qualität und des geringen Preises muss jeder Adventure-Fan The Cave kaufen. Jeder. Sonst ist er ein schlechter Mensch."

Wie ich solche Sätze hasse, nicht unbedingt weil für einen Schüler oder Studenten auch 13€ Geld sind, sondern weil hier die Mündigkeit des Lesers ignoriert wird. Es kann doch jeder selber entscheiden was für Musik er hört, was für Filme er sieht oder was für Spiele er kauft, ohne dass er deswegen ein schlechter Mensch ist. Wem Story und Dialoge bei einem Adventure das Wichtigste sind, ist bei The Cave womöglich an der falschen Adresse.

Etwas blöd, dass es sieben und nicht neun Charaktere gibt. Aber zwei Mal durchspielen und einen Charakter ignorieren, ist ja auch kein Beinbruch.

MeinName (unregistriert) 22. Januar 2013 - 2:17 #

Das siehst du leider absolut falsch und ich kann Jörg Langer nur zustimmen!
1. Es kann nicht jeder selber bestimmen was er kauft! Bitte halte auch du dich an den letzten Satz von JL im Kommentar. Es sei denn Punkt 2 trifft auf dich zu.
2. Schüler und Studenten sind per se schlechte Menschen. Keine Diskussion.

breedmaster 14 Komm-Experte - 1927 - 22. Januar 2013 - 2:31 #

Ironie...

Izibaar 16 Übertalent - 5857 - 22. Januar 2013 - 2:37 #

Wenn jemand The Cave nicht mag, dann ist er halt kein Adventure-Fan. Und schon muss er kein schlechter Mensch mehr sein. ;)

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10456 - 22. Januar 2013 - 10:16 #

Nur sind Leute, die Adventures nicht mögen, per Definition schlechte Menschen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 22. Januar 2013 - 9:23 #

Du hast das sehr ernst genommen, scheint mir.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21152 - 22. Januar 2013 - 9:32 #

Mal frei nach Jörg, du bist ein schlechter Mensch weil du keinen Humor hast! ;-)
Und Oberlehrer mag ich auch nicht.

icezolation 19 Megatalent - 19280 - 22. Januar 2013 - 9:56 #

Oh Gott! Wir werden alle sterben!

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 22. Januar 2013 - 10:34 #

Edit: das war nicht an dich gerichtet, sorry

Pomme 17 Shapeshifter - P - 8622 - 22. Januar 2013 - 10:30 #

Ich hasse es ja, wenn ich solche Sätze lesen muss: "Er lächelte, doch das Lächeln erreichte nicht seine Augen." Moah, ist das schlecht und abgedroschen. Jeder Autor, der das schreibt, egal wie sehr ich ihn mag, macht mich sofort etwas betroffen oder verliert in meiner Gunst.

Das ist wahrscheinlich ein ähnliches Problem wie bei dir. Man muss halt damit zurecht kommen. ;-)

O_O / O_O (unregistriert) 22. Januar 2013 - 10:30 #

Ironieerkennungsresistent.
Dabei hat sich Jörg solche Mühe gegeben bei dem letzten Satz. Alles umsonst!

Sancta 15 Kenner - 3295 - 23. Januar 2013 - 12:53 #

Naja, die Fähigkeit, Ironie als solche zu erkennen, erlangen die meisten Menschen erst mit 12-13 Jahren, manche auch erst deutlich später ---- manche auch nie...

SaRaHk 16 Übertalent - 5249 - 23. Januar 2013 - 14:15 #

Ist auch nicht so einfach im WWW. Bie deinem ist jetzt auch nicht ersichtlich,ob du nur rumtrollen willst oder es scherzhaft meinst. Dafür gibt es ein paar Stilmittel. Der Artikel hier muss nur mit Smilies vollgekleistert werden. Gogogo, Jörg ;)

Sancta 15 Kenner - 3295 - 23. Januar 2013 - 21:25 #

Trollen? Das war eine ganz normale, erst gemeinte Aussage. Kommt auch auf die Eltern an, ab wann Kinder Ironie verstehen. Manche früher, manche später.

PS: Dieses ständige "oh da trollt einer" geht mir inzwischen übrigens auf die Nerven. Das ist eine sehr unschöne Entwicklung, andere Meinungen oder Sarkasmus als Trollen zu bezeichnen. Ein bisschen mehr Toleranz bitte. Menschen, die ironisch oder auch mal sarkastisch sind, müssen ja nicht immer gleich in die Trollecke gestellt werden, denn sonst schreiben am Ende entweder alle nur noch langweilig politisch korrekt oder aber es bildet sich eine Gruppe gleichgesinnter, die sich nur noch gegenseitig auf die Schulter klopfen.

PPS: Ich hasse Emoticons. Die werden mir oft inflationär verwendet. Es gibt Leute, die schreiben fast hinter jeden Satz einen Smiley. Macht einen Text weder lustiger noch mildert es Beleidigungen oder Boshaftigkeitn im Text ab, auch wenn das die Verfasser glauben mögen.

Daeif 19 Megatalent - 13820 - 23. Januar 2013 - 21:06 #

JEDER!

Just my two cents 16 Übertalent - 5431 - 22. Januar 2013 - 2:29 #

Noch zwei Tage...

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 22. Januar 2013 - 3:14 #

Hört sich doch sehr gut an, dann kann ich mich ja auf meinen Steam-Key freuen....

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 22. Januar 2013 - 3:31 #

Erinnert son bisschen an Lost Vikings.

Kantiran 13 Koop-Gamer - 1686 - 22. Januar 2013 - 8:35 #

Es hört sich für mich auch vom Gameplay her wie ein modernes Lost Vikings an. Wundert mich fast ein bisschen dass man so wenig über den Vergleich mit L.V. hört und liest - wahrscheinlich weil es inzwischen viele nicht mehr kennen.
Wirklich sehr Schade finde ich dass es in "The Cave" keine richtige Story gibt und dass vor allem die Helden nicht miteinander reden. Holen werd ichs mir wohl trotzdem - vor allem wegen den tollen Rätseln und Gilberts Humor.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 22. Januar 2013 - 11:00 #

War auch seit den ersten Infos meine primäre Assoziation. :)

tax 14 Komm-Experte - 1828 - 22. Januar 2013 - 15:52 #

+1
der Beschreibung nach zu urteilen, scheint mir der Unterschied zu L.V. der bei The Cave doch noch stärkere Adventure-Fokus im Vergleich zum wohl eher Jump&Run lastigeren LV zu sein.
Steht aber auf jeden Fall auf meiner Willhaben-Liste, der Titel ... bin nur noch unentschlossen ob XBox oder PC ... (für die Apfel-Kisten is es ja nicht geplant, oder?)

Atomsk 16 Übertalent - 4878 - 22. Januar 2013 - 5:10 #

Werde ich aufgrund des Gilbert-Humors sicher früher oder später einmal spielen, aber darauf stürzen werde ich mich nicht. Dazu bin ich zu wenig Adventure- und Rätsel-Fan :-)

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13636 - 22. Januar 2013 - 7:12 #

Klingt doch gut, der Key kommt glaub ich in genau einer Woche. Die fehlende Charakterinteraktion ist natürlich wirklich schade, hätte (neben Zusatzteilen) auch den Wiederspielwert erhöht.

Spezieh 18 Doppel-Voter - 9575 - 22. Januar 2013 - 7:14 #

Hui. Nochmal Schwein gehabt. Dann bin ich wohl doc kein schlechter Mensch.

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 22. Januar 2013 - 7:31 #

Pflichtkauf für Adventure-Fans!

FPS-Player (unregistriert) 22. Januar 2013 - 8:00 #

[...](Nachlade-Ruckler) legen aber deutlich Zeugnis darüber ab, dass wir es (...) mit einer Low-Budget-Produktion zu tun haben.[...]
Was hat denn das damit zu tun? Solche Ruckler kommen auch bei den höchstbewerteten Triple-A-Titeln vor. Das ist dann einfach nur "schlampig" programmiert (keine Lust/keine Zeit) und nicht vom Budget abhängig.

Elton1977 21 AAA-Gamer - - 28894 - 22. Januar 2013 - 8:05 #

Klingt doch ganz interessant. Das werde ich mal auf dem Radar behalten und evtl. bei Gelegenheit zugreifen. Da darf ich dann auch einmal ein "Gutmensch" sein ;-)

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 22. Januar 2013 - 9:21 #

Danke für den Test, die Sache mit der "fehlenden" Story stört mich im Moment noch, bin jetzt mal gespannt auf das Video. Status (Gut-Schlecht-Mensch, der sich noch nicht entschieden hat.)

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21152 - 22. Januar 2013 - 9:35 #

Wenns mir irgendwann mal im Steam Shop ins Auge springt für noch weniger Geld werde ich zuschlagen.
Also bin ich neutral.
Außerdem belastet es meine Halde der ungespielten Spiele nicht, man hats ja fix durch. Cool!

Sören der Tierfreund (unregistriert) 22. Januar 2013 - 9:46 #

Ja, bitte mehr Indie-Tests!

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 22. Januar 2013 - 9:59 #

Für 13€ ist es sicherlich gekauft :)
Test liest sich auch ganz anständig auch wenn mir manches nicht gefällt (keine Story/dialoge)

ChengPeng (unregistriert) 22. Januar 2013 - 10:28 #

laaanweilig, Jeder wartet auf ein ordentliches "Game of Thrones" Spiel.

falc410 15 Kenner - 3176 - 22. Januar 2013 - 10:33 #

Äh nein, du meinst wohl auf die dritte Staffel. The Cave interessiert mich als Adventure Fan aber trotzdem nicht und da ich auch noch Student bin muss ich den Kommentaren über mir zur Folge wohl auf Ewig in der Hölle schmoren. Gut das ich Atheist bin und mir das nicht passieren kann...

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 22. Januar 2013 - 11:03 #

Gerade WEIL du Atheist bist, wird genau das passieren ;D

Zum Comment daruber: Zusammenhang?

Grubak 13 Koop-Gamer - 1688 - 22. Januar 2013 - 11:11 #

Kommen nicht gerade Atheisten in die Hölle?
Und zwar alle ohne Ausnahme ?
Grüsse
ps
Grubak,selbst bekennender Atheist.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 22. Januar 2013 - 11:56 #

Naja, kommt auf die Hölle an. Nachdem z.B. Anhänger von Religion A in das A-Paradies kommen, aber in die B-Hölle, während Anhänger von Religion B ins B-Paradies und die A-Hölle geworfen werden. Jetzt gibts natürlich weit mehr als 2 Religionen. Hat ein bisschen was von Quantenmechanik, man kann sich nämlich nicht sicher sein ob und in welchem Paradies/welcher Hölle man landet, sondern höchstens eine Wahrscheinlichkeit angeben mit welcher man in welcher Höllen/Paradiesdimension sitzt/steht/büßt.

everardt 17 Shapeshifter - 8252 - 22. Januar 2013 - 12:36 #

Die Frage ob man als Atheist in die Hölle kommt stellt sich nicht.
Da sind sich die Religionen relativ einig. Ich nehme an der durchschnittliche Atheist macht so eine Art Abteilungsdurchlauf und wird dann da gequält wo gerade Kapazitäten frei sind.

...da kann ich mich ja auf was gefasst machen.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 22. Januar 2013 - 12:49 #

Naja nicht ganz, schließlich gibt es noch Religionen bei denen es Wiedergeburt gibt und da sind glaub ich non-religiöse bzw. athestische Personen nicht explizit ausgeschlossen. Insofern ist man mit etwas Glück rechtzeitig zum 3. Weltkrieg wieder in wehrpflichtigem Alter.

everardt 17 Shapeshifter - 8252 - 22. Januar 2013 - 13:51 #

Wenn das Karma passt...
Aber so einen Kreislauf von Wiedergeburten kann ein Krieg ja durchaus beschleunigen.
Vom Einzeller zum Nilschwein in 48 Stunden.

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 22. Januar 2013 - 18:23 #

Na, bei diesem kleinen Sub-Thread muss ich doch mal den Freizeittheologen raushängen lassen. Keine Sorge, das wird nicht unanständig!
Alsooo... Selbst, wenn es einen Gott gibt, der der durch die Bibel geprägten Vorstellung "klassischer" Christen entspricht, sehe ich es als keineswegs garantiert an, dass man als Atheist automatisch in die Hölle kommt. Darauf bestehen eigentlich nur Vertreter organisierter Kirchen, und die haben "bessere" Gründe für das Festhalten an dieser Position als gerade unser aller Seelenheil... Die eine Kirche sorgt sich vor allem um ihre Machtbasis, die andere um ihre Kollekte, wieder andere um das Fortbestehen und die Evolution des Adventure-Genres... *räusper*... Sorry. ;)
.
Es gibt im neuen Testament - und es tut mir Leid, aber so genau, dass ich Kapitel- und Versnummern widergeben könnte, kenne ich die Bibel nun auch nicht - eine Szene, in der Jesus mit meinem Namensvetter Andreas im Zelt rumhockt. Da fragt Andreas Jesus, was denn eigentlich mit all den vielen Seelen sei, die von Gott noch nie gehört haben, ob sie denn alle der Verdammnis anheim fallen würden. Das verneint Jesus mit Hinweis auf das beste Wissen und Gewissen eines jeden Menschen. Die Idee ist, dass, wenn ein Mensch auf Basis all dessen, was ihm an Informationen zur Verfügung steht, die bestmöglichen Entscheidungen trifft und nicht gegen sein Gewissen handelt, dieser bereits auf der sicheren Seite ist. Das erhält umso mehr Gewicht, wenn man berücksichtigt, dass das Gewissen eines Menschen durch seine Erfahrungen, d.h. sein Schicksal, geformt wird, die Christen an Prädestination glauben und somit schlußendlich das Gewissen eines jeden Menschen gottgegeben ist.
.
Nun könnte man einwenden, dass doch heute eigentlich nun wirklich jeder Mensch auf der Welt schonmal vom Christengott gehört hätte. Richtig - stellt sich nur die Frage: von wem? Wer kann schon unumstößlich davon ausgehen, dass nun gerade die Botschaft dieses oder jenen Kirchenführers oder Sektengurus die eine richtige ist? Wer kann ernsthaft behaupten - ohne es sich über Gebühr einfach zu machen - Gott zu kennen? In der Tat behaupte ich, dass wir alle - Christen und Atheisten gleichermaßen - mit all den Heilsversprechern da draußen in keinster Weise schlauer sind als die Heiden, von denen Andreas laut N.T. sprach. Somit darf m.E. selbst der "beste" Christ sich nicht auf seiner Bibel einfach ausruhen, sondern muss sein Wissen hinterfragen und auf sein Gewissen hören (dafür gibt es übrigens noch einen ganz anderen Grund, der ebenso aus der Bibel selbst entlehnt ist, hier aber den ohnehin schon überdehnten Rahmen sprengen würde). Und den Atheisten, Gnostikern und Agnostikern bleibt ohnehin gar nichts anderes übrig.
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Sorry für die Textwand, aber ich sehe so selten eine Gelegenheit, diesen Vortrag zu halten. ;)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83899 - 22. Januar 2013 - 18:45 #

Warum wundert es mich nicht, dass gerade du dazu so eine fundierte Meinung hast. :-)

everardt 17 Shapeshifter - 8252 - 23. Januar 2013 - 11:43 #

Solch eine Theorie hatte ich mir betreffend meines eigenen Seelenheils auch gebildet. Schön zu wissen, dass es dafür sogar eine Passage in der Bibel gibt.

Generell bin ich der Meinung, dass der Grundgedanke vieler Religionen wohl verloren gegangen ist, als man damit anfing sie zu organisieren und zu strukturieren... und das dann durchzusetzen.

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 23. Januar 2013 - 16:27 #

Das ist üblicherweise die Folge dessen, dass Religion und Politik so gerne Unzucht miteinander treiben. Dogmen sind halt ein so hervorragendes Werkzeug zur sozialen Kontrolle. Fast so gut wie Ideologien. Letztere sind halt nur im Umgang etwas komplexer, weil sie erstmal hergeleitet werden müssen - Dogmen aber braucht man einfach nur behaupten.
.
Mir fällt da übrigens gerade ein Witz ein, der sich aber nicht unbedingt auf Anhieb erschließt: Ein Typ bringt sich um und findet sich im Himmelreich wieder. Gott lässt sich blicken und begrüßt ihn. "Moment mal", sagt der Suizidant, "ist denn nicht vorgesehen, dass ich für meinen Selbstmord in der Hölle lande?". Gott winkt ab: "Ach, weißt du, wenn ich jeden zur Hölle verdammen würde, dem diese Idee durch den Kopf schießt, wäre es hier oben reichlich einsam. Sogar ich habe schonmal daran gedacht, meiner Existenz ein Ende zu setzen.", "Oh, wirklich?", staunt der Neuzugang, "Was hat dich denn letztlich davon abgehalten?", "Na ja...", druckst Gott herum, "Was, wenn da sonst nichts ist?"

everardt 17 Shapeshifter - 8252 - 23. Januar 2013 - 16:54 #

Dem ist nichts hinzuzufügen.

Woldeus 15 Kenner - 3171 - 22. Januar 2013 - 10:50 #

nein.

Grubak 13 Koop-Gamer - 1688 - 22. Januar 2013 - 11:09 #

Mag eigentlich Adventure garnicht.Dieses werde ich mal im Auge behalten.
Grüsse

Name (unregistriert) 22. Januar 2013 - 11:27 #

Warum eigentlich immer diese kleingeistige Redundanz?

"Kein echtes Zusammenspiel, da immer nur ein Spieler aktiv"

"Für zwei der drei Spieler heißt es meist: zuschauen"

Das ist doch das Gleiche. Schade, dass GG oftmals kritisch erscheinen will, dabei aber gerne Belanglosigkeiten aufreiht, anstatt sich auf das Wesentliche zu konzentrieren. Von Adventure-Fans erwarte ich dann mehr Qualität.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 22. Januar 2013 - 12:27 #

Findest du noch mehr Beispiele für "kleingeistige Redundanz" in dem aus drei sehr vollen Seiten bestehenden Test, oder war es das? Und was wäre, ganz konkret, das Wesentliche, auf das wir uns aufgrund dieser "kleingeistigen Redundanz" oder auch aus anderen Gründen nicht konzentriert haben?

Es würde mich sehr überraschen, eine Antwort zu bekommen...

Andi Amo 11 Forenversteher - 621 - 22. Januar 2013 - 11:35 #

Irgendwie bin nach dem Test nicht mehr ganz so euphorisch.
Es ist sicher ein gutes Spiel und ich mag dieses Spielprinzip (hat mir schon bei Lost Vikings sehr gut gefallen), aber etwas an meiner Vorfreude hat sich nach dem Lesen des Tests geändert. :(

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 22. Januar 2013 - 18:32 #

Ach, na ja, es sind 13€. *schulterzuck* ;)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83899 - 22. Januar 2013 - 18:45 #

Ist auch Geld.

Cohen 16 Übertalent - 5024 - 22. Januar 2013 - 22:43 #

Sogar nur 9,75 €, wenn man bei Greenmangaming den Gutschein benutzt:
GMG25-XTYYZ-POSL1

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 24. Januar 2013 - 16:17 #

Geht leider nicht mehr, da nur für vorbestellbare Spiele (vor 2 Stunden ging es noch, habe leider nicht bestellt). Mit GMG20-PJFEW-Y16HK noch 10,40 Euro. (Nur noch bis morgen gültig)

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 24. Januar 2013 - 17:05 #

Ansonsten gibt es noch ganz ohne irgendwelche Codes die britische Gamersgate-Seite, wo es The Cave für £9.99 gibt, was auf etwa 11,80€ hinausläuft. Sind zwar nicht 10,40€, aber der Preis gilt auch in einem Jahr noch. ;)

B0B 12 Trollwächter - 828 - 22. Januar 2013 - 11:41 #

Vielen Dank für den tollen Test, freue mich schon auf das Video.

Mclane 22 Motivator - P - 33113 - 22. Januar 2013 - 12:19 #

Ich würde ja schon gern. Aber damals war ich für die anderen Lucas Adventures immer zu blöd und bin irgendwo nicht weiter gekommen.
Ich werd noch mal darüber nachdenken.

SaRaHk 16 Übertalent - 5249 - 22. Januar 2013 - 12:38 #

Ich kann mir irgendwie gar nicht vorstellen, dass mich das hier - als alte oldskool-Adventure-Liebhaberin - packen wird. Aber, hey, das gleiche hab ich auch mal von Mass Effect (in Bezug auf RPG`s) oder auch Jack Keane behauptet.
Und wenn irgendeiner vom Gegenteil überzeugen kann, dann wohl doch irgendein alter Lucasfilm-Opi. ;) Und 13 Euro sind nu wirklich nicht die Welt.

Roger Wilco (unregistriert) 22. Januar 2013 - 13:16 #

"Nur offline spielbar" ist ein Mínuspunkt?
Ick versteh dit nisch.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83899 - 22. Januar 2013 - 13:31 #

Am PC ist es schon blöd, da man da nicht so gemütlich zu mehreren davor sitzt und auch oft nur ein Gamepad hat. Konsolen sind für lokalen Coop besser geeignet, da fällt der Punkt vielleicht weniger ins Gewicht.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 22. Januar 2013 - 13:53 #

Online hätte man, auch ohne (nicht vorhandenen) Splitscreen, wenigstens unabhängig voneinander herumrennen können. Es nervt unsagbar, dass immer nur einer aktiv ist, dem die anderen entweder auf den Fersen kleben bleiben müssen -- oder sie sind komplett zur Passivität verdammt.

v3to (unregistriert) 22. Januar 2013 - 14:24 #

würde mich mal so ganz allgemein interessieren, wie bei solch einem spiel der multiplayer-part eine wertung beeinflusst. mich interessiert zb nur singleplayer, bzw finde mp bei dieser art spiel zwar naheliegend aber nicht wirklich ein must-have...?

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13636 - 22. Januar 2013 - 14:52 #

Die Wertung wird ja nach gesamtem Spielspaß erstellt, da der SP-Spielspaß bleibt dürfte sich der vorhandene, suboptimale MP nicht anders auswirken als ein nicht vorhandener MP.
Ich denke im MP wurde einiges an Potential verschenkt, besonders wegen der Beschränkung auf nur einen Bildschirm. Man hätte sicherlich, wie bei Portal 2, eine spezielle Höhle bzw. einen speziellen, längeren MP-Abschnitt erstellen können.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 22. Januar 2013 - 15:40 #

Der Multiplayer-Modus hat die Wertung nicht beeinflusst, d.h. wir haben bei der Wertungsfindung nicht über den Multiplayer-Part geredet.

Ein sehr guter Multiplayer-Modus hätte sie *vielleicht* verbessert, aber der existierende schlechte Modus senkt sie nicht.

Flitzefisch (unregistriert) 22. Januar 2013 - 16:00 #

Ich empfinde gerade den etwas ungewöhnlichen Offline-Multiplayer als großen Spaß weil die Leute gezwungen sind, sich zu koordinieren und während des Spielens miteinander zu sprechen und sich zu verabreden wenn jeder eine Figut steuert . . . aber das ist wohl Geschmackssache.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 22. Januar 2013 - 16:34 #

Das wäre ja -- mit Splitscreen -- wunderbar. So ("wenn jeder eine Figur steuert") funktioniert der Multiplayer-Modus aber nicht. Er funktioniert so:

Jeder Spieler kann jederzeit jede Figur anspringen. Diese zuletzt angesprungene Figur wird dann vom zuletzt anspringenden Spieler bewegt. Es ist die einzige aktive Figur, die Dinge tun kann. Die anderen können dann mit ihrer aktuellen Figur der aktiven hinterrennen, aber nur, so lange sie im selben Bildschirm sind wie diese.

Klar, man kann das Koordinierungschaos als schön empfinden. Oder man kann es schön finden, dass (was praktikabler ist) einer spielt und die anderen zugucken, und wenn der eine nicht mehr weiter weiß, darf der nächste ran. Wir können uns aber keiner dieser beiden Sichtweisen anschließen...

Flitzefisch (unregistriert) 22. Januar 2013 - 18:01 #

Ich finde es sehr fair und professionell von Euch, den Multiplayer aus der Endwertung heraus zu lassen, ihn aber trotzdem im Test zu beschreiben -- der ist wirklich absolut Geschmackssache und scheidet die Geister.
Mir, einem notorischen Einzelspieler, gefällt der entstehende Kommunikationszwang mit den Mitspielern ausgezeichnet. Durch den Rätselaufbau der sich auf die Zusammenarbeit mehrerer Figuren konzentriert und den dynamischen Spieler/Figurenwechsel haben wir uns beim Spielen ununterbrochen unterhalten und abgesprochen -- Großer Spaß!
Ich finde es schön, dass so überhaupt keine Konkurrenz-Situation entstehen kann sondern man wirklich ganz ganz viel enger und intensiver als bei "normalen" Multiplayer-Spielen zusammen arbeiten und sowohl im Spiel als auch vor dem Bildschirm als Gruppe agieren muss.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 23. Januar 2013 - 11:24 #

Steht ja auch genau so im Text. Ich kenne mich ja ein bisschen im Adventure-Genre aus und tausche mich auch regelmäßig mit anderen Adventure-Freunden aus. Ich spiele diese Spiele halt am liebsten allein – früher war das ein bisschen anders, The Secret of Monkey Island und andere LucasArts-Adventures habe ich früher fast alle zunächst mit Freunden gemeinsam am PC bzw. C64 gespielt. Und es gibt eben auch heute noch viele, die Adventures gerne zusammen an einer Spielstation spielen. Für die ist The Cave – oder besser gesagt der lokale Koop-Modus – aus meiner Sicht gut geeignet. Wo sonst oft "Mach mal das" oder "Probier das mal aus" gesagt wird, heißt es jetzt eben "Lass mich mal", ohne dass irgendwer seinen Platz vor dem PC räumen muss. Nur ist das auch der einzige Unterschied. Man kann sich schließlich auch mit einem Controller gemeinsam vor den Fernseher setzen und ihn mal eben dem Nebenmann weiterreichen.

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21567 - 22. Januar 2013 - 14:05 #

Kanns kaum noch abwarten, ich will das spielen :-)

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 22. Januar 2013 - 19:37 #

"In The Cave müsst ihr einfach schon früher überlegen, was ihr mitnehmen wollt – oder notfalls noch einmal zurück gehen."

Riecht es hier nach Rotem Hering?^^

Freue mich auf jeden Fall auf das Spiel. Ich bin gespannt zu sehen wie Ron Gilbert heutzutage ein Adventure interpretiert. Nur dass es keine Ladenversion gibt, finde ich schade. Naja, kleines Studio halt. ;)

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421619 - 22. Januar 2013 - 21:03 #

Dann wollen wir uns mal nach "The Cave" umschauen.
:)

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 28963 - 23. Januar 2013 - 0:21 #

Irgendwie verspüre ich momentan eine generelle Adventure-Unlust. Daher werde ich wohl ein schlechter Mensch bleiben. Oder werden?

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 24. Januar 2013 - 1:11 #

bleiben ^^

xemmy 09 Triple-Talent - 343 - 23. Januar 2013 - 10:15 #

Bin zwar ein Adventure Fan, kann aber mit Jump and Runs gar nichts anfangen :/.
Mal sehen, ich verspüre allerdings nicht unbedingt den Drang The Cave zu kaufen, auch wenn man bei dem Preis wohl nicht viel falsch machen kann...

Janno 15 Kenner - 3720 - 23. Januar 2013 - 10:20 #

Also ich hab mir The Cave allein schon wegen Gilberts Humor (vor)bestellt und bin mir ziemlich sicher, dass ich den Kauf nicht bereuen werde.

Butcherybutch 14 Komm-Experte - 2558 - 23. Januar 2013 - 14:25 #

Dachte ich auch, bis ich das auf RPS gelesen habe: "It’s not particularly funny. But then it rarely tries to be."

Janno 15 Kenner - 3720 - 23. Januar 2013 - 14:30 #

Nunja, Humor ist halt auch immer eine Sache. Jeder hat halt ein anderes Spaßzentrum. Und nur weil eine Seite sagt, dass es nicht wirklich lustig ist, muß das noch lange nichts heißen.

Butcherybutch 14 Komm-Experte - 2558 - 23. Januar 2013 - 14:40 #

Stimmt, nur hab ich das auch schon in anderen "Reviews" gelesen, aber abwarten und Grog trinken ;)

Janno 15 Kenner - 3720 - 23. Januar 2013 - 14:41 #

Wie gesagt, Humor ist halt Geschmackssache. Viele halten ja tatsächlich auch The Big Bang Theory für lustig... :)

Renatus Cartesius 19 Megatalent - P - 15476 - 24. Januar 2013 - 9:37 #

Dabei ist das doch eine Sozialstudie, in der wir uns selber wiederfinden...^^

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83899 - 24. Januar 2013 - 12:36 #

Monkey Island war ja im Rest der Welt auch nicht so beliebt wie in Deutschland, gilt auch für andere humorvolle Adventures. Es wäre also durchaus denkbar, dass auch The Cave von Deutschen lustiger gefunden wird als von Ami-Reviewern.

Janno 15 Kenner - 3720 - 23. Januar 2013 - 12:35 #

Hmmmm, laut Steam hat sich der Release um einen Tag verzögert. Dort wird jetzt der 24.1. angegeben.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 23. Januar 2013 - 20:58 #

Ja, ich hatte mich schon gefreut, heut abend schon mal reinzuschauen. Aber das war wohl leider nix.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 23. Januar 2013 - 21:38 #

Ich hab mich schon mit dem Gedanken angefreundet, erst am Wochenende in Ruhe zu spielen. ;)

Sebastian Horst 18 Doppel-Voter - 5648 - 23. Januar 2013 - 13:21 #

Auf dem Xbox-Marktplatz ist es auch noch nicht verfügbar.

Xalloc 15 Kenner - 3920 - 23. Januar 2013 - 23:55 #

Habe es schon 1-2 Stunden gespielt. Vom Humor her gefällt es mir aber nicht. Also Animationen und Situationskomik sind schon gut, aber der Humor des Gesprochenen kommt bei mir nicht an. So Sachen wie: "Ich sage es euch nicht zwei Mal: Bringt mir meine Loren zurück... OK, ich sage es euch doch nochmal: Bringt mir meine Loren zurück." Für mich klingt das einfach aufgesetzt. Es möchte lustig sein, ist es aber nicht.

Vom Gameplay gefällt es mir ganz gut (deshalb habe ich es nach dem Spielen der Demo ja auch gekauft), aber nach einer Weile ist mir die Lust irgendwie auch vergangen, weil man doch ziemlich viel hin und herrennen muss. Das ist die von Jörg angesprochene spielerische Nullwert-Kost.

Also wenn man nicht gerade einen Charakter nach dem anderen zum gleichen Punkt bewegen muss, macht das Rätsellösen schon Spaß. Ich werde es aber nur häppchenweise spielen.

Kopa 12 Trollwächter - 987 - 24. Januar 2013 - 10:55 #

Warum kostet es jetzt bei Steam auf einmal 15€ ? Gestern waren es noch 13...

Also da warte ich lieber ein wenig ab, bei McGame ist es für 10€ gelistet, kommt aber erst nächste Woche.

icezolation 19 Megatalent - 19280 - 24. Januar 2013 - 11:17 #

Eventuell wegen Vorbestellerpreis..?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 24. Januar 2013 - 14:09 #

Mag sein, aber normalerweise wird das von vornherein als Ermäßigung angegeben.

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 24. Januar 2013 - 18:42 #

Wie ich weiter oben schon erwähnte, gibts The Cave auf gamersgate.co.uk auch jetzt noch für rund zehn Pfund -> rund zwölf Euronen.

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 25. Januar 2013 - 0:26 #

Hm. Also irgendwie bin ich jetzt auch enttäuscht. Erstens werde ich gleich mal mit diversen Bugs bzw. erheblichen Unklarheiten konfrontiert: 1.) Nach ein paar Mal Umschalten zwischen Charakteren wird einer ständig übergangen - ich muss das Spiel beenden und neu starten, damit er wieder anwählbar wird. 2.) Das geht nur via Alt+F4 ohne Speichern. "Exit" ist im Menü nachdem ich angefangen habe, zu spielen, nämlich nicht mehr erreichbar. Das Spiel belässt mich stets im Untermenü, wo sich "Resume", "Help & Options", "Cave Paintings" und "Drop Player" befinden; es gibt keine Möglichkeit, ins Hauptmenü zurückzukehren; mir dämmert gerade, dass es so auch unmöglich ist, das Spiel zu speichern. 3.) "Drop Player"?? Klingt nach Koop, habe ich aber gar nicht ausgewählt - lässt sich auch gar nicht auswählen. Ich vermute mal, daran liegt es, dass sich ein Char. ständig nicht mehr auswählen lässt. Aber den Punkt anzuwählen, bringt mich nicht weiter. Danach lässt sich halt irgendein anderer Char. nicht mehr auswählen. 4.) Nun stehe ich also mit meinen drei ausgewählten Chars. mit der Brechstange vor den Brettern und kann nichts tun. Alle zucken mit der Brechstange in der Hand vor den Brettern mit den Schultern. 5.) "Back" im Menü (standardmäßig mit 'c' belegt) reagiert nicht.
.
Was für ein beschissener Start. :(

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 25. Januar 2013 - 1:12 #

Und wie postet man im Double-Fine-Forum?! Es gibt weder einen Button zum Starten eines Threads, noch zum Antworten auf einen... %/
[Edit:] Hat sich erledigt, die überprüfen manuell, ob man ein Mensch ist... Wie seltsam.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83899 - 29. Januar 2013 - 15:57 #

Der Punkt mit der Brechstange klingt nach einem der charakterspezifischen Abschnitte. Vielleicht kann die nur von einer bestimmten Figur benutzt werden und wenn du die nicht dabei hast, kommst du da eben nicht durch.
Der Rest klingt allerdings merwkwürdig. Da ist wohl was verkorkst bei dir.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 29. Januar 2013 - 21:53 #

Das mit der Brechstange ist gleich die erste Aktion im Spiel. Ein beliebiger ausgewählter Charakter muß die Brechstange nehmen und damit den Eingang zur Höhle aufmachen.

Aber wirklich seltsam, dass solche Probleme auftauchen. Ich hatte auf dem PC auch einige sehr schräge Bugs, aber nichts in dem Ausmaß.

Sp00kyFox (unregistriert) 25. Januar 2013 - 1:52 #

kann da irgendwie nicht ganz der genre-einordnung folgen. das verwirrt doch mehr, das ganze immer als adventure zu bezeichnen und davon zu sprechen inwiefern es sich von "genre-kollegen" unterscheidet. bei "the cave" handelt es sich ganz einfach um keines, sondern um einen platformer.
entsprechend werden da gerade adventure-fans hier nicht glücklich werden (außer sie haben auch gar kein adventure erwartet).

icezolation 19 Megatalent - 19280 - 25. Januar 2013 - 1:54 #

Muss dir absolut zustimmen. Den Begriff "Adventure" für The Cave zu verwenden ist eine riesige Seifenblase, die kurz nach Spieleinstieg sofort platzt.

Sp00kyFox (unregistriert) 25. Januar 2013 - 1:57 #

eben. es liegt ja vlt nahe, dass in diese schublade stecken zu wollen aufgrund der prestigehaften vergangenheit ron gilberts. aber es wird dem spiel ja überhaupt nicht gerecht, es mit den genrefremden lucasarts-klassikern zu vergleichen.

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 25. Januar 2013 - 16:47 #

Habe es mir gestern gekauft und cirka eine Stunde reingesteckt. "Adventure" als Kategorie dafür kam auch mir nicht in den Sinn. Es ist halt ein Plattformer mit einer guten Prise Humor und kleinen Rätseleinlagen, aber kein Adventure.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 25. Januar 2013 - 2:34 #

The Cave ist ein Knobel Jumper mit Kisten schieben und Items wo ablegen. Hat rein gar nichts mit Adventure zu tun und es ist sehr sehr kurz. Wenn man solche Spiele kennt dann ist eine Reale Zeit beim ersten mal mit 3 bis 5 Stunden drin. Mich hat es enttäuscht ich habe auch was anderes erwartet wie einen kurzen Hüpf Knobler. Rätsel sind sehr leicht und vor allem es gibt keine richtige Story. Ein Adventure lebt ja von Rätseln und Story aber hier wurde mir schnell langweilig. Man Spielt vor sich hin und denkt sich schon wieder den weg laufen und hofft auf was cooles ja und das ist vorbei. Nochmal Spielen nein auf keinen Fall für 10 Euro geht es aber mehr ist auch nicht Wert meine Meinung. Der Humor dürfte auch nicht jeden zusagen wenn der noch weg fällt dann seit ihr bei meiner Meinung.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 25. Januar 2013 - 15:04 #

Es hat nie jemand gesagt, dass es sich um ein klassisches Adventure handelt. Aber The Cave den Status als Adventure abzusprechen halte ich für falsch. Da könnte man unzähligen Spielen, die ein bisschen von der "typischen Adventure-Formel" abweichen, diesen Status ebenfalls absprechen. "Keine richtige Story" ist für mich auch kein Kriterium, The Cave nicht als Adventure zu betrachten. Wie viel Story hat zum Beispiel ein Machinarium?

>Wenn man solche Spiele kennt dann ist eine Reale Zeit beim ersten mal mit 3 bis 5 Stunden drin.

Das kommt natürlich auch ganz auf die gewählte Charakterkonstellation an. Bei The Cave können sehr unterschiedliche Spielzeiten zustande kommen. Weniger als vier Stunden beim ersten Durchgang dürfte für die wenigsten Spieler zutreffen. Ich kenne das Spiel in und auswendig und brauche so etwa 60 bis 65 Minuten für einen Durchgang (je nach Charakteren). Die Wahrscheinlichkeit, ohne jegliche Vorkenntnisse in 3 Stunden durch zu sein, dürfte also die Ausnahme darstellen. Ich habe beim ersten Mal etwas mehr als vier Stunden gebraucht (ich hatte den Ritter, die Abenteurerin und die Zeitreisende). Ich habe mich für den Test in den Levels sicherlich etwas genauer umgeschaut als viele das sonst tun würden. Aber ich bin auch kein Adventure-Anfänger, weshalb ich 3 bis 5 Stunden nicht als allgemeingültige Spielzeitangabe akzeptieren würde. Davon abgesehen (und damit meine ich nicht dich) halte ich wenig von Testern oder Spielern, die damit angeben wollen, wie schnell sie ein Spiel durchgespielt hätten. Ein Test sollte den Spielern eine realistische Schätzung der Spielzeit geben, die eben nicht nur für Genreaffine/-erfahrene gilt.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 26. Januar 2013 - 1:03 #

Mein erster durch gang war mit Ritter, Zeitreisende und Mönch. Gebraucht habe ich ca. 3 St. 40 Min. wobei ich bei der Zeitreise recht lange gebraucht habe und am längst bei der Insel. Ich denke hätte man etwas anderes wie Zeitreisen dann würde 3 Stunden durch aus möglich sein und ich bin alles andere wie ein Adventure Profi. Ich kann doch davon ausgehen wenn ich der mit Harveys neue Augen wirklich Probleme hatte das einer der solche Rätsel recht schnell löst hier bestimmt 30 Minuten schneller ist als ich. Sobald man weiß was man machen muss sind die abschnitte sehr kurz und einiges ist offen sichtlich, da man nur immer ein paar Hot Spots hat. Und es keine Gegenstands Kombinationen gibt wie in einem echten Adventure und 8 Stunden kann ich mir überhaupt nicht vorstellen- Bei 8 Stunden muss man ja nur noch hängen und dann wird man es auch nicht weiter spielen. Bei der Angabe gehe ich von Profis bis Anfänger aus: also Pro 3 Stunden und ein paar zerquetschte normal 4 St Anfänger 5 St. wenn es ganz blöd läuft vielleicht 6 St. Aber 8 Stunden kann ich mir nicht vorstellen. Die Rätsel haben finde ich so gut wie nichts mit einem Adventure zu tun im Grunde geht um einfache Logik Rätsel. Mit schieben und benutze mehr gibt es nicht Ritter ist sehr kurz und hat eine klare aufgaben Stellung. Mönch kürzer und alles noch klarer Raum für Raum eben. Zeireisende 3 Zeitzonen und eben nicht so klar was man machen muss. Würde man jetzt einen char wählen der genauso ist wie der Mönch von der länge hrt wer sogar ich unter die 3 Stunden gekommen. Insel auch klar am längsten dauert noch das mit den Fässern den ich wusste nicht wie ich sie zur Explosion bekomme. Das war mein schwerstes Rätsel weil es total unlogisch ist das hat mich auch richtig aufgeregt als ich dann durch Zufall gecheckt habe wie es geht. Witze mochte ich nicht ein paar waren ganz ok aber mehr nicht und die kurze Spiel Zeit war für mich enttäuschend. Ich habe mir ein Adventure vorgestellt wie Maniac Mansion oder zumindest so in der Art. The Cave ist aber etwas ganz anderes und wird Adventure Fans nicht unbedingt gefallen. Anschauen ob es einem gefällt aber nicht für Adventure Freunde zum Pflicht kauf erklären dafür ist es zuwenige Adventure. Das ist ein Pflicht kauf für Adventure Fans Lost Horizon aber leider zu leicht, aber das beste Spiel seiner Art.

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 26. Januar 2013 - 0:46 #

Nach 'ner Stunde Frickelei bin ich nun endlich im Spiel und befinde mich gerade auf dem Rummel - und aus irgendeinem Grund zeigt mir das Spiel nun aber wieder kein "Save & Exit" im Menü an. Klasse, damit ist der ganze Fortschritt hin, weil ich nur via Alt+F4 rauskomme. >:(
Wovon bitte hängt es ab, ob mir The Cave erlaubt, auf vorgesehenem Wege rauszukommen?! Meine Fresse, sowas Frustrierendes hatte ich schon lange nicht mehr auf der Platte. Wird denn an Checkpunkten wenigstens automatisch gespeichert? [Edit:] Oh klasse, nachdem ich zufällig an einen nicht belegten Button meines Gamepads gekommen bin, ist da das Menü aufgegangen - diesmal *mit* "Save & Exit"; öffne ich es via Escape, ist es nicht da. Wer hat sich diesen esoterischen Mist ausgedacht?

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 26. Januar 2013 - 3:18 #

Nennt sich auch Konsolen optimiert oder PC ist uns egal sollen gefälligst mit Pad spielen. Das von jemanden der praktisch seinen Namen nur durch Heimcomputer hat. Ist übrigens nicht der einzige Bug aber man muss berücksichtigen die haben sehr wenig Geld. Trotzdem sollte so etwas nicht auftreten, weil das eben sehr schnell auffällt. Gibt auch stellen auf Leitern wo man nicht mehr runter springen kann und von unten dann versuchen muss ab zu springen. Glaub in der Zukunft war das hing an der Leiter fest und konnte mich gar nicht mehr bewegen. Nach wilden rumdrücken konnte ich dann nach unten und von unten auf der Leiter nach oben springen. Das ist da wo der Dino ist und ich hab es mit Pad gespielt weil ich am Anfang schon Bugs hatte mit Maus. Konnte nichts benutzen oder ablegen Hauptsache der Pad geht dachten sich die Entwickler kommt mir so vor. In Wände kann man auch kommen aber egal solange man nicht durch die Welt fällt wie in Warfighter. Das kostet ein bisschen mehr und ist schlimmer verbugt da versteh ich die Publisher nicht solche Spiele auf den Markt zu werfen.

Major_Panno 15 Kenner - 3707 - 26. Januar 2013 - 18:46 #

Danke für den wunderbaren Test. Ich hab mir das Spiel gestern gekauft und nun meinen ersten Durchgang mit Abenteurerin, Zwillingen und Mönch beendet. Der Mönch war relativ kurz und hat mir von der Story her am wenigsten zugesagt. Die anderen beiden, vor allem die Zwillinge fand ich super und vom Humor her bitterböse :-)
Alles in allem hab ich für das ganze Spiel fast 5 Stunden gebraucht. Es hat einen hohen Wiederspielwert, und das sage ich als Gelegenheitsspieler. Ich werde auf jeden Fall noch alle anderen Charaktere spielen, da ich die Präsentation der Charaktere super finde.
Ich kann daher eine klare Kaufempfehlung aussprechen.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 27. Januar 2013 - 19:42 #

Ich bin gerade auch mit meinem ersten Durchgang fertig geworden. Schönes Spiel. Besonders gut gefallen hat mir der Level für die Zeitreisende, dicht gefolgt von dem für Zwillinge.

Bei Gelegenheit spiele ich das Spiel definitv nochmal. Lässt sich ja auch gut zwischendurch spielen. :)

Dark Souls ist Gott 13 Koop-Gamer - 1461 - 29. Januar 2013 - 0:19 #

Ich fand ja den Ritter am besten. Die Drachengeschichte is echt irre komisch. Ansonsten muss ich sagen, dass mich das Spielchen ganz gut unterhalten hat, ist aber natürlich nicht der Überreißer. Aber schon aus alter Verbundenheit zu Ron Gilbert muss man's ja spielen. Auch wenn ich einige Laufwege doch für arg zu lang gehalten hab. Deswegen werden's bei mir sicher nicht mehr als die 3 nötigen Durchläufe, um alle Charaktere gesehen zu haben, aber das heißt ja auch schon was.

Ridger 22 Motivator - P - 34726 - 25. Februar 2013 - 23:05 #

Habe es mir nun endlich auch geholt und bin schwer begeistert. Ich möchte Ron Gilbert am liebsten umarmen vor Dankbarkeit. So ein schönes, entspanntes Spiel hatte ich schon lange nicht mehr.

Ditze 13 Koop-Gamer - 1373 - 23. Dezember 2013 - 19:32 #

Die Ouya-Version mag ich sehr.