Witzig, lang und richtig hübsch

The Book of Unwritten Tales 2 Test

Benjamin Braun 11. September 2014 - 14:55 — vor 9 Jahren aktualisiert
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KingArt nutzt im Spiel häufiger spezielle Perspektiven, aber auch Kamerafahrten und Zoomeffekte, um die Inszenierung aufzuwerten. Besonders hübsch gelungen in den 3D-Umgebungen, die dank Projection Mapping wie vorgerendert aussehen, ist aber die Beleuchtung.
Anzeigen/v
 
Verbesserungswürdiges InterfaceKingArt wird im Rahmen von Early Access bestimmt reichlich Feedback der Spieler erhalten. Uns würde nicht wundern, wenn dabei häufiger das Interface des Spiels kritisiert würde. Weniger aufgrund der noch vorhanden Bugs, die ab und zu die Verwendung von Objekten mit der Umgebung verhindern, als vielmehr aufgrund der Einbindung des Inventars. Das öffnet und schließt man durch das Anklicken eines Icons am unteren rechten Bildschirmrand. Es schließt sich aktuell nicht automatisch, weshalb wir oft manuell klicken müssen, damit uns der Inventarkasten nicht das Objekt verdeckt, mit dem wir interagieren wollen.

Zumindest optisch unschön ist das auch in Selbstlaufsequenzen, wenn Charaktere überlagert werden. Jan Theysen (GG-Interview) hat hier aber Besserung gelobt. Zum Beispiel überlegen die Entwickler, ob das Inventar nicht zum Beispiel mit einem Mausradklick geöffnet und geschlossen werden kann, und auch eine automatische Schließfunktion wird nicht ausgeschlossen. Übrigens sagte uns Jan Theysen auch, dass das Interface nicht aufgrund der offenkundigen Touch-Freundlichkeit so aussehe, sondern man nicht wollte, dass sich etwa eine Inventarleiste am unteren Bildschirm durch versehentliches Bewegen mit dem Mauszeiger öffnet. Uns wäre letzteres Problem allerdings lieber gewesen. Über die anderen noch vorhandenen Macken, etwa das Bewegen der Charaktere durch den Raum per Mausklick, möchten wir uns zu diesem Zeitpunkt noch nicht weiter auslassen.

Schöne Inszenierung
Das ist das zweitschönste Adventure, das wir jemals sahen.
Noch gar nichts gesagt haben wir bislang zur Grafik des Spiels und der visuellen Inszenierung. Hier können wir aktuell ein sehr positives Fazit ziehen. Die Hintergründe sehen einfach nur schön aus und warten meist mit unzähligen Details auf. Es handelt sich dabei nicht etwa um vorgerenderte Szenen, auch wenn so aussieht. Alles läuft in 3D, sieht dank Projection Mapping dennoch sehr gut aus, ohne die Hardware zu sehr zu belasten. Sehr gelungen sind kleinere Kamerafahrten und Zoomeffekte während der Dialoge und anderer Selbstlaufsequenzen. Gewiss könnte man hier noch mehr machen, aber im Bereich klassischer Adventures fällt uns spontan kein Beispiel ein, das KingArt in dieser Hinsicht überlegen wäre. Zum Einsatz kommt übrigens die neueste Version der Unity-Engine und nicht Ogre 3D wie im ersten Book of Unwritten Tales (GG-Test: 9.0) und in Die Vieh-Chroniken (GG-Test: 9.0).

Noch ein bisschen Aufmerksamkeit benötigen die Charaktere, die nicht immer optimal die Möglichkeiten der Mimik und Gestik einsetzen. Auch die Fortbewegung sieht in manchen Fällen noch nicht so weich aus, wie es sein könnte. Wir gehen aber davon aus, dass KingArt das bewusst ist und gerade an die, im Gegensatz zum Rest des ersten Kapitels, vollständig in Echtzeit-3D-Grafik gezeigte Eröffnungsszene noch einmal Hand anlegen wird.

Ob die Versprechen bezüglich des Spielumfangs zutreffen, können wir anhand des ersten Akts natürlich noch nicht abschätzen – in Zeiten von Adventures mit zehn und weniger Stunden Umfang klingen die angekündigten 20 bis 25 schon extrem. Da wir für den ersten Akt allerdings etwa viereinhalb Stunden gebraucht haben, halten wir das Versprechen für glaubwürdig.

Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)

Benjamin Braun
Der erste Teil von The Book of Unwritten Tales gehört nicht zu meinen Favoriten. Das Prequel Die Vieh-Chroniken lag mir mit seinem weniger braven Humor und den besseren Rätseln schon deutlich mehr. Das erste Kapitel von The Book of Unwritten Tales 2 scheint mir bislang einen Mittelweg in Sachen Humor und spielerischem Anspruch zu gehen. Ich habe wenig Standardrätsel erlebt, aber auch noch keine harten Kopfnüsse. Ich bin Zeuge von massenhaft anspielungsreichem, mal sehr familienfreundlichen, mal ansatzweise gewagterem Humor geworden. Ich fühlte mich gut unterhalten, insbesondere dann, wenn ich einige der vielen Spiele, Filme oder Serien wiedererkenne, die KingArt meist gekonnt durch den Kakao zieht.

Klar ist The Book of Unwritten Tales 2 noch längst nicht fertig – und ich habe bislang nur eines von fünf Kapiteln gesehen. Doch mein guter, wenngleich aktuell nicht herausragender Eindruck basiert auf gut viereinhalb Stunden Spielzeit. Ich glaube KingArt, dass mit den versprochenen unterschiedlichen Lösungen für Rätsel spielerisch noch mehr Vielfalt entsteht. Ich traue den Bremern auch ohne Weiteres zu, die Macken bei Bedienung und Interface noch abzustellen. Aber wenn KingArt wirklich ein Top-Adventure abliefern möchte, dann müssen sie vor allem die rauen Textmengen und das Timing noch besser in den Griff kriegen. Für meinen Geschmack gibt es im ersten Akt zu viele Gags, die im Blabla untergehen, oder bei denen die Pointe aufgrund anderer Faktoren verpufft.

Eines steht nach dem ersten Kapitel aber felsenfest: Bei diesem Adventure besteht keine Gefahr, dass es zum Reinfall wird. Und wer schon den ersten Teil aufgrund seines Humors liebte, der wird nicht Gefahr laufen, plötzlich andere Gefühle für dieses Abenteuer zu entwickeln. Ich freue mich jedenfalls sehr auf die nächsten Kapitel!


 The Book of Unwritten Tales
Einstieg/Bedienung
  • Witziges Tutorial
  • Speichern jederzeit möglich
  • Komfortable Autosave-Funktion
  • Inventareinbindung suboptimal
Spieltiefe/Balance
  • Kreative Rätsel
  • Viele Aufgaben in unterschiedlicher Reihenfolge lösbar
  • Allgegenwärtiger, extrem anspielungsreicher Humor
  • Vielversprechende Geschichte
  • Drei unterschiedliche Handlungsstränge
  • Manche Dialoge verlabert, worunter auch der Humor hier und da leidet
Grafik/Technik
  • Wunderschöne, detaillierte Hintergründe
  • Gelungene, meist vielfältige Charakteranimationen
  • Geringe Hardwareanforderungen
  • Charaktermodelle könnten noch Facelifting vertragen
Sound/Sprache
  • Exzellente deutsche Sprecher
  • Stimmungsvoller Soundtrack
  • Gute Soundeffekte
 
Multiplayer
Nicht vorhanden  
Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 16,79 (), 34,95 (), 16,90 (PlayStation 4), 14,92 (), 34,99 (Wii U), 29,99 ()
Userwertung
8.0
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Adventure
12
King Art
Nordic Games
20.02.2015
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Benjamin Braun 11. September 2014 - 14:55 — vor 9 Jahren aktualisiert
Sancta 15 Kenner - 3295 - 11. September 2014 - 15:13 #

Ich war ja früher ein großer Fan von klassichen Adventure aber ist die Zeit nicht abgefahren? Kaufen das Leute unter 40 denn noch? Wobei, die Zeit ist ja jetzt schon bald reif für Spiele für die Ü40-Gruppe. Nicht jeder begräbt sein Hobby, nur weil er Familie hat und arbeiten gehen muss - zum Glück.

TheVerne 12 Trollwächter - 924 - 11. September 2014 - 15:21 #

Ich denke nicht, dass die Zeit klassischer Adventures vorbei ist. Beispiel Rollenspiele: da dachten auch viele Experten in den 90ern, dass niemand mehr diese Spiele kaufen würde. Dann kam Baldur's Gate, und alles war anders!

Ähnlich ist es auch mit den Adventures. Es ist wie in einem Zyklus: mal geht's hoch und mal geht's runter.

bigboulder 13 Koop-Gamer - 1422 - 11. September 2014 - 15:58 #

Vor allem Deutschland ist das "kleine gallische Dorf" das immernoch Widerstand leistet ;-)

Adventures verkaufen sich hier immernoch sehr gut. Sogar so gut das reine Adventure- Spieleschmieden wie Deadalic damit sogar ganz gut fahren können.

Tim Schafer hatte noch vor nicht allzulanger Zeit in einem Interview zu Broken Age gesagt: Classic Point and Click - Adventures seem to be dead...... except in germany. XD

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75376 - 11. September 2014 - 16:06 #

Wenn dann bitte korrekt zitieren: ;)

"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in...Germany."

Vampiro Freier Redakteur - - 121679 - 11. September 2014 - 20:15 #

Bei Daedalic läuft es ja sogar so gut, dass sie in andere Bereiche expandieren ;-)

Siehe Blackguards.

atemlos (unregistriert) 11. September 2014 - 15:29 #

Also als "25 jähriger, durchaus immer mal wieder Adventurespiele Spieler" schreibe ich einfach mal:

"Was?"

Nagrach 14 Komm-Experte - 2677 - 17. September 2014 - 18:51 #

Ich hab sogar erst mit 24 angefangen Adventures zu spielen, aber immer noch nur seehr selten...

Gibt aber schon einiges was ich interessant finde^^

Name (unregistriert) 11. September 2014 - 15:40 #

Es wird auch in zwanzig Jahren Leute geben, denen Shooter und Rennspiele zu schnell oder die Bedienung eines Computerspiels generell zu kompliziert ist. Selbst die Benutzung eines Gamecontrollers stellt einige Menschen noch vor eine große Herausforderung, ganz besonders wenn sie unter Zeitdruck stehen.

Stuessy 14 Komm-Experte - 2520 - 11. September 2014 - 16:24 #

Es soll auch Leute geben denen Shooter und Rennspiele einfach zu doof sind.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 11. September 2014 - 16:38 #

So isses!

Grandmarg 15 Kenner - 2944 - 11. September 2014 - 15:42 #

Ich bin gerade mal 22 und spiele diese Adventures schon seit Jahren :)

Das kann man nicht verallgemeinern.

One-Eyed Jack 14 Komm-Experte - 1995 - 11. September 2014 - 18:28 #

Aye. Als Kind mit Monkey Island, Day of the Tentacle und Simon the Sorcerer aufgewachsen, genieße ich das Genre bis heute.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 11. September 2014 - 19:00 #

Bei mir genauso... abgesehen von "aufgewachsen" natürlich ;-)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75376 - 11. September 2014 - 15:44 #

Also ich bin 26 und liebe klassische Adventures. Hab als kleines Kind mit den LucasArts-Adventures angefangen und nie die Freude an Adventures verloren. :) Deswegen freu ich mich, dass es in den letzten Jahren wieder sehr viele tolle Adventures gab, nachdem es ja um 2000 rum eine ziemliche Durststrecke gab, die dann von Runaway beendet wurde. :)

Sp00kyFox (unregistriert) 11. September 2014 - 15:58 #

die zeit ist weder abgelaufen für adventure-spiele, noch für arcade-games oder pixelige platformer. gerade durchs crowdfunding und digitale distribution haben da viele bereiche ein revival erlebt.
und die adventure-spiele ja schon lange vorher. schon während den 00'er-jahren hat sich das genre ja wieder erholt (man denke zB an runaway von 2002) und seitdem werden liebhaber regelmäßig mit tollem nachschub versorgt. auch wenn die amis denken, broken age wäre für die wiederbelebung des genres verantwortlich xD

Stonecutter 22 Motivator - P - 31862 - 11. September 2014 - 19:00 #

Laut GG Umfrage spielen hier noch 35% der Leute Adventures, da sind sicher einige dabei, die unter 40 sind und "klassische" Adventures spielen.

Da immer wieder neue Adventures auf den Markt kommen(heut z.B. hat Wadjet Games die Pre-Order zu "A Golden Wake" freigeschaltet), dürfte sich das für die Hersteller auch auszahlen.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 11. September 2014 - 19:37 #

Als U-40er: Ja, kaufen und spielen sie mit Freude :)

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25071 - 11. September 2014 - 19:46 #

Niemals

Khronoz 14 Komm-Experte - 2065 - 12. September 2014 - 12:14 #

Hab in den Neunzigern auch gern Adventures gespielt (Indi, Simon, Zak, ... ) bin dann aber zu den Strategiespielen, später MMOS gewechselt. Leider kam aus meiner damaligen Perspektive nichts mehr gutes, keine Fortsetzungen.

Peter (unregistriert) 19. September 2014 - 14:53 #

Warum denn nicht?
"Man" spielt das worauf man Lust hat.
Mir sind solche Spiele lieber als die Neuen Film und Spiel Hybride. Aus vielen Gründen. Würde Seiten dauern das alles an Beispielen aufzuzählen. Ich sags mal so: Wenn ich nur unterhalten werden will, schau ich ein Film (was sehr selten vorkommt) und spiele nicht.

atemlos (unregistriert) 11. September 2014 - 15:14 #

Übrigens gibt es den/die Vorgänger gerade bei Steam mit 90% Rabatt für 1.99€/2.99€.
Wer die Spiele also nicht kennt und sein schlechtes Gewissen darüber, solch ein geniales Spiel für so einen Preis gekauft zu haben, verdrängen kann, sollte mal einen Blick riskieren.

Frohgemuet 15 Kenner - - 3921 - 12. September 2014 - 6:13 #

Danke für den tipp, gleich mal zugeschlagen, denn erstens spiel ich das gern und zweitens lässt sich meine Freundin auch immer für Adventures begeistern, wir hatten The Book of unwritten Tales und Deponia schon länger auf dem Schirm

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 12. September 2014 - 11:19 #

Danke für den Tipp :)

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 11. September 2014 - 15:14 #

Sehr schön gehaltvoller Test - Kompliment! :-)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 11. September 2014 - 15:19 #

Klingt schon mal gut - ich werde mit dem Kauf dennoch warten, bis das Spiel komplett ist.

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 11. September 2014 - 15:20 #

Die Grafik ist hübsch, aber vor allem der platte Humor hat mich schon im ersten Teil nach 2 Stunden Spielzeit abgeschreckt und deinstallieren lassen. Das ist aber ja nunmal absolut Geschmacksache.

Objekte, die man mehrmals benutzen muss, damit es "weitergeht", gehören allerdings endgültig mal in die Spielehölle.

yeahralfi 16 Übertalent - P - 5797 - 11. September 2014 - 16:14 #

Ich fand den Humor auch unsäglich. Mittlerweile gehe ich schon immer direkt in Habacht-Stellung, wenn es heisst, hier kommt ein deutsches Adventure mit Humor.

Und mit dem Grafikstil kann man mich auch jagen. Ich habe so ein unbestimmtes Gefühl, ich werde mir den Nachfolger wohl nicht kaufen...

FPS-Player (unregistriert) 11. September 2014 - 15:32 #

Obwohl ich der größte Synchro-Fan bin, hat mir der erste Teil nicht wirklich zugesagt...aber das lag dann wohl eher am 'spielerischen' ;)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75376 - 11. September 2014 - 15:47 #

Bis auf ein paar Kleinigkeiten, die sich ja noch ändern können, klingt es ja schonmal nicht schlecht. Ich freu mich auf das Spiel. Allerdings fand ich anders als Benjamin den ersten Teil besser als Die Vieh-Chroniken, das hat mich nicht so richtig überzeugen können.

Despair 17 Shapeshifter - 7557 - 11. September 2014 - 16:50 #

Sehe ich auch so. Bei den Vieh-Chroniken waren mir einige Rätsel zu abgedreht, man kam nur durch wildes Herumprobieren auf die Lösung. Der erste Teil ließ sich dagegen schön flüssig durchspielen. Mir ist das Erleben der Story inzwischen wichtiger als bockschwere Kopfnüsse, die böse aufs Erzähltempo drücken können. Man sollte bloß nicht ins andere Extrem abdriften und komplett auf Rätsel verzichten, wie das Telltale momentan macht.

krass (unregistriert) 11. September 2014 - 17:34 #

Da schließe ich mich ebenfalls an.
Das Hauptspiel war toll. Durch die Vieh Chroniken musste ich mich quälen und habe mich am Ende über das Geld geärgert.

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13658 - 11. September 2014 - 19:48 #

Ja ich kann Benjamins Einstellung da auch nicht nachvollziehen und fand Teil 1 klar denn besseren, so laut gelacht habe ich in einem Adventure nie zuvor. Vielleicht fehlten mir in VK auch viele Bezüge, die für Teil 1 noch ausreichten - da habe ich für den neuen Teil ja ein bisschen Bammel, weil ich fast keine TV-Serienkenntnis habe.

Stonecutter 22 Motivator - P - 31862 - 11. September 2014 - 16:18 #

Wirklich faszinierend, wie weit Meinungen bei Adventures auseinanderliegen können, zwischen Benjamin's Wertungen und meinem persönlichen Geschmack liegen meist so ca. plus/minus 4 Punkte. Bin gespannt, in welche Richtung es diesmal bei mir ausschlägt. ;) Jedenfalls danke für den Vorabbericht!

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440706 - 11. September 2014 - 16:33 #

Nenn mal zwei, drei Beispiele, bei denen deine persönliche Wertung um 4 Punkte mehr oder weniger von meiner Wertung (die nebenher bemerkt unsere Wertung ist) abweicht. Oder sollte das deiner Aussage nur mehr Ausdruck verleihen? ;)

Stonecutter 22 Motivator - P - 31862 - 11. September 2014 - 17:23 #

+/- 4 sind schon extreme Beispiele, die Spiele Geheimakte 3, DSA - Satinavs Ketten, Valiant Hearts fallen da für mich darunter. Weniger extrem, aber immer noch so +/- 2 wäre z.B. Broken Age. Ebenso die Deponia-Serie.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440706 - 11. September 2014 - 21:04 #

Ich nehme an, dass Du Satinvas Ketten dann mit einer 4.0 hättest bewerten wollen, 12.0 geht ja schlecht. ;) Broken Age war nicht von mir, wobei ich die Wertung(sprognose) natürlich mitbestimmt habe und wohl auch genauso vergeben hätte. Aber auch hier mal aus Interesse: 4.0 oder 8.0? ;) Und noch was: Deponia ist großartig!

Stonecutter 22 Motivator - P - 31862 - 11. September 2014 - 22:55 #

Ja, mit Satinav konnte ich mich nicht anfreunden, obwohl ich eigentlich DSA sehr gerne mag. Deponia finde ich ok. Mehr nicht. Edna bricht aus und Harveys neue Augen hingegen würde ich als großartig bezeichnen. Geschmäcker sind nunmal verschieden, bei den Tests von Boris Schneider hab ich früher ähnliches beobachtet. ;)

Broken Age habe ich dir "untergeschoben", tut mir leid, deinen Meinungskasten dazu fand ich großteils sogar ziemlich treffend. Der krasse Unterschied in der Note von Broken Age und Deponia ist für mich jedoch so unverständlich wie die PC Player "55" für Outpost.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440706 - 11. September 2014 - 23:03 #

Wie hat Dir denn der zweite Teil, Memoria, gefallen? Oder gar nicht gespielt nach Satinavs Ketten?

Stonecutter 22 Motivator - P - 31862 - 12. September 2014 - 16:38 #

Der liegt in meinem Pile of Shame, wenn ich meine derzeitigen Spielegewohnheiten extrapoliere, spiele ich es irgendwann um Weihnachten herum. Vorrausgesetzt, GTA5 erscheint nicht vorher und Wasteland 2 ist keine glatte (persönliche) 10. ;)

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 12. September 2014 - 16:55 #

XOne/PS4 im November, PC im Januar - damit du es besser einschätzen kannst :)

Stonecutter 22 Motivator - P - 31862 - 12. September 2014 - 18:44 #

Gut, bleibt noch Wasteland 2 als Unsicherheitsfaktor. :)

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 12. September 2014 - 9:17 #

Ich spiele noch immer den ersten Teil von Deponia und finde ihn einfach nervig. Die Geräuschuntermalung ist so unsäglich, dass ich nur deswegen regelmäßige Spielpausen brauche und danach lange Zeit, um mich wieder zu motivieren.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 12. September 2014 - 9:30 #

Ich bin eigentlich kein Fan der "lustigen", deutschen Adventures aber neben Book of Unwritten Tales war es gerade die komplette Deponia-Trilogie,die ich richtig lustig fand.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 11. September 2014 - 16:24 #

Hab es auch unterstützt, weil ich die Vorgänger einfach klasse finde. Die erste Episode hab ich mir aber noch nicht angeschaut. Ich glaub ich mag das eher zusammenhängend spielen.

Despair 17 Shapeshifter - 7557 - 11. September 2014 - 16:56 #

Gibt's eigentlich auch klassische Nervtöter-Knobeleien wie Schieberätsel und dergleichen? Sowas muss ich überhaupt nicht haben. Aktuell hat mich gerade das Drehscheibenrätsel aus den Vieh-Chroniken genervt. Das war zwar nicht sonderlich schwer, aber Rätseleien dieser Art sind einfach unglaublich ausgelutscht.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440706 - 11. September 2014 - 21:01 #

Bislang hatte ich keine Rätsel mit Minispiel-Charakter.

Despair 17 Shapeshifter - 7557 - 12. September 2014 - 12:28 #

Danke, das lässt hoffen.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 12. September 2014 - 1:26 #

Das liest sich viel besser als die Review von Destiny und dennoch nur eine [WERTUNG ENTFERNT ---Mod.]?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 12. September 2014 - 10:51 #

1. Stark subjektiver Eindruck.
2. Welche Wertung? BOuT2 hat gar keine Wertung.

Lorin 17 Shapeshifter - P - 7497 - 12. September 2014 - 9:12 #

Ich werde es definitiv spielen. Immerhin hab ich schon dafür bezahlt ;)
Allerdings warte ich bis es fertig ist und ich meine digitale deluxe edition auf dem Rechner habe.

Aber ich freue mich über den Vorabtest, und vor allem darauf dass es ein gutes Adventure zu werden scheint!

Chronos1979 11 Forenversteher - 713 - 2. März 2015 - 22:32 #

Bin jetzt ungefähr bei der Hälfte und muss sagen: ganz große Klasse. Das Retro-Rätsel in der Bibliothek hat mir Freudentränen in die Augen gezaubert. Generell sind die Rätsel und die Präsentation hervorragend. Als Adventurefan und kenner von ähnlichen Spielen: unbedingt spielen!