Weniger ist weniger

Sudden Strike 4 Test

Mick Schnelle 11. August 2017 - 12:43 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Eigentlich hatten wir uns die Invasion der Normandie ein klein wenig spektakulärer vorgestellt.
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Trauerspiel Panzerballett

Wir sehen nach unseren letzten Ausführungen schon die Panik in den Augen der Spieler. „Wie soll ich all das Klein-Klein bei der ganzen Gefechtshektik denn nur bewältigen?“ Da können wir Entwarnung geben: Sudden Strike 4 lässt sich nicht nur jederzeit pausieren, sondern auch speichern. Zudem könnt ihr im Pausenmodus in aller Ruhe Befehle erteilen. Das geht bis hin zu den Formationsbefehlen – obwohl sie reichlich überflüssig sind. Denn um mitsamt größeren Verbänden einigermaßen störungsfrei vorzurücken, geht es nicht ohne einige händische Kleinarbeit. Hauptproblem dabei: Die Kollisionsabfrage der 3D-Fahrzeuge. Während Infanteristen & Co. problemlos jegliches Terrain passieren, kann schon eine einzige Brücke ausreichen, um euren Fahrzeugtross zum Stillstand zu zwingen.

Es ist in solchen Situationen ein beeindruckendes Trauerspiel, zwei Panzer und einen Lkw dabei zu beobachten, wie sie wahre Elefantentänze beim Umfahren aufführen, ohne dass sie auch nur einen Meter vorankämen. Und dabei blockieren sie gern den gesamten Rest der Kompanie, während der Gegner unsere Einheiten gemütlich dezimiert.

Einzige Abhilfe: Die Einheiten ein gutes Stück vor Engpässen sammeln und dann unter Ausnutzung der Kommandos im Pausenmodus Einheit für Einheit voranschicken. Nur so kann man auch der Neigung der Versorgungsfahrzeuge entgegenwirken, sich forsch an allen anderen vorbeizudrängeln und direkt ins feindliche Feuer zu brettern. Ein gelegentliches Problem ist auch, wenn Panzer oder Lkw an den „Ecken“ von Brücken oder Flussläufen „hängenbleiben“ und eine Weile im Kreis fahren, bis sie durch einen manuellen Mausklick vom unfreiwilligen Kreiselkollaps erlöst werden.
 

Warten auf den Sieg

Ab und zu lassen sich Fallschirmjäger herbeirufen.
Aber wie spielen sich denn nun die Gefechte? Die sind schließlich der entscheidende Kern des Ganzen. Als Antwort mag ein „Wie erwartet“ genügen. Wem das nicht ausreicht, der merke jetzt auf: Vor jedem Gefecht gibt es ein ordentlich gemachtes Briefing, in dem sämtliche Zielvorgaben erläutert werden. Dazu kommt eine Karte vom Einsatzgebiet, auf der animierte Pfeile die jeweiligen Angriffsrichtungen anzeigen. Sieht alles schön aus, braucht man aber nicht. Denn sämtliche Missionen sind in Einzelschritte aufgeteilt, die praktisch immer nacheinander abgearbeitet werden müssen. Ordentlich vertonte Funksprüche versorgen uns mit Zusatzinfos.

Mehrere Aufträge parallel gibt es selten, Zusatzaufträge gar nicht. Meist gilt es vorzurücken und blau markierte Kreise einzunehmen, indem wir dort jeden Gegner eliminieren. Dann den neuen Funkspruch abwarten und weiter vorrücken. Gelegentlich wollen diese Kreise auch mal gegen heranrückende Gegner verteidigt werden, wobei man durch diese Markierungen stets exakt weiß, wo der Feind angreifen wird. Überraschung Fehlanzeige!

Problem dabei: Immer wieder dauert es mehrere Minuten, bis sich auch wirklich etwas tut. Einen Countdown bis zum Angriff gibt es nur sehr selten, meist wartet man ungeduldig, bis die Gegner irgendwann auftauchen. Eine Zeitbeschleunigung gibt es auch nicht. In einer Russlandmission mussten wir insgesamt zwölfmal auf diese Art und Weise verteidigen. Ungelogen: Zwischendrin hatten wir Zeit, die Suppe vom Vortag fürs Mittagessen aufzuwärmen.

Immerhin sind Infanteristen nicht so empfindlich wie bei der Blitzkrieg-Konkurrenz und deshalb nicht nur Kanonenfutter.
Die herbeigerufene Luftunterstützung ist nicht unverwundbar.
 

Feldherren-Bonus

Feldherrenbonus: Schukow bringt stärkere Panzer mit erhöhter Reichweite.
Für die Gefechte stehen zu Beginn zwei Schwierigkeitsgrade zur Verfügung. Auf „einfach“ sind die Schlachten der reinste Durchmarsch, doch selbst auf „normal“ erledigten wir die meisten Gefechte ohne Probleme, sofern wir uns brav an die „Langsam vorrücken und Fahrzeuge händisch an Engstellen vorbeibugsieren“-Regel hielten.

Dazu kommt der extra schwere „Herausforderungsmodus“, in dem nicht gespeichert werden darf. Zudem muss man zuvor in den Standardmissionen bestimmte Voraussetzungen erfüllt haben, beispielsweise 90 Prozent eines Konvois intakt durchbringen statt der eigentlich notwendigen 60 Prozent. Oder auf Luftunterstützung verzichten. Wer das schafft, bekommt einen zusätzlichen Stern.

In allen Schlachten lassen sich bis zu drei Sterne verdienen, was von der eigenen Performance im Gefecht abhängt. Allerdings sind die Voraussetzungen dafür nicht allzu hoch. Zwei Sterne bekommt in der Regel schon, wer einfach so vor sich hin spielt, und auch drei sind nicht selten. Und was macht man dann damit? Man kauft sich Zusatzskills, die die sowieso schon nicht superschweren Gefechte enorm erleichtern können.

Wie bei Blitzkrieg 3 auch, sind diese Boni hinter den Gesichtern von jeweils drei Feldherren pro Seite verborgen. Egal ob Schukow, Guderian oder Montgomery, sie alle ermöglichen Zugang zu diesen Vorteilen. Und diese Generäle müssen mit eben diesen errungenen Sternen freigeschaltet werden. Unser Tipp: Setzt auf die Panzer! Wer Schussreichweite und Panzerung erhöht hat, braucht nicht mehr viel zu fürchten. Kaum Auswirkungen konnten wir beim automatischen Erfahrungsgewinn der Einheiten erkennen. Mag sein, dass da ein, zwei Schadenspünktchen mehr verursacht werden. In dem ganzen Gewusel ging das aber unter. Von Gefecht zu Gefecht mitnehmen könnt ihr einige oder alle eurer Einheiten sowieso nicht: Vor jeder Schlacht erhaltet ihr die Truppen automatisch zugeteilt. Gelegentlich taucht auch mal Verstärkung auf dem Schlachtfeld auf.
Spezialeinheiten wollen gut geschützt sein, sonst ist es mit dem Bau der Pontonbrücke Essig.
 
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 11. August 2017 - 12:43 #

Viel Spaß beim Lesen!

guapo 18 Doppel-Voter - 11864 - 12. August 2017 - 16:21 #

Danke! -- vielleicht (wahrscheinlich?!) stehe ich grad aufm Schlauch: habt ihr Kriterien, wann ein Test 'Test plus' ist?

Jürgen -ZG- (unregistriert) 12. August 2017 - 20:03 #

Du meinst, für welchen Test sie zusätzlich noch ein Video produzieren?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 12. August 2017 - 21:15 #

Test+ heißt "mit integriertem Video". War das deine Frage?

guapo 18 Doppel-Voter - 11864 - 12. August 2017 - 23:59 #

Achso. Danke!

schwertmeister2000 17 Shapeshifter - - 7404 - 13. August 2017 - 0:00 #

Danke dass es mal einer gefragt hat.

Ich habe mich net getraut jetzt kann ich ruhig schlafen, denn ich habe das Geheimnis enträtseln können :-D

nein im Ernst ...irgendwie ist auch an mir diese Info vorbeigegangen...

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 11. August 2017 - 13:09 #

Hmm, bei der Konkurrenz (GS) hat des Game 83% bekommen.
Komisch, die Berichte dazu sind inhaltlich aber ähnlich und bemängeln die gleiche Sachen, aber bei GS scheint der spielspaß höher gewesen zu sein.
Ich werd´s mir so oder so hoölen und mein eigenes Urteil bilden.

schwertmeister2000 17 Shapeshifter - - 7404 - 11. August 2017 - 19:30 #

Ja ist mir auch aufgefallen aber ich starte hier auch nicht wieder sone Wertungsflamerei...habe mir das Spiel gekauft und werds genießen...aber die 6,5 ist dennoch schon interessant ...zumal ich Mick Schnelle als auch Martin Deppe jeweils sehr zu schätzen weiß als Redakteure...

...vermutlich sind da auch zwei verschiedene Geschmäcker aufeinander gestoßen...

...nur eine Sache / Frage...hatte Martin da nicht selber mal aktiv mitgemacht vor (meine Güte die Zeit vergeht...Jahrzehnten...) als Spieleproduzent bei CDV für SuddenStrike 1 ? Könnte da etwas die Rosarote Farbe erklären...

Naja mir persönlich sagten die Angespieltsessions auf Youtube sehr zu und ich empfand das Spiel schon als gut bis sehr gut...

Was ich bei beiden Magazinen (Gamestar und GamersGlobal) aber schmerzlich vermisse ...ein TESTVIDEO...mit Bild und Ton lässt es sich für mich zumindest besser abschätzen, so einen Titel haben zu müssen oder eben nicht haben zu wollen.

EDIT: Habe gerade gesehen das Gamestar per extranews ein Testvid beigesteuert hat *Hand an den Kopf greif* ...

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 12. August 2017 - 9:29 #

Beim Golem gibt es auch ein Video. Test von Peter Steinlechner, aber wie immer ohne Note ;)

schwertmeister2000 17 Shapeshifter - - 7404 - 13. August 2017 - 0:08 #

hab mir das video angesehen...

also irgendwie müssen alle magazine und tester nen anderes Spiel gespielt haben...

Peter Steinlechner ist hier voll des Lobes hat nur wenig zu bemängeln und empfiehlt es klar...

https://video.golem.de/games/19385/sudden-strike-4-test.html

wie kann so eine große Diskrepanz zwischen von ca 20 % Spielspaß bei Gamestar Golem und GamersGlobal stehen...also war hier dann doch die evtl. persönliche Enttäuschung das Maß in der Wagschale...weil objektiv gehen die Tests alle aneinander vorbei ... solch starke Diskrepanzen verunsichern mich als Leser dann immer am meisten...

Mick Schnelle Freier Redakteur - 7940 - 13. August 2017 - 9:43 #

Ich erkläre gern meine Wertungsfindung. Sudden Strike 4 ist in jeder Hinsicht (Umfang, Missionsdesign, Grafik, Einheiten-KI) schlechter als Blitzkrieg 3. Das hat bei GG eine 7,0 bekommen, deshalb war die 6,5 unumgänglich. Beiden gemein ist die völlige Innovationslosigkeit, man kann genausogut die Vorgänger spielen. Ich spiele übrigens zur Erholung mal wieder Warcraft 3 samt Frozen Throne...

schwertmeister2000 17 Shapeshifter - - 7404 - 13. August 2017 - 10:39 #

gute Idee Mick ... WC3 hat ja endlich den sinnvollsten Patch seit langem bekommen ;-)

danke nochmals für deinen Test...das sollte von mir auch keine Kritik an dir sein nur eine Verwunderung wie sich drei alte GameStar Haudegen so auseinander schreiben über ein und das selbe Spiel :-)

...ach wäre das schön wenn ihr alle wieder in einer Redaktion arbeiten würdet ^.^

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24308 - 12. August 2017 - 9:20 #

Das Spiel scheint unterschiedliche Spielertypen, wie auch Magazine sehr unterschiedlich anzusprechen. Das muss nichts Schlechtes bedeuten.

Wünschenswert fände ich, wenn ein Tester zumindest ansatzweise unterschiedliche Spielergeschmäcker nachempfinden kann und den Test entsprechend etwas differenzierter gestaltet.

In dieser Hinsicht fallen Micks Tests für mich sehr ab, auch wenn ich seine Einzelmeinung durchaus würdigen kann.

Mick Schnelle Freier Redakteur - 7940 - 13. August 2017 - 17:24 #

Das wäre eine Sowohl als auch-Wertung. Irgendwie hat jeder Recht. Das ist genau das Gegenteil dessen, was in einem Test zu stehen hat. Was sollte ich denn schreiben? „Wer Spaß an langweiligen Missionen und einem seit zehn Jahren nicht mehr verbesserten Spielkonzept hat, sollte unbedingt probespielen?" „Wer sich über langweilige Landschaften freut, findet hier sein El Dorado?"
Nee, unter dem Artikel steht eine Wertung, die zum Spiel zu passen hat! Larifari nützt niemandem.

guapo 18 Doppel-Voter - 11864 - 13. August 2017 - 18:14 #

Was halt nicht in manchen Kopf geht 1000+ wohlgeformte Worte lassen sich nicht in eine schnöde Zahl reduzieren trotz aller Abstraktionsmodelle.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24308 - 15. August 2017 - 15:40 #

Ich hatte befürchtet, dass du "mehrere Perspektiven" mit "Beliebigkeit" verwechseln wirst. Mein Fehler, hätte ich gleich präzisieren können.

Ich dachte eher daran, dass man die Vor und Nachteile für unterschiedliche Spielertypen durchaus plausibilisieren kann. Dein Beispiel mit den langweiligen Landschaften passt alleine deswegen schon nicht, weil du ja eben keine andere Perspektive einnimmst sondern einfach deine Bewertung "langweilig" überträgst.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421615 - 12. August 2017 - 17:53 #

Ich schätze sowohl Mick Schnelle als auch Martin Deppe.
Im Fall der Fälle stehe ich aber immer auf der Schnelle-Seite, und das, ohne damit etwas abfälliges über die Deppe-Seite sagen zu wollen.

Am Ende des Tages ist eine 6,5 auf Gamersglobal immer noch ein gutes Spiel. Insofern sind sich beide einig.

Aber eine 8+ bedeutet auf Gamersglobal noch etwas, und zwar etwas eher außergewöhnliches. Bei Gamestar ist die 8+ nicht ganz so spektakulär.

Insofer ist es durchaus möglich, dass sowohl Martin als auch Mick sich schulterklopfend beim Biertrinken auf die Schulter hauen, da sie exakt das gleiche meinen, aber unter unterschiedlichen Schablonen ihre Wertung erteilt haben.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 42935 - 11. August 2017 - 13:18 #

Lesen: Ja
Spielen: Nein

Ich spiele dann lieber DoW3, wenn mir nach RTS ist.

Airmac 14 Komm-Experte - 2288 - 11. August 2017 - 13:46 #

Seit wann kann Spiele lesen?

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 42935 - 11. August 2017 - 14:26 #

Den Test lesen ;) Das Spiel spielen.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 11. August 2017 - 13:35 #

Nicht mein Genre - aber wie immer bei Mick ein Lesegenuss aller erster Güte :)

Rainman 25 Platin-Gamer - - 55815 - 11. August 2017 - 19:08 #

Genau meine Meinung! ++

Titus-X 18 Doppel-Voter - 11227 - 11. August 2017 - 14:05 #

Sehr schön zu lesen. Danke!

DieLegende 13 Koop-Gamer - 1525 - 11. August 2017 - 14:13 #

Gut geschriebener Test, mir persönlich fehlt allerdings etwas Inhalt und Bezug zur Konsolenfassung.
Auf Konsole sind solche Spiele leider Mangelware.
Der Test ist natürlich von einem absoluten RTS-Veteranen verfasst worden(macht ja auch grundsätzlich Sinn..)und nach gefühlt 100 solcher Spiele in den letzten 2 Jahrzehnten ist da vllt. für den Kenner auch zu wenig neues dabei.
Für all die Konsoleros da draußen könnte Sudden Strike aber etwas komplett neues sein.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 11. August 2017 - 14:15 #

Das ist ein guter Gedanke, ja. Ich habe das noch in den Test aufgenommen (und klarer gemacht, dass wir nur die PC-Fassung getestet haben).

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8580 - 11. August 2017 - 14:19 #

Als Linux-Spieler bleibt mir nur die Wahl zwischen SS4 und CoH2. Welches ist empfehlenswerter als Gesamtpaket? CoH2 hat zwar ne 9er Wertung eingestreift, aber die Preispolitik laesst ja sehr zu wuenschen uebrig (ewig viele DLCs zu horrenden Preisen). Zahlt sich das trotzdem aus, oder lieber zu SS4 greifen?

Mick Schnelle Freier Redakteur - 7940 - 11. August 2017 - 14:24 #

Auf jeden Fall CoH 2. Das Geld ist es auf jeden Fall wert!

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8580 - 11. August 2017 - 14:46 #

Freundlichen Dank!

rammmses 22 Motivator - P - 32637 - 11. August 2017 - 14:58 #

Kann man was zur Steuerung per Gamepad sagen, soll ja auch für ps4 kommen?

DocRock 13 Koop-Gamer - 1380 - 11. August 2017 - 15:25 #

Es kann doch nicht sein, dass seit geschlagenen 17 Jahren Company of Heroes 1 (!) der beste Multiplayer Titel für WW2 RTS Fans ist. :P

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 11. August 2017 - 15:44 #

Doch war es damals auf der LAN und ist es heute immer noch.

DocRock 13 Koop-Gamer - 1380 - 11. August 2017 - 18:21 #

Ja, ich hab sogar eine WhatsApp Gruppe, die sich zu CoH Spielen verabredet. Trotzdem wäre es einfach mal schön, einen relevanten Nachfolger zu haben.

speedy110 (unregistriert) 11. August 2017 - 19:45 #

Wieso 17 Jahre? Das spiel kam doch 2006 auf den Markt, soweit ich mich erinnere.

DocRock 13 Koop-Gamer - 1380 - 12. August 2017 - 9:44 #

Kleiner Denkfehler... bin erkältet. ;)

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 11. August 2017 - 15:37 #

Ihr habt die Systemangabe "PS4" vergessen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 11. August 2017 - 16:14 #

Nein. Die Systemangaben findest du im Infokasten (auf der 1. Seite rechtsoben), und da ist PS4 mit drin. Die Angaben im Wertungskasten hinter dem Titel zeigen, auf welchem System getestet wurde, und das war nur PC. Also steht dort nur PC.

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 11. August 2017 - 17:35 #

Okay, danke.

TheEdge 16 Übertalent - 4426 - 11. August 2017 - 17:08 #

Ein RTS mit 10h Kampagne? Da war früher das Tutorial bei solchen spielen schon länger. Glaube ich gucke mir mal Blitzkrieg 3 an. Kenne bisher nur die Sudden Strike Serie. Hab mich immer gefragt wieso es in solchen Spielen Infanterie gibt. Die waren nur Kanonenfutter aber ich bin auch schlecht in sowas.

rammmses 22 Motivator - P - 32637 - 11. August 2017 - 18:28 #

Die alten C&C waren auch nicht viel länger.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 11. August 2017 - 19:35 #

Nicht wirklich. Ich hatte damals zur Vorbereitung auf Starcraft 2 - Lotw noch einmal SC1 samt Broodwar durchgespielt und war nach 4 Tagen neben der Arbeit durch.

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 11. August 2017 - 23:00 #

Sind auch 32h. ;)

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 12. August 2017 - 3:06 #

Irgendetwas um den Dreh war es wohl, aber dennoch war nur ein Bruchteil der Spielzeit als bei der Erstsichtung.

Maestro84 19 Megatalent - - 18451 - 11. August 2017 - 17:21 #

Interessanter Test, aber ich bin doch raus aus solchen Spielen. Mir fehlt da einfach mittlerweile die Geduld.

CRedfield 12 Trollwächter - P - 872 - 11. August 2017 - 19:09 #

Und das Gewusel auf dem Bildschirm trägt auch nicht dazu bei, daß ich ruhiger werde.
Da sind mir XCom und Heroes of Might&Magic deutlich lieber.

pressespiegel (unregistriert) 11. August 2017 - 19:44 #

die einen schreiben, die kampagnen seien umfangreich ("An vielen Missionen werden Sie locker ein, zwei Stunden knobeln..."), die anderen schreibt etwas von "...die man aber in 10 Stunden durch hat". und keiner schreibt, warum (auch ihr nicht).

was stimmt denn nun? spielertyp hin oder her, das sind so große zeitliche unterschiede, das kann man nicht mit vorlieben für rushes oder taktisches vorgehen erklären.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 11. August 2017 - 21:45 #

Kleiner Hinweis an Korrektoren: Bitte keine Erklärungen zu Fehlermeldungen, außer sie sind absolut notwendig, um den Fehler zu verstehen. Das ist fast ausschließlich bei inhaltlichen Fehlern der Fall, wenn wir beispielsweise statt Stalingrad Salmdorf schreiben würden o.ä., nicht aber bei grammatikalischen oder orthographischen Fehlern.

Und bitte keine Fehler melden, die keine sind, sondern im Zweifel erst mal selbst nachschlagen, ob man in dem Fall firm genug ist in der deutschen Rechtschreibung. Oder man vielleicht auch einfach was übersehen hat.

Wir schätzen eure Unterstützung sehr und korrigieren unsere Fehler gerne, damit sie anderen Lesern keine Schmerzen bereiten. Aber wir brauchen wirklich nicht noch mehr Lesearbeit, als wir eh schon haben, wenn es sich um unnötige Buchstaben handelt... :-)

Welat 16 Übertalent - 4041 - 11. August 2017 - 21:46 #

Ein Glück gibt es GG, hat mich vor vielen schlechten spielen bewahrt. Hatte mich eigentlich auf SS 4 gefreut.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421615 - 11. August 2017 - 22:04 #

Danke für den Test!

Phil3000 09 Triple-Talent - 257 - 12. August 2017 - 2:01 #

Ich habe mir das Spiel etwas engeschaut, und kann die Schwächen nur bestätigen. Dennoch hatte ich bis jetzt meinen Spaß. Das das Spiel recht dünn und etwas einfach aufgemacht ist, stört mich garnicht so sehr. Es ist stimmungsvoll - auch durch die Filme die man sich erspielt.
Aber mal ehrlich, habe ich die versteckten Regler für die zeitgemäße Grafikeinstellung nicht gefunden? Einheiten (besonders Infantrie) und Landschaft wirken irgendwie verpixelt, und fehlende Kameraeinstellungen erwecken bei mir irgendwie den Eindruck eines Fehlers!

Michel07 (unregistriert) 12. August 2017 - 11:28 #

Ich kenne die Serie seit Anfang und habe alle Teile gespielt, auch die ganzen Mods etc.
Das Spiel ist sehr dünn, für diesen Preis fast schon unverschämt.
Ich spiele nun erstmal die Kampagnen durch, scheint alles sehr kurz zu sein.

Oberkorn 02 Sammler - 7 - 15. August 2017 - 20:15 #

Ich habe das früher sehr gerne gespielt. Werde es mir mal genauer anschauen. Danke für den Test.

AlexCartman 20 Gold-Gamer - 22087 - 17. August 2017 - 14:46 #

Wenn die blauen Kapitelüberschriften im Inhaltsverzeichnis des Tests anklicke, lande ich auf einer Übersichtsseite für die GG-Tests. Ist das nur bei mir so?

Toxe (unregistriert) 17. August 2017 - 15:20 #

Dieses Problem gibt es häufiger mal bei Tests. Keine Ahnung woran das liegt.

thomas28789898 (unregistriert) 17. August 2017 - 18:31 #

Die 6.5 für das Ding gehen meiner Meinung nach gerade noch so in Ordnung,betrachtet man nur das abgelieferte Produkt.

Leider wird dieses aber unter dem Namen Sudden Strike verkauft, und die Entwickler haben es tatsächlich geschafft, nichts aber auch nichts von dem ins Jahr 2017 hinüber zu retten, was die Vorgängerversionen an Spieltiefe zu bieten hatten und was diese Franchise so von der Konkurrenz abgehoben hat.

Raspi 12 Trollwächter - 1108 - 7. Februar 2021 - 20:43 #

Habs mir letzte Woche gekauft und bin bislang recht zufrieden.
Ich kann die Kritik von Mick Schnelle grundsätzlich nachvollziehen. Am Spiel selber hat sich nicht viel geändert und die Bewegungslogik der Einheiten bringt einen manchmal zum Verzweifeln.

Aber trotzdem habe ich sehr viel Spaß damit. Vor allem, da Sudden Strike 1 inzwischen (leider) aufgrund Auflösung usw. nicht mehr spielbar ist.

Von der Taktiktiefe her finde ich es bis jetzt den ersten beiden Teilen ebenbürtig. Die Zusatzfeatures der verschiedenen Generäle finde ich ganz nett und endlich kann man sich Dank Deckung und Krabbeln mit einzlnen Soldaten sinnvoll anschleichen und auskundschaften.

Mich wundert die Kritik an der Aufmachung. So staubtrocken wie in den ersten beiden Teilen geht es ja jetzt nicht mehr zu...