Strategic Command WW2 World At War Test+

Globalstrategie vom Feinsten

Jörg Langer / 9. Februar 2019 - 16:42 — vor 1 Jahr aktualisiert

Teaser

Der sechste Teil einer in die 90er zurückgehenden Strategie-Serie ist für uns das zurzeit beste Globalstrategiespiel überhaupt, dank einer stark agierenden KI und der klugen Verzahnung simpler Regeln.
Was genau ist so faszinierend daran, den Zweiten Weltkrieg nachzuspielen? Wieso dominiert dieser nun schon 80 Jahre zurückliegende Konflikt immer noch viele "Militär-Szenarien", seien es Brett- oder Computer-Konfliktsimulationen? Es liegt sicherlich zum Teil an den klar verteilten Rollen: Die Achsenmächte sind böse, die Alliierten gut (auch wenn es Kriegsverbrechen auf allen Seiten gab, wenn man insbesondere an den Bombenkrieg der Amerikaner und Briten denkt). Ein anderer Grund dürfte das schiere Ausmaß der wirtschaftlichen, gesellschaftlichen und militärischen Anstrengungen und Umwälzungen sein – nie zuvor und seitdem nie wieder wurde auf so großem Gebiet und zwischen so vielen Staaten Krieg geführt.

Die langanhaltenden Auswirkungen des Zweiten Weltkriegs sind der nächste Grund: In der Folge wurden die USA und die Sowjetunion zu Supermächten, während die alten Großmächte an Bedeutung verloren, insbesondere das British Empire erholte sich nie mehr von World War II. Viertens fasziniert viele sicherlich auch die Militärtechnik, die im Laufe nur weniger Jahre große Sprünge machte. Auch die neuen Strategien wie der "Blitzkrieg" führen sicherlich dazu, dass rein spielerisch der Zweite Weltkrieg spannender ist als der Stellungskrieg des Ersten Weltkriegs. 

Aber auch der Kampf zweier ungleicher Seiten spielt eine große Rolle: Trotz aller Plünderungen, Räubereien und Eroberungen der Achsenmächte war das Ringen spätestens in dem Moment entschieden, als die USA in den Krieg eintraten. Dass Nazis und imperiale Japaner dennoch bis 1942 und teils 1943 große Erfolge feierten, dass sogar der "Sieg" in erreichbarer Nähe zu liegen schien, obwohl letztlich zwei Großmächte mit wenigen Verbündeten und Ressourcen gegen fast den gesamten Rest der Welt standen, ist sicherlich ein Ansporn für Strategen, "es besser zu machen". Und genau das erlaubt uns auch Strategic Command World War II World at War.
 

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Veröffentlicht am 05.03.2020: Nach vielen Jahren Entwicklungszeit ist das Fan-Remake des ersten Half-Life nun wirklich erschienen. Doch ist es in all der Zeit auch gut gereift oder gehört es zum Alteisen der Shooter-Garde?

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