Extremsport mit Tücken

Steep Test+

Christoph Vent 7. Dezember 2016 - 11:33 — vor 7 Jahren aktualisiert
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Neben Checkpoint-Time-Trials sind auch Veranstaltungen besonders häufig, in denen wir durch Stunts Punkte sammeln.
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Achtung: Sensible Steuerung

Während wir uns mit dem unzuverlässigen Schwierigkeitsgrad arrangieren konnten, hat uns die Steuerung auch noch nach Stunden genervt. Insbesondere auf Skiern und auf dem Snowboard reagiert unsere Figur viel zu sensibel auf Lenkbewegungen. Mit einem Affenzahn durch einen Wald zu preschen und dabei Kollisionen zu vermeiden, wird dadurch häufig zum Glücksspiel. Nicht anders sieht es mit dem Wingsuit aus: Wenn der letzte Checkpoint eines bis zu zwei Minuten dauernden Parcours in einer engen Felsspalte liegt und unsere bis dahin gute Leistung nur durch eine minimal falsche Lenkbewegung zerstört wird, ist Frust vorprogrammiert.
 
Neue Bergstationen und Drop Zones werden mit dem Fernglas aufgedeckt.
Glücklicherweise enthält Steep auch genügend Möglichkeiten, um nach mehreren actionreichen Prüfungen wieder etwas runterzukommen. Die große und in mehrere Gebiete (etwa Schweiz und Tirol) aufgeteilte Spielwelt dürft ihr nach Herzenslust frei erkunden. So entdeckt ihr in der Ferne immer wieder Fernglassymbole, die auf eine neue Basisstation in den Bergen oder auch einen unentdeckten Drop Point hinweisen. Sind diese Punkte weniger als 1.000 Meter entfernt, könnt ihr sie anvisieren, auf diese Weise freischalten und euch gleich danach zu ihnen teleportieren.
 
Die Basisstationen halten zudem spezielle Prüfungen bereit, die besonders viele Erfahrungspunkte versprechen, wenn ihr etwa fünf vorgegebene Stunts in einem Gebiet absolviert. Und dann gibt es auch noch die Berggeschichten, in denen ihr meist einem NPC durch die Spielwelt folgen müsst. Scheitern könnt ihr hier eigentlich nicht, da ausschließlich das Kennenlernen der Landschaft im Fokus steht. Alles in allem fallen die Berggeschichten aber eher lahm aus, zumal sie im Verhältnis zu den normalen Challenges mit bis zu zehn Minuten auch noch recht zeitaufwendig sind. Hinzu kommt, dass ihr bei solchen Prüfungen nicht auf die Idee kommen solltet, in den Pausemodus oder gar auf die Übersichtskarte zu wechseln – nicht selten müsst ihr danach von vorne beginnen.
Gemütlich am Hang entlang gleiten – das Paragliding ist mit Abstand die uninteressanteste der vier verfügbaren Sportarten.


Stolpersteine auf der Buckelpiste

So gut uns der Ansatz mit der Wintersportwelt in Steep gefällt, so sehr legen sich die Entwickler neben der Steuerung weitere Steine in den Weg. Denn obwohl wir uns zum Spielen auf den Servern einloggen müssen und uns quasi die ganze Zeit online befinden, begegnen wir viel zu selten anderen Spielern. Am ehesten ist das noch an Startpunkten von Challenges der Fall, aber in der offenen Welt sind wir meist mutterseelenallein unterwegs. Auch sonst sind die Alpen nicht gerade mit Leben gefüllt – weder treffen wir in den verschneiten Siedlungen auf Passanten noch läuft uns wenigstens mal ein Reh oder eine Bergziege vor die Bretter.
 
Zudem hat die Spielwelt zu wenige optische Erkennungsmerkmale, an denen wir uns orientieren könnten. Dorf A sieht im Grunde wie Dorf B aus, auch konnten wir bei der freien Erkundung auch nach Stunden noch nicht sagen, ob wir uns diese Abfahrt vielleicht vorher schon mal hinuntergestürzt haben. Ein Blick auf die Karte hilft auch nur begrenzt – nicht nur, dass die Navigation in der „Bergpanorama“ genannten Übersicht äußerst umständlich ist, liefert sie auch noch häufig falsche Informationen. So wurden uns Herausforderungen oft auch noch dann als neu angezeigt, obwohl wir bereits die Vorgaben für die Goldwertung erfüllt hatten. Außerdem haben wir eine Filterfunktion vermisst, die uns zum Beispiel nur neue mittelschwere Prüfungen für den Wingsuit anzeigt.
 
Da hat uns mal wieder die Steuerung einen Strich durch die Rechnung gemacht. Wir legen einen Zwischenstopp an einem Baum ein.
Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 7. Dezember 2016 - 11:33 #

Viel Spaß beim Lesen und Anschauen!

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 7. Dezember 2016 - 11:41 #

Always on = ohne mich!

Mantarus 18 Doppel-Voter - 10404 - 7. Dezember 2016 - 14:47 #

Ist man nicht sowieso ständig online?

Seitdem die 360er bei mir zuhause eingezogen ist, war ich keine 5 Minuten mehr offline mit einer Konsole.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110363 - 7. Dezember 2016 - 15:01 #

Ist ja schön, wenn du ständig online bist, nur kannst du das auch für Ubisofts Server garantieren? Kannst du das für deinen Internetanbieter garantieren?

Selbst wenn Fall X nur bedingt eintreten sollte, es geht um das Prinzip, wozu ein reiner SP-Titel ständig online sein muß. Es gibt nämlich keinen Grund dafür.

kommentarabo 15 Kenner - 2841 - 7. Dezember 2016 - 19:15 #

nutzungsdaten sammeln, piracy leicht erschweren, geteilte echtzeit-highscores... es gibt massig gründe dafür, nur sind die nicht immer im interesse des nutzers.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110363 - 7. Dezember 2016 - 19:20 #

Darauf will ich hinaus. Wenn der Käufer z.B. seine Highscores von mir aus teilen will, ist das seine freiwillige Entscheidung, nicht die aufgezwungene von Ubisoft.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 8. Dezember 2016 - 8:34 #

Zuhause ja. Da ich aber beruflich viel unterwegs bin und neben den Handhelds immer mindestens eine Konsole dabei habe, muss ich leider sagen. Nicht immer, zumal afaik auch keine der Konsolen ein "Hotel Log in" ünterstützt.

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 7. Dezember 2016 - 11:46 #

Benjamin trifft es im Fazit wohl auf den Punkt. Mit der gleichen Meinung habe ich die Beta ganz schnell von der Platte verbannt. Für eine Sim ist es zu schwach und für eine Arcade-Unsetzung zu nah an der Schlaftablette. Für mich kam einfach kein Flow auf. Und ich hatte mich wirkluch drauf gefreut.

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8579 - 7. Dezember 2016 - 11:49 #

Ging mir leider genauso ;-(

Zum Glueck wohn ich da gleich ums Eck und kann IRL da hin schifahren gehn ;-)

floppi 24 Trolljäger - P - 52604 - 8. Dezember 2016 - 9:05 #

Exakt so ging es mir auch. Nach einer knappen Stunde flog das Ding von der Platte.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78506 - 8. Dezember 2016 - 12:52 #

Länger hats bei mir auch nicht gedauert. Fand das doch eher langweilig, alles in allem.

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 10. Dezember 2016 - 0:10 #

Ging mir ebenfalls so.

advfreak 22 Motivator - - 32047 - 7. Dezember 2016 - 11:52 #

Schade, kein PSVR - somit nichts für mich! :(

Giskard 13 Koop-Gamer - 1593 - 7. Dezember 2016 - 12:09 #

ähm ja...
Das Spiel in VR und du Kotzt im Strahl ;)

direx 22 Motivator - - 37038 - 7. Dezember 2016 - 12:37 #

Nicht jeder ist anfällig für Motion Sickness. Mir ist noch kein VR Spiel untergekommen, dass bei mir Unwohlsein ausgelöst hätte. Selbst die Resi7 Demo spiele ich mit flüssigen Drehbewegungen, wie in einem normalen Shooter. Hab keine Probleme ...
Eine VR Version von Steep wäre schon interessant ...

advfreak 22 Motivator - - 32047 - 7. Dezember 2016 - 15:06 #

Meiner Meinung nach wäre gerade dieser Titel prädestiniert für VR. Kübel halt daneben hinstellen! ;)

Deepstar 16 Übertalent - 4916 - 7. Dezember 2016 - 15:28 #

Frag mich was alle an VR halten, solange es fast kein Spiel gibt, was auch die vibrierende Sitzgelegenheit unterstützt.

Ohne Erschütterungen zu merken, funktioniert sowas doch gar nicht gut.

direx 22 Motivator - - 37038 - 7. Dezember 2016 - 21:38 #

Probier es einfach aus. Mehr kann ich dazu nicht sagen ...

shazed88 14 Komm-Experte - 2013 - 7. Dezember 2016 - 15:32 #

PSVR? Ist das nicht schon wieder tot? Irgendwie ist da schon wieder seit Release ne Pause in der sich nix tut. Aber vielleicht verfolge ich das Thema nicht intensiv genug.

Bin ja echt gespannt ob sich das am Markt hält.

direx 22 Motivator - - 37038 - 7. Dezember 2016 - 21:42 #

Tot? Wohl kaum. Gestern kam die X-Wing VR Mission von Battlefront raus und in ein paar Wochen steht mit Resi 7 ein großer Titel an, der komplett in VR spielbar ist. Ich hoffe Sony nimmt noch mehr Geld in die Hand, um ihre Brille zu pushen. Zur Zeit ist das nötig,um Entwickler zu "überreden" für VR zu entwickeln, denn die Abverkäufe dürften noch nicht wirklich groß sein.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 8. Dezember 2016 - 9:00 #

Was ein ganze Mission? Man man man die von Sony werden auch nicht Müde. Ich glaub jetzt bestell ich mir gleich zwei VR Brillen

Sciron 20 Gold-Gamer - 24181 - 7. Dezember 2016 - 12:00 #

Klingt alles recht unausgewogen, dabei wäre grade zu der Jahreszeit ein gescheites Wintersportspielchen mal wieder ganz nett. SSX ist ja mittlerweile tot, da muss ich wohl glatt wieder Supreme Snowboarding auspacken.

Punisher 22 Motivator - P - 32221 - 7. Dezember 2016 - 11:59 #

Achja, mal wieder ein cooles Snowboarding-Game... das wäre schon was.

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 7. Dezember 2016 - 12:41 #

Ich benutze die Floskel echt selten, aber das Spiel ist für mich Dreck!

Labolg Sremag 14 Komm-Experte - 1910 - 7. Dezember 2016 - 12:25 #

pff ohne VR Unterstützung das Spiel zu entwickeln ist ja gleichzeitig eine Bankrott Erklärung des Herstellers.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 8. Dezember 2016 - 15:42 #

Ich glaube der Anspruch alles in VR erleben zu wollen ist weit von der Realität entfernt. Irgendwie will jeder Besitzer von VR, dass jedes Spiel für seine Brille umgesetzt wird ohne nur einmal zu Hinterfragen ob dies überhaupt Sinn macht.

Passatuner 14 Komm-Experte - 2458 - 7. Dezember 2016 - 12:30 #

Hm, mir gefällt es. Nicht so flippig wie SSX, das hat mich manchmal schon arg genervt mit der Atomica und dem teilweise sehr krawalligen. Kein Sptzentitel, das nicht, für mich wäre es so um einer 75 herum. VR Unterdtützung auf der PS4 hätte ich mitgenommen, aber wenn ich dran denke, dass mir in der Egoperspektive bei Steep schon der Kopf steht, hehe...

BigBS 15 Kenner - 3261 - 7. Dezember 2016 - 12:33 #

Welcher Vollhorst hatte eigentlich mal die wahnsinnige Idee, dass eine Always-On-Pflicht das "Spielerlebnis" in einem Solo-Spiel bereichern soll?

Jaja, man kann evtl. andere Spieler sehen. Toll! Und was ist, wenn mein Telefon-/Internetanbieter mal eine Störung hat? Oder ich ein zwanghafter Aluhutträger bin?

Ach, sollen sie es doch wenigsten beim Namen nennen: KOPIERSCHUTZ.
Dann hab ich da auch kein Problem mehr mit. Wird es halt nicht gekauft.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 7. Dezember 2016 - 12:46 #

Die Beta hab ich nach 20 Minuten schon Abgebrochen, war überhaupt nicht meines.

thepixel 15 Kenner - P - 3642 - 7. Dezember 2016 - 13:28 #

Es ist immer wieder die Rede von unterschiedlichen Schauplätzen, etwa Alpen, Schweiz und Tirol (sehr grob gefasste Begriffe...) aber welche genau es sind finde ich nirgends, nicht mal auf der offiziellen Website.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 7. Dezember 2016 - 13:35 #

Das liegt daran, dass die Gebiete in Steep genau so heißen. Die "Alpen" sind die Spielwelt, die aus mehreren, aneinandergrenzenden Gebieten besteht. Die wiederum heißen dann Schweiz, Tirol, Mont Blanc, Matterhorn und so weiter. Reale Skigebiete wurden in Steep aber nicht umgesetzt.

thepixel 15 Kenner - P - 3642 - 7. Dezember 2016 - 13:57 #

Alles klar, danke.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 42900 - 7. Dezember 2016 - 14:19 #

Schade, kann ich also nicht auf den Hintertuxer Gletscher über Schotter schlittern.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 7. Dezember 2016 - 15:04 #

Auf dem bin ich auch mal vor vielen Jahren Ski gefahren. :D

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10439 - 7. Dezember 2016 - 15:56 #

Da war ich mal bei -20°C und Schneesturm. Habe dann schnell festgestellt, dass ich Schönwetter-Skifahrer bin.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 42900 - 7. Dezember 2016 - 17:58 #

Hatte ich auch. Recht plötzlich einsetzer Nebel mit Schnee. So Eiszapfen im Bart sind doof.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 42900 - 7. Dezember 2016 - 17:59 #

Der ist ja leider auch schon fast weg.

Roboterpunk 17 Shapeshifter - P - 6000 - 14. Dezember 2016 - 13:15 #

Das hab ich mich auch gefragt und bin etwas enttäuscht, dass es keine realen Schauplätze gibt. Ein virtuelles Abbild eines existierenden Skigebiets ist ein Spiele-Traum, den ich schon seit langem hege. Dort hat es immerhin immer genug Schnee.

DevilsGift 14 Komm-Experte - 2640 - 7. Dezember 2016 - 15:01 #

Bleibt es also dabei,1080 (N64) war und ist ungeschlagen. Das ist seiner Zeit einfach voraus gewesen.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22581 - 7. Dezember 2016 - 16:10 #

das war wirklich einfach nur klasse. Der Tiefschnee... wuaaah. Hoffe mal, dass irgendwann ein würdiger Nachfolger erscheint.

Titus-X 18 Doppel-Voter - 11227 - 7. Dezember 2016 - 16:25 #

Kenne noch den Gamecube Teil davon. War super!

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 7. Dezember 2016 - 15:02 #

Wer Wingsuit und Fallschirm fliegen will, soll lieber Just Cause 3 spielen. Da kann man währenddessen noch allerlei in die Luft gehen lassen, sehr spaßig. :D

Lord Lava 19 Megatalent - 14373 - 7. Dezember 2016 - 19:29 #

Das hier würde ich eher in den "Alternativen"-Kasten aufnehmen:

Infinite Air with Mark McMorris

http://store.steampowered.com/app/488300

Scheint mehr in die realistische Richtung zu gehen, also keine übertriebenen Tricks usw.. Gibt auch eine Demo dazu.

Fruppel 14 Komm-Experte - P - 2083 - 7. Dezember 2016 - 19:51 #

Oh man, was für eine Enttäuschung.
Sollte es wirklich kein einziges Wintersportspiel in diesem Jahr geben, welches man als Flachlandtiroler in der warmen Stube spielen kann?
Ski Challenge tot, ja nicht mal so lustige Browserspielchen wie den seligen Kornspitzcup gibt es noch ...
Und der olle Herrmann Maier 2005 läuft auch nicht mehr unter Windows 10.
Hatte mich wirklich auf das Spiel gefreut, aber die wenigen Reviews und das was man auf YT sieht, lassen erahnen, warum es keine Vorabmuster von Ubi gab.

DanceingBlade 11 Forenversteher - 642 - 7. Dezember 2016 - 21:25 #

Ach Menno. Warum auch immer Open World?. Warum nicht mal wieder ein einfaches SSX mit begrenzten Strecken und richtig guter Grafik.
SSX war noch die beste Mischung aus Openworld und einzelnen Events, war irgendwie richtig cool von der Bergspitze bis ins Tal zu fahren.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36171 - 7. Dezember 2016 - 22:12 #

Da hat der Eindruck auf der gamescom leider nicht getäuscht. Das Feedback, was ich dem Standmitarbeiter mit Tablet danach gegeben habe, kam wohl zur spät. ^^

Amped 3 wird einem gebraucht hinterher geworfen für 1€, vielleicht ist das die bessere Alternative. Das bietet immerhin eine humorvolle Inszenierung und wirkt daher nicht ganz so steril. Mein liebstes Wintersport-Spiel ist immer noch 1080 Snowboarding auf dem N64.

Roherfisch (unregistriert) 7. Dezember 2016 - 22:28 #

Die Beta war schon recht ernüchternd, schade eigentlich die Idee einer offenen Schneesport Welt hat was.

ZuBesuch (unregistriert) 7. Dezember 2016 - 23:47 #

Steep hat mir bisher sehr viel Spaß und Freude bereitet.

Steuerung zu sensibel und ungenau? Ehrlich? Mir ging die simple Steuerung recht schnell in Fleisch und Blut über.

Die Anzahl an Frustmomenten hielt sich jedenfalls bei mir in Grenzen. Und das schreibt hier ein ziemlich fauler Gamer, der in vielen Single-Player-Kampagnen diverser anderer Spiele auch gerne mal einen Trainer installiert damit er sich nicht zu sehr anstrengen muss.

Bereits gestern habe ich Level 25 erreicht, wodurch ich mich nun vom Helikopter überall auf der riesigen Bergwelt gratis absetzen lassen kann. Wirklich sehr komfortabel!

Das einzige was mich bei Steep richtig stört ist der Online-Zwang. Völlig unnötig und nicht nachvollziehbar!

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45100 - 7. Dezember 2016 - 23:48 #

Das klingt ja ziemlich ernüchternd. Wenn es mal sehr (!) günstig angeboten wird, könnte es seinen Weg in meine Bibliothek finden, einfach weil ich durchaus Bock auf Schnee, Snowboard und Wingsuits habe. Aber irgendwie klingt das Beschriebene ziemlich lahm.
Ist man wirklich die meiste Zeit alleine unterwegs? Ich meine, gibt es nicht einmal Rennen gegen NPCs?

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 8. Dezember 2016 - 5:11 #

Ich werde er mir als Fan trotzdem zulegen müssen. Besser als SSX 2012 klingt es allemal, in nahezu allen Bereichen, dazu muss es nicht mal perfekt sein. Naja, zum Glück öffnen Sugarloaf und Saddleback Mountain ja bald ihre Pforten. Jetzt brauchen wir bloß noch einen ordentlichen Blizzard...

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 8. Dezember 2016 - 16:10 #

Brauch man bei Always on eigentlich Xbox Live Gold (respektive PS+)?

Zaunpfahl 19 Megatalent - 17564 - 8. Dezember 2016 - 19:28 #

Bei den Alternativen fehlt mir die Erwähnung des unglaublich kreativ betitelten "Snow": http://store.steampowered.com/app/244930/
Bietet auch Ski und Snowboard fahren in offenen Umgebungen, sieht gut aus (CryEngine) und kämpft leider auch mit seltsamer Bedienung. Wobei da einfach bergab Rennen fahren schon sehr spaßig ist, aber bei den Tricks habe ich nicht kapiert wie man sie machen soll. Mein Antest-Versuch ist aber auch schon wieder ne Weile her.
Da es nix kostet aber zumindest für PC-Spieler (und anscheinend PS4?) mal wert ausprobiert zu werden. Wobei man als reiner F2P-Spieler schnell an Bezahlgrenzen stößt für zusätzliche Locations und Rennen.

Fruppel 14 Komm-Experte - P - 2083 - 12. Dezember 2016 - 19:58 #

Hey, danke für den Tipp.
Werde das Ding gleich mal ausprobieren.
Habe dabei beim Stöbern auf Steam auch noch für 6,99 die alten Wintersportspiele von 49Games entdeckt und gleich mal eingepackt :-)

Sierra 27 Spiele-Experte - 84766 - 8. Dezember 2016 - 21:33 #

Fand die Beta schon sehr langweilig. Hatte da null Spaß dabei.

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 13. Dezember 2016 - 4:08 #

Eigentlich schade. So ein toller Name! Wäre es eine VR-Sex-App geworden, wäre das Ding abgegangen wie ein Zäpfchen. Stattdessen geht es um den Busen der Natur. Das konnte ja nur in die Hose gehen.

Marulez 16 Übertalent - 4682 - 13. Dezember 2016 - 13:22 #

Schade das das nur so durchschnittlich geworden ist.

FEUERPSYCHE (unregistriert) 15. Dezember 2016 - 7:27 #

...wie sich die Offenburgerin in das Spiel einbindet. ;-) Wer Spaß haben will, lässt einfach mal den Untertitel von YT mitlaufen.

Ansonsten ein schönes Video, das den ein oder anderen Einblick verschafft. Knackpunkt zum (Vorerst)-Nichtkauf bleibt der unsinnige Always-On-Zwang. Da es kein reines MP-Spiel ist, braucht es auch kein Always-On. Vielleicht mal in einem guten Sale oder wenn Ubisoft diesen Unsinn weggepatcht hat.