Action mit einer Prise RTS

Starhawk Test

Benjamin Braun 11. Mai 2012 - 20:14 — vor 11 Jahren aktualisiert
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Gute Vorbereitung ist wichtig: Mit den kleinen Geschütztürmen besiegt ihr die anstürmenden Gegnerwellen ohne Probleme.
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Solide TechnikWo andere Publisher selbst bei absoluten Most-Wanted-Spielen auf eine deutsche Lokalisation verzichten (aktuelles Beispiel: Max Payne 3), hat Sony für Starhawk wieder für eine Vertonung in unserer Sprache gesorgt. Aufgrund der nett präsentierten comichaften Zwischensequenzen werten wir das auch klar als kleinen Pluspunkt, auch wenn die Story nun nicht gerade das Zentrum des Spiels darstellt und wir ab und zu angesichts von Dialogen wie „Ist er tot?“ – „Das tun sie doch alle“ staunen durften. Die Sprecher sind aber gut, und der bullige Rest des Sounds lässt kaum Wünsche von Actionfans offen. Aufgefallen sind uns aber einige doppelt abgespielte Dialogzeilen.

Grafisch ist Starhawk auf der Höhe der Zeit, bietet hübsche Effekte und flüssiges Streaming der meist recht großen Areale. Zwar sind nicht alle Texturen von erster Güte und nicht alle Animationen perfekt. Von gelegentlichen Clippingfehlern abgesehen, präsentiert sich das Spiel aber technisch solide. Egal ob in der sonnigen Wüste, im mit Technik vollgestopften Weltraum oder auf einem finsteren Raffinerie-Planeten, über mangelnde Spielatmosphäre werdet ihr euch nicht beklagen.

Wichtiger Mehrspieler-Part
Dieser angreifende Mech kommt heftig unter Feuer – beachtet, wie klein der Steuermann selbst ist (oben in der "Kanzel").
Starhawk ist solo sehr gut spielbar, der größte Kritikpunkt dabei ist die überschaubare Schwierigkeit. Das wird schon in der relativ kurzen Einzelspielerkampagne deutlich, in der ihr nur in seltenen Fällen die ganzen spielmechanischen Finessen im Zusammenhang mit Rift-Bauten verwenden müsst. Zudem kommt die Dynamik gegen die KI einfach nicht so zur Geltung, als wenn wir mit echten Spielern zusammenarbeiten müssen, die gezielt unsere Hilfseinheiten oder Nachschubbunker zerstört. Und es wird auch am Rande deutlich: Die Hauptkanone des Buggys könnt ihr auch in der Kampagne nur abfeuern, wenn ihr dort steht und nicht, wenn ihr bloß am Steuer oder auf dem Beifahrersitz Platz nehmt: Klar, der Buggy ist für drei Menschen ausgelegt...

Da wir den Mehrspieler-Modus nicht ausreichend lange spielen konnten, fließt er nicht in unsere Bewertung ein. Stellt euch das Geschriebene mit bis zu 32 Spielern gleichzeitig vor, mit einer fast automatisch daraus folgenden stärkeren taktischen Note. Zum Einsatz kommt wieder Sonys Online-Pass, den nur Neukäufer umsonst erhalten. Wenn ihr Multiplayer-Gefechte mögt und zum Beispiel damals beim vergleichbaren C&C Renegade Spaß hattet, könnt ihr die Wertung vermutlich noch ein gutes Stück erhöhen.

Unser Screenshot täuscht: Er stammt aus dem Solomodus – Stetson, Toby, Tucker und Travis hinten sind KI-Kollegen.

Fazit: Schnelle Action mit taktischem KniffStarhawk mag sich in seiner Konzeption in erster Linie an onlinewillige Spieler richten: Erst dort dürfte sich die  Kooperation mit den Mitstreitern, das Errichten und Wiedererrichten von Gebäuden sowie die Massen an anstürmenden Gegner richtig entfalten. Doch auch für Einzelspieler ist der Titel empfehlenswert! Weil die Vielfalt der Kämpfe zu Fuß mit dem Fahrzeug oder mit Mech und Jetpack in der Luft auch hier nicht zu knapp kommt. Die Story könnt ihr allerdings vernachlässigen, wenngleich sie in hübschen Comicsequenzen erzählt wird und die teils schroffen Kommentare der Spielfiguren einen gewissen Unterhaltungswert haben. Der größte Schwachpunkt der Einzelspielerkampagne ist aber die relativ kurze Spieldauer von sechs Stunden. Um länger etwas vom Spiel zu haben (und da es hin und wieder ein bisschen zu leicht wird), empfehlen wir euch, es gleich auf einem höheren Schwierigkeitsgrad zu probieren.

Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)
 Starhawk
Einstieg/Bedienung
  • Überwiegend typische Shootermechanik
  • Tutorial erklärt viel…
  • Waffenwechsel beim Mech schlecht gelöst
  • …aber nicht alles
Spieltiefe/Balance
  • Abwechslungreiche Kämpfe zu Fuß, mit Fahrzeugen und in der Luft
  • Taktischer Kniff durch Vorbereitungszeit und Errichten von Bauwerken
  • Große Vielfalt an Waffen, Ausrüstung und Munition
  • Coole Gadgets wie Jetpack
  • Solide Mitstreiter-KI
  • Vielfältige Schauplatzwahl
  • Story irrelevant
  • Auf normal teils zu leicht
  • Keine Befehle an Kameraden
Grafik/Technik
  • Viele schöne Effekte…
  • Hübsche Comic-Zwischensequenzen
  • Weitläufige Levels
  • …aber auch ein paar weniger gelungene
Sound/Sprache
  • Gute deutsche Sprecher
  • Krachende Soundeffekte
  • Stimmungsvolle Musikuntermalung
  • Kleinere Fehler bei der Übersetzung
  • Ab und zu doppelt abgespielte Dialogzeilen
Multiplayer
Nicht getestet  
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Userwertung
6.5
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Action
16
11.05.2012
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PS3
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Benjamin Braun 11. Mai 2012 - 20:14 — vor 11 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 11. Mai 2012 - 19:49 #

Viel Spaß beim Lesen!

Und bevor ihr fragt: Es ist uns angesichts unseres Max-Payne-3-Tests (wir spielen bereits fleißig) und der anstehenden Diablo-Woche schlicht nicht möglich, den Multiplayer-Part im Moment lange genug zu spielen. Darum die Lösung, nur den Solomodus zu bewerten. Wenn wir es schaffen, liefern wir die (vermutlich ein gutes Stück höhere) Multiplayer-Wertung noch nach.

mihawk 19 Megatalent - 16921 - 11. Mai 2012 - 22:40 #

Warum das bei Raketen und andere Ausrüstungsgegenstände

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 12. Mai 2012 - 9:50 #

Rechne Euch ja hoch an dass Ihr das überhaupt getestet hat, und es nicht in einem Kurzvideo verbraten wurde.

Aber macht es Sinn bei einem klar für den Multiplayer ausgelegten Spiel den Single Player in den Vordergrund zu stellen und diesen zu bewerten? Den Single Player würde ich auch mit 7 bewerten, aber das kauft sich ja keine deswegen, sondern eben wegen dem deutlich besserem Multiplayer.

Das man jetzt wieder ein Titel, den die Masse eh aus den Regalen zerren wird, soviel Arbeitszeit gönnt finde ich schade. Vor allem weil dann andere kleine Titel, eben wie Starhawk, die mehr Käufer gebrauchen könnten, darunter leiden werden.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 12. Mai 2012 - 11:10 #

/sign

Man stelle sich nur mal vor, man hätte auch bei Brink nur den Singleplayer bewertet... ;>

Sleeper1982 14 Komm-Experte - 2640 - 12. Mai 2012 - 11:54 #

ja schon schade, aber gamersglobal will halt auch möglichst das ausführlich testen was den großteil der leser intressiert. Und Diablo und Max Payne wird einfach mehr intressenten finden als dieses Spiel.

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 14. Mai 2012 - 15:04 #

Mal ehrlich, interessiert Dich der Test und ausführliche Guides etc zu Diablo 3? Das kauft man doch eh blind oder nicht?

Wenn es hier lediglich danach geht, die Masse anzusprechen, und alle anderen interessanten Titel unterm Teppich zu kehren finde ich das schade. Dann brauche ich hier aber auch kein Abo, dann kann ich mir genauso gut jedes Mal die CSB kaufen, da kriege ich die gleichen Infos.

Gamersglobal war auch mal anders, hier wurden auch mal Nischentitel wie Nier ausführlich besprochen, das ist leider nicht so. Stattdessen gibt es sehr viele Tests und Previews im breitem Umfang, die eben auf das Personal zu geschnitten sind.

Weiß auch nicht, wo der Unterschied zwischen Brink und Starhawk liegt, oder warum das eine stellenweise hier bis zum geht nicht mehr gehypet wurde, das andere aber mit einem banalem Single Player Test abgespeist wird.

Mittlerweile scheint es hier nur noch ums blanke Überleben zu gehen, anders kann ich es mir auch nicht vorstellen dass einige Spiele nur als kurzes Video präsentiert werden und gar keinen Test mehr bekommen.

Piratesteve 11 Forenversteher - 604 - 14. Mai 2012 - 15:17 #

den letzten Absatz kann ich absolut so unterschreiben. Genau darüber denke ich auch momentan die ganze Zeit nach. Die Jungs von LBI haben da wirklich ein richtig geiles (Multiplayer)Spiel auf die Beine gestellt, welches vielen der guten Genrevertretern in nichts nachsteht, oder sie teilweise sogar richtig alt aussehen lässt.

Inti 15 Kenner - 3340 - 14. Mai 2012 - 8:24 #

Abwechslungreiche Kämpfe zu Fuß

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 11. Mai 2012 - 21:01 #

Wußte gar nicht, dass das Spiel einen Singleplayer-Modus besitzt. Warhawk war ja ein reines Multiplayer Spiel.

Irgendwie behandelt Sony den Titel ein wenig stiefmütterlich, hab bisher kaum Werbung gesehen und in den letzten Wochen hat man lieber einen Teaser zum nächsten God of War gezeigt, statt die Vorfreude auf Starhawk anzuheizen.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4996 - 12. Mai 2012 - 12:17 #

Ich dachte das ist bei Sony eigenen Titeln so üblich. Zu God of War wird sicher auch nicht jede Woche Trailer gezeigt, oder sonst wie promotet. Das find ich eigtl auch gut so. Hypen muss man nur wo es nix neues gibt, wie z.B. bei CoD ;)

Zu Starhawk gibts aber sicher noch die eine oder andere Promo, nur schaffen die's wegen dem geringen Interesse auf GG nicht auf das News-Portal. Dazu gabs auf der PS3 2 Phasen der Multiplayer Beta. Von daher, wer eine PS3 hat und das Spiel interessiert, wird schon einiges mitbekommen haben ;)

Der Launchtrailer sieht nice aus http://www.youtube.com/watch?v=64PTsyzCqVs

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266657 - 11. Mai 2012 - 23:03 #

wow, macht echt n tollen eindruck...

Arkon 21 AAA-Gamer - P - 26484 - 12. Mai 2012 - 9:27 #

Vielen Dank für den Test, werde das Spiel mal im Auge behalten.

Sleeper1982 14 Komm-Experte - 2640 - 12. Mai 2012 - 10:12 #

Hört sich ganz gut an das Spiel. Schade das es nur für die PS3 kommt :(

Shawn 13 Koop-Gamer - 1456 - 12. Mai 2012 - 10:22 #

Schöner und informativer Test. Nur eine Frage: Wird hier dabei noch jemand an das wundervolle(!) Battlezone, bzw. Battlezone II, von Activision/Pandemic erinnert? Warum werden solche Konzepte nicht weiterentwickelt? Traut man das dem Gamer von heute nicht mehr zu?

Shawn

Sleeper1982 14 Komm-Experte - 2640 - 12. Mai 2012 - 11:08 #

ja es erinnert schon ein wenig an battlezone.
Warum sowas nicht mehr weiterenwtickelt wird? Ich tippe mal drauf das sich solche Titel einfach nicht lohnen bzw die Entwickler ihre Ressourcen (Geld, Entwickler, ect) lieber in Projekte stecken die wahrscheinlich mehr Gewinn abwerfen werden. Reine Ballerspiele verkaufen sich halt zur Zeit wie Blöd. Warum also was riskieren indem man noch andere Elemente mit ins Spiel einbindet und damit riskiert einen Flop zu prodozieren

knallfix 14 Komm-Experte - 1963 - 12. Mai 2012 - 13:26 #

2 der besten Spiele überhaupt und als EA Pandemic dicht machte, hatte ich Tränen in den Augen :)
Teil 1 mit den dt. Stimmen von Clint Eastwood und Jack Nickolson war der Hammer damals.

Es gibt ein Kickstarter Project Bionite: Origins.
"BIONITE: Origins is reinventing gaming by merging two popular genres: First-Person Shooting & Real-Time Strategy--The Spiritual Successor to BZ '98."
schreiben sie dort.
http://www.youtube.com/watch?v=IAgHKBKUb9E

Piratesteve 11 Forenversteher - 604 - 12. Mai 2012 - 22:11 #

AMEN !!

Ein Spiel wie Battlezone in aufgebohrter und erweiterter Technik, mit nem starken Multiplayer. Dafür würde ich töten. Was hatte mich dieses Spiel damals umgehauen. Alleine das Interface war so genial zu bedienen.

BTT

Starhawk habe ich mir gestern aus der Videothek ausgeliehen, und werde es auch erst morgen oder übermorgen wieder abgeben. Am Anfang ist es ziemlich schwer im Multiplayer nicht ständig nur das Zeitliche zu segnen, aber je besser man wird, desto spaßiger wirds.

Es entstehen schon oft wirklich starke Momente im Multiplayer.Schön CTF mit Flagge auf dem Rücken und Speederbike unterm Arsch à la Star Wars Richtung Teambasis heizen, während über einem der halbe Himmel durch Dogfights explodiert und man einen gerade zum Jäger transformierten Mech-Roboter im Tiefflug auf den Fersen hat.

Bei solchen Szenen würde sogar Michael Bay feucht im Schlübbi werden :-))

Montag wird es mir bestimmt in den Fingern jucken, es mir zu kaufen.

wiese85 15 Kenner - 3551 - 12. Mai 2012 - 11:05 #

Guter Test und klingt doch echt interessant. Auch wen ich nicht so der Multiplayerfan bin vllt doch mal irgendwann einen Blick Wert.

Piratesteve 11 Forenversteher - 604 - 14. Mai 2012 - 13:25 #

Also für alle die noch unschlüssig sind. Ich habe den gesamten Sonntag durchgezockt, und sitze jetzt mit kaltem Entzug auf der Arbeit, und kann es kaum erwarten nach Hause zu kommen. Es ist wirklich eine klare Kaufempfehlung (Multiplayer !! Nicht SP !).

Battlefield trifft auf RTS-Basenbau mit einer Prise Transformers und das Ganze dann auf einer Überdosis Speed. Kurz und knackig umschrieben. Das Gameplay ist schnell und für einige vielleicht anfangs sicher zu hektisch. Hat man sich aber erst mal reingearbeitet, und landet auf einem guten Server mit entsprechenden Mitspielern, bekommt man eine dynamische und packende Actiongaudi, wie man sie zuvor noch nicht in der Form erlebt hat.

Zwar gab es mit den PC Battlefields schon ähnlich cineastische Schlachtfeldaction, aber die transformierenden Hawks und das Basenbau-System sorgen für absolut frischen Wind im Genre und sorgen immer wieder für Aha Momente.

Hinkelbob 13 Koop-Gamer - 1234 - 14. Mai 2012 - 19:08 #

wie viel kostet es denn im PSN (SEN)?

Piratesteve 11 Forenversteher - 604 - 15. Mai 2012 - 0:04 #

Ich glaube im PSN gibt es nur den Online Pass zu kaufen, der für diejenigen gedacht ist, die das Spiel gebraucht kaufen.
Hab mir heute die Retailversion für 60 Euro gekauft. Hätte ich mich ein bisschen umgesehen hätte ich sie wahrscheinlich noch etwas günstiger bekommen, aber ich war faul und heiß auf´s weiterzocken, nachdem ich meine ausgeliehene Version wieder in der Videothek abgegeben hatte :-)

Hinkelbob 13 Koop-Gamer - 1234 - 20. Mai 2012 - 20:42 #

Schade, dass ist ja doof. Ich hatte gehofft, dass sie es wie bei warhawk machen. Da hat die Boxversion ja acuh 40 € gekstet und im PSN gab es das für 15 oder 20