In einem Baukastensystem können wir uns unser Traumschiff aus verschiedenen Offensiv- und Defensivkomponenten basteln. |
Kleine, wendige Scouts teilen zwar nicht gerade hart aus, können aber vielen Gegnern ausweichen oder davonlaufen – sogar zielsuchenden Raketen. |
Gefechte mit vielen Gegnern gleichzeitig sind besonders spannend – aber leider auch besonders selten. |
Klingt doch eigentlich nach einem schönen Zeitvertreib. Grafik ist nicht alles. :)
Ich muss nur irgendwann mal ausprobieren, ob mir die Steuerung zusagt... *grübel*
Das hört sich wirklich interessant an!
Frisch aus dem Early-Access entlassen und gleich ein klassisches Text-Review von Starcom- Nexus auf GG, gefällt mir richtig gut. :) Habe den Titel jetzt mal auf meine Steam-Wishlist gesetzt. ;)
Bei mir ist auch gleich nach dem Lesen auf der Wunschliste gelandet. :)
Gimme Five! ;-)
Es wird heute dann wohl der letzte Kauf in dem diesjährigen Wintersale, der Steamgutschein will noch genutzt werden. ;)
Klingt sehr interessant.
Aber die modernen Zeiten zeigen sich: Ich musste jetzt gleich auf Youtube gehen, um einen Trailer / bewegte Bilder von dem Spiel zu sehen. Sonst fehlt mir was bei meiner Beurteilung, gerade bei so einem etwas spezielleren Spiel.
Das klingt für mich schon interessant, danke Rüdiger
Da Zeit aber leider Mangelware ist, wird es wohl nichts mit uns werden und ich widme mich anderen Spielen.
Hört sich interessant an, aber Spiele die sich nur über Text mitteilen mache ich einen grossen Bogen.
Das ist es bei mir noch nicht mal, aber ohne gute Übersetzung wird mir das zu anstrengend und ist inzwischen ein No-Go.
Spielbar sollte es mit der Automatikübersetzung sein. Elegant sind die Texte freilich nicht und gelegentlich schleichen sich auch sinnentstellende Fehler ein.
Kann ich verstehen, zumindest bei 30 Stunden Spielen.
Das muss ich haben! Schöner Test, Rüdiger!
Klingt gut, aber nix für mich :-)
Wow, sofort auf die Wishlist. Das klingt wie ein Spiel, das mir sehr gefallen könnte.
Interessanter Test zu einem speziellen Spiel. Ich habe Starcom-Nexus sogar neulich im Steamshop auf dem Schirm gehabt (hallo Checkov!), bin aber weitergeflogen, weil ich aufgrund der Bilder und Videos an ein SHMUP dachte (hallo Harald!). Aber durch den Test hier (hallo Rüdiger!), werde ich wohl eine Warpschleife fliegen und mir diese Anomalie etwas genauer anschauen.
Danke Rüdiger, schöne Weihnachten und live long and prosper \\//,
Ich denke ich bin zu Alt für Hektik
Klingt generell ja interessant, aber der Actionteil schreckt mich ab.
Falls es der Schwierigkeitsgrad ist: Der lässt sich sehr fair verstellen, Normal war mir noch zu niedrig, und ich bin beileibe kein Maus-Künstler.
Gut zu wissen, der Actionteil verschreckte mich auch etwas.
Gut, dass man den Schwierigkeitsgrad im laufenden Spiel anpassen kann. ;)
Sieht richtig interessant und spannend aus! Danke für den Test! :-)
Hab heute nacht damit angefangen und kann nicht meckern. Das Ballern und Fliegen klappt auf Anhieb gut (wenn man nicht grad mit Turbo in die eigene Raumstation kracht.... ^^). Das Ressourcensammeln und Erforschen motiviert auch ganz gut. Und mit einem Raumschiff-Editor hat man mich schon immer leicht rumgekriegt.
Kein "großes" Spiel, alles wirkt sehr überschaubar und simpel, aber im Moment macht es viel Spaß. Schöner Tipp für Zwischendurch!
Ja, es fühlt sich tatsächlich wie ein Spiel aus der 8- oder 16-Bit-Ära an. Nicht allzu komplexe, aber gut funktionierende Spielmechanik. Aber nicht den Zeitbedarf unterschätzen: Ich habe gut 30 Stunden gebraucht, und ich hatte am Ende noch zwei oder drei Quests übrig und bei einem die Lösung gegoogelt.
Bin jetzt durch. Zum Ende hin wurde es etwas zäh, da ich lange vor Story-Ende alles Wichtige ausgeforscht hatte. Laser und Drohnen hab ich mir gespart, da ich mich beim Umschalten der Waffensysteme immer verhaspele. Aber 40 Missiles kriegen ja auch alles kaputt... Da dadurch das Rumbasteln und Upgraden am Raumschiff entfällt, hat meine Motivation zum Ende hin etwas nachgelassen, dafür ist der Storyabschluss dann aber wieder ein Highlight :)
Ich fand es auch richtig klasse! Ja, manchmal ist es etwas zu "gemütlich", aber das Erkunden zusammen mit einer echt erstaunlich guten Sci-Fi Story funktionieren sehr gut.
Ich konnte nur nicht herausfinden, was passiert, wenn man sich dem "Endgegner" nicht verweigert. Ich meine, außer dass das Spiel total langweilig wird und man freiwillig neu lädt ;-)
Das sagte mir noch gar nichts, faszinierend. Aber Asteroids-artige Steuerung ist nichts für mich.
Dachte ich auch. Aber is nicht so. :) Nach wenigen Minuten Übung legst du elegante Wendungen und Drehungen aufs Parkett, da zieht selbst der Llambi vor Neid die 10.
Mit Maus + Tastatur flutscht die Bedienung hervorragend und auf echte Präzision kommt es beim Fliegen auch nie an, nur beim Zielen (und das machst du mit der Maus).
Oh, das klingt aber interessant.