Shooter Kunterbunt

Splatoon 2 Test+

Christoph Vent 18. Juli 2017 - 16:01 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Wir haben unsere Spezialwaffen-Leiste aufgeladen und setzen zum gefährlichen Tintenschock-Flächenangriff an.
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Geld regiert Inkopolis

Mit jeder Partie erhaltet ihr eine gewisse Zahl an Punkten, mit denen ihr euren Rang steigert. Das nebenbei verdiente Geld dürft ihr in den Aquakaden von Inkopolis, der Hubwelt von Splatoon 2, in neue Waffensets, Schuhe, Oberteile und Kopfbedeckung eintauschen. Die Klamotten haben nicht nur einen optischen Zweck, sondern bringen auch Vorteile mit sich, von denen ihr allerdings lediglich den ersten von bis zu vier auch sehen könnt. Das kann mal eine schnellere Fortbewegung in Tinte, mal ein geringerer Tintenverbrauch oder auch ein schnellerer Respawn sein. Die weiteren Effekte allerdings werden erst später ausgewürfelt, wenn ihr das entsprechende Kleidungsstück lange genug getragen habt.

In Inkopolis befindet sich darüber hinaus auch noch Garnele Shrimpson mit seinem Foodtruck. Gegen Tickets, die ihr etwa im Heldenmodus findet, erwerbt ihr dort temporäre Boni wie 50 Prozent mehr Geld oder Erfahrungspunkte, um schneller im Rang aufzusteigen. Apropos Punkte: Obwohl Splatoon 2 ein Teamshooter ist, erhaltet ihr keine Extrapunkte für Teamaktionen, sei es nun eine Beteiligung bei einem Kill oder das Aufdecken von Gegnern durch euren Detektor. Hier hätte Nintendo auf simple Art und Weise dafür sorgen können, dass auch im Spiel mit Fremden mehr Zusammenhalt entsteht – wobei wir auch hier kaum Grund zur Klage haben. Selbst der Teleport zum Mitspieler nach einem Respawn wird rege genutzt.
 

Alternativen zum Revierkampf

Waffen können immer nur im Set mit Sekundär- und Spezialwaffe erworben und angelegt werden.
Schon der Revierkampf verspricht Spaß für viele Stunden. Darüber hinaus dürft ihr euch aber auch in die Rangkämpfe stürzen, die in drei Spielmodi abgehalten werden: In „Herrschaft“ müsst ihr markierte Zonen einnehmen und halten, bis ein Countdown abgelaufen ist. Bei „Turm-Kommando“ sollt ihr einen selbstfahrenden Turm unter eure Kontrolle bringen und bis zum Ziel eskortieren. Und in „Operation Goldfisch“ gilt es, eine mächtige Goldfischkanone ins Ziel zu bringen.

Erreicht ihr in den Rangkämpfen einen gewissen Rang, werden die Ligakämpfe freigeschaltet. Zu vorgegebenen Zeiten findet außerdem der "Salmon Run" statt, der einem klassischen Horde-Modus entspricht. Gemeinsam mit anderen menschlichen Spielern müsst ihr hier solange Landgänger-Monsterlachse erledigen und ihnen ihre Eier klauen, bis irgendwann ein Boss-Lachs auftaucht. Der hat besondere kostbare goldene Eier dabei, die ihr in einer speziellen Vorrichtung in Sicherheit bringen müsst.
 

Welche Steuerung darf es sein?

Alternativen zu Splatoon 2

Besitzt ihr noch keine Switch, dafür aber eine WiiU, solltet ihr den Vorgänger Splatoon (Note 7.5) nachholen. Noch weniger ernst als Splatoon 2 nimmt sich Plants vs. Zombies - Garden Warfare 2. Im typischen Blizzard-Cartoon-Stil gehalten und für Empfängliche extrem suchterzeugend ist Overwatch (Note 9.5) Soll es ein "realistischerer" Shooter sein, empfehlen wir euch Battlefield 1 (MP-Note: 9.0) oder Call of Duty - Infinite Warfare (MP-Note: 8.0). Sucht ihr einfach irgendeine Multiplayer-Alternative auf der Switch, dann greift am besten zu Mario Kart 8 Deluxe (Note: 9.0).
Technisch hat Splatoon 2 besonders auf der grafischen Seite zugelegt. Vor allem die 1080p-Auflösung im TV-Modus kommt der Farbkleckserei zugute, das leichte Kantenflimmern fällt kaum auf. Dafür läuft Splatoon 2 im Heldenmodus sowie im Multiplayer-Part jederzeit butterweich, auch Lags konnten wir in der Testphase, in der zugegebenermaßen nur wenige Spieler online waren, nicht feststellen. In der Hubwelt Inkopolis schwankt die Bildrate merklich, doch da stört es auch nicht.

Vorbildlich finden wir die Konfigurationsmöglichkeiten, die ihr separat für den TV- und den Handheldmodus vornehmen dürft. Das betrifft unter anderem die Empfindlichkeit der Sticks als auch die der Bewegungssteuerung. Letztere funktioniert nach etwas Eingewöhnung übrigens sehr präzise. Für eine gemütliche Runde zwischendurch haben wir trotzdem die klassische Controllerbedienung bevorzugt – und zwar mit dem Pro Controller. Die Joy-Cons erfüllen auch ihren Zweck, dennoch fehlte uns aufgrund der kleinen Sticks in hektischen Situationen das letzte Quäntchen Kontrolle.

Autor: Christoph Vent
Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)


 

Meinung: Christoph Vent

Mit Splatoon 2 legt Nintendo ein deutlich besseres Grundpaket als damals Teil 1 mit seinen nur fünf Maps vor: Acht Karten zum Start sind zwar kein Topwert, aber zumindest völlig in Ordnung, zumal es ja kostenlosen Nachschub geben dürfte. Die Waffen haben in allen Kategorien sinnvolle Neuzugänge erhalten, mit dem Salmon Run gibt es einen neuen Wellenmodus, und auch der Solopart wurde in Sachen Umfang und Ideen erweitert.

Ich finde Splatoon 2 ein Stück runder als seinen Vorgänger. Die Waffen sind enorm gut aufeinander abgestimmt – habe ich einmal die Vor- und Nachteile verinnerlicht, fühle ich mich (sofern ich entsprechend vorgehe) mit jeder Waffe jeder anderen ebenbürtig. Die Sets zwingen mich zudem dazu, auch mal neue Sekundär- und Spezialwaffen auszuprobieren.

Ja, ich hatte bisher schon sehr viel Spaß mit Splatoon 2 und habe so einige knappe Matches erlebt, in denen am Ende auch mal nur ein oder zwei Prozentpunkte über Sieg und Niederlage entschieden haben. Um in noch höhere Wertungsregionen vorzudringen, ist mir dann der Umfang aber doch nicht groß genug. Vor allem müsste die Begrenzung auf zwei Maps für zwei Stunden entfernt werden – was hat sich Nintendo nur dabei gedacht? Egal, ob ich nun abends eine oder zwei Stunden Zeit habe: Ich will doch nicht immer wieder dieselben beiden Maps zocken!

Meinung: Hagen Gehritz

Schon auf der Wii U zogen mich die Tintenschlachten in ihren Farbenrausch. Auch Splatoon 2 bringt wieder den "Knall" ins Wort knallbunt: Intensive Matches, treibende Musik und feine taktische Möglichkeiten sind in den Multiplayer-Kämpfen an der Tagesordnung. Dieses Mal sehen die Tintenkleckse aber nochmal einen Tick schöner aus.

Gleichzeitig wäre mehr drin gewesen. Schon wieder nur zwei Karten in der Rotation, das muss doch wirklich nicht sein. Sei's drum: Am Ende werde ich wohl trotzdem wieder viele Stunden als Inkling abtauchen.
 
Splatoon 2 Switch
Einstieg/Bedienung
  • Sehr gute Steuerung per Pro Controller
  • Präzise (optionale) Bewegungssteuerung
  • Heldenmodus eignet sich bestens als Tutorial
  • Joy-Cons nicht ganz so präzise wie Pro Controller
Spieltiefe/Balance
  • Sehr gutes Waffenbalancing
  • Fair designte, schön kompakte Maps
  • Simples, aber durchaus tiefgehendes Spielprinzip
  • Enorm viele freischaltbare Waffensets und Kleidungsstücke
  • Heldenmodus mit rund 6 bis 7 Stunden Spielzeit
  • Neue Kleidungsstücke mit freischaltbaren Zusatzeffekten
  • Salmon Run als Horde-Modus
  • Immer nur zwei Karten in der aktuellen Rotation (Tausch alle zwei Stunden)
  • Waffensets können nicht in Lobby getauscht werden, sondern nur nach Verlassen
  • Nachrichtenansage bei jedem Spielstart kann nicht übersprungen werden
Grafik/Technik
  • Hübscher, bunter Grafikstil
  • Jederzeit flüssig in Solo- und Multiplayermodus
  • Schöne Grafikeffekte
  • Multiplayer-Areale wirken etwas steril
Sound/Sprache
  • Gelungene Waffensounds
  • Soundtrack mit Ohrwurmcharakter
 
Multiplayer
  • Lagfreier Spielablauf
  • Online-Modi für acht Spieler
  • Lokaler Spielmodus (mehrere Switch-Systeme benötigt)
  • Partien starten erst bei acht Spielern, dadurch eventuell unnötige Wartezeiten
8.0
Userwertung7.8
Hardware-Info
Keine Besonderheiten
Maximum: -
Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start
Christoph Vent 18. Juli 2017 - 16:01 — vor 6 Jahren aktualisiert
Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 18. Juli 2017 - 15:54 #

Viel Spaß beim Lesen und Anschauen!

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25057 - 18. Juli 2017 - 16:13 #

Wieder ein Grund mehr sich irgendwann eine Switch zuzulegen.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 18. Juli 2017 - 16:19 #

Und wieder ein guter Titel. Nintendo zieht mir momentan echt das Geld aus der Tasche.

advfreak 22 Motivator - - 32047 - 18. Juli 2017 - 16:21 #

Wieder kein Grund sich eine Switch zu zu legen wenn man eine WiiU hat.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 18. Juli 2017 - 16:33 #

Muss man das verstehen? Kaufst du grundsätzlich keine Fortsetzungen?

advfreak 22 Motivator - - 32047 - 18. Juli 2017 - 17:43 #

Nachfolger schon, Aufgüsse nicht!

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 18. Juli 2017 - 19:51 #

Das Spiel hat mehr als genug Neuerungen für die Fortsetzung eines MP-Shooters.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 18. Juli 2017 - 20:41 #

Ab wann ist ein Nachfolger für dich kein Aufguss mehr?

Splatoon 2 bietet:
- Bessere Technik
- Neue Story
- Neue Modi
- Mehr Waffen und Funktionen
- Neue Maps
- Mehr Freischaltbares

Bluff Eversmoking (unregistriert) 18. Juli 2017 - 21:44 #

Nach 2h im Vorab-Slatfest und exakt 400h im ersten Teil sage ich, daß man die Unterschiede mit der Lupe suchen kann.

Gekauft habe ich Splatoon 2 trotzdem. Habe schon seit vielen Jahren nicht mehr so einen Heidenspaß bei einer 3D-Ballerei gehabt.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 18. Juli 2017 - 21:48 #

Kannst im Splatfest auch schlecht die ganzen Neuerungen abseits des Gameplay spielen.

Jabberwocky (unregistriert) 18. Juli 2017 - 22:34 #

Overwatch eingeschlossen?

Bluff Eversmoking (unregistriert) 18. Juli 2017 - 23:07 #

Unterm Strich gefällt mir Splatoon besser. Es spielt sich flotter als Overwatch, die Partien sind kürzer, der Fokus liegt mehr auf Action und die Bewegungssteuerung ist sehr gut gelöst.

Aber Overwatch spiele ich auch sehr gern.

Jabberwocky (unregistriert) 18. Juli 2017 - 23:11 #

OK, als Pro-Meinung vermerkt. Meine Overwatch-Historie ... naja, darüber habe ich mich ja schon mal an anderer Stelle ausgelassen. Bin sehr versucht, mir Splatoon 2 zu holen.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 18. Juli 2017 - 23:45 #

Natürlich spielt es sich noch wie ein Splatoon (zum Glück), aber ich finde schon, dass man sowohl bei der Technik als auch bei den Waffen und Maps (gibt ja nicht soviel Sachen die man vorab testen konnte) einige Unterschiede und Verbesserungen eingebaut hat und imho weit entfernte von "nur mit Lupe zu erkennende"...

Lorin 17 Shapeshifter - P - 7492 - 18. Juli 2017 - 19:00 #

Klingt für mich jetzt nicht nach unfassbaren Innovationen. Das allein würde mich gar so sehr stören (Teil 1 war immerhin toll!), dass ich ab nächstem Jahr dann nur gegen monatliche Gebühr spielen kann aber schon. (Ich weiss.... alles kostet Geld, etc... aber ich persönlich würde mir den Nintendo Service aktuell nicht gönnen wollen.)

Aber eine Switch ist ohnehin erst nach der ersten Preissenkung in Planung.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 18. Juli 2017 - 19:57 #

Was für Innovationen erwartest du denn von der Fortsetzung eines innovativen Shooters? Ganz ernsthaft gefragt. ;-)

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65101 - 18. Juli 2017 - 19:15 #

Sieht im Video echt lustig aus und das es keine K/D gibt finde ich auch ganz gut, aber das mit dem 2 Karten bis zum Umfallen? Da würde ich ja als GG beim nächsten Termin mit Nintendo mal nachfragen. Also wenn ich beim Gewinnspiel die Switch gewinne dann überlege ich es mir ;)

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 18. Juli 2017 - 21:16 #

Mein Beleid das du nach max. 2 Stunden schon umfällst ;)

Smoove Move (unregistriert) 18. Juli 2017 - 22:04 #

Maprotation alle zwei Stunden und Buffs gegen (zwar) Ingame Money würden mich abschrecken, wenn ich Switch besitzen würde. Macht aber mit Sicherheit ne Menge Laune, bis jetzt hat Nintendo noch nicht wirklich viel falsch gemacht.

xan 18 Doppel-Voter - P - 11648 - 18. Juli 2017 - 22:42 #

Sehr schöner Test und schönes Video. Beides scheint mir einen wirklich guten Eindruck vom Spiel zu vermitteln. Und das scheint sich ja wirklich zu lohnen. Was ich mich Frage, kann man gezielt mit Freunden zusammenspielen und gibt es auch sowas wie Clan vs Clan-Aktionen? Kann mir vorstellen, dass das Spiel durch richtige Teamarbeit nochmal ganz anders daherkommt.

Smoove Move (unregistriert) 18. Juli 2017 - 22:48 #

Ich weiß nur aus dem ersten Teil aus einem Let's Play, (keine wirklich seriöse Quelle, ich weiß...) dass die Leute extreme Probleme hatten, zusammen in ein Spiel zu kommen - Ich gehe aber einfach mal davon aus, dass Nintendo das gefixt hat.

Jabberwocky (unregistriert) 18. Juli 2017 - 23:00 #

Läuft dann bestimmt über die tolle Ingame Chat-App mit Lobbysystem für Smartphones, auf die ich mal so gar keinen Bock habe.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 18. Juli 2017 - 23:25 #

Der Spielablauf dürfte zu flott und die Partien zu kurz sein, als daß man Gelegenheit hätte, das Vorgehen zu besprechen.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421397 - 18. Juli 2017 - 23:08 #

Schöner Test!

Danke Christoph, Danke Hagen!

Btw.: der Begriff "Inkling" ist bereits vergeben. C.S. Lewis, Tolkien und Co. senden dabei ihre Grüße an die schreibenden Kollegen.

;)

Bluff Eversmoking (unregistriert) 18. Juli 2017 - 23:29 #

Die Aufzählung der Splatoon-Alternativen ist weitgehend abstrus. Ausgerechnet Overwatch, der einzige brauchbare Kandidat, fehlt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468612 - 19. Juli 2017 - 9:00 #

Overwatch werde ich noch einfügen.

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 18. Juli 2017 - 23:43 #

Wird immer mehr Zeit für eine Switch

Nudelix 14 Komm-Experte - 2485 - 19. Juli 2017 - 7:48 #

Mehr Futter für die Switch, sehr schön :-) Habe den ersten Teil nicht gespielt, aber klingt ganz spaßig!

Detractor 13 Koop-Gamer - 1389 - 19. Juli 2017 - 8:20 #

Hmm seid den SNES hatte ich keine "richtige" Nintendo Konsole mehr, nur 3ds. Aber die Switch finde ich schon ziemlich cool und Splatoon sieht auch cool aus.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 19. Juli 2017 - 8:24 #

Du sprichst wahrscheinlich von rein "stationären" Konsolen, oder? Mit der Switch würdest du ja deinen Weg konsequent weitergehen. ;-)

Detractor 13 Koop-Gamer - 1389 - 19. Juli 2017 - 9:40 #

Ja von Stationären ^^. Die Switch ist ja ein Hybrid aber ich sehe es als "Next Gen" von Nintendo als Hauptkonsole. Werde mal eine bestellen bin gespannt :)

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 19. Juli 2017 - 15:23 #

Erwarte dann aber grafisch nicht zu viel, ist halt PS3 / Wii U Niveau bzw. knapp drüber. Denn technisch ist die Switch nun mal ein Tablet und keine stationäre Konsole.
Für 6 Zoll ist das natürlich mehr als genug Grafikpower, am TV oder PC Monitor im Vergleich zu moderner Gaming-Hardware fällt die Konsole dann allerdings natürlich erheblich ab.

advfreak 22 Motivator - - 32047 - 19. Juli 2017 - 15:41 #

Eine tragbare WiiU ebend! :)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 19. Juli 2017 - 15:57 #

Außer das die Switch absolut nichts mit der WiiU zu tun hat.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 19. Juli 2017 - 17:57 #

Stimmt, die Switch ist ein Handheld und die Wii U eine stationäre Konsole. Beide sind ähnlich leistungsstark mit leichtem Vorteil für die Switch. Dafür ist die teurer sowohl bei Hard- als auch Software. Die Spielebibliotheken sind auf grobe (und lange) Sicht mehr oder minder identisch. Die Wii U kann man nur wenige Meter mitnehmen, dafür fehlt der Switch der zweite Schirm.

TheEdge 16 Übertalent - 4425 - 19. Juli 2017 - 17:36 #

Machen ordentliche Entwickler eh durch Art Design und Innovativen features wieder wett.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 19. Juli 2017 - 18:00 #

Ist kein Alleinstellungsmerkmal für die Switch, die meisten 3rd Party Titel sind Multiplattform. Die Switch kriegt jetzt halt den ganzen Indiekrams als inzwischen oftmals sechste Verwertung nach PC, PS4, XBox One, Wii U und 3DS und die üblichen Nintendo Games.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 19. Juli 2017 - 23:37 #

Hast recht, dass Alleinstellungsmerkmal ist, dass man Indiekram wie Isaac, Stardew Valley, Minecraft neben den Multiplattform, 3rd Exklusivtiteln und Nintendo Games jetzt nicht mehr nur am TV, sondern ganz bequem auch unterwegs spielen kann :)

Detractor 13 Koop-Gamer - 1389 - 20. Juli 2017 - 7:03 #

Ich spiele nicht so viel ^^. Auf dem PC meistens LoL/CSGO Quake (Da ist die Grafik egal) und dann habe ich noch eine Xbox One weil ich auch Fan von Halo bin und Gears. Die Switch ist für mich interessant wegen den exklusiven Spielen. Gebe Dir recht wenn man Grafikpower haben möchte und alles auf Ultra spielen möchte wäre ein guter PC ratsamer aber dafür spiele ich zu wenig ^^.

Punisher 22 Motivator - P - 32221 - 23. Juli 2017 - 17:58 #

Schade, ich hätte es wirklich gern gekauft, aber mich stören zwei entscheidende Dinge:

1) Kein lokaler Multiplayer mit Splitscreen
2) Die Maprotations-Logik - wer überlegt sich so einen Sch... ?

Schad. Na mal schauen, was mein zweites Switch-Spiel wird. Splatoon 2 auf jeden Fall nicht.

Doc Bobo 18 Doppel-Voter - 9079 - 24. Juli 2017 - 8:37 #

So, bestellt inkl. Splatoon Pro Controller *freu*.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 26. Juli 2017 - 2:54 #

Nach den ersten ~70-80 Matches, ein paar Singleplayer Missionen und den ersten Salmon Runs bin ich wieder schwer begeistert.

Die Steuerung flutscht perfekt. Die Kombination aus anologem Laufen per Stick und zielen per Bewegungssteuerung ist einfach grandios und imho die beste Möglichkeit überhaupt. Die Maps, auch wenn mehr in der Rotation oder eine einstündige gereicht hätte, sind ausnahmslos klasse und der Salmon Run ist grandios. Der einzig wirkliche Kritikpunkt ist das der nur zu bestimmten Zeiten verfügbar ist (Warum Nintendo?)...

Grafisch hat es einen deutlichen Schritt nach vorne gemacht und der Soundtrack ist erste Sahne (bitte wieder auf CD rausbringen) :).

Für mich ist, wie schon beim Vorgänger, die Wertung zu niedrig, eine 8.5 wäre imho Pflicht, als Freund solcher Spiele eher 9.0+.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 27. Juli 2017 - 12:21 #

Ich finde die Musik auch angenehmer als im ersten Teil. Sagen wir mal, weniger schrill.

Enttäuschend ist, daß den Machern immer noch nichts eingefallen ist, um ein Spiel in 3:4-Unterzahl zu verhindern, und daß inaktive Spieler nicht einfach aus dem Spiel genommen und durch nachrückende Spieler ersetzt werden.

Und die Wertung fällt v.a. in Relation zu Baller-Gurken wie Halo 5 zu niedrig aus, denen man hier ernsthaft eine 8,5 gegeben hat. Da stimmen die Verhältnisse einfach nicht mehr.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 27. Juli 2017 - 17:10 #

Immerhin scheint es ja Warnungen (und Sanktionen) für Rage-Quit Spieler zu geben und die Server sind Top. Ich hatte in meinen mittlerweile ~120 Matches nicht einen Disconnect. Und die Rate, wo ein Team nur zu Dritt spielen musste, würde ich bei meinen Spielen auf deutlich unter 10% tippen.