Dennis Hilla 6. November 2020 - 15:00 — vor 3 Jahren aktualisiert
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[PS4 Pro] Superheldentum im 21. Jahrhundert: Dank der Spinnen-App ist Spidey immer erreichbar.
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Spider-Man-App mal anders
Eigentlich ist der Begriff aus der Überschrift eine semi-witzige Umschreibung für ein gesprungenes Smartphone-Display, auf die FSADN-App (Freundliche Spinne aus der Nachbarschaft) im Spiel passt sie aber wie der Finger auf die Netzdrüse. Der beste Freund und Gehilfe von Miles, Ganke, hat sie entwickelt, damit die armen New Yorker Bürger Hilfe anfordern können. Ihr kommt so also an Nebenmissionen, von denen es wieder einige gibt.
Beispielsweise wird der Laden eines Mannes überfallen und seine Katze ist ihm dabei auch noch abhandengekommen. Witziges Detail: Die Samtpfote heißt Spider-Man. Auf der Suche nach dem Vierbeiner und den Ganoven prügelt ihr euch durch ein Lagerhaus, alternativ könnt ihr aber natürlich auch lautlos vorgehen. Besonders nett bei den Zwischenmissionen ist, dass viele von ihnen durch eine lose Nebenhandlung über einen mysteriösen Unterwelt-Boss miteinander verwoben sind.
[PS5] Hoch zu Rhino rasen wir durch ein Einkaufszentrum. Schick dabei: Die verbesserten Reflexionen auf der PS5.
Eine Stadt voller Aufgaben
Doch nicht nur ausgewachsene Nebenmissionen mit eigenem Narrativ könnt ihr in Spider-Man – Miles Morales angehen, wie schon im Vorgänger gibt es noch zahlreiche kleine Aktivitäten. Durch diese verdient ihr Aktivitätsmarken und Teile, mit denen ihr neue Anzüge, Gadgets, Upgrades und Modifikationen freischalten könnt. Durch solche aktiven und passiven Boni lasst ihr beispielsweise Hologramme im Kampf erscheinen, die euch unter die starken Arme greifen. Oder ihr bekommt für jeden Treffer bei einem Venom-geschockten Gegner etwas Lebensenergie zurück. Oder steckt weniger Schaden ein. Ihr merkt schon, es lohnt sich, die freundlichste aller Nachbarschaftsspinnen zu sein.
Was aber gibt es jetzt für den Helden von heute konkret zu tun? Zunächst müsst ihr natürlich Verstecke vom Underground ausheben. Die Crew des Tinkerers verkriecht sich normalerweise auf alten Fisk-Baustellen, die ihr heimlich, still und leise angehen könnt oder aber ihr rumpelt mit viel Getöse und einer Menge Venom-Energie hinein. Doch auch die Suche nach den Underground-Kisten und Zeitkapseln, die Miles und Phin in der ganzen Welt verteilt haben, ist nicht immer ganz einfach. Manchmal sind die Objekte hinter Wänden versteckt oder befinden sich auf einer Baustelle, die ihr nur getarnt erreichen könnt.
Autor: Dennis Hilla (GamersGlobal)
Meinung: Dennis Hilla
Für mich war Spider-Man eines der großen Highlights im Jahr 2018, nicht zuletzt dank meiner Liebe zur Comic-Vorlage. Daher war meine Freude auf Miles Morales sehr hoch und ich kann nur sagen: Insomniac hat abermals ein dichtes Spielspaß-Netz gewoben, das kaum Wünsche offenlässt. Besonders das Schwingen durch die Stadt ist fantastisch und wenn der insektenhassende Redakteur J. Jonah Jameson in seinem Podcast wieder über die Spinne herzieht, dann musste ich oft schmunzeln.
Die Venom-Kräfte ergänzen das Kampfsystem ideal und wirken zu keinem Punkt zu stark. Das hängt auch damit zusammen, dass die Entwickler die Gegner entsprechend ausgestattet haben, damit sie eurer Bioelektrizität teilweise trotzen können. Wie schon im Hauptspiel ist das Pacing nahezu perfekt. Ihr müsst nie zu lange am Stück klettern, kämpfen, schwingen oder Umgebungsrätsel angehen. Manchmal lässt euch das Spiel zwischen Hauptmissionen auch ein paar Minuten frei schwingen oder Zufallsverbrechen bekämpfen, bevor ihr in der Story weitermachen könnt. Gehetzt bin ich mir nie vorgekommen und New York erkunden macht auch einfach Spaß – solange man nicht spazieren geht. Zwar freuen sich die Leute über Spidey, aber auf dem Boden der Tatsachen wirkt New York teils sehr detailarm.
Warum Miles Morales letzten Endes für mich nicht besser ist als Spider-Man, hat mehrere Gründe. Zum einen ist da die kürzere Spieldauer, die mich zwar nicht stark gestört hat, aber schade ist – ich hätte gerne mehr Zeit im Kostüm verbracht! Zum anderen fehlt es der Standalone-Nachfolger-Erweiterung etwas an spektakulären Bosskämpfen. Ansonsten erwartet euch abermals ein sehr starkes Superheldenspiel, das euch mit einem fantastischen Kampfsystem, einer gelungenen Story, unheimlich spaßiger Fortbewegung und viel Nebenaufgaben ins Netz lockt.
Spider-Man - Miles Morales PS4PS5
Einstieg/Bedienung
Gelungene Gamepad-Steuerung
Vier Schwierigkeitsgrade
Gut eingebundene Tutorials
Etwas Steuerungs-Eingewöhnung nötig
Spieltiefe/Balance
Spannende Superhelden-Story
Flottes, sehr gutes Kampfsystem Marke Batman Arkham
Venom-Attacken ergänzen Kämpfe gut, ohne übermächtig zu sein
Grandiose Netzschwing-Mechanik
Nahezu perfektes Pacing dank Wechseln zwischen Action und Story
Oftmals kämpfen oder schleichen möglich
Viele Nebenmissionen und Aktivitäten
Witzige Schnellreise-Cutscenes
Gut geschriebene Nebencharaktere
Bombastische Inszenierung
Neue Fertigkeiten und Gadgets im New Game+
JJJ-Podcast und genereller Humor immer wieder gut für ein kleines Grinsen
Übersicht in Kämpfen nicht immer perfekt
Ein, zwei Bosskämpfe mehr wären gut
Spielzeit mit 8-10 Stunden (nur Story!) etwas kurz geraten
Grafik/Technik
Sehr schicke, meist flüssige Grafik
Lebensechte Animationen
Schicke Zwischensequenzen
Kurze Ladezeiten (auf PS5 noch flotter)
Filmische Effekte wie Bewegungsunschärfe und Filmkörnung
Auf PS5 Verbesserte Beleuchtung und Reflektionen
PS5-Fassung mit 4K und geschmeidigen 60 Bildern pro Sekunde
rammmses
22 Motivator - P - 32639 - 6. November 2020 - 15:21 #
Allein dass man im Video anzeigen muss, ob es PS5 oder PS4 ist, sagt eigentlich alles. Finde es viel zu teuer, aber würde es reduziert sicher mal spielen. Eine PS5 braucht man dafür aber offensichtlich nicht.
Ole Vakram Nie
17 Shapeshifter - 6998 - 6. November 2020 - 16:12 #
Das liegt nicht an der Generation. Das liegt eher daran, dass zum Beispiel dieses Spiel für die PS4 entwickelt sein dürfte und nur "zusätzlich" bessere Technik auf der PS5 bietet.
Mit der nächsten Spielegeneration, die exklusiv für Next-Gen entwickelt wurde, dürfte das wieder anders aussehen.
Cyd
20 Gold-Gamer - P - 22600 - 6. November 2020 - 19:23 #
jup, war schon zum Launch der PS4 so, dass einige bemängelten, dass es doch keinen Unterschied zur PS3 Generation geben würde. FirstGen / CrossGen Titel werden technische Unterschiede wohl auch kaum in sehr großem Maße zeigen.
Hm, bin mir unschlüssig, ob da was für mich ist. Deshalb habe ich auch schon immer beim Hauptspiel gezögert zuzugreifen. Vielleicht lege ich mir mal die Ultimate Edition zu, wenn sie im Angebot ist.
Ole Vakram Nie
17 Shapeshifter - 6998 - 6. November 2020 - 16:14 #
Das Hauptspiel war mir zu schnell in den Kämpfen. Selbst auf leichter Einstellung ging ich da immer unter. Der Rest war super, aber wegen der beschriebenen Problematik und des resultierenden gedämpften Spielspasses habe ich unter zwei Stunden reingesteckt.
Ich hab beim Anschauen des Video angefangen zu lächeln - das sagt wohl alles aus :-) Ich hab das "Hauptspiel" erst dieses Jahr nachgeholt und fands fantastisch. Miles Morlaes kommt mir auf jeden Fall schon demnächst auf die PS4. Danke für den Test!
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 57121 - 6. November 2020 - 17:13 #
Ich empfehle das DF Video zu Miles Morales, erklären sehr gut, wo und für was Raytracing bei Spidey genutzt wird und wie viel besser die PS5 Version im allgemeinen selbst ganz ohne Zoom und Co. aussieht.
rammmses
22 Motivator - P - 32639 - 6. November 2020 - 17:36 #
Ist das nicht ein bisschen albern, wenn jemand in einem langen Video erstmal erklären muss, "wie viel besser" es aussieht, weil man es sonst vielleicht verpasst?
Sven Gellersen
23 Langzeituser - P++ - 45113 - 6. November 2020 - 17:58 #
Also bei den PS5-Szenen sind mir sofort die knackscharfen Spiegelungen an Häuserfassaden aufgefallen. Habe dann auf eine vergleichbare Spielszene auf der PS4 Pro gewartet und als diese kam, konnte man schon ziemlich deutlich sehen, dass die Texturen in den Spiegelungen wesentlich unschärfer sind. Und kurz danach hat Dennis diesen Unterschied auch im Test benannt.
Ich kann die Einwände schon verstehen... das alles sieht halt so irgendwie wenig nach Next Gen aus. Diese Wände in Peters Zimmer, die Bodentexturen auf New York‘s Straßen, im Gegensatz dazu dann diese grellbunten Partikeleffekte...
Figuren wie aus einer Samstagvormittags-Cartoonserie.
Ich war letzten Herbst in New York, bei traumhaftem Wetter. Diese Stadt ist so voll, so lebendig. Die Fassaden der Häuser , die Menschen, das Gewusel. Dazu die Lichtstimmung...
Ich hatte mir vom New York in einem 2020er-Spiel in Next Gen ehrlich gesagt mehr erwartet als das im Video Gesehene...
Im direkten Vergleich finde ich das London aus Watch Dogs Legion deutlich besser dargestellt.
Ich glaube, das ist aber ein gutes Beispiel für kognitive Verzerrung, in dem Fall ein Überstrahlungseffekt: das Spiel ist gut, also ist die gute Grafik „tadellos und 1A“...
Also ich glaube, ich hole mir dieses Jahr eine XBox X im Ramschverkauf. Oder die Series S - dank Game-Pass und Abwärtskompatibilität macht die NextGen dann noch einigermaßen Sinn.
Ach so, nee. Ich finde Spieder-Man sowieso langweilig. Ich bezog mich nur auf den technischen Fortschritt. Da hauen mich die Screens jetzt aber echt nicht um.
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 57121 - 6. November 2020 - 18:27 #
Schau das ganze mal in 4k/60FPS. Da ist gar kein Vergleich mehr nötig. Das sind in allen Bereichen riesige Fortschritte und das ist nur eines der allerersten Spiele auf Next Gen.
Vergleich mal Killzone Shadow Fall oder Infamous Second Son mit God of War, The Last of Us 2 oder Ghost of Tsushima.
Green Yoshi
22 Motivator - P - 36252 - 6. November 2020 - 17:41 #
Wie kommt ihr darauf, dass das Raytracing fake sei? Das stimmt lediglich für das Meer, welches auf Screen space reflections setzt. Wird auch in dem Video von Digital Foundry sehr gut erklärt:
https://www.youtube.com/watch?v=mGTNTpuJspo
SYNC 42 TV
10 Kommunikator - 427 - 17. November 2020 - 0:14 #
So ist es bei mir auch. Ich mag diese ganzen Nachbesetzungen von klar vergebenen Rollen überhaupt nicht. Miles Morales kann gerne Spider-Boy oder Mr. Tarantula sein... Von mir aus kann jeder seinen Spaß mit den ganzen Alternativ-Universen und Besetzungen haben, ich bleibe bei den ursprünglichen Comics und entsprechenden Besetzungen.
TheRaffer
23 Langzeituser - P - 40298 - 7. November 2020 - 15:31 #
Irgendwann muss mich jemand mal diese Schwung-Mechanik ausprobieren lassen. :)
Das Kampfsystem wäre mir zu hektisch, aber an dieser Art "Reise" wäre ich schon interessiert.
Viel Spaß beim Lesen/Sehen/Hören!
Allein dass man im Video anzeigen muss, ob es PS5 oder PS4 ist, sagt eigentlich alles. Finde es viel zu teuer, aber würde es reduziert sicher mal spielen. Eine PS5 braucht man dafür aber offensichtlich nicht.
Das Video ist nur mit ~30Fps kodiert, sprich der flüssigere Eindruck kommt hier halt null rüber.
Wobei man von "Next Gen" ja eigentlich sichtbar bessere Grafik erwarten würde/könnte, aber das fällt diese Generation echt komplett aus.
Das erwarte ich mir eigentlich schon seit längerem nicht mehr.
Das liegt nicht an der Generation. Das liegt eher daran, dass zum Beispiel dieses Spiel für die PS4 entwickelt sein dürfte und nur "zusätzlich" bessere Technik auf der PS5 bietet.
Mit der nächsten Spielegeneration, die exklusiv für Next-Gen entwickelt wurde, dürfte das wieder anders aussehen.
jup, war schon zum Launch der PS4 so, dass einige bemängelten, dass es doch keinen Unterschied zur PS3 Generation geben würde. FirstGen / CrossGen Titel werden technische Unterschiede wohl auch kaum in sehr großem Maße zeigen.
Habe gerade erfahren, dass es auch auf PS5 30 FPS sind, wenn die leicht bessere Grafik mit Raytracing aktiviert ist...
Ich hole mir dann die GotY mit dem Vorgänger für die PS4.
Hm, bin mir unschlüssig, ob da was für mich ist. Deshalb habe ich auch schon immer beim Hauptspiel gezögert zuzugreifen. Vielleicht lege ich mir mal die Ultimate Edition zu, wenn sie im Angebot ist.
Das Hauptspiel war mir zu schnell in den Kämpfen. Selbst auf leichter Einstellung ging ich da immer unter. Der Rest war super, aber wegen der beschriebenen Problematik und des resultierenden gedämpften Spielspasses habe ich unter zwei Stunden reingesteckt.
Spiel ich sobald es auf Ps Now verfügbar ist am Pc.
Ich hab beim Anschauen des Video angefangen zu lächeln - das sagt wohl alles aus :-) Ich hab das "Hauptspiel" erst dieses Jahr nachgeholt und fands fantastisch. Miles Morlaes kommt mir auf jeden Fall schon demnächst auf die PS4. Danke für den Test!
Ich empfehle das DF Video zu Miles Morales, erklären sehr gut, wo und für was Raytracing bei Spidey genutzt wird und wie viel besser die PS5 Version im allgemeinen selbst ganz ohne Zoom und Co. aussieht.
Ist das nicht ein bisschen albern, wenn jemand in einem langen Video erstmal erklären muss, "wie viel besser" es aussieht, weil man es sonst vielleicht verpasst?
Also den Unterschied sieht man wirklich sofort. Besonders wenn Miles an den Glasfassaden der Hochhäuser hochkraxelt.
Find ich auch. Aber ich bin auch jemand für den der 720 p Ps Now Stream gut aussieht. :D
Also bei den PS5-Szenen sind mir sofort die knackscharfen Spiegelungen an Häuserfassaden aufgefallen. Habe dann auf eine vergleichbare Spielszene auf der PS4 Pro gewartet und als diese kam, konnte man schon ziemlich deutlich sehen, dass die Texturen in den Spiegelungen wesentlich unschärfer sind. Und kurz danach hat Dennis diesen Unterschied auch im Test benannt.
Ich kann die Einwände schon verstehen... das alles sieht halt so irgendwie wenig nach Next Gen aus. Diese Wände in Peters Zimmer, die Bodentexturen auf New York‘s Straßen, im Gegensatz dazu dann diese grellbunten Partikeleffekte...
Figuren wie aus einer Samstagvormittags-Cartoonserie.
Ich war letzten Herbst in New York, bei traumhaftem Wetter. Diese Stadt ist so voll, so lebendig. Die Fassaden der Häuser , die Menschen, das Gewusel. Dazu die Lichtstimmung...
Ich hatte mir vom New York in einem 2020er-Spiel in Next Gen ehrlich gesagt mehr erwartet als das im Video Gesehene...
Im direkten Vergleich finde ich das London aus Watch Dogs Legion deutlich besser dargestellt.
Ich glaube, das ist aber ein gutes Beispiel für kognitive Verzerrung, in dem Fall ein Überstrahlungseffekt: das Spiel ist gut, also ist die gute Grafik „tadellos und 1A“...
"Peter muss nämlich für ein paar Wochen nach Europa..."
Fettes Brot besuchen. ;)
Also ich glaube, ich hole mir dieses Jahr eine XBox X im Ramschverkauf. Oder die Series S - dank Game-Pass und Abwärtskompatibilität macht die NextGen dann noch einigermaßen Sinn.
Und darauf spielst du dann Spider-Man?
Ach so, nee. Ich finde Spieder-Man sowieso langweilig. Ich bezog mich nur auf den technischen Fortschritt. Da hauen mich die Screens jetzt aber echt nicht um.
Schau das ganze mal in 4k/60FPS. Da ist gar kein Vergleich mehr nötig. Das sind in allen Bereichen riesige Fortschritte und das ist nur eines der allerersten Spiele auf Next Gen.
Vergleich mal Killzone Shadow Fall oder Infamous Second Son mit God of War, The Last of Us 2 oder Ghost of Tsushima.
Wie jetzt ? Zu viele ladescreens? Tönte Sony nicht immer damit das dank ihrer Zauber SSD das nahezu komplett wegfällt ?
Guter Punk, habe das mal auf PS4 konkretisiert.
Wie kommt ihr darauf, dass das Raytracing fake sei? Das stimmt lediglich für das Meer, welches auf Screen space reflections setzt. Wird auch in dem Video von Digital Foundry sehr gut erklärt:
https://www.youtube.com/watch?v=mGTNTpuJspo
Danke für den Link :)
Nö, beim besten Willen nicht. Peter Parker ist Spiderman, Punkt.
Nö, da gibt es noch sehr viele mehr, auf weibl. und mänl. Seite. Punkt.
Aber wenn er doch in Europa ist....
So ist es bei mir auch. Ich mag diese ganzen Nachbesetzungen von klar vergebenen Rollen überhaupt nicht. Miles Morales kann gerne Spider-Boy oder Mr. Tarantula sein... Von mir aus kann jeder seinen Spaß mit den ganzen Alternativ-Universen und Besetzungen haben, ich bleibe bei den ursprünglichen Comics und entsprechenden Besetzungen.
Jaja, Spinnen und andere Insekten... :-)
Irgendwann muss mich jemand mal diese Schwung-Mechanik ausprobieren lassen. :)
Das Kampfsystem wäre mir zu hektisch, aber an dieser Art "Reise" wäre ich schon interessiert.
Das Kampfsystem sieht nur hektisch aus, es spielt sich aber angenehm fluffig.
Wenn es keine Pause-Taste hat, ist es hektisch ;)
Wird nächstes Jahr für die PS5 gekauft, bzw. sobald ich eine PS5 regulär erwerben kann.