Katze & Spinne auf Gangsterjagd

Spider-Man: Der Raubüberfall Test+

Dennis Hilla 24. Oktober 2018 - 14:42 — vor 3 Jahren aktualisiert
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Spider-Man und Black Cat. Fast so ein gutes Duo wie Batman und Catwoman? Zumindest ist das nicht die erste Zusammenarbeit zwischen den beiden.
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Sprechertext zu Spider-Man: Der Raubüberfall

Dieser Sprechertext ist, wie die Audioversion des Tests, exklusiv für Premium-User.

Hallo zusammen, hier ist Dennis Hilla mit dem GamersGlobal-Test zu Spider-Man: Der Raubüberfall. In dem ersten von drei geplanten DLCs zu Insomniac Games Open-World-Action-Adventure schlüpft ihr abermals in den Spandex des netzschwingenden Superhelden. Das grundlegende Spielprinzip wurde nicht verändert, Spidey hat lediglich ein paar neue Missionstypen, Anzüge und eine frische Storyline spendiert bekommen. Ich verrate euch, ob sich die Erweiterung trotzdem lohnt.

Die Geschichte von Der Raubüberfall beginnt mit – nun ja, einem Überfall. Die Hammerhead-Familie, ihres Zeichens Teil der Maggia-Verbrechergruppierung, will das Bild „Die Maria“ aus dem Manhattener Museum der zeitgenössischen Künste entwenden. Doch Spider-Man muss feststellen, dass sich am Ort des Verbrechens nicht nur die Maggia befinden, sondern auch die Kunstdiebin Black Cat. Diese zerbricht den Rahmen der Maria und zieht einen USB-Stick heraus.

Schnell finden Mary-Jane und Spider-Man heraus warum, es handelt sich nicht um den einzigen USB-Stick seiner Art. Jede der fünf Maggia-Familien besitzt ein solches Speichermedium, kombiniert gewähren sie Zugriff auf gemeinsame Geldreservern. Black Cat will jeden der Flashspeicher stehlen, ihrer Aussage nach handelt sie im Auftrag der Hammerheads, da diese ihren Sohn entführt haben. Also entscheidet sich Spidey, ihr zu helfen, den Nachwuchs ohne Blessuren aus den Krallen der Gangster zu befreien.

Spielerisch hat sich in den Hauptmissionen ziemlich wenig getan. Oftmals habt ihr in den von Feinden besetzten Arenen die Wahl, ob ihr heimlich still und leise vorgehen wollte, oder direkt die offene Konfrontation sucht. In einem Abschnitt müsst ihr aber zwingend leise vorgehen, dafür steht euch aber Black Cat zur Unterstützung bereit. Per Tastendruck lasst ihr sie lautlos einen frei stehenden Gegner ausschalten.

Einer der ersten Kämpfe bietet eine weitere kleine Neuerung. Sobald die Hammerheads merken, dass sie das Museum ohne die Maria verlassen müssen, schnappen sie sich jede erdenkliche Skulptur. Die einzelnen Kunstdiebe werden mit einem Icon über dem Kopf markiert und ihr müsst sie ausschalten, bevor sie die Tür erreichen. Das macht den ohnehin schon flotten Kampf noch etwas schneller und auch intensiver.

Als Gegner stellen sich euch in Der Raubüberfall fast ausschließlich Maggias entgegen. Allerdings bekämpfen sie sich kaum anders, als die aus dem Hauptspiel bekannten Kontrahenten. Das liegt schlussendlich daran, dass es sich um die selben Grundtypen handelt, die lediglich in neue Klamotten gesteckt wurden.

Eine neue Art von Feinden gibt es aber doch, die Minigun-Brecher. Diese wuchtigen Kerle sind von der Statur wie die dicken Brecher aus dem Hauptspiel, führen aber eben die namensgebende Automatikkanone mit sich. Ihrem Streufeuer solltet ihr um jeden Preis ausweichen und sie anschließend mit Netzen einspinnen, um gefahrlos auf sie einprügeln zu können. Auch Gadgets wie die Suspensionsmatrix, die sie einige Sekunden in der Luft hält, lassen euch Raum für ein paar schnelle Hiebe.
Alleine schon nicht ohne, zu zweit richtig gefährlich: Die neuen Minigun-Brecher der Maggia. Am meisten hilft einnetzen und dann drauf hauen.

Bei den Nebenmissionstypen hat sich zumindest etwas mehr getan. Die bekannten Zufallsverbrechen gibt es zwar in weitestgehend unveränderter Form, nur nun halt gegen die Maggia und nicht die Dämonen oder Sable. Richtig fand ich eine neue Verbrechensart, bei der ich als ein Spiderbot Bomben entschärfen muss. Die Sprengsätze hängen unter mehreren Autos verteilt, ich krieche als der Spinnenroboter am Boden herum und finde diese unter Beihilfe meines GPS-Senders.

Auch eine neue Art von Sammelaufgaben gibt es. Als Freund und Helfer der Polizei unterstützt Spider-Man den kurz vor dem Ruhestand stehenden Detective Mackey dabei, von der ersten Black Cat, Walter Hardy, gestohlene Gemälde zu finden. Den ungefähren Bereich, in dem das Diebesgut zu finden ist, kriegt ihr auf eurer Map angezeigt. Dort angekommen nutzt ihr euer GPS, um die Schätze zu bergen. Eher eine Fleißaufgabe, aber immerhin werden Komplettionisten etwas länger beschäftigt, und durch die Telefonate mit Mackey nach jedem Fund erfahrt ihr zusätzliche Hintergrundinfos.

Die aus dem Hauptspiel bekannten Herausforderungen sind auch in Der Raubüberfall wieder vorhanden, allerdings in etwas abgeänderter Form. Ihr erledigt sie nämlich nicht mehr im Auftrag des Taskmasters, sondern für die aus der Hauptkampagne bekannte Screwball. Wie für die Schurkin typisch, werden eure Anläufe live übertragen und von ihr kommentiert. Die Aufgabentypen sind beispielsweise normale Kämpfe, die ihr möglichst schnell und sauber absolvieren müsst, oder in denen ihr nur bestimmte Gadgets nutzen dürft.

In jeder Screwball-Herausforderung gibt es zusätzlich noch die Fotobomben. Diese speziellen Aktionen müssen zum richtigen Zeitpunkt ausgelöst werden, bringen aber immens Extrapunkte. In Kämpfen bedeutet das, dass ihr die Gegner in einem gekennzeichneten Bereich erledigen müsst. Bei einer Herausforderung, in der ihr EMP-Säulen in der richtigen Reihenfolge zerstören sollt, löst ein gezielter Netzschwung unter Wassersilos hindurch die Fotobombe aus. Das Geschehen friert daraufhin kurz ein und ein Balken erscheint am oberen Bildschirmrand. Dieser füllt sich von selbst und wenn ihr R1 drückt, sobald er sich im richtigen Bereich befindet, hagelt es haufenweise Extrapunkte.

Damit möchte ich zu meinem Fazit kommen: Der Überfall bietet in erster Linie mehr vom Gleichen. Das ist aus meiner Sicht aber nicht unbedingt etwas Schlechtes, denn das Hauptspiel ist eines meiner persönlichen Highlights des Jahres und somit freue ich mich über neues Spidey-Futter. Die neuen Herausforderungstypen sind zwar nicht übermäßig kreativ, machen aber doch einigen Spaß und werden durch die Fotobomben noch einmal anständig aufgepeppt und definitiv auch knackiger. Wirklich angenehm finde ich, dass ich jederzeit im Menü zwischen der Hauptstory und dem DLC wechseln darf und somit auch zwei getrennte Fortschritte für die beiden Kampagnen habe.

Nicht so ganz überzeugen konnte mich aber die Story. Der fehlt es schlicht an der emotionalen Tiefe, durch die mich die Geschichte des Hauptspiels so fesseln konnte. Zwar wartet sie im letzten Drittel mit zwei „AHA“-Momenten auf, bleibt aber insgesamt ziemlich träge und schon fast vorhersehbar. Abgesehen davon bietet der erste DLC zu Spider-Man aber grundsoliden Nachschub mit wenig neuen Elementen, ist allerdings mit drei Stunden reiner Story-Spielzeit – wollt ihr alle Nebenbeschäftigungen erledigen, dürft ihr noch zwei Stunden extra rechnen – für meinen Geschmack etwas kurz geraten.

Als Note für Spider-Man: Der Raubüberfall webe ich daher eine 8.0 von 10. Diesen Test gibt es als Audio, Video und Text. Weitere Informationen zum Spiel findet ihr auf GamersGlobal.de.
In einer Mission hilft euch Black Cat, indem sie Gegner per Kommando lautlos ausschaltet. Allerdings müssen diese für ihre Kameraden unsichtbar stehen.
Dennis Hilla 24. Oktober 2018 - 14:42 — vor 3 Jahren aktualisiert
Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 24. Oktober 2018 - 14:42 #

Viel Spaß beim Lesen, Ansehen und Hören!

Funatic 20 Gold-Gamer - - 24650 - 24. Oktober 2018 - 15:56 #

Hab das Hauptspiel gerade auf 100% durchgespielt, leider nicht alle Trophäen da mir die Herrausforderungen zu stressig waren. Jetzt kommt aber erstmal Red Dead Redemption 2 bevor der DLC drann kommt. :-)

Kotanji 12 Trollwächter - 2550 - 24. Oktober 2018 - 16:11 #

Immer so traurig, wenn Spieler keinerlei Qualitätsunterschiede sehen, und halt einfach alles spielen. RDR2 ist so in den Top 1%, Spiderman in dem obersten.. vielleicht Drittel. Aber so wird halt einfach konsumiert, das eine nach dem anderen, who cares.

clemgab (unregistriert) 24. Oktober 2018 - 16:39 #

Was hat das nun zu bedeuten? Oder auf was willst du hinaus?

Funatic 20 Gold-Gamer - - 24650 - 24. Oktober 2018 - 16:43 #

??? Deine Gedankengänge erschliessen sich mir grad nicht so wirklich.

vgamer85 (unregistriert) 24. Oktober 2018 - 16:44 #

Ich habs auch zu 80 Prozent die Trophäen durchgespielt...hatte Spaß mit Spider-Man, brauche aber kein DLC..spiele lieber RDR 2 oder andere Spiele weiter.

Wo befindet sich eigentlich Uncharted 4?Ganz oben?

Chorazeck 28 Party-Gamer - - 99712 - 24. Oktober 2018 - 16:48 #

Wie kann es auch sein, das Geschmäcker bei einem Hobby auseinander gehen. Echt traurig, wie damit die Vielfalt erhalten bleibt

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22602 - 24. Oktober 2018 - 17:31 #

Ich mag gerne Vanille-Pudding mit Schokoladengeschmack!

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 24. Oktober 2018 - 18:57 #

Das kann überhaupt nicht sein! Ich geh viel lieber mit Sandalen raus!

ADbar 18 Doppel-Voter - 10064 - 24. Oktober 2018 - 19:30 #

Aber Kinder... , bac ist für uns alle da!!!

euph 30 Pro-Gamer - P - 130159 - 25. Oktober 2018 - 6:27 #

Ah ha.

René Alexander Düval (unregistriert) 25. Oktober 2018 - 15:26 #

Spiderman bietet mir ein spannendes Spiel in einem Setting das mir gefällt. RDR bietet mir Western als Setting. Da hilft auch die beste Spielmechanik oder Grafik oder Musik nichts.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75380 - 24. Oktober 2018 - 15:57 #

Black Cat kommt mir wie ein Catwoman-Abklatsch vor. :D

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 24. Oktober 2018 - 20:07 #

Ja, auch wenn Wolfman immer sagt, dass die Idee aus einem Tex Avery Cartoon stammt. :-D

xan 18 Doppel-Voter - P - 11651 - 24. Oktober 2018 - 17:17 #

Drei Stunden ist ja nicht dolle. Irgendwie erwarte ich mehr von DLCs bei den Preisen.

XmeSSiah666X 17 Shapeshifter - 6646 - 24. Oktober 2018 - 20:27 #

Genau genommen ist das ja auch nur der erste von drei Teilen und wenn die anderen beiden Teile einen ähnlichen Umfang haben, wären es insgesamt etwa 9std + Herausforderungen, Sammelaufgaben und eine Paar neue Anzüge.
Für 10 Euro Aufpreis (Deluxe Edition) finde ich das garnicht mal so übel.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40319 - 24. Oktober 2018 - 20:50 #

Danke, das beantwortet meine reflexartige Frage nach dem Preis. :)

XmeSSiah666X 17 Shapeshifter - 6646 - 24. Oktober 2018 - 22:10 #

Das DLC Pack kostet einzeln knapp 20 Euro und in der Deluxe Edition des Hauptspiels, wie gesagt, 10 Euro Aufpreis im Vergleich zur Standart Edition.

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 24. Oktober 2018 - 23:02 #

Für 10€ ists ja okay, werd trotzdem warten :)

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 24. Oktober 2018 - 18:03 #

Spider-Man hab ich auch zu 100% durch (Story technisch, nicht umbedingt Platin-Archivments), war mir eine aber eine Freude und kein Grind, warte aber mal mit dem DLC bis alle 3 am Start sind und der Preis bissle runtergeht.

Evoli 17 Shapeshifter - 8858 - 24. Oktober 2018 - 18:53 #

Mir wird wahrscheinlich wie üblich das Hauptspiel reichen, bin bei ca. 20%.

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 24. Oktober 2018 - 20:41 #

Etwas kurz ist die Spielzeit tatsächlich...

euph 30 Pro-Gamer - P - 130159 - 25. Oktober 2018 - 6:27 #

Mehr vom gleichen klingt in dem Fall eigentlich gut. Aber ich warte mal, bis alle DLC da sind und hole die dann in einem Stück nach.

René Alexander Düval (unregistriert) 25. Oktober 2018 - 15:28 #

Mehr vom Sehr guten. Immer her damit.

Jürgen (unregistriert) 25. Oktober 2018 - 17:48 #

Beim Zuschauen sieht das alles immer so hektisch aus. Aber das ist bei Batman ja auch so :)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 25. Oktober 2018 - 20:13 #

Wenn man selbst spielt, ist es am ehesten mit Rythmus-Spielen zu vergleichen. Es hat seine ganz eigene Geschwindigkeit, in der man sich aber sehr schnell verlieren kann und teilweise sogar komplett im Tunnel verschwindet. :-)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83933 - 5. November 2018 - 22:39 #

Schöner Vergleich, so kann man es wirklich ausdrücken (zumindest auf die Batman-Spiele bezogen, für Spider-Man fehlt mir ja noch die passende Konsole). Wenn man so etwas mag, kann ich auch One Finger Death Punch sehr empfehlen. Total simples Spiel, das von zwei Brüdern entwickelt wurde, aber spielt sich einfach genial.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130159 - 26. Oktober 2018 - 6:30 #

Das wirkt nur so, wenn man es selbst spielt, ist man da schnell im Flow und hat eigentlich alles gut unter Kontrolle.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86768 - 26. Oktober 2018 - 11:39 #

Kann man von Spiderman genug bekommen (Abgesehen, vom verpatzten 1. Neustart nach der Tobey Maguire Trilogie?) Meine aufrichtige Meinung, nein, kann man nicht. Zum Glück habe ich aktuell zum Spielen zu wenig Zeit, so dass ich getrost auf ein Sonderangebot warten kann, wenn alle DLCs erschienen sind.