Von Winden verweht

South Park - Die Rektakuläre Zerreißprobe Test

Jörg Langer 16. Oktober 2017 - 13:10 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Der TV-Serienflair kommt sowohl optisch als auch bei der deutschen Vertonung noch besser rüber als im Vorgänger.
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Wie eine interaktive TV-Episode

Abseits der Haupthandlung gibt es in South Park – Die Rektakuläre Zerreißprobe wieder jede Menge zu tun. Bis auf gewisse Einschränkungen, die im Laufe des Spiels immer weiter aufgehoben werden, könnt ihr euch frei durch South Park bewegen.

An dieser Stelle muss einmal festgehalten werden, wie großartig Die Rektakuläre Zerreißprobe aussieht! Schon Der Stab der Wahrheit hat die Optik und Atmosphäre der Serie sehr gut eingefangen. Doch nun sieht alles noch eine Spur knackiger, flüssiger und schärfer aus und das User Interface und die Menüs wurden deutlich modernisiert. Am PC haben wir uns schnell für die Controllersteuerung entschieden, denn obwohl ihr selbstverständlich auch mit Maus und Tastatur spielen könnt, empfanden wir es mit dem Controller deutlich intuitiver. Einziger Kritikpunkt ist die Kamerasteuerung im Kampf, hier fanden wir keine Möglichkeit, bei größeren Schlachtfeldern die Kamera frei zu bewegen, um alle Gegner zu sehen.
 
Das Gefühl, eine interaktive Episode zu spielen ist eine der ganz großen Stärken des Spiels. Überzeugend auch die Inszenierung der Superhelden-Phantasie, etwa bei den Kostümen und Schauplätzen, die zwar charmant und teilweise durchaus cool aussehen, gleichzeitig aber offensichtlich selbst gebastelt sind. Bei den Spezialfähigkeiten gelingt es dem Spiel geschickt, offen zu lassen, wieviel tatsächlich in der Realität geschieht, und wieviel bloß der Fantasie der Kinder entspringt.
 

Selfies für das Franchise

Oben: Mit Selfies zum "Influencer".
Unten: Das neu eingeführte Crafting.
Neben aufwändiger gestalteten Nebenquests bekommt ihr in der neuen South-Park-Umsetzung auch einige Sammelaufträge, die ihr teils nebenbei, teils nur durch intensives Suchen absolvieren könnt. Darüber hinaus werden Komplettierer noch mit einem spielinternen Achievement-/Titelsystem auf Trab gehalten, das sie immer wieder mit Erfahrungspunkten versorgt, sobald beispielsweise eine gewisse Anzahl an Kostümen oder Artefakten gefunden ist. Auch virtuelle Freunde könnt ihr erneut sammeln. Die soziale Plattform eurer Wahl nennt sich dabei Coonstagram. Indem ihr Selfies mit den Bewohnern der Stadt macht, sammelt ihr neue Freunde und Follower und werdet schneller, als ihr schauen könnt, zum populären Influencer. Die Nachrichten und Kommentare, die dabei von den Bewohnern South Parks ausgetaucht werden, sorgen wie schon im ersten Teil immer wieder für ein Schmunzeln.

Ihr seht schon, an popkulturellen Referenzen wurde nicht gespart. In unserer schnelllebigen Welt wirkt manches gar schon wieder veraltet, wie etwa eine Anspielung auf das Kleid, das entweder schwarz-blau oder gold-weiß war. Anderes ist jedoch schon wieder so übertrieben, dass wir gar nicht mehr wissen, ob das Phänomen an sich parodiert wird, oder aber die Reaktionen darauf. Beispielsweise wenn der Vertrauenslehrer partout nicht glauben will, dass unser Charakter cisgender-heterosexuell ist, uns nachdrucksvoll darauf hinweist, dass es auch andere Optionen gibt und uns vor der Schule eine Gruppe Hinterwäldler auflauert und uns verprügeln will deswegen.
 
Alternativen
South Park – Die rektakuläre Zerreißprobe ist mit seiner Mischung aus Serienhumor und Rollenspiel-Gameplay ziemlich einzigartig. Die große Ausnahme bildet selbstverständlich der Vorgänger South Park – Der Stab der Wahrheit (im Test: Note 8.5). Solltet ihr einfach nach aktuellem Party-RPG-Futter suchen, dann sei euch Divinity: Original Sin 2 (im Test: Note 9.0) empfohlen, das bezüglich Umfang und Komplexität in einer ganz anderen Liga spielt – aber ebenfalls Wert auf Humor legt.
Während die Charakterentwicklung zumindest für unseren Geschmack etwas umfangreicher ausfallen hätte können, wurde immerhin ein komplettes Crafting eingeführt, um für mehr rollenspielerische Tiefe zu sorgen. So gut wie alles, das ihr sammelt, wird als Komponente für das Herstellen von Gegenständen benötigt. Erzeugen könnt ihr dabei sowohl Artefakte als auch Kostüme und allerlei Verbrauchsgegenstände wie Heil- oder Wiederbelebungstränke. Um einen Gegenstand herzustellen, benötigt ihr jedoch erst einmal das Rezept. In Summe ist es eine nette Draufgabe – zwar nicht revolutionär, aber spielbereichernd.

Autor: Markus Rohringer
Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)



 

Meinung: Markus Rohringer

Als großer Fan der Serie und des Vorgängers habe ich mich sehr auf Die Rektakuläre Zerreißprobe gefreut. Ein wenig zu sehr vielleicht, denn während der ersten paar Spielstunden wollte der Funke bei mir einfach nicht so recht überspringen. Das Spiel braucht einfach extrem lange, um in die Gänge zu kommen.

Es gibt auch andere Kritikpunkte. Die Pointen sitzen nicht mehr so zielsicher wie noch im Vorgänger. Generell wirkt die Humordichte durch den größeren Umfang etwas ausgedünnt. Spielerisch war auch Der Stab der Wahrheit kein Schwergewicht, doch entweder kam das durch die kürzere Spielzeit und den höheren Unterhaltungswert bei mir nicht so zum Tragen, oder das System konnte tatsächlich besser den Rollenspieler in mir ansprechen. Bei Die Rektakuläre Zerreißprobe jedenfalls wünsche ich mir mehr Tiefgang: Sowohl das Charakter- als auch das Kampfsystem verschenken Potenzial.

Absolut zufrieden bin ich mit der visuellen Präsentation. Es fühlt sich toll an, durch South Park zu spazieren, als wäre ich in einer interaktiven Serienfolge. Ich muss zudem gestehen, dass South Park eine der wenigen Serien ist, die ich mir nach wie vor lieber in Deutsch ansehe. Einerseits, weil ich mit den deutschen Stimmen aufgewachsen bin, und andererseits, weil ich sie richtig stark und witzig finde. Die deutschen Synchronsprecher nun endlich auch im Spiel zu hören, lässt mein Fanherz definitiv höher schlagen.

Meinung: Benjamin Braun

Keine Frage: Wer mit dem derben Humor von South Park wenig anfangen kann, der wird auch mit diesem Spiel nicht plötzlich zum Fan der Reihe. Wer nach fordernden Rollenspiel-Mechaniken sucht, wird ebenfalls trotz des an sich recht komplexen Spielsystems nur bedingt auf seine Kosten kommen.

Aber darum geht es in South Park - Die Rektakuläre Zerreißprobe auch nicht. Es mag sein, dass die gesellschaftskritischen Anteile eher gering ausfallen. Allerdings wäre dieser Trend auch nicht konträr im Vergleich mit der Entwicklung bei der TV-Serie. Zumal "gesellschaftskritisch" halt auch relativ ist. Klar gab und gibt es ihn, aber verpackt war er halt doch immer in bahnbrechendem Fäkalhumor und teils auch ausufernder (scheinbarer) Respektlosigkeit gegenüber Homosexuellen, Schwarzen oder vermeintlich nicht gerade als intellektuell einzustufenden US-Präsidenten wie George W- Bush, Jr., die auch gerne mal mit Diktatoren wi Kim Jong-il und Co. auf eine Stufe gestellt wurden.

Ich jedenfalls mag den Humor von Die Rektakuläre Zerreißprobe und freue mich, dass die spielerische Vielfalt angewachsen ist im Vergleich zum Vorgänger. Darüber ist dieses South-Park-RPG noch mehr wie eine interaktive Folge der TV-Vorlage – eine der größten Stärken des Vorgängers wurde damit sogar noch ausgebaut. Für Fans der Vorlage ist dieses Spiel in jedem Fall ein Muss.
 
South Park - Rekta. Zerreißprobe PCXOnePS4
Einstieg/Bedienung
  • Intuitive Gamepad-Steuerung
  • Jede Funktion wird im Detail erklärt
  • Reibungslose Interaktion mit der Welt
  • Maus-Tastatur-Steuerung nicht intuitiv
  • Einstieg zu sehr in die Länge gezogen
  • Kamera im Kampf nicht frei bedienbar
Spieltiefe/Balance
  • Fordernde, aber faire Rundenkämpfe
  • Zwölf Klassen zur Auswahl, die auch gemischt werden dürfen
  • Alle South-Park-Helden als Verbündete
  • Beinahe jeder bekannte Charakter ist im Spiel, viele mit eigenen Nebenquests
  • Zeitfürze und andere Spezialfähigkeiten zur Interaktion mit der Umwelt
  • Humorvolle Inszenierung, witzige Dialoge
  • Unzählige Serienreferenzen
  • Neues Craftingsystem
  • Schachbrett-Schlachtfelder nebst Reichweiten bringen keine Tiefe
  • Als stummer Held habt ihr keine Dialogoptionen
  • Nur drei Standardfähigkeiten gleichzeitig ausrüstbar, führt schnell zu Routine
  • Charakterentwicklung könnte motivierender sein
  • Verlässt sich auf Referenzen und Fäkalhumor, Gesellschaftskritik fehlt weitgehend
Grafik/Technik
  • Serienoptik perfekt eingefangen
  • Schöne Cutscenes
  • Tolle Präsentation, beispielsweise der Origin-Geschichte und von Bossgegnern
 
Sound/Sprache
  • Originalsprecher sowohl in Deutsch als auch Englisch
  • Übersetzung auf Niveau der Serie
  • Soundeffekte und Musik wie im TV
  • Deutsche Untertitel stimmen nicht ganz mit Sprachausgabe überein
Multiplayer

Nicht vorhanden
8.0
Userwertung8.2
Hardware-Info
Minimum: Win 7, i5 2400, GTX 560Ti oder Radeon HD 7850 (2 GB VRAM), 6 GB RAM
Maximum: Win 7, i5-4960K, GTX 670 oder Radeon R9 280X (2 GB VRAM), 8 GB RAM
 
Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start
Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 24,95 (PlayStation 4), 14,90 (Xbox One), 40,00 (PC)
Jörg Langer 16. Oktober 2017 - 13:10 — vor 6 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469821 - 16. Oktober 2017 - 13:11 #

Viel Spaß beim Lesen!

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28819 - 16. Oktober 2017 - 13:16 #

Danke für den Test! Wäre es möglich, den Autor etwas einzuordnen? Der Name sagt mir noch gar nix.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 16. Oktober 2017 - 13:22 #

Könnte dieser sein?
http://www.gameswelt.de/autor/317

Markus Rohringer 07 Dual-Talent - 105 - 16. Oktober 2017 - 20:51 #

Ja, der bin ich. Jörg hat mich ja schon vorgestellt. Auf Deutsch schreibe ich als freier Redakteur derzeit sonst vor allem für Gameswelt, dazu auch ein wenig für englische Magazine. Davor war ich lange Jahre recht aktiv bei Onlinewelten, falls man das überhaupt noch kennt oder jemals kannte ;-) Ansonsten sage ich vielen Dank für den netten Empfang hier und wünsche ebenfalls viel Spaß mit dem Artikel, aber auch mit dem Spiel.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28819 - 16. Oktober 2017 - 21:13 #

Einen sehr schönen Einstandstest hast du hier vorgelegt :-). Vielleicht liest man in Zukunft hier öfters was von dir? Ich würds begrüßen.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 17. Oktober 2017 - 5:32 #

Sehr schön, Herzlich Willkommen :)! Schöner Test!

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 18. Oktober 2017 - 11:17 #

Danke für den Test und willkommen auf der Seite!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469821 - 16. Oktober 2017 - 13:22 #

Markus arbeitet als Übersetzer für Aeria Games und schreibt für einige Online-Magazine, darunter Gameswelt. Vielleicht gibt es ja in Zukunft mehr von ihm hier (und dann auch ein Foto) :-)

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28819 - 16. Oktober 2017 - 13:30 #

Vielen Dank!

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 16. Oktober 2017 - 13:42 #

Darf gerne wieder kommen :)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 16. Oktober 2017 - 14:32 #

Dann quasi herzlichen willkommen.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 16. Oktober 2017 - 13:23 #

Markus von Aeria und Gameswelt? Coole Sache und danke für den Test! :-)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 16. Oktober 2017 - 13:26 #

Danke für den Test! Ich freue mich total auf das Spiel. Stick of Truth war schon ein echter Knaller und ich bin mir sicher, dass ich auch hier wieder sehr viel Spaß haben werde :D

Spanier27 11 Forenversteher - 668 - 16. Oktober 2017 - 13:39 #

Spiele es seit Samstag auf der Xbox ( Collectors Edition bei Ubisoft bestellt) und es ist echt gut geworden. Besonders die deutsche Sprachausgabe empfinde ich als sehr angenehm. Mit freundlichen Grüßen

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20280 - 16. Oktober 2017 - 13:42 #

Erst noch mein übliches Ceterum Censeo: ich ertrage die deutsche Übersetzung nicht. xD

Und dann: klingt als ob die Kritikpunkte für mich nicht so tragisch wären, ich freue mich sehr auf das Spiel.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62104 - 16. Oktober 2017 - 13:48 #

Jetzt muss es nur noch freigeschaltet werden, dann freue ich mich auch drauf. ;)

casiragi 12 Trollwächter - 833 - 16. Oktober 2017 - 13:54 #

Frage aller Fragen. Cut oder Uncut? US oder EU Version ;)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 16. Oktober 2017 - 13:55 #

Das Spiel ist weltweit Uncut.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 16. Oktober 2017 - 15:26 #

Immernoch keine Kreuze in der deutschen Version, damit ist die Aussage nicht zu 100% stimmig

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 16. Oktober 2017 - 15:58 #

Das Spiel ist laut offizieller Aussage ungeschnitten. Gibt es überhaupt Nazi-Zombies?

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 18. Oktober 2017 - 11:18 #

Soweit ich weiß eben nicht. Spricht "größer, länger, ungeschnitten". Wie überall auf der Welt.

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 16. Oktober 2017 - 21:49 #

Wenns weltweit keine Hackenkreuze gibt ist es eben uncut.

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 16. Oktober 2017 - 14:12 #

"Deutsche Untertitel stimmen nicht ganz mit Sprachausgabe überein" Bei Filmen gang und gäbe.^^

Ansonsten guter Test, scheint das geworden zu sein was ich erwartet hab.

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 16. Oktober 2017 - 14:16 #

Die fast fehlende Satire könnte das Todesurteil sein, für mich lebt South Park davon.

andreas1806 17 Shapeshifter - 8196 - 16. Oktober 2017 - 15:22 #

Also der Test gefällt mir echt gut. Das Spiel ist so leider nichts für mich. Aber der Test war angenehm zu lesen. Vielen Dank und Lob an den Tester/Schreiberling !

Thomas Barth (unregistriert) 16. Oktober 2017 - 15:36 #

Sehr schöner Test, aber das Spiel ist wohl nix für mich. Ich stehe auf Rollenspiele mit einer gewissen taktischen Tiefe im Kampfsystem.

LRod 19 Megatalent - - 18643 - 16. Oktober 2017 - 16:42 #

Im ersten Teil haben mir Humor und Story weitgehend gefallen, aber die Kämpfe waren echt Mist, da viel zu langweilig und eintönig. Am Ende war ich dann froh, als ich durch war.

Der Test geht auf all diese Punkte wunderbar ein: Geändertes Kampfsystem mit immer noch zu langen und eintönigen Kämpfen und eine gestreckte Story mit niedriger Gagdichte. Crafting hat für mich noch kein Spiel besser gemacht.

Von daher: Vielen Dank für die gute Kaufberatung auch wenn (oder gerade weil) es für mich höchstens ein Steamsale-Titel sein wird.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40316 - 16. Oktober 2017 - 17:35 #

Hmm...es wird definitiv nicht mein Spiel werden. Einfach zuviel South Park. Immerhin scheint es etwas für Fans zu sein und denen sei es gegönnt. :)

Mantarus 18 Doppel-Voter - 10404 - 20. Oktober 2017 - 18:24 #

Erkläre er sich?

Zuviel South Park in einem South Park Spiel? Was hast du erwartet? Batman?

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40316 - 20. Oktober 2017 - 21:16 #

Es erfüllt meine Erwartungen voll und ganz. Macht es aber eben nicht zu meinem Spiel. ;)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 16. Oktober 2017 - 18:35 #

Klingt in etwa wie erwartet, wird nun mal Zeit, dass ich den Vorgänger spiele. ;)

PeterMann 09 Triple-Talent - 258 - 16. Oktober 2017 - 18:36 #

Danke für den Test!
Ich bin froh dass sich die Gesellschaftskritik im Rahmen hält, für meinen Geschmack stand das in den letzten drei oder vier Staffeln zu sehr und zu offensichtlich im Vordergrund.
Auf das Kampfsytem bin ich mal gespannt. Ich erwarte von dem Spiel keine besonderen Herausforderungen oder Innovationen, dafür liegt der Fokus einfach woanders. Aber den Punkt dass die ständigen Kämpfe auf der Straße nervig werden kann ich mir gut vorstellen, das ging mir beim Vorgänger schon so.

g3rr0r 17 Shapeshifter - - 7405 - 16. Oktober 2017 - 18:42 #

Bin ja immer noch am Downloaden, aber Ich freu mich riesig auf Morgen. Zum Test, echt gut geworden, vielen Dank dafür.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 16. Oktober 2017 - 19:18 #

Du armer hast wohl keine schnelle Leitung, oder?

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65104 - 16. Oktober 2017 - 20:27 #

Doch ein schöner Test, aber für mich letztendlich nicht so interessant, da ich Southpark (Serie) nicht verfolge. Ich finde aber, genau wie der Autor, die deutschen Sprecher gut.

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 17. Oktober 2017 - 7:01 #

Schöner Test, vielleicht sehe ich mir die beiden South Park Spiele doch mal an...

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28819 - 17. Oktober 2017 - 13:36 #

Der erste Teil lohnt definitv. Und kriegt man mittlerweile ja auch recht günstig.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 17. Oktober 2017 - 22:02 #

Der erste ist wirklich eine tolle Umsetzung. Es ist vom spielerischen Anspruch aber etwa auf dem Level von Marios Kingdom Battle

Golmo (unregistriert) 18. Oktober 2017 - 11:00 #

Bei Mario X Rabbids hab ich ab der Toten/Geisterwelt kein Land mehr gesehen...

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 18. Oktober 2017 - 11:20 #

Der Vergleich hinkt ja auch ein kleines Stück zumindest. Während South Park eine interaktive Folge schaffen will, in der eben auch auf ein rundenbasiertes Kampfsystem gesetzt wird, um die Fantasie der Kinder zu versinnbildlichen, legt Kingdom Battle den Fokus ja ganz klar auch die Gefechte. Also klar, eine ähnliche Mechanik ist zwar vorhanden, aber aus ganz anderem Antrieb.

Mantarus 18 Doppel-Voter - 10404 - 18. Oktober 2017 - 16:45 #

Und Fifa ist mit Wing Commander vergleichbar :)

Maddino 18 Doppel-Voter - 10766 - 17. Oktober 2017 - 7:30 #

Klingt gut. Ich werde zwar wohl warten, bis alle DLC da sind aber dann ist es ein Pflichtkauf.

Golmo (unregistriert) 17. Oktober 2017 - 18:16 #

Kann man seinem Charakter gar keinen eigenen Namen geben oder hab ich das verpasst? Im Charakterbogen usw. steht bei mir "Neuer".

Grumpy 17 Shapeshifter - 8023 - 17. Oktober 2017 - 18:18 #

konnte man im ersten auch schon nicht, da war man douchebag

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 18. Oktober 2017 - 11:23 #

Ich hab gestern Abend/Nacht angefangen und bin immer noch im Tutorial. Jedoch muss ich schon jetzt sagen, dass wir vieles gefällt. Es fühlt sich einfach wieder wie eine spielbare Folge an, die kleinen und großen Gags haben mir doch immer wieder einen Schmunzler über die Lippen huschen lassen. Schade finde ich tatsächlich, dass einige Sachen (Stichwort Origin-Story meines Helden) bereits in den Trailern gezeigt wurden und somit an Wirkung verlieren.

Alles in Allem freue ich mich auf die nächste Stunden mit dem Titel und hoffe, dass sich die drei Jahre persönliche Wartezeit auch nach Beendigung noch gelohnt haben.

kurter 11 Forenversteher - 623 - 20. Oktober 2017 - 18:52 #

Bin durch. Hauptstory und alle großen Nebenquests (allerdings nicht alles gesammelt, alle Selfies etc.) 20h Spielzeit.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 20. Oktober 2017 - 23:01 #

Klingt gut. Viel länger mag ich Spiele eh selten.

PeterMann 09 Triple-Talent - 258 - 22. Oktober 2017 - 15:08 #

Geht mir auch so, und hatte auch in etwa diese Spielzeit. Habe mich sehr gut unterhalten gefühlt. Ich muss dem Test aber Recht geben: Die Story geht erst in der zweiten Hälfte / letztes Drittel des Spiels richtig los.