Test: Zurück nach Morrowind

Skyrim: Dragonborn Test

Benjamin Braun 4. Dezember 2012 - 21:12 — vor 11 Jahren aktualisiert
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In Dragonborn könnt ihr später Drachen zähmen und auf ihnen "reiten", siehe Screenshot. Der Drache kreist aber nur über dem Boden: Wirklich steuern könnt ihr ihn nicht, sondern nur Gegner am Boden zuweisen oder wieder landen.
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Wir wollen endlich fliegen!Um euren ersten Drachen zähmen und besteigen zu können, müsst ihr die Hauptquest abgeschlossen haben. Denn nur so könnt ihr alle drei Worte der Macht für den neuen Drachenschrei „Willen beugen“ erlernen. Damit ruft ihr einen Drachen sozusagen zur Vernunft – er zeigt Bereitschaft, euch auf seinen Rücken zu lassen. Dann geht es auch schon hoch in die Lüfte und ihr könnt von oben Feuer und Eis auf eure Feinde regnen lassen. Wenn ihr allerdings gedacht hattet, dass ihr das alles direkt steuert, müssen wir euch leider enttäuschen. Stattdessen erteilt ihr dem Drachen lediglich Befehle, wählt das Ziel aus und lasst es im Odem des Drachen dahingehen. Die einzige Möglichkeit, eurem gehörnten Fluguntersatz zu sagen, wohin er fliegen soll, besteht in der Schnellreise, die genauso wie am Boden funktioniert. Das war's. Ansonsten macht der Drache, bis auf die ebenfalls manuell eingeleitete Landung, alles allein.

Spannende Schlachten ergeben sich daraus nicht, besonders auch, da ihr für den Drachen zwar auch Ziele in der Luft markieren, er sie aber nur auf dem Boden attackieren kann. Als wir einmal durch die Welt flogen und plötzlich einer seiner Artgenossen am Horizont auftauchte, hatten wir noch gute Hoffnung. Passiert ist aber erst dann etwas, als der andere Drache erstmals landete. Da hatten wir uns weitaus mehr erhofft! Allein für das Drachenreiten braucht ihr die Story also sicherlich nicht durchspielen!

Aber es gibt einen anderen guten Grund dafür: Sobald ihr die Hauptquest beendet habt, dürft ihr so oft ihr mögt unter Einsatz einer Drachenseele (wovon ihr auch später noch mehr als genug erhalten könnt) die vergebenen Talentpunkte einer Kategorie verlustfrei zurücksetzen. Habt ihr also zum Beispiel genug vom Einhandkampf und dort alle 16 Perks freigeschaltet, könnt ihr mit nur einer Drachenseele 16 Talentpunkte auf einen Schlag neu vergeben und etwa in Taschendiebstahl, Zweihandkampf oder Schwere Rüstung investieren. Euren Fähigkeitenlevel verliert ihr dadurch natürlich nicht. Wir finden das sehr gut. Weniger gut ist natürlich, dass das Hauptfeature des DLC, eben das Drachenreiten, so vergleichsweise müde umgesetzt wurde.

Ein Bug kommt selten allein
Alternativen
Wer an The Elder Scrolls – Skyrim den Open-World-Charakter zu schätzen weiß, für den könnte Kingdoms of Amalur - Reckoning (GG-Test: 8.0) interessant sein. Es bietet ebenfalls eine riesige, wenn auch nicht zusammenhängende Spielwelt. Die Hauptquest ist besser, dafür bietet Reckoning vermehrt generische Nebenquests. Wem eine kompaktere Spielwelt mit mehr Story lieber ist, findet im Piraten-RPG Risen 2 - Dark Waters (GG-Test: 8.5) eine gute Alternative. Wer es actionlastiger, aber dennoch mit einer komplexen Hintergrundgeschichte mag, ist bei Dragon Age 2 (GG-Test: 8.5) gut aufgehoben. Soll es Fantasy ohne Mittelalter-Touch sein, ist das MMORPG Guild Wars 2 (GG-Test: 8.5) zu empfehlen. Im direkten Vergleich finden wir Dragonborn besser als den Vorgänger-Story-DLC zu Skyrim, Dawnguard (siehe Test).
Die Rollenspiele von Bethesda sind dafür bekannt, nicht gerade bugfrei in den Handel zu kommen. Und oft mehrten in der Vergangenheit Patches zunächst einmal die Bugdichte, anstatt sie zu minimieren – an den Kleidungsbug der deutschen Version vom ersten DLC können sich viele von euch sicherlich noch gut erinnern. Herbe Bugs gibt es in Dragonborn relativ wenig, aber doch ein paar, die uns mächtig auf den Geist gingen oder die Performance ungünstig beeinflussten. Das nervigste Problem ist, dass nach der Installation von Dragonborn einige der freigeschalteten Schnellreisepunkte in Himmelsrand nicht mehr zur Verfügung stehen. Betroffen waren bei uns unter anderem mehr als die Hälfte der Städte. Weißlauf und Einsamkeit waren einfach nicht mehr verzeichnet, wir mussten neu hinlaufen. Besonders kurios sind auch ein paar der „abschließbaren“ Orte, also zum Beispiel von Banditen befreite Festungen. Die sind zwar noch auf der Karte zu sehen und als „abgeschlossen“ vermerkt. Wollen wir dorthin reisen heißt es aber, dass der Ort noch nicht entdeckt worden sei.

Probleme gibt es auch bei der Performance der Xbox-Version, die sich deutlich im Vergleich zum Hauptspiel verschlechtert hat. Ruckler sind wesentlich häufiger, zudem scheinen uns die ohnehin langen Ladezeiten noch länger zu sein. Während wir durch die Berge Solstheims marschieren, sind auch in der Ferne aufpoppende Objekte stärker sichtbar. Auch das Lag beim Speichern ist größer. Manchmal dauert es an den Autosavepunkten, an denen die „Speichert gerade“-Info neuerdings oft nicht eingeblendet wird, dermaßen lange, bis sich wieder was tat, dass wir mehrmals an einen Absturz glaubten. Gestolpert sind wir auch über viele Clippingfehler. Hinzu kamen ein paar seltsame Grafikbugs, wodurch der Übergang vom Grün der niedriger gelegenen Bereiche zur schneebedeckten Landschaft seltsam aussieht: Bodentexturen weichen dort öfters giftgrünen, schwammartigen Strukturen. Und dennoch: Diese in nicht kleiner Anzahl auftretende Fehlern haben uns den Spielspaß nur minimal vergällt – ist das der Gewöhnungseffekt?

Autor: Benjamin Braun / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

Benjamin Braun
Ich hasse Bethesda! Da will man einen DLC spielen, von dem man glaubt, dass man nach drei Stunden alles gesehen hat. Und kaum schaut man auf die Uhr, sind es schon sechs Stunden später. Ja, auch in Dragonborn oder besser gesagt auf der Insel Solstheim kann man sich verlieren. Ich war jedenfalls wie beim Hauptspiel vor einem Jahr hin und weg und wollte am liebsten gar nicht mehr aufhören. Okay, ein bisschen was hat Skyrim in der Zwischenzeit schon an Faszination verloren – jedenfalls bei mir. Und dass Solstheim sich an vielen Stellen nicht großartig von Himmelsrand unterscheidet, hilft wenig, neue Faszination zu entfachen. Aber sie ist weiterhin so groß, dass mich die erneuten Bugs nicht stören. So lange es keine unlösbaren Quests gibt, sind sie aus meiner Sicht halb so wild. Ich will aber in jedem Fall meine besuchten Orte schnellstens per Patch wieder korrekt als Schnellreisepunkte auf der Karte verfügbar haben – und bei der Performance sollte Bethesda zweifellos auch noch mal nachlegen!

Ich bin dennoch der Meinung, dass dieser DLC – weit mehr übrigens als Dawnguard – seine fast 20 Euro wert ist. Denn Dragonborn bietet Spielern, die nicht bloß auf die Hauptquest aus sind, einen Umfang, den viele Einzelpreisspiele nicht bieten. Und das vor allem auch in einer Qualität, die noch viel weniger Spiele erreichen. Einen kleinen Wermutstropfen hat Dragonborn für mich dann aber doch: Wenn schon auf Drachen reiten, dann bitte richtig! Diese indirekter Steuerung macht mir gar keinen Spaß. Ich will zumindest vollkommen frei über das Land fliegen können und nicht über Schnellreisepunkte ein bisschen auf der Karte herumspringen.

 Skyrim: Dragonborn
Einstieg/Bedienung
  • Gewohnt eingängige Controller-Bedienung
  • Komfortable Schnellreisefunktion
 
Spieltiefe/Balance
  • Auf dem Rücken von Drachen reiten...
  • Neue Gegnertypen und Schreie...
  • Wunderschöne, vielfältige Spielwelt...
  • Viele neue Bücher zum Stöbern
  • Unterhaltsame Story
  • Jede Menge Nebenaufgaben
  • Viel zu entdecken
  • Talentpunkte gegen Drachenseelen verlustfrei rücksetzbar (nach Abschluss der Hauptquest)
  • ... aber nur mit indirekter Steuerung
  • ... aber nur wenige
  • ... die an vielen Stellen aber "nur" wie ein Zusatzgebiet von Himmelsrand wirkt
Grafik/Technik
  • Stimmiges Design der Spielwelt
  • Tolle Effekte
  • Häufigere Ruckler (Xbox 360)
  • Diverse Grafikbugs (Xbox 360)
  • Viele bereits entdeckte Orte in Skyrim verschwinden von der Karte
Sound/Sprache
  • Vollständig lokalisiert
  • Gute deutsche Sprecher
 
Multiplayer
Nicht vorhanden  
Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 29,00 ()
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Open-World-RPG
18
04.12.2012
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Benjamin Braun 4. Dezember 2012 - 21:12 — vor 11 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469344 - 4. Dezember 2012 - 21:35 #

Viel Spaß beim Lesen!

BiGLo0seR 21 AAA-Gamer - 29336 - 9. Dezember 2012 - 23:56 #

"Diese Passagen bringen nicht nur optisch eine ganz neue Note ins Skyrim,"

Tassadar 17 Shapeshifter - 8161 - 18. Dezember 2012 - 4:33 #

Diese indirekter Steuerung

Sarevo 13 Koop-Gamer - 1284 - 4. Dezember 2012 - 21:35 #

hm ich glaub die goty edition wird meine werden, anfangs hat mich das spiel reichlich kalt gelassen. aber so langsam wird es immer interessanter.

Falcon (unregistriert) 5. Dezember 2012 - 18:40 #

Wenn Dich Skyrim nicht im Release-Zustand interessiert hat, wird Dich auch eine GOTY Version nicht glücklich machen.

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 6. Dezember 2012 - 17:47 #

Und du hast das jetzt nach exakt nicht mal ner Minute rausgefunden, weil dir der Test zu dieser DLC sogut gefallen hat dass du überzeugt wurdest.

Farang 14 Komm-Experte - 2621 - 4. Dezember 2012 - 21:56 #

ch kaufe mir die dlcs nur wenns die günstiger gibt ..hört sich für mich nicht an als ob 1600punkte also knapp 20 euro wirklich gerechtfertigt wären

Falcon (unregistriert) 5. Dezember 2012 - 18:54 #

Früher nannte sich das Add-On, kostete 30DM und war auch nicht länger... Bei Strategiespielen meist sogar nur eine Hand voll neuer Einheiten. Macht also nicht viel Unterschied.

Zugegeben, angesichts der Tatsache dass bald der Steam Weihnachts-Sale beginnt und der DLC dort sicherlich ein paar Prozente im Preis rutscht, kann man durchaus warten.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 5. Dezember 2012 - 19:06 #

Hm, eher nicht, nachdem der DLC für PC ja erst Anfang 2013 kommt ;)

Falcon (unregistriert) 6. Dezember 2012 - 1:54 #

Ja, gut. Der Dragonborn DLC. Aber die bisherigen auf jeden Fall günstiger.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 6. Dezember 2012 - 9:48 #

Das schon :) Ich wollte nur einhaken, falls sich dann schon jemand freut und letztlich enttäuscht wird ;)

1000dinge 17 Shapeshifter - P - 8816 - 4. Dezember 2012 - 22:02 #

Das hört sich nicht schlecht an, darauf habe ich gewartet. Jetzt habe ich allerdings Fallout 3 angefangen und das ist auch extrem gut. Ich glaube den Skyrim DLC verschieben ich noch etwas :-)

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 4. Dezember 2012 - 22:11 #

Schade, dass das Drachenreiten nicht anders funktioniert als die herkömmliche Schnellreise ist absolut verschenktes Potential. Aber was noch schlimmer ist, ist die Tatsache, dass sie noch in keinem DLC die Chance genutzt haben, das große Manko nach beenden der Hauptquest zu beseitigen. Ich rede davon, dass nachdem man die Welt gerettet hat, alles immernoch beim alten ist. Nix hat sich geändert, nichtmal die NPC´s reagieren anders auf den großen Helden als vorher.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469344 - 4. Dezember 2012 - 22:46 #

Naja, du reitest schon auf einem Drachen, nur ist es mehr ein Rundflug, den du nur äußerst indirekt beeinflussen kannst. Was deinen zweiten Punkt anbelangt: Das stört mich prinzipiell auch, andererseits ist es furchtbar langweilig, nur von allen angehimmelt zu werden, findest du nicht?

Barkeeper 16 Übertalent - 4420 - 5. Dezember 2012 - 1:34 #

Wird man nicht schon so überall angehimmelt? Gerade in MMORPGs nervt das.. Behandelt mich doch einfach mal wie Dreck! Nicht "Oh, unser Held von dem wir schon so viel gehört... bla bla..." Ich bin der dreimillionste fucking Eismagier den du siehst. Warum bin _gerade_ich_ jetzt soooo besonders?

Oh ich glaube ich habe eine Idee für einen User-Artikel :-)

Gorny1 16 Übertalent - 4991 - 5. Dezember 2012 - 1:58 #

naja in den meisten MMORPGs behandelt dich die Umwelt so, als ob es die anderen Spieler gar nicht gibt. Bzw. als ob der Questgeben nur dir diese super wichtige Quest, drei Hirne von freilaufenden Orkhorkern zu besorgen, gibt.
Das wirkt wirklich immer sehr seltsam.

Krusk 15 Kenner - 2850 - 5. Dezember 2012 - 2:07 #

tatsächlich, zumindest im Bereich klassischer Fantasy-RPGs ist man zumeist der Held und wird auch recht früh so behandelt. Einzige Ausnahme die mir so aus dem Stegreif heraus einfällt wären Gothic I und II. Wenn man aber den Blick mal schweifen lässt relativiert sich das doch stark. Und wenn man erstmal die Max Payne Reihe gespielt hat braucht man glatt zum Ausgleich ne runde Duke 4ever wo einem das Spiel über ja so RICHTIG in den Arsch gekrochen wird.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 5. Dezember 2012 - 3:35 #

Schon mal Aoc gespielt? Da wird man nicht angehimmelt.

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 5. Dezember 2012 - 3:41 #

Wer 6 Bärenklauen oder 5 Otternasen für irgendeinen Bergheini sammeln muss nur für ein paar Exp und ein paar Silberstücke, wird doch wie Dreck behandelt ^^

Barkeeper 16 Übertalent - 4420 - 5. Dezember 2012 - 10:48 #

^^ Word! :-)

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 5. Dezember 2012 - 6:29 #

Ich rede nicht von angehimmelt werden, sondern davon, dass dann überhaupt irgendwas anders ist als vorher, beispielsweise dass dann der Bürgerkrieg zu Gunsten irgend einer Seite beendet ist oder die Drachen keine große Gefahr mehr für die Bevölkerung sind, irgend sowas halt.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 5. Dezember 2012 - 10:59 #

Eben irgendetwas, das dem Spieler zeigt, dass er in den letzten paar Stunden irgendeine Rolle gespielt hat. Ganz ehrlich: darüber rege ich mich schon gar nicht mehr auf. Das Spiel gibt sich ja alle Mühe, dem Spieler die Beliebigkeit seiner Handlungen vor Augen zu führen, sodass ich das Spiel sowieso schon nicht mehr ernst nehmen kann - spätestens seit bei mir diverse NPCs, die im Rahmen von Questhandlungen gestorben sind, wieder quiecklebendig rumlaufen, weil das Spiel die Spielwelt irgendwann resettet hat, ist's bei mir vorbei. ;)

Falcon (unregistriert) 5. Dezember 2012 - 18:57 #

Da hast Du aber dran rumgepfuscht. Bei jedem anderen bleiben solche NPCs auch tot. Und die Quests dementsprechend nicht erreichbar. (Konsolen-Spielereien mal ausgenommen)

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 5. Dezember 2012 - 19:40 #

Definitiv nicht. Im ein oder anderen Fall mag es vielleicht ein Bug gewesen sein, aber da alle 30 Spieltage die Dungeons resettet werden, gibt es einen Haufen NPCs (benamte Questgegner z.B.), die dann einfach wieder da sind.

Mal ganz davon abgesehen, dass es in Skyrim auch jede Menge Unsterbliche gibt. ;)

Red237 18 Doppel-Voter - 12871 - 10. Januar 2013 - 14:13 #

Lol. Wo ist mein Portemonnaie.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 4. Dezember 2012 - 23:21 #

Hm, diese Drachenreiterei, ich weiß ja nicht...naja, es zwingt einen ja keiner, das zu machen. Aber ob nur die neuen Gebiete und Quests soviel Geld Wert sind. Vielleicht gibt es mal alle DLCs zusammen bei einem Steam Sale.

roshi 13 Koop-Gamer - 1610 - 5. Dezember 2012 - 1:53 #

danke für den Test. Kann man neben den Punkten für die Perks auch die Punkte die man auf Ausdauer Leben und Magie vergeben hat zurück setzen?

Krusk 15 Kenner - 2850 - 5. Dezember 2012 - 2:08 #

Das kommt dann im nächsten DLC Skyrim : Middark ;)

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 5. Dezember 2012 - 10:03 #

Nur die Talentpunkte.

roshi 13 Koop-Gamer - 1610 - 5. Dezember 2012 - 11:07 #

schade, aber immerhin besser als nix :-)

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 5. Dezember 2012 - 8:23 #

Warum haben sie das Drachenreiten nicht so eingebunden wie bei Divinity 2 ?
Dann hätte man eine neue spielerische Komponente, die auch spßa machen würde und zugleich könnte man evtl. auch Equip für den Drachen sammeln und und und!

Verschenktes Potential !

Weepel 16 Übertalent - 4275 - 5. Dezember 2012 - 8:51 #

Drachreiten war in "zahlreichen" Spielen möglich? Deswegen wurden auch Spiele aus 1999 und 1983 genannt? ;)

Eher eine Handvoll, oder?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469344 - 6. Dezember 2012 - 0:46 #

Nö, die wurden genannt, um zu zeigen, wie uralt die Idee ist. Und nein, ich nehm dir nicht die Recherchearbeit ab, welche anderen Drachenreiterspiele es gibt...

Hexer92 13 Koop-Gamer - 1646 - 7. Dezember 2012 - 23:02 #

die einzigen die ich kenne sind ansonsten noch divinity 2 die in dem stil sind, also action-rpg und das kommende dragon commander, falls ich das richtig gelesen hatte (ist allerdings schon einiges her)

crishan 11 Forenversteher - 587 - 11. Dezember 2012 - 20:08 #

Es gab damals noch Dragonstrike von Westwood, das in der Fantasywelt
Krynn spielte:
http://en.wikipedia.org/wiki/DragonStrike_%28video_game%29

Ich hatte das damals auf dem Amiga gespielt und hatte damit einen
Riesenspaß. Es ist schade, dass es das Spiel nicht mal mit aktueller
Technik gibt.

Benni180 16 Übertalent - 4814 - 5. Dezember 2012 - 9:24 #

Wenns im Angebot ist wirds sofort gekauft!

NoUseForAName 17 Shapeshifter - 7223 - 5. Dezember 2012 - 9:36 #

Da wollte ich nur mal kurz anspielen...Das Ende vom Lied, es erging mir wie Benjamin Braun - spät wurde es :D

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 5. Dezember 2012 - 9:36 #

Liest sich für mich sehr viel interessanter als Dawnguard. Wandert aber auch nichts daran, dass ich die Skyrim-DLCs erst im Angebot und dann alle zusammen kaufe. Dauert also noch eine Weile bis ich das spielen werde.

Wenn mir meine Erinnerung keinen zu großen Streich spielt gab es die Zweiglingmatronen übrigens auch schon im Hauptspiel.

Hexer92 13 Koop-Gamer - 1646 - 7. Dezember 2012 - 23:05 #

ich denke du hast recht, aber die feuervariante wäre neu

Echomann 08 Versteher - 172 - 5. Dezember 2012 - 10:00 #

Mods > DLC

NoUseForAName 17 Shapeshifter - 7223 - 5. Dezember 2012 - 10:26 #

Gibt es leider auf der XBOX nicht ;)

LittlePolak 13 Koop-Gamer - 1783 - 5. Dezember 2012 - 10:48 #

Danke für den Test :)

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21146 - 5. Dezember 2012 - 11:10 #

Drachen, *brech*

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 5. Dezember 2012 - 11:23 #

Och komm, so schlecht schmecken die doch bestimmt gar nicht. ;)

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 5. Dezember 2012 - 11:38 #

Bischen wie Krokodil....und das geht ganz gut ;-)

Hans am Meer (unregistriert) 5. Dezember 2012 - 11:49 #

wie Hühnchen. Zum Schluss schmeckt alles immer wie Hühnchen. Skeever, Eistrolle, Mammuts. Man könnte meinen, es gab ein Urhuhn, von dem alle Wesen in Skyrim abstammen.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21146 - 5. Dezember 2012 - 13:51 #

Ok, vielleicht war ich etwas voreingenommen...

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 5. Dezember 2012 - 14:07 #

Jetzt haben wir's: die namensgebenden Elders in Elder Scrolls waren ein Volk hyperintelligenter Riesen-Hühnchen aus dem Weltall! :)

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21146 - 5. Dezember 2012 - 16:33 #

Wo wir wieder eine Kurve zur Wizardry Reihe bekommen haben ;-)

Ardrianer 19 Megatalent - 19689 - 5. Dezember 2012 - 18:41 #

und dann kam Moorhuhn :>

Hexer92 13 Koop-Gamer - 1646 - 7. Dezember 2012 - 23:12 #

OMG ! die chicken invaders sind wieder da ! versteckt euch !

vadi 15 Kenner - 3746 - 5. Dezember 2012 - 12:11 #

Hört sich in jedem Fall sehr intressant an!

Drakhgard 13 Koop-Gamer - 1342 - 5. Dezember 2012 - 12:47 #

Schade, dass es für den PC erst am Januar erscheint. Sonst hätte man drauf hoffen können, dass es direkt im Steam Winter Sale landet. Aber es gibt ja noch genug Sales danach.

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 5. Dezember 2012 - 13:09 #

Also ich hab sicher eine Menge Spass in Skyrim gehabt, aber wie bei Morrowind und Oblivion schon, hör ich irgendwann einfach damit auf.
Bei all den schönen Landschaften und Erlebnissen, hab ich dann doch am Ende gern eine ordentliche Story, die ich mir nicht selbst dazudenken muss.

lichee 15 Kenner - 3199 - 5. Dezember 2012 - 15:47 #

das hört sich (bis aufs Reiten selbst) doch echt gut an :)

capitalismisdead (unregistriert) 6. Dezember 2012 - 18:17 #

War ja klar, daß man nicht frei rumfliegen kann. Die X-Box ist da einfach überfordert. Auf nem modernen PC gings locker, sofern man nicht die über super Texturen drauf hat. Aber dann müsste man ja zugeben, daß der PC die bessere Spielemaschiene ist. NIEMALS ! :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469344 - 7. Dezember 2012 - 0:43 #

Naja, hätten sich in den letzten fünf oder zehn Jahren deutlich mehr Spiele für PC verkauft, wäre er nach wie vor die Leadplattform, und aktuelle Spiele würden ihn besser ausnutzen.

PlatinAward (unregistriert) 8. Dezember 2012 - 15:44 #

In Deutschland und UK ist weiterhin der PC Leadplattform. Bringt aber alles nix, wenn die dummen Amis zu 95% nur auf Casual-Konsolen "daddeln"

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469344 - 9. Dezember 2012 - 21:10 #

Der PC war noch nie Leadplattform in UK. Ansonsten Gratulation zu deiner vielschichtigen Betrachtungsweise, die vermeidet, in stumpfes Schubladendenken zu verfallen.

NoUseForAName 17 Shapeshifter - 7223 - 11. Dezember 2012 - 15:38 #

Sehr gut :p

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 9. Dezember 2012 - 11:18 #

Das hat nichts mit der Leistung zu tun, sondern mit dem Leveldesign. Wenn ein Spieler frei durch eine Welt rumfliegen kann, muss die komplette Welt so gestaltet sein, dass dies auch funktioniert - z. B. das Landen auf Häusern, Bergen, etc. Die komplette Welt muss also auch "aus der Luft" zugänglich sein. Der Spieler soll z. B. auch nur solche Orte aus der Luft erreichen können, wo dies auch vorgesehen ist. Das ist auch bei Quests u. U. wichtig.

Exakt so war es z. B. auch bei WoW. Hier musste Vanilla-WoW erst umgebaut werden, bevor freies Fliegen auch hier möglich wurde.

Hätte man freies Fliegen einfach so implementiert, hätten sich die Spieler gefühlt wie am Set einer Filmkulisse.

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 7. Dezember 2012 - 14:02 #

Sind jetzt also wieder die Raubkopierer schuld, die es auf Konsole aber ebenso gibt? Zumal Raubkopien auf Konsole leichter sind zum laufen zu bringen als eine am PC.....
Das Problem ist nicht der Verkaufserlös, das "Problem", wenn man ihn so nenne will und das kann man eigentlich nur als Parteiische Seite-eben für den PC-, ist, dass die Leute Faul geworden sind und eine Konsole anschmeissen kann jeder, sprich die Gesellschafft bzw Spielerschaft hat sich größtenteils gewandelt.

Bzw. noch nichtmal gewandelt, eher ist Sie größer geworden als vor 10, 20 Jahren. Nur hat dieser Zuwachs größtenteils kein Amiga dass er zum laufen bringen musste sondern gleich zu Beginn, eine Konsole.....
Zudem ist eine Konsole transportierbar, praktischer in der Handhabung usw usf.

Aber ich prophezeie, also seid beruhigt: Je mehr technischen Schnickschnack man einer Konsole aufhalst, die es Heutzutage schon gibt, nähert es sich einem PC. Und das wollen die Leute nicht. Also Leute, Ruhe bewahren, die schaufeln sich ohnehin ihr eigenes Grab. Es gibt auch mini Desktop PC´s. Die kauft auch fast keiner.

Peter (unregistriert) 7. Dezember 2012 - 18:00 #

Ist halt das Mainstream Problem. Alles verkommt zur Sofa und Popkorn Unterhaltung. Keiner will mehr ein Hobby, für das er auch noch etwas tun muss. Nach der Arbeit/Schule wollen sich die meisten nur noch berieseln lassen. Mag auch an den Stress heute liegen.

Fred DM (unregistriert) 13. Dezember 2012 - 0:24 #

bloss kann sich ein spiel auf den konsolen trotz raubkopien noch gut und gerne 10-20 millionen mal verkaufen (siehe GTA 4 oder Modern Warfare 3).

mehr als ein paar einzelne milliönchen liegen bei den PC-version normalerweise nicht drin. The Witcher 2 hat gerade mal 1.2 millionen geschafft, bei 4.5 millionen raubkopien. Die Stalker-spiele haben sich je spiel auch "nur" rund 1 million mal verkauft.

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 13. Dezember 2012 - 0:40 #

Die 4,5 Mille Raubkopien sind ein abenteuerliches Hirngespinst des Entwicklers bei the Withcher 2. Aber im übrigen unterstreichst du meine These, dass es nur mehr Konsoleros gibt statt weniger PC Spieler. Und das liegt halt eben an der Marktentwicklung.

Michl Popichl 24 Trolljäger - 52778 - 10. Dezember 2012 - 7:48 #

irgendwie verspüre ich grad lust mal wieder Skyrim zu spielen.

1000dinge 17 Shapeshifter - P - 8816 - 10. Dezember 2012 - 11:13 #

Jetzt habe ich doch direkt zugeschlagen und am Wochenende einige Stunden in Himmelsrand verbracht und muss sagen: es macht Spaß!

Die genannten Bugs sind vorhanden, aber nicht wirklich störend. Neben der (interessanten) Hauptquest gibt es wieder Unmengen an Nebenquests (bis jetzt keine "Hole mir 3 "-Quest). Daneben gibt es auch wieder viele zu entdeckende Orte und verrückte Leute zu treffen.

Kurz: klare Kaufempfehlung!

Arykoo 10 Kommunikator - 460 - 13. Dezember 2012 - 20:50 #

Nach über 300 Stunden in Skyrim habe ich noch immer nicht das Ende gesehen . Hab`s gerade nochmal mit ENB und Vilja - Companion Mod neu angefangen und werde mir wohl erst den Dragonborn DLC kaufen , bevor ich das Ende erleben werde .Hätte gar nicht gedacht das ENB soviel ausmacht und das Spiel so fantastisch aussehen kann .