Erkundung spielt in Silver Chains eine wichtige Rolle. Der Verlauf ist trotz kleinerer Freiheiten aber vor allem linear und triggerbasiert. |
Die Monokelansicht leitet euch manchmal direkt zu wichtigen Hotspots. |
Knifflig sind die Puzzles wie diese Coderätsel nicht gerade, aber immerhin gibt es welche im Spiel. |
Schade, da hatte ich mir mehr erhofft, danke für den Test.
"...und erreicht dabei visuell ein mehr als ordentliches Niveau für ein Indie-Spiel"...
Warum ist es für deine Wertung von Bedeutung, dass es sich um ein Indie-Spiel handelt? Gute Grafik ist gute Grafik (für mich). Da ist es doch unerheblich, wie viel Geld dem Entwickler zur Verfügung stand?
Wenn man die Bewertung von Grafik vom zur Verfügung stehenden Budget abhängig macht, dann kann man sich doch die Bewertung komplett sparen, oder sehe ich das falsch?
Sicher: Wenn ein Entwickler nicht so viel Geld hat, leidet evtl. auch die Grafik darunter. Na und? Dann ist die Bewertung dafür eben nur mittelmäßig. Macht ja auch nix, wenn der Rest stimmt. Aber nur weil ein Entwickler weniger Geld hat als ein anderer den Anspruch an Teilbereiche zu senken, halte ich für fragwürdig.
Ich bewerte die Grafik ja nicht anders, weil es ein Indie-Studio ist, das vielleicht nicht so viel Geld hat. Du interpretierst da, denke ich, einfach was rein, was man imo so nicht herauslesen kann. Es ist eine vergleichende Einschätzung der Grafikqualität in Bezug auf andere Indie-Spiele. Deshalb, und weil ebenfalls Unreal Engine, vergleiche ich es später ja auch mit The Vanishing of Ethan Carter. Wobei man wohl auch relativ leicht erklären könnte, weshalb Entwickler The Astronauts mehr aus der Engine rausgeholt hat, als es den Entwicklern von Silver Chains gelingt. The Astronauts bestand damals ja überwiegend aus ehemaligen Mitarbeitern von People Can Fly, die aufgrund der Arbeit an Gears of War, Bulletstorm und Co. einiges mit der Engine zu tun hatten.
Zwei Seiten geschriebener Test?! Danke! Ich freue mich :) Bin ich im Jahr 2015 aufgewacht? xD
Das klingt so, als ob ich das mal auf die "im Sale"-Liste packen kann
Für mich klingt es eher so, als bekäme ich es in zwei Jahren als Bonus im Humble Monthly. Dann kann ich einmal reinschnuppern.
Als PC-Spieler kann man damit auf jeden Fall rechnen.
Wenn es nicht vorher schon im Epic Games Store umsonst abgegeben wird.
Danke für den Test, klingt eher nach etwas das ich nicht in meiner Sammlung benötige.
Hätte es eine deutsche Vertonung so hätte ich vermutlich zugeschlagen, aber ich tue nicht Untertitel lesen bei einen Horror-Adventure. Ein No-Go!
Die Versteckspiele fand ich schon in Amnesia nervig. Nichts für mich. Danke für den Test!
sowas will ich nur noch in vr zocken
Klingt nach einem Spiel für mich. Ist bekannt, ob eine Umsetzung für Konsolen geplant ist?
Ja, ist geplant. Silver Chains soll auch für PS4, Xbox One und Switch erscheinen. ;)
Sehr gut :D
Danke für das Review, war gut zu lesen. ;)
Mit 4 Stunden erscheint mir das arg kurz. Aber wenn die Atmosphäre stimmt, kann das auch ausreichend sein. Schöner Sale-Kandidat...
Bonuspunkte für das Einbauen von T.V. Kaiser ;)
Dumme Bezüge zur Popkultur, auch (oder gerade) wenn ich dafür die Zeitmaschine anwerfen muss, gehen bei mir immer. ;)