Der Sirian Mutilator ist die einzige neue Waffe im Spiel. Mit dem etwas an Bulletstorm erinnernden Energielasso fangt ihr gleich mehrere Gegner ein, die kurz darauf explodieren. |
Egal ob online im Koop-Modus (oben), gegen andere Spieler (Mitte) oder doch per Splitscreen (unten), Serious Sam 3 bietet in Sachen Mehrspieler-Modi alles, was das Herz begehrt. |
Serious Sam 3 BFE | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PC
7.0
Wertungsinfo Keine Besonderheiten.
Fazit Hirn aus, Action an – so könnte auch das Motto des dritten Teils der Serious-Sam-Serie lauten. Fans der Vorgänger und Spieler, die einfach mal für eine Viertelstunde am Stück ballern wollen, kommen auch in Serious Sam 3 BFE wieder auf ihre Kosten. Im Grunde spielt sich das Spiel aber immer noch genauso wie die Vorgänger. Wesentliche Neuerungen gibt es keine, weshalb sich der Reiz, vor allem solo, nach wenigen Spielstunden stark abnutzt. Kauft dieses Spiel, wenn ihr vor allem im Multiplayer-Modus ballern wollt, ohne euch um großartige Taktik kümmern zu müssen!
Hardware/Zubehör Steam-Pflicht
Mindestanforderungen: Dual-Core 2,0 GHz, 1 GB RAM (Vista: 2 GB), GeForce 8000 oder Radeon HD 2000; DirectX 9.0c Empfohlene Hardware: Quad-Core oder AMD Phenom II X4, 4 GB RAM, 512-MB-Grafikkarte oder höher (etwa HD 5870)
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Userwertung
6.9 Registriere dich, um Spiele zu bewerten. |
22.11.2011 MacOSPCPS3Switch360 |
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Neueste Tests
Das einzige Spiel dieses Jahr, was wohl nich grottiger und schlechter als Duke Nukem und Saints Row 3 ist.
Duke war schlecht, aber Saints Row 3 ist großartig. Ich habe lange nicht mehr soviel puren, zum Teil absurden Spaß in einem Spiel gehabt.
Ich mochte Duke. Sogar sehr.
Ich auch. Die Spielmechanik war eben sehr abwechslungsreich. Da waren Physikrätsel, Jump and Run Passagen, Fahrzeuge, Schrumpfpassagen, Schalter- und Kranrätsel, Hebebühnen und vieles mehr. Spielerisch hat es mit den anderen Shootern den Boden aufgewischt.
Duke war der Hammer. Der beste Shooter seit 10 Jahren.
Na so weit würde ich nicht gehen, aber Spaß hatte ich auch; viel mehr als mit dem letzten CoD. Abwechslung in jedem Level, lustige Sprüche (wenn auch sehr platt und natürlich auf englisch) und dazu eine Identifikationsfigur. Für Grafikfetischisten war das Spiel natürlich nix, deswegen hat das Spiel auch in der Fachpresse so schlecht abgeschnitten.
Der Duke und SR3 waren mit die besten Spiele dieses Jahr, da gebe ich Dir recht, denn das ist es, was Du da schreibt ;)
Danke für den Test, werd ich mir mal anschauen sobald es für die Xbox verfügbar ist, gibts dann bestimmt mal als Deal of the Week :-)
Um mal meinen Lieblingsspruch von Sam zu bemühen: "Aaaaaaaaaaaaaaaaah yourself!"
Jawoll, endlich wieder 30 Millionen Gegner pro Pixel! :)
16-Spieler-Koop klingt so verdammt Hammer, dass ich es mir jetzt mal auf die Liste setze.
Ziemlich Hammer ist auch die Bandbreite an Erklärungen, was nun BFE bedeuten würde.
Big Fuck Enemies wurde im Test ja verneint
Before First Encounter war auch meine spontane Assoziation
Woanders habe ich gelesen es stehe in Wahrheit für "Bum Fuck, Egypt", was ich bevorzuge weil es so herrlich bescheuert ist XD
Ich kann mir nicht helfen. Diese Spiele-Serie ist nur hol und stumpfsinnig... trotzdem habe ich jeden einzelnen Teil Stunden über Stunden gespielt und ich bereue keine Minute :)
Auch wenn der Kommentar wohlmeinend gehalten ist:
Bezichtigt man Andere der Hohlheit, sollte man wenigstens das Wort richtig schreiben können.
also das ist wohl das erste mal das ich sehe, dass die klassische shootersteuerung, die sonst immer als "vertraut" oder ähnliches bezeichnet wird, hier mit "facettenarm" bezeichnet wird.
naja, wird wohl schon nicht arg in die bewertung eingeflossen sein...
Was mich interessieren würde:
Wird es einen Lan-Modus haben?
Das größte Problem an dem Spiel ist die Hardware Anforderung. Selbst bei einer HD 6870, 4 GB Ram und einem Intel Core 2 Quad 2,5 GHZ läuft das Spiel bei einer Auflösung von 1920 x 1080 p nicht flüssig und das obwohl die Grafik mindestens 5 Jahre veraltet ist. Das ist echt eine Schande!
Mumpitz. Das Spiel ist eben NICHT wie die Vorgänger, alleine die ersten Level, wo man in geschlossenen, engen Katakomben und Straßenschluchten umherirrt, fühlen sich eher wie Call of Duty als ein Serious Sam. Man rennt stundenlang durch Gassen und deaktiviert Selbstschussanlagen. Was soll so eine Kacke in einem Serious Sam Spiel? Ich hatte mich gigantisch auf SS3 gefreut, aber was da rausgekommen ist, ist ein großer Haufen Schrott, der seine Vorgänger entthront.
Nach den First15 bin ich begeistert. Es ist n wildes Gemetzel, so wie früher.
Ich find unterhaltsam.
Hat mir mit mehreren Leuten aufm PC einiges an Spielspass bereitet...
Im Sommerloch hätt ich mir das Spiel sofort geholt für hirnlosen baller-spaß und Coop Fun. Jetzt ist aber definitiv der Release zum falschen Zeitpunkt bei zuviel Konkurrenz erfolgt. Traurig, aber ich werd wohl auf nächstes Jahr und ´nen Steamdeal warten :(
Ich hab den 1. Teil schon ganz gerne gespielt, vielleicht wird es mal wieder Zeit für einen neuen Versuch ... :)
Ich mag den Test. Auch wenn der Punktewert vergleichsweise mittelmäßig ist, wurde doch der Text eher beschreibend und erklärend in einer Weise verfasst, dass sowohl gute als auch negative Punkte gleichermaßen bewertend erwähnt wurden. Das Video und den Test der Gamestar z.B. empfand ich als pures Genörgel mit ständigen Wiederholungen der gleichen Kritik (z.B. wurde dauernd Innovationslosigkeit vorgeworfen, in einem Oldschool-Shooter, der zudem noch ein Prequel darstellt).
Edit:
Habe gerade ein Gameplay-Video auf Youtube angeschaut und bin sehr angetan. Die Umgebungen sind ja überraschend detailliert geworden, die vielen Trümmer, Fahrzeuge, Container, Vegetation und dazu noch Horden von Gegnern. Da wundert es einen nicht, wenn es die Hardware ordentlich fordert.
Rein von den ersten 10-Minuten hat es definitiv ein wenig vom Duke-Nukem Charme, den ich persönlich mag, den andere aber abfällig als Holzhammerhumor bezeichnen(z.B. Gamestar). Das muss jeder für sich entscheiden. Ich denke, man kann offen gegenüber verschiedenen Varianten von Humor sein, und muss sich nicht auf eine festgefahrene Schiene festlegen.
Ich finds bisher gut was ich gesehen habe und als Fan greife ich zu allerdings erst später.
Serious Sam ist doch hier Taktik-Shooter geworden. Nachladen und über Kimme und Korn zielen ...
Serious Sam mit einer Note zu kennzeichnen würde mir schwer fallen. Es ist auch schwer, nur mit Worten zu zeigen, warum es Spaß macht. Es ist einfach das Adrenalin und die Anspannung, welche einen Antreiben durch die Levels zu rennen und wie ein blöder zu ballern - *hach*. Man hat immer wieder einfach schiss, wenn die Musik anschwillt und man das Trapsen der Feinde hört. Und dann kommen sie - erst 2 dann 4, dann 20, dann 30! Dann ist da die Freude, wenn man eine schwere Stelle gemeistert hat, der Adrenalinspiegel sinkt wieder etwas..aber die Anspannung steigt...und so geht es immer weiter bis zum Ende :)
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Teil 1 u 2 haben mir damals viel Spaß bereitet und so wird es auch bei SS3 wieder sein..
Es sieht zu real aus. Serious Sam war bisher immer quietschbunt und gut gelaunt designed, auch wenn der Untergang der Menschheit vor einem auftauchte.
Jetzt könnte das auch Battlefield mit Monstern und schlechterer Grafik sein.
Zudem vermisse ich doch arg die geradezu bekloppten Level-Designs aus SS2. Die hatten zwar Balancing-Macken (Gegner kamen alle aus der gleichen Richtung), aber waren extrem kreativ und schick.
Ich bin zwar durch Zeitmangel noch nicht durch finde es aber einfach mal wieder Klasse !
Die Sprüche von Sam passen immer , der Klassiker "AAHHH Yourself" , oder wie er Stellenweise mit dem HQ Telefoniert. Eine Story habe ich nicht erwartet braucht bei Serious Sam sowieso niemand. Mental ist Böse Punkt .
Die Grafik in HD Auflösung mit allen Effekten finde ich ehrlichgesagt Super vorallem wenn ich bedenke das es eine Eigenentwicklung von einem kleinen Studio ist und auch noch auf DX 9.0c beruht. Sicherlich kommt sie nicht an BF3 oder so ran muss es aber auch nicht , macht Bumm , Blut sieht gut aus , das Auge eines Gnaars ist super Aufgelöst (in der Hand ^^) .
Die Steuerungskritik kann ich nicht verstehen? Wie kann die Facettenarm sein? Was braucht denn eine Steuerung !?! das man 100 Tasten belegen muss , für um die Ecke schauen , ducken , sonstiger sachen? Zu wenig Neu?
Die Steuerung funktioniert mit Maus & Tastatur zumindest erste Sahne , ne richtig gute Shooter Steuerung , schnörkelos und direkt. Was will mann mehr?
Kritik gibts aber auch , bei den Levels hätte ich mir Grafisch bzw Ortsmäßig mehr abwechslung gewünscht. Das war bei Sam schonmal besser.
In dem sinne "In that time u Talk , i just begin Plan B " :)
Serious Sam 3 wird die wahren Spiele wiederbeleben. Mit Healthpacks, tausenden Monstern und natürlich den One-Linern von Sam.
Alleine die Tatsache, dass man nicht diesen verpissten rotblinkenden Bildschirm hat, der die Lebensenergie wieder herstellt, macht das Spiel sympathisch. So müssen Computerspiele sein, es ist sozusagen die Reinkarnation der 90er Spiele, wie sie jeder liebte.
Ballern, Medikit suchen und weiter ballern und sich nicht in jeder Ecke verstecken müssen, nur weil wieder 3 Gegner kommen, so soll es sein ;)
Das kann ich so nur unterschreiben. Und ich würde mir wirklich wünschen, dass wieder mehr Spiele wie dieses rauskommen. Ich finde es teilweise bockschwer, aber ich mag diese Herausforderung. Und wenn mans beim ersten mal nicht schafft, dann probiert mans eben öfters bis einem die Idee kommt wie man gegen die kommenden 1000 Gegner bestehen kann :) Einfach klasse :)
Ich habe seit langem nicht mehr so viel Spaß in einem Spiel gehabt, und das liegt vor allem auch mit daran, dass es keinen Bloody Screen und kein Deckungssystem gibt :D
Danke für den Test, ich glaube da werde ich doch erstmal noch abwarten, auch um die Hardware dann nochmal hochzurüsten.
Kleiner Schreibfehler: Sklette (Da der obligatorische Post von Herrn Langer fehlt, schreib ichs mal hier hin)
Fehler:
Wer im Zeitalter der Markennamen-Vergewaltigungen auf eine Neuausrichtung befürchtet hatte