Action-RPG in simpel

Sacred 3 Test

Nico Carvalho 1. August 2014 - 9:10 — vor 9 Jahren aktualisiert
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Rechts die PC-Fassung: Die unschönen Kanten sind dank Anti-Aliasing verschwunden und die Schatten rechts deutlich schärfer dargestellt. Die Bodentextur links oben wirkt etwas feiner, die Bretter in der unteren Etage sind weniger verschwommen. Am Mosaik und am Feuer ändert sich aber nichts. Auch auf dem PC: Die Textur der Vegetation unten wirkt vermatscht.
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PC gegen KonsoleIm Zuge des Tests haben wir uns auch ausführlich die Konsolen-Versionen angeschaut. Die knalligen Effekte in den Kämpfen fallen nur leicht grobkörniger aus als in der PC-Fassung. Auch im Hinblick auf Texturen geben sich die Fassungen nicht viel, jedoch hinterlassen PS3 und Xbox 360 einen etwas verwascheneren sowie undetaillierteren Eindruck. Die Vegetation wird hingegen auf allen Plattformen matschig dargestellt. Der PC stellt die optische Hauptstärke von Sacred 3, die tollen Licht- und Schattenspiele, knackiger dar. Überhaupt verfügt die PC-Version über mehr Umgebungsdetails und greift auf das wichtige Anti-Aliasing zurück.

Was den Konsolen-Fassungen jedoch einen Wertungsabzug verschafft, ist die schwache Performance. Während Sacred 3 auf der PS3 überwiegend flüssig läuft, aber mit starken Framerate-Einbrüchen an teils unverständlichen Stellen zu kämpfen hat, leidet das Spiel auf der Xbox 360 unter extremen Kantenflimmern und nahezu konstantem, leichtem Ruckeln. Wer die Wahl hat, sollte zur PC-Version greifen! Sacred 3 macht mit einer schlechten Performance, die an entscheidenden Stellen schon mal den Tod bedeutet, und dem hässlichen Treppchen-Effekt an den Figuren einfach weniger Spaß. Kleines Trostpflaster: Die Ladezeiten sind selbst ohne Installation bei beiden Konsolen angenehm kurz.

Im Bezug auf Bugs leistet sich Keen Games keine nennenswerten Aussetzer. Unser größter Kritikpunkt aus der Preview, dass sich das Interface auf Nimmerwiedersehen verabschiedet, ist uns in unserem Test nicht mehr widerfahren. Dafür begegneten wir ab und an flackernden Lichtquellen und unkorrekt dargestellten Schatten sowie kleineren Kollisionsfehlern, als sich unsere Figur für wenige Augenblicke nicht mehr fortbewegen wollte. Der größte Bug in unserem Test war der finale Bosskampf, den wir im ersten Anlauf nicht beenden konnten, weil unser Gegenüber sich nicht mehr bewegte und unverwundbar war. Nur das Neustarten der Mission verschaffte Abhilfe: Vom letzten Checkpoint könnt ihr nur wieder anfangen, falls ihr das Zeitliche segnet...

Alternativen
Den wohl naheliegendsten Vergleich zu Sacred 3 findet ihr bei Diablo 3: Reaper of Souls (GG-Test: 9.5). Dort sammelt ihr, genauso wie im direkten Vorgänger Sacred 2 (GG-Userwertung: 7.5) allerhand Waffen und Rüstungsgegenstände ein, was Sacred 3 leider abgeht. Allerdings kämpft ihr ebenfalls aus der Iso-Perspektive gegen ganze Horden von Feinden – in den Konsolenvarianten ebenfalls mit direkter Steuerung. Falls ihr stattdessen Lust auf gepflegtes Schnetzeln aus der Verfolgerperspektive habt, legen wir euch DMC - Devil May Cry (GG-Test: 8.5) ans Herz.
"Nicht sexy" Die Steuerung funktioniert mit dem Controller eingängig und wirkt sehr direkt, bis auf die seltenen Kollisionsfehler haben wir stets die volle Kontrolle über unsere Figur. Auf die Eingabe über Maus und Tastatur sollten PC-Spieler allerdings verzichten und lieber den voll unterstützten Xbox-360-Controller nutzen. Ihr steuert andernfalls eure Figur über die WASD-Tasten des Keyboards, während ihr mit dem Maus-Cursor auf Gegner "zielt". Der große Nachteil liegt darin, dass die Figur auch in die Richtung rollt, in die der Nager zeigt. Wenn wir also einem Angriff ausweichen, schlagen wir zunächst die Maus in eine völlig andere Richtung ein, ehe wir sie in die Ausgangsposition zurückreißen – umständlich. Wir würden lieber in die Richtung unserer WASD-Tasten abrollen, was uns einen Krampf im rechten Armgelenk ersparen würde. Auch reagiert die Karte in der Lobby, die mehr ein schickes Missionsauswahlmenü darstellt, etwas störrisch, da der Cursor manchmal unverständliche Eingaben benötigt. Beispielsweise müssen wir den Stick ab und an nach rechts ziehen, um auf der Karte nach Norden zu springen. Auch das Ausrüstungsmenü ist etwas fehlerhaft, denn teilweise können wir Waffen gar nicht abrufen, falls wir nicht auf die Schultertasten ausweichen.

Die deutschen Sprecher von Sacred 3 machen einen guten Job und holen das Beste aus den schwachen Dialogen heraus. Vor allem Aria, die uns in nahezu jeder Lage mit Kommentaren unter die Arme greift, ist durchgehend gelungen. Allerdings hilft das kaum bei dem sehr gewöhnungsbedürftigen Humor, der auch im späteren Spielverlauf nicht groß an Einfallsreichtum gewinnt. Die penetranten Kampfgeister (gesprächige Ausrüstungsgegenstände) stellen sich sogar als äußerst störend heraus. Der Kampfmagier kommentiert quasi fast jeden Schaden, den unsere Figur nimmt, mit einem schon nach dem ersten Mal nervigen "Nicht sexy". Entschädigt werden wir dafür mit einem guten Soundtrack, der die Szenen passend untermalt.

Autor: Nico Carvalho / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

Nico Carvalho
Nachdem ich mich inzwischen mehrmals durch ganz Ancaria geschnetzelt habe, kann ich offen und ehrlich sagen: Ich hatte durchaus meinen Spaß mit Sacred 3! Aber jetzt habe ich genug. Die Kämpfe haben mich an manchen Stellen schön herausgefordert, das Ausprobieren aller Charaktere hat mich dank meiner Neugier kurzzeitig an den Bildschirm gebannt und die Levels sind einfach schick gestaltet. Aber es fehlt mir an Langzeitmotivation. Weder gibt es eine Suchtspirale, die mich für eine bessere Waffe immer wieder zum nächsten Bossgegner treibt, noch plane ich meinen Charakter für zukünftige Level-Stufen voraus, da ich ihn ohnehin nur oberflächlich weiterentwickeln kann. Sacred 3 versucht auch kaum den Rollenspieler in mir anzusprechen, sondern simplifiziert diesen Aspekt der Serie bis zur Unkenntlichkeit. Ach ja, und für Fans von Sacred 1 und 2 hat der sogenannte dritte Teil so gut wie nichts zu bieten.

Was Sacred 3 hingegen bietet, ist gut unterhaltende Action – vor allem im Koop-Modus und auf höheren Schwierigkeitsgraden. Sofern ihr das Spiel mit der Erwartungshaltung herangeht, einfach ein solides Hack-and-Slay aus der Vogelperspektive mit drei Freunden zu erleben, macht es Laune. Aber falls ihr euch wie ich danach nach etwas mehr Tiefe sehnt, sollte lieber noch mal das erste Sacred ausgraben. Denn genau darauf habe ich nach dem Beenden von Sacred 3 große Lust bekommen...

 Sacred 3
Einstieg/Bedienung
  • Tutorial-Level erklärt alle Facetten
  • Eingängige Steuerung mit Gamepad ...
  • Text-Einblendungen zur Unterstützung
  • Ständiger Kommentar-Begleiter
  • Steuerung im Menü reagiert seltsam
  • ... mit Maus und Tastatur unnötig umständlich (PC)
  • Kleinere Bugs im Ausrüstungsmenü
Spieltiefe/Balance
  • Gegner erfordern teils eigene Taktik
  • Bosskämpfe fordern das Lernen der Bewegungsmuster
  • Sehr viel Action
  • Schön designte, kompakte Levels ...
  • Fallen sorgen für ein wenig Abwechslung
  • Wenige Ausrüstungsgegenstände, keinerlei Loot in den Levels
  • Oberflächliches Charakter-System
  • Schwache Geschichte
  • ... die wenig Erkundung ermöglichen
  • Klassen spielen sich fast alle gleich
Grafik/Technik
  • Schicke Licht- und Schatteneffekte (PC)
  • Atmosphärische Partikeleffekte
  • Optische Abwechslung in den Levels
  • Stimmiges Design
  • Texturenmatsch bei Vegetation
  • Unangenehmes Dauerruckeln (360)
  • Extremes Kantenflimmern (360)
  • Sehr starke Framerate-Einbrüche (PS3)
Sound/Sprache
  • Passende Musik-Untermalung
  • Gute deutsche Sprecher
  • Sehr gewöhnungsbedürftiger Humor
  • Schwache Dialoge
Multiplayer
  • Sämtliche Spielinhalte auch im Koop
  • Offline mit zwei Controllern spielbar
  • Offline-Koop hindert etwas an der Übersicht

Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 24,90 (Xbox 360), 15,99 (), 24,95 (), 22,22 (PlayStation 3), 15,98 (Xbox 360)
Userwertung
5.3
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Hack and Slay
16
Keen Games
Deep Silver
31.07.2014
Link
PCPS3360XOne
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Nico Carvalho 1. August 2014 - 9:10 — vor 9 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 1. August 2014 - 9:13 #

Viel Spaß beim Lesen!

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 1. August 2014 - 9:25 #

Ich Wurde mit der Serie ey nie Warm und der Teil wird das dann wohl nicht mehr Ändern.

PS: Das war nicht als Antwort gedacht.

TASMANE79 (unregistriert) 1. August 2014 - 9:30 #

Na ja, vielleicht mal einen Blick wert - Divinity ist für mich zu Zeit raubend.

Valeo 15 Kenner - 3468 - 1. August 2014 - 9:33 #

danke für den Test, ich werde es mir wohl nicht mehr holen. Ich mochte Sacred 2 und scheinbar werde ich in der 3er nicht finden, was ich suche.

Vampiro Freier Redakteur - - 121613 - 1. August 2014 - 9:36 #

Ohje, riehct nach Flop.

Politician 13 Koop-Gamer - 1286 - 1. August 2014 - 9:44 #

Ich bin wirklich gespannt auf die Verkaufszahlen. Ich kann mir ehrlich gesagt kein Zielpoblikum für dieses Spiel vorstellen und viele Spontankäufer werden enttäuscht sein.
Mal sehen, ob die Spieler micht überraschen werden. Für mich ist das Spiel gar nix - erst Recht nicht zum Release. Ich denke mal,dass es nur ein paar Monate dauern wird, bis das Spiel in Bundles verramscht wird.

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 1. August 2014 - 9:48 #

OK, gut, dass ich auf den Test gewartet habe. Wenn es denn mal billiger ist, werde ich es mir vielleicht holen, aber jetzt auf jeden Fall nicht! Danke für den Test!

Jacko (unregistriert) 1. August 2014 - 10:45 #

35€ bei den Keyshops.. bin noch am Überlegen..

Dryz 15 Kenner - 2878 - 1. August 2014 - 11:15 #

Immer noch zu teuer. Wenns mal unter 10€ zu haben ist kann man es sich eventuell holen wenn man mal nichts zum zocken hat.

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 1. August 2014 - 13:21 #

Nö, das ist mir immer noch zu teuer! Schade eigentlich! Sacred 2 habe ich gerne gespielt.....

Imhotep 12 Trollwächter - 1145 - 1. August 2014 - 9:50 #

Mhh ... also wirds wohl leider nicht gekauft, auch wenn ich den 2. Teil gesuchtet habe :/ Aber hey, immerhin wäre für mich die Maus/Tastatur-Steuerung kein Problem, bin wilde Maus-Eskapaden dank StarCraft schon gewohnt :D

Renraven 14 Komm-Experte - 2357 - 1. August 2014 - 9:52 #

Hm .. ich hab ehrlich gesagt nichts andres erwartet .. werd auf jeden Fall mal reinschauen wenns billiger is :)

Gronka 12 Trollwächter - 1083 - 1. August 2014 - 9:57 #

*kopfschüttel*

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 1. August 2014 - 10:01 #

Schniepel? (eigentlich das einzige, was mir die Serie im Gedächtnis hält :D)

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21151 - 1. August 2014 - 10:04 #

Damit ist alles gesagt ;-)

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25708 - 1. August 2014 - 10:11 #

Genau!

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 1. August 2014 - 10:11 #

In der Tat.^^

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21151 - 1. August 2014 - 10:04 #

Sacred 3 ist noch weniger was für mich wie Teil 2. Sieht ja fast nach nem Beat Em'up mit RPG Elementen aus.
Es hat endgültig ausgeschniepelt!

Casa 12 Trollwächter - 1192 - 1. August 2014 - 10:07 #

Ich habs jetzt nicht auf Anhieb gefunden, aber wie sieht denn die Spielzeit beim einmaligem Durchspielen aus?

Nico Carvalho Freier Redakteur - 24428 - 1. August 2014 - 10:18 #

Wir haben auf dem Schwierigkeitsgrad Legende ungefähr 12 Stunden für einen Durchgang gebraucht.

Azzi (unregistriert) 1. August 2014 - 10:08 #

War eh klar das es ein Flop wird. Wie kann man eigentlich so gnadenlos am Zielpublikum vorbeientwickeln? Mal ernsthaft wen soll dieses Metzelding ohne Langzeitmotivation, mit schlechter Story und peinlichen Audiokommentaren ansprechen?

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25708 - 1. August 2014 - 10:14 #

Im Bereich der normalen ARPG wie D3 ist es nicht mehr so leicht erfolgreich zu sein. Denn dieses Gebiet ist schon vielen anderen Spielen besetzt. Diese Form bei S3 hebt sich klar davon ab und ist eine Abkehr der bisherigen Form. Eigentlich schön, das was neues gewagt wird. Doch wie so oft, will er Spieler keine Änderungen des gewohnten Systems.

Azzi (unregistriert) 1. August 2014 - 10:48 #

Und was Sacred denn Inovatives? Aus den Tests hat sich mir das nicht wirklich erschlossen. Außer die ordentliche Grafik und der Koop hat das Spiel in allen Bereichen imo versagt. Wirkt vom UI über die Audioqualität, die peinlichen Kommentare, die scheinbar schlechte Story bis hin zur fehlende Komplexivität irgendwie billig und F2Playig.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36249 - 1. August 2014 - 20:51 #

Klingt wie ein Download-Game für 15 Euro. Die technischen Probleme gehören bei einem deutschen Studio wohl dazu, ist ja nicht so dass die Xbox 360 eine neue, schlecht dokumentierte Plattform wäre.

Bei der Anleitung hat man sich auch nicht gerade besonders viel gedacht:
http://abload.de/img/wp_0001535zy6v.jpg

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329101 - 1. August 2014 - 22:39 #

Das Spiel braucht ne Anleitung ? ;)

Drakhgard 13 Koop-Gamer - 1342 - 1. August 2014 - 10:28 #

Sehr schade. Als ich das erste Mal von Sacred 3 hörte, schürte ich Hoffnungen, es würde an Sacred 1 anknüpfen und das ganze in neu und smoother bringen. Leider war dann ja schnell klar, dass es ein bloßer Schnetzler wird ohne offene Welt und allem, was ich so an Sacred 1 mochte (Sacred 2 gefiel mir nicht wirklich).

Hier hat man IMHO die Chance, eine Marke wiederzubeleben, definitiv verspielt.

Lipo 14 Komm-Experte - 2226 - 1. August 2014 - 10:40 #

Obgleich mir der 2 Teil gut gefallen hat , hatte ich doch auf eine XBox one / PS4 Version gehofft . Allein schon , weil der 2 Teil auf der PS3 bei vielen Gegnern doch arg geruckelt hat .

Woldeus 15 Kenner - 3171 - 1. August 2014 - 10:53 #

eine vernünftige maussteuerung für pc wäre wohl das mindeste.

da ros mir aber immer noch spass macht, brauche ich eig. kein anderes h&s^^

Juehuesam (unregistriert) 1. August 2014 - 12:00 #

Ich liebe immer noch Teil 1, vor allem den Zwerg :-)
Teil 2 nur mal kurz angezockt - und Teil 3 bleibt erst mal außen vor...

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 1. August 2014 - 12:00 #

[Wertung entfernt --- Mod.] finde ich noch recht schmeichelhaft. Ich habe zwar erst zirka 2,5 Stunden gespielt, aber bisher finde ich das Game einfach nur furchtbar. Mir ist schleierhaft, warum sich die Entwickler so sehr von den Vorgängern entfernt haben.

Auch dieser gewollt alberne Humor ist schrecklich.

Sehr schade, dabei hätte man aus der Marke ein schickes Action-RPG machen können.

SirVival 18 Doppel-Voter - P - 12169 - 1. August 2014 - 12:06 #

Der zweite Teil schmierte zu oft ab, so das ich nun den dritten erst gar nicht mal testen wollte. Das war damals so eine herbe Enttäuschung - vor allem wenn man sich auch noch die Collectors geholt hat -.-
Und hey ! Keinerlei Loot in den Levels ? Geht ja mal gar nicht...

Kulin 13 Koop-Gamer - 1681 - 1. August 2014 - 12:27 #

Simpel und Ultrabunt. 2 Dinge, die bei mir sofort jeden Anflug von Interesse verpuffen lassen.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 1. August 2014 - 17:59 #

Genau, davon habe ich schon mehr als genug.

Nagrach 14 Komm-Experte - 2677 - 20. August 2014 - 10:42 #

*Stellt sich immerwütend in Hippie Klamotten vor*

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 1. August 2014 - 12:39 #

Es gibt nur ein Sacred!

supersaidla 16 Übertalent - 4503 - 1. August 2014 - 12:42 #

Schade, aber Sacred war noch nie so mein Ding.

Wille des Omnissiah (unregistriert) 1. August 2014 - 13:21 #

Haben die Entwickler e echt noch fertig gebracht ein Spiel zu machen das schlechter als Teil 2 ist wow.

Erynaur (unregistriert) 1. August 2014 - 13:35 #

Glaube, da verpass ich nichts. Schade um die Marke, aber Sacred 2 war eigentlich schon der kleine Tod der Serie.

ChrisCross 10 Kommunikator - 359 - 1. August 2014 - 13:55 #

"Zwar steigen wir noch immer in der Stufe auf, erhalten wir nicht mehr Talentpunkte zum Erlernen neuer Fähigkeiten, sondern erlangen lediglich Zugriff auf Skills sowie deren Upgrades."

Kleine Anmerkung: Auf der 2. Seite im 2. Absatz und 2. Satz (klingt komisch, ist aber so) ist die Satzstellung irgendwie durcheinander gepurzelt.

Ansonsten, schöner Test, wobei sich das Spiel selber nicht so vielversprechend anhört.

Maestro84 19 Megatalent - - 18451 - 1. August 2014 - 14:04 #

Sacred 1 war wie andere D2-Konkurrenten ganz nett, aber nie so gut wie das "Original" und das sehe ich auch bei Sacred 3. Diablo 3 ist mittlerweile echt klasse, gerade im Multiplayer, da hinkt die Konkurrenz einfach zu sehr hinterher. Wobei ich eh lange dachte, dass die Reihe schon längst begraben ist, die Ankündigung von Sacred 3 war überraschend.

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 1. August 2014 - 14:06 #

Das ist doch dann eher nichts für mich. Teil 1 und 2 habe ich sehr gerne und sehr lange gespielt aber das hat nichts mehr mit dem alten Sacred zu tun.

Teil 1 war der beste...Teil 2 etwas schlechter und nun das?
Ich denke die Sacred-Marke wird nun aussterben...

furzklemmer 15 Kenner - 3936 - 1. August 2014 - 14:57 #

Meine Güte, was ist denn das für ein unpassendes und hässliches Interface!? Das passt ja mal so gar nicht zum Setting und sieht aus, wie aus einem billigen Beat-them-up.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329101 - 1. August 2014 - 17:03 #

Finde das Interface auch potthäßlich. Und die Frisuren erst. Geht gar nicht.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83896 - 3. August 2014 - 22:38 #

Das dachte ich mir auch. Hab Sacred zwar nie gespielt, aber die Seraphim sah ja immer ganz nett aus. Aber jetzt mit dieser Kurhaarfrisur? Bäh!

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329101 - 1. August 2014 - 17:07 #

"Ach ja, und für Fans von Sacred 1 und 2 hat der sogenannte dritte Teil so gut wie nichts zu bieten."

Das ist doch ein schönes Statement (es stand ja auch schon am Anfang des Reviews). Da sage ich für mich nur: R.I.P. Sacred

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 1. August 2014 - 17:33 #

Ein Action-RPG aller Diablo das sich auf dem PC mit Maus schlecht steuern lässt, das muss man auch erstmal schaffen....

Schade das man das Franchise etwas gegen die Wand gefahren wurde.
Erst Citadel nun Teil 3, sollte es nen vierten geben kann man wohl nur sagen das es besser wird.

Deathsnake 20 Gold-Gamer - 22556 - 1. August 2014 - 20:31 #

Grim Dawn dann das bessere Sacred?

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 1. August 2014 - 23:27 #

Hmm, The incredible Adventures of Van Helsing 1 und 2 sind sehr gut ...

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25708 - 2. August 2014 - 13:38 #

Bin mir nicht sicher. Die Kommentare der EA-Fassung lesen sich jedenfalls schon gut. Der Vorgänger Titan Quest hatte bei mir mehr Spielzeit als Sacred. Auf Grim Dawn freue ich mich auf jeden Fall sehr.

Henke 15 Kenner - 3636 - 1. August 2014 - 21:44 #

Naja... nachdem mich das erste Sacred begeistert und der zweite Teil noch ganz nett war (bis auf den Endboss *grummel grummel*) scheint der dritte Teil neben Seraphim und Ancaria nur ein weiteres generisches Action-RPG zu sein, dass zufällig den Namen Sacred hat - sehr schade!

Hätte dieser alterwürdigen Spieleserie irgendwie eine würdigere Fortsetzung gewünscht...

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14080 - 2. August 2014 - 1:24 #

Mir hat das Video von TotalBiscuit wirklich genügt.

Schade, wie man die Franchise so an die Wand fahren kann.

Disteldrop 13 Koop-Gamer - 1720 - 3. August 2014 - 2:06 #

Den ersten Teil hab ich sehr gern gespielt. Damals im Singleplayer, hat mir das Spiel durch eine schlechte Zeit in meinem Leben geholfen.
Ich hab die Städte einfach so erkundet, bin in Häuser rein und hab mir die Geschichten der Bewohner angehört.
Aber schon bei Sacred 2 war die Enttäuschung dann groß.
War mir einfach zu unstimmig drumherum.

Und das was ich hier von Sacred 3 sehe, bestätigt mein absolutes Desinteresse hoch acht für dieses Spiel.
Fürn Arsch, spiel ich lieber RoS und Wildstar.

Achja, grad gesehn -GG-Rang 30;), vielleicht schaff ich das mal...

Grohal 15 Kenner - 2840 - 3. August 2014 - 6:45 #

Action-RPGs können mich eh nicht mehr so wirklich fesseln. Wenn die auch noch simpler als dieses Genre sowieso schon ist daher kommen... oh weia.

Sonyboy 14 Komm-Experte - 2109 - 3. August 2014 - 20:26 #

Schade das nicht auf die History von Sacred im Test eingegangen wird. Dies gehört dazu! Das die Lizenz von Deep Silver aufgekauft wurde und von ein nicht erstklassigen Team Sacred 3 entwickelt wurde.
Vom Test hört sich es mehr nach 8.0 an. Ich wußte schon vohrer das wird nichts. Deep Silver sei Dank! DMC - Devil May Cry ist doch keine Alternative ist doch ein ganz anderes Genre. Es erinnert mich mehr an Dungeon Siege 3. Was auch leider in die Hose ging.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 4. August 2014 - 13:57 #

" Es erinnert mich mehr an Dungeon Siege 3. Was auch leider in die Hose ging."

DS3 ging überhaupt nicht in die Hose. Es ist ein wirklich super Spiel! Es ist nur kein Diablo, das man 1000 Mal durchspielt, weil DS3 eher storyorientiert ist.

Cubi 17 Shapeshifter - 6163 - 4. August 2014 - 12:51 #

In dem Zusammenhang: https://www.youtube.com/watch?v=5Jd6gyclOLw
Aber seid gewarnt! Der Fremdschäm- und Facepalm-Faktor ist recht hoch. :D