Und noch eine Explosion. Diesmal haben wir unseren Feind mit dem Jäger-Gewehr zerlegt. |
Die Spielmodi im Multiplayer-Aspekt dürften jedem bekannt vorkommen. Oben seht ihr eine Szene aus dem Deathmatch unten aus dem Modus Überleben. |
Resistance - Burning Skies | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PSVita
6.5
Wertungsinfo Die Wertung bezieht sich auf das Gesamtpaket inklusiver Mehrspieler-Modus. Reine Solisten ziehen noch einen halben Punkt ab.
Fazit Dass es Nihilistic gelungen ist, die Steuerung gut auf die PSVita abzustimmen und dem Waffenarsenal ein paar nette Erweiterungen verpasst hat, täuscht nicht über die schlechte Einzelspieler-Kampagne hinweg. Weder der Aufbau der Levels noch die Gegner-KI fordern euch einen klugen Einsatz der Schießprügel ab – und wer eine emotionale Story erwartet, der wird bitter enttäuscht. Auch in technischer Hinsicht ist das Resistance für die PSVita durchwachsen und scheint die Hardware des Handhelds nicht gerade auszureizen. Wer auf Multiplayer-Gefechte aus ist, der wird schon mehr Spaß mit diesem Spiel haben, auch wenn die Spielmodi nichts neues zu bieten haben. Dafür machen die abwechslungsreichen Waffen den Mehrspieler-Modus zu einer anspruchsvolleren Angelegenheit. Und auch am Aufbau und der Größe der Karten, sowie der flüssigen Spielerfahrung ist nichts auszusetzen.
Hardware/Zubehör Spiel erfordert separate Speicherkarte
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Userwertung
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01.06.2012 PSVita |
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Neueste Tests
Kann er das Review zum nächsten CoD machen bitte? :)
Netter Test, schade um das Spiel. :(
Ich hab nur einen Kritikpunkt: warum sind lineare Level immer ein Grund zur Abwertung? Ich hasse unnötig komplizierte Level, bei denen ich alle Verzweigungen dann ohnehin backtracken muss, weil ich alles sehen will. Sind die Levels einigermassen linear weiß ich dass ich alles gesehen habe. Das finde ich persönlich eben gut. Insofern sollte ein Test das auf jeden Fall erwähnen, aber warum gibt der Geschmack des Testers vor, dass das negativ berücksichtigt wird?
Die Idee gerade einen Shooter auf einem Handheld umzusetzen finde ich schon per se wenig erfolgversprechend. Wer dann noch einen Multiplayer einbauen will, muss wirklich viel Vertrauen ins Spiel haben, denn ein Online-Shooter spielt sich auf einem Handheld echt nicht optimal.
Dass das Spiel die typischen Fehler moderner Shooter (kurze Kampagne, schwach Handlung) enthält wundert dann nicht mehr. Komisch ist nur, dass diese Kritikpunkte bei "großen" Shooter oft übersehen werden.
Mich interessiert der Titel jedenfalls kein bisschen aber ich kann meine Vita gut und gerne noch ein halbes Jahr mit alten PSP Titeln füttern und gravity rush soll ja ganz nett geworden sein.
Wenn sich bei Resistance diese Wertungen häufen wird dies aber leider nicht gut für die Weiterentwicklung der Vita sein. Als Systemseller scheint das Spiel auch bei Shooterfreunden nicht zu taugen. Einerseits gut, da ich keine Shooterflut auf dem Handheld will. Andererseits aber aufgrund der geringen Absätze der Vita bisher auch potentiell gefärlich für das ganze System. Wer eine PSP hatte, der hat wirklich kaum einen Grund auf die Vita umzustellen. Hoffentlich kündigt Sony auf der E3 irgentwas gutes an.
Tja, das wars dann wohl endgültig für die Vita.
Ich werds mir dennoch kaufen, hat mir super gefallen auf der gamescom und die M!Games gibt 80%.
Sehr schöner Test liest sich sehr gut.
Als ich den Test gelesen habe dachte ich die Wertung würde höher ausfallen macht aber keinen unterschied da ich mich nich an Wertungen halte mich intressiert eher der Text.
Aufjedenfall hat Resistance Burning Skies eins bewiesen,Ego-Shooter funktionieren auf der Vita!
Da es sich hier um den ersten Ego-Shooter der Vita überhaupt handelt sind schwächen vorprogrammiert gewesen.Dafür haben die entwickler ein soliden Shooter hinbekommen der zwar keine grossen besonderheiten bietet aber dennoch gut ist.
Das kann ein Signal an andere entwickler sein sich auch an einem Ego-Shooter auf der Vita zu versuchen.
Die werden dann mit sicherheit noch um einiges mehr bieten.
Vergessen darf man auch nich das die Vita noch nich lang auf dem Markt ist dafür finde ich das Spiel durschaus Inordnung
gebt ihm nen job, toller test.
Toller Test,
schade, dachte das wird gut, wird aber trotzdem wegen dem Onlinepart gekauft;)
Ist aber nicht der erste Shooter für die Vita. Das ist immer noch Unit 13, das übrigens nicht schlecht ist.
Schade dennoch im Burning Skies. Hatte mich mordsmäßig drauf gefreut, aber auch die Tests auf allen anderen Gaming-Sites sind ziemlich mau, sogar schlechter als hier. :-(
Okay, meine Kaufentscheidung ist jetzt auf Gravity Rush gefallen.
Burning Skies wird wohl ein Fall für den Verleihshop, der auch PSVita-Spiele führt.
Guter Test
Kurze Frage zu dem von euch erwähnten bzw. genutzten Screenshots: Ihr schreibt, daß die verwendeten Bilder von Sony kommen. Aber gibt es nicht für die PSP/Vita eine Streaming-Verbindung zur PS3, von wo man die Spiele am großen TV spielen kann und daraufhin auch dort die Screenshots/Videos machen könnte? Oder ist die Streaming-Funktion von mir falsch verstanden worden bzw. wird u.U. nur von diesem Titel nicht unterstützt?
Die PSVita hat ja sogar eine eingebaute Screenshotfunktion (im Gegensatz zur PS3). Aber die kann Sony anscheinend nach Belieben sperren, z.B. bei den Schatzkarten in Uncharted Golden Abyss.
Und bei der Preview-Version war laut Benjamin die Screenshot-Funktion komplett gesperrt.
Strange. Das Blockieren der Funktion klingt nach einem "Wir können das, also tun wir das auch!"-Machtgehabe über die Veröffentlichung von Screenshots. Oder gibt es da einen anderen, offizielleren Grund, den jemand weiß? Mutmaßt?
Oh, und sollte jemand noch was über die PSP/Vita-PS3-Streaming-Option wissen, wäre ich für eine Antwort sehr dankbar. :)
Evtl. hat das etwas damit zu tun, dass man nicht möchte, dass Bilder aus der Preview veröffentlicht werden, die sich dann vom tatsächlichen Release unterscheiden bzw. schlechter sind als das Endergebnis.
Ich habs jetzt eine Weile gespielt und finde es soooo schlecht nicht.
Was mir allerdings negativ aufgefallen ist: wenn man getroffen wird blitzt der Bildschirm kurz rötlich auf. So weit so gut, aber einige der Levels haben von der Beleuchtung her schon so einen Rotstich, dass man das garnicht sieht und oft nicht weiss, ob man grade beschossen wird, oder nur in einen helleren Bereich gelaufen ist.