Test: 4 Freunde müsst ihr sein

Ratchet & Clank - All 4 One Test

Bernd Wener 30. Oktober 2011 - 20:43 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Zu viert kann es mitunter unübersichtlich werden. Wer findet Ratchet auf diesem Screenshot?
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Mehr Spieler, mehr SpaßSpielt ihr alleine, werdet ihr prinzipiell von einem KI-Mitstreiter begleitet. Der macht zwar einen passablen Job, geht aber verständlicherweise sehr mechanisch vor. Er belebt euch relativ zuverlässig wieder. Prinzipiell können Solospieler All 4 One ohne weiteres meistern. Der Spaß fängt aber erst mit steigender Anzahl Mitspieler so richtig an. Dann streitet ihr euch um Bolts, Koop-Punkte für Gemeinschaftsaktionen, aufgesammelte Tiere und natürlich Abschüsse von Gegnern. Von dem Gekichere und den Zwischenrufen vor dem Bildschirm mal ganz zu schweigen. Nach jedem Level gibt es eine Aufschlüsselung, wer in den einzelnen Bereichen am besten abgeschnitten hat, was Bonus-Bolts bringt und zu kurzen Aufplusterungen des jeweils Führenden hinleitet...

Zugegeben, mit einer vollen Vierergruppe wird das Spiel stellenweise etwas chaotisch und unübersichtlich. Andererseits erwächst genau daraus auch jede Menge Spaß. Warum nicht mit Qwarks Vac-U mal Doktor Nefarious von der nächsten Klippe schleudern? Bestraft wird ein Bildschirmtod ohnehin nur geringfügig, nämlich durch einen kleinen Abzug an Bolts. Ansonsten erscheint ihr nach kurzer Zeit bereits wieder und dürft weiterkämpfen. Nur wenn die gesamte Gruppe gleichzeitig stirbt, werdet ihr zum letzten Checkpoint zurückgesetzt. Die sind aber meist fair verteilt. Gut gelöst finden wir auch, dass ihr euch durch Druck auf die Dreieck-Taste per Ziehleine zum nächstgelegenen Mitspieler schnippen könnt. Für Spieler mit Schwierigkeiten im gezielten Springen ein Segen.

Das gesamte Spiel über können Mitspieler einsteigen und auch wieder aussteigen. Es macht zudem keinen Unterschied, ob ihr online oder offline unterwegs seid. Selbst ein lokaler Mitspieler kann ohne Probleme einem Online-Spiel beitreten, solange noch ein Platz frei ist. Allerdings muss er sich dann auch mit einem der noch verfügbaren Charaktere abfinden: Doppelte Protagonisten sind nicht erlaubt. Möchtet ihr in einem späteren Spielabschnitt einsteigen, sollte eure Figur allerdings schon über einen entsprechend hohen Level und aufgerüstete Waffen verfügen. Mit dem popeligen Standard-Brenner gewinnt ihr ansonsten keinen Blumentopf.

Einige Bugs plagen zudem den Online-Modus: Manchmal hängte sich All 4 One beim Beitritt in ein Spiel auf, oder wir konnten im Laden keine Waffen kaufen. Hier muss Insomniac noch nachbessern. Für Gebrauchtkäufer gilt: Wollt ihr online spielen, müsst ihr euch für 10 Euro Sonys Online-Pass, der bereits bei Resistance 3 zum Einsatz kam, gegebenenfalls nachkaufen.
Per Ziehleine schwingen wir uns wie Tarzan über Abgründe. In diesem Fall sogar gleich zu viert.

Fazit: Schöner Koop-SpaßTrotz aller Abwechslung erreicht All 4 One nicht ganz die Klasse seiner Vorgänger. Der Fokus auf den Mehrspieler-Teil hat offenbar zu viele Kompromisse und Einschnitte verursacht. So fehlt das Spielelement "Erforschung" weitgehend. Und die etwas zu behäbig daherkommenden Gleitpassagen sowie der eine oder andere etwas zu sehr in die Länge gezogene Arena-Kampf drücken aufs Gemüt. Solo-Spieler werden zwar durch eine zuverlässige, doch zugleich zu mechanische KI unterstützt, die zu leblos agiert. Sie sollten noch eine halbe Note von der Endwertung abziehen.

Das soll jetzt aber nicht heißen, dass All 4 One ein schlechtes Spiel sei. Habt ihr mindestens einen menschlichen Mitstreiter, macht es  Spaß, sich gemeinsam durch die liebevoll gestaltete Welt zu kämpfen. Alleine die Zwischensequenzen sind wieder fantastisch animiert und äußerst sehenswert. Je mehr Mitspieler, desto besser, im Idealfall gemeinsam mit guten Freunden im eigenen Wohnzimmer. Zwar leidet hin und wieder die Übersicht, durch das nachgiebige Wiederbelebungs-System und die Möglichkeit, sich per Ziehleine zum Partner zu retten, ist das aber wenig problematisch. Fans der Serie greifen sowieso zu, und wer häufiger zwei oder drei Mitspieler online oder offline (letzteres ist zu bevorzugen!) zusammenbringt, erhält mit Ratchet & Clank All 4 One ein tolles Koop-Vergnügen.

Autor: Bernd Wener (GamersGlobal)

 Ratchet & Clank - All 4 One
Einstieg/Bedienung
  • Sanfte Lernkurve
  • Sprungpassagen mit Ziehleine einfacher
  • Wiederbelebung durch Mitspieler
  • Bildschirmtod wird kaum bestraft
  • Hakelige Waffenauswahl in Echtzeit
  • Einstieg in laufendes Spiel schwer wegen Erfahrungsunterschieden
Spieltiefe/Balance
  • Abwechslungsreiche Passagen
  • Waffen-Combos möglich...
  • Koop-Idee zieht sich durchs ganze Spiel
  • Sehr linearer Aufbau
  • ... aber kaum nötig
  • Kaum Erkundung möglich
Grafik/Technik
  • Farbenfrohe Effekte
  • Liebevoll gestaltete Umgebungen
  • Hervorragende Zwischensequenzen
  • Starre Kamera, versperrt oft Rückweg
  • Behäbige Gleitpassagen
Sound/Sprache
  • Kabbeleien innerhalb der Gruppe
  • Gute Sprecher
  • Klasse Soundtrack
  • Feine Soundeffekte
  • Kommentare der Charaktere wiederholen sich zu häufig
Multiplayer
  • 4-Spieler-Koop
  • Online- und Offline-Spieler "mischbar"
  • Einstieg jederzeit möglich
  • Teilweise Abstürze
  • Manchmal kein Waffenkauf möglich
Partner Angebote
Userwertung
7.1
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21.10.2011
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Bernd Wener 30. Oktober 2011 - 20:43 — vor 12 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 468612 - 30. Oktober 2011 - 20:54 #

Viel Spaß beim Lesen! Und freut euch auf das First15 morgen vormittag...

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 30. Oktober 2011 - 23:00 #

Also hast du's doch getestet?
Dachte, du hättest es nur zum Vergnügen gezockt?! ;)

hansiHD (unregistriert) 31. Oktober 2011 - 8:12 #

ein schöner test, wobei ich wohl eine etwas höhere wertung für den mehrspieler modus gegeben hätte.
Zu dem problem dass man im laden keine waffen kaufen/aufstufen kann einfach einmal den controller ausschalten und neu verbinden dan hat es bei mir immer funktionier ;)

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 31. Oktober 2011 - 9:37 #

Fand Jack & Dexter immer irgendwie cooler, weiß auch nicht warum^^ Hab aber auch nur die PS2-Titel gespielt und hab darauf beide Titel geliebt.

nova 19 Megatalent - P - 16911 - 31. Oktober 2011 - 11:01 #

Ich glaube, nach diesem Test werde ich mir das Spiel doch kaufen und dann wahrscheinlich zu dritt spielen. :) Danke!

Giskard 13 Koop-Gamer - 1593 - 31. Oktober 2011 - 13:01 #

Hm, ich habe alle bisherigen Teile sehr gerne gespielt (Außer diesen Online Shooter).
Insgesamt gefällt mir aber die Richtung nicht, in welcher sich die Reihe entwickelt hat.

Daher werd ich mir diesen Tel auch sparen.

Ich hätte gerne wieder ein Jump'n Run mit vielen Waffen aber in einer umfangreichen Welt und Dinge zum Sammeln und Erforschen.