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Auf die Gegner zu lauern ist für die Verteidiger ein legitimes Mittel. In diesem Fall hat der Angreifer nicht damit gerechnet, dass hinter dem Tresen noch ein zweiter Feind auf ihn wartet. |
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Oben: An Metallwänden stößt Operator "Sledge" mit seinem Vorschlaghammer an seine Grenzen. Unten: Wie gut, dass "Thermit" einen entsprechenden Sprengsatz dabei hat. |
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Kopfüber seilen wir uns an einer Außenfassade hinab und nehmen sofort einen der Geiselnehmer ins Visier. |
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Oben: Die Verteidiger bauen in der Vorbereitungsphase Barrikaden. Unten: Die Angreifer erkunden derweil mit Drohnen das Gebäude. |
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Wir zerstören eine unserer eigenen Barrikaden, um dem Feind wie aus dem Nichts in den Rücken zu fallen. |
Viel Spaß beim Lesen!
Sicher gut für e-Sport, aber anscheinend nichts für den Massenmarkt. Schade, dass sie fast nichts für solo/koop haben, funktioniert bei Taktik shootern um Welten besser.
Habe den Test noch nicht gelesen aber die letzten 2 Tage insgesamt 10 Stunden mit der Beta von Rainbow Six Siege verbracht.
Bis jetzt bin ich total begeistert!
Kann mir tatsächlich vorstellen das jetzt öfters zu spielen.
Habe vor 10 Jahren gerne CS gespielt & vor 2 oder 3 Jahren noch gerne Natural Selection 2. Danach war es das erstmal für mich mit Online-PvP spielen.
Das einzige was mir noch den Spass verderben könnte ist, dass es ein Vollpreistitel ist und es zusätzlich Mikropayments gibt... .
Daher warte ich wsl noch ein paar Wochen.
Leider absolut nichts für mich, obwohl ich die Begeisterung Christophs für das "Spezialeinheiten-Zugriffsgefühl" ganz gut nachvollziehen kann.
Hmmm eigentlich interessant. Aber gerade komm ich zu nix. Liegt noch zuviel daheim rum. HAt den Vorteil das es in nem halben Jahr schon billiger ist. Falls es noch gespielt wird.
Wird sicherlich noch gespielt. Nur wirst du es dann zu 90% mit eingespielten "Profis" bzw. Teams zu tun haben. Ich habe schon mit einem gut taktierendem Team zusammen nicht ein Spiel verloren. Morgen geht's los, dann aber hoffentlich ohne die massiven Serverprobleme
Die Beta hat mich schon mit nem gespaltenen Eindruck zurück gelassen. Mit Randoms kann man taktisches Vorgehen in den meisten Fällen knicken und die Schildträger hatten eine massiven Vorteil. Auch wenn sie nur mit ner Pistole ausgerüstet sind, ballern sie Gegner ratzfatz weg und sind von vorne nahezu unverwundbar.
Es ist wohl zu befürchten, dass Siege bei der Battlefront/Black Ops 3/Halo 5-Offensive im Multiplayer nur ein Schattendasein fristen wird.
Die gibt's aber auch nur einmal pro Team. Auch kannste die schnell töten. In die Hocke gehen und in die Füße ballern. Der schildtrager kann nur mit einer Pistole schießen. Deshalb ist es für ihn auch garnicht so einfach kills zu machen. Überhaupt scheint mir das Spiel auf den ersten Blick gut ausbalanciert zu sein.
schildträger wurden mittlerweile massiv abgeschwächt. wenn sie unter beschuss stehen, haben sie für kurze zeit danach eine stark verminderte treffergenauigkeit. selbst können sie daher mit ner pistole nicht mehr viel anrichten, solange nicht ein gegner praktisch direkt vor ihnen steht.
Mir ist in der Beta aufgefallen, dass wenn einer über den eingebauten Sprachchat das Kommando ergreift, zumindest ein Teil des Teams darauf reagiert. Kann natürlich nur Zufall sein, dass das bei mir öfter der Fall war, aber selbst wenn ein oder zwei nicht mitmachen, ist man schon deutlich effektiver.
Hmmm, alles wie immer!
Ich kann mir nicht vorstellen, dass Siege sonderlich lang gespielt wird. Das wird imho schnell den weg des Evolved gehen.
Vielleicht verschenken sie nicht so viele Chancen, wie das bei Evolved der Fall war. Evolved hat massig Spaß gemacht, mit ein paar guten Gratismaps oder Maps und Charakteren zu VERNÜNFTIGEN (!!!) Preisen hätte man das richtig lang spielen können... statt dessen gab es die immer gleich aussehenden Maps, die zwar durchaus Highlights hatten, aber die man nach mehreren Wochen intensiven Spiels immer noch verwechselt hat und sauteure Jäger, die eigentlich wenig neues gebracht haben. Wie gern hätte ich mal in einem Urbanen Setting gespielt oder WIRKLICH andere Monster erlebt, die z.B. die lokale Tierwelt aktiv beeinflussen können oder ähnliches... aber irgendwie war lange nix (ausser 8GB-Updates, die gefühlt kaum Änderungen brachten) und dann war die Luft auch raus. Schade, schade.
Der fehlende Solopart scheint der neue Trend zu sein. Für mich persönlich eine unschöne Entwicklung.
Für mich auch. Aber ich kanns verstehen. Wenn ich mir meine Spielzeiten so anschaue, dann verbringe ich 90% meiner Zeit im Multiplayer, weil der Solopart meist eh nach 10-20 Stunden ausgelutscht ist (Rollenspiele mal ausgenommen).
Dann sollten sie reine Multiplayer Spiele aber günstiger anbieten. Das dürfte hier wie bei Battlefront das Problem werden. Nicht nur dass beide Spiele ohne Single Player kommen, sie wollen trotz überschaubaren Umfang auch den vollen Preis für Grundspiel und es wird der Kauf des Season Pass beworben.
Glaube nicht dass RS lange online gespielt wird, wenn überhaupt zum Start viele zugreifen.
Wieso günstiger? Nur weil kein SP vorhanden ist? Komische Logik.
Das Nichtvorhandensein eines SP / MP sagt doch nichts über die Qualität, die Kosten oder die Spielzeit eines Produktes aus.
Reine Singleplayer-Spiele sind ja auch nicht günstiger als solche, die beides bieten. Warum sollten es also reine Multiplayer-Spiele sein?
Sehe ich jetzt nicht so (und ich kann mit diesen Multiplayer-Shootern auch nichts anfangen).
Ich halte nichts davon an ein Solo Spiel einen mäßigen Multiplayer-Part zu flanschen.
Umgekehrt macht es auch wenig Sinn an ein Multiplayer-Spiel einen schlechten Solo-Part anzufügen.
Also Durchwachsen.
Muss mich so sonst mal durch Meinugen von aktiven Spielern lesen ob es nicht doch evtl. mal was für mich ist. So hört es sich eigtl. sehr gut an.
Moin,
nach 10 Stunden Beta kann ich auch meinen Senf abgeben.
Macht nur richtig Spaß mit Leuten, die wissen worum es geht.
Es gibt immer noch Mitspieler, die es für ein COD halten und im Terrorist Hunt sinnlos rumlaufen und Gegner erledigen.
Viele verstehen denn Sinn dahinter nicht. Sehr viel Taktik und vor allem Teamplay.
Wenn man aber solche Mitspieler im Team hat, macht es höllisch Laune.
Endlich eines, zum mitdenken und nicht nur sinnfreies Geballer.
Mit sinnlosem Geballer kommt man bei CoD aber auch nicht weit. Und dass Leute in der offenen Beta reinschnuppern die vielleicht nicht wissen dass es ein Taktik Spiel ist dürfte auch logisch sein.
Ich meine damit Leute, die mindestens Level 8 und mehr hatten. Zu dem Zeitpunkt sollte man schon wissen, wie so ein Spiel funktioniert.
Seufz, was hätte Rainbow Six Patriots für ein gutes Spiel werden können …
Siege ist für mich ein richtig interessanter Shooter. Abseits der Server-Probleme hatte ich in der Beta viel Spaß. Das Spiel ist mMn voller toller Ideen und vom Anspruch her das komplette Gegenteil von z.B. Battlefront, das mir gar nicht zusagte. Wenn Wände splittern, Blengranaten fliegen und die Angreifer letztendlich doch am Seil durch die Fensterbarrieren brechen, entstehen fantastisch dynamische Momente. Klar braucht es dafür Teams, aber sowas bietet derzeit kein anderer MP-Shooter. Ich hoffe, Siege findet seine Stammkundschaft und endet nicht wie Evolve. Dem Solo-Modus weine och keine Träne nach bei demGebotenen.
Word, Bruder!
Evolve kannste im mp ohne Probleme spielen. Auch da hat sich ne kleine feine Gemeinschaft gebildet.
So drastisch wie es vll. klang, meinte ich das auch nicht, aber schön zu hören. Denoch hoffe ich darauf, das es Siege besser ergehen wird :)
Schade das der Solo- bzw. eher ein richtiger Coop-Modus fehlt :( Ich habe früher mit Freunden im LAN alles von Rainbow Six gegen Bots gesuchtet...
Die Xbox 360 hatte noch einen System Link-Modus, aber mit der aktuellen Generation ist der LAN-Modus auf Konsolen gestorben.
Naja gegen Bots kannste ja im Terrorist Hunt spielen, und das sogar auch alleine, zumindest der Beta. Über LAN glaub ich nicht, aber wie oft käme das heute noch vor.
Ich finds von der Gamemechanik echt sauber gemacht und mir hat die Beta soweit Spass gemacht. Einzig durch die kurzen Runden und dann das Abspulen der immer gleichen Tätigkieten im Vorfeld fand ich es nachher langweilig. Die eigentliche Action ist aber gut.
Also ich verstehe nicht, warum man nicht ein Rainbow Six Vegas 3 gemacht hat. Ich habe Teil1 und 2 wirklich sehr gerne gespielt. Einzig die Spawn-Gegner mit den "Trigger"-Punkten waren schlecht. Ich denke das ist ein Fehler, den man mit der aktuellen Power ausmerzen konnte.
Ubisoft, bringt bitte RS Vegas 3 !
Naja, im Detail betrachtet war die Serie stets Änderungen unterworfen. So haben die Vegas-Teile z.B. eher wenig mit den ersten 3 Teilen gemein, die noch pure Taktik-Shooter mit Planungsphase waren. Tatsächlich ist Siege diesen im Geiste wohl näher, als Vegas. Ich will keinesfalls Vegaa abwärten, aber für mich ist das eine "logische" Fortsetzung.
Das Spiel ist klasse, ich spiele seit dem Wochenende. Hab auch das Glück, über ausreichend Teamkollegen zu verfügen.
Wer eine XBox One besitzt und ein Headset, aber niemanden zum zocken hat, der kann mich gerne anschreiben.
Sind ab nächster Woche dabei. Top
Mit "sind" meint er wohl mich mit :)
"Die große Faszination von Counter-Strike wollte sich mir nie ganz erschließen, [...]"
Ok, jetzt versteh ich auch warum ein Grafikblender ohne Tiefe wie StarWars eine 8,5 bekommt und sich teambasierte nicht sooo hübsch aussehende Games mit einer X.X zufrieden geben müssen.
Hut ab für die Ehrlichkeit. Etwas weniger Subjektivität wäre evtl. doch ab und an mal ganz nett zu lesen. Auch wenn man persönlich natürlich seine Schlüsse aus den Tests ziehen kann. ;)
Ich finde, dass Rainbow Six-Siege eine gute Abwechslung ist. Hab es bisher nicht gespielt aber paar Let's Plays gesehen und holen werde ich es mir auch noch