Das legendäre Pokémon Koraidon begleitet mich am Anfang als Fortbewegungsmittel und wird mit meiner Hilfe stärker. |
Jetzt streiten sich schon die NPCs darüber, was ich denn als erstes machen soll. Gleich ruft auch noch einer an... |
Mit dem Kristall-Mützchen durch die Terakristallisierung hätten auch die zukünftigen Topmodels von Frau Klum ein Balance-Problem. |
Durch Zufall bin ich am Strand gelandet und habe mir direkt einen Elekrto-Vogel gefangen. Man weiß ja nie wann man das braucht. |
Viel Spaß mit Ramonas erstem Videotest!
Puh. Ähnlich mieser Abgang für das Pokémon-Franchise wie Ronaldo bei ManU.
Danke für den ersten Videotest, Ramona :).
Hm, wenn ich auf Ramonas Portrait klicke dann lande ich auf der User Seite eines gewissen Benjamin Braun. Da stimmt doch was nicht! ;)
Ansonsten schöner Test :)
Du bist da einer ganz großen Sache auf der Spur! ;)
Lass doch bitte dieses Deadnaming. ;-)
Schöner Test zu einer anscheinend totgemolkenen Serie.
Schöner Test und gutes Video. GZ!
Puh, erst wollte ich schreiben, dass die Grafik in den 90er Jahren ja noch okay gewesen sein wäre. Aber nein, die wäre in jedem Jahrzehnt grässlich! ^^
Will immer wieder bei Pokémon einsteigen, finde aber leider jedes Mal irgend etwas was mich total abtörnt oder anderweitig ablenkt. :( Das wird wohl nichts aus uns.
Frage eines Pokemon-Laien: Hieß es nicht schon bei Arceus, das sei jetzt ein Open-World-Pokemon?
Ich würde es eher Open-Zone nennen, da man, ähnlich wie bei Monster Hunter, einzelne Bereiche hat, die dann aber dementsprechend eine gewisse Größe haben.
Karmesin/Purpur sind dahingehend nun aber tatsächlich das, was man als Open World bezeichnet.
Ah, danke für die Erklärung!
Ich spiele seit letzten Freitag Karmesin und bin sehr positiv angetan vom Spielprinzip. Über die technischen Schwächen kann ich tatsächlich äußert großzügig hinwegsehen und lasse mich nicht davon abbringen, dass dieses Spiel in vielen kleinen Teilen das ist, was ich mir von einem modernen 3D-Pokémon-Spiel erwarte.
Für mich in vielen Bereichen ein Schritt in die richtige Richtung.
Ja ich finde das ist das beste Pokemon Spiel bisher. Ich kann den Test absolut nicht nachvollziehen. Es wird absolut alles erklärt, allein die Kurse in der Pokemon Uni sind ein perfektes Tutorial das absolut alles erklärt. Du hast drei Hauptstorywege und wirst etwas geleitet weil die Pokemon natürlich feste level haben wie immer.
Ja, steh ich bei. Kann gewisse Abzüge auf Grund der Technik verstehen, aber wenn man das ignoriert ist es ein sehr gutes Spiel um einer 9 rum.
Ja, wenn man Fehler und schlechte Dinge immer ignoriert, dann ist ein Spiel immer total toll. Dann kann Jörg auch APT Requiem ne 10.0 geben. Das Argument finde ich komisch. Selbst im Goat Simulator sieht die Welt irgendwie netter aus und voller aus.
Srsly? Man kann Gameplay und Technik getrennt voneinander bewerten. Nichts anderes wurde geschrieben. Das Gameplay ist sehr gut, Technik halt mangelhaft.
Kommt aufs Spiel an. Bei einem rundenbasierten Kampfsystem kann man miese Technik eher verzeihen als z.B. bei einem Plattformer.
Ja sicherlich, bei Ego-Shootern meist eher schwer. Ich sprech hier aber eher eher vom normalen Spieler und nicht vom Tester. Bei dem Spiel hier >kann< man durchaus und die Info eigentlich gutes Spiel, Technik aber scheiße hat mir im nachhinein schon durchaus Spiele kaufen lassen, als sie gefixt waren, Darksiders III z.B.
Ich hatte noch nie so viel Spaß bei einem Pokemon Spiel. Ja ein paar Grafikfehler stimmen alle anderen Kritikpunkte halte ich persönlich für schlicht falsch.
Sie beschreibt ja ausführlich, was sie stört, unter anderem die Laberei und die Ziellosigkeit. Und zum "noch nie" – Ramona hatte, als großer Pokemon-Fan, noch nie so wenig Spaß mit einem Pokemon-Titel. Solche Wahrnehmungsdiskrepanzen kommen einfach vor :-)
Gönne dir den Spaß ja. Wenn man halt Tests anschaut oder Kommentare unter diesen, sind da auch mehr Leute wie du, aber eben auch viele die eben auch am Gameplay viel zu meckern haben. Gibt eben beides. Weiß nicht, wieso man dann sagen muss, die Kritik wäre falsch.
Sagt zumindest in diesen Strang keiner. Weiß nicht wo du das reininterpretierst.
Einem Titel wie diesem eine 9 als Wertung zu verpassen geht auch nur, wenn man völlig anspruchslos ist und keinerlei Kreativität hat, wie ein Spiel deutlich besser sein könnte.
Was Nintento mit dem Titel abgeliefert hat ist eine Frechheit sondergleichen.
Wenn man mit Pokemon aufgewachsen ist, ist die Chance groß, dass der Funke auch bei diesem Titel überspringt. Zudem ist Weihnachtszeit, da holen viele in die Jahre gekommene Zocker wieder ihre alten Wohlfühl-Titel raus - dieser ist halt einer im neuen Gewand.
Ich denke auch oft, dass Nintendo eben immer nur soviel liefert, wie nötig ist, damit die Fans kaufen (und ärgere mich manchmal tierisch darüber).
Letztlich sehe ich aber auch, dass z.B. mein Sohn gerade übers Wochenende das Game durchgezockt hat und abende lang mit seinen Schulfreunden eine Standleitung hatte, weil sie gemeinsam Strategien ausgetauscht und sich über das Game unterhalten haben. Rein empirisch gesehen gibt es also durchaus Leute, die mit dem Game Spaß haben.
Die Frage sollte meiner Meinung nach nicht lauten: kann ich mit DIESEM SPIEL Spaß haben - sondern "kann ich (nach 20 Jahren) noch mit Pokemon Spaß haben?" - bei mir selbst: nein. Trotzdem glaube ich, dass es vielen Spaß machen wird.
Die Idee der Open World war für Pokémon schon immer naheliegend. Aber es wurde sehr schlampig und lieblos umgesetzt.
Es ist ein Mix aus Open World und Open Zone. Die Pokémon Leveln nicht dynamisch mit, sodass man an die von den Entwicklern gedachte Reihenfolge gebunden ist. Auch kann man nicht überall hin, weil das Motorrad-Pokémon erst bestimmte Fähigkeiten wie Gleiten oder über Wasser fahren erst lernen muss.
Technisch ist es das schlechteste Nintendo Spiel aller Zeiten.
Pokémon war zwar bisher nie für seine Grafik bekannt, dennoch lief es immer stabil.
"Trotz linearem Anstieg der Schwierigkeit keine Hinweise, wo man das Abenteuer beginnen sollte"
Also das ist komplett falsch. An jedem Pokecenter kann man fragen was man als nächstes machen soll. Dabei wird sogar automatisch eine Kartenmarkierung gesetzt.
Ich musste in keine Pokemon-Spiel explizit danach fragen, wo es weiter geht. Da wurde ich in der Story automatisch darauf hingewiesen. Und wurde auch nie darauf aufmerksam gemacht, dass es geht. Deshalb kann man das schnell übersehen, und dann bringt es nicht viel.
Die Tipps die sie mir gegeben hat beim Besuch des Pokécenters bezogen sich auf weiterführende Spielmechaniken wie Fotografieren oder die automatischen Kämpfe. Das man sie fragen kann stimmt schon, nur hat mich das persönlich nie weiter gebracht. Sie schickte mich zB. in die Eisarena, obwohl ich weder die Elektro- noch die Kampfarena gemacht habe. Meine Pokémon waren da um die Level 30 und die Eisarena hat etwa 40. Also mich hat das leider eher behindert als mir geholfen.
Weiß ich nicht das ist schon sehr offensichtlich und noch dazu kein Problem.
Das es früher nicht notwendig war ist klar, weil die einfach immer extrem linear waren und ein verirren war fast nicht möglich ist.
Starken Test für den Einstand.
Bin echt schockiert wie übel das teilweise aussieht, speziell im Vergleich zu Arceus. Das war jetzt auch kein Hingucker (nicht mal für die Switch), aber wirkt nicht so lieblos was die Landschaftsgeometrie und Texture Alignment angeht. Das war wohl ein Spiel zu viel für das relativ kleine Team von Game Freak für zwei Spiele von diesem Ausmaß in einem Jahr. Vermutlich ging da das Geld wohl vor...
Also ich empfinde Karmesin/Purpur als das optisch angenehmere Spiel im Vergleich zu Legenden Arceus. Arceus fand ich unglaublich hässlich, aber hier bin ich an einem Punkt, wo ich die mangelhafte Grafik öfters ausblenden kann, da mir der optische Kontrast wesentlich besser gefällt.
Ich mag die Grafik von Arceus auch nicht sonderlich, wobei ich nicht sicher bin, ob es an der technischen Qualität (Polygondichte, Texturauflösung) liegt oder an der Farbwahl. Die vielen Pastell-artigen Töne bilden schnell einen Matsch.
Aber ich hatte zumindest das Gefühl, es sind bewusste Entscheidungen und da hat sich jemand Mühe gegeben. Bei den schlampig zusammengeklickt scheinenden Felsformationen und übelstem Texturetiling seit Quake 1 hier habe ich aber nicht den Eindruck.
Und immer noch keine Sprachausgabe. Die Pokemon-Spiele sind sowas von rückständig, obwohl das Franchise im Geld schwimmt.
Der technische Zustand des Spiels ist eine Katastrophe, ich hab es nach ein paar Stunden wieder in den Laden gebracht. Absolute Frechheit.
Ich bin ja bisher bei Pokemon komplett abstinent geblieben und somit geht es fast am A vorbei, wenn die Qualität mal abstinkt.
Aber das neuste Pokemon hat in Japan wohl bereits 4 Millionen Einheiten verkauft!
( Quelle: https://twitter.com/GameDataLibrary/status/1595600805603823617 )
Das war abzusehen, weil Pokemon schon die massivsten Vorbestellungszahlen aller Zeiten in Japan hatten. Es ist schon faszinierend, wie stark Pokemon zieht.
Sehr schönes Videotest-Einstieg. Spiel ist so gar nicht meins. Wirkt aber einen Tick weniger schrecklich als noch in der SDK (aber immer noch schrecklich).
Super Video, und nachvollziehbar konsequente Wertung. Nice :)
Ich würd ja echt gern mal wieder ein neues Pokemon mögen, aber ich kann mich nicht dazu überwinden, die ernst zu nehmen. Am ehesten hätte das wahrscheinlich noch bei Arceus geklappt.
Herzlichen Glückwunsch zum ersten größeren Test!
Junge Junge, hat Nintendo keine Standard-Engine die sie an Partner lizensiert ? Im Jahre 5 nach Breath of the Wild sieht das ja furchtbar aus.
Soweit ich das mal las (vor Jahren), baut Nintendo wohl für die meisten großen Spiele stets eine extra Engine, die dann jeweils sehr stark auf das angepeilte Spielerlebnis ausgerichtet ist.
Leider habe ich dazu keine Quelle und weiß auch nicht, ob das immer noch so ist.
Nintendo hat mit diesem Spiel nicht so viel zu tun, der Hersteller ist The Pokemon Company, die neben Nintendo und einer weiteren Firma eben auch Game Freak gehört, den Machern des Spiels/Erfindern der Pokémon. Und die Pokemon Company agiert sehr eigenständig, das können wir aus eigener Erfahrung bestätigen. Nintendo ist im Wesentlichen der Publisher.
Dessen bin ich mir bewusst :) Ich ging damit nur auf den Vorredner ein, weil er von einer möglichen Lizenzierung einer evtl. Engine an Gamefreak sprach.
Aber es ist schade, dass Nintendos Einfluss so gering ist, bzw. gar nicht vorhanden. Ich glaube, sie würden da einen positiven Effekt haben.
Das Spiel ist wirklich herrlich hässlich.
Gamersglobal, das neue 4P
;-)
Aber ich finde eure Tests sehr gut und nachvollziehbar...
Ramona ist in Wahrheit Jörg Luibl der sich rasiert hat.
Ich sehe das zwar nicht ganz so harsch wie Ramona aber ich stimme ihr insgesamt zu, dass das Gesamtbild des Spiels sehr unrund ist. Trotzdem habe ich dabei meinen Spaß, wenn auch weniger als bei Schwert/Schild.
Das Spiel interessiert mich überhaupt nicht, aber der erste Test von Ramona hat mich interessiert. Und das Video ist gut geworden. Zwangsläufig habe ich somit auch was über das Spiel erfahren und das beschriebene Dauergequatsche am Anfang, würde mir vermutlich den letzten Nerv rauben.
Ist das als Kinder RPG wirklich komplett in englisch oder gibt es eine deutsche Version?
Ich finde allein die Textmenge und -geschwindigkeit in den Dialogen ohne Vertonung ziemlich viel für Leseanfänger oder Kinder.
Es ist alles in Deutsch verfügbar.
Texte auf Deutsch, Sprachausgabe gibt es keine.
Ich weiß sonst von Kompetitiven Pokemon-Spielern, dass sie lieber auf englisch spielen, weil dann sich da die englischen Namen der Pokemon, Attacken, Stats und Items eingebürgert haben und man nicht umdenken muss. Nintendo Deutschland nimmt sich gerne ein paar Freiheiten bei der Übersetzung. Zwar nicht mehr viele wie zu Claude Moyse' Zeiten, aber immer noch einige.
Das gehört zum Übersetzen auch dazu, sowas kritisiert man nur wenn man keine Ahnung davon hat.
Tolles Video und toller Test - der leider den Eindruck der SdK bestätigt. Ich würde echt mal gern sehen, was Nintendo selbst oder ein anderes großes Studio aus der IP machen würde.
Ich finde, dass man das an New Pokémon Snap gut sehen konnte, dass von BandaiNamco entwickelt wurde. Grafisch sehr schick.
Geht gar nicht nur um Grafik, auch um Mechaniken, Spielwelt, Story - you name is. Einfach neue Ideen, die Pokémon sinnvoll weiterentwickeln und modernisieren.
Soll sich schon 10 Millionen mal verkauft haben, hab ich gerade gehört.
Konnte diesem Hype irgendwie nie was abgewinnen. Damals als 12-jähriger Pokemon Rot für den Gameboy gekauft. Hart verdientes Taschengeld ausgegeben.
Durchgespielt habe ich das nie. Konnte mich irgendwie nie wirklich Packen.
Am Spielprinzip hat sich ja auch nichts geändert... und auch 24 Jahre später erschließt sich die Faszination einfach nicht :(
Auf dem Gameboy mit Linkkabel gegen Kumpel zocken hatte schon was. Und dann später auf dem DS online auch. Und heute mit der Tochter auf dem 3DS tauschen auch. Den neuesten Teil wollen aber bislang nicht mal meine Kinder haben.
Schöner Videotest, Ramona. Nach dem doch recht vernichtenden Meinungskasten war ich allerdings etwas verwundert, dass die Wertung nicht mindestens eine Note niedriger war. Aber es gab dann wohl doch noch ein paar positive Punkte mehr. ;-)
Also nach etwa drei Wochen Spielen kann ich mittlerweile sagen, dass ich zwar Grafik und Technik absolut unterirdisch finde, allerdings hat mich das Spiel mit einer gewissen Optik und vor allem mit vielen Punkten des Gameplays gefesselt. Für mich ist das die absolut richtige Richtung und mein 6jähriges Ich hätte sich anno dazumal über genau dieses Spiel gefreut bzw. hat es sich in seiner Fantasie auch so vorgestellt.
@ Ramona: Man kann das Drehen der Karte verhindern, indem man im Kartenbildschirm den rechten Stick drückt. Dann bleibt die Karte dauerhaft nach Norden ausgerichtet. Das wurde, meines Erachtens, am Anfang kurz erklärt.