Test: Fußball und Rasenschach

PES 2011 Test

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Beachtet die realistischen Charaktermodelle: Wir können sogar einzelne Muskel-Stränge ausmachen.
 
Clevere KI und wechselhafte Schiris

Damit die Computergegner mit euch mithalten können, hat das Team um PES-Mastermind Shingo'Seabass' Takatsuka die KI massiv überarbeitet. An manchen Stellen ist es schlicht unfassbar, wie clever die Jungs mitdenken, sich für Pässe freisperren, selbstständig nach freien Räumen suchen und sogar erkennen, wenn wir auf die Außen ziehen. Wenn wir das machen, rückt sofort ein Stürmer in den Sechszehner vor und bietet sich zum Kopfball an. Klasse! Außerdem spielt sich PES 2011 viel körperbetonter als noch der Vorgänger. Das tut dem Spiel gut, schließlich ist Fußball ein Kontaktsport und nichts für Ballerinentänzer. Auch ziehen sich die Kicker schon mal am Trikot oder strecken ihre vier Buchstaben raus, um den Gegner zu stoppen.

Die Defensive macht klar, wer hier der Boss ist und läuft gerade schnelle Stürmer erstaunlich gut ab oder drängt sie ohne Fouls weg vom eigenen Sechszehner. Ärgerlich ist dabei aber, dass Konami die Schiedsrichter nicht auf die härtere Gangart im Spiel konditioniert hat. Ähnlich wie in der WM 2010 pfeifen die unparteiischen Bildschirmfiguren jede Kleinigkeit. Da wirkt es umso seltsamer, dass richtig fiese Fouls, wie bewusstes Auflaufen des Gegners oder gar Blutgrätschen, oft ungeahndet bleiben. Letztere sollten eigentlich laut FIFA-Reglement unweigerlich zur roten Karte führen, wenn sie vom letzten Mann begangen werden. In PES 2011 ziehen die Schiris aber, wenn überhaupt, nur den gelben Karton. Oft belassen sie es bei einem Freistoß.  
 
Zaubern leichtgemacht

Dank eingängiger Steuerung gehen die Finten leicht von der Hand.
Wer nicht einfach nur spielen, sondern vor seinen Freunden ein bisschen angeben will, der foppt seine Gegner mit diversen Trickeinlagen. Zum Zaubern braucht ihr nur die linke Schultertaste und den rechten Analogstick. Mit etwas Übung gelingen so Übersteiger, Pirouetten und selbst extrem schwierige Einlagen. Dazu zählen wir, den Ball per Hacke über den eigenen Kopf zu heben und blitzschnell wieder unter Kontrolle zu bringen.

Wer möchte, kann außerdem im Pausenmenü das Kombinationssystem nutzen und sich so eigene Finten zusammenstellen und beliebig auf die jeweilige Analogstick-Richtung legen. Eine tolle Idee, die allerdings etwas krude designt wurde: Statt einem simplen Drag&Drop-Menü müsst ihr euch alles Nötige in sterilen Untermenüs zusammenpfriemeln. Übertreiben solltet ihr es aber ohnehin nicht mit der Trickserei, da selbst Starkicker wie Messi dabei gerne mal den Ball verlieren.
 
Hervorragende Ballphysik und Taktik

Den Fußball in ein Geschoss verwandeln kann niemand besser als Konami. So würde auch in PES 2011 die Ballphysik jeden Sport- oder Physiklehrer überzeugen. Das Spielgerät wirkt, wie bereits beschrieben, etwas schwerer, klatscht satt an den Pfosten und wird von Spielerbeinen abgefälscht oder haut sogar Verteidiger aus den Latschen – etwa wenn Distanzbomber Gerrard voll abzieht und sich ein kleiner Spanier dazwischen wirft.

Wie bisher bei jedem PES bietet PES 2011 taktische Tiefe vom Feinsten. Es stehen dabei aber nicht nur bekannte Mannschaftsstile wie Pressing, auf Abseitsfalle spielen, auf Ballkontrolle setzen oder schnelle Flügelwechsel zur Wahl. Zusätzlich könnt ihr nämlich genau einstellen, in welcher Minute die jeweilige Strategie aktiv sein soll. Fußballexperten stellen so beispielsweise ein, dass ihr Team bis zur 15. Minute Pressing spielen soll, lassen die Jungs dann ein wenig ausruhen und wechseln dann ab Minute 30 zu einer ausgewogene Strategie, um vor der Pause noch einmal richtig Druck nach vorne zu machen. Eine sinnvolle Neuerung, da ihr euch so hektisches Geklicke in der Halbzeit bei Onlinepartien ersparen könnt! Stattdessen sagt ihr euren Jungs direkt, wo’s lang geht.

Außerdem könnt ihr das Verhalten eurer Spieler mit „Wenn-dann“-Befehlen definieren. Ein Beispiel für einen sinnvollen Befehl: Wenn eure Männer ein Tor kassieren, sollen sie auf Angriff umschalten, um einen starken Gegner wie Barcelona gar nicht erst die Gelegenheit zum 2:0 zu geben. Oder sie sollen das Mittelfeld geschlossen zurück rücken, um zumindest die eigene Hälfte zu kontrollieren. Es ist eure Wahl. Taktiker freuen sich außerdem über einen runderneuerten Aufstellungsbildschirm. Wie mit einem Mauszeiger legt man den Cursor über einen Spieler und kann ihn beliebig auf dem Spielfeld verschieben. Das klappt in der Vogelperspektive tadellos.
 
Mit der richtigen Taktik klappt es dann auch mit den Toren. Dennoch steckt hinter jedem Treffer eine Menge Arbeit.
Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 24. September 2010 - 23:10 #

Hab gerade in der Demo mein erstes Tor gegen Barcelona geschossen (natürlich auf Top-Spieler ;-)), nächste Woche kommt endlich das fertige Spiel. :)
Das Passystem find ich nicht sonderlich frustrierend, dafür ist das Schießen deutlich schwieriger geworden. Eine Millisekunde zu lang gedrückt und die Kinder vor dem Stadion dürfen sich freuen.^^
Kann es sein, dass man beim Pass in den Lauf (Dreieck/Y-Taste) die Passrichtung nicht angeben muss? Ist mir so vorgekommen.
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Schöner Test btw.

Politician 13 Koop-Gamer - 1286 - 24. September 2010 - 23:18 #

Wow das überrascht mich jetzt! Mir hat die Demo zwar gefallen aber ich fand sie nicht so überragend. Da PES eigentlich meine Liebe ist werde ich wohl dieses Jahr zur Serie zurückkehren wenn es Konami wirklich gelungen ist das Runder herumzureißen.
Lizenzen sind mir eh nicht sooo wichtig. PES hatte seine besten Zeiten meiner Meinung nach eh zu Zeiten wo nur mit Nationalteams gekickt wurde.
Und der Online Manager Modus klingt Klasse. So wie ich das verstanden habe läuft der nicht nur über Micro Payments alla Ultimate Team oder?
Mich würde es jedenfalls freuen wenn Konami mal wieder Konkurenzfähig würde. Das kann den Spielen nur gut tun und zwar beiden Serien. Eigentlich bräuchte es sogar mehr als 2 ernsthafte Bewerber aber die gibt es ja leider bei keiner Sportart mehr wirklich.

Gadreel 12 Trollwächter - 900 - 24. September 2010 - 23:23 #

Danke, geiler Test, gar nicht zu vergleichen mit dem grotigen Gamepro Test der ist echt lächerlich, dass einzige Statement zum Passsystem: "es gibt jetzt einen Balken" xD

Anonymous (unregistriert) 24. September 2010 - 23:25 #

sorry aber das erste bild sieht kein stück besser aus als pes 2010. ist toll das pes wohl scheinbar etwas besser geworden ist schon wegen fuss als kommentator werde ich diesees jahr auf pes verzichten und fifa11 kommt ins haus.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 24. September 2010 - 23:29 #

Wobei Screenshots auch gerne mal täuschen was die grafische Güte angeht. Ich kann jedenfalls sagen, dass PES 2011 in der PC-Demo optisch einen sehr guten Eindruck auf mich gemacht hat. Vielleicht solltest du dir auf diesem Wege auch einen eigenen Eindruck verschaffen.

Smart AI (unregistriert) 26. September 2010 - 19:38 #

Eig. habt Ihr BEIDE recht. :) Es ist die gleich Grafik, aber deutlich schärfer, flüssiger u. einfach edler.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 24. September 2010 - 23:26 #

Das die Schiris nicht korrekt die Notbremse und Blutgrätsche pfeifen und oft nur auf Freistoß entscheiden, stelle ich mir schon ganz schön frustig vor. Da läuft man einen Spitzenkonter, wird umgerissen und dann bekommt man statt der 1v1 Chance einen Freistoß in 25m Entfernung und maximal eine Gelbe Karte für den Gegner...oha.
Der InGame-HUD sieht irgendwie immer noch genauso billig aus, wie schon damals bei PES5. Wieso setzen die da nicht endlich mal einen guten Grafiker dran... :/

Smart AI (unregistriert) 26. September 2010 - 19:39 #

Leider hört sich das einfach nach ner nahezu 1:1 übernommenen Schiri KI an. Aber was solls, daß ist ja ein Feature: Es gibt ja seit letztem Jahr auch Fehlentscheidungen. lol

rastaxx 16 Übertalent - 5055 - 24. September 2010 - 23:44 #

ich meine, man muss das neue passsystem gar nicht nutzen. zumindest konnte man es in der demo doch abschalten. oder irre ich mich?

Roherfisch (unregistriert) 24. September 2010 - 23:44 #

mmmh also irgendwie lässt mich der Test jetzt leicht unbefriedigt zurück, is ja schön das hier lang und breit das Gameplay zerlegt wird, aber nen paar Infos wie sich die Modi (Meister Liga, BAL) verändert haben wären schon nett gewesen (oder gabs davon in der Testversion nix zu sehen?).

Anonymous (unregistriert) 25. September 2010 - 0:07 #

wo bleibt der fifa 11 test?

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 25. September 2010 - 0:19 #

http://www.gamersglobal.de/test/fifa-11 ;)

Z 12 Trollwächter - 1009 - 25. September 2010 - 1:26 #

Was mir bei der Demo aufgefallen ist: der Zuschauersound ist katastrophal, sowohl in Tonqualität als auch was die Authentizität angeht. Das klingt als säße eine Horde Sumo-Ringer auf den Rängen und versuchte sich an Fangesängen. Ist das in der Vollversion verbessert bzw. behoben?

Smart AI (unregistriert) 26. September 2010 - 19:41 #

Kann ich überhaupt nicht bestätigen. Der Dolby Digital Klang kommt super rüber, bei meinem Teufel 5.1 System. Hör dir mal das Klatschen an, zur Halbzeit. Herrlich wir das "rund" durch den Raum geht. Deutlich besser als letztes Jahr.
Die soundt. Qualität ist 1A, nur die Fangesänge sind leider etwas arm.

Z 12 Trollwächter - 1009 - 27. September 2010 - 22:29 #

Super! Das war in der Demo definitiv nicht so. Danke Dir!

Chipp 11 Forenversteher - 560 - 25. September 2010 - 1:33 #

Mich würde mal interessieren wie sich das Transfersystem im "Meister Liga" Modus anfühlt. Hat sich Konami endlich Fifa angenähert und sorgt mit einem vernünftigen Finanzsystem a la Wochengehalt und Transfer für einen guten und nachvollziehbaren Transfermarkt? Oder ist es wie beim letzten Teil, dass man das Gefühl hat man kann so rein gar nichts beeinflussen, wenn man von Parisern Spielern eine Absage bekommt, obwohl man seit 3 Saisons ein Trippel eingefahren hat und Europas beste Mannschaft ist?

Smart AI (unregistriert) 26. September 2010 - 19:44 #

Wenn man zu gut ist, cheatet das Game, zumindest 2010 u. alle Teile davor. Dazu gehört auch, daß, wenn der Kader zu gut ist, man es dann deutlich schwerer hat. Auch wenn eine Position bereits mehrfach weltklasse besetzt ist, weigern sich Spieler gern, was in dem Fall aber sehr realistisch ist. Frag mal Gomez, wie er sich hinter Klose, Olic u. Müller als Nr. 4 fühlt. :)

Mich würde aber auch interessieren, wie das mit der online ML genau abläuft. Spielen da alle online die Meisterliga ? Wie soll denn das gehen ? Oder läuft nur der Transfermarkt online ?

azzkickr 10 Kommunikator - 408 - 25. September 2010 - 1:55 #

Ich finde es - ebenso wie beim Fifa11-Test - schade, dass der Test in der Summe recht oberflächlich verbleibt. Der katastrophale Fansound wird im Test nicht erwähnt. Dieses unendliche, unglaublich monotone "Hurra, Hurra, die Bayern die sind da" hängt einem nach wenigen Minuten aus den Ohren raus. Aber wie "Z" auch schon gesagt hat: die Sounds an sich wirken auch nicht authentisch, nicht so, als würden sie im voll besetzten Stadion stattfinden. Klarer Minuspunkt der erwähnt werden müsste!

Auch, dass die Schiedsrichter quasi nie die Vorteilsregel beachten bleibt unerwähnt. Man kann unbehelligt am Bildschirmrand Spieler regelrecht "ummähen" - eine nachträgliche Strafe wird es fast nie geben. Da ist der Fifa-Schiedsrichter meilenweit voraus. Generell ist der Schiri sehr kleinlich (was ihr ja auch schreibt). Nervig ist aber vor allem, dass nach jedem kleinen Schubser eine Wiederholung kommt.

Auch habe ich persönlich das Gefühl, dass das Direktpassspiel nicht mehr so flüssig funktionert, weil die Steuerung zu früh gedrückte Befehle (passen, schießen, grätschen) einfach ignoriert. Scheinbar muss man diese Befehle jetzt unmittelbar vor dem Ballkontakt ausführen, was vor dem Hintergrund des neuen Schussbalkens etwas ungünstig ist.

Dass man überdies beim "nicht unterstützten Spielerwechsel" teilweise kaum noch an den ballführenden Spieler herankommt ist ebenfalls sehr schade. Jetzt hat man quasi nur noch die Wahl zwischen einem Modus, wo der PC oft unsinnig hineinpfuscht, oder den gewünschten Spieler blockiert.

Und zu guter letzt hatte ich es persönlich - selbst nach zig Probepartien - niemals, dass einer meiner Stürmer von sich aus in den Raum gestartet ist, damit ich einen steilen Pass spielen kann. Egal wie ich die Taktik eingestellt habe... sie liefen immer brav neben mir her, anstatt sich frei zu laufen und in den Raum zu starten. Möglicherweise liegt das aber an der Demo, da ihr ja andere Erfahrungen gemacht habt.

Togi 11 Forenversteher - 617 - 25. September 2010 - 5:18 #

Ja gut wer den Stadion Sound brauch ok. Mir reicht das 'donk' vom Ball.
Schiris sind schlecht. Ummähen kann man zum Teil, aber nicht vollkommen lösgelöst. Und irgendwie ich weiß nicht, in der Summe kommts dann doch irgendwie hin mit kleineren Fouls, gelben und roten Karten.
Direktpassspiel, generell die neue Steuerung, funktioniert super. Sie ist gewöhnungsbedürftig und erfordert ein sehr hohes Maß an Konzentration. Das man nun genau getimt vor dem Ballkontakt den Befehl ausführen muss hat seine positiven Seiten. In PES10 war es noch so, dass der 'A' Befehl von vor zwei Jahren noch ausgeführt wurde und man sich teilweise nicht sicher war, hab ich jetzt eig. 'A' Befehl noch oder nicht? Hier passiert das nicht mehr, wie ich finde überwiegt dies eindeutig.
Das man den ballführenden Spieler nicht bekommt nervt zum Teil schon sehr, besonders wenn die KI wieder ein Aussetzer hat und sinnlos den Ball verliert. Nach ein wenig Eingewöhnung kommt man jedoch auch damit zu Recht, bzw. ich komme damit einigermaßen bereits zu Recht. Zudem finde ich die 'nicht unterstütze' Einstellung einfach nur super. Sicher wie bereits gesagt ein parr kleine Macken, aber damit lässt sich einfach viel besser spielen.
Das Problem mit den Stürmern kenne ich auch. Manchmal ist die KI so gut wie im Test angesprochen, alles läuft so wie man es sich vorstellt und auch einstellen kann. Manchmal bleibt sich jedoch auch einfach stehen, läuft nur halbherzig an oder stellt sich auch einfach mal nur in den Weg des ballführenden eigenen Spielers. Gleiches gilt für die Abwehr, mal spielt sie gut mit läuft gut, mal bleibt sie stehen oder nimmt den Ball der eim vor den Füßen liegt nicht an, sondern läuft lieber unsinnig zurück.

Ich hoffe die Demo hat noch die ein oder andere Macke, die die Vollversion nicht hat, aber schon allein wegen dem neuen super geilen Pass System [in PES10 fluche ich im Sekunden Takt über falsch addresierte Pässe/in PES11 ist es immer meine Schuld wenn was schief geht und es lässt sich einfach unglaublich schön und variantenreich spielen] besser als FIFA11.
Und der Test liest sich , FIFA hat die Lizenzen, wer darauf verzichten kann spielt PES. Zumindest mMn.

Naja zum Test. Der ist ja schön, aber Meister Liga [Online]? Anyone? Hat sich was in der Meister Liga getan? [Da gibts so einiges] Wie sieht die Online Variante denn jetzt aus? So wie die Meister Liga nur halt online? Oder gehts nur darum Messi zu kaufen? Wie laufen Transers ab ? Wie ist das mit dem Geld Sponsoren etc. gereglt? und und und. Ein 'Das ist die MLO' Video wäre was feines. Oder eine ausführliche schriftliche Beschreibung. So ein bisschen sehr sehr wenig. Naja am 30. bin ich dann schlauer, eine gute MLO und ein Traum ginge in Erfüllung.

Smart AI (unregistriert) 26. September 2010 - 19:55 #

"Manchmal ist die KI so gut wie im Test angesprochen, alles läuft so wie man es sich vorstellt und auch einstellen kann. Manchmal bleibt sich jedoch auch einfach stehen, läuft nur halbherzig an oder stellt sich auch einfach mal nur in den Weg des ballführenden eigenen Spielers. Gleiches gilt für die Abwehr, mal spielt sie gut mit läuft gut, mal bleibt sie stehen oder nimmt den Ball der eim vor den Füßen liegt nicht an, sondern läuft lieber unsinnig zurück."

Auch im neuen Pes läuft nicht alles über deine Padeingabe - freier Pass hin o. her. In Pes wurde schon immer mit Spielerwerten ein gewisser Realismus erzwungen. Wenn Deine Spieler nen Formpfeil nach unten haben, dann traben sie eher lustlos herum, bieten sich nicht an.
Ich vermisse immer noch einen Spieler schicken Button, wie damals bei Fifa.

Zum freien Pass: der normale Pass ist ja nicht wirklich frei. Da gibts auch noch Passhilfen. (nicht so penetrant wie in Pes 2010, wo der Ball manchmal nach oben gepasst wurde, wenn ich nach rechts gesteuert hatte)

Der manuelle Pass wurde in der Demo mit der LB Taste u. Pass gespielt. Ich möchte das aber nicht. Deshalb meine Frage an Jörg: Kann man den manuellen Pass so konfigurieren, daß er nur mit einem Button ausgelöst wird ? Mir ist der halbunterst. Pass zu leicht, ich schieß schon wieder viele Tore geg. Barca auf Top Spieler. Aber der manuelle ist mir mit 2 Buttons zu umständlich. :(

Togi 11 Forenversteher - 617 - 1. Oktober 2010 - 19:30 #

"Wenn Deine Spieler nen Formpfeil nach unten haben"
Alles was unter Pfeil nach rechts ist wird ausgewechselt.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 25. September 2010 - 7:31 #

Hat Konami es also wieder nicht geschafft (oder gedurft) alle ihre Lizenzen auch bei uns zu implementieren :( ...

CrazyChemist 18 Doppel-Voter - - 9005 - 25. September 2010 - 8:35 #

Sehr schöner Test, (Kudos für alle*g*) ein paar Rechtschreib/Stil/Grammatik-Anmerkungen:
S.1: "Veteran hin, Veteranr her." Da ist ein r zuviel ;)

S.2: Was zum Teufel ist "Ballerinentänzer" ? Eine Ballerina ist übersetzt eine Tänzerin - wäre das dann also ein/e "Tänzerininentänzer?"

S.3: Ich bin normalerweise kein Grammatik-Fetischist, aber im Wertungskasten nach "wegen" den Dativ folgen zu lassen, macht mir Gänsepickel! Hilf einem armen Genitiv-Junkie doch bitte aus und schreibe "...wegen des komplexen Passsystems..." :-D

Wie ich oben schrieb, detailierter, sehr informativer Test, der auch aus meiner Sicht (bisher erst Demo gespielt) alle Stärken und Schwächen sehr gut zusammenfasst.

Nesaija 14 Komm-Experte - 1859 - 25. September 2010 - 9:25 #

in der demo gefiehl mir fifa klar besser trotz das halt in der voll version paar features auffen pc fehlen werden aber naja werd wohl beides wieder kaufen wie halt immer x)

Unforgiven78 12 Trollwächter - P - 887 - 26. September 2010 - 15:13 #

Schöner Test, werde ich mir zulegen wenn's in UK günstiger ist... :-)

Tw3ntyThr33 15 Kenner - 3187 - 28. September 2010 - 2:42 #

Hab bereits für umgerechnet 25,-€ zugeschlagen (inkl. Versand versteht sicht) ;)

These 09 Triple-Talent - 257 - 30. September 2010 - 16:20 #

Ich will ja nicht drängeln, aber: wo bleibt denn das Duell-Video?

InvalidNick 08 Versteher - 196 - 30. September 2010 - 22:30 #

Auf der Übersichtsseite für Tests fehlt noch die Note.

Anonymous (unregistriert) 3. Oktober 2010 - 22:16 #

Nanu. Nur 1 bzw. 4 MB Hauptspeicher werden benötigt? Die CPU-Anforderungen stehen jedoch merkwürdigerweise in keinem Verhältnis zu meinem 386er. ;-)

KingJames23 15 Kenner - 3350 - 21. Oktober 2010 - 11:14 #

Seit PES 5 bin ich großer Fan der Serie und habe eine natürliche Abneigung gegen FIFA^^
Aber mit PES 2009 hat Konami es kaputt gemacht. Der neueste Teil macht aber vieles wieder wett und erinnert mehr an die Zeiten von PES 6

TheDybaCraft (unregistriert) 22. August 2011 - 14:33 #

kann man Pes11 downlaoden und wie bitte um antwort

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 22. August 2011 - 16:13 #

Klar: http://www.gamesload.de/pes-2011?xtmc=PES+2011&xtcr=1