Spannende Strategie im 2. Weltkrieg

Panzer Corps 2 Test

Rüdiger Steidle 16. März 2020 - 17:47 — vor 4 Jahren aktualisiert
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Die Kampagne verzweigt mehrfach. Ihr wählt, welche Schlachten ihr schlagt. So lädt der Feldzug zu mehrfachen Durchgängen ein.
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Extra viel Spielzeit

Auch wenn ich aufgrund der schieren Menge nicht alle Neuerungen zum ersten Panzer Corps aufzählen kann, werde ich euch nachfolgend doch die wichtigsten näherbringen. Zunächst ist der Feldzug mit über 60 Einsätzen deutlich umfangreicher und weiter verzweigt als im ersten Teil. Ich habe es in der Testphase in 40 Stunden gerade mal bis zur hypothetischen Invasion der britischen Hauptinsel geschafft, wobei ein Abstecher nach Nordafrika und zwei vergebliche Anläufe auf Moskau Zeit gekostet haben. Ich denke, die 60 Stunden, die Slitherine für den Feldzug veranschlagt, sind ein glaubwürdiger Richtwert.

Dazu kommen eine Handvoll Solo- und zehn Multiplayer-Karten sowie ein Zufallsgenerator, der zusätzlich für Abwechslung sorgt. Weil ihr an mehreren Schlüsselstellen zwischen verschiedenen Einsatzgebieten wählen dürft (beispielsweise zwischen der Ostfront und dem Afrikafeldzug), lohnen sich auch mehrere Durchgänge. Zudem dürft ihr den Schwierigkeitsgrad relativ frei bestimmen und unter anderem festlegen, wie viel Geld (Prestige) euch für den Kauf neuer Einheiten zur Verfügung steht, wie erfahren eure Gegner sind, wie viele Aktionen ihr rückgängig machen dürft, wie hoch der Zufallsfaktor ausfallen soll und welche Boni und Mali eure Armee auszeichnen. Beispiel: Mit „Meister des Blitzkriegs“ stellen Flüsse kaum ein Hindernis für eure Panzer dar, dafür verhindert „Verzögerte Verstärkungen“ die Reparatur beschädigter Ausrüstung während des Gefechts.
 

Leerer Panzer kämpft nicht gern

Ganz herausgezoomt seht ihr eine zweidimensionale Übersichtskarte des gesamten Schlachtfelds. Das Programm bleibt auch in dieser Ansicht spielbar.
Die meisten anderen Änderungen betreffen direkt die Spielmechanik. Das Versorgungssystem beispielsweise haben die Entwickler komplett neu geschrieben. Früher war es so, dass eine Einheit alle paar Spielzüge Halt machen musste, um Munition und Treibstoff zu fassen. Nun geschieht das Runde für Runde automatisch, solange der Trupp eine direkte Verbindung zum nächsten Versorgungsdepot hat. Es muss also permanent ein Korridor zur nächstgelegenen Basis offenstehen. Schneiden gegnerische Truppen den Weg ab, erleidet die betroffene Einheit nicht nur Nachteile im Kampf, sondern kann auch keine Verluste mehr ausgleichen oder Nachschub erhalten.

So interessant dieses Konzept klingt, produziert es in der Praxis mitunter etwas wunderliche Situationen. Weil jede Einheit nicht nur das Hexfeld kontrolliert, auf dem sie steht, sondern auch alle Felder um die eigene Position herum, gelten mitunter Einheiten als „abgeschnitten“, die rundum von Verbündeten geschützt werden. Anders gesagt: Was ich mit eigenen Augen sehe, entspricht nicht immer dem, was die Spielmechanik sieht. Dafür ist das neue Versorgungssystem aber wesentlich interessanter und komfortabler als früher. Wer sich damit gar nicht anfreunden kann, darf es auch abschalten.
 

Kernarmee-Neuerungen

Für die Kernarmee gibt es gleich mehrere Updates. Beispielsweise kosten stärkere Einheiten nicht nur mehr Prestige als schwache (Prestige verdient ihr euch hauptsächlich durch Eroberungen), sondern beanspruchen nun auch mehr der stark begrenzten Truppenplätze. Ihr könnt beispielsweise entweder zwei Panzer III ins Gefecht führen oder einen Tiger. Das stellt euch einerseits vor zusätzliche taktische Herausforderungen, macht aber auch beispielsweise das Aufrüsten älterer Hardware umständlicher, weil nicht selten neuere Ausrüstung auch mehr Slots belegt. Indem ihr euch aber beispielsweise für den Perk "Panzergeneral" entscheidet, kosten euch Panzer generell einen Slot weniger – natürlich müsst ihr dann auf andere Boni verzichten.

Besser als das Slot-System gefällt mir, dass Anführer und Spezialfähigkeiten nun nicht mehr zufällig vergeben werden. Stattdessen bekommt ihr regelmäßig vor jedem Gefecht einen neuen Offizier, den ihr einer beliebigen Einheit zuweisen könnt. Diese wird dadurch beispielsweise zäher und kann nicht vernichtet werden, solange sie mehr als einen Stärkepunkt zählt. Oder sie wird kampfkräftiger und erhält für jeden Feind in der Nähe eine zusätzliche Attacke. Auch ohne Helden verbessern sich die Angriffs- und Verteidigungswerte eurer Truppen durch gewonnene Erfahrung.
 

Generalüberholte Luftwaffe

Die Luftwaffe wurde ebenfalls generalüberholt. Vorbei sind die Zeiten, da ihr einen Bomber über mehrere Spielzüge bis ans andere Ende der Karte schicken konntet, dem dann unter Umständen aber der Sprit zum Rückflug fehlte.

Nun kehren Kampfflugzeuge immer bei eurem nächsten Rundenbeginn zum Ausgangspunkt zurück. Wieso nicht am Ende eurer Runde? Weil so der Gegner Gelegenheit bekommt, seinerseits Jäger zu schicken, um eure Jäger oder Bomber anzugreifen, beziehungsweise Flak einzusetzen. Und dasselbe gilt natürlich auch für die KI-Flugzeuge.

Durch das neue System gibt es weniger Mikromanagement, und eure Lufteinheiten fliegen nur noch kurze Einsätze auf ein bestimmtes Ziel. Das begrenzt ihre Reichweite und macht es noch wichtiger als früher, möglichst bald strategisch günstig gelegene Flugfelder zu sichern, die ihr dann als neue Heimatflughäfen zuweisen könnt (was einen Zug dauert). Jets und große Horizontalbomber dürfen sogar nur von befestigten Flughäfen starten; kleineren Maschinen genügen auch Feldflugplätze, von denen es in den meisten Szenarien mehr gibt.
Mit Prestigepunkten spendiert ihr eurer Kerntruppe neue Ausrüstung. Darunter sind auch Beutefahrzeuge oder Prototypen.
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 16. März 2020 - 17:48 #

Viel Spaß beim Lesen!

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8582 - 16. März 2020 - 17:58 #

Juhuuuuuu! Hatte darauf gehofft, aber es nicht erwartet. Komm zu Papa!

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62100 - 16. März 2020 - 18:12 #

Schade das das kein Spiel für Heinrich ist. Auf die SdK hatte ich schon Vorfreude.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 16. März 2020 - 18:26 #

Ich auch, aber es war dann wirklich so, dass er sich von Anfang an hätte zwingen müssen. Und dann macht es keinen rechten Sinn.

Heinrich Lenhardt Freier Redakteur - P - 9648 - 16. März 2020 - 20:20 #

Bei mir sträubte sich schon im 2. Tutorial-Kapitel absolut alles (Unwohlsein wg. Szenario, kleinteiligem UI, sperrigen Erklärungstexten). Das Spiel legt anscheinend wenig Wert darauf, seine Zielgruppe zu vergrößern.

Jahnu 17 Shapeshifter - P - 6268 - 16. März 2020 - 20:28 #

Ich finde es super, dass du das Szenario ansprichst, lieber Heinrich. Man spielt ja die Nazis. In dem Vorab-Dings bei Gamestar habe ich gesehen, dass "mein" Wehrmachtsgeneral die Eigenschaft "Liberator" - Befreier - haben konnte (wie gesagt: Beta). Das finde ich schon schräg.
Aber es gibt ja noch viele andere Spiele. Ich freue mich auf eure nächste SdK!

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421649 - 16. März 2020 - 22:21 #

Liberator ist eine stumpf aus Panzer General 2 / Peoples General (weiß nicht mehr, wo es das Ding wirklich zuerst gab, war aber einer der beiden Titel) geklaute Eigenschaft. Wegen dem Abkupfern (seelenlos) und der fragwürdigen Trailerästhetik war mir der Vorgänger schon unsympathisch. Das dort eher gepuzzelt werden musste um zu siegen, und das es eine Legion an DLCs gab, hat es nicht besser gemacht.
Wünsche aber allen viel Freude an diesem Titel, will das niemanden madig machen.

Jahnu 17 Shapeshifter - P - 6268 - 16. März 2020 - 23:39 #

Ah, danke für den Hinweis! Ich kenne die Panzer-General-Reihe kaum und konnte das daher nicht richtig einordnen.
Ich hatte, ich glaube, Pazifik-General mal auf einer Heft-CD...

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421649 - 17. März 2020 - 1:01 #

Panzer General 2 (in Deutschland unter dem Titel Panzer General 3D) erschienen gibt es für kleines Geld bei GOG.
Kann ich empfehlen, ist im Vergleich zu Pazifik General der bessere Titel.

Jahnu 17 Shapeshifter - P - 6268 - 17. März 2020 - 13:00 #

Schaue ich mir mal an! Ich war damals Schüler und konnte mir die Spiele nicht leisten (bzw. wollte andere haben...) und hatte dann "nur" den ollen Panzer General im doofen Pazifik XD

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330384 - 18. März 2020 - 7:53 #

Ein mehrseitiges Retro Gamer-Special über die Panzer-General-Serie im Allgemeinen würde ich auch mal gerne im Heft lesen. ;)

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421649 - 18. März 2020 - 11:41 #

Aber dann bitte von Deutschland aus erstellt, die UK-Berichte sind alle immer nicht so prall, sei es vom Inhalt her oder auch von der grundsätzlichen Machart.
Retro Gamer ist für mich diesbezüglich schon fast wie ehedem die Happy Computer: ich kaufe sie primär nur für dem (hier geschriebenen) Spieleteil...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 18. März 2020 - 11:55 #

Wobei wir, sofern wir kompetent sind bei einem Spiel, die UK-Artikel teils deutlich überarbeiten. Insofern möchte ich deiner Einschätzung widersprechen.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421649 - 18. März 2020 - 12:13 #

Das quietschbunte und die teils überladene Optik ist bei ziemlich allen UK-Inhalten gegeben, auch wenn ihr da noch Arbeit bei den Texten reingesteckt habt.
Am Ende merke ich beim Lesen einfach einen deutlichen Unterschied, sei es vom Layour als auch vom Inhalt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 18. März 2020 - 12:22 #

Optik: klar, obwohl wir auch da Sachen anpassen.
Text: Wie kann das sein, wenn wir ganze Absätze neu schreiben? Ich glaube eher, dass du dann schon mit einem Vorurteil drangehst, ehrlich gesagt.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421649 - 18. März 2020 - 13:40 #

Die Meinung steht dir selbstverständlich zu.

Rüdiger Steidle Freier Redakteur - P - 17268 - 16. März 2020 - 22:13 #

Für ein Wargame ist es in meinen Augen regelrecht einladend gegenüber Neulingen. Das ist zugegebenermaßen kein allzu anspruchsvoller Maßstab, aber immerhin hat es ein Tutorial, hat Erklärungen und Tooltips, hat Einzelszenarien, hat Videos und ein wirklich gut gemachtes Handbuch.

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20280 - 18. März 2020 - 9:38 #

Das finde ich auch, vom Eindruck her. Gerade unter uns älteren Spielern wird gefühlt immer häufiger gefordert, dass ein Spiel bloß keinen Aufwand verursachen soll. Und viele Spiele sind ja mittlerweile so. Ich bin dankbar für die paar Spiele, die sich noch trauen die Spieler zu fordern, und sie dafür mit komplexen Mechaniken zu belohnen.

JensJuchzer 21 AAA-Gamer - P - 28207 - 16. März 2020 - 22:24 #

ES wäre vielleicht trotzdme eine spannend SDK geworden, wenn du denn auch so schön schimpfen, grummeln, nörgeln und über das Spielherziehen kannst wie jörg :)

Vampiro Freier Redakteur - - 121640 - 16. März 2020 - 18:50 #

Liest sich sehr gut!

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 16. März 2020 - 18:53 #

Klingt zumindest interessant.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 16. März 2020 - 18:57 #

Da wird dann wohl doch kein Weg daran vorbeiführen. Schön geschriebener Test, danke!

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 16. März 2020 - 18:59 #

Klingt wie Panzer General 2. Evtl. muss ich PC2 dann doch mal ausprobieren.

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56362 - 16. März 2020 - 19:24 #

Danke für den tollen Test und die sehr guten, weil aussagekräftigen Screenshots. Das Spiel wird eh ein Pflichtkauf :D

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 16. März 2020 - 19:42 #

Und es sieht auch noch gut aus!

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 16. März 2020 - 20:40 #

Auf Rüdiger ist einfach Verlass, ein guter und kompetenter Test. Nur schade, dass es kein Video gibt.

Rüdiger Steidle Freier Redakteur - P - 17268 - 16. März 2020 - 22:11 #

Tut mir leid, ein Video war im veranschlagten Zeitrahmen für mich leider nicht umsetzbar. Mir fehlen sowohl das Talent als auch die nötige technische Ausstattung für gute Videos.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 16. März 2020 - 23:28 #

Ach ja, irgendwas ist ja immer. Jedenfalls freue ich mich immer auf und über Deine Tests!

Weißt Du zufällig, ob eine Mac-Version geplant ist?

Rüdiger Steidle Freier Redakteur - P - 17268 - 17. März 2020 - 0:33 #

Letzte Aussage dazu war meines Wissens, dass eine Mac-Version "möglich" ist, wenn sie nachgefragt wird, aber derzeit nicht in Planung.

DarthTK 14 Komm-Experte - 2218 - 17. März 2020 - 13:35 #

Hm, sehr schade. PC gibts bei mir seit jetzt 10 Jahren keinen mehr.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 18. März 2020 - 0:06 #

Danke, dann zünde ich mal eine Kerze an.

Siak 15 Kenner - 3565 - 16. März 2020 - 22:41 #

Danke für den ausführlichen Test!

J.C. 16 Übertalent - 5226 - 17. März 2020 - 2:44 #

Was ist denn Wehrmachtsgeneral-"Flair"?

Rüdiger Steidle Freier Redakteur - P - 17268 - 17. März 2020 - 8:44 #

Das betrifft vor allem die Einsatzbeschreibungen, die von einem Sprecher in schnarrendem Kommandoton mit aufgesetztem deutschen Akzent vorgetragen werden. Wie so viele Titel mit einem Weltkriegs-Hintergrund spielt auch Panzer Corps mit Nazi-Ästhetik. Das kann man zurecht geschmacklos finden, allerdings trägt es damit bei aller Kritik längst nicht so dick auf wie der typische Hollywood-Historienschinken und steht auch diesbezüglich in der Tradition seiner Vorgänger.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 17. März 2020 - 7:31 #

Panzer General hab ich sogar früher ein bisschen gespielt, aber solange es das hier nur auf PC gibt, bin ich leider raus. Trotzdem schöner Test.

Mr. Tchijf 17 Shapeshifter - - 6438 - 17. März 2020 - 9:32 #

Ein super Test, der ein für mich eigentlich eher uninteressantes Spiel gut beschrieben und interessant gemacht hat. :)

bluemax71 18 Doppel-Voter - - 10015 - 17. März 2020 - 12:42 #

Hi. Danke für den ausführlichen Test. Hatte mir überlegt das Spiel vorab zu kaufen, da ich mir aber geschworen habe das nicht mehr zu machen bevor ich dazu wenn möglich hier oder wo anders einen Test gelesen haben, hatte ich verzichtet. Jetzt grämt es mich etwas.

Eine Frage: Viele der Features hören sich so an wie bei "Order of Battle". Versorgung, erweiterte Unterstützung, vergebbare Kommandeure usw.
Könntet Ihr eine Aussage dazu machen wie die beiden Spiele im Vergleich zu einander sind?

Danke.

Rüdiger Steidle Freier Redakteur - P - 17268 - 17. März 2020 - 17:33 #

Ich nicht, weil ich OoB bislang ausgelassen habe, weil es mir zu nah an Panzer Corps positioniert scheint. ;-)

bluemax71 18 Doppel-Voter - - 10015 - 17. März 2020 - 23:05 #

Hm, wie gesagt scheint mir das Panzer Corps 2 sehr viele Ideen von OoB übernommen hat. Pak schützt benachbarte Einheiten, Anfangjäger gegen mehrere Angriffe, wenn mehrere Einheiten einen Gegner einkreisen verbesserte sich das Ergebniss, man bekommt Kommandanten als Belohnung und kann diese einer Truppe zuweisen, Supply muss von bestimmten Punkten bis zur Truppe fließen, dann gibt es Unterdrückung vor allem durch Luftangriffe oder Artillerie usw. Wenn du Panzer Corps magst solltest du dir das Basisspiel mal anschauen, dass gibt es kostenlos. Ist glaube ich das Tutorial, die Kampagnen kosten dann zwischen 10 und 20 Euro. Die Szenarien sind recht umfangreich und zum Teil sehr schwer. Die Grafik ist ziemlich angestaubt aber naja bei einem Strategiespiel ist das ja meist nicht das Hauptinteresse.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 18. März 2020 - 0:20 #

Hm, Pak beschützt benachbarte Einheiten und ähnliche Dinge, gab es doch schon im ersten Panzer General?

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421649 - 18. März 2020 - 1:09 #

Nein, in Panzer General hatten Artillerie bzw. Flak oder auch Jagdflugzeuge Unterstützung gegeben, nicht aber Pak.
Aber andere Punkte der oben aufgeführten Aufzählungen stammen bereits aus einigen anderen Titeln und wurden nicht durch OoB eingeführt.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 18. März 2020 - 8:33 #

Ah stimmt, danke. Die Paks waren von der Arri gedeckt. Das hatte ich verwechselt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 18. März 2020 - 12:25 #

((Edit: Es folgt Unsinn, weil über Unity of Command 2 rede))

Ich habe das neue OoB nur ca. drei Stunden gespielt, und das auch schon im November oder Dezember, aber es ist ganz anders als das neue Panzer Corps. So anders, dass ich etwa die Hälfte der Zeit gebraucht habe, um zu kapieren, wie man es spielt. Mir scheint das Thema Versorgung bei OoB wesentlich wichtiger zu sein (Verlegung von Logistiklagern z.B.), diese ganzen kartenbasierten Spezialaktionen gibt es nicht in PC2, dieses Metagame auf der Europakarte gibt es so nicht.

Klar, wenn du wegzoomst, wirst du viele Gemeinsamkeiten entdecken, Order of Battle hat sich ja sichtlich an Panzer General orientiert. Aber ich würde vermuten, dass der Feinschmecker noch mehr Unterschiede feststellen wird als ich nach meiner kurzen Beschäftigngszeit.

bluemax71 18 Doppel-Voter - - 10015 - 18. März 2020 - 13:10 #

Hi Jörg, verwechselst du evtl. Unity of Command II mit Order of Battle. UoC2 ist glaube ich ungefähr im Nov. erschienen. Habe OoB schon eine weile nicht mehr gespielt, kann mich aber nicht an das verlegen von Logistiklagern erinnern.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 18. März 2020 - 13:19 #

Mist, ja. Grummel...

Rüdiger Steidle Freier Redakteur - P - 17268 - 18. März 2020 - 14:36 #

Ich glaube nicht, dass OoB der Ideengeber für diese Features war. Das Grundkonzept gab es ja bereits im allerersten Panzer General, wenn auch beschränkt auf weniger Einheiten. Die Nachfolger hatten das aber teils bereits ausgebaut und dann gab es insbesondere für Panzer General 2 (Panzer General 3D in Deutschland) mehrere Mods, die beispielsweise auch Pak Abwehrfeuer haben schießen lassen. Da der Hauptentwickler ja aus der Hobby/Mod-Szene stammt, dürfte er sich, wenn überhaupt, eher dort haben inspirieren lassen.

Ich bin mit Panzer Corps 2 jedenfalls erst mal glücklich und werde so schnell kein ähnliches Runden-Strategiespiel brauchen. Aber danke für den Tipp, ich hatte Unity of Command und Order of Battle schon auch auf dem Schirm.

bluemax71 18 Doppel-Voter - - 10015 - 19. März 2020 - 20:37 #

Unity of Command 2 hat mich persönlich nicht überzeugen können. Ich hatte den Eindruck, dass das Spiel bei Veröffentlichung noch nicht ganz fertig war. Die Scenarios waren zeitlich so knapp, dass man im Prinzip immer perfekt spielen musste um die Ziele zu erreichen, dass hat mir irgendwie nicht gefallen. Das Supply System an sich fand ich sehr interessant. Aber viele Dinge wurden, zumindest für mich nicht erklärt oder haben mir nicht gefallen. Es fehlen z.B. die Core-Einheiten die man in der Kampagne von Kampf zu Kampf mitnimmt.
OoB sieht schon sehr angestaubt aus im vergleich zu Panzer Corps 2 aber gerade die Scenarios im Pazifik sind sehr abwechslungsreich, mit Schiffen, Flugzeugträgern, U-Booten (die getaucht fast unsichtbar sind aber nur kurze Zeit tauchen können), im Angebot bieten die Scenarios sehr viel Spiel für das Geld.
Hm Panzer Corps kaufen ja oder nein? Bin hin und her gerissen.

Rüdiger Steidle Freier Redakteur - P - 17268 - 19. März 2020 - 22:13 #

Wenn noch nicht gekauft, spricht nichts dagegen, bis zum ersten Sale zu warten, da der etwas vergünstigte Vorbesteller-Preis jetzt futsch ist. Allerdings dürfte es eine Weile dauern, bis der Titel vergünstigt wird. Der erste Teil war mehrere Jahre nur zum Vollpreis erhältlich.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330384 - 19. März 2020 - 22:40 #

Wobei man jetzt auf Steam auch die "Basis" Version von Panzer Corps 2 für 33,99 Euro oder für 41,99 Euro die "General Edition" (mit Bonus-Szenarien, etc.) kaufen kann.

Die ehemals vergünstigte Vorbesteller-Version für etwas über 50 Euro war dann die jetzige "Field Marshal Edition" (beinhaltet u.a. auch 2 kommende DLCs), für die aktuell erstmal regulär 58,99 Euro fällig werden.

hotzenrockz 17 Shapeshifter - 7402 - 17. März 2020 - 19:37 #

Dem Dank schließe ich mich. Werde es definitiv versuchen mit Panzer Corps 2 mit dem Spiele-Genre nochmals warm zu werden. Es wird hoffentlich gute deutsche YT-Tutorials geben. Irgendwie reizt mich dieses Genre doch sehr.

soulflasher 15 Kenner - 3024 - 17. März 2020 - 18:21 #

Ich empfehle einen trockenen Wein zum Spiel.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330384 - 18. März 2020 - 1:55 #

Schöner klassischer und umfangreicher Text-Test zu einem für mich interessanten Titel. Danke, Rüdiger für das lesenswerte Review! :)

Habe mich in den letzten Tagen eh mal wieder mit dem Taktik-Genre etwas warmgespielt und bereits ein paar Missionen mit dem ebenfalls im März erschienenen Frontline - Panzer Blitzkrieg! absolviert. Das ist zwar weitaus weniger komplex, spielt sich aber sich dank des einstellbaren Schwierigkeitsgrades (und keinem Runden-Limit) recht entspannt nach einem stressigen Arbeitstag. ;)

Für Rundentaktik-Neulinge oder Freizeit-Generäle, denen Panzer Corps 2 und andere "Schwergewichte" zu komplex sind, durchaus eine Empfehlung wert (auch wenn man keine Kern-Armee in die nächste Schlacht mitnimmt) ;)

Rüdiger Steidle Freier Redakteur - P - 17268 - 19. März 2020 - 22:14 #

Nachtrag, nachdem das Spiel heute erschienen ist:

Habe lange nicht mehr so gelacht bei einem Steam-Achievement. Genau mein Geschmack, trifft exakt meine Meinung zu Pixel-Medaillen! ;-)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330384 - 19. März 2020 - 22:41 #

Das ist wahrlich eine Meisterleistung! ;-)

So, ich geh jetzt mal meine Medaillen zählen. ^^