Die Rundenkämpfe finden teils auf recht großen Karten statt, die viele Deckungsmöglichkeiten bieten. Schade nur, dass das Deckungssystem ziemlich willkürlich ist. Vor allem ist die KI zu ahnungslos. |
Omerta – City of Gangsters | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PC andere
5.0
Wertungsinfo Keine Besonderheiten
Fazit Omerta – City of Gangsters ist ein Mix aus Aufbaustrategie und Rundentaktik. Eine klassische Mischung, die in diesem Fall jedoch nicht hält, was sie verspricht. Denn der Aufbaupart bietet zu wenige Optionen, die Wirtschaftssimulation ist zu anspruchslos und die Rundenkämpfe funktionieren aufgrund eines unausgegorenen Deckungssystems und mieser KI mehr schlecht als recht. Dadurch bleibt der interessante Hintergrund, es im Atlantic City der 20er Jahren zum großen Gangsterboss zu bringen, größtenteils ungenutzt. Mit einer Gegner-KI im Strategiepart und einer tollen Geschichte wäre mehr drin gewesen!
Hardware/Zubehör Mindestanforderungen: Dual Core 2 GHz, 2 GB RAM, Geforce 8800 oder Radeon HD 2000, 5 GB Festplattenplatz.
Empfohlene Hardware: Quad Core 2 GHz, 4 GB RAM, Geforce-400-Serie oder Radeon-HD-5000-Serie, 5 GB Festplattenplatz. |
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Userwertung
5.5 Registriere dich, um Spiele zu bewerten. |
31.01.2013 MacOSPC360 |
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Viel Spaß beim Lesen!
"Alles in allem hapert es auch im Mehrspielermodus ab zu vielen Ecken."
Ich habs selber da es bei gog im vorverkauf recht günstig war und ja ich finde es echt schade das sie so viel Potenzial liegen lassen.
Mir machte es die erste Zeit recht viel Spaß aber da eben ein richtiger Gegenspieler komplett fehlt, lässt das alles sehr nach.
Man muss Haemimont wirklich fragen warum sie keine Gegner KI eingebaut haben. Mein für was Kämpfe einfügen wenn man sie im Grunde eh so gut wie nie braucht?
Schade ist halt auch das es wohl keine Sache ist die man mal schnell nach patchen kann, da ja gar nichts vorhanden ist. Einfach schade...
Ne [Wertung entfernt] finde ich aber schon etwas hart bewertet, allerdings fällt mir auch kein Argument ein warum das so ist xD
Ihhhh Wertungsspoiler! =]
Kann ihn durch dein Kommentar leider nicht mehr entfernen :p
Editieren geht nicht?
Sobald jemand auf einen Kommentar antwortet, ist dieser für normale User nicht mehr editierbar.
Ich war mal so frei und habe den Kommentar entsprechend editiert.
Diktatorin Trin beim Werk... ;)
(fein gemacht)
Wer sich sowas ausdenkt, gehört geprügelt. ^^
Hat schon viele Edits von mir ins digitale Nirvana geschickt. ;-)
Klingt wie ein netter Zeitvertreib für die 5-10€ Indi-Kiste. Ach halt, da will man ja knapp 50€.
Schade um das Setting. Rundenstrategie mit Wirtschaftspart das wär ja was gewesen. Mal beobachten ob das in den nächsten Monaten besser wird.
Ist das Ding Mod-Freundlich, so das vielleicht Leute das Ding aufbauschen können, die von Spielen ahnung haben? :)
Ja, ich finds auch überteuert, Grafik ist ja nett, aber das Spiel wirkt inhaltlich eher wie ein Indietitel.
Aber gut, das empfand ich auch beim mieserablen und hier im Test erwähnten Jagged Alliance BIA und Xcom schrott (nicht falsch verstehen, ich habe bzw. liebe die alten Xcom teile + JA2 sehr....aber die neuen Teile sind einfach zu krass mainstream und von der Atmosphäre und vom Gameplay her, eine echte Katastrophe!)
Ich hab mir JA:BIA in einen von diesen SteamDeals eingetreten, nachdem das Teil auch schon ordentlich nachgepatcht wurde. Ich habs allerdings nur ein paar Stunden gespielt ... Es war nicht so schlecht, aber ich hab halt einfach besseres auf Lager gehabt.
XCom allerdings hab ich mittlerweile 170+ Stunden auf dem Zeiger. Der letzte Patch war leider mehr ne Frechheit. Da wurde jetzt der "Teleport Bug" behoben (den ich in 150 Stunden gerade 2-3x erlebt habe) was zur Folge hat, dass ich jetzt pro Match _immer_ (mind.) einen Teleport Bug habe. Die QA muss da heftig auf Tequilla sein.
Anyway, ich spiel XCom trotzdem fast jeden 2ten Tag und habe auch jetzt noch viel Spass, sehe also keine Katastrophe.
XCom ist toll. Aber jetzt im dritten Durchgang bekomme ich doch zu spüren, wie harmlos und lieb das Spiel auf meine Trödelei reagiert. Ich habe überhaupt keinen Zeitdruck mehr, das Spiel wartet geduldig, dass ich endlich die Alienbasis angreife. Das macht es nun schon ein wenig langweilig. Schade.
Das alte X-Com und auch JA2 waren vom Gameplay her eine Katastrophe. Nicht falsch verstehen, ich hab da damals und im Laufe der Jahre auch ne Menge Zeit reingesteckt. Das waren tolle Spiele. Aber nachdem ich das neue XCOM ausgiebig gespielt hab, kann ich die alten Teile nichtmehr anfassen (bei JA seh ich das auch noch ein bisschn anders. Aber eine Katatstrophe ist die Neuauflage defintiv nicht). Alle spaßigen Teile wurden verbessert und ausgebaut, alle nervigen und unnötig aufwendigen Teile wurden gestrichen oder angemessen vereinfacht. Dass das zerstörbare Gelände runtergeschraubt wurde und ich meine Basis nicht verteidigen muss kann ich verkraften (ist im Falle der Basisverteidigung auch nachvollziehbar...man hat halt nur die eine Basis (und kann trotzdem mehr als genug Zeit außerhalb der Rundentaktik verbringen)) und dass ich keine Munition mehr kaufen und einpacken muss, ist einfach mal ne verdammt gute Verbesserung.
Es ist einfach ein sehr viel konzentrierteres Spielerlebnis und man kann trotzdem noch genausoviel Zeit und Überlegung reinstecken, wie in den alten Teilen. Nur macht es halt mehr Spaß, weil man sich nicht um Kram kümmern muss, um den man sich sowieso noch nie wirklich gerne gekümmert hat. Weniger herausfordernd ist das ganze dank hohen Schwierigkeitsgraden und Ironman-Modus auch nicht,
oh, danke für die Wertung, hat mich vor einem Fehlkauf bewahrt
Schade. Mich würde ein neues Gangsters reizen, aber das ist Omerta offensichtlich nicht.
Gabs so ein ähnliches Spiel nicht schon mal? Gangsters von Eidos fällt mir gerade spontan ein. Ist von 1998. War aber glaub ich auch nicht so gut. Ich würde mich ja über ein neues Commandos freuen, aber bitte nicht so überladen wie der zweite Teil.
Aber bitte ein Commandos ohne die Omerta-Ki! ;D
Manche Marktlücken fallen erst dann so richtig auf, wenn ein Dilettant daherkommt und versucht, die Lücke zu schließen.
Passt gut, deine Aussage.
Wieviele Games mit Potential von Kalypso in letzter Zeit an die Wand gefahren wurden, da könnte man fast Absicht unterstellen.
Dabei gibt es doch in den meisten Fällen sogar eine richtige Nachfrage in den Genres, absolut unverständlich für mich das kein Publisher sich die Zeit nimmt da Qualitätsarbeit abzuliefern.
Das Spiel klang recht interessant, schöner Test und danke für die Warnung :)
Genau das dachte ich auch
Same here. War schon vom "Veriss" der Gamestar überrascht, aber die Argumente von GG sind regelrecht deckungsgleich. Danke für den Test, echt schad um die nette Idee und das unverbrauchte Setting.
Nach der Demo war das zu erwarten. Schade. Man hätte soviel aus dem Spiel machen können. Die Grundlagen sind alle da.
Man hätte existierende Mafia-Clans in der Stadt haben können, die die Stadt in weiten Teilen kontrolliert. Man beginnt mit kleinen Gangster-Einlagen und legt sich irgendwann mit den dortigen Familien an, um die Stadt selbst zu kontrollieren. Dafür muss man die Familien gegeneinander ausspielen, übernehmen oder bekämpfen. Und für meinen Grschmack hätte man den Rundenstrategie-Teil viel stärker ausbauen müssen - mal abgesehen von allen Bugs, Unzulänglichkeiten und Ansätzen.
So reicht es bei mir nicht mal für die Grabbelkiste.
Da muss man sich Fragen: Was sind das für Leute, die das Programmieren? Auftragsarbeit? Call-Center für Schnellschuss-Software?
Ich meine, man spielt doch sein eigenes Spiel und selbst ein blinder mit dem Krückstock erkennt das da einiges im Argen ist.
Wenn ich das programmiert hätte, wäre ich natürlich trotzdem Stolz - aber dafür AAA-Preis zu nehmen, da würde ich vor Scham im Boden versinken.
Naja, das Studio kriegt ne bestimmte Summe und versucht dafür das beste draus zu machen. Und irgendwo ist dann halt Schluss.
In Bulgarien vedienen die fähige Entwickler bei SAP oder so bedeutend mehr. Deswegen finden die anscheinend niemanden, der vernünftig programmieren kann. Grafiker sind ja auf wesentlich höherem Level bei dem Entwicklerstudio.
Vielleicht leisten sie sich auch einfach nicht genügend Programmierer, als dass die den Job in der zur Verfügung stehenden Zeit tun könnten :p
Auch wenn andere mehr Zahlen, gibt es immer auch gute Leute, denen die Art des Jobs wichtiger ist als die Menge des Geldes, die am Ende dabei raus springt.
Rechtschreibfehler: Alles in allem hapert es auch im Mehrspielermodus ab zu vielen Ecken. => an zu vielen Ecken.
Wow bei dem Testbericht noch so eine hohe Wertung. Kann man bei euch überhaupt noch ne Wertung von 4< erreichen?
Ansonsten bemängelt der Test das was mir auch bereits in der Demo aufgefallen hast. Wirklich Schade dass der Entwickler sogut wie jeden Aspekt in den Sand gesetzt hat.
Nachdem ich den ersten Trailer gesehen hatte, hatte ich trotz Kalypso etwas Hoffnung.
Leider war das schon damals bestehende Misstrauen offensichtlich voll berechtigt.
Da wollte wohl jemand schnell auf den XCom Zug aufspringen. Seichte Wirtschaftsteile sind ja bei Kalypso insgesamt recht oft zu finden.
Es ist wirklich Schade, dass von Kalypso reihenweise gute Lizenzen und Konzepte genutzt werden, um dann unterdurchschnittliche Spiele rauszubringen.
Lies mal den Test von iron man 2 das Spiel. Da kommt die niedrigste Wertung bisher.
Danke für den Test. Schade eigentlich, nachdem ich mit Xcom bald durch bin, hatte ich mich auf eine neue Herausforderung gefreut. Frage: Gibt es eigentlich noch andere Schwierigkeitsgrade im Spiel?
Ja, gibt es, einfach, mittel und schwer. Da ich bisher nur ca 1 Stunde auf mittel gespielt habe, kann ich dir keine Auskunft darüber geben, wie die Schwierigkeitsgrade sich unterscheiden.
Danke, wäre neugierig zu erfahren, ob sich über den Schwierigkeitsgrad sich das Spiel so verändert, dass es vielleicht etwas besser wird.
Das macht mir jetzt Lust darauf, das Gangsterspiel zu spielen, auf desen Name ich nicht komme. Verdammt, das war so von um 2001/2002 herum. Mensch, wie hiess das bloss noch?
/edit: das hiess einfach Gangsters, eben in der Spielesammelkiste gefunden...
Hehe. Wie hieß denn das Gangsterspiel? Achja Gangsters! :-)
Wirklich schade, das Thema hätte mich eigentlich sehr interessiert.
Und wieder einmal wurde ich eines besseren belehrt die Finger von Preorders zu lassen. Das Angebot auf gog.com war aber auch zu verlockend. Zu dumm nur das ich das mit der Demo nicht mitbekommen habe.
Ich muss dem Test leider zustimmen. Das war nach Epic Mickey 2 mein zweiter Blindkauf in kürzester Zeit, der einfach nur besch...eiden ist. Da kann man auf gamerankings & co. schimpfen wie man will, in Zukunft warte ich auf Wertungen, bevor ich den Geldbeutel aufreiße.
Schade, wirklich. Habe mit Begeisterung Tropico 4 gespielt und wirklich mehr von Omerta erwartet.
Vielleicht wird es ja noch Gesund gepflastert.
Ich auch. Bis sich ab Level 10 die Inseln alle wiederholt haben. Das gab es bei Tropico 3 + Addon so nicht. Insgesamt lässt die Qualität der Titel des Entwicklers also nach.
Schätze mal, dass fixe Release-Termine hier ein großes Problem darstellen. Kaum ein Publisher ist heutzutage noch bereit ein Spiel so lange entwickeln zu lassen, bis es tatsächlich fertig ist.
Das hatte ich schon geahnt, dass die das Spiel an die Wand fahren.
Danke für den Test, hat mich vor einem Fehlkauf bewahrt. Hab mich schon auf ein neues Spiel im Gangsters Stil gefreut aber das haben sie wohl verbockt
Schade... hatte mir mehr von dem Spiel versprochen. Vielleicht sollte jeand mal MAFIA (C64) neu programmieren.
Gangsterspiele mit Strategieelementen scheinen schwer zu entwickeln zu sein. Gangland aus dem Jahre 2004 war auch nur okay und scheint trotzdem immer noch besser zu sein als Omerta.
Hach sehr schade, hatte mir mehr erhofft :(
Und so wird aus einem Pflichtkauf ein "für 10€ nehm ich das vielleicht mal irgendwann mit".
Aber wer weiß, vielleicht wirds ja noch ein bisschen gepatched, auch wenn sich der Test so liest als wäre da fundamental was nicht in Ordnung.
Wer sich mit Atlantic City beschäftigen will guckt halt doch weiter Boardwalk Empire ;)
Im Kalypso Forum reden sich die Mods das Fiasko schön mit 80er Wertungen auf irgendwelchen irrelevanten Spieleseiten. Für das aufgeblasene Marketingbudget hätte man mal einen Mathematiker anheuern sollen, der ne KI progammiert. Oder ein paar Studenten die wenigstens stupide ein paar Skripte reinkloppen.