Benjamin Braun 19. März 2018 - 17:00 — vor 5 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
In der Spielwelt findet ihr allenorts Truhen, die besonders wertvolle Verbrauchsobjekte oder Herstellungsmaterialien enthalten.
Anzeige
Minapolis: Königreich der Glückseligkeit
Umfassend vorbereiten und eure Chancen im Kampf verbessern könnt ihr durch den Ausbau eures Königreichs Minapolis. Das errichtet ihr nicht zufällig auf einer großen, unbebauten Ebene. Denn was als improvisiertes Lager startet, erweitert ihr Stück für Stück mit weiteren Gebäuden und Einwohnern. Neben dem erweiterbaren Königsschloss selbst umfassen die Gebäude auch Rüstungs- und Waffenschmiede oder eine Magieschule. Um weitere Sprüche freizuschalten oder bessere Waffen herstellen zu können, müsst ihr die Bauten erweitern und vor allem Forschung betreiben. Letzteres geht ausschließlich durch das Anheuern der sogenannten Talente, zu denen auch alle potenziellen Begleiter zählen, die ihr im Laufe der Story freischaltet.
Ihr dürft zwar auch einen Botanikexperten (der auf einer Farm eure Obstausbeute erhöht), dem Fischmarkt zuweisen. Erfolgreich forschen könnt ihr aber nur, wenn seine Werte (oder auch die Summe aller im Gebäude platzierten Talente) die Vorgaben erfüllen. 103 dieser Talente gibt es insgesamt in Ni No Kuni 2. Einige schließen sich euch automatisch in der Haupthandlung an, andere müsst ihr in speziellen Nebenquests freischalten. Zusätzlich gibt es aber in jedem größeren Dorf noch den Auftrags-Express. Bei diesen Miniaufgaben müsst ihr lediglich bestimmte Objekte beim Auftraggeber abliefern, um damit spezielle Münzen freizuschalten. Diese könnt ihr sowohl in neue Talente, alternativ aber in spezielle Verbrauchsobjekte oder Zutaten ummünzen. Das hilft euch auch beim Crafting, um Waffen mit speziellem Bonusschaden herzustellen oder bei der schnelleren Aufzucht der Gnuffis.
Stetig baut ihr eure Königsstadt Minapolis aus. Die Gebäude beherbergen Händler, Produktionsstätten für spezielle Ressourcen wie Milchprodukte, aber auch Rüstungs- und Waffenwerkstätten, in denen ihr bessere Ausrüstung erforscht und herstellt.
Schlacht der Minitruppen
Den Einfluss und die Stärke eures Königsreichs erhöht ihr nicht nur durch den Ausbau der Stadt selbst, sondern auch durch den Einsatz eurer Truppen. In den resultierenden Schlachten seid ihr mit Chibi-Varianten von Evan und seinen Truppen unterwegs, um die anderen Miniaturarmeen beim Vorrücken zu besiegen oder stetige Angriffswellen auf Minapolis abzuwehren. Eure Truppen lasst ihr auf Knopfdruck im Kreis um Evan herum rotieren, um die Bogenschützeneinheiten besser zum Ziel auszurichten oder eben die Schwertkämpfer bei Auseinandersetzungen aus kürzester Distanz.
Allzu schwierig sind auch diese Schlachten nicht, zumal ihr mit Spezialmanövern (Stärkung der eigenen Truppen oder auch ein Bombenangriff der Piraten) Fähigkeiten besitzt, die eure Widersacher nicht haben. Ähnlich wie in den normalen Kämpfen hängt es stark vom Level der eigenen Truppen und der der Gegner ab, ob die Schlachten entweder deutlich zu leicht oder kaum schaffbar sind. Anders als bei den normalen oder Boss-Kämpfen stehen euch aber recht früh Schlachten zur Verfügung, die ohne gezieltes Aufleveln über leichtere Aufträge praktisch nicht lösbar sind. Den empfohlenen Truppenlevel erfahrt ihr aber immer vor dem Start – und verpflichtend sind die höherstufigen Schlachten nicht.
Im Truppenmodus rotiert ihr die bis zu vier Einheiten-Typen um Evan herum, während ihr die Minigegner aufs Korn nehmt.
Die Frage ist hier für mich nicht "ob" sondern "wann". Im Moment bin ich noch an anderen Fronten beschäftigt (Elite Dangerous, Total War Warhammer, Final Fantasy 6... kuriose Mischung irgendwie), da ist ein spontaner Kauf eher unwahrscheinlich. Kaufen & Spielen werde ich es aber 100%ig.
Sehe ich das richtig, Keine Pokemon ich meine Monster mehr fangen? Ich kann endlich selber kämpfen? Der Vorgänger war echt nett aber das Kampfsystem fand ich so öde, vor allem hatte man das stärkste Monster ja direkt vom Start weg. Mit grind kann ich leben solange die Kämpfe Spass machen
Ich musste den ersten Teil abbrechen, weil es mir nach einigen Stunden zu grindy wurde. Ich hätte ansonsten sehr gerne weitergespielt.
Im Test steht, dass man in den ersten 15h drückend überlegen ist. Wie ist es denn danach? Muss man dann so viel grinden wie im Vorgänger? Oder reicht es z.B. alle optionalen Gegner auf dem Weg von A nach B wegzuräumen?
Benjamin Braun
Freier Redakteur - 440706 - 19. März 2018 - 18:19 #
Wie auch im Test steht, kommt es halt darauf an. Wenn Du abseits der Hauptquests immer wieder nebenher freiwillig einiges mitnimmst, wirst du in den Hauptquests und den Bosskämpfen womöglich nie Probleme haben. Wenn du im Wesentlichen nur der Hauptstory folgst, fängt nach der genannten Zeit (also ca. 15 Stunden, etwa mehr, etwas weniger) das Zwangsgrinding an. Die Bosse sind dabei gar nicht so sehr der Grund, die sind abgesehen vom Endgegner alle nicht sonderlich fordernd. Aber die normalen Gegner können bei 10 und mehr Stufen über deinen Helden teils happig sein. Aber wie gesagt, drei Stufne zugelegt und schon sind auch die keine große Hürde mehr. Mich stört's nicht wirklich, aber optimal gelöst ist das gewiss nicht.
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 57121 - 19. März 2018 - 18:27 #
10 und mehr Stufen über der eigenen? Da würde ich schon aus Prinzip leveln. Kann das gar nicht sehen, wenn normale Gegner über meinem eigenen sind! :-D
Benjamin Braun
Freier Redakteur - 440706 - 25. März 2018 - 19:38 #
Die Armee ist natürlich auch quasi losgelöst vom Party-Fortschritt. Deshalb ist das eher ein separates Feld. Andererseits ist die Armee (von ein paar wenigen Storysachen abgesehen) halt optional. Bei den Party-Mitgliedern kann man sich dem ggf. notwendigen Grinding halt nicht erwehren, wenn man in der Story vorankommen möchte.
Ich muss jetzt endlich mal den Vorgänger fertig spielen... Dann erst komme ich in die Versuchung, mir den zweiten Teil zu kaufen! Der Test hört sich aber schon mal vielversprechend an! Danke dafür!
Die Kämpfe in Teil 1 haben mich echt gelangweilt und da hab ich dann irgendwann keine Lust mehr gehabt und habe eine "Pause" gemacht, die aktuell noch andauert. Der 2. Teil ist daher kein Pflichtkauf für mich.
Dominius
18 Doppel-Voter - P - 10020 - 19. März 2018 - 19:37 #
Und ich war schon etwas stolz, dass ich bei der Demo auf Anhieb einen Bosskampf (gegen einen Wächter) überstanden hatte. Aber wenn diese gar nicht so schwierig sind...
Ist in den neueren doch gar nicht mehr so wild wie früher. Wenn man Gegnern nicht bewusst aus dem Weg geht und auch mal links und rechts abseits des Weges schaut, ist man in modernen JRPGs eigentlich immer stark genug. Falls nicht, hetzt man zu sehr.
Ist mir so auf jeden Fall lieber als "wir passen uns ein wenig dem Spieler an" Marke Bioware.
Ich finde auch, dass die großen JRPG, und damit die meisten von denen die zu uns kommen, da insgesamt eine gute Balance gefunden haben. Auf die Grindfests von früher hätte ich auch keine Lust mehr, aber wenn man nicht gerade kerzengrade durch die Story sprintet passt das meist ganz gut heute, finde ich.
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 57121 - 19. März 2018 - 21:26 #
Mich hat das mit "Gegner 10 Stufen über der eigenen" sehr gewundert. Kann mich nicht erinnern, wann ich das zuletzt in einem JRPG gehabt hätte. Glaube ich level zu gerne. ;-)
Pitzilla
20 Gold-Gamer - P - 22256 - 19. März 2018 - 20:42 #
Ich freue mich drauf und werde jetzt umso ungeduldiger. Da ich eine Version aus den USA importiere, werde ich noch etwas länger warten müssen und kann nicht am Wochenende loszocken.
Puh, das wird eine schwere Entscheidung. Ich mochte den ersten Teil, aber die fehlende Balance in vielen Bereichen haben mir etwas den Spaß genommen. Wenn es jetzt wieder so ähnlich ist, dass es erst baby einfach beginnt und dann plötzlich in das typische mangamäßig japanische "Wir grinden uns zu Kompott für die Familienehre!!"(TM) ausartet, wo der Boss sich mindestens dreimal in was noch ekelerregenderes morpht als das fiese Ding, das wir eben gerade erst nach zwei Herzattacken und halbverstauchten Fingern platt gemacht haben, bin ich raus. Aber sowas von.
Das Spiel hört sich ja nicht uninteressant an - aber dieser Heidi-Grafikstil schreckt mich immer nachhaltig ab. Bin einfach nicht kompatibel zu diesem Stil.
Ja, das kommt definitv auf die Liste. Hätte den Vorgänger schon gerne gespielt, leider kam der nie für PC. Nur wann ich es spielen werde, weiß ich noch nicht. Muss zuerst noch Risen 2 und Risen 3 beenden. Außerdem würde ich gerne Trails in the Sky vorher spielen.
Da freue ich mich sowas von drauf! Endlich wieder jeden einzelnen Stadtbewohner anquatschen und sich dessen zwei, drei Sätze durchlesen ... wunderschöne Gegenden erforschen ... die Welt retten ... und das alles in wunderschöner Anime-Grafik! Geil.
Am Meisten freue ich mich auf den Städte-Bau, davon bin ich seit Breath of Fire 3 ein ganz großer Fan :)
Aeh... die Comicgrafik der Spielfiguren ist ja das eine, die sehen wirklich ganz gut aus.
Aber ausgehend von den Screenshots hier im Test ist die restliche Umgebung ziemlich Detailarm und vor allem pranken überall vermatschte, teils sogar (gewollt?) verpixelte Texturen. Bin ich blind oder wie kommt ihr auf diese Einschätzung da oben!?
Ich schließe mich der Meinung an, dass Grinding heute nicht mehr so extrem zeitaufwendig ist, wie früher.
In FFXV benötigt man bei effektivem Grinding von Lvl 50 auf 99 rund 2 Stunden im Late-Game.
Das ist ein Witz wenn man an Spiele der 90er/Anfang 2000er denkt.
Jonas S.
21 AAA-Gamer - P - 25071 - 20. März 2018 - 12:42 #
Ich finde es gut, dass wir trotz des Abgangs von Benjamin weiterhin noch viele schöne Tests von ihm bekommen. Mein Wunsch ist, das so gut es geht beizubehalten, denn ich schätze Benjamin sehr.
Der Positive Punkt Hohe Spielzeit über 30 Std. Sollte das für ein Rollenspiel nicht das mindeste Sein? Die Meisten Rollenspiele Beschäftigen einen Doch Länger. Oder Bezieht sich das nur auf die Haupt Story?
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 57121 - 21. März 2018 - 10:27 #
Es wäre aber tatsächlich noch eine gute Idee, wenn die Testplattform direkt genannt werden würde. Eventuell im Teil, wo auch auf die Screenshots eingegangen wird?
Also z. B.: Getestet auf der Playstation 4 Pro. Alle Screenshots stammen von GamersGlobal
Und natürlich müsste das dann auch in den Test+ unter der Einleitung stehen.
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75380 - 21. März 2018 - 14:00 #
Sonst war immer über dem Wertungskasten erkennbar, auf welcher Plattform es getestet wurde, aber hier sind da jetzt die Tags für PS4 und PC gesetzt, also wurde das wohl geändert.
Ich bin ja seit Wochen schon am Überlegen, ob ich die Vorbestellung der teuren King's Edition stornieren soll oder nicht. Dank des Tests werde ich wohl jetzt endgültig dabei bleiben. Bin auch schon sehr gespannt, wie mir das Spiel letztendlich gefallen wird.
Auch wenn ich eher gegen Remastered-Spiele bin, würde ich mir doch wünschen, dass Teil 1 nochmal für PS4 veröffentlicht werden würde, denn mangels PS3 konnte ich das Spiel nie spielen. Gerade da im Test an einigen Stellen erwähnt wird, dass Ni No Kuni 1 in ein paar Teilbereichen wohl etwas besser war.
Dass das Gameplay von Teil 1 eher durchschnittlich sein soll, habe ich schön öfter gehört/gelesen. Sollte mir Teil 2 gefallen, wäre es dennoch interessant, den Vorgänger mal spielen zu können. Abwegig ist es sicherlich nicht, dass Ni No Kuni 1 irgendwann mal für PC/PS4 kommen könnte, erst recht nicht, wenn sich der Nachfolger äußerst gut verkaufen sollte. Heutzutage wird doch sonst auch jeder Schrott als Remastered-Version neu aufgelegt. ;)
Das Kampfsystem vom Vorgänger ist tatsächlich nicht do gut, der Rest dafür umso besser. Wenn Du JRPGs im Allgemeinen magst und auch Studio Ghibli, dann solltest Du Ni no kuni unbedingt nachholen! Also zumindestens, wenn es eine PS4-Neuauflage geben sollte :)
Jau, jRPGs spiele ich ziemlich gerne, erst recht wenn sie einen Anime-Look haben, was ja ganz besonders auf Ni No Kuni 1 + 2 zutrifft. Hoffe wirklich, dass da von Teil 1 noch eine Umsetzung für PS4 kommt. Hieß es nicht mal, dass es für PC erscheinen könnte/soll? Dann wäre ein PS4-Port eigentlich naheliegend.
Ich möchte einmal anmerken, dass die Lokalisation aus dem Japanischen stattfand und nicht aus dem Englischen. Die englische Übersetzung ist teilweise komplett weg vom Japanischen, ganze Quests wurden umgeschrieben, sodass sie inhaltlich überhaupt nicht mehr dem japanischen Original entsprochen haben. Deswegen wirkt es so, als wäre die deutsche Version sehr frei übersetzt, in Wirklichkeit ist sie aber sehr nah am japanischen Original, während das Englische komplett daneben ist, das merkt man spätestens, wenn man mit japanischer Sprachfassung spielt.
Bandai Namco interessiert es übrigens einen sch**ß, ob die Loka gut ist, die wollen nur alles schnell und billig ;) Es ist allein der harten Arbeit und massenweise unbezahlter Überstunden der Übersetzungsabteilung zu verdanken, dass die deutsche Lokalisation einigermaßen vorzeigbar geworden ist.
Danke für den Hinweis. Gerade bei jRPGs traue ich engl. Übersetzungen seit einigen Jahren schon nicht mehr so richtig über den Weg. Schön zu wissen, dass die dt. Texte näher am Orignal sind. Jetzt stellt sich nur die Frage, ob ich das Spiel mit engl. oder gleich jap. Synchro spielen soll. Wenn die Vertonung auch solche Abweichungen hat, dann kann ich den Ton gleich auf Japanisch umstellen, auch wenn ich da nichts verstehe.
naja eine lokalisation ist ja nicht einfach nur eine möglichst 1:1 übersetzung des vorhandenen materials, sondern geht auch auf kulturelle unterschiede ein oder wenn es sprachausgabe gibt werden die texte im idealfall auch so angepasst, dass sie möglichst lippensynchron sind, aber mindestens so dass sie gesprochen die gleiche länge haben etc.
das war ja schon damals bei final fantasy 10 genauso. die englische sprachausgabe unterschied sich da teilweise stark von den deutschen untertiteln eben aus den genannten gründen, die deutschen untertitel hatten da auch die japanische version als vorlage.
im ersten ni no kuni zum beispiel hat mr drippy im japanischen mit starkem kansai dialekt gesprochen, im englischen wurde daraus dann walisisch, was ich persönlich durchaus passend fand. in den deutschen texten ging der dialekt dann aber wiederum komplett flöten
Cyd
20 Gold-Gamer - P - 22603 - 25. März 2018 - 16:15 #
War das beim ersten Teil nicht auch so? Hatte damals jedenfalls auch - so wie hier - japanische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln aktiviert. Thx für die Info jedenfalls.
Also ich habe jetzt eine Stunde Spielzeit hinter mir und was mich an dem ansonsten tollen Spiel extrem stört ist der Schwierigkeitsgrad. Das Spiel ist zu einfach.
Nach einer Stunde hast Du doch kaum mehr als vier Kämpfe oder so hinter Dir. Kein Spiel ist zu dem Zeitpunkt schwer oder anspruchsvoll, wenn es sich das nicht gerade explizit auf die Fahnen geschrieben hat, wie z.B. die Dark-Souls-Reihe.
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 57121 - 25. März 2018 - 18:19 #
Das Spiel ist da sehr klassisch. Als ich auf der Weltkarte angekommen bin , hat mich der Sammelwahn erfasst. Glaube hier kann man wirklich sehr schnell sehr stark werden, vor allem wenn man das Kampfsystem schnell verinnerlicht.
Ich weiß. Ich bin in Kapitel 4 und mit Stufe 34 bin ich derzeit völlig overpowered für die Hauptquests. Eben weil ich auch alles erkunde und einsammel.
Ich fand halt einfach etwas verwirrend, wie man nach nur einer Stunde Spielzeit auf den Trichter kommen kann, das Spiel wäre zu leicht. Nach so kurzer Zeit kann schlichtweg kein entsprechendes Urteil gefällt werden.
Das witzige ist: Kommt man zu bequem durch das Spiel, beschweren sich Leute. Gibt es andererseits auch nur erste, winzige Ansätze von Grind beschweren sich andere. ;-)
Stimmt natürlich. Aber ich finde so ein kleines bisschen knackiger dürfte Ni No Kuni 2 schon sein. Die Kämpfe machen schon Spaß, sind aber wirklich extrem einfach. Ich hatte jetzt aber auch zwei Kämpfe die nicht schwer aber auch nicht komplette Selbstläufer waren und da sieht man dann erstmal, wie cool das Kampfsystem eigentlich ist. Ansonsten braucht man viele Feinheiten davon schlicht nicht (Einschätzung nach ca. 10 Stunden). Und das gilt auch schon bevor man den Gegnern davon levelt, was die Situation natürlich nicht besser macht.
Das ändert aber alles nichts daran, dass ich hier im Büro sitze und nichts lieber möchte, als nach meinem Königreich zu sehen. Meine Untertanen brauchen mich!
Cyd
20 Gold-Gamer - P - 22603 - 25. März 2018 - 12:13 #
Nach etwa 3 Stunden bin ich recht begeistert. Kämpfe machen Spaß, grafisch ist es ziemlich schön anzuschauen. An den ersten Teil kommt es grafisch mMn aber nicht ran. Das sah damals aus wie ein Zeichentrickfilm, hier das sieht "nur" wie ein schönes Cel Shading Spiel à la Dragon Quest 8 aus. Sountrack ist glücklichwerweise aber wieder von Joe Hisaishi und daher einfach wundervoll. Oh, und der Schwierigkeitsgrad ist genau meins. :D
EDIT: Argh, da freut man sich kein bugverseuchtes Spiel zu spielen, versucht sich an die Wächterprüfung und was passiert? Soundbug. Ton geht immer wieder aus, dann irgendwann wieder an, dann wieder aus. Das Ganze auch nach der Prüfung, wenn ich im Dorf bin. Ins PS4 Menü und kurz in ein anderes Spiel geschaut... da flutscht alles. Grummel... nachher mal weiterspielen, hoffe das geht wieder weg, also der Bug und dass der Ton bleibt.
EDIT²: Ist wohl bekannt. Abspeichern, Spiel beenden, neu starten und Spieltstand laden soll helfen: https://gamefaqs.gamespot.com/boards/184021-ni-no-kuni-ii-revenant-kingdom/76444854
Danke für die Ausführungen. Als Fan des ersten Teils interessiert es mich brennend, wie sich das Gameplay im Härtetest so anfühlt. Soundbugs, vor allem fehlende Sounds aller Art, bringen mich als bekennende Soundhure um den Verstand, hatte sogar der ansonsten perfekte Witcher 3 an einer Stelle. Aber das können sie ja noch patchen. Mich würde mal interessieren, wie du über den Schwierigkeitsgrad im späteren Spielverlauf denkst. Ich höre überall im Netz etwas anderes. Manche reden von extremem Grinding, andere sagen, dass es nie sonderlich schwer wird, es sei denn, man macht keine einzige Sidequest und upradet so gut wie nie. Und: Was denkst du über die Balance beim Kämpfen? Ich hatte mit NNK1 meine Probleme, weil ich gefühlt entweder volle Magie hatte, oder plötzlich überhaupt keine, sodass meine Chataktere fortan so gut wie wehrlos dastanden. Und es war ein Pain in the ass, ihnen jedesmal über das umständliche Menü einzeln erklären zu müssen, dass sie anfangs sparsam mit der Magie umgehen sollten. Nervig. Ist das jetzt besser? Oh, da fällt mir noch ein: spielst du im Originalton oder auf Deutsch. Ich kann nur eins sagen: der blonde Prinz Kunibert mit den Hasenohren klingt im Englischen so, als hätte er einen Stock im Arsch. Ich weiß nicht, was da falsch gelaufen ist...
Cyd
20 Gold-Gamer - P - 22603 - 25. März 2018 - 17:53 #
Hab es wie gesagt bis jetzt nur kurz gespielt (jetzt etwa 5 Stunden), aber (noch) sind die Kämpfe extrem einfach. Wird bei mir wohl noch etwas dauern bis es vielleicht doch mal schwieriger wird, da wird ein anderer eventuell eher was dazu sagen können. ;) Kann mich aber gerne die Tage nochmal melden (sofern ich es nicht vergesse).
Hatte aber auch mehrmals gelesen, dass grinden nicht notwendig ist, sofern man nicht stur der Hauptquest folgt. Einzig für die kleinen Strategielevel muss man wohl etwas grinden (zumindest so gelesen).
Spiele übrigens - wie den ersten Teil - auf japanisch mit deutschen Untertiteln.
Wenn du jedenfalls den ersten Teil mochtest, wirst du hier nicht viel falsch machen. Auch wenn mir die "Magie" des ersten Teils fehlt, es sich nicht mehr wie ein Zeichentrick anfühlt, das Spiel macht Spaß. Und gerade für den Feierabend, wenn ich nichts anstrengendes mehr machen möchte, scheint es sehr gut geeignet zu sein.
Bzgl. des Punkts "Später immer wieder kleinere Slowdowns (Version 1.01)" ... also für mich ist die 4k-Auflösung auf der PS4Pro mehr oder weniger unbrauchbar. Viel zu häufig bricht die Framerate ein, wenn in der Umgebung mal etwas mehr los ist, was mich gerade bei so einem stilistisch schönen Spiel schon ziemlich nervt. Daher habe ich nach wenigen Spielstunden auf "Standardauflösung" umgeschaltet und damit läuft es bisher (nach gut 16 Std. Spielzeit) absolut flüssig und butterweich. Bei normalen Sitzabstand (rund 2 Meter bei 65") merke ich grafisch auch nur geringe Unterschiede (geht man mit der Nase nah den Bildschirm ran, merkt man natürlich schon, dass das Bild deutlich pixeliger wirkt, aber so zockt ja keiner ;)).
Viel Spaß beim Lesen! Warum dies kein Test in Videoform geworden ist, erfahrt ihr im heutigen MoMoCa :-)
Ich wollte doch den schönen Erfolg haben. (Erster)
Danke für den Test, gleich mal lesen :)
Danke für den Test. Meinungskasten und Note haben mir alles mitgeteilt, was ich wissen wollte. Ist sowieso ganz oben auf der Einkaufsliste. :-D
Schade, für Switch würde ich es sofort kaufen. Auf OC lastet mich derzeit noch FFXV aus.
Ja bei mir auch. Erstmal FFXV abschließen und dann kommt das hier
Definitiv, wäre genau der richtige Switch-Titel. Da hätte ich genug Zeit, um das zu spielen.
Die Frage ist hier für mich nicht "ob" sondern "wann". Im Moment bin ich noch an anderen Fronten beschäftigt (Elite Dangerous, Total War Warhammer, Final Fantasy 6... kuriose Mischung irgendwie), da ist ein spontaner Kauf eher unwahrscheinlich. Kaufen & Spielen werde ich es aber 100%ig.
Sehe ich das richtig, Keine Pokemon ich meine Monster mehr fangen? Ich kann endlich selber kämpfen? Der Vorgänger war echt nett aber das Kampfsystem fand ich so öde, vor allem hatte man das stärkste Monster ja direkt vom Start weg. Mit grind kann ich leben solange die Kämpfe Spass machen
Ich musste den ersten Teil abbrechen, weil es mir nach einigen Stunden zu grindy wurde. Ich hätte ansonsten sehr gerne weitergespielt.
Im Test steht, dass man in den ersten 15h drückend überlegen ist. Wie ist es denn danach? Muss man dann so viel grinden wie im Vorgänger? Oder reicht es z.B. alle optionalen Gegner auf dem Weg von A nach B wegzuräumen?
Wie auch im Test steht, kommt es halt darauf an. Wenn Du abseits der Hauptquests immer wieder nebenher freiwillig einiges mitnimmst, wirst du in den Hauptquests und den Bosskämpfen womöglich nie Probleme haben. Wenn du im Wesentlichen nur der Hauptstory folgst, fängt nach der genannten Zeit (also ca. 15 Stunden, etwa mehr, etwas weniger) das Zwangsgrinding an. Die Bosse sind dabei gar nicht so sehr der Grund, die sind abgesehen vom Endgegner alle nicht sonderlich fordernd. Aber die normalen Gegner können bei 10 und mehr Stufen über deinen Helden teils happig sein. Aber wie gesagt, drei Stufne zugelegt und schon sind auch die keine große Hürde mehr. Mich stört's nicht wirklich, aber optimal gelöst ist das gewiss nicht.
10 und mehr Stufen über der eigenen? Da würde ich schon aus Prinzip leveln. Kann das gar nicht sehen, wenn normale Gegner über meinem eigenen sind! :-D
Bei der Gruppe kann ich soweit ich gespielt habe (ca. 20h) zustimmen. Die Armee empfinde ich schon jetzt als grind.
Die Armee ist natürlich auch quasi losgelöst vom Party-Fortschritt. Deshalb ist das eher ein separates Feld. Andererseits ist die Armee (von ein paar wenigen Storysachen abgesehen) halt optional. Bei den Party-Mitgliedern kann man sich dem ggf. notwendigen Grinding halt nicht erwehren, wenn man in der Story vorankommen möchte.
Das hab ich sogar vorbestellt und freue mich sehr drauf! Das wird für mich ziemlich sicher eins der großen Highlights in diesem Jahr. :)
Ich muss jetzt endlich mal den Vorgänger fertig spielen... Dann erst komme ich in die Versuchung, mir den zweiten Teil zu kaufen! Der Test hört sich aber schon mal vielversprechend an! Danke dafür!
Was für ein gut geschriebener Test, so kennt man Benjamin, Danke!
Die Kämpfe in Teil 1 haben mich echt gelangweilt und da hab ich dann irgendwann keine Lust mehr gehabt und habe eine "Pause" gemacht, die aktuell noch andauert. Der 2. Teil ist daher kein Pflichtkauf für mich.
Der Vorgänger war für mich das mit Abstand beste PS3 Spiel. Insofern habe ich mich sehr auf Teil 2 gefreut :)
Und ich war schon etwas stolz, dass ich bei der Demo auf Anhieb einen Bosskampf (gegen einen Wächter) überstanden hatte. Aber wenn diese gar nicht so schwierig sind...
Das Grinding in diesem Genre schreckt mich doch immer wieder ab, dieses war schon in den 90ern nervig.
Ist in den neueren doch gar nicht mehr so wild wie früher. Wenn man Gegnern nicht bewusst aus dem Weg geht und auch mal links und rechts abseits des Weges schaut, ist man in modernen JRPGs eigentlich immer stark genug. Falls nicht, hetzt man zu sehr.
Ist mir so auf jeden Fall lieber als "wir passen uns ein wenig dem Spieler an" Marke Bioware.
Ich finde auch, dass die großen JRPG, und damit die meisten von denen die zu uns kommen, da insgesamt eine gute Balance gefunden haben. Auf die Grindfests von früher hätte ich auch keine Lust mehr, aber wenn man nicht gerade kerzengrade durch die Story sprintet passt das meist ganz gut heute, finde ich.
Mich hat das mit "Gegner 10 Stufen über der eigenen" sehr gewundert. Kann mich nicht erinnern, wann ich das zuletzt in einem JRPG gehabt hätte. Glaube ich level zu gerne. ;-)
Es ist eher andersrum, ich bekomme schon immer Gewissensbisse wenn ich mal wieder viel zu stark bin.
Geht mir genauso :D
Hört sich doch prima an, ich freue mich drauf :-)
Hört sich sehr gut an.Könnte vielleicht ein wenig schwieriger sein,aber naja.
Freu mich:)
Ich freue mich drauf und werde jetzt umso ungeduldiger. Da ich eine Version aus den USA importiere, werde ich noch etwas länger warten müssen und kann nicht am Wochenende loszocken.
Danke, dass das ein normaler Test geworden ist, habe mich sehr auf das Spiel und den Test gefreut. :)
Puh, das wird eine schwere Entscheidung. Ich mochte den ersten Teil, aber die fehlende Balance in vielen Bereichen haben mir etwas den Spaß genommen. Wenn es jetzt wieder so ähnlich ist, dass es erst baby einfach beginnt und dann plötzlich in das typische mangamäßig japanische "Wir grinden uns zu Kompott für die Familienehre!!"(TM) ausartet, wo der Boss sich mindestens dreimal in was noch ekelerregenderes morpht als das fiese Ding, das wir eben gerade erst nach zwei Herzattacken und halbverstauchten Fingern platt gemacht haben, bin ich raus. Aber sowas von.
Exakt so enden Spiele bei mir auch vorzeitig.
Wieder mal ein sehr schöner ausführlicher Test.
Das Spiel hört sich ja nicht uninteressant an - aber dieser Heidi-Grafikstil schreckt mich immer nachhaltig ab. Bin einfach nicht kompatibel zu diesem Stil.
Ja, das kommt definitv auf die Liste. Hätte den Vorgänger schon gerne gespielt, leider kam der nie für PC. Nur wann ich es spielen werde, weiß ich noch nicht. Muss zuerst noch Risen 2 und Risen 3 beenden. Außerdem würde ich gerne Trails in the Sky vorher spielen.
Da freue ich mich sowas von drauf! Endlich wieder jeden einzelnen Stadtbewohner anquatschen und sich dessen zwei, drei Sätze durchlesen ... wunderschöne Gegenden erforschen ... die Welt retten ... und das alles in wunderschöner Anime-Grafik! Geil.
Am Meisten freue ich mich auf den Städte-Bau, davon bin ich seit Breath of Fire 3 ein ganz großer Fan :)
Könnt ihr etwas zur Qualität der PC-Version sagen?
Würde mich auch interessieren.
Welche Version würde überhaupt getestet?
Im Test wird mal PS4 erwähnt, daher nehme ich stark an, dass es auch diese Version ist.
"Wunderschöne, detailverliebte Grafik"
Aeh... die Comicgrafik der Spielfiguren ist ja das eine, die sehen wirklich ganz gut aus.
Aber ausgehend von den Screenshots hier im Test ist die restliche Umgebung ziemlich Detailarm und vor allem pranken überall vermatschte, teils sogar (gewollt?) verpixelte Texturen. Bin ich blind oder wie kommt ihr auf diese Einschätzung da oben!?
Es hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen. Beim Link zum Vorgänger steht "Flucht" statt "Fluch".
Verdammt ist gut geworden ich hab doch eigentlich noch so viele andere Games die ich spielen muss, aber Teil 1 hat mir schon gefallen....Teufelskreis.
Auf eins mehr oder weniger kommt es doch dann nicht an ;-)
Darf ich mal erwähnen, dass das Intro des Spiels bei mir einen extremen Lachflash ausgelöst hat..Ich dachte nur: "Ja ne, is klar.." :-D
Teil 1 kenne ich nicht, aber optisch ist das durchaus ein Leckerbissen wie ich finde. Tatsächlich wie ein Anime - kaum wie Computergrafik.
Ich schließe mich der Meinung an, dass Grinding heute nicht mehr so extrem zeitaufwendig ist, wie früher.
In FFXV benötigt man bei effektivem Grinding von Lvl 50 auf 99 rund 2 Stunden im Late-Game.
Das ist ein Witz wenn man an Spiele der 90er/Anfang 2000er denkt.
Ich brauche es auf der Switch, genauso wie den Vorgänger. Sonst wird es leider nichts...
Ja, bitte für die Switch, das unterschreibe ich.
reizt schon. allerdings bin ich grad durch xenoblade 2 sehr verwöhnt, glaube nicht dass ni no kuni 2 da herankommt.
Ich finde es gut, dass wir trotz des Abgangs von Benjamin weiterhin noch viele schöne Tests von ihm bekommen. Mein Wunsch ist, das so gut es geht beizubehalten, denn ich schätze Benjamin sehr.
Ni No Kuni 2 ist jetzt nicht unbedingt mein Fall.
Auf jeden Fall, man "kennt" Benjamin mittlerweile so gut, das ich seine Test immer gut einordnen kann.
Der Positive Punkt Hohe Spielzeit über 30 Std. Sollte das für ein Rollenspiel nicht das mindeste Sein? Die Meisten Rollenspiele Beschäftigen einen Doch Länger. Oder Bezieht sich das nur auf die Haupt Story?
Schade das man häufig nicht erkennen kann auf den ersten Blick auf welcher Platform getestet wurde...aber nehme in diesem Falle einmal PS4 an...
Davon würde ich auch ausgehen.
Es wäre aber tatsächlich noch eine gute Idee, wenn die Testplattform direkt genannt werden würde. Eventuell im Teil, wo auch auf die Screenshots eingegangen wird?
Also z. B.: Getestet auf der Playstation 4 Pro. Alle Screenshots stammen von GamersGlobal
Und natürlich müsste das dann auch in den Test+ unter der Einleitung stehen.
Ja, da bin ich voll deiner Meinung.
Fände ich auch super.
Jap, das wäre sinnvoll
Sonst war immer über dem Wertungskasten erkennbar, auf welcher Plattform es getestet wurde, aber hier sind da jetzt die Tags für PS4 und PC gesetzt, also wurde das wohl geändert.
Heute ist die Kings Edition eingetrudelt.
Irgendwie ist mein intersse an dem Spiel nach dem Test stark gesunken und so habe ich die Kings Edition storniert.
Jetzt frag ich mich schon ein bisschen, was Du erwartet hast? Vor allem, wenn Du Dir gleich die King's Edition vorbestellt hast?
Ich hatte ja auch schon die CE vom Vorgänger..., irgendwie eine totale Unlust auf das neue Kampfsystem.
Grafisch ja sehr ansprechend, aber ach, ich weiß nicht, so richtig packen tut mich das irgendwie alles nicht.
Ich bin ja seit Wochen schon am Überlegen, ob ich die Vorbestellung der teuren King's Edition stornieren soll oder nicht. Dank des Tests werde ich wohl jetzt endgültig dabei bleiben. Bin auch schon sehr gespannt, wie mir das Spiel letztendlich gefallen wird.
Auch wenn ich eher gegen Remastered-Spiele bin, würde ich mir doch wünschen, dass Teil 1 nochmal für PS4 veröffentlicht werden würde, denn mangels PS3 konnte ich das Spiel nie spielen. Gerade da im Test an einigen Stellen erwähnt wird, dass Ni No Kuni 1 in ein paar Teilbereichen wohl etwas besser war.
Leider ist das Gameplay von Teil 1 meiner Meinung nach aber komplett für die Tonne. Da macht Teil 2 alles besser.
Dass das Gameplay von Teil 1 eher durchschnittlich sein soll, habe ich schön öfter gehört/gelesen. Sollte mir Teil 2 gefallen, wäre es dennoch interessant, den Vorgänger mal spielen zu können. Abwegig ist es sicherlich nicht, dass Ni No Kuni 1 irgendwann mal für PC/PS4 kommen könnte, erst recht nicht, wenn sich der Nachfolger äußerst gut verkaufen sollte. Heutzutage wird doch sonst auch jeder Schrott als Remastered-Version neu aufgelegt. ;)
Das Kampfsystem vom Vorgänger ist tatsächlich nicht do gut, der Rest dafür umso besser. Wenn Du JRPGs im Allgemeinen magst und auch Studio Ghibli, dann solltest Du Ni no kuni unbedingt nachholen! Also zumindestens, wenn es eine PS4-Neuauflage geben sollte :)
Jau, jRPGs spiele ich ziemlich gerne, erst recht wenn sie einen Anime-Look haben, was ja ganz besonders auf Ni No Kuni 1 + 2 zutrifft. Hoffe wirklich, dass da von Teil 1 noch eine Umsetzung für PS4 kommt. Hieß es nicht mal, dass es für PC erscheinen könnte/soll? Dann wäre ein PS4-Port eigentlich naheliegend.
Ich möchte einmal anmerken, dass die Lokalisation aus dem Japanischen stattfand und nicht aus dem Englischen. Die englische Übersetzung ist teilweise komplett weg vom Japanischen, ganze Quests wurden umgeschrieben, sodass sie inhaltlich überhaupt nicht mehr dem japanischen Original entsprochen haben. Deswegen wirkt es so, als wäre die deutsche Version sehr frei übersetzt, in Wirklichkeit ist sie aber sehr nah am japanischen Original, während das Englische komplett daneben ist, das merkt man spätestens, wenn man mit japanischer Sprachfassung spielt.
Bandai Namco interessiert es übrigens einen sch**ß, ob die Loka gut ist, die wollen nur alles schnell und billig ;) Es ist allein der harten Arbeit und massenweise unbezahlter Überstunden der Übersetzungsabteilung zu verdanken, dass die deutsche Lokalisation einigermaßen vorzeigbar geworden ist.
Danke für den Hinweis. Gerade bei jRPGs traue ich engl. Übersetzungen seit einigen Jahren schon nicht mehr so richtig über den Weg. Schön zu wissen, dass die dt. Texte näher am Orignal sind. Jetzt stellt sich nur die Frage, ob ich das Spiel mit engl. oder gleich jap. Synchro spielen soll. Wenn die Vertonung auch solche Abweichungen hat, dann kann ich den Ton gleich auf Japanisch umstellen, auch wenn ich da nichts verstehe.
naja eine lokalisation ist ja nicht einfach nur eine möglichst 1:1 übersetzung des vorhandenen materials, sondern geht auch auf kulturelle unterschiede ein oder wenn es sprachausgabe gibt werden die texte im idealfall auch so angepasst, dass sie möglichst lippensynchron sind, aber mindestens so dass sie gesprochen die gleiche länge haben etc.
das war ja schon damals bei final fantasy 10 genauso. die englische sprachausgabe unterschied sich da teilweise stark von den deutschen untertiteln eben aus den genannten gründen, die deutschen untertitel hatten da auch die japanische version als vorlage.
im ersten ni no kuni zum beispiel hat mr drippy im japanischen mit starkem kansai dialekt gesprochen, im englischen wurde daraus dann walisisch, was ich persönlich durchaus passend fand. in den deutschen texten ging der dialekt dann aber wiederum komplett flöten
Danke für die Information - ich hatte das schon so vermutet, aber mangels Japanisch-Kenntnissen konnte ich es nicht selbst vergleichen :)
War das beim ersten Teil nicht auch so? Hatte damals jedenfalls auch - so wie hier - japanische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln aktiviert. Thx für die Info jedenfalls.
Also ich habe jetzt eine Stunde Spielzeit hinter mir und was mich an dem ansonsten tollen Spiel extrem stört ist der Schwierigkeitsgrad. Das Spiel ist zu einfach.
Nach einer Stunde hast Du doch kaum mehr als vier Kämpfe oder so hinter Dir. Kein Spiel ist zu dem Zeitpunkt schwer oder anspruchsvoll, wenn es sich das nicht gerade explizit auf die Fahnen geschrieben hat, wie z.B. die Dark-Souls-Reihe.
Das Spiel ist da sehr klassisch. Als ich auf der Weltkarte angekommen bin , hat mich der Sammelwahn erfasst. Glaube hier kann man wirklich sehr schnell sehr stark werden, vor allem wenn man das Kampfsystem schnell verinnerlicht.
Ich weiß. Ich bin in Kapitel 4 und mit Stufe 34 bin ich derzeit völlig overpowered für die Hauptquests. Eben weil ich auch alles erkunde und einsammel.
Ich fand halt einfach etwas verwirrend, wie man nach nur einer Stunde Spielzeit auf den Trichter kommen kann, das Spiel wäre zu leicht. Nach so kurzer Zeit kann schlichtweg kein entsprechendes Urteil gefällt werden.
Das witzige ist: Kommt man zu bequem durch das Spiel, beschweren sich Leute. Gibt es andererseits auch nur erste, winzige Ansätze von Grind beschweren sich andere. ;-)
Stimmt natürlich. Aber ich finde so ein kleines bisschen knackiger dürfte Ni No Kuni 2 schon sein. Die Kämpfe machen schon Spaß, sind aber wirklich extrem einfach. Ich hatte jetzt aber auch zwei Kämpfe die nicht schwer aber auch nicht komplette Selbstläufer waren und da sieht man dann erstmal, wie cool das Kampfsystem eigentlich ist. Ansonsten braucht man viele Feinheiten davon schlicht nicht (Einschätzung nach ca. 10 Stunden). Und das gilt auch schon bevor man den Gegnern davon levelt, was die Situation natürlich nicht besser macht.
Das ändert aber alles nichts daran, dass ich hier im Büro sitze und nichts lieber möchte, als nach meinem Königreich zu sehen. Meine Untertanen brauchen mich!
Gibt doch nicht nur diese zwei Stufen (total leicht oder Grind). Ein Spiel kann ja auch fordernd sein, ohne dass Grind nötig ist.
Nach etwa 3 Stunden bin ich recht begeistert. Kämpfe machen Spaß, grafisch ist es ziemlich schön anzuschauen. An den ersten Teil kommt es grafisch mMn aber nicht ran. Das sah damals aus wie ein Zeichentrickfilm, hier das sieht "nur" wie ein schönes Cel Shading Spiel à la Dragon Quest 8 aus. Sountrack ist glücklichwerweise aber wieder von Joe Hisaishi und daher einfach wundervoll. Oh, und der Schwierigkeitsgrad ist genau meins. :D
EDIT: Argh, da freut man sich kein bugverseuchtes Spiel zu spielen, versucht sich an die Wächterprüfung und was passiert? Soundbug. Ton geht immer wieder aus, dann irgendwann wieder an, dann wieder aus. Das Ganze auch nach der Prüfung, wenn ich im Dorf bin. Ins PS4 Menü und kurz in ein anderes Spiel geschaut... da flutscht alles. Grummel... nachher mal weiterspielen, hoffe das geht wieder weg, also der Bug und dass der Ton bleibt.
EDIT²: Ist wohl bekannt. Abspeichern, Spiel beenden, neu starten und Spieltstand laden soll helfen: https://gamefaqs.gamespot.com/boards/184021-ni-no-kuni-ii-revenant-kingdom/76444854
Danke für die Ausführungen. Als Fan des ersten Teils interessiert es mich brennend, wie sich das Gameplay im Härtetest so anfühlt. Soundbugs, vor allem fehlende Sounds aller Art, bringen mich als bekennende Soundhure um den Verstand, hatte sogar der ansonsten perfekte Witcher 3 an einer Stelle. Aber das können sie ja noch patchen. Mich würde mal interessieren, wie du über den Schwierigkeitsgrad im späteren Spielverlauf denkst. Ich höre überall im Netz etwas anderes. Manche reden von extremem Grinding, andere sagen, dass es nie sonderlich schwer wird, es sei denn, man macht keine einzige Sidequest und upradet so gut wie nie. Und: Was denkst du über die Balance beim Kämpfen? Ich hatte mit NNK1 meine Probleme, weil ich gefühlt entweder volle Magie hatte, oder plötzlich überhaupt keine, sodass meine Chataktere fortan so gut wie wehrlos dastanden. Und es war ein Pain in the ass, ihnen jedesmal über das umständliche Menü einzeln erklären zu müssen, dass sie anfangs sparsam mit der Magie umgehen sollten. Nervig. Ist das jetzt besser? Oh, da fällt mir noch ein: spielst du im Originalton oder auf Deutsch. Ich kann nur eins sagen: der blonde Prinz Kunibert mit den Hasenohren klingt im Englischen so, als hätte er einen Stock im Arsch. Ich weiß nicht, was da falsch gelaufen ist...
Hab es wie gesagt bis jetzt nur kurz gespielt (jetzt etwa 5 Stunden), aber (noch) sind die Kämpfe extrem einfach. Wird bei mir wohl noch etwas dauern bis es vielleicht doch mal schwieriger wird, da wird ein anderer eventuell eher was dazu sagen können. ;) Kann mich aber gerne die Tage nochmal melden (sofern ich es nicht vergesse).
Hatte aber auch mehrmals gelesen, dass grinden nicht notwendig ist, sofern man nicht stur der Hauptquest folgt. Einzig für die kleinen Strategielevel muss man wohl etwas grinden (zumindest so gelesen).
Spiele übrigens - wie den ersten Teil - auf japanisch mit deutschen Untertiteln.
Wenn du jedenfalls den ersten Teil mochtest, wirst du hier nicht viel falsch machen. Auch wenn mir die "Magie" des ersten Teils fehlt, es sich nicht mehr wie ein Zeichentrick anfühlt, das Spiel macht Spaß. Und gerade für den Feierabend, wenn ich nichts anstrengendes mehr machen möchte, scheint es sehr gut geeignet zu sein.
Na prime, also doch ein sehr würdiger Nachfolger mit seinem eigenen Charme. Dankeschön.
Ca. 15 Stunden gespielt. Bisher im normalen Spiel ohne Grind, bin im Level aber auch über den Monstern. Für den RTS Teil bisher leichter Grind nötig.
Bzgl. des Punkts "Später immer wieder kleinere Slowdowns (Version 1.01)" ... also für mich ist die 4k-Auflösung auf der PS4Pro mehr oder weniger unbrauchbar. Viel zu häufig bricht die Framerate ein, wenn in der Umgebung mal etwas mehr los ist, was mich gerade bei so einem stilistisch schönen Spiel schon ziemlich nervt. Daher habe ich nach wenigen Spielstunden auf "Standardauflösung" umgeschaltet und damit läuft es bisher (nach gut 16 Std. Spielzeit) absolut flüssig und butterweich. Bei normalen Sitzabstand (rund 2 Meter bei 65") merke ich grafisch auch nur geringe Unterschiede (geht man mit der Nase nah den Bildschirm ran, merkt man natürlich schon, dass das Bild deutlich pixeliger wirkt, aber so zockt ja keiner ;)).
Da freu ich mich jetzt doch drauf.
Nice! Auch schon einige Streams verfolgt. Gefällt mir!
Ich hab es inzwischen auch durch. Ist wirklich gut geworden finde ich, aber an den ersten Teil kommt es insgesamt leider nicht ganz ran.