Mortal Kombat 11 Test+

Neues aus der Netherrealm-Metzgerei

Benjamin Braun / 23. April 2019 - 14:00 — vor 49 Wochen aktualisiert
Steckbrief
PCPS4SwitchXOne
Action
Prügelspiel
ab 18
18
23.04.2019
Amazon (€): 36,79 (PlayStation 4), 39,99 (Nintendo Switch), 36,98 (Xbox One)
GMG (€): 39,99 (STEAM), 35,99 (Premium), 19,99 (STEAM), 17,99 (Premium), 67,49 (STEAM), 60,74 (Premium), 44,99 (STEAM), 40,49 (Premium)

Teaser

Brutal und blutig war die Reihe schon immer. Mit dem neuen Teil legen die Netherrealm Studios aber auch spielerisch zu und lassen nicht nur damit selbst den starken letzten Ableger Blut spucken.
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Alle Screenshots und Videoszenen stammen von GamersGlobal

Nach Mortal Kombat X (im Test: Note 8.5) aus dem Jahr 2015 war trotz später erteilter USK-18-Freigabe klar, dass eine erneute Steigerung in puncto Gewaltdarstellung kaum noch möglich sein würde. Alle Serienfans, die vielleicht eine Verharmlosung befürchtet haben, kann ich an dieser Stelle beruhigen: Mortal Kombat 11 steht seinen Vorgängern zumindest in nichts nach.

Tatsächlich legen Chefentwickler Ed Boon und seine Netherrealm Studios mit dem neuen Serienteil aber vor allem spielerisch zu, ohne die blutig-grausame Metzgermeisterei in ihrer obersten Kernkompetenz zu gefährden. Doch was ist mit dem Storymodus? Fallen den Machern nach Hunderten Fatalities überhaupt noch neue Finisher ein, die wir so nicht schon x-mal gesehen haben und die gleichermaßen durch Witz, Kreativität und Gewaltgrad gleichermaßen punkten? In meinem Test möchte ich es euch verraten.

88 Kommentare

Du kannst diesen Test/diese Preview als Video ansehen, klicke dazu oben den Play-Button im Screenshot. Außerdem verraten wir dir gerne die Test-Note.

9.0

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Benjamin Braun 23. April 2019 - 14:00 — vor 49 Wochen aktualisiert
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