Monster-Gemetzel auf dem 3DS

Monster Hunter 4 Ultimate Test

Xaver Zöllner 10. Februar 2015 - 22:55 — vor 9 Jahren aktualisiert
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Schon nach kurzer Spielzeit bekommen wir es mit stärkeren Geschöpfen wie diesen Seltas zu tun.
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Individuelle Kampftechniken
& ausgeprägter Sammelwahn
Jedes "große" Monster in Monster Hunter 4 Ultimate wurde individuell gestaltet – hier zeigt sich deutlich die Detailliebe der Designer. Das bezieht sich jedoch nicht nur auf die Optik, auch das Verhalten der Kreaturen unterscheidet sich von Fall zu Fall, sodass ihr zunächst einmal ihre Schwachstelle finden müsst. Der Seltas etwa ist besonders dann verwundbar, wenn er vorne seinen Panzer öffnet. Allzu viel Zeit solltet ihr euch nun aber nicht lassen, sonst holt er zum Gegenangriff mit seiner Schleimkugel oder einer Rammattacke aus. Mit der Zeit entwickelt ihr aber ein immer besseres Auge dafür, solche Konter im Vorfeld zu erkennen. Gerade dieser Punkt trägt enorm zur Langzeitmotivation von Monster Hunter 4 Ultimate bei: Selbst nach vielen Stunden trefft ihr noch auf Monster mit neuen Verhaltensweisen. Dazu kommen die ganzen "kleinen" Kreaturen, die meist im Rudel auftreten und ebenfalls besiegt werden wollen.

Viel Zeit werdet ihr mit Grinding verbringen. Hier noch ein Kampf, dort noch ein Kampf, da hinten etwas Erz abbauen. Nur wer fleißig Kräuter pflückt, ist in der Lage, sich wertvolle Heiltränke herzustellen. Auch solltet ihr Monster regelmäßig nach Beute durchsuchen, sonst verpasst ihr möglicherweise wertvolle Items, die eure Waffe verbessern. Welche Kombinationen effektiv sind, erfahrt ihr lediglich durch Experimentieren (oder Nachschauen in Guides und Wikis): Erst nachdem ihr ein Objekt hergestellt habt, wird das Rezept in euer Handbuch eingetragen. Das Herstellen von Ausrüstung wird aber auch dadurch erschwert, dass der Herstellungsprozess nicht immer erfolgreich verläuft. Mit gekauften Büchern lässt sich die Erfolgsrate jedoch auf bis zu 100 Prozent steigern.

Erforsche die Welt
Die Stadt Val Habar ist Dreh- und Angelpunkt eurer Abenteuer.
Die Welt von Monster Hunter 4 Ultimate fällt deutlich größer als die der Vorgänger aus. Bis ihr alle Gebiete entdeckt habt, vergehen mindestens 30 Stunden. Dann habt ihr aber keinesfalls das Spiel "durch", sondern eben nur die Welt an sich entdeckt, aber noch längst nicht jedes Monster getötet oder gar jeden Gegenstand hergestellt. Val Habar bleibt auch nicht die einzige Stadt; später verschlägt es euch unter anderem auch nach Harth oder Dundorma. Gerade in letzterer könnt ihr euch bei den Händlern mit exotischer Ausrüstung eindecken. Für Vielfalt und Abwechslung ist definitiv gesorgt, solange ihr keine packende Story oder immer wieder neue Spielmechanismen erwartet.

Auch die Landschaft und Flora sowie die Monster verändern sich im Spielverlauf. Unschön sind lediglich die Übergänge zwischen den einzelnen Bereichen: Wie schon geschrieben, sind die Gebiete einer Region durch simple (und kurze) Ladebildschirme verbunden. Ärgerlich ist das vor allem dann, wenn sich ein questrelevantes Monster nahe eines Übergangtors aufhält. Passt ihr nun nicht genau auf und geratet im Kampf in das Tor hinein, verlasst ihr unabsichtlich das Spielgebiet. In solchen Fällen heißt es also erstmal, euren Widersacher vom Tor wegzulocken.

Ebenfalls fies: Habt ihr gerade einen Lauf und reiht Treffer an Treffer, zieht sich das Monster gerne mal zurück in ein anderes Gebiet. Habt ihr nun keinen Farbball auf dem Feind platziert oder nehmt ihr nicht umgehend die Verfolgung auf, dürft ihr danach die Suche von vorne beginnen. Zwar zeigt euch ein Indikator auf dem unteren Bildschirm, ob sich das Monster in eurem aktuellen Gebiet befindet, trotzdem kann die Suche über mehrere Gebiete hinweg (inklusive kurzer Ladezeiten) langwierig werden. Im Gegenzug habt aber auch ihr die Möglichkeit, euch in ein kleines Basislager zurückzuziehen, dort durch Schlaf neue Energiereserven zu tanken und euch auch während einer laufenden Quest mit neuen Tränken einzudecken. Solange ihr innerhalb des Zeitlimits bleibt, oder habt ihr das bereits verdrängt...?

Besser auf New 3DS?
Als Launchtitel des japanischen New 3DS im Oktober und folgerichtig nun als Launchtitel des deutschen New 3DS ist natürlich interessant zu wissen, was denn die tatsächlichen Unterschiede sind zwischen Monster Hunter 4 Ultimate auf einem "alten" und einem neuen Handheld. Uns sind drei aufgefallen, die unterschiedlich schwer wiegen. Zum einen profitiert das Action-RPG – wie jedes 3DS-Spiel, das auch nur halbwegs auf räumliche Grafik setzt – deutlich von der verbesserten Blickwinkel-Stabilität des New 3DS. Dieser wird durch das Tracking eures Gesichts durch die eingebaute Kamera erreicht, das gefürchtete "Springen" der Grafik beziehungsweise die "durchhuschenden Schatten" bei leichten Bewegungen gehören fast komplett der Vergangenheit an. Zweiter, speziellerer Vorteil: Im direkten Vergleich auf einem alten und einem neuen 3DS fällt auf, dass die Texturen, etwa von Monstern oder dem Boden, auf New 3DS etwas detaillierter und schärfer wirken. Zwar wird euch das in der Praxis kaum auffallen, denn weder ist es spannend, den Boden oder einen Felsen anzuglotzen, noch hält ein Bossgegner still, damit ihr Pixel zählen könnt, aber es gibt diesen Unterschied.

Mehr Infos zum New 3DS erfahrt ihr in unserem Auspack-und-mehr-Video.
Wesentlich spielentscheidender aber ist Unterschied Nummero 3: Dank des neuen "C-Sticks" (wir nennen ihn Knubbel) des New 3DS fällt das ständig nötige Nachjustieren und Neuausrichten der Kamera leichter. Zwar könnt ihr die Kamera mit Druck auf L oder ZL (die beiden zusätzlichen Schultertasten des New 3DS haben keine besondere Funktion) immer wieder nach vorn ausrichten, und bei Großgegnern gibt es eine Art (umständliches) Aufschalten. Doch die normalen und mittelgroßen Monster müsst ihr schon selbst im Auge behalten, damit eure Angriffe nicht ins Leere gehen oder eure Blocks wirken. Und mit dem kleinen Knubbel, der nur einen halben Zentimeter linksoberhalb der X-Taste sitzt, gelingt dies nach kurzer Eingewöhnung sehr präzise und vor allem ohne störenden "Weg" eures Daumens bis zum Touchscreen. Damit nämlich steuert ihr die Kamera, wenn ihr keinen New 3DS und auch kein Circle Pad Pro habt. Das funktioniert, ist aber weniger präzise, dauert länger und ist im Kampfgetümmel auch teilweise mit Fehleingaben verbunden. Und wo wir das Circle Pad Pro erwähnt haben: Das liegt im Komfort ungefähr zwischen Knubbel und virtuellem Kamera-Pad. Manche mögen den "Analog-Schieber" aufgrund seines größeren Schaltweges angenehmer finden als den sehr direkten Knubbel, aber wiederum muss der Daumen einen weiteren Weg (nach rechts) zurücklegen, als zum C-Stick.

Summasummarum: Auf dem New 3DS erlebt ihr die beste Version von Monster Hunter 4 Ultimate, sowohl grafisch als auch in der Bedienung. Die Unterschiede sind aber nicht groß genug, um den Kauf eines New 3DS zu rechtfertigen oder, umgekehrt, eine schlechtere Wertung für MH4U auf einem gewöhnlichen 3DS.
Die Umgebungen in Monster Hunter 4 fallen ebenso abwechslungsreich aus wie die unzähligen Monstertypen.
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 10. Februar 2015 - 23:01 #

Viel Spaß beim Lesen!

Miggl 15 Kenner - P - 3463 - 10. Februar 2015 - 23:16 #

Schöner, ausführlicher Test. Bin selbst noch etwas unschlüssig, aber meine Tochter interessiert sich für den New3DS XL und den gibt's halt im Bundle mit Monster Hinter oder Majoras Mask. Gibt's dazu eigentlich auch eine. Test?

pauly19 15 Kenner - 2957 - 11. Februar 2015 - 10:39 #

Wir sicherlich einen Test zu Majoras Mask geben. Dieser wird m.E. auch gut ausfallen.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 10. Februar 2015 - 23:23 #

Ich freu mich so auf Freitag! Multiplayer Action pur. Danke für den Test :-)

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421655 - 10. Februar 2015 - 23:25 #

Wunderbar, ein 3DS Test!

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 10. Februar 2015 - 23:27 #

Muss den Test gar nicht lesen, das Spiel ist Klasse. Das einzige was schade ist, dass es nicht wie der Vorgänger auf der WiiU kommt.

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 10. Februar 2015 - 23:47 #

Die Fazination der Theorie erschließt sich mir leider nicht in der Praxis der Demo zum Spiel. Vielleicht ist diese auch zu sehr aus dem Zusammenhang gerissen. Da ich eh noch mit dem Kauf des New 3DS hadere, ist das nicht weiter tragisch. Aber schön, dass es einen 3DS-Test samt Video gibt.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 10. Februar 2015 - 23:52 #

Hoffentlich lohnt sich der Test für euch auch finanziell endlich mal, damit wir öfter mal Reviews und Videos zu Nintendo-Spielen bekommen :)

Und wie ich sehe, haben wir wohl einen neuen Redaktions-Praktikanten? Dann mal viel Spaß, Xaver!

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 11. Februar 2015 - 7:17 #

Xaver war mal Praktikant und hat seit dem häufiger mal nen 3DS-Test übernommen :-D

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 11. Februar 2015 - 13:45 #

Ach soooo. Danke für die Erklärung, muss wohl noch vor meiner Zeit gewesen sein :)

Darclaw 11 Forenversteher - 555 - 11. Februar 2015 - 0:23 #

hab leider kein 3DS mehr aber über ein Port auf die WiiU wäre ich sehr erfreut ^^

Grumpy 17 Shapeshifter - 8023 - 11. Februar 2015 - 0:46 #

sehr unwahrscheinlich

Toxe (unregistriert) 11. Februar 2015 - 0:35 #

Oh, schön, ein 3DS Test. :-)

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 11. Februar 2015 - 0:58 #

Jetzt stellt sich mir immer noch die Frage: Sollte man als Neueinsteiger zu MH4U greifen oder tut's der 3er genauso gut? Leider gab's keinen Direktvergleich.

Grumpy 17 Shapeshifter - 8023 - 11. Februar 2015 - 1:14 #

kommt drauf an ob man sp oder mp spielen will

Hexer92 13 Koop-Gamer - 1646 - 11. Februar 2015 - 7:05 #

Also MH4U hat wesentlich mehr Monster als 3U.
Außerdem gibt es mehr Waffen und vor allem einen Online-Modus.
Vermutlich wird es auch wesentlich mehr aktive Spieler geben.

Es lohnt sich eigentlich nicht wirklich 3U als bevorzugte Wahl zu nehmen, wenn dann würde ich noch eher Freedom Unite empfehlen. Aber das ist mechanisch mittlerweile ziemlich veraltet. (Schlecht definierte Hitboxen)

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 11. Februar 2015 - 9:06 #

Ok thx, MP hatte ich nicht wirklich eingeplant, aber vielleicht lass ich mich noch dazu verlocken.

Chorazeck 28 Party-Gamer - - 99712 - 11. Februar 2015 - 1:05 #

So hatte ich mir das Spiel erhofft. Klingt alles sehr gut

Renraven 14 Komm-Experte - 2357 - 11. Februar 2015 - 9:26 #

"Tote Gegner (und damit die Beute) verschwinden zu schnell"

Das hab ich schon immer bemängelt, vorallem dass die auch verschwinden WÄHREND man sie grade ausnimmt! narf

Eine wichtige Frage hätte ich jedoch noch vorab (auch wenn meins am Freitag hoffentlich kommt)
Bisher gab es die besten Belohnungen im Multiplayer und nur Singleplayer spielen war in MH3 sehr schwierig um schnell an neues zu kommen.
Spielt man den Multiplayer jedoch alleine oder zu 2. hat man trotzdem die Schwierigkeit des 4-Spieler Modus und die Missionen sind sehr knackig. Wurde hier etwas geschraubt und angepasst ?

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 11. Februar 2015 - 10:48 #

Ich freue mich über gute Spiele für Nintendos Konsolen, aber persönlich konnte ich mit Monster Hunter noch nie was anfangen.

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20286 - 11. Februar 2015 - 10:56 #

Ist vorbestellt, ich hoffe mein Händler rückt es am Donnerstag schon raus ;)

Hexer92 13 Koop-Gamer - 1646 - 11. Februar 2015 - 11:03 #

Ich bedanke mich herzlichst für die Aufmerksamkeit der Monsterjagd.

Bin großer Fan des Franchises, schon seit Release des ersten PS2-Teils. Leider fielen viele Teile für den Westen flach, weil es nicht ansatzweise soviel Aufmerksamkeit bekommt, hier, wie in Japan.
Vielleicht ändert sich das ja jetzt. Wäre auf jedenfall echt genial, denn damit rückt die Wahrscheinlichkeit näher das MHO oder MHFO doch noch im Westen erscheinen.

andreas1806 17 Shapeshifter - 8196 - 11. Februar 2015 - 16:12 #

Schöner Test, vielen Dank. Habe mich gewundert, dass es keine Vergleichsbilder zum Unterschied von N3DS und 3DS gibt.
Es wird im Artikel beschrieben, aber bei anderen Vergleichen werden immer Vergleichsbilder geboten.
Darüber hätte ich mich noch gefreut.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 11. Februar 2015 - 16:29 #

Erstens sind die Unterschiede so riesengroß nicht, zweitens können wir ausschließlich vom alten 3DS digital abgreifen, und ein abfotografierter Screen taugt für ein Vergleichsbild nun wirklich nichts.

D43 (unregistriert) 11. Februar 2015 - 16:43 #

Das wäre mein erstes MH aber der Test hat mich neugierig gemacht ;) Direkt nach der spätschicht werd ich mir wohl die Demo antuen müssen ^^.
Danke für denn schönen Test!

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 11. Februar 2015 - 18:05 #

Hab ja schon Intresse nach der Demo, aber im Februar und März kommt genug was ich mehr spielen will :)

Major_Panno 15 Kenner - 3707 - 12. Februar 2015 - 21:49 #

Vielen Dank für diesen schönen Test.
Das Teaser Bild des Artikels ist grandios und lässt mich darauf hoffen, dass Monster Hunter es doch noch irgendwann auf den PC schafft.
Aber solange dies nicht der Fall ist läuft mein 3DS heiß :-)
Monster Hunter ist bei mir das einzige Spiel, das mich zu grinden motiviert, da die Beute aus den Monstern absolut logisch ist.
Ich bekomme Krallen, Felle und andere Teile aus denen mir der Schmied dann Rüstungen baut, die auch optisch an das Monster erinnern und mir Boni geben wie Giftresistenz, die das Monster selbst hatte. Das macht dann Sinn, dass ich eben ein solches Monster mehrfach jage, um mir dann seine Rüstung zusammenstellen zu können, damit ich gegen Gift von anderen Monstern immun bin.
Bei anderen Spielen lassen Monster das große Schwert des Mutes fallen, das ist im Vergleich dazu ja dann schon irgendwie abstrakt.
So nun muss ich aber los der 3DS ruft :-)

hachel (unregistriert) 13. Februar 2015 - 11:35 #

Spiel gestern schon bekommen <3 Suchte wieder genauso wie in MH3U... mit dem new 3DS klappt das auch extrem gut *freu*

AlexCartman 20 Gold-Gamer - 22087 - 7. April 2015 - 22:29 #

Gerade ersteigert. Hoffentlich isses am Wochenende da. ;)

jonsn01 10 Kommunikator - 430 - 24. Mai 2015 - 11:36 #

Wirklich gut gelungene Fortsetzung der Reihe. Da ich MH3 auch gezockt habe, habe ich mir auch einiges erwartet, und wurde nicht enttäuscht. Monster zu jagen und zu besiegen ist einfach ein super Konzept - zumindest für mich. ^^