Die Karts und Mods passt ihr frei nach euren Wünschen an. Auch verrücktere Kombinationen wie eine Lok als Gefährt (oben) oder ein Rennfahrer-Elvis (unten) sind möglich. |
Modnation Racers - Road Trip | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PSVita
7.0
Wertungsinfo Keine Besonderheiten
Fazit Modnation Racer - Road Trip hat sowohl die positiven als auch die negativen Aspekte von Modnation Racers für die PS3 geerbt. Die Strecken sind sehr abwechslungsreich, die Rennen haben eine Menge Tiefgang und anhand der detaillierten Editoren ist es wieder möglich, zahlreiche Veränderungen und Individualisierungen vorzunehmen. Auf der anderen Seite fallen auch diesmal technische Mängel, wie zum Beispiel lange Ladezeiten, und ein unausgeglichener Schwierigkeitsgrad ins Gewicht. Hinzu kommen ein abgespeckter Karriere-Modus, sowie der unverständliche Schritt weg von den Online-Rennen, die in anderen Funracern à la Mario Kart 7 doch einen großen Teil des Reizes ausmachten. Unterm Strich bleibt aber dennoch ein spaßiges Spiel, das vor allem durch die schiere Masse an kostenlosem Content interessant wirkt.Hardware/Zubehör Wie bei allen Vita-Spielen: Speicherkarte erforderlich
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Userwertung
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Das Spiel macht einen recht spaßigen Eindruck. Nur schade, dass ich leider kein großer Freund von Handhelds bin...
Ein Mario Kart für Arme! ;-)
Nein, das normale Mod Nation Racers gefällt mir sehr viel besser als Mario-Kart. Und das hat mehrere Gründe:
1. Voll individualisierbar, viele tolle von Fans gebastelte Strecken und Fahrzeuge
2. Cooleres Gameplay; Boni lassen sich in 3 Stufen aufwerten, jede Spezialwaffe kann sowohl als Mine (rückwärtig) als auch vorwärts eingesetzt werden.
3. Bessere Grafik (das ist allerdings nicht so wichtig)
Zu zwei muss man abr sagen auch in MK lässt sich jede Waffe nach hinten abschießen!
Egal ob es nun Panzer, bananen, Feuerbälle, Bomben ect sind.
Das mit dem Aufwerten sind stimmt war schon in DiddyKong Racing klasse schade das sich Nintendo da nichts abschaut!
Gibt es in Mario Kart auch eine Powerleiste die man durch drifts und Tricks aufladen kann und mit der man boost und Schilde aktivieren kann? Denn dadurch kommt noch ein wenig mehr Taktik mit rein.
Da hat MicroMachines am Sega Megadrive doch mehr spass gemacht!
Habe mir das Game für ca. 23 Euro in den USA vorbestellt, denn 50 Euro was es hier zulande Kostet ist mir zu viel. Und da Mario Kart eben nur für Nintendogeräte gibt und ich aber auch einen Fun Racer auf der Vita haben möchte ist eben ModNation genau das richtige wie auch der Test bestätigt.
Hört sich ganz gut an! Aber mit SO-NIE, wird das nix.
Keine Online-Rennen ? Das ist sehr enttäuschend und bedeutet für mich das ich es mir nun doch nicht zulege... schade schade, gerade das hat mir auf der PS3 so richtig gut gefallen. Wie kann man das nur entfallen lassen :(