Rundentaktik hui, Marvel-Helden-WG pfui

Marvel's Midnight Suns Test+

Jörg Langer 2. Dezember 2022 - 12:21 — vor 1 Jahr aktualisiert
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Ein wenig Forschung gibt's auch, die ist aber im Vergleich zu Xcom 2 mit "rudimentär" noch wohlwollend beschrieben.
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Supergegner für die Superhelden

Stichpunkt Herausforderung: Diese liegt vor allem am in den Kampf geschickten Trio und dem Schwierigkeitsgrad. Letzterer bestimmt, auf welche Gegner in welcher Stärke ihr trefft – selbst bei den eigentlich designten Storygefechten. Vorrangig kämpft ihr nämlich gegen Hydra-Soldaten, die entweder sprichwörtliches One-Shot-Kanonenfutter sind oder stärkere Varianten, teils schwerstgepanzert. Dummerweise kommen in fast jeder Schlacht jede Runde zwei bis vier neue Hydra-Schergen als Nachschub, sodass ihr neben eurem oft anderslautenden Missionsziel auch immer die aktuelle Gegnerschar dezimieren müsst. Schon ab Heldentat-1-Schwierigkeitsgrad – dem dritten von fünf – ging aber ein wenig das Superheldengefühl verloren – weil sich dann auch Standardgefechte gegen hitpointstarke Standardgegner zäh werden. Der Nachschub hört in manchen Missionen übrigens irgendwann auf oder kann durch euch durch Erfüllen des Primärziels unterbunden werden. 

Auftritt der Gefallenen. Das sind die Dämonenfassungen von Superhelden, etwa der Gefallene Venom oder die Gefallene Scharlachrote Hexe. Diese Figuren greifen meist zweimal pro Runde an und sind extrastark, außerdem muss man sie zweimal besiegen, bevor sie wirklich K.O. gehen – in manchen Storymissionen sind sogar noch spezielle Bedingungen zu erfüllen, etwa eine Glocke zu reparieren, um Fallen Venom zu besiegen. Allerdings kämpft man immer wieder gegen dieselben Großgegner, allein Venom habe ich bestimmt schon vier- oder fünfmal ausgeschaltet.

Was mir übrigens nicht so gut gefällt: Eigentlich leveln die Helden durch ehrliche Kampfarbeit auf – wer öfter kämpft, steigt schneller im Level. Aber einmal vor jeder Schlacht könnt ihr als Hunter mit einem Kollegen trainieren. Der mag euch dann ein bisschen mehr und wird außerdem auf eure Stufe hochgezogen, egal, wie weit er unter eurer war. Wer das spieltheoretisch effektiv nutzt, macht also just die Helden, die er kaum einsetzt, zu den stärksten Teammitgliedern.
 
Trotz des fundamental anderen Kampfsystems stellen viele Situationen ebensolche Knobelaufgaben dar, wie ich sie an Xcom 2 liebe. Entsprechend groß ist die Befriedigung, wenn ich  dann einen Kampf in der allerersten Runde gewinne, oder in perfekter Manier Kampfkarten zur Positionierung benutze, die mir effektive Umgebungsangriffe erlauben. Je nach Schwierigkeit und etwaig gelöster Bonusaufgaben gibt es dann mehr oder weniger Loot, und es geht zurück ins Abtei-Hub – wo dann abendliches Abhängen angesagt ist.
 
In der Abtei gibt es neben vielen Standard-Klickaufgaben auch immer wieder besondere Szenen – hier eine Überraschungsparty.
 

Abtei-Hub mit Fleiß-Dialogen

Über die Abtei könnte ich viele Worte verlieren, die Mini-Optionen dort sind Legion. Aber letztlich dient alles – die Dialoge, das Einsammeln von Ressourcen, versteckte Kisten und per Machtwort zu öffnende Gebiete, Aktivitäten wie Buchclub. Angeln, Werkstattclub und Co. – nur der Spielzeitstreckung. Ständig klicke ich irgendetwas an oder halte den Mausfinger gedrückt, um winzige Boni freizuschalten. Da einen Freundschaftspunkt mehr, dort eine Kartenverbesserung. Wer den "Hof" ausbaut, erhält weltbewegende Vorteile wie "keinen Schaden, wenn Gegner in Helden geschubst werden", wer die Abteilung "Aufkärung" upgradet, darf nach Kämpfen teils Hydra-Soldaten interrogieren, was Bonus-Informationspunkte bringt. 

Natürlich will ich von den Vorteilen profitieren, auch wenn sie klein sind. Aber die ganzen Dialoge drumherum, wer gerade auf wen böse ist oder wer nicht von seiner Überraschungsparty erfahren darf, interessieren mich überhaupt nicht. Deshalb klicke ich mich in Rekordzeit durch die Antworten, achte maximal darauf, ob ich dadurch meine „Helle“ oder „Dunkle“ Seite steigere (was anderswo wieder etwas freischaltet) – mir doch egal, falls das dann einen Freundschaftspunkt zum Gesprächspartner kostet, den bekomme ich anderweitig wieder.
Auch die ganzen kosmetischen Verschönerungen meiner Helden oder von Hunters Schlafzimmer, die ich mir mit „Gloss“ kaufen kann (und teils wohl auch mit Echtgeld, wenn ich es richtig kapiere), empfinde ich als ähnlich spannend wie ein umfallender Sack Reis in China. Ferner uninteressant fand ich Hunters ständige Traumbegegnungsdialoge mit der bösen Mutter. Sogar die Hauptstory – eine typische Superheldenstory mit viel Hin und her –, brachte mich zum Gähnen.

Zum Schluss ein Wort zur Steuerung: Ich habe mit Maus- und Tastatur sehr effektiv gespielt, aber auch die kurz ausprobierte Gamepad-Steuerung funktioniert tadellos. Deshalb kann ich trotz meines Tests auf PC behaupten, dass sich Midnight Suns auch für Konsolen sehr gut eignen dürfte. Ich spielte etwa 35 Stunden – auch wegen einzelner mehrmals wiederholter Gefechte – und habe das Gefühl, noch ein gutes Stück vom Ende entfernt zu sein. 

Autor: Jörg Langer (GamersGlobal)

 

Meinung: Jörg Langer

Angemacht haben mich an Midnight Suns zu 95% die Kämpfe, speziell einige sehr schöne Hauptmissionen – und das ist dann doch ein bisschen zu wenig für einen Eintritt in meine persönliche Spitzenliga. Denn Story und der ganze Abtei-Krempel ließen mich weitgehend kalt. Die Grafik ist gut, vor allem die Angriffsanimationen finde ich toll anzusehen. Die Soundeffekte gefallen mir gut, die Kampfsprüche sind meist witzig. Gleiches gilt nur teilweise für die Dialoge, die im Guten selbstironisch und knackig, aber allzu oft auch dröge oder regelrecht peinlich daherkommen. Und die fast immer zu geschwätzig sind. 

Der ganze Part in der Abtei bewegt sich auf dem Niveau einer Teenager-Vorabendserie. Wenn ihr übernatürliche Kräfte im Schul- oder Uni-Campus-Ambiente wollt, guckt doch gleich Harry Potter, oder, Tipp, die neue Netflix-Serie Wednesday! Aber dieses Zeittotschlagen mit emotional rückständigen Superhelden, die sich allen Ernstes mit Buchclubs und Ihr-missversteht-mich-Quatsch beschäftigen, während draußen die Welt untergeht, ertrage ich einfach nicht – zu repetitiv die langweiligen Klick-Aktionen, zu nichtssagend die Gespräche, zu blass die Charaktere.

Aber was soll's: Mittlerweile klicke ich mich in Rekordzeit durch das ganze sinnlose Geschwätz durch, meine Quality Time stecke ich in die Kartendecks (leider gibt es sonst so gut wie kein Inventar- oder Ausrüstungsmanagement oder Helden-Ausbau) und vor allem in die Kämpfe. Die stammen zwar großteils aus dem Zufallsgenerator, machen aber ein ums andere Mal Laune – bis auf frustige Momente, weil halt doch eine gute Portion Glück und Pech mitspielt. Das hat mich bislang über 30 Stunden gut unterhalten. Von Xcom 2 aber ist Midnight Suns qualitativ weit entfernt – und zwar nicht nur, weil es bei der Marvel-Lizentruppe keinen Permadeath gibt.
Marvel's Midnight Suns PCSwitchXOneXbox XPS4PS5
Einstieg/Bedienung
  • Kartensystem wird anfangs erklärt
  • Wie auch bei Sammelkarten-Spielen enthält jede Karte (=Aktion) alle wichtigen Infos
  • Viele Infos, etwa über die zu erwartende Reaktion des gerade anvisierten Gegners
  • Bis man, gerade als Rundentaktik-Fan, die Feinheiten kapiert, vergeht einige Zeit
  • Viel zu viele Standardaufgaben (Dialoge, Helix-Öffnen, Ressourcen-Sammeln)
Spieltiefe/Balance
  • Kartensystem erstaunlich komplex und taktisch vielfältig
  • Ebenso "perfekte Züge" möglich wie etwa bei Xcom 2, was für Motivation sorgt
  • Jeder der 13 spielbaren Helden ist quasi eine stark spezialisierte Kampfeinheit
  • Durch Auswahl und Upgrade-Entscheidungen bei den Karten Individualisierung möglich
  • Vor allem die Zusammenstellung des Kampf-Trios hat starke Auswirkungen
  • Einige sehr schöne Story-Missionen mit Spezialregeln (natürlich über Karten gelöst)
  • Selbstironie macht Heldengedöns ertragbar
  • Glücksfaktor höher als gedacht (Prozent-Chancen bei manchen Aktionen und Abwehrversuchen, Kartenziehen)
  • Für Nicht-Marvel-Fans hat die Abtei wenig zu bieten, wirkt als Spielzeit-Streckung
  • Die meisten Aufträge entstammen dem Generator, Missionstypen recht begrenzt
  • Dieselben Supergegner tauchen immer wieder auf
  • Story & Abtei-Handlung begrenzt spannend
Grafik/Technik
  • Schöne Umsetzung der Marvel-Vorlage
  • Schöne Angriffs- und Superkraft-Animationen in den Kämpfen
  • Einige Cutscenes, gerade vor oder in Gefechten, sind quasi filmreif
  • Viele Individualisierungsoptionen für die Superhelden (Kostüm-Sets, teils kostenpflichtig, Kosmetik)
  • Das Ausblenden von Objekten und Figuren im Zuge von Angriffsanimationen irritiert
  • Manchmal kommt die Kamera bei Effekten (etwa Ghost Riders Hellride) nicht hinterher
  • In den Dialogen wirken die Figuren hölzern
Sound/Sprache
  • Gelungene deutsche Sprachausgabe
  • Wuchtige Soundeffekte – Bass hochdrehen lohnt sich!
  • Treibende Musik à la Xcom 2
  • Einzelne ungeschickte Übersetzungen
Multiplayer

Nicht vorhanden
8.0
Userwertung8.2
Mikrotransaktionen
Hardware-Info
Minimum: Win10 64 Bit, 8 GB RAM, I5-4430 oder Ryzen 3-2200G, GTX 960 oder RX 470, 60 GB HDD
Maximum: Win10 64 Bit, 16 GB RAM, i7-6700 oder Ryzen 5-2600X, 60 GB HDD
 
Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • Kopierschutzlose GoG-Version
  • Epic Games Store
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start
Jörg Langer 2. Dezember 2022 - 12:21 — vor 1 Jahr aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 2. Dezember 2022 - 12:22 #

Viel Spaß beim Ansehen respektive Lesen, oder gar bei beidem!

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 2. Dezember 2022 - 12:44 #

Ieehhh, lesen! :S

Sokar 24 Trolljäger - - 48142 - 2. Dezember 2022 - 14:31 #

Was mir gerade auffällt: warum gibt es keine (aufgezeichnete) Intros mit Person von Jörg, sondern nur von Hagen und Ramona?

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36257 - 2. Dezember 2022 - 12:46 #

Absolut nicht mein Genre, aber die Marvel-Filme finde ich ganz nett. Werde wohl in den Weihnachtsferien mal reinschauen. Der Abtei-Hub klingt ein wenig nach Fire Emblem. Wenn die Dialoge ein bisschen cheesy sind, stört mich das nicht.

Danke für den Test.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 2. Dezember 2022 - 12:53 #

Ja, die Akademie in Fire Emblem ist ähnlich. Da fand ich aber tatsächlich die Dialoge und einige der Aufgaben geistreicher, bei Midnight Suns ist es ganz überwiegend nur Geklicke, kein Minispiel.

Flooraimer 15 Kenner - P - 3392 - 2. Dezember 2022 - 12:52 #

Hmmm, auf Steam klagen einige Stimmen über Performanceprobleme. Es scheint wohl nicht so schlimm wie bei Callisto Protocol zu sein, trotzdem werde ich auf weitere Patches warten.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 2. Dezember 2022 - 12:54 #

Kann ich nicht bestätigen, zumindest nicht für unseren Okayischen Spiele-Pc mit guter Grafikkarte. Ab und zu mag es mal einen kurzen Ruckler geben, aber das stört mich nicht in einem Strategiespiel.

Flooraimer 15 Kenner - P - 3392 - 2. Dezember 2022 - 13:15 #

Dann wird Midnight Suns mein Weihnachtsspiel. Ich schätze mal das einige der Steam Rezensenten die Grafik mit schwacher/schwächerer Hardware voll aufdrehen, und sich dann über Performanceprobleme beklagen. Vermute mal das dies auch hier der Fall ist. Danke für die Klarstellung.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 2. Dezember 2022 - 14:06 #

Noch ergänzend: Habe es gut die Hälfte der Test-Zeit in 1080p auf einer Notebook-GTX1070 (und fast 5 Jahre alten Notebook) mit Genuss gespielt.

Cat Toaster 14 Komm-Experte - - 2112 - 2. Dezember 2022 - 16:10 #

lol, falscher Review! NVM.

vgamer85 (unregistriert) 2. Dezember 2022 - 12:56 #

Ein Kartenspiel sozusagen. Lass ich vlt aus

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 2. Dezember 2022 - 12:58 #

Ja, wie ein Sammelkartenspiel, aber mit der Berücksichtigung der Positionierung der Helden/Gegner in der Arena, die über Rückstoß-, Radius-Effekte und Objekteinsatz bestimmt. Stehst du z.B. mit Helden im Wirkungskreis eines Helikopter-Angriffs, solltest du mit einer Angriffskarte aus dem Radius rauskommen, also kein Manöver dafür verballern – das gibt dem Ganzen mehr taktische Tiefe, als würde man nur Karten ausspielen.

worobl 17 Shapeshifter - P - 6856 - 2. Dezember 2022 - 12:56 #

Ok, dann schau ich mir die Netflix-Serie Wednesday an.
Hab noch nie davon gehört, aber klingt so als könnte es mir und meiner Frau gefallen.

LRod 19 Megatalent - - 18643 - 2. Dezember 2022 - 13:19 #

Hmm, Meinungskasten und Note machen mir die Entscheidung, ob ich es mir zum Vollpreis als Weihnachtsspiel zulegen soll, nicht einfacher ;)

Zu gut für ein klares Nein, zu viel Kritik (und kein Fanbonus) für ein klares Ja. Ich werde mir nachher erstmal das Video anschauen und dann bei Urlaubsbeginn spontan entscheiden.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43029 - 2. Dezember 2022 - 13:22 #

Das ziehe ich dann wohl Callisto Protocol vor.

StefanH 26 Spiele-Kenner - - 65057 - 2. Dezember 2022 - 13:44 #

Klingt echt gut, vor allem da ich Marvel doch sehr mag :) Bin schon sehr gespannt, komme aber wohl erst kommende Woche zum Spielen...

Rhisdil 09 Triple-Talent - 253 - 2. Dezember 2022 - 14:04 #

Bei Rundenstrategie werde ich aufmerksam und bedanke mich artig für die vorgezogene Nikolauslektüre. Ein schöner und umfangreicher Test. Auch wenn ich leicht interessiert bleibe habe ich mit Victoria 3 und Pentiment genug Adventsstoff und dann kommen bald Starfield...

na ja, wie schon Jörg sagte, Superhelden aus der Comic-kiste sind für mich ebenfalls nichts, dann lieber der Saisonpass 2 vom Pathfinder-Universum oder ein Neustart von Xcom2/Phoemix Point um beim Thema zu bleiben.

Schöne Adventszeit euch allen drüben hinter der Glassscheibe

timeagent 19 Megatalent - - 18398 - 2. Dezember 2022 - 16:01 #

Danke für den Test. Da werde ich wohl wegen der Kämpfe nicht drum herum kommen. Wird wohl beim Xmas Sale mitgenommen.

antares 18 Doppel-Voter - P - 9481 - 2. Dezember 2022 - 17:34 #

Wolverine im Buchclub... Das Kampfsystem hätte mich durchaus neugierig gemacht, aber wegen diesem absolut unpassenden Teenager-Mist werde ich das Teil nicht mit der Kneifzange anfassen.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40310 - 2. Dezember 2022 - 19:10 #

Weder Kampfsystem, noch Superhelden reizen mich. Ich passe. :)

Pomme 17 Shapeshifter - P - 8623 - 2. Dezember 2022 - 19:13 #

Auf der PS5 friert mir leider immer der Ladebildschirm vor der ersten Mission ein. Andere haben auf Twitter dasselbe Problem gemeldet, andere klagen über Abstürze später im Spiel. :/

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 2. Dezember 2022 - 20:03 #

Mist. Auf PS5 habe ich nicht gespielt, auf PC (1x Laptop, 1x Spiele-PC) hatte ich keine Abstürze.

rofen 16 Übertalent - P - 4184 - 2. Dezember 2022 - 20:01 #

"Und hier ein, natürlich geplantes, Scheitern einer Mission" habe ich gehört. ;-)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 2. Dezember 2022 - 20:02 #

Richtig. Also im Kreis des Helikopter-Angriffs stehenbleiben hätte ich nicht gemusst, war schon bewusst so aufgenommen :-)

rofen 16 Übertalent - P - 4184 - 6. Dezember 2022 - 23:45 #

:-) Danke! :-)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75366 - 3. Dezember 2022 - 1:48 #

Hat Heiko Klinge nicht die Rechte an dieser Formulierung? :D

Vampiro Freier Redakteur - - 121636 - 3. Dezember 2022 - 1:52 #

Nur bei Rennspielen!

vgamer85 (unregistriert) 3. Dezember 2022 - 11:24 #

Wie war das, geplanter Unfall?Oder wie nannte man das bei Heiko

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75366 - 3. Dezember 2022 - 13:49 #

Ein selbstverständlich geplanter Crash. :D

vgamer85 (unregistriert) 3. Dezember 2022 - 17:59 #

Ah das war es danke^^

rofen 16 Übertalent - P - 4184 - 6. Dezember 2022 - 23:47 #

Danke für das Originalzitat. :-)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130153 - 2. Dezember 2022 - 20:09 #

Klingt gut, kommt auf die Liste.

Baumkuchen 18 Doppel-Voter - 11367 - 2. Dezember 2022 - 20:42 #

Persona trifft auf Xcom mit 100%iger Trefferwahrscheinlichkeit. So in etwa.

Also ich verkehre ja sowohl in dem einen Bereich, als auch dem anderen und Superhelden mag ich an und für sich auch ganz gerne. Dennoch lockt auch das mich nicht von meinem PS4-MoJ hervor. Irgendwann, wenn ich mit der Abarbeitung für mich wichtiger Titel soweit zufrieden bin, wird sich Midnight Suns in einem Sale als Legendary Edition gekauft. Wenn, dann richtig.

Alanar 14 Komm-Experte - 1982 - 2. Dezember 2022 - 20:51 #

Midnight Suns ist bisher irgendwie komplett an mir vorbeigegangen. Klingt aber von dem, was ich hier lese und im Video sehe, für mich ganz interessant - und das obwohl ich mit dem Marvel-Kram generell eher wenig am Hut habe. Vielen Dank für den ausführlichen Test!

onli 18 Doppel-Voter - P - 12255 - 2. Dezember 2022 - 21:47 #

Bei dem Youtube-Video ist übrigens der Titel kaputt, zumindest bei mir.

Schöner Test (Videolänge fand ich perfekt) und das Spiel gefällt mir! Ich mochte auch das Chimera-Xcom, auch das jetzt könnte wieder eine nette Abwechslung sein.

Moe90 21 AAA-Gamer - - 30216 - 2. Dezember 2022 - 23:55 #

Super informativer Videotest. Danke, fühle mich super informiert.

Spiel ist nichts für mich. Superhelden interessieren mich mittlerweile nicht mehr, bin völlig übersättigt. Und wenn dann dazu eine extreme Spielzeitstreckung inkl. peinlicher Jugenddialoge kommt, bin ich ganz raus. Das Core Gameplay sieht aber an sich nicht schlecht aus.

Vampiro Freier Redakteur - - 121636 - 3. Dezember 2022 - 1:41 #

Nach deinem Kommentar muss ich gar nix mehr schreiben :) Sehe es exakt genau so.

ds1979 20 Gold-Gamer - P - 21391 - 3. Dezember 2022 - 12:00 #

Besonders diese Jugendlichendialoge stoßen mir sauer auf. Ich erinnere mich dann sofort an Watch Dogs 2 und der Kotzstrahl is geladen. Danke, nein danke

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 3. Dezember 2022 - 2:03 #

Jörg hat hier im Outro den alten GG Slogan, Hagen in seinem TCP Test den neuen.
-
Finde den Test gut, hört sich aber auch irgendwie ziemlich kompliziert an das ganze Spiel. Wird weiterhin nix für mich sein.

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10234 - 3. Dezember 2022 - 9:25 #

Danke für Test und Info - dann lieber noch eine Runde XCom2, ...oder eins der Highlights im GamePass für 1 Euro im (ersten) Monat... ;-)

rammmses 22 Motivator - P - 32643 - 3. Dezember 2022 - 12:06 #

Wenn ich mal zu viel Zeit habe, könnte ich mir das schon vorstellen. Ist ja überraschend storylastig, allerdings finde ich die ziemlich hässliche Grafik dafür eher ungeeignet. WEiß jetzt auf jeden Fall sehr genau, was für ein Spiel das ist.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75366 - 3. Dezember 2022 - 17:59 #

Also die Kämpfe sehen schon ziemlich spaßig aus, hätte da Lust drauf, auch wenn ich kein großer Marvel- und Karten-Fan bin. Und an sich find ich die Idee mit dem Hub in der Abtei und dem Drumherum dort nicht schlecht, allerdings übertreiben sie es damit offensichtlich etwas.

Maestro84 19 Megatalent - - 18466 - 3. Dezember 2022 - 19:46 #

Eine Art Xcom light mit Superhelden könnte mich grundsätzlich begeistern. Aber dabei Teenie- bis Twenprobleme zu ertragen, da bin ich mit Ende 30 doch langsam zu alt für. Vielleicht warte ich mal auf einen günstigen Verkauf in 1-2 Jahren.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83918 - 7. Dezember 2022 - 0:17 #

Aaaaalso: Ich bin Marvel-Fan und Gelegenheits-Taktiker. Das Spielprinzip von XCOM hat mir eigentlich großen Spaß gemacht, ich kam aber nicht mit dem hohen Anspruch und vor allem Permadeath klar. Sammelkartenspiele mag ich noch von meiner Magic-Zeit. Der Test klingt für mich so, als könnte ich da mal eben eine volle Note draufschlagen aus meiner persönlichen Sicht. Sehe ich das richtig? :-)
Was mich nach wie vor stört, ist die hoffnungslos veraltete Grafik vor allem bei den Gesichtern. Bei XCOM-Soldaten aus dem Baukasten geht das ja in Ordnung, aber bei individuellen Charakteren stößt mir das doch sehr sauer auf. Und die DLC-Politik ist auch nicht die angenehmste. Vielleicht erst mal das Hauptspiel kaufen und irgendwann den Season Pass im Angebot. Aber eigentlich liegt eh noch zu viel auf dem Stapel bereits gekaufter Spiele. :/

Flooraimer 15 Kenner - P - 3392 - 7. Dezember 2022 - 11:09 #

Ich für meinen Teil werde mal schauen wie hoch die Rabatte zu Weihnachten sind. Die Seasonpässe lasse ich wohl aus. So sehr machen mich die anderen Helden auch nicht an, als das ich dafür noch Kohle latzen würde. Mal schauen wie lange ich durchhalte. Die Kämpfe sehen schon sehr spaßig aus :).

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83918 - 7. Dezember 2022 - 12:27 #

Hab jetzt mal auf Steam geguckt. 60 € für das Hautspiel und 50 € für den Season Pass ist schon happig bis frech. Erst mal abwarten, was da überhaupt an DLCs kommt außer ein paar zusätzlicher Helden.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43029 - 7. Dezember 2022 - 12:44 #

Bei so einigen Spielen habe ich kein Problem auf eine stark rabbattierte Komplett-Version zu warten. Wie zuletzt bei AC: Valhalla, 40€ für alles schien mir angemessen.

Flooraimer 15 Kenner - P - 3392 - 15. Dezember 2022 - 11:19 #

Hab's mir jetzt für 46€ gegönnt. Nach ca. 20 Stunden Spielzeit gehe ich mit Jörgs Test mit. Die Seasonpässe und Dlcs werde ich aber trotzdem ignorieren.

Calmon 14 Komm-Experte - P - 2391 - 16. Dezember 2022 - 16:32 #

Danke für den Test Jörg, ich war erst skeptisch ob ich es mir holen soll wegen der ganzen Cutscenes aber letztlich fand ich die einigermaßen auszuhalten und ich habe das ein oder andere mal wegen dem Humor gelacht!

Hab es durchgespielt, ab ungefähr dem letzten Drittel sogar auf dem höchstem Schwierigkeitsgrad. Das hat mich auch am meisten gestört: Man musste den Schwierigkeitsgrad erst hochleveln (wo gab es denn sowas? :p).

Auch anzumerken: die items sind so ziemlich das unbalanzierteste am Spiel. Das common Passiv was man ziemlich am Anfang erhält was +1 Resist oder +1 Heroic PRO Runde dazugibt ist dermasen OP da kommt keines der späteren Rare/Epic/Legendary ran, man spielt immer das bis zum Ende des Spiels. Ähnlich der Reif: zumindest auf der dark side hat man einfach das blaue (rare) item vom Anfang bis zum Ende gespielt, das Epic kam da nicht ran (ich hatte nur die 2 dark und 2 neutral).

Ansonsten prima game, das Kampfsystem ist wirklich gut gemacht und ich bin generell Fan von deck builder!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 16. Dezember 2022 - 20:51 #

Freut mich, dass du bis zum Ende Spaß damit hattest! Ich habe es noch nicht zu Ende gespielt, einfach aus Zeitmangel, aber ich denke, ich werde irgendwann weitermachen.

AlexCartman 20 Gold-Gamer - 22087 - 10. Januar 2023 - 21:15 #

Mal abgesehen von den Kritikpunkten zu Story, Akademie, Zufall etc: Ich fand die Schlachtfelder sehr unübersichtlich, sprich, ich wüsste gar nicht, wer wen wie angreifen muss. Scheint also nichts für mich zu sein.

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10234 - 18. Januar 2023 - 18:28 #

Mal ne saublöde Frage: Ich mag derartige Spiele und habe Xcom2 nebst Erweiterung sogar mehrfach komplett durchgespielt, was bei mir was heißen will, aber habe inhaltlich und storymäßig null Ahnung von Superhelden. Ich kenne die Filme nicht und weiß außer einzelnen Namen wie "Captain America" und dass es überhaupt Superhelden gibt (hab ich gehört... ;-)) wirklich nix.

Hängt der Spielspaß sehr vom Fan-sein und Vorkenntnissen ab, oder kann ich auch einfach coole Charaktere "kennenlernen" und ein tolles Taktikspiel haben, wenn ich null Vorwissen mitbringe und zum Beispiel nicht weiß, wer welche Spezialfähigkeiten hat?

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43029 - 19. Januar 2023 - 9:36 #

Nein, absolut nicht. Du könntest mit Hintergrundwissen ggf den Labersequenzen mehr "Spaß" entlocken, aber imho machen die für mich den Spaß nicht aus.

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10234 - 21. März 2023 - 9:02 #

äh... Lilith? War die nicht gerade noch... woanders?

euph 30 Pro-Gamer - P - 130153 - 1. Februar 2024 - 8:27 #

Nach längerer Zeit im Regal habe ich gestern damit angefangen. Die Kämpfe gefallen mir gut, das Gelaber und das viele Drumherum hat aber wirklich viel Potential zum nerven.