Höher, schneller, Multiplayer

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 Test

mrkhfloppy 23. Juni 2016 - 13:06 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Wir sind das Rennen zu schnell angegangen und müssen wieder Kondition aufbauen, wie der leere Balken signalisiert.
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Igel gegen Klempner

Die Enttäuschung über den Turniermodus wird durch eine neue Spielart, das sogenannte Heldenduell, abgefedert. Hierbei treten zwei Teams zu je neun Mann gegeneinander an, angeführt von Mario und Sonic. Wir entscheiden uns für eine Seite und schicken die Athleten Runde für Runde in zufällig bestimmte Disziplinen. Der oder die Verlierer eines solchen Aufeinandertreffens dürfen fortan nicht mehr ins Geschehen eingreifen; das Siegerteam erhält eine Bonuskarte, die sofort eingesetzt werden muss. Mit dieser werden gegnerische Sportler für das nächste Duell gesperrt, ganz aus dem Spiel entfernt oder die Kondition geschwächt.

Wer zuerst den gegnerischen Kapitän auf dem Sportfeld schlägt, trägt den Sieg davon. Gewinnt der herausgeforderte Anführer das Duell, darf er zwei Teammitglieder aus der Versenkung befreien. Steht ein Spieler am Rande einer Niederlage erhält er eine Zufallskarte, die das Blatt nochmals wenden kann. Uns hat der Modus viel Freude bereitet und besonders im Wettstreit mit einem Freund kommt echte Spannung auf, weil der Ausgang der Partien stets offen ist. Einzelspieler müssen sich wieder mit dem geteilten Bildschirm arrangieren.
Tanz der Teufel – bei der Sportgymnastik sind Rhythmus- und Taktgefühl gefragt.
 

Grafik und Sound

Alternativen zu Mario & Sonic

Wintersportler greifen zum Vorgänger Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen - Sotschi 2014, der den Fokus auf die Bewegungssteuerung setzt. Mit der Mini-Spielsammlung Mario Party 10 (GG-Note: 8.0), dem Arcade-Rennspiel Mario Kart 8 (GG-Note: 9.0) oder dem Klassiker Wii Sports Club seid ihr für einen Multiplayer-Abend ebenfalls bestens gewappnet. Wenn ihr mehr als vier Gäste erwartet, könnt ihr dem Prügelspiel Super Smash Bros. (GG-Note: 9.0) oder dem Indie-Hüpfer Runbow eine Chance geben.
Nintendo-typisch fällt die Grafik der WiiU-Version äußert bunt und comiclastig aus, sodass die fehlenden Details nicht näher ins Gewicht fallen. Die Figuren sind allesamt hübsch animiert und fangen den typischen Charme der Spiele des Traditionsherstellers ein. Das Geschehen ist jederzeit flüssig und reagiert butterweich auf Eingaben am Gamepad. Die originalen Sportstätten und Grafik-Assets fangen die Stimmung der Olympischen Spiele gut ein. Wie bei vielen WiiU-Titeln schmälert allerdings ein leichtes Kantenflimmern den positiven optischen Gesamteindruck.

Die musikalische Untermalung der Veranstaltungen ist unaufdringlich und besteht neben Eigenkompositionen aus klassischen Melodien anderer Spiele des Starensembles. Die technische Umsetzung rangiert insgesamt auf dem gewohnt hohen Niveau der Japaner ohne besondere Glanzpunkte zu setzen.
 
Autor: Sebastian Lippert / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

 

Meinung: Sebastian Lippert

Ich mag Sportspiele wie Athens 2004 oder International Track and Field. Dementsprechend habe ich mich auf Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen – Rio 2016 gefreut und bereits während der ersten Trainingseinheiten die Gästeliste für kommende Turniere im Kopf zusammengestellt. Die 14 Disziplinen sind sehr zugänglich und abwechslungsreich umgesetzt, die bunte Optik versprüht den typischen Nintendo-Charme und das anwesende Starensemble ist ein Spaßgarant. Spielerisch ist die Olympiade eher ein Leichtgewicht, aber wen stört das, wenn er lautstark mit Familie und Freunden, egal ob jung oder alt, um die Plätze wetteifert?
 
Andere Punkte geben mehr Anlass zur Kritik. Die zu Beginn fehlenden Spielmodi habe ich mürrisch freigeschaltet und den unverständlichen Splitscreen-Zwang als Solospieler akzeptiert. Was die Entwickler allerdings bei der Konzeption des Mehrspielermodus geritten hat, bleibt mir ein Rätsel. Ich möchte die Rekorde meiner Freunde live erleben und ihre Ausrutscher mit Schadenfreude genießen! Stattdessen schaue ich zu oft auf einen winzigen Ausschnitt des geteilten Bildschirms, erbringe isoliert meine Leistung und lausche im Anschluss den Nacherzählungen der anderen. Warum dürfen wir nicht abwechselnd spielen und das Gamepad in der Runde weiterreichen?
 
Der größte Tiefschlag für ein an sich schön umgesetztes Gaudi-Sportspiel bedeutet jedoch das Fehlen einer echten Turniervariante. Wer alle (oder eine Auswahl) Disziplinen in der Gruppe absolvieren und am Ende das Siegertableau bestaunen möchte, muss Papier und Bleistift bereithalten. Wie kann man ein Mehrdisziplinen-Sportspiel nur mit Einzelveranstaltungen machen? Auch das Heldenduell als spaßiger Neuzugang kann diesen Mangel nicht ausgleichen.
 
Mario & Sonic - Rio 2016 WiiU
Einstieg/Bedienung
  • Eingängige Steuerung
  • Für Einsteiger geeignet
  • Pro Controller wird nicht unterstützt
  • Bewegungsteuerung komplett gestrichen
  • Vertikale Achse nicht invertierbar (Bogenschießen)
Spieltiefe/Balance
  • Über 30 Charaktere
  • 14 Disziplinen
  • Neuer Heldenmodus
  • Witzige Umsetzung der Sportarten
  • Arcade-Feeling
  • Spielmodi müssen freigeschaltet werden
  • Nur 3 Traumdisziplinen
  • Geringe Langzeitmotivation für Einzelspieler
  • Für Profis zu anspruchslos
Grafik/Technik
  • Bunte HD-Optik
  • Läuft immer flüssig
  • Drollige Animationen
  • Originalschauplätze und -grafiken
  • Leichtes Kantenflimmern
  • Splitscreen-Zwang in etwa der Hälfte der Disziplinen auch für Einzelspieler
  • Anzeige auf Gamepad sehr klein wegen Spiltscreen
Sound/Sprache
  • Unaufdringliche Hintergrundmusik
  • Kenner freuen sich über bekannte Melodien
Multiplayer
  • Bis zu 4 Spieler lokal...
  • Spannender Heldenmodus
  • ... die sich kein Gamepad teilen können
  • Abwechselndes Spielen nicht möglich
  • Kein wirklicher Turniermodus
  • Online-Komponente auf Schattenduelle beschränkt
6.0
Hardware-Info
Keine Besonderheiten
 
Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start
Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 82,90 (3DS), 99,99 (Wii U)
mrkhfloppy 23. Juni 2016 - 13:06 — vor 6 Jahren aktualisiert
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 23. Juni 2016 - 6:06 #

Viel Spaß beim Lesen!

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 23. Juni 2016 - 13:11 #

Knaller erster Test. Vielen Dank dafür. Echt klasse und humorös geschrieben. Wenn das Spiel nicht so "toll" wäre, ich würde es glatt kaufen, auch ohne im Besitz der Konsole zu sein. Weiter so!

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8580 - 23. Juni 2016 - 14:32 #

Ja, auch gratuliere zum tollen Test! Spart mir gerade etwas Geld um das Spiel nicht zu kaufen ^^

DBGH SKuLL 13 Koop-Gamer - 1684 - 24. Juni 2016 - 9:32 #

Toller test und nachvollziehbare Wertung. Das mit dem MP und dem splitscreen selbst im SP geht ja mal gar nicht. Und dann noch kein turniermodus. Wie schlecht ist das denn!

euph 30 Pro-Gamer - P - 130111 - 23. Juni 2016 - 13:26 #

Gelungener Test, das Spiel an sich spricht mich aber nicht so an.

Specter 18 Doppel-Voter - 11710 - 23. Juni 2016 - 14:09 #

Danke für den Test! Schade, dass die beschriebenen "einfachen" Verbesserungsmöglichkeiten nicht umgesetzt wurden. Einen Blick werde ich wohl trotzdem riskieren. Allerdings erst später, denn am Wochenende wird direkt Tokyo Mirage x Fire Emblem gespielt, das morgen erscheint! *vorfreu*

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 23. Juni 2016 - 14:45 #

User-Test! User-Test! User-Test!

euph 30 Pro-Gamer - P - 130111 - 23. Juni 2016 - 15:09 #

Vielleicht könnte ja der Premium-User Jörg Langer......

Sierra 27 Spiele-Experte - 84767 - 23. Juni 2016 - 16:06 #

Premium-Ente!

Unregistrierbar 18 Doppel-Voter - 10829 - 23. Juni 2016 - 18:52 #

Gnak gnak gnak gnak gnak gnak gnak gnak gnak gnak gnak gnak gnak gnak gnak gnak gnak (...Stunden später:) gnak!

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 23. Juni 2016 - 20:59 #

meinst du das hier?

https://www.youtube.com/watch?v=ra3S2AoLepw

:D ;)

Maulwurfn (unregistriert) 23. Juni 2016 - 15:02 #

Schicker User-Test, sehr gut gemacht!

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 23. Juni 2016 - 16:08 #

Wie kann man nur so ein Spiel, das perfekt für einen Spieleabend mit Freunden geeignet ist, versauen.. So schade drum

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 23. Juni 2016 - 18:01 #

Krass wie sie scheinbar die Serie verhunzt haben. 2008,damals also noch auf der Wii, konnte man noch die meisten Diziplinen mit einer Wii Fernbedinung und Nunchuck spielen, nur für Diziplinen wie 100 Meter lauf brauchte man entsprechend soviele wie Freunde da waren. Genauso gabs damals noch vorgegebene Tuniere aus 3-5 Diziplinen oder man erstelle sich sein eigenes. Splitscreen gabs auch nur bei Tischtennis wenn man gegeneinander gespielt hat und ich glaub den 400 Meter läufen, da bin ich mir aber nichtmal sicher.

Unregistrierbar 18 Doppel-Voter - 10829 - 23. Juni 2016 - 19:03 #

Hmmm, ich warte mal zweierlei ab:

1. ein Update wie seinerzeit bei Mario Maker (welches den von Christoph bemängelten Freischalt-Zwang abgeschafft hat, was in die Wertung aber nicht aufgenommen wurde).
2. das Review-Roundup. Eine 6 bei Nintendospieletests auf GG kann woanders locker eine 7,5 oder 8 sein und in diesem Fall hole ich mir das Teil.

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83414 - 23. Juni 2016 - 19:21 #

Hmm, wird ein Spiel automatisch besser, weil es höhere Wertungen bekommt? Liest sich für mich jedenfalls so, als sollte man um M&S einen großen Bogen machen, wenn man ein vernünftiges lokales Mehrspielerspiel möchte.

Unregistrierbar 18 Doppel-Voter - 10829 - 23. Juni 2016 - 19:46 #

Nee, automatisch nicht. Aus dem Text geht auch gut hervor, wie die Wertung zustande kommt. Aber Worte können, auch wenn sie gut verfasst sind, das Spielerlebnis nicht ersetzen. Mir ging das jetzt bei Mario Maker und Star Fox so. Das waren beides Tests, bei denen die Note begründet worden ist, und dennoch habe ich denen eine Chance gegeben - und im Nachhinein in keiner Weise bereut. Gerade eben deshalb, weil der Text sauber angegeben hat, woran es für den Tester gelegen hat. Da ich kein Problem damit habe, nicht sofort alle Features eines Spiels zu Beginn zur Verfügung haben zu müssen, war das beschriebene Manko in MM für mich keines.
Jetzt lese ich mir noch mal in aller Ruhe durch, was zum Multiplayer gesagt wird, warte ab, wie andere Rezensionen ausfallen und dann entscheide ich.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36249 - 23. Juni 2016 - 19:54 #

Die Qualität der Serie war noch nie sonderlich hoch, von daher wundert mich die Wertung leider wenig. Ein Story-Modus würde das Spiel auch für Solospieler interessant machen.

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 23. Juni 2016 - 20:00 #

Die 3DS-Fassung bietet diesen Modus. Zudem auch weitere Mini-Spiele und leicht abgeänderte Disziplinen, z.B. Golf.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421615 - 23. Juni 2016 - 19:23 #

Wieso ist denn der Punkt, dass sich Spieler kein Gamepad teilen "können" ein Minuspunkt?
Grade bei Sportspielen WILL man doch mit 4 Leuten gleichzeitig spielen, und um Himmerswillen möglichst selten hintereinander.

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 23. Juni 2016 - 19:52 #

Es geht darum, dass die Möglichkeit nicht besteht. So benötigt jeder Mitspieler zwingend eine Wiimote. Der andere Punkt ist das Parallelspiel: Beim klassischen Lauf über die 100 Meter oder Schwimmen stört das nicht weiter, ist sogar meist gewünscht. Aber das "Hochschaukeln", z.B beim Speerwurf oder Dreisprung, im Freundeskreis entfällt somit. Man stachelt sich eigentlich gegenseitig zu Höchstleistungen an und legt eine bestimmtes Ergebnis vor, dass der Gegenüber toppen will. Selbst Olymic Summer Games auf dem SNES, das offizielle Spiel der Olympiade 1996 in Atlanta, bot die Wahl beider Modi.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421615 - 23. Juni 2016 - 20:06 #

Mhm, und ungefähr 25 andere Sportspiele wurden in den letzten 25 Jahren dafür zerissen, wenn sich die Sieler das Eingabegerät teilen mussten.

Ich bleibe dabei, die ersten beiden Multiplayer-Minuspunkte halte ich für nicht gerechtfertigt.

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 23. Juni 2016 - 20:07 #

In Ordnung finde ich das auch nicht ;) Aber so hat jeder seine Meinung, was okay ist. Aber zerissen wurde bestimmt kein Spiel dafür.

DBGH SKuLL 13 Koop-Gamer - 1684 - 24. Juni 2016 - 9:26 #

Quatsch. Solche art von sportspielen lebt davon. Was war das immer für ne gaudi beim Skispringen immer das pad weiterzugeben und sich gegenseitig anzustacheln oder anzuschreien. Wir reden ja hier nicht über fifa und co.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421615 - 24. Juni 2016 - 18:01 #

Beim Skispringen habe ich kein Pad, sondern den Competition Pro weitergericht.

Und nein, wir reden nicht über fifa und co. Sondern über ein Partyspiel für eine Nintendo-Konsole.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 24. Juni 2016 - 10:50 #

Nicht jedes Sportspiel ist gleich. Es wäre mir neu, wenn man bei einem Tiger Woods z.B. kritisiert hätte, dass sich die Spieler ein Eingabegerät teilen, nacheinander spielen müssen und nicht gleichzeitig.

Während man bei einem Fußballspiel gemeinsam auf dem Rasen kickt, wechseln sich die Athleten bei olympischen Disziplinen (wie Hochsprung, Speerwurf, Bodenturnen, Kugelstoßen, Weitsprung usw.) nacheinander ab. Man legt eine Marke vor, der nächste muss versuchen dieses zu schlagen. Es macht hier wenig Sinn, dass alle Spieler gleichzeitig auf dem Boden turnen, gleichzeitg weit springen, gleichzeitig den Ball beim Golfen ins Lochen befördern, weder im realen Leben noch hier.

Es sei denn ich hab bzgl. dem Multiplayer hier etwas falsch verstanden...

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421615 - 24. Juni 2016 - 18:00 #

Bitte einen kurzen Faktencheck mitmachen.

Steht mein Kommentar unter einem Golfspiel?
Wenn die Antwort nein lautet:
Habe ich mich zu einem Golfspiel oder zu einem Partyspiel / einem Olympiaden-Sportspiel geäußert?
Wenn die Anwort Partyspiel / Olympiaden-Sportspiel lautet:
was soll der Hinweis, dass mein Kommentar in Bezug auf ein Golfspiel keinen Sinn ergibt?

Oder anders:

ich habe beginnend mit Decathlon sehr, sehr viele Sportspiel gespielt. Ich weiß, was wie wo wann Spass macht.

Und ich habe Testberichte gelesen. Beginnend mit Decathlon. In denen fehlende Multiplayer Action (damals noch 2 Spieler gleichzeitig) als Kritikpunkt aufgeführt wurde.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 24. Juni 2016 - 19:05 #

Ich wollte dir nur vereinfacht verdeutlichen, warum deine erste Aussage: "Grade bei Sportspielen WILL man doch mit 4 Leuten gleichzeitig spielen, und um Himmerswillen möglichst selten hintereinander." nicht unbedingt zutrifft. Es gibt Sportspiele (Beispiel!) Golf oder eben olympische Party-Spiele wie hier, da WILL man nicht alles gleichzeitg spielen, sondern auch nacheinander, je nach Disziplin.

Daher halte ich die ersten beiden Multiplayer-Minuspunkte für absolut gerechtfertigt, im Gegensatz zu dir... nicht mehr.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 24. Juni 2016 - 10:31 #

"Auch wenn wir allein um das Podium kämpfen, blicken wir zum Beispiel beim Turnen, Bogenschießen oder Speerwurf auf den horizontal oder vertikal geteilten Bildschirm."

? Hab das Spiel nicht, aber diverse Gameplayvideo mal gesehen. Da waren die Soloparts zumindest ohne Splitscreen gewesen.

Bogenschießen: https://www.youtube.com/watch?v=kcEwunaOf1k
Speerwurf: https://www.youtube.com/watch?v=ikG5s1kXnZs

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 24. Juni 2016 - 10:49 #

Im Trainingsmodus, Einzelmatch im Spiel genannt, werden alle Disziplinen für Solo-Spieler ohne Splitscreen ausgeführt. Im Turniertor (erkennbar an den Mii-Athleten) und Heldenmodus hingegen ist dem so. Warum mit zweierlei Design agiert wurde, musst du die Entwickler fragen. Die veröffentlichten Videos und Screenshots des Herstellers sind auch entsprechend ausgesucht.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 24. Juni 2016 - 10:51 #

ok, das ist krass und mehr als unnötig. Ergibt doch keinen Sinn. Danke für's Klarstellen! :)

hoala (unregistriert) 27. Juni 2016 - 0:06 #

Genauso unnötig wie die nicht Unterstützung des Pro Controllers, obwohl er genau die gleichen Tasten wie das Gamepad hat ...

advfreak 22 Motivator - - 32081 - 24. Juni 2016 - 13:25 #

Es wäre mir wirklich lieber ein normales realistischesch Game zu dem olympischen Sommer bzw. Winterspielen zu bekommen.

Aus der gefühlt unendlichen Reihe dieser Mario&Sonic Olympiagames ist doch wirklich schön längst die Luft heraus.

Das ist und war damals doch schon einfach nur ein kindischer Nervkram.

Selbst Summer Games 1 auf dem C64 ist spielerisch ausgereifter.

Michi 14 Komm-Experte - P - 2550 - 11. Juli 2016 - 22:03 #

Mein Sohn hat mit seinen Jungs jede Menge Spaß. Ich erwarte da nicht 14 perfekte Disziplinen und das Fußball ist weder Fifa noch Mario Strikers. Und hast Du wirklich Summer Games gespielt?

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329386 - 25. Juni 2016 - 8:10 #

Auch ich selbst keine WiiU habe, habe ich mir den Test komplett durchgelesen. Fazit: Ein sehr gut geschriebener User-Test. Kann leider nur 5 Kudos geben. ;)