Humorvolle Rundentaktik mit Mario

Mario + Rabbids - Kingdom Battle Test

Benjamin Braun 28. August 2017 - 14:38 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Mit dem Teamsprung erweitert ihr den Aktionsspielraum der Helden. Ohne den Sprung erreicht ihr höher gelegene Ebenen teils auch gar nicht, außer es gibt zusätzlich Röhren, wie ihr sie links im Bild seht.
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Rutschen, Springen, Stampfen

Eine der Besonderheiten von Mario + Rabbids - Kingdom Battle besteht in zwei Fähigkeiten, die alle Charaktere gemein haben. Gegnern könnt ihr nämlich nicht bloß durch Waffen Schaden zufügen, sondern auch, indem ihr die sogenannte Raserei benutzt. Dabei grätscht ihr ihnen im Vorbeilaufen quasi die Beine weg, ohne dass euch dabei Bewegungspunkte verloren gehen. Wertet ihr die Fähigkeit mit Lernpunkten auf, dürft ihr sogar bis zu drei Gegner innerhalb eures Bewegungsradius auf diese Weise angehen. Das ist beim aufs Maximum erhöhten Schaden der Raserei enorm effektiv. Bei Gegnern, die Schutzbarrieren um sich errichten können, ist die Raserei zudem wichtig um den Schild zunächst zu entfernen und den potenziell schadensintensiveren Schuss erst nach der Grätsche abzugeben. Die andere gemeinsame Fähigkeit ist der Teamsprung. Damit erhöht ihr eure Reichweite, indem ihr euch von einem innerhalb des Bewegungsradius stehenden Verbündeten in die Luft katapultieren lasst. Kombinieren könnt ihr das bei jedem Helden mit einer weiteren gemeinsamen Fähigkeit, die bei einem solchen Kopfsprung automatisch alle negativen Statuseffekte entfernt.
 
Jeder Charakter verfügt über eine Reihe individueller Fähigkeiten, die ihr teils erst im Skilltree freischalten müsst.
Bei Mario könnt ihr diese Fähigkeit zudem für einen Stampfangriff nutzen. Auch den müsst ihr im Skillmenü aber zunächst aktivieren. Dort verbessert ihr auf Wunsch zudem Bewegungs- und Sprungradius oder sogar die Distanz, die ihr nach der Nutzung einer Röhre zusätzlich überbrücken dürft. Auch das ist taktisch von Vorteil. So legt ihr teils enorme Distanzen zurück, die allein mit dem normalen Laufen oder einem Teamsprung unmöglich zu überbrücken wären.

Neben diesen gemeinsamen Skills hat jeder Held aber natürlich auch ganz eigene Spezialfähigkeiten. Nur Rabbid-Peach etwa verfügt über eine Heilfähigkeit, die innerhalb eines erweiterbaren Radius alle Verbündeten heilt. Die echte Peach wiederum stellt verlorene Trefferpunkte bei einem Teamsprung wieder her oder gewährt Schutz durch ihren Prinzessinen-Spruch. Die anderen Helden hingegen schwächen die Angriffskraft der Gegner oder erhöhen (wie durch eine Fähigkeit Marios) die Stärke eurer Teammitglieder. Wege, diese und andere Fähigkeiten im Kampf zu nutzen, gibt es viele. Generell erlaubt die Vielfalt Spielern mit verschiedenen Spielstilen, Erfolg zu haben.
 

Großes Waffenarsenal

Jeder einzelne Held im Spiel verfügt über ein individuelles Set an Primär- und Sekundärwaffen. Die Primärwaffen sind ausschließlich Schusswaffen, deren später verfügbare Varianten sich vor allem bei Schaden, aber auch bei Bonuseffekten unterschieden. Nehmt ihr lieber die Honig-Variante, um eine Chance auf das Festhalten eines Gegners zu haben oder ist euch die Chance auf einen Stoß wichtiger? Damit könnt ihr Gegner entsprechend beim Schuss weit nach hinten stoßen und so die Distanz zwischen ihnen und euch so vergrößern, dass euch Nahkämpfer innerhalb einer Runde nicht mehr erreichen können. Die sekundäre Bewaffnung besteht je nach Held aus Nah- oder Fernkampfwaffen, wobei sie alle gemein haben, dass jede Sekundärwaffe Flächenschaden anrichtet. Aber Vorsicht: Mit dem Raketenwerfer oder Rabbid-Peachs zielsuchender Drohne könnt ihr zwar mehreren Gegnern auf einmal Schaden zufügen, aber auch euren Verbündeten.

Generell ist einfaches Draufhalten aber eh keine gute Idee. Stattdessen müsst ihr, wie es sich eben für ein Rundentaktikspiel gehört, taktisch vorgehen, Stärken und Schwächen der Gegner berücksichtigen. Beispielsweise laufen die großen Rabbids, die je nach Welt einen Hinkelstein oder in der Geisterwelt auch mal einen Sarg als Nahkampfprügel bei sich tragen, nach einem Schusstreffer innerhalb eurer Runde einige Schritte auf euch zu – bei der Raserei tun sie das nicht. Wer also nicht aufpasst, lockt den Gegner damit so nah an sich heran, dass man beim gegnerischen Zug erst mal ordentlich was auf die Mütze kriegt.
In der Spielwelt erwarten euch nicht nur Kämpfe, sondern auch Verschiebepuzzles wie dieses sowie andere Challenges. Einige der Rätsel wie dieses sind verpflichtend, andere wiederum sind optional.
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440704 - 28. August 2017 - 14:39 #

Viel Spaß beim Lesen!

Golmo (unregistriert) 28. August 2017 - 14:46 #

Der Multiplayer Mode ist ebenfalls wirklich spaßpig aber leider nicht richtig ausgereift - man muss erst sehr viel Solo spielen damit man im Multiplayer weiter zocken kann, das nervt ein wenig. Sonst wirklich ein gutes Spiel geworden, kann man bedenkenlos zugreifen! Macht am TV genauso viel Spaß wie unterwegs.

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8582 - 28. August 2017 - 16:07 #

Die ganz wichtige Frage: Koennen zwei Spieler auf einer Switch im local multiplayer gegeneinander spielen?

Golmo (unregistriert) 28. August 2017 - 17:40 #

Nein, es gibt nur Miteinander!

Funatic 20 Gold-Gamer - - 24650 - 28. August 2017 - 15:12 #

Das klingt doch richtig gut, werd ich mir definitiv zulegen. Vielleicht bekommen wir auch Rundengott Langer dazu mal einen Blick auf das Spiel zu werfen und nicht nur im Vorfeld rumzunörgeln. :-)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 28. August 2017 - 15:51 #

Ist gerade auf dem Weg. Bin gespannt und freue mich drauf. :-)

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 28. August 2017 - 16:35 #

Rundenstrategie und kein Test vom Herrn Langer?
Hm habt ihr Jörg etwa in Köln vergessen? :D

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 28. August 2017 - 16:36 #

Laut Terminübersicht kann Jörg die Rabbids nicht leiden. :D

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83928 - 28. August 2017 - 16:53 #

Oh, eine SdK zu Mario + Rabbids, wie cool!
In irgendeinem Podcast oder Video hat Jörg auch schon seine Abneigung gegenüber dem Spiel kundgetan. Anscheinend darf Rundenstrategie für ihn nicht bunt und comichaft sein. ;-)

Unregistrierbar 18 Doppel-Voter - 10829 - 28. August 2017 - 21:06 #

na, dann halte ich es ja für äußerst fair, sich aus dem Test rauszuziehen, um der Versuchung einer evtl. zu niedrigen Bewertung aufgrund des Designs nicht zu erliegen. Ich könnte mir vorstellen, dass es ihn in den Fingern gejuckt hat, aber sich das dann zu verkneifen, ist halt einfach cool.

invincible warrior 15 Kenner - 3246 - 28. August 2017 - 16:57 #

Ich kann auch vieles nicht leiden, aber wenn da ein Spiel dieser Qualität rauskommt, sollte man schon seine Vorurteile etwas zur Seite legen. Grade nachdem er ja das XCom Addon so in den Himmel gelobt hat, wäre das Pflicht.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 28. August 2017 - 22:57 #

Hä? Wenn jemandem etwas nicht gefällt dann gefällt es ihm nicht. Hier spielen ja auch viele keine JRPGs obwohl sie RPGs lieben. Aber sie mögen eben den Stil nicht

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 28. August 2017 - 19:14 #

Ah gut das kann ich sogar gut nachvollziehen.^^

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40316 - 28. August 2017 - 19:17 #

Ich auch, aber sowas von. :)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83928 - 28. August 2017 - 21:55 #

Bwah? BWAAAAAAHHHHHH! :P

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40316 - 30. August 2017 - 19:02 #

Ähm...alles okay?

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83928 - 30. August 2017 - 20:55 #

Babababah!
https://www.youtube.com/watch?v=VvZ3whYeBUI

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 28. August 2017 - 17:14 #

Ich freue mich drauf! Meins ist unterwegs und kommt morgen an. Da ich aber noch samt Switch im Urlaub bin, wird es erst am WE angezockt.

Muffinmann 18 Doppel-Voter - 9300 - 28. August 2017 - 17:34 #

Bäm
Gekauft
Danke für den Test:)

RomWein 15 Kenner - 3192 - 28. August 2017 - 18:31 #

Was mich ein wenig wundert, ist im Wertungskasten der Punkt "Spiel läuft nicht völlig flüssig". Ich spiele das Spiel jetzt seit Samstag im TV-Modus und bin aktuell in der zweiten Hälfte der zweiten Welt und bisher läuft es bei mir meiner Meinung nach konstant flüssig mit 30fps ohne irgendwelches Ruckeln oder Framedrops.

Allerdings gibt es einen 94,3 MB großen Day-1-Patch, kann es evtl. daran liegen, dass ihr das Spiel ohne diesen getestet habt und der das Problem fixt?

Mich wundert es nur, weil ich während des Spielens eigentlich teilweise beeindruckt war, wie flüssig es angesichts der Grafik läuft. ;) Was mir lediglich noch aufgefallen ist, ist, dass der Lüfter der Switch während Mario + Rabbids läuft deutlich lauter bzw. hörbar wird und die Konsole auch ganz schön warm wird. Bin mir nur nicht sicher, ob das wirklich am Spiel liegt oder am warmen Wetter der letzten Tage. Bei anderen Switch-Titel ist mir das in der Form zumindest noch nicht aufgefallen.

Na ja, das war's erst mal. ;) Ansonsten finde ich das Spiel bisher klasse und würde ihm aktuell eine etwas höhere Wertung geben als ihr, allerdings bin ich auch noch nicht durch die zweite Welt durch und lt. eurem Test soll es ja erst ab da etwas abbauen. Na, da bin ich mal gespannt. :D

Golmo (unregistriert) 28. August 2017 - 20:30 #

Spiele auch seit Freitag aber zu 85% im Handheld Mode und kann bestätigen daß es dort auch mit Patch immer Mal kleinere Framerate Einbrüche und winzige Freezes gibt - ist aber trotzdem gut spielbar.

RomWein 15 Kenner - 3192 - 28. August 2017 - 20:56 #

Ah ok, im Handheld-Betrieb habe ich das Spiel bisher noch nicht gespielt. Wie gesagt, im TV-Modus ist mir bisher nichts dergleichen aufgefallen, daher hat es mich interessiert, in welchem Zusammenhang es nicht flüssig läuft. Danke für die Info, das erklärt es natürlich.

Toxe (unregistriert) 28. August 2017 - 19:04 #

Schon seit der E3 100%ig fest eingeplant. :-)

shinobix 21 AAA-Gamer - P - 27505 - 28. August 2017 - 19:05 #

Auch von mir ein Dankeschön für den umfangreichen Test! Exemplar bestellt und auf dem Weg :-)

DerMicha75 16 Übertalent - P - 4797 - 28. August 2017 - 21:54 #

morgen kommts an... hatte vorbestellt. Und ich bin auf Dienstreise und kann erst Donnerstag spielen :-(

Rhadamant 17 Shapeshifter - 6784 - 28. August 2017 - 23:57 #

Wem das Spiel Spaß macht, kann ich "Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars" ans Herz legen. Entweder auf dem SNES oder alternativ auf dem Retropie. Da kann man den Ursprung der Idee eines RPG's im Mario-Universum - gemacht von den Rundenexperten von Square Enix - bewundern.

RomWein 15 Kenner - 3192 - 29. August 2017 - 13:01 #

Ehrlich gesagt mit Super Mario RPG habe ich Mario + Rabbids nicht in Verbindung gebracht. Wenn, dann höchstens mit Mario & Luigi, da es neben den Kämpfen dort auch einen ähnlichen Adventure-Anteil mit Rätsel gibt. Allerdings habe die halt ein typisches jRPG-Kampfsystem und keine Rundenstrategie wie dieses Spiel hier.

Ansonsten noch der Hinweis, dass Super Mario RPG auch beim kommenden Mini SNES mit dabei ist oder, wenn man eine Wii(U) besitzt, ist's auch als Virtual Console-Titel erhältlich. Letzteres sicherlich günstiger als ein gebrauchtes Original-Modul samt US-SNES und auch legaler als sich das ROM aus dem Internet zu ziehen und mit Retro Pie zu zocken, außer man besitzt ein passendes Lesegerät. ;)

akoehn 18 Doppel-Voter - - 9007 - 29. August 2017 - 15:14 #

Wie sieht es eigentlich mit dem Koop-Aspekt aus? Ich habe auf die Schnelle nichts über den Umfang der Koop-Kampagnen finden können, bis auf dass es fünf sein sollen.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 25. April 2018 - 4:38 #

Wahrscheinlich zu spät, aber es gibt 5 Kampagnen (Welten) mit jeweils 2-5 Missionen.

akoehn 18 Doppel-Voter - - 9007 - 25. April 2018 - 9:00 #

Nö, nicht zu spät. Wir spielen gerade noch die normale Kampagne zusammen.

Nudelix 15 Kenner - 2832 - 29. August 2017 - 18:01 #

Schöner Test. Da scheint Ubisoft ja ein ganz guter Wurf gelungen zu sein :)

schneckal 16 Übertalent - - 5140 - 29. August 2017 - 19:16 #

Wieder ein schulbeispiel wie ein genre mit ein bisschen nintendo-zauber für weit mehr leute als üblich interessant wird

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 30. August 2017 - 12:29 #

Werd ich mir wohl demnächst holen müssen :-D

Hyperlord 18 Doppel-Voter - 12024 - 30. August 2017 - 15:44 #

Ich brauch also doch ne Switch ...

Vampiro Freier Redakteur - - 121643 - 3. September 2017 - 20:22 #

Trotz Rundentaktik ist das irgendwie nix für mich. Ich kann diese dämlichen Hasen einfach nicht ertragen.

Toxe (unregistriert) 26. Oktober 2017 - 17:38 #

Die fand ich gar nicht schlimm. Finde das Spiel im Gegenteil sogar sehr charmant.

Nudelix 15 Kenner - 2832 - 5. September 2017 - 12:31 #

Da werd ich wohl auf dem Heimweg mal einen Zwischenstopp beim Elektrofachmarkt einlegen müssen ...

Schlarp 14 Komm-Experte - P - 1989 - 7. September 2017 - 14:15 #

Ich hab grad Welt 2-5 beendet und find das Spiel bisher zu leicht, hoffentlich wird das noch. Ab Welt 3 soll es ja laut PC Games fordernd werden.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 9. September 2017 - 15:31 #

Ich bin an der gleichen Stelle und fand 2-5 das erste Level was etwas schwieriger war. Zumindest hab ich es nicht auf Anhieb auf "Perfekt" gebracht ;)

Alain 24 Trolljäger - P - 47347 - 8. September 2017 - 10:25 #

Hilfe!!!

Der "Alternativen" Kasten fehlt!!! Dabei nutze ich das doch immer um das Spiel vom Inhalt und Spielart einfach einzuschätzen.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 8. September 2017 - 13:10 #

Alternative ist Xcom. :D

Toxe (unregistriert) 26. Oktober 2017 - 17:42 #

Gestern beendet, war ein tolles Spiel. :-)

Wobei ich es persönlich eher bei der 9 als der 8 sehe aber wurscht. Und das hier sind genau die Spiele, von denen ich gerne mehr hätte. Mal was anderes, nicht immer der selbe Quark und vor allem mal wieder ein Spiel mit Charme.

Und Glückwunsch an Ubisoft, die hier mal eben von Null auf Hundert ein echt gutes Spiel hingelegt haben. Ich hoffe daß sich das langfristig in den Verkäufen widerspiegelt.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 25. April 2018 - 4:39 #

Seh ich genauso. Hat mir extrem viel Spaß gemacht :)

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 25. April 2018 - 4:40 #

Weiß man schon, wann der Donkey DLC endlich erscheinen soll?