Test: Erde, Wasser, Himmel

Mario Kart 7 Test

Jonas Schramm 5. Januar 2012 - 11:52
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Wirklich lange Sprünge bekommt ihr nur in den neuen Strecken zu Gesicht. In diesem Beispiel müsst ihr geschickt den Heißluftballons und den Flügeln der Windmühlen ausweichen.
Anzeigen/v

Mit Items und Manövern zum Sieg
Die Rennen in Mario Kart 7 werden nur zu einem kleinen Teil durch das Setup eures Boliden entschieden. Viel wichtiger ist der taktisch kluge Einsatz der Power-ups, die über die Strecken verteilt sind. Dabei fehlen die Klassiker natürlich nicht, darunter die obligatorische Banane, auf der die Gegner ausrutschen, der Turbo-Pilz, der euch für kurze Zeit schneller macht oder der Kugelwilli, der euch kurzzeitig in eine Rakete verwandelt.
 
Nur drei Items sind neu: Die Feuerblume lässt euch flammende Bälle nach euren Gegnern werfen. Das Superblatt schaltet den Schwanz des Tanuki-Anzugs frei, sodass ihr fortan Gegner und Geschosse aus dem Weg fegen könnt. Und die Glückssieben erlaubt es euch, sieben Items (statt nur einem) gleichzeitig zu aktivieren.
 
Es sind aber nicht allein die Power-ups, die euch den Weg aufs Siegertreppchen ebnen: Bestimmte Fahrmanöver schenken euch einen Geschwindigkeitsboost. So könnt ihr serientypisch durch Kurven driften, was euch entweder einen schwachen (blaue Funken) oder starken Boost (rote Funken) verpasst. Zudem könnt ihr den Windschatten eures Vordermanns ausnutzen. Und auf Knopfdruck vollführt euer Charakter waghalsige Stunts in der Luft. Dazu müsst ihr, kurz bevor ihr eine Rampe verlasst, einen Sprung ausführen – und werdet mit höherem Tempo belohnt.
 
 
Minispiele für zwischendurch
Neben dem Grand-Prix-Modus hält Mario Kart 7 noch drei Minispiele bereit, von oben: Zeitrennen inklusive Ghost sowie die Arena-basierten Modi Ballonschlacht und Münzenschlacht.
Solospieler werden ohne Frage die meiste Zeit im Grand-Prix-Modus verbringen. Mario Kart 7 bietet aber auch noch das Zeitfahren, die Ballonschlacht und die Münzenschlacht. Im Zeitfahren seid ihr auf euch allein gestellt, während ihr nach euren persönlichen Bestzeiten auf den Strecken strebt. Dabei tretet ihr gegen euren Ghost oder gegen den eurer Freunde (per Streetpass) an. Letzteres hat Vorteile, denn so findet ihr schnell Ideallinien und Abkürzungen heraus.
 
In der Ballonschlacht habt ihr drei Leben, die als Ballons über eurem Gefährt dargestellt werden. Euer Ziel ist es, den Gegnern mithilfe der gängigen Items Leben abzuziehen, wofür ihr Punkte erhaltet. Solltet ihr selbst einem gegnerischen Angriff zum Opfer fallen, verliert ihr einen Punkt. In der Münzenschlacht geht es schließlich darum, so viele Münzen wie möglich vor Ablauf der Zeit einzusammeln.  Ballon- und Münzenschlacht werden übrigens nicht auf den normalen Strecken ausgetragen, sondern finden in geschlossenen Arenen statt. All diese Minispiele machen allein vielleicht für ein, zwei Runden Spaß, sie sind aber doch vor allem auf den Mehrspieler-Modus ausgelegt. Erst dort sorgen sie für richtig Gaudi.
 
Mehrspieler-Spaß
Wer immer nur allein gegen die Computergegner spielt, wird nie das richtige Mario-Feeling erleben. Denn das besteht nun einmal traditionell aus dem ständigen Wechsel aus Schadenfreude und eigenem Leiden: In den Händen übelmeinender Freunde, die idealerweise neben einem selbst auf der Couch sitzen, sind die Power-ups einfach ein viel fieseres Instrument. Zudem entfalten sich die bekannten Mechanismen von Neid, Nichtgönnen und blanker Rache: Wenn ihr demselben Mitspieler schon zum dritten Mal kurz vor der Ziellinie per Stachi-Panzer den Sieg raubt, wird er für den Rests des Abends vermutlich all seine Power-ups exklusiv nur noch für euch aufsparen.
 
Ihr könnt Mario Kart 7 im lokalen Mehrspieler-Modus mit bis zu sieben Freunden spielen oder die Rennen online austragen, wobei auch hier insgesamt acht Spieler unterstützt werden. Fehlende Plätze werden nicht mit KI-Piloten aufgefüllt. Technisch funktionieren die Online-Partien tadellos. Wir mussten nie allzu lange auf einen freien Platz auf einem Server warten. Und auch die Rennen selbst liefen durchweg flüssig. Neben einer zufälligen Zuordnung zu einer bestimmten Partie gibt es auch sogenannte Communitys. Dabei handelt es sich um Gruppen von Spielern, denen ihr mit einem bestimmten Code beitreten könnt. So wird euch das Spielen mit euren Freunden um einiges erleichtert.
 
Die mit Abstand beste Art, Mario Kart 7 zu spielen, ist aber ohne jeden Zweifel der lokale Multiplayer-Modus. Wie eingangs beschrieben: Es hilft der Schadenfreude (oder spielerischen Hass-Empfindungen), wenn der Kontrahent in Sichtweite sitzt...
 

Fazit: Gelungener Sprung auf den 3DS
Mario Kart 7 macht auch auf dem 3DS eine sehr gute Figur. Allerdings eine bessere für Freunde gepflegter Multiplayer-Rennen denn für Solisten. Nun werdet ihr sagen, dass das ja wohl das Wesen eines Funracers ist, wir meinen damit aber nicht nur den Fahrspaß unter Freunden: Im Solomodus stören uns massiv die schlecht balancierten Schwierigkeitsgrade, die vor allem Fortgeschrittenen quasi eine Klasse "stehlen". Dieser Kritikpunkt fällt im Multiplayer-Modus als Kritikpunkt komplett weg.
 
Der rein für Solo-Piloten gedachte Grand-Prix-Modus hat aber noch andere Schwächen: Das Tuning der Fahrzeuge soll eigentlich für Langzeitmotivation sorgen. Doch es ist zu simpel geraten und gleicht zu sehr einer Lotterie (das nächste Upgrade wird euch zugelost), als dass es wirklich motivierend wirken könnte. Im Multiplayer-Modus ist das Tuning-System auch nicht motivierender, nur braucht es das dort auch gar nicht zu sein. Die neuen Elemente Luft und Wasser funktionieren allgemein sehr gut, auch wenn die 16 neuen Strecken deutlich mehr von ihnen profitieren als die 16 aufgehübschten alten. Insgesamt hätten wir uns aber mehr Neuerungen gewünscht als nur drei weitere Power-ups und drei erstmals spielbare Charaktere. Zumal die Vermutung nahe liegt, dass die meisten Käufer des 3DS-Mario-Karts schon mindestens einen früheren Serienteil kennen.
 
Die resultierende Wertung ist ein Kompromiss zwischen Multiplayer und Singleplayer: Solisten werden eine ganze Weile ihren Spaß haben, dann aber an eine klare Grenze stoßen, von der ab das Spiel deutlich an Unterhaltungswert verliert. Seine wahren Stärken zeigt Mario Kart 7 im Multiplayer-Modus, der problemlos funktioniert und vor allem mit Freunden sehr viel Spaß macht.
 
Autor: Jonas Schramm / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

 Mario Kart 7
Einstieg/Bedienung
  • Entspannter Einstieg...
  • Eingängige und präzise Steuerung
  • … der für viele zu einfach sein wird
  • Unausgewogene Lernkurve
  • Mittlerer Schwierigkeitsgrad fehlt faktisch (50ccm und 100ccm sind sehr ähnlich)
Spieltiefe/Balance
  • Luft und Wasser als interessante neue Elemente
  • Elemente gut in alte Strecken integriert
  • Neue Strecken um die neuen Elemente herum entwickelt
  • Drei neue Power-ups
  • Drei neue Charaktere
  • Spaßige, alternative Spielmodi
  • Tuning ist viel zu oberflächlich
  • Solo auf Dauer zu wenig Abwechslung
Grafik/Technik
  • Sieht super aus
  • 3D-Effekt optisch gelungen...
  • Flüssige Grafik
  • Farbenfrohe Levels
  • Bewegungssteuerung sinnlos
  • … aber nicht relevant fürs Spielen
Sound/Sprache
  • Altbekannter, passender Soundtrack
  • Soundtrack wird mit jeder Runde schneller
 
Multiplayer
  • Lokales Spiel für bis zu 8 Spieler
  • Onlinespiel für bis zu 8 Spieler
  • "Die beste Art, Mario Kart zu spielen"
  • Online spielen funktioniert tadellos
  • Teils Wartezeiten, bis ein bereits komplett gefülltes Rennen startet
Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 59,99 (Nintendo 3DS)
Userwertung
8.8
Registriere dich, um Spiele zu bewerten.
Sport
Fun Racer
3
Nintendo
Nintendo
02.12.2011
Link
3DS
Screenshots
Videos
Mehr zum Thema
Artikel
News
Jonas Schramm 5. Januar 2012 - 11:52
Pestilence (unregistriert) 7. Dezember 2011 - 19:05 #

Meins ist heute schon angekommen und ich werde später gleich mal eine Runde üben, um morgen online zu fahren. Ich freu mich drauf. :)

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 7. Dezember 2011 - 19:11 #

Mhm...die guten Spiele auf dem 3DS mehren sich....vll sollte ich doch....mhm....

Pestilence (unregistriert) 7. Dezember 2011 - 19:18 #

So langsam lohnt es sich wirklich. Ich habe mir den 3DS zum Releasetag gekauft und war bis vor ein paar Tagen immer noch "sauer", weil ich den Vollpreis von 250€ gezahlt habe. Dann kam Star Fox 64 3D aus dem GG-Gewinnspiel an und ich habe bis mitten in die Nacht gedaddelt. Jetzt bin ich nicht mehr sauer, sondern einfach nur froh das ich den 3DS habe. :)

Janno 15 Kenner - 3720 - 7. Dezember 2011 - 19:11 #

Man kann die Neigungssteuerung für die Cockpitsicht im Optionsmenu aber auch ausschalten. Sie ist quasi optional. Hätte ruhig im Test erwähnt werden können.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468612 - 8. Dezember 2011 - 11:53 #

Ich habe das ergänzt, danke.

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 7. Dezember 2011 - 19:20 #

Spiels schon jetzt ein paar Tage und das Spiel ist der Hammer. Schaudenfreude hat Hochkonjuktur und Freundschaften zerbrechen. Der Onlinemodus läuft absolut flüssig und ist für Nintendo Verhältnis auch super ausgestaltet. Spätetens jetzt kann man als Begründung für den 3DS Nichtkauf das Spieleangebot nicht mehr anführen.

Tropicanno 09 Triple-Talent - 347 - 7. Dezember 2011 - 19:52 #

Was den reinen Fun angeht,ist das Spiel mit nichts zu toppen.Dafür hätte es mindestens eine 9,5 geben müssen.(für mich ne glatte 10)
Die 3DS ist auch durch den Shop sehr interssant geworden.Zudem sehe ich mir immer wieder gerne die 3D Filmchen an,da ich noch keinen 3D Fernseher besitze und der Effekt doch immer mal wieder recht sehenswert ist.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 7. Dezember 2011 - 19:24 #

Warum ist es negativ das der 3D Effekt nicht relevant zum Spielen ist?
Solange der 3D Effekt gut ist, ist es doch egal ob er das Spiel dadurch spielerisch bereichert oder nicht.

Ansonst guter Test, werde es mir auch besorgen aber erst ma Zelda durchspieln ^^

Pestilence (unregistriert) 7. Dezember 2011 - 19:41 #

Wenn er vom Vorteil ist, wird es auch negativ bewertet (siehe Mario 3D-Test). Damit will GG suggerieren, dass der 3D-Effekt grundsätzlich schlecht ist. ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468612 - 7. Dezember 2011 - 19:53 #

Nee, natürlich nicht. Die Pro- und Contrapunkte ergeben zudem nicht die Wertung.

Pestilence (unregistriert) 7. Dezember 2011 - 20:26 #

War mir auch klar, deswegen auch der ;) Smilie. Die Wertung ergibt sich, wie immer, aus dem Spielspaß des Testers und nicht ob ein 3D-Effekt gut ist oder nicht.

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 7. Dezember 2011 - 20:11 #

Schreibt man "fürs Gasgeben"?

partykiller 17 Shapeshifter - 7408 - 8. Dezember 2011 - 0:41 #

Ja, das passt. Ganz korrekt wäre "für's Gasgeben", aber die Großschreibung ist in Ordnung (für das Gasgeben).

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 8. Dezember 2011 - 7:56 #

Es geht auch nur um das fürs! Das Gasgeben ist mir wurscht!

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 7. Dezember 2011 - 20:14 #

Das Game ist der Hammer! Für mich persönlich sogar noch fesselnder als SM3DL.
Wir GGler sollten uns unbedingt mal zu ein paar Runden Multiplayer zusammenrotten..!

Pestilence (unregistriert) 7. Dezember 2011 - 20:28 #

Ich habe nun ein paar Rennen online gespielt und es ist sogar noch besser, als ich es mir hätte erhoffen können. Items die damals einfach unfair balanziert waren, sind nun perfekt ausgewogen und trüben den Spielspaß in keinster Weise. Im Mulitplayer von mir eine ganz klare 10.0!

Minka der große Hund (unregistriert) 7. Dezember 2011 - 20:52 #

Bei der Grafik kann sich gar kein Spielspaß entwickeln, da ich ständig so ein Würgereflex häuft. Aber ich hab es wenigstens versucht...

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 7. Dezember 2011 - 21:02 #

Vielleicht liegt das aber auch an den physischen Abfallprodukten, die aus deinem Mund quillen...

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 7. Dezember 2011 - 21:20 #

Ihne gar nicht beachten, der gibt überall nur trollige Kommentare ab.

Minka der große Hund (unregistriert) 7. Dezember 2011 - 21:48 #

Das weiss er, aber er fällt immer drauf rein ;)
Ich denke mein Hobby ist das (oft vergebliche) Trollen und seines das drauf Antworten. Super Symbiose.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 7. Dezember 2011 - 22:11 #

Um ehrlich zu sein fällst du mir zum ersten Mal auf; daher verstehe ich nicht, wo ich "immer drauf reinfalle"..?
Als Hobby würde ich es nicht bezeichnen, aber Spaß macht es bisweilen schon :P
Aber bist schon 'n ganz geiler Typ! Mein persönlicher Internet-Held des Tages.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78506 - 7. Dezember 2011 - 22:02 #

So langsam kommen da doch ein paar Titel, die mich ein bisschen reizen würden. Vllt. mal bei der nächsten Aktion oder Preissenkung...

Ist der 3DS eigentlich abwärtskompatibel? Da gäbe es auch das eine oder andere DS-Spiel, das ich gerne mal gespielt hätte.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 7. Dezember 2011 - 22:12 #

Ist er zu 100%. Der DS bietet wirklich so einige originelle Spiele, die sich mehr als lohnen..!

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421399 - 8. Dezember 2011 - 0:37 #

Öhm, wie können denn "...im Vergleich zu den vorangegangenen Teilen ...die Münzen eine viel wichtigere Rolle (spielen)..", wenn es seit dem SNES Mario Kart gar keine Münzen mehr gab?

Irgendwie ist der Satz so doch nicht richtig, oder?

Münzen sind jetzt wieder dabei, aber eine wichtigere Rolle als bisher könnten sie doch nur dann spielen, wenn sie in den letzten Versionen auch enthalten gewesen wären, oder sehe ich da was falsch?

Jonas Schramm Redakteur - 11379 - 8. Dezember 2011 - 7:16 #

Es gab noch ein paar Spiele, in denen Münzen eine Rolle spielten. Zum Beispiel Mario Kart Super Circuit für den GBA. Ich beziehe mich aber auf die Münzen in Mario Kart DS und Mario Kart Wii. In beiden Titeln waren sie nämlich in Form von Minispielen enthalten. Mario Kart DS hatte Rennmissionen in denen du Münzen sammeln musstest und in Mario Kart Wii gab es den Münzenjäger-Modus.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421399 - 8. Dezember 2011 - 22:13 #

Ok, den Minispielen habe ich bei meinem Kommentar keine Beachtung geschenkt. Mit diesem Hintergrund ist der Satz tatsächlich richtig:
i stand corrected.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 7. Dezember 2011 - 23:52 #

Zelda, Super Mario 3DS und Mario Kart sind die ersten Titel für die sich der 3DS "lohnt". Der Rest is durchschnitt. Bin gespannt wie das für März angekündigte Layton wird.

3D Effekt wird leider nie spielrelevant sein, da ja immer davon ausgegangen werden muss das dieser deaktiviert wird...

Janno 15 Kenner - 3720 - 8. Dezember 2011 - 0:13 #

Und das es auch genug Leute gibt, denen der Effekt Kopfschmerzen bereitet oder den Effekt einfach nicht sehen können.

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 8. Dezember 2011 - 8:27 #

Ein weiterer Titel der zum 3DS dazu muss sobald er ins Haus kommtt.

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 8. Dezember 2011 - 9:26 #

Ihr seid Schuld: Meine Freundin und ich beschenken uns dieses Weihnachten mit einem Nintendo 3ds + Mariokart, Super Mario 3D Land und natürlich Zelda: Ocarina of time...oh je...woher nur die Zeit nehmen...

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 8. Dezember 2011 - 9:36 #

normalerweise würde bei der Kombi eher nach: Woher nur dieses Geld nehmen gefragt werden ;-)

Pestilence (unregistriert) 8. Dezember 2011 - 9:40 #

Soviel kostet alles zusammen ja auch nicht mehr. Ungefähr dasselbe, was die Erstkäufer nur für den 3DS bezahlt haben.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 8. Dezember 2011 - 11:35 #

;D Der Stachel sitzt noch tief, was..?

Pestilence (unregistriert) 8. Dezember 2011 - 14:50 #

Der ist ganz tief eingewachsen und kommt nie wieder raus...

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 8. Dezember 2011 - 20:43 #

Bei mir ehrlich gesagt nicht. Klar ist das Ding (deutlich) günstiger geworden, aber dafür hatte ich (neben den Botschafter Games) auch schon etliche Stunden Spaß damit gehabt (Alleine die/meine Release-Spiele Pilotwings und Nintendogs haben laut Statistik knapp 70Std. auf der Uhr).
Komischerweise warte ich bei vielen Spielen auf die GotY (allein bei den beiden Fallout Teilen spart das warten z.B. deutlich mehr als das warten beim 3DS gebracht hätte), das geht bei Nintendo irgendwie nicht und ich habe es auch nie bereut (weder bei Wii, noch beim 3DS).

Pestilence (unregistriert) 9. Dezember 2011 - 10:07 #

Ich habe auch versucht drüber hinwegzukommen, aber leider klappt es nicht besonders gut. Vielleicht hilft mir ja Mario Kart 7 und dann demnächst Animal Crossing 3D darüber hinweg. Und spätestens ab Pokemon 3D, wird eh alles vergessen sein. :D

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 9. Dezember 2011 - 11:19 #

...und ab Elder Scrolls 3D fütterst du den Modulschacht deines 3DS mit Geldscheinen! :D

ThomasThePommes 13 Koop-Gamer - 1450 - 8. Dezember 2011 - 10:30 #

Würde mir ehr Sorgen um die Beziehung der beiden machen. So mancher rote Panzer hat schon Freundschaften zerstört...

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 11. Dezember 2011 - 18:18 #

Dazu bräuchten beide einen 3DS. Ist allerdings auch empfehlenswert :)

Giskard 13 Koop-Gamer - 1593 - 8. Dezember 2011 - 16:38 #

Ich dachte immer Lakitu sei männlich...?!
Edit: Ach vermutlich ist "SIE, die Schildkröte" gemeint :)

TheSushiFly 16 Übertalent - P - 5310 - 10. Dezember 2011 - 9:26 #

Hmmm, so langsam wird der 3Ds doch attraktiv...Zelda und Mario Kart, ich fürchte irgendwann werd ich doch schwach

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 11. Dezember 2011 - 7:40 #

Ich will jetzt auch endlich spielen!! Hoffentlich gehts bald endlich nach Hause...