DLC-Test: Neue Story-Missionen

Mafia 2: Joe's Adventures Test

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Dieser dekadente Leichenwagen hat ein Problem: Im fehlen die Bremsen...
 
Frustige Fahrerrei
 
Zwar gibt es in Joe’s Adventures relativ viele  Missionstypen, meist läuft es jedoch aufs Autofahren hinaus. So müss wir innerhalb einer verflixt kurzen Zeitspanne diverse Kontrollpunkte abfahren. Jene Mission heißt übrigens „Highway Rennen“ und hat uns beinahe in die Tastatur beißen lassen. Wir müssen nämlich mehrere Minuten lang nahezu perfekt durch Empire Bay heizen, um das Zeitlimit einhalten zu können. Dafür haben wir zig Anläufe gebraucht, bei denen wir selbstredend jeweils ganz am Anfang der Mission begonnen haben.

Im Gegensatz zu den häufigen Fahraufträgen kommen die Schießereien unserem Geschmack nach viel zu kurz. Nur in einer Handvoll Missionen müsst ihr hinter Deckungen verschanzte Feinde aufs Korn nehmen. Wer Rennspielen nichts abgewinnen kann, sollte sich also zweimal überlegen, ob er mit Joe die Straßen von Empire Bay unsicher machen möchte. Ein wenig irritierend finden wir Polizeimeldungen, die wir hin und wieder
grundlos zu hören bekommen; ein Bug, der sich mit dem DLC eingeschlichen hat.

Weltweite Highscore-Jagd

Für getötete Feinde erhaltet ihr in den Story-Missionen keine Punkte. Ansonsten allerdings schon.
Während des Spielens füllt ihr euer Konto mit Punkten auf und könnt euch dadurch weltweit mit anderen Spielern messen. Punkte gibt es zum Beispiel für das Töten von Gegnern, für besonders schnelles Fahren oder Driften sowie für geschaffte Missionen. Extrapunkte bekommt ihr, wenn ihr Aufträge besonders schnell erledigt oder Gegner per Kopfschuss zur Strecke bringt. Auch explodierende Autos und verprügelte Feinde füllen euer Konto auf.

Erledigte Missionen könnt ihr erneut angehen, um noch schneller zu sein und dadurch zusätzliche Boni abzuräumen. Speichern dürft ihr in Safehouses. Davon gibt es insgesamt drei, die ihr nach und nach freispielt. Eine Garage ist selbstredend auch wieder mit dabei, die genau wie in The Betrayal of Jimmy bis zu 30 Autos fasst. Praktischerweise wird euch nach dem Absolvieren einer Mission euer Wagen quasi vor den Füßen geparkt – dadurch spart ihr euch lange Laufwege.
 
Prallgefülltes Paket, aber zu wenig Action
 
Genau wie bei The Betrayal of Jimmy machen die Missionen Laune und fordern selbst erfahrene Spieler. Die eingestreuten Story-Aufträge sind zweifellos das Highlight des DLCs, erreichen aber die sehr hohe Qualität des Hauptprogramms nicht. Dafür hängen sie zu wenig zusammen und erzählen eine zu dünne Geschichte. Die Abwechslung bei den Story-Missionen geht in Ordnung, bei den anderen Einsätzen liegt aber deutlich zu viel Gewicht auf Fahrmissionen -- wir hätten gerne deutlich häufiger geballert. Der Umfang ist mit sechs bis acht Stunden für einen DLC sehr hoch. Wer nicht vor zum Teil frustig-schweren Herausforderungen zurückschreckt und gerne durch Empire Bay fährt, kann zugreifen. Für PC und PS3 kostet der Download-Kauf von Mafia 2: Joe's Adventures etwa 8 Euro, für Xbox 360 etwa 10 Euro (800 MS Points).

Autor: Kevin Stich (GamersGlobal)

DLC-Pro & Contra Fünf Story-Missionen mit Zwischensequenzen
Mit 6 bis 8 Stunden Spielzeit sehr umfangreich
Große Garage (30 statt 10 Wagen in Mafia 2)
Knackige Missionen mit Zeitlimit
Mafia-2-Grundgerüst immer noch sehr motivierend
Zu viele (teils sehr schwere) Fahrmissionen
Dröge Texttafeln vor den meisten Einsätzen
DLC zu: Mafia 2 (GG-Test: 9.0)
DLC-Fazit: Joe's Adventures ist ein ordentlicher DLC geworden, der erneut ein geballtes Paket an Open-World-Missionen mitbringt. Durch die Story-Missionen gewinnt das Programm zwar an Tiefe, erreicht aber bei weitem nicht das erzählerische Niveau von Mafia 2. Fans, die nicht vor kniffligen Fahrmissionen zurückschrecken, können bedenkenlos zugreifen. Wer hingegen auf eine komplexe Story hofft, wird enttäuscht sein und sollte lieber Mafia 2 noch mal spielen.
Rechen 8. Dezember 2010 - 21:31 — vor 13 Jahren aktualisiert
Vidar 19 Megatalent - 15012 - 8. Dezember 2010 - 21:38 #

Dafür das der DLC fast überall zerissen wurde (von Presse und Fans) kommt er hier wirklich gut weg

Besen 11 Forenversteher - 603 - 8. Dezember 2010 - 22:03 #

Das warten auf die GotY Version geht weiter...

volcatius (unregistriert) 9. Dezember 2010 - 0:17 #

Die wird wohl doch etwas schneller kommen...

-Stephan- 14 Komm-Experte - 2137 - 8. Dezember 2010 - 22:52 #

Ich werde es mir wohl nicht holen, da noch zu gefrustet vom Hauptspiel. Ich liebe das Szenario von Mafia II, würde die Entwickler am liebsten aber kielholen lassen, dass sie es nicht geschafft haben, in dieser wundervoll dargestellten Welt mehr abseits der Hauptstory unternehmen zu können. Da wurde eine ganze Menge Potenzial verschenkt, schade drum.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 9. Dezember 2010 - 0:18 #

Steam-Deal, ich warte auf dich :)

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 9. Dezember 2010 - 15:00 #

Ich auch oder eben auf eine GotY, wo alle DLCs drin sind. Ich hatte es ja zu Anfang gesagt, daß ich 100% Inhalt vom Spiel für mein Geld will und nicht 80% und darf mir die restlichen 20% zusätzlich dazukaufen :). Wobei ja die restlichen Storylücken leider nicht mehr gefüllt werden und das unbefriedigende Ende bleiben wird.

Anonymous (unregistriert) 9. Dezember 2010 - 9:05 #

Man muss rückblickend sagen, dass auch Mafia die 9.0 nie hätte kriegen können. Das heißt Super!!!! Keiner von meinen Freunden fand das Spiel super. Da reichten die Kommentare höchstens bis zu "ganz nett, aber das Ende haben sie ganz schön verkackt".
Während ich den ersten Teil gut drei mal durchgespielt habe, hat mich bei Teil 2 das Fieber überhaupt nicht gepackt. Ja es gibt coole Missionen, aber zu sehr haben sie das Spiel durch Story-Lücken versaut. Nicht mal der Freeride-Modus war dabei. Ich denke, dass auch die Redakteure von GG wohl keine 9 mehr zücken würden, höchstens 8.0 hätte es verdient, ich persönlich hätte ein hohe 7er Wertung gegeben. Wenn der DLC nicht mal an das Hauptspiel rankommt, dann brauche ich das auch nicht. Vielleicht ist es auch mein Alter - immerhin 32 - geschuldet, dass ich meine, das Spiele früher viel fesselnder und belohnender waren...jedenfalls wenn sie solch hohe Bewertungen hatten, wie Mafia 2.

Valiant (unregistriert) 9. Dezember 2010 - 10:22 #

Ich fand und finde die neun Punkte für Mafia 2 absolut vertretbar. Es ist atmosphärisch einer der stärksten Titel, den ich je gespielt habe. Meine Freunde sehen das übrigens auch alle so. Welcher Freundeskreis ist denn jetzt repräsentativer? ;)

Das Geschrei wegen fehlender Open-World-Elemente kann ich nicht nachvollziehen, die hatte Teil 1 auch nicht. Natürlich wäre ein wenig mehr zusätzliche Füllung und ein befriedigenderes Ende (warum díeser Murks von den Entwicklern so gepriesen wurde, verstehe ich in der Tat nicht) nett gewesen, das Spielerlebnis ist aber auch so grandios (wenn auch definitiv zu kurz. ;) )

Zum Test: Faire und zutreffende Bewertung. Joe macht durchaus Spaß, hat aber deutlich mehr Macken als das Hauptspiel und kommt vor allem erzählerisch wirklich nicht an das "Mutterschiff" ran, allein die erste Mission (endlich wieder Action im Winter, und was für eine!) war mir aber schon fast das Geld wert.

ganga 20 Gold-Gamer - 22831 - 9. Dezember 2010 - 9:59 #

@Anonymous
Ich fand Mafia 2 super und auch durchaus eine 9.0 wert.

Eigentlich wollte ich mir Joe's Adventures gleich holen, aber das werde ich lassen und auf ein Angebot oder ähnliches warten. Was gefällt mir an Mafia? Die toll inszenierten Cut-Scenes sowie die spannenden Schießereien. Was gibt es in Joe's Adventures kaum? Genau.

Anonymous (unregistriert) 9. Dezember 2010 - 12:14 #

diese super wertung 9,0 kommt davon weil gamersglobal so scheint es mir abhängig von den spiele machern ist !!! es ist immer blödes bonsen gelaber wie kann denn so ein spiel in deiser zeit eine 9,0 bekommen da so vieles fehlt die grafik nicht zeitgemes war und ein ende so schlecht das man sich nur fragte war es das,wollen die mich verarschen ? wenn ein spiel ein blender ist sollte man auch so fer sein es seinen lesern zu sagen und es nichts schöner zu reden als es ist !!! es war ganz klar eine 7,0 höchstens 7,5 aber das hätte den kauf des spieles gemindert und das will ja keiner nicht wahr ;) ... und warum redet eigentlich keiner von euch zockern mal von dem anstehenden Jugendmedienschutzstaatsvertrag (JMStV). denn was das so durch geht was will gamersglobal dann machen ??? stimmt also dagegen auf jmstv-ablehnen. peace...

Der gewöhnliche Mensch ist in eine Handlung verwickelt, der Held handelt. Der Unterschied ist gewaltig.

Rechen 19 Megatalent - 16112 - 9. Dezember 2010 - 15:02 #

Ich bin noch immer überzeugt davon, dass 9,0 exakt die Richtige Wertung ist. Jörg und ich hatten damals viel Zeit in das Spiel investiert und auch intensiv über die Wertung diskutiert. Weder verteilen wir so was leichtfertig, noch gibt es da irgendeine externe Einflussnahme.

Weil einige vorher mit Mafia 1 argumentiert haben: Ich habe es mir während des Mafia 2 Tests nochmal angesehen (habe es schon vorher durchgespielt) und finde den zweiten Teil in vielen Belangen deutlich besser. Im Vergleich zum Nachfolger ist er übrigens an vielen Stellen spielerstrafend und nervig. Zum Beispiel das Autorennen oder die wenigen Speicherpunkte im letzten Level. Bei aller Nostalgie: Das macht Mafia 2 deutlich besser.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 9. Dezember 2010 - 15:30 #

Bei deinem letzten Punkt muss ich dir widersprechen. Mafia 2 ist schlicht und ergreifend viel zu leicht. Selbst auf Schwer gibt es da keine Szene, die einen wirklich fordert, wie es das Autorennen in Mafia 1 (vor dem Patch), die lange Hafen-Mission oder auch die letzte Mission gemacht haben. Und bei aller Sympathie zu Mafia 2: Es macht es nicht besser, sondern nur leichter. Dazu tragen auch die Speicherpunkte bei, die aber auch nicht immer gut gesetzt sind; Stichwort Lagerhalle am Hafen.

Rechen 19 Megatalent - 16112 - 9. Dezember 2010 - 15:56 #

Das Autorennen in Mafia 1 fand ich nicht fordernd, sondern frustrierend. Eine andere nervige Sache: Die Polizei verfolgte stets nur den Spieler, auch wenn andere Gangster mit Thompson-Maschinengewehren durch das offene Fenster ballerten.

Zu leicht fand ich Mafia 2 nicht, es war nur nicht so frustrierend, wie es noch Mafia 1 gewesen ist.

Ich finde auch das die Handlung von Mafia 2 schlicht zeitgemäßer ist. Mafia 1 strotzt vor Pathos, das die Taten der Mafia rechtfertigen möchte. Darauf verzichtet Mafia 2, was es meiner Meinung nach deutlich glaubhafter macht.

Es ist natürlich nur logisch, dass Mafia 1 nicht mit dem zweiten Teil mithalten kann (technisch etc.), die Welt dreht sich schließlich weiter.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440701 - 9. Dezember 2010 - 20:15 #

Nun, das mit dem Autorennnen wurde ja gepatcht, von daher ist das ein ziemlich schwaches Argument (bes. wenn man das Spiel im ursprünglichen Zustand nicht kannte ;-) ). Mafia 1 war sicherlich manchmal ein bisschen unfair und wesentlich schwieriger als Mafia 2, aber bzgl. Schwierigkeitsgrad und Balancing ist Mafia 2 sicherlich alles andere als ein Paradebeispiel dafür, wie man's richtig macht. Und unfair war Mafia 2 dabei auch manchmal. Man erinnere sich mal an eine der letzten Missionen mit den Hafenarbeitern und den Molotowcocktails. Das war nun wirklich der letzte Mist. Die war eben nicht schwer, die war einfach nur unfair, da man mit einem "natürlichen" Verhalten eigentlich nicht erfolgreich sein konnte, außer in der PC-Version.
Aber ich finde, dass man den Mafia-1-Vergleich ohnehin nicht braucht, um Teil 2 angemessen bewerten zu können. Wer heute 18 oder 19 ist, hat Mafia damals zudem wohl kaum gespielt und das im Regelfall auch nicht vor 'nem Jahr nachgeholt - und wenn doch, dann wohl mit Patch, um's nochmal zu sagen.
Die Mafia-2-Wertung ist imo völlig im Rahmen, wenn da jetzt eine 5/10 ständ oder eine 10/10 dann sähe das anders aus.

Das "Gut" für diesen DLC kann ich da weniger nachvollziehen. Die paar halbwegs einfallsreichen Missionen wie die mit der "Speed"-Bombe im Auto sind doch eher die Ausnahme. Vor allem hat Joe's Adventure aber damit zu kämpfen, dass die Story viel zu dünn ist, um auch nur ansatzweise fesseln zu können, und spielerisch, nun, da hatte Jimmy's Vendetta schon das Problem, dass die teils extremen KI-Schwächen und verschiedene Bugs, die im Hauptspiel nur sehr bedingt von Belang waren, hier ganz massiv zum Tragen kommen. Du sagst zudem auch selbst, dass die Verquickung von Story und Open-World hier nicht funktioniert - das ist imo übrigens auch der Grund, weshalb das Hauptspiel eben nur durch seine recht hohe Linearität und Storylastigkeit funktionieren kann. Aber dieser gescheiterte Versuch bricht Joe's Adventures eigentlich schon das Genick. Zudem kehrt der Mangel an Fairness mit Joe's Adventures zurück. Man nehme nur die Mission mit den Waffenlieferungen. Es ist dem Zufall überlassen, ob gerade die Polizei in der Nähe ist, wenn man seine plötzlich auftauchenden Verfolger am ersten Gun-Shop abknallt.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 9. Dezember 2010 - 12:28 #

Auf so einen DLC kann ich echt gern verzichten, das einzig Gute an dem miesen DLC ist, dass ich mich nicht darüber ärger nicht auf eine Mafia II GOTY Edition gewartet zu haben, sondern das Spiel sofort zum Release gekauft zu haben.
The Lost&Damned und The Ballad of Gay Tony haben gezeigt wie guter DLC auszusehen hat.

Feldgraf 11 Forenversteher - 584 - 9. Dezember 2010 - 16:18 #

Ich bin ein großer Mafia-Fan, aber dieser DLC hätte max. befriedigend verdient. Es fängt zwar mit der erstem Mission alles toll an, aber dann wird wie bei "Jimmy" nur per Text eine Aufgabe veretilt und Arcademäßig darauf los gezockt.

Rechen 19 Megatalent - 16112 - 9. Dezember 2010 - 16:22 #

Wobei nach einigen Arcade-Missionen wieder die nächste Story-Mission kommt. Außerdem darf man auch nicht vergessen, dass eben die zum Teil sehr kniffligen Zwischenmissionen auch viele Leute ansprechen. Der DLC vereint beides, macht das aber zum Teil etwas ungeschickt. Deswegen unsere Wertung "gut".

tuareg87 10 Kommunikator - 541 - 10. Dezember 2010 - 17:12 #

ich kann nicht verstehen warum du diesen ehrlich gesagt lächerlichen DLC versuchst schön zu reden ? er kostet geld zu viel meiner meinung nach und bietet wie ich es mitbekommen habe nicht sehr viel gutes und auch überhaubt nichts neues also nichts was man nicht auch in das vertige spiel hätte einbinden können...ich denke gamersglobal könnte ein bisschen mehr mut vertragen was ihre bewertungen angeht..ihr seit ein super team und macht eigentlich alles richtig und es wird euch nicht schaden ein schlechtes spiel oder DLC auch mal härter zu kritisieren..ich halte mich sehr an eure bewertungen was mein kaufverhalten angeht und habe damals mafia 2 nach zwei tagen wieder abgegeben denn es war und ist entäuschend...

Rechen 19 Megatalent - 16112 - 10. Dezember 2010 - 18:50 #

"bietet wie ich es mitbekommen habe nicht sehr viel gutes"
Ok, fassen wir mal zusammen: du hast den DLC nicht gespielt, aber ich irre mich bei seiner bewertung? Deine Argumente sind entwaffnend.

tuareg87 10 Kommunikator - 541 - 10. Dezember 2010 - 17:24 #

du schreibst da oben das du noch immer überzeugt davon bist dass 9,0 exakt die Richtige Wertung ist,und das Jörg und du damals viel Zeit in das Spiel investiert und auch intensiv über die Wertung diskutiert habt..wenn du also von der 9,0 überzeugt bist was waren dann die meinungen von jörg zu dieser bewertung ??? der mir so oder so viel lieber ist als du ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469808 - 10. Dezember 2010 - 20:09 #

Ich hielt damals und halte auch heute noch die 9.0 für die richtige Wertung.

yosh 07 Dual-Talent - 120 - 12. Dezember 2010 - 13:59 #

Ich werds mir nicht kaufen.. War vom ersten DLC so enttäuscht. Da kann auch der gute Joe nichts dran ändern.

Punkbanana 13 Koop-Gamer - 1377 - 22. Juli 2011 - 0:30 #

Naja Squenzen etc waren gut aber davon gabs zu wenig dafür einiges an mission.