Test: Unkomplizierte Koop-Action

Lost Planet 2 Test

Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!

Trotz der ungewöhnlichen Namen: Unsere Kameraden im Bild sind alle KI-gesteuert.

4-Spieler-Koop-Action

Die Kampagne ist vollständig auf vier Personen ausgelegt, die anderen drei können von der KI oder von Freunden gesteuert werden. Habt ihr nur ein oder zwei Freunde bei Hand, kann der dritte Platz von der KI gefüllt werden – muss aber nicht. Zwei der Spieler dürfen an einem Bildschirm im Splitscreen-Modus zocken, zwei andere kommen per System-Link dazu. Oder alle vier finden sich online zusammen. Dank der Einteilung der Kampagne in einzelne Episoden und Kapitel könnt ihr euch auch für eine halbe Stunde zwischendurch treffen, statt gleich den ganzen Abend zu verplanen. Was gespielt wird, bestimmt der Host. Er legt auch fest, ob es Friendly Fire gibt oder nicht. Das solltet ihr aber nur aktivieren, wenn ihr verlässliche Teammitglieder habt. Alleine solltet ihr es hingegen deaktivieren, denn die stark verbesserungswürdige KI stellt sich mit Vorliebe in eure Schussbahn.

Aber auch abseits des Koop-Modus gibt es wieder viel zu tun. Neben den bereits erwähnten Trainingsparcours, die ihr zwar alleine bestreitet, die eure Leistungen aber automatisch an eine Onlinerangliste melden, gibt es fünf weitere Spielmodi für bis zu 16 Spieler. Neben Deathmatch und Team-Deathmatch stehen "Flüchtling" (einer gegen alle), "Akriden-Ei-Kampf" (eine Art CTF) und "Datenstationskampf" (Stationen einnehmen und damit punkten) zur Auswahl. Für ein paar Runden ganz lustig, aber nichts, was man nicht anderswo schon besser gesehen und gespielt hätte. Der mit der Colonies Edition eingeführte, äußerst spaßige Menschen vs. Akriden-Modus, fehlt unverständlicherweise.

Bombastische Inszenierung

Die großen Akriden haben im Dschungel so ihre Probleme.
Eingepackt ist die Action-Hatz in die zweite Version des MT Frameworks, das bereits im ersten Teil für ein wahres Effektfeuerwerk auf dem Bildschirm sorgte. Daran hat sich auch im zweiten Teil nichts geändert. Im Gegenteil, das Spiel sieht dank der abwechslungsreicheren Landschaften vor allem im Dschungel besser aus denn je. Umso negativer fallen die vielen Clipping-Fehler auf. Auch dank der mangelhaften Wegfindung der größeren Arkiden, die gerne mal an Objekten hängen bleiben. Zudem führen vor allem die vielen Verwischeffekte dazu, dass die Grafik mitunter sehr überladen und unübersichtlich wirkt.

Der Sound hat uns mit seinen satten, sehr basslastigen Effekte überzeugt, er unterstützt die packende Inszenzierung vorbildlich. Noch besser gefallen hat uns der äußerst dramatische Soundtrack, eingespielt von Hollywood Studio Symphony und komponiert von Jamie Christopherson (Bionic Commando). Wie gut, dass wir im Hauptmenü selbst wählen dürfen welches Stück gerade laufen soll. Weniger schön: auf der DVD/Blueray ist nur die gelungene englische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln enthalten.

Dieses ist, wie die meisten Menüs im Spiel, gut strukturiert und relativ übersichtlich. Einige Bildschirme wirken zwar auf den ersten Blick sehr überladen, gehen aber dennoch leicht von der Hand. Gestört hat uns vornehmlich das Interface im Spiel, das in jeder Ecke mit Informationen vollgestopft ist und so speziell auf 720p-Bildschirmen einen sehr großen Teil des Bildschirms einnimmt.

So viele Interface-Elemente und so wenig Platz für die wirklich wichtigen Dinge im Leben: die großen Monster.

Fazit: Für Koop-Fans eine tolle Sache

Auf dem Papier klingt Lost Planet 2 besser als Teil 1, vereint es doch die Stärken des Vorgängers wie die haushohen und anspruchsvollen Bossgegner mit abwechslungsreicherem Level- und Missionsdesign. Und obendrauf gibt's den 4-Spieler-Modus. Doch letzterer hat auch negative Auswirkungen: Wer vornehmlich allein spielt, wird sich immer wieder über die dämliche KI der Teamkameraden ärgern. Deshalb kann das Spiel im Solomodus nicht sein volles Potenzial entfalten, zumal auch die Story wieder nicht die stärkste ist und erst spät in Fahrt kommt.

Zudem ärgern wir uns über die unnötig komplizierte Steuerung, die weit davon entfernt ist, so intuitiv zu sein wie bei Just Cause 2. Das Speichersystem nervt aufgrund des teils sehr hohen Schwierigkeitsgrad extrem, und die Hintergrundgeschichte ist dank blasser Charaktere, zu denen man keine echte Beziehung entwickeln kann, mehr Rauschen als wirkliche Motivation.

Doch bei aller Kritik bleibt eine abwechslungsreiche Spielwelt mit Action satt. Wer drei disziplinierte Freunde zur Verfügung hat und auf gute inszenierte Spiele steht, sollte dem Titel eine Chance geben. Punkte wie der dreisitzige VS oder die spannende Bosskämpfe machen mit einem richtig guten Team gleich dreimal so viel Spaß wie allein, die objektiven Kritikpunkte treten in den Hintergrund. Wir testeten die Xbox-360-Fassung; möglichweise werden einige der Clipping- und Bedienungsprobleme in der PC-Version (soll im Herbst erscheinen) ausgebügelt.

Autor: Christoph Hofmann (GamersGlobal)

Einstieg/Bedienung Actionreicher Einstieg mit rudimentärem Tutorial Unnötig komplizierte und teils träge Steuerung  Nerviges Speichersystem Überladenes Interface
Spieltiefe/Balance Kleine Zusatzaufgaben laden zum erneuten Spielen ein Mehrere Dutzend optionale, aber äußerst schwere Trainingsaufgaben Große Zahl an freischaltbaren Individualisierungsmöglichkeiten Stark schwankender, teils extrem hoher Schwierigkeitsgrad Massiv unzureichende Gegner- und Kameraden-KI
Grafik/Technik Großes Effektfeuerwerk Detaillierte Charaktere und Umgebungen Sehr kurze Ladezeiten (Xbox) Viele Clipping-Fehler Wirkt mitunter stark überladen
Sound/Sprache Gute Synchronisation Packender Soundtrack Satte, stark basslastige Soundeffekte Nur englische Sprachausgabe
Singleplayer Actiongeladene Inszenierung Haushohe, anspruchsvolle Bossgegner Abwechslungsreiche Missionen Hintergrundgeschichte kommt erst spät in Fahrt Blasse, austauschbare Charaktere
Multiplayer Vier-Spieler-Koop Zusammenarbeit im Koop wird belohnt Fünf zusätzliche Spiel-Modi für bis zu 16 Spieler Koop teilweise noch wesentlich schwerer als allein Mensch-gegen-Akrid-Modus wurde gestrichen
Christoph Licht 10. Mai 2010 - 14:42 — vor 13 Jahren aktualisiert
marshel87 17 Shapeshifter - 6583 - 10. Mai 2010 - 15:04 #

Super Test! Dankeschön!
Dieser wird meine Kaufentscheidung drastisch beeinflussen.
Ich denke ich werde mir das Spiel doch erstmal ausleihen, da ich mich von der KI doch selber überzeugen muss, da wir meist nur zu zweit oder zu dritt spielen.

Nesaija 14 Komm-Experte - 1859 - 10. Mai 2010 - 15:34 #

Ohman was für ne enttäuschung :( ich fand ja teil 1 richtig klasse vorallem die spätere Pc version jetzt wo sie für 3 plattformen entwickelt haben und auch das gameplay mehr auf multiplayer geändert wurde, haben sie sich wohl zuviel vor genommen. Sehr schade :/ angucken werde ich es mir aber sobald wie möglich.

Atomsk 16 Übertalent - 4878 - 10. Mai 2010 - 16:01 #

Ein solider Shooter also, aber nix besonderes. Ehrlich gesagt bin ich fast schon froh, wieder ein Spiel von meiner Wunschliste streichen zu können, bei dem, was da in den nächsten Wochen alles noch kommt ^^

Henry Heineken 15 Kenner - 3569 - 10. Mai 2010 - 16:06 #

Je schlechter das Spiel desto größer die Monsterspinne die darauf herumkrabbelt^^

Blaine 13 Koop-Gamer - 1389 - 10. Mai 2010 - 17:27 #

ich hab auch schon nen rückzieher gezogen, weil ich doch eher solo zogge!
vorallem weil meine kumpels nur mit ps3's rumlaufen :(

Vaedian (unregistriert) 10. Mai 2010 - 19:48 #

"Nur englische Sprachausgabe" ist doch eigentlich ein Pluspunkt. Lernen die verwöhnten Kiddies von heute endlich mal englisch und es besteht keine Gefahr einer katastrophalen Lokalisierung.

Hat bei Resident Evil 5 und GTA IV doch auch geklappt!

Lars (unregistriert) 11. Mai 2010 - 8:14 #

Ach herrje, immer diese Vorurteile. Das hat nichts mit dem Alter zu tun. Die Jugend von heute kommt sogar noch eher in den "Genuss" von Englischunterricht, als unsere Generation. Ich (34) spiele meine Spiele übrigens lieber auf deutsch. Ist halt so. Bei GTA 4 (was übrigens eh nichts für Kiddies ist, genauso wie RE5) ist das eh was anderes, da liegt es auch am Flair des Spiels und der Wortwitz, der im deutschen nicht so rüberkommen würde. Andererseits ist Fahren, Schießen und Untertitel lesen gleichzeitig auch nicht so das Wahre. Deutschland ist seit jeher ein Land von Synchronisationen.

tintifaxl 13 Koop-Gamer - 1222 - 11. Mai 2010 - 11:43 #

Stimmt, bei GTA wird's wirklich in den Szenen, wo man selbst fährst schwierig, die in den buntesten Dialikten quatschenden Gesprächspartner zu verstehen oder die Untertitel zu lesen. Aber eben das macht auch den Flair aus.

MMKING 17 Shapeshifter - 6725 - 10. Mai 2010 - 20:19 #

War abzusehen die Wertung nachdem es schon auf anderen Seiten nur hies, dass es Durchschnitt sei. Naja mal schauen vielleicht kann man es sich mal anschauen wenns günstiger ist. Obwohl son koop game sicher was feines wäre. Aber bald kommt ja auch Red Dead Redemption ;)

vicbrother (unregistriert) 10. Mai 2010 - 20:58 #

Also die Beschreibung haut mich nicht um, es hört sich an als wenn man nur herumballert und dabei unsterblich ist. Nach Definiton handelt es sich also um ein Casual Game: Koop-Mode, leicht zugänglich, schnelle Erfolge. Kein Spiel für mich.

Togi 11 Forenversteher - 617 - 11. Mai 2010 - 18:05 #

Naja nach Definition eher ein Konsolenspiel.
"Koop-Mode, leicht zugänglich, schnelle Erfolge."
Das was ein Konsolenspiel eben ausmacht.

vicbrother (unregistriert) 11. Mai 2010 - 19:44 #

Ich habe die Definition von Wikipedia für Casual Games genommen...

NoUseForAName 17 Shapeshifter - 7223 - 10. Mai 2010 - 21:50 #

Also, ich weiß nicht was ich so recht von diesem Game halten soll. Videotheken gibt es ja zum glück auch nocht...

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 11. Mai 2010 - 10:05 #

Ich war schon kein großer Fan vom ersten Teil, das Spiel is mir einfach zu japanisch. Irgendwie. Werd es mir aber mal aufgrund des Koops anschauen! Vielleicht rockt es ja zu dritt?

Togi 11 Forenversteher - 617 - 11. Mai 2010 - 18:06 #

japanisch is geil! Bitte mehr davon, aber in besser dann. Naja und bissel Koop ist immer gut, da werden selbst schlechte Spiele spielenswert, manchmal.

Momsenek 13 Koop-Gamer - 1687 - 12. Mai 2010 - 19:34 #

Ich werde es mir trotz durchwachsender Kritiken zulegen , wegen dem Multiplayer Modus . Hoffe auf gutes Zusammenzocken und viel Spaß !
Falls jemand auch zockt - wir können ja PS3 Addys tauschen :)

Mustafa2 04 Talent - 24 - 11. Juni 2010 - 21:40 #

Ich finde der Offline coop Modus ist hat man hat nicht mal eine halbes Bildschirm und dann ist die Hälfte davon noch Radar.

Privet (unregistriert) 21. Februar 2011 - 21:59 #

Wie konntet ihr das Spiel online im Coop spielen. Bei mir kammen Schon beim erstellen für ein Coopspiel die Probleme das ich den Fehler bekamm "Kommunikation mit dem Server abgelaufen."

Action
3D-Action
16
Capcom
Capcom
07.05.2010 (Xbox 360, Playstation 3) • 22.02.2019 (Xbox One (Xbox 360 Backward Compatibility))
Link
7.0
6.8
PCPS3360XOne
Amazon (€): 19,55 (), 33,33 (), 49,95 ()