Test: Unkomplizierte Koop-Action

Lost Planet 2 Test

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Gut zu erkennen: Die leuchtenden Stellen sind die Schwachpunkte des Gegners, da mit Thermalenergie gefüllt.

Autoheilung, aber keine Deckung

Dummerweise greifen auch eure Feinde auf dasselbe Waffenarsenal zurück. Ein Deckungssystem gibt es in Lost Planet 2 nicht. Meist müsst ihr damit leben, diverse Treffer abzubekommen, oder stellt euch wie in der Prä-Gears of War-Zeit eben hinter eine hohe Mauer. Eure Wunden heilen dann langsam von selbst -- oder auf Knopfdruck (und gegen Thermalenergie-Einsatz) etwas schneller. Hielt die Thermalenergie euch im ersten Teil noch die Kälte vom Leib, könnt ihr nun auch ohne durch die Gegend marschieren, ihr verzichtet dann jedoch auf besagte Heilfähigkeiten. Zudem könnt ihr einige Waffen wie die Laserkanone nicht mehr bedienen, da sie direkt aus eurem Energievorrat zehren. Aufgefüllt wird dieser wie gehabt durch das Aufsammeln der Reste getöteter Gegner sowie von zerstörten Tanks. Oder einer eurer Teamkameraden ist so nett und gibt euch ein wenig von seiner Thermalenergie ab.

Geht euch doch einmal die Lebensenergie aus, habt ihr hoffentlich genügend Kampfpunkte übrig. Diese erhaltet ihr vornehmlich durch das Aktivieren der im Level verstreuten Datenstationen. Stirbt euer Charakter, erhaltet ihr 500 Punkte abgezogen und erscheint nach rund fünf Sekunden an einer Datenstation eurer Wahl wieder auf dem Spielfeld. Erst wenn die Kampfpunkte alle aufgebraucht sind, heißt es Game Over. In diesem Fall müsst ihr das gesamte Kapitel noch einmal von vorne starten: Checkpoints innerhalb der einzelnen Abschnitte eines Kapitels gibt es nicht! Umso schlimmer, dass ihr euch im Koop-Modus die Kampfpunkte teilen müsst und entsprechend weniger Spielraum für Fehler habt. Angesichts des generell sehr hohen Schwierigkeitsgrades ein nicht zu verachtendes Problem.

Umständliche Steuerung

Auf diesem Bild seht ihr einen großen Teil des verfügbaren Waffenarsenals auf dem Boden herumliegen.
Neben eurem Waffenarsenal, ist euer bester Freund erneut ein Greifhaken. Mit ihm überwindet ihr natürliche Hindernisse, könnt euch auf eine erhöhte Position bringen oder auch (sehr begrenzt) ein wenig Schabernack mit euren Feinden treiben. Spätestens hier machen sich jedoch die Schwächen der trägen Steuerung bemerkbar, die seit dem ersten Teil nicht verbessert wurde. Schwingen wir uns in Just Cause 2 mühelos wie Spiderman von Haus zu Haus und vollführen dabei die abstrusesten Stunts, haben wir bei Lost Planet 2 Probleme, überhaupt einen Angriffspunkt zu treffen.

Hinzu kommt, dass ihr im Lauf oder Sprung den Greifhaken nicht benutzen könnt. In den Abgrund statt darüber gesprungen? Pech gehabt! In der Kampagne ist dies zwar ärgerlich, aber zumindest noch nicht spielhinderlich. Schlimmer wird’s in den optionalen Trainingsparcours, in denen ein strenges Zeitlimit herrscht. Wir haben allein für den ersten Anfängerkurs ("komme innerhalb des Zeitlimits zum Ziel") unzählige Anläufe gebraucht, nur um überhaupt die Bronze-Medaille zu gewinnen. Denn unser Charakter reagiert verzögert, springt in die falsche Richtung oder leistet sich sonstige Eskapaden. Dass er sowieso von Haus aus nur sehr langsam unterwegs ist und nach jedem Sprung eine kurze Verschnaufpause braucht, erhöht den Frustfaktor weiter.

Den Vogel schießen jedoch die erwähnten Vital Suits ab, von denen jeder seine eigene Steuerung hat. Zwar bleibt sie in den Grundzügen immer gleich, wir haben uns aufgrund der überladenen Gamepad-Belegung trotzdem mehr an einen Flugsimulator erinnert gefühlt. Leider ist es zu Fuß nicht viel anders: Eine freie Tastenbelegung gibt es nicht und mit keiner der Auswahlmöglichkeiten konnten wir im Test so richtig warm werden. Wir bewundern deshalb die Spieler, die laut Onlinerangliste angeblich in 30 Sekunden zu Fuß zehn KI-Gegner in einem Labyrinth plätten. Wer das schafft, muss verrenkbare Gummifinger haben.

Für jedes der fast ein Dutzend Vital Suits gibt es ein eigenes Bedienschema -- auch für diesen Dreisitzer.

marshel87 17 Shapeshifter - 6583 - 10. Mai 2010 - 15:04 #

Super Test! Dankeschön!
Dieser wird meine Kaufentscheidung drastisch beeinflussen.
Ich denke ich werde mir das Spiel doch erstmal ausleihen, da ich mich von der KI doch selber überzeugen muss, da wir meist nur zu zweit oder zu dritt spielen.

Nesaija 14 Komm-Experte - 1859 - 10. Mai 2010 - 15:34 #

Ohman was für ne enttäuschung :( ich fand ja teil 1 richtig klasse vorallem die spätere Pc version jetzt wo sie für 3 plattformen entwickelt haben und auch das gameplay mehr auf multiplayer geändert wurde, haben sie sich wohl zuviel vor genommen. Sehr schade :/ angucken werde ich es mir aber sobald wie möglich.

Atomsk 16 Übertalent - 4878 - 10. Mai 2010 - 16:01 #

Ein solider Shooter also, aber nix besonderes. Ehrlich gesagt bin ich fast schon froh, wieder ein Spiel von meiner Wunschliste streichen zu können, bei dem, was da in den nächsten Wochen alles noch kommt ^^

Henry Heineken 15 Kenner - 3569 - 10. Mai 2010 - 16:06 #

Je schlechter das Spiel desto größer die Monsterspinne die darauf herumkrabbelt^^

Blaine 13 Koop-Gamer - 1389 - 10. Mai 2010 - 17:27 #

ich hab auch schon nen rückzieher gezogen, weil ich doch eher solo zogge!
vorallem weil meine kumpels nur mit ps3's rumlaufen :(

Vaedian (unregistriert) 10. Mai 2010 - 19:48 #

"Nur englische Sprachausgabe" ist doch eigentlich ein Pluspunkt. Lernen die verwöhnten Kiddies von heute endlich mal englisch und es besteht keine Gefahr einer katastrophalen Lokalisierung.

Hat bei Resident Evil 5 und GTA IV doch auch geklappt!

Lars (unregistriert) 11. Mai 2010 - 8:14 #

Ach herrje, immer diese Vorurteile. Das hat nichts mit dem Alter zu tun. Die Jugend von heute kommt sogar noch eher in den "Genuss" von Englischunterricht, als unsere Generation. Ich (34) spiele meine Spiele übrigens lieber auf deutsch. Ist halt so. Bei GTA 4 (was übrigens eh nichts für Kiddies ist, genauso wie RE5) ist das eh was anderes, da liegt es auch am Flair des Spiels und der Wortwitz, der im deutschen nicht so rüberkommen würde. Andererseits ist Fahren, Schießen und Untertitel lesen gleichzeitig auch nicht so das Wahre. Deutschland ist seit jeher ein Land von Synchronisationen.

tintifaxl 13 Koop-Gamer - 1222 - 11. Mai 2010 - 11:43 #

Stimmt, bei GTA wird's wirklich in den Szenen, wo man selbst fährst schwierig, die in den buntesten Dialikten quatschenden Gesprächspartner zu verstehen oder die Untertitel zu lesen. Aber eben das macht auch den Flair aus.

MMKING 17 Shapeshifter - 6725 - 10. Mai 2010 - 20:19 #

War abzusehen die Wertung nachdem es schon auf anderen Seiten nur hies, dass es Durchschnitt sei. Naja mal schauen vielleicht kann man es sich mal anschauen wenns günstiger ist. Obwohl son koop game sicher was feines wäre. Aber bald kommt ja auch Red Dead Redemption ;)

vicbrother (unregistriert) 10. Mai 2010 - 20:58 #

Also die Beschreibung haut mich nicht um, es hört sich an als wenn man nur herumballert und dabei unsterblich ist. Nach Definiton handelt es sich also um ein Casual Game: Koop-Mode, leicht zugänglich, schnelle Erfolge. Kein Spiel für mich.

Togi 11 Forenversteher - 617 - 11. Mai 2010 - 18:05 #

Naja nach Definition eher ein Konsolenspiel.
"Koop-Mode, leicht zugänglich, schnelle Erfolge."
Das was ein Konsolenspiel eben ausmacht.

vicbrother (unregistriert) 11. Mai 2010 - 19:44 #

Ich habe die Definition von Wikipedia für Casual Games genommen...

NoUseForAName 17 Shapeshifter - 7223 - 10. Mai 2010 - 21:50 #

Also, ich weiß nicht was ich so recht von diesem Game halten soll. Videotheken gibt es ja zum glück auch nocht...

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 11. Mai 2010 - 10:05 #

Ich war schon kein großer Fan vom ersten Teil, das Spiel is mir einfach zu japanisch. Irgendwie. Werd es mir aber mal aufgrund des Koops anschauen! Vielleicht rockt es ja zu dritt?

Togi 11 Forenversteher - 617 - 11. Mai 2010 - 18:06 #

japanisch is geil! Bitte mehr davon, aber in besser dann. Naja und bissel Koop ist immer gut, da werden selbst schlechte Spiele spielenswert, manchmal.

Momsenek 13 Koop-Gamer - 1687 - 12. Mai 2010 - 19:34 #

Ich werde es mir trotz durchwachsender Kritiken zulegen , wegen dem Multiplayer Modus . Hoffe auf gutes Zusammenzocken und viel Spaß !
Falls jemand auch zockt - wir können ja PS3 Addys tauschen :)

Mustafa2 04 Talent - 24 - 11. Juni 2010 - 21:40 #

Ich finde der Offline coop Modus ist hat man hat nicht mal eine halbes Bildschirm und dann ist die Hälfte davon noch Radar.

Privet (unregistriert) 21. Februar 2011 - 21:59 #

Wie konntet ihr das Spiel online im Coop spielen. Bei mir kammen Schon beim erstellen für ein Coopspiel die Probleme das ich den Fehler bekamm "Kommunikation mit dem Server abgelaufen."

Action
3D-Action
16
Capcom
Capcom
07.05.2010 (Xbox 360, Playstation 3) • 22.02.2019 (Xbox One (Xbox 360 Backward Compatibility))
Link
7.0
6.8
PCPS3360XOne
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