Bastelstunde für Helden

Lego Marvel Super Heroes Test

Florian Pfeffer 21. November 2013 - 23:10 — vor 10 Jahren aktualisiert
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Hulk und Iron Man haben des Öfteren auch in Chinatown zu tun. Außerhalb der Levels gibt es viele Zusatzinhalte zu entdecken. Die unübersichtliche Karte links unten kann auch auf Vollbild vergrößert werden.
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Grafik hui, Sprache pfuiIm grafischen Direktvergleich kann Lego Marvel im Vergleich zu seinem direkten Vorgänger Lego Herr der Ringe noch eine Schippe drauflegen. Der inflationäre Einsatz des Tilt-Shift-Verfahrens, das Objekte miniaturisiert wirken lässt, wurde wieder zurückgefahren. Dafür gibt es größere Levels, die Dichte gleichzeitiger Objekte auf dem Bildschirm hat zugenommen, und die Figuren sehen noch plastischer aus. Ganz besonders gut haben uns die vielen zusätzlichen Animationen gefallen. Wenn ihr euch mit normalen Schergen prügelt, wird per Zufallsprinzip eine von zahlreichen „Finishing Move“-Animationen abgespielt, die allesamt witzig und sehenswert sind. So packt etwa Hulk einen Gegner und schlägt ihn wie ein nasses Handtuch hin und her, Black Widow hingegen springt dem Gegner in den Rücken und stößt sich nach hinten ab. Diese etwas längeren Animationen haben jedoch keinen Einfluss auf den Punkte-Multiplikator, der ausgelöst wird, wenn ihr mehrere Gegner in kurzen Abständen vermöbelt und das Erreichen der Punktevorgabe pro Level erleichtert. Auch Tastenkombinationen sind möglich, etwa um den Hulk Smash auszulösen und mehrere Gegner gleichzeitig platt zu machen.

Etwas weniger glücklich sind wir mit dem Sound und vor allem mit der Sprachausgabe. Lego Marvel ist erst das dritte Spiel, in dem die Figuren sprechen. Sie quasseln nun allerdings nicht mehr nur in den Zwischensequenzen, sondern auch während der Kampagne gelegentlich von alleine los. Manchmal sind die akustischen Hinweise hilfreich (Spider-Man: „Mein Spinnensinn meldet sich schon wieder“), manchmal einfach nur unterhaltsam (Hulk: „Hulk hasst Mauern. Bringen Menschen auseinander.“ Darauf Iron Man: „Tiefsinnig!“), aber auch durchweg schlecht vertont.

Die deutschen Sprecher agieren dermaßen lustlos und sind teilweise so unpassend gewählt, dass wir uns manchmal fragen, weshalb sich TT Games überhaupt für eine Vertonung entschieden oder die Stimmen nicht zumindest im Original belassen hat. Schließlich kam in den früheren Serienteilen vor allem durch die abgedrehte Mimik der Plastikfiguren, die immer für einen Lacher gut war, Stimmung auf. Die Sprachausgabe ermöglicht zwar eine komplexere Geschichte, doch ein guter Teil des niedlichen Flairs geht im Gegenzug verloren. Bei Lego Der Herr der Ringe war dies kein so großes Problem, da die Sprache wesentlich seltener eingesetzt wurde und die Dialoge aus den Filmvorlagen übernommen werden konnten.

Gegen den StromDie Rätsel folgen dem gewohnten Schema und sind sogar noch ein wenig einfacher geworden. Zockt ihr Lego Marvel Super Heroes mit euren Nachkommen, stört das wenig. Als erwachsener und härtere Knobelkost gewohnter Spieler bewegen sich die Aufgaben allerdings auf dem Niveau „anspruchslos“ bis „den Intellekt beleidigend“. Um etwa im Labor von Dr. Octopus Türen zu öffnen, müsst ihr euch wie in dem Geschicklichkeitsspiel Senso drei Farben merken und in der richtigen Reihenfolge anklicken. Um die richtige Gefängniszelle von Sabretooth zu finden, reicht es sogar, mehrere Stellen auf einem eingeblendeten Bildschirm der Reihe nach mit dem Cursor abzufahren. Lego Marvel hat eine Freigabe ab 12 Jahren, man hätte hier also durchaus ein paar komplexere Aufgaben einbauen können, ohne die Kids allzu sehr zu frustrieren – zur Not kann man ja schließlich auch Papi um Hilfe bitten, falls er nicht ohnehin schon mitspielt.

Trotz der Techniklastigkeit geht es auf den Dächern von New York bunt zu (hier Dr. Octopus auf der Flucht).
Die Abwechslung in der 15 Level umfassenden Kampagne, die euch etwa zehn Stunden lang beschäftigen wird, entsteht im Wesentlichen durch die Vielzahl der Charaktere – nicht aber zwingend durch die Anzahl ihrer Spezialfähigkeiten, die sich auf ein gutes Dutzend reduzieren lässt. Eure Hauptaufgabe lautet meist gleich: Erstürmt mit drei bis vier Superhelden eine gegnerische Basis. Kamen bei Lego Der Herr der Ringe noch Naturfreunde auf ihre Kosten, so geht es diesmal wesentlich technischer und elektrifizierter zu. Hubschrauber umkreisen euch, Stromleitungen müssen gekappt oder hergestellt und Kraftfelder deaktiviert werden. Dennoch ist die Spielwelt detailliert und quietschbunt, die Grafik gerät allerdings in seltenen Fällen auch auf dem PC mal ins Stocken. Auf der Xbox 360 sind uns derartige Ruckler allerdings nicht aufgefallen.

Comicspektakel mit EinbußenLego Marvel Super Heroes lebt von den Charakteren und deren Zusammenspiel, das ungewohnt witzig ist und Comic-Fans das Herz höher schlagen lässt. Viele lustige Begegnungen und auch einige Schrecksekunden – etwa wenn Venom sich wie ein Giger‘sches Alien über die Wände bewegt und das Licht dabei flackert – bringen ordentlich Stimmung ins Spiel. Verbesserungen können wir im Bereich der Steuerung und der Kamera vermelden. So ist die Steuerung der Flugsequenzen, etwa mit Iron Man, eingängig. Auch die nervige Kamera, die früher oft nicht richtig den Bereich zeigte, wo man hinzuspringen hatte, zickt nun nicht mehr.

Alternativen
Superhelden in Videospielen haben derzeit Hochkonjunktur. Ihr könnt euch nun sogar bei den Lego-Spielen von TT Games zwischen den großen Comic-Universen von Marvel und DC entscheiden. Im letzten Jahr erschien bereits Lego Batman 2 - DC Super Heroes (GG-Test 7.5). Den Höhepunkt der Lego-Spiele allerdings stellt bislang immer noch der vorherige Teil Lego Der Herr der Ringe (GG-Test 8.5) dar. Falls ihr generell gerne mit dem Fledermausmann unterwegs seid, solltet ihr euch auch auf alle Fälle den dritten Teil der Arkham-Reihe, nämlich Batman – Arkham Origins (GG-Test 9.0), ansehen. Lego in Kombination mit einer offenen Spielwelt erhaltet ihr hingegen in Lego City Undercover (GG-Test: 8.0).
In anderen Bereichen hingegen tritt der neueste Lego-Titel auf der Stelle oder stellt sogar einen Rückschritt im Vergleich zu früher dar. Das Inventar etwa gibt es zwar noch, wird aber kaum genutzt. Auch die Übersichtskarte von New York erfüllt ihren Zweck nur ungenügend. Vor allem aber können wir nicht nachvollziehen, warum TT Games nicht wie in ihren anderen Spielen für mehr Abwechslung sorgt. Wo sind beispielsweise die ausgiebigen Fahrzeugsequenzen aus Lego Batman oder die mit Lego Clone Wars eingeführten Echtzeitstrategie-Abschnitte? Warum muss fast jedes Level nach dem gleichen Schema ablaufen? Und wieso wurde der ohnehin schon geringe Schwierigkeitsgrad noch weiter entschärft? Dadurch wird es zunehmend schwieriger, ein Erfolgserlebnis aus dem Durchspielen eines Abschnitts oder dem Lösen eines Rätsels zu ziehen. Unterm Strich bleibt ein wirklich ordentliches und nach wie vor gutes Lego-Spiel, das viele Kleinigkeiten besser macht als seine Vorgänger, bei ein paar großen Dingen aber stagniert oder sie gar verschlechtert.

Autor: Florian Pfeffer / Redaktion: Christoph Vent (GamersGlobal)

Florian Pfeffer
Auch bei den Superhelden von Marvel gibt’s für die bösen Buben wieder ordentlich was auf die Klötzchen! Grundsätzlich freue ich mich immer, wenn ein neues Lego-Spiel angekündigt wird – schon im Vorfeld bin ich immens gespannt, welche Marke diesmal „blockisiert“ wird. Nachdem der letzte richtige Serienteil um Frodo und Gandalf immerhin schon ein ganzes Jahr alt ist, war ich natürlich dementsprechend ausgehungert. Und zum Glück wurde ich von TT Games erneut nicht enttäuscht: Wieder ist die Grafik absolut überzeugend, sogar noch einen Tick besser als beim letzten Mal. Die Probleme mit der Kamera, die mich in den allermeisten Serienteilen extrem genervt hat, wurden anscheinend endgültig behoben. Und natürlich fängt auch mit Iron Man und Wolverine die Suchtspirale wieder an, sich zu drehen und mich in Sammelwut zu versetzen. Seine wahre Stärke spielt Lego Marvel Super Heroes aber wie die anderen Lego-Titel erst im Koop-Modus aus: Das gemeinsame Verkloppen von Klötzchen-Gaunern aller Art macht zu zweit einfach so viel mehr Spaß als mit der KI, obwohl auch diese immer schnell und sinnvoll agiert.

Trotzdem kann Lego Marvel im direkten Vergleich mit seinem Vorgänger Lego Der Herr der Ringe nicht mithalten. Vor allem sind die Rätsel zu simpel und funktionieren immer nach einem ähnlichen Schema: Mit Charakter A etwas kaputt machen, mit Charakter B etwas daraus bauen, das Charakter C dann benutzen kann. Ein wenig mehr Abwechslung hätte hier durchaus nicht geschadet und auch die paar eingestreuten „Merk dir drei Farben“- oder „Such die richtige Stelle“-Rätsel sind viel zu simpel, um länger als fünf Sekunden für Motivation zu sorgen. Das gilt auch für die Quick-Time-Events.

Die Story versetzt mich nicht gerade in Begeisterung – sie ist zwar adäquat, aber doch letztendlich nur dafür da, immer neue Marvel-Helden für den nächsten Abschnitt einzuführen. Und bei der Sprachausgabe wünsche ich mir zumindest bei den deutschen Sprechern die Zeiten zurück, als die Lego-Figürchen noch stumm waren, denn hier hat man bestenfalls die dritte Riege der Synchronsprecher verpflichtet. Alles in allem tritt die Lego-Reihe mit dem neuesten Teil ein wenig auf der Stelle, mit Tendenz zum Rückschritt. Obwohl das Konzept immer noch ordentlich Spaß bringt, wünsche ich  mir für das nächste Spiel den Mut, etwas wirklich Neues zu wagen!

 Lego Marvel Super Heroes
Einstieg/Bedienung
  • Viele abschaltbare Einblendungen mit hilfreichen Tipps zu Spezialfähigkeiten
  • Verbesserte Flug- und Fahrzeugsteuerung
  • Im Koop am PC sind Gamepads Pflicht
Spieltiefe/Balance
  • Etwa zehn Stunden Spielzeit, 15 Kampagnen-Kapitel
  • Anzahl der spielbaren Charaktere im dreistelligen Bereich
  • Epische Bosskämpfe in mehreren Phasen
  • Viele Zusatzaufgaben und Sammelobjekte
  • Wiederspielwert durch "Freies Spiel"
  • Schwierigkeitsgrad viel zu leicht
  • Triviale Rätsel und langweilige Quicktime-Events
  • Ständiger Wechsel zwischen den einzelnen Charakteren nötig
Grafik/Technik
  • Grafik wurde noch weiter verschönert
  • Überzeugender "Plastik-Look"
  • Kameraprobleme behoben
  • Viele nette Kampfanimationen und "Finishing Moves"
  • Gelegentliche Ruckler (PC)
  • Übersichtskarte hat ihren Namen nicht verdient
Sound/Sprache
  • Gelungene Musikuntermalung und Effekte
  • Witzige Sprüche der Charaktere
  • Lustlose Sprecher
  • Unpassende Stimmen
Multiplayer
  • Lokaler Splitscreen-Modus
  • Nahezu alle Aufgaben erfordern Koop
  • Kein Online-Multiplayer
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Userwertung
8.0
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3D-Actionadventure
7
TT Games
15.11.2013
DS3DSPCPS3PS4PSVitaSwitchWiiU360XOne
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Florian Pfeffer 21. November 2013 - 23:10 — vor 10 Jahren aktualisiert
Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66898 - 21. November 2013 - 23:19 #

Ich mag Lego-Spiele, ich fand Lego Lord of the Rings und DC Super Heroes dann noch mal deutlich besser als die Teile davor und ich bin von klein auf Marvel-Fan.
Da fällt mir die Entscheidung zum Kauf nicht schwer. Vermutlich wenn ich mit AC4 durch bin.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 22. November 2013 - 1:02 #

Liest sich soweit ganz gut, mal gucken wie Weit schlechter die WiiU-Version ist, das ist bei mir einfach ein Familientitel und der muss für die Wohnzimmerkonsole kommen.

Wobei dort Lego City Undercover die Messlatte doch ziemlich hoch angesetzt hat

// Edit

Natürlich danke für den Test Florian

Sniizy (unregistriert) 22. November 2013 - 1:51 #

Ich brauch wahrscheinlich nie wieder ein Lego-Spiel, nachdem ich Lego City Undercover gespielt habe. Dagegen kann alles andere nur abstinken, wie man so schön sagt ;)

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 22. November 2013 - 2:35 #

Geht mir wohl ähnlich. Lego City ist wirklich grandios. Für mich immernoch, plattformübergreifend, dass Spiel was mir dieses Jahr am meisten Spass gemacht hat :)

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 22. November 2013 - 8:10 #

Wobei ich zugeben muss ich hänge im Spiel fest. Muss den LKW mit Teilen klauen. Ich glaube irgendwas mache ich falsch weil so schwer kann das nicht sein.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 22. November 2013 - 9:02 #

Woran hakt es denn da?

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 22. November 2013 - 9:29 #

Erstmal dauert es ewig bis ich den LKW mit dem Auto eingeholt habe und wenn ich ihn dann habe hat die Polizei ihn mir in 1 Minuten kaputt gefahren. Ich glaube langsam ich bin zu blöd.

Sniizy (unregistriert) 22. November 2013 - 9:32 #

Einfach versuchen immer auszuweichen. Und Kollisionen möglichst vermeiden. Ich habe da auch einige Versuche gebraucht, weil der LKW ziemlich lahm ist.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 22. November 2013 - 14:40 #

Und wenn ausweichen nicht geht, am besten selber rammen. Afaik wird das dann nicht als Treffer gezählt.

Tungdil1981 19 Megatalent - 16681 - 22. November 2013 - 0:51 #

Das muss ich unbedingt spielen. Bis auf Star Wars und Batman lassen mich die anderen Lego Titel kalt, vielleicht noch Herr der Ringe. Das aber nur weil ich es im PS+ umsonst bekommen habe.

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 22. November 2013 - 8:09 #

Kommt das Spiel nicht auch für die PS4 und die One? Oder warum taucht das in der Systemübersicht nicht auf?

Fohlensammy 16 Übertalent - 4331 - 22. November 2013 - 8:34 #

Habe mal die Demo spielen können und war schon recht angetan. Der Test zeigt, dass der Titel mal wieder das typisch gute LEGO-Niveau hält, daher kommt das Spiel definitiv irgendwann in die Sammlung. :)

Serenity 15 Kenner - 3520 - 22. November 2013 - 9:36 #

Danke für den Test, hatte aber schon eine ziemlich positive Review von meinen Kids, die von diesem Spiel total begeistert sind :-)

Erynaur (unregistriert) 22. November 2013 - 9:37 #

Der Lego-Iron Man ist so drollig, den hätte ich gern im Regal, gerne von Lego-Technik. Das Spiel wird mein erstes Lego-Spiel!

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 22. November 2013 - 10:42 #

Mal ne Frage zu den Lizenzkosten. Früher kamen regelmäßig Mist-Spiele raus, weil die Studios 90% des Budgets für Lizenzkosten ausgegeben haben (ich glaube z.B. von Ocean kamen damals einige Film-Versoftungen).

Jetzt kommt ein Spiel mit LEGO und MARVEL Lizenz auf einmal...gehört der Entwickler irgendwie zu einem der Rechteinhaber?

#
edit: ok grad mal recherchiert, seit 2007 gehört TT Games wohl zu Time Warner, zu denen auch DC Comics gehört. Aber Marvel gehört zu Disney...?

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 22. November 2013 - 11:05 #

Hab es bereits durchgespielt und finde es grandios. Kommt nicht an Lego City ran aber allein die ganzen Marvel Helden, Marvel mag ich mehr als DC, sind einfach genial. Der Humor stimmt für mich, der Umfang ist gigantisch aber ja das Spiel ist deutlich zu leicht, abe grandios inziniert.

Die Synchro ist wirklich eher schlecht im Vergleich zur grandiosen englischen, da kommt mehr Atmo auf.

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 22. November 2013 - 11:52 #

BTW es ist das 4te Spiel mit Sprachausgabe :)

Lego Batman 2 DC Super Heroes
Lego Herr der Ringe
Lego City Undercover
Lego Marvel Super Heroes

Mclane 22 Motivator - P - 33113 - 22. November 2013 - 12:46 #

Ich stehe zwar eigentlich nicht so auf Koop, aber die Lego-Spiele zusammen mit meinem Sohn zu spielen ist immer wieder ein Highlight.
Weiß jemand ob da wieder ein Level-Editor wie bei Lego Indiana Jones dabei ist?

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 22. November 2013 - 15:10 #

Ist nicht dabei soweit ich das gesehen habe.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 22. November 2013 - 16:30 #

GTE? Bääh!

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83896 - 22. November 2013 - 18:29 #

Oh, bei Marvel könnte ich schwach werden... Zur Sprachausgabe: Ist die englische besser, und kann man auf dem PC die Sprache umstellen?

Florian Pfeffer 21 AAA-Gamer - 30267 - 23. November 2013 - 13:27 #

Ich habe leider keine Möglichkeit gefunden, wie man die Sprache umstellen könnte.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83896 - 25. November 2013 - 1:28 #

Hmmm, aber das Spiel gibt's auch bei Steam, da müsste das problemlos möglich sein. :-)
Ich hab mittlerweile mal die Demo gespielt, die war auf englisch und tatsächlich gut vertont.

julie (unregistriert) 30. Mai 2014 - 20:13 #

ICh finde das Spiel klasse nur leider kann ich im freien Spiel den Charakter nicht wechseln, was naja eine große Einschränkung ist. Ich habe das Spiel komplett durchgespielt und dennoch klappt das nicht. Weder mit lange Y drücken noch mit LB oder RB. Kann mir jemand helfen?