Böse Bauklötze

Lego DC Super-Villains Test+

Dennis Hilla 21. Oktober 2018 - 12:00 — vor 3 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Im umfangreichen Editor schustert ihr euren eigenen Bösewicht aus zahlreichen Teilen zusammen.
Anzeige
 

Sprechertext zu Lego DC Super-Villains

Dieser Sprechertext ist, wie die Audioversion des Tests, exklusiv für Premium-User.

Hallo zusammen, hier ist Dennis Hilla von GamersGlobal mit dem Test zu Lego DC Super-Villains von TT Games. In dem Third-Person-Action-Adventure schlüpft ihr – der Name verrät es –in die Rollen zahlreicher Bösewichte aus dem DC-Comic-Universum. Das Geschehen ist wie aus anderen Lego-Spielen bekannt komplett in Bauklötzchenoptik gehalten. Passend dazu zerlegt ihr viele Objekte der Spielwelt in ihre Einzelteile und baut sie neu zusammen.

Die Story von Lego DC Super-Villains wird wirr erzählt und dürfte selbst für Spieler mit Comic-Vorkenntnissen etwas zu überladen sein – zumindest ging es mir so. Lex Luthor wird von Commisioner Gordon in das Hochsicherheitsgefängnis Strykers gefahren, kann jedoch unter Beihilfe von Mercy Graves zusammen mit ein paar anderen Bösewichten fliehen. Die Justice League will die Verbrecher aufhalten, wird aber vom Justice Syndicate gestoppt, das sich schnell als das böse Crime Syndicate aus dem Paralleluniversum Welt 3 entpuppt.

Zwar sind all die Anlehnungen an die Vorlagen liebevoll umgesetzt, ich habe jedoch das Gefühl, TT Games wollte einfach zu viele bekannte Schurken auf einmal unterbringen. So schlüpft ihr beispielsweise in die Lego-Körper vom Joker, Harley Quinn, dem Riddler, Scarecrow, Killer Frost, Reverse Flash und Livewire, um nur ein paar zu nennen.

Zu Spielbeginn schustert ihr euch außerdem in einem umfangreichen Editor eine eigene Figur zusammen. Ihr wollt einen Dinosaurierschwanz an eurem Fiesling? Kein Problem! Weiter dürft ihr bereits festlegen, über welche Superkräfte er verfügt, lernt aber im Spielverlauf auch neue Fähigkeiten. Mit der Zeit werdet ihr aber mehr und mehr die bekannten Bösewichte spielen. Es gibt komplette Missionen, in denen ihr ausschließlich als DC-Schurken durch die Gegend streift.

Am Spielprinzip der Lego-Spiele ändert sich auch bei DC Super-Villains herzlich wenig. In den Levels, die in und um Metropolis angesiedelt sind, zerlegt ihr in schöner Regelmäßigkeit bestehende Objekte und fertigt neue Gegenstände aus deren Bestandteilen an. Aus alten Regalen wird auf diese Weise schnell eine Fernsehantenne, mit der der Joker dann aus dem Gefängnis heraus die Nachrichten verfolgt.

Ebenfalls bekannt sind die Lego-Spiele dafür, dass jeder Charakter über eigene Fähigkeiten verfügt. Das Matschmonster Clayface flutscht etwa einfach durch Gullis und Lüftungsgitter, Deadshot kann Spuren am Boden hin zu interessanten Objekten verfolgen, und Reverse Flash rennt schnell und aktiviert so bestimmte Laufbänder.

In vielen Situationen müsst ihr die Fähigkeiten miteinander kombinieren, um weiterzukommen. In einem Kampf gegen Poison Ivy beispielsweise schießt Deadshot zunächst auf die Pflanzenbeschwörerin, die daraufhin in einer Blume in Deckung geht. Um sie wieder hervorzulocken, muss eine ihrer Wurzeln zerschlagen werden, die aber geschützt in einem Haus steht. Also kreiert Killer Frost einen riesigen Eishammer, der das Gebäude kurzerhand platt macht.
Der Eishammer macht kurzen Prozess aus dem Häuslein, das eine von Poison Ivys Wurzeln beschützt.

Ein andermal rauscht Reverse Flash per Überschall in ein alternatives Universum, um dort Teile einzusammeln. Wieder in Metropolis angekommen, baut er aus den eingeheimsten Steinen eine riesige Kanone. Livewire aktiviert sie per Elektroschock und die Schrott-Barrikade ist Geschichte.

In bester Lego-Tradition könnt ihr auch in Lego DC Super-Villains jederzeit zwischen den gerade verfügbaren Charakteren wechseln. Die anderen Schurken werden wahlweise von der KI oder einem Mitspieler gesteuert. Erneut könnt ihr das komplette Spiel zu zweit kooperativ bestreiten. Ein Online-Modus fehlt jedoch. Am besten eignet sich DC Super-Villains aber ohne hin gemeinsame Couch-Abende.

Zwischen den Storyabschnitten dürft ihr euch frei in der Hubwelt Metropolis bewegen. Hier warten Stunts oder Nebenaufgaben. Beispielsweise sucht ein Bewohner der Stadt seine verloren gegangene Katze. Die Metropole ist aber ziemlich leblos gestaltet. Wenn ihr möchtet, könnt ihr sie auch ignorieren und über sie ohne Umwege die nächste Hauptmission ansteuern. Negative Auswirkungen hat das jedenfalls keine.

Optisch versprüht DC Super-Villains den altbekannten Lego-Charme, der sich super mit den Comic-Avancen ergänzt. Allein Jokers Versteck, dessen Türen aus grinsenden Zähnen bestehen, hat mir ein Lächeln aufs Gesicht gezaubert. Zudem sind die DC-Charaktere gut eingefangen und die Effekte hübsch anzusehen.

Auf soundtechnischer Seite bin ich etwas zwiegespalten. Die Effekte sowie die perfekt zum Superschurken-Thema passende Musik kann sich in den allermeisten Fällen hören lassen. Allerdings schwankt die Qualität der Sprecher stark – viele NPCs und auch Fieslinge klingen sehr albern. Im Gegenzug sind einige der Hauptcharaktere sehr gut und glaubwürdig vertont.

Damit möchte ich zu meinem Fazit kommen: Lego DC Super-Villains hatte mich bereits im Hauptmenü auf seine Seite gezogen. The Joker and the Thief von Wolfmother ist einfach eine klasse Musikwahl für das Thema des Spiels! Die zahlreichen DC-Bösewichte sind zudem sehr vorlagengetreu umgesetzt und warten durch ihre charmanten Marotten auf. Sei es nun die auf „Mr. J“ fixierte Harley Quinn oder der von der Angst seiner Feinde besessene Scarecrow.

Nach der anfänglichen Freude wurde mir aber schnell klar, dass DC Super-Villains am Ende auch nur ein weiteres Lego-Spiel ist. Nicht, dass es mich groß gewundert hätte, aber letztlich sind die Mechaniken wieder nur mehr oder weniger aus anderen Titeln übernommen, nur eben mit ein paar anderen Fähigkeiten. Zwar spielt sich das alles rund, ein paar Neuerungen hätten sich die Entwickler aber schon einfallen lassen dürfen. Für Fans von entweder den Lego-Spielen oder den DC-Comics, die auch mal als Schurke die Blöcke scheppern lassen wollen, ist der Titel durchaus empfehlenswert. Konntet ihr aber bisher nichts mit den Klötzchenabenteuern anfangen, wird auch dieser Teil nichts daran ändern.

Meine Note für Lego DC Super-Villains lautet dementsprechend 7.0 von 10. Diesen Test gibt es als Audio, Video und Text. Weitere Informationen zum Spiel findet ihr auf GamersGlobal.de.
Wie jeden anderen Lego-Titel könnt ihr auch DC Super-Villains vollständig im lokalen 2-Spieler-Koop bestreiten.
Dennis Hilla 21. Oktober 2018 - 12:00 — vor 3 Jahren aktualisiert
Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 19. Oktober 2018 - 17:17 #

Viel Spaß beim Lesen, Ansehen und Hören!

euph 30 Pro-Gamer - P - 130117 - 21. Oktober 2018 - 13:19 #

Was war los - Testmuster zu spät? Der Test sollte doch schon am Montag kommen.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25710 - 21. Oktober 2018 - 12:16 #

Man merkt dass es mit LEGO bergab geht.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 21. Oktober 2018 - 12:21 #

Ja, das Spiel wird hier momentan auf der Switch gespielt und die Dame ist sehr angetan. Für mich selbst sind das jetzt nicht so die passenden Spiele, aber ich bin beeindruckt wie viele originale Sprecher der einzelnen Charaktere sie selbst in der deutschen Version des Spieles haben.

feuergott666 13 Koop-Gamer - 1681 - 21. Oktober 2018 - 13:56 #

Es kommen einfach so inflationär viele Lego Spiele heraus, daß ich schon komplett den Überblick verloren habe! Ich hab' mir letztens das Spiel zum Film gebraucht für knapp 6,-€ geholt und es war ok, aber trotzdem auch nur mehr vom gleichen.
TT Games sollten einfach einen neuen Teil von 'Lego City: Undercover' machen... der Titel war wirklich sehr cool und stach definitiv aus der Masse heraus, zudem würden sie sogar noch die teuren Lizenzgebühren sparen!

LRod 19 Megatalent - - 18641 - 21. Oktober 2018 - 17:02 #

Ja, das war der mit Abstand beste Teil. Einen Nachfolger davon würde bei mir zuhause auch gut ankommen.

vanni727 18 Doppel-Voter - - 12766 - 22. Oktober 2018 - 13:48 #

Undercover war wirklich cool, da hätte ich gerne auch einen Nachfolger von :-).

JackoBoxo 20 Gold-Gamer - P - 21091 - 21. Oktober 2018 - 15:24 #

Danke für den Test. Irgendwie kann ich bei den Lego-Spielen nicht "Nein" sagen.
Aber ich warte auf die Budget Version.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40297 - 21. Oktober 2018 - 15:36 #

Ich kann LEGO in der digitalen Variante irgendwie nichts abgewinnen. Und diesmal scheint es auch bei den Testern nicht so gut anzukommen.

Esketamin 16 Übertalent - 4577 - 21. Oktober 2018 - 16:16 #

Wie alle Lego-Spiele muss auch das hier früher oder später gespielt werden. Aber auch wie alle anderen Teile der Reihe erst später nach einer Preissenkung ;-)

Jürgen (unregistriert) 21. Oktober 2018 - 18:02 #

Ich hab die letzten zwei oder drei Spiele nicht mehr geholt. Die Zeit, die Zeit... Lust hätte ich aber mal wieder auf einen Teil.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28813 - 21. Oktober 2018 - 20:45 #

Der x-te Test zum x-ten Legospiel mit der x-ten Wertung zwischen 7.0 und 8.0. Wer darin unterschwellige Kritik liest: das liegt daran, dass sie so unterschwellig gar nicht ist.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 21. Oktober 2018 - 23:19 #

Fragt sich nur, was du kritisieren willst und wieso.

Mal eines dieser x-ten Legospiele selbst gespielt?

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28813 - 22. Oktober 2018 - 5:50 #

Ich habe mich nach dem Lesen des Textes gestern gefragt, ob die begrenzten und wertvollen Testerressourcen bei Titeln mit mehr Überraschungspotenzial nich besser investiert wären. Dabei aber den Fehler gemacht, von meinem Desintersse auf allgemeines Desinteresse zu schließen.

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 22. Oktober 2018 - 6:07 #

Also ich hätte mir lieber einen Test zu Pathfinder Kingmaker gewünscht. Oder vielleicht doch einen zu bards tale 4. Aber BT4 kommt ja kein Test und so wie es aussieht auch nicht zu Pathfinder Kingmaker. Schade.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28813 - 22. Oktober 2018 - 6:09 #

Die sind vom zeitlichen Aufwand her halt ein ganz anderes Kaliber. Ich kann verstehen, wenn man das intern nicht (releasenah) testen kann.

feuergott666 13 Koop-Gamer - 1681 - 23. Oktober 2018 - 0:52 #

Außerdem sind das beides (zumindest bis jetzt) reine PC Titel... welcher ernstzunehmende Zocker spielt den heute noch am PC... ich zumindest nicht... aber ok, ich will gar keine Antwort ;-)

Michl 16 Übertalent - 4299 - 24. Oktober 2018 - 13:33 #

Lego eben, aber generell ist mir das irgendwie zu uninspiriert, und zugegebenermaßen auch nicht mein liebstes Szenario für ein Lego Spiel