Es gibt vier Talentbäume mit unterschiedlicher Ausrichtung. Um die besonders starken Fertigkeiten freizuschalten, müsst ihr im Spiel entsprechende Moralentscheidungen fällen. |
Eines der komplexeren Rätsel: Wir müssen anhand einer Inschrift an der Wand den korrekten Weg durch einen Irrgarten finden. |
Das Spielgebiet von King’s Bounty 2 ist sehr umfangreich: Wir waren nach knapp 20 Stunden nicht mal zur Hälfte durch. |
Insbesondere die Städte sind wirklich bildhübsch anzusehen, fast jedes Gebäude wurde individuell ausgestaltet. |
Viel Spaß mit Rüdigers Test!
Wenn ich wie bei XCom oder Fire Emblem mit einer überschaubaren Anzahl Figuren agiere stört mich dieses "wenn du ein Gefecht knapp gewinnst setzt du damit eine Abwärtsspirale in Gang"-Muster irgendwie nicht. Aber bei Massenschlachten kann ich damit nicht um, vielleicht schlage ich dann mal im Sale zu. Danke für den gewohnt fundierten Überblick.
Also Massenschlachten gibt es in King's Bounty 2 nicht. Normalerweise kommandieren beide Seiten jeweils sechs Trupps, die wiederum aus mehreren Einheiten bestehen können. Es ist definitiv möglich, sich das Fortkommen zu verbauen, wenn man mehrfach schlecht abschneidet, aber insgesamt fand ich King's Bounty 2 diesbezüglich etwas nachsichtiger als die direkten Vorgänger.
Die Idee den Rahmen um die Schlachten mal anders aufzuziehen ist ja grundsätzlich erstmal gut. Schade, dass es wohl ein bisschen mühsam geworden ist. Hmm. Ich glaube, mir könnte das aber trotz der Einschränkungen gefallen. Das neue Disciples ist aber für mich doch der spannendere Genre-Kandidat. Das kommt ja auch schon bald.
Von Disciples habe ich bislang nur Jörgs Video gesehen, da erschienen mir die Gefechte aber weniger aufregend und temporeich als bei King's Bounty 2.
Rüdigerwochen bei GG. Gefällt mir, auch wenn ich Snickers mehr mag.
Und ich hab ihn sogar gerade auf dem Ohr, weil ich den aktuellen SVP höre. Rüdiger überall! Ich beschwer mich aber nicht drüber :)
Wenn der große Mick nicht kann, muss eben der Zögling ran. Ist ja auch schon ein Veteran.
Gefällt mir auch sehr gut :)
Aber schade, dass der Fokus bei KB2 ein wenig ungünstig gesetzt wurde.
Zwei Seiten Text UND Video, ist das dann nicht ein Test++? :)
Och, das wirk solide. Merke ich mir mal für lange Wintertage vor.
na mal was neues von den Königs Beutlern , sieht gut aus
Ich hänge noch in der "Modern Era" von Humankind und werde nach der (seit dem Midgame praktisch schon gewonnenen) Partie vielleicht auch noch eine zweite Runde auf hohem Schwierigkeitsgrad starten... aber dann werd ich mir King's Bounty 2 in jedem Fall ansehen!
Schön, dass die Serie zurück ist, nachdem HoMM und Disciples zuletzt etwas geschwächelt haben. Und ich glaube, dass mich die NPC-Pausen zwischen den Hexschlachten nicht stören werden, ich lass mir bei Zoggn ohnehin gerne Zeit :)
>>> "auf den ersten Blick eher einem modernen RPG wie The Witcher 3 - Wild Hunt ähnlich"
Haha, erster Gedanke beim Titelbild: Ist das Triss Merigold?! ^^
Soweit ich weiß, hat der Krieger auch den gleichen Synchronsprecher wie Geralt.
Edit: Die Info ist aber wirklich nur aus zweiter Hand. Ich muss mal in die Credits schauen.
Ja, stimmt! Der Sprecher ist Doug Cockle :)
https://twitter.com/dcockle?lang=de
Ah, danke! :-)
Mit Witcher kann King's Bounty in puncto Drehbuch, Charaktergestaltung und Inszenierung freilich lange nicht mithalten. Es ist halt einfach auch kein Rollenspiel, so sehr es sich in die Richtung bemüht. Ich glaube, die Macher wollten so sehr Witcher & Co. nacheifern, dass sie die eigenen Stärken etwas aus den Augen verloren haben.
Trotzdem: Du hattest mich bei "knifflige rundenbasierte Taktikschlachten" schon überzeugt :]
Hm. Danke für den Test, der mich etwas ratlos zurück lässt. Also nicht wegen des Tests an sich. Sondern weil ich für mich nicht so recht weiß, ob mich die Schwächen stören würden oder nicht.
Macht es dir etwas aus, zwischen zwei Kämpfen einfach mal zehn, fünfzehn Minuten durch die Landschaft zu laufen und zwei automatische Dialoge abzuspulen? Wenn nein, dann gerne zuschlagen. Falls ja, Finger weg!
RDR2 möchte sein Gameplay zurück ;)
Hm. Klingt gar nicht so übel :)
Da wäre eine Demo angebracht, man ist ja hin und her gerissen!
Ja, eine Demo wäre echt Kasse.
Für die Xbox geholt und bisher nicht enttäuscht worden. Aber die Laufgeschwindigkeot des Protagonisten müssen sie dringend anpassen, gerade in der Stadt ist der schon ziemlich lahm. Auch sollte man im Strategie part die Einheiten, welche gerade an der Reihe sind noch ein wenig deutlicher hervorheben.
Ansonsten eine schöne Mixtur :)
Danke für den Test, der sehr schön die Vor- und Nachteile herausgearbeitet hat. Vielleicht werde ich mir das Spiel mal auf der Switch ansehen. Wie sieht es denn mit dem Schwierigkeitsgrad aus?
Ist nicht einstellbar, aber bislang (nicht durchgespielt) nicht übermäßig hoch. Theoretisch kann man sich, wie ich schon weiter oben in den Kommentaren erwähnt habe, das Fortkommen verbauen, wenn man zu hohe Verluste erleidet und einem das Geld ausgeht, diese auszugleichen. Das sollte man aber beizeiten bemerken und entsprechend entweder schnell Gegenmaßnahmen ergreifen oder einfach einen alten Spielstand laden. Man kann jederzeit speichern, außer in den Schlachten, die aber nicht allzu lange dauern.
Danke für die Zusatzinfo.
Die Switch-Version könnte wirklich sehr interessant sein. Mal schauen, wie die so läuft.
Ich spiele bereits mehrere Tage die Switch-Version und Sie läuft ganz gut. Ein paar Ruckler, etwas matschige Grafik, aber ansonsten kann man es gut spielen. Besonders praktisch für Switch-Lite Besitzer: Die Textgrösse kann angepasst werden.
Danke für den kurzen Bericht! Das hört sich ja doch ganz spielbar an :)
Das klingt ok, vielen Dank!
Das die Schriftgröße änderbar ist, ist sehr gut. Für mich sind viele Titel auf der Switch Lite ansonsten ungenießbar.
Mal sehen, vielleicht spiel ich Kings Bounty mal auf der Lite. Danke für die Info. :-)
Nostria? Die ollen Fischköppe unter Herrschaft der garstigen Hexe? - Oh, leider gar nicht Aventurien aus Das schwarze Auge.
Die 3D-Elt sieht hervorragend und einladend aus, aber die Hexfeldstrategie reizt mich leider gar nicht. Aber sehr schöner Test!
Sieht schon interessant aus!Ich mag den Stil und diese Art Spielewelt..vlt mal holen.
Die "Moderne Grafik" beim erkunden erinnert mich doch sehr an Gothic 2.
Komische Designentscheidung der Entwickler, meine Vorfreude auf das Spiel wurde dadurch erstmal gedämpft. Rutscht ein ganzes Stück tiefer auf meiner Liste.
Modern im Vergleich zu den zweidimensionalen Vorgängern. Okay, die Neuauflagen hatten schon dreh- und zoombare Polygongrafik, aber die Welt war komplett flach, die "fühlte" sich immer noch nach 2D an.
Ich kann die Freischaltung kaum erwarten. Ich hoffe es ist in 20min im Epic Store endlich soweit :)
Sehr schade das man noch nicht mal einen Pre-Download starten kann. So wird das mit dem Spielen vor 20:00 Uhr sicher nichts wenn die 20GB stimmen...
Die Review-Version auf Steam hat knappe 14 GB.
Auf PS5 21 GB heruntergeladen :-) ps4 version
Ok, nach der ersten halben Stunde muss ich auch sagen das das "erkunden" der 3D Welt, die technisch irgendwas zwischen PS3 und PS4 Grafik darstellt, nicht wirklich Spaß macht. Es war definitiv keine gute Entscheidung das Spiel nur so darzustellen. Hier hätte ich als Entwickler alternative Kameramethoden gewählt. Eine von hinten und auch eine von schräg oben wie damals.
Denn schick ist definitiv anders, gerade wenn man gerade dabei ist den DLC von Ghost of Tsushima auf der PS5 zu spielen wirkt KB2 dagegen grafisch doch mindestens 2 Klassen schlechter.
Und dann dieses extrem wuchtige Interface. Ich könnte mich von meinen 38" Alienware 5m wegsetzen und würde immer noch alles lesen können. Keine Ahnung ob es ein Problem der 21:9 Auflösung ist. Schriftgröße ist schon auf klein aber das ändert nichts an der UI, sondern nur an den Untertiteln der Dialoge.
Ich fand bereits die (aus Russland stammenden?) Neuauflagen von Kings Bounty nicht mehr gut. Diesen Titel lasse ich jetzt auch bei Rabatt-Aktionen außer betracht.
Welches ist denn das ältere King's Bounty, das man stattdessen spielen sollte? Also, wenn die Schwächen hier abschrecken aber die beschriebenen Stärken der Vorgänger einen ansprechen. The Legend? Armored Princess?
Ich weiß die Reihenfolge nicht mehr genau. Die Spiele überschneiden sich inhaltlich auch teilweise. Ich meine The Legend war das erste, aber es gab eine verbesserte Version (Platinum Edition, glaube ich). Von Armored Princess gibt es eine kostenlose Demo, wenn man einfach nur reinschnuppern will. Die Vollversion war auch recht gut. Die späteren Ableger, Warriors of the North und Darkside, haben dann zunehmend Inhalte recycelt. Es gab immer wieder neue Mechaniken, aber irgendwann wurde es sogar mir langweilig. Der einzige Teil, den ich nicht gespielt habe, war die Free-to-Play-Auskopplung, weil ... F2P saugt.
Danke! Ich denke die Serie werd ich mir dann mal näher anschauen.
Habe alle Neuauflagen gespielt.
Mein Rat: Warriors of the north.
Kam zwar bei den Fans eher nicht so gut an, war für mich aber der beste Teil der Serie. Grund: Bei The Legend und den anderen war das Balancing mMn nicht optimal. Wenn man nicht aufpasste, rannte man irgendwann gegen eine Wand, weil man zu schwach wurde und gegen die Gegner nicht mehr ankam. Und nach 30 Spielstunden aufzuhören, weil alle Gegner 'stärker' oder 'unbesiegbar' für deine Truppe sind, kann ziemlich frusten.
Warriors of the north war mich der Teil mit dem besten Balancing. Von daher würde ich dazu raten.
Disclaimer: Alle Aussagen beziehen sich auf den normalen Schwierigkeitsgrad.
Alles klar, Danke dir.
Für solche Fälle hat Gott doch die "Cheats" erfunden ^^
Bin zwar kein Fan davon bevor ich aber nach 30 Stunden nicht mehr weiterkomme aufgrund eines Programm- oder Balancingfehlers und neu anfange nutze ich lieber einen Gold oder Einheitencheat und decke mich fair ein damit es weitergehen kann.
Ich bin jetzt 19h tief in Warriors of the north. Was ein schönes Spiel. Der bemüht lustige Ton ist zwar etwas seltsam und es ist ziemlich zeitintensiv, aber davon abgesehen ist es toll. Bietet genau die Art Spiel, die mich beim Lesen des Artikels oben ansprach. Danke nochmal, auch an Rüdiger.
Edit: Leider war das Spiel insgesamt 70h lang. Die ersten 30 sind gut bis sehr gut, danach wird es zäh. Schade drum. Aber vom Konzept her hat die Reihe echt was.
Das ältere King's Bounty wäre natürlich und das ist die einzig richtige Antwort: HoMM3
Ein schöner Test, vielen Dank dafür! Ich habe den Vorgänger gespielt und alle Heroes (of Might & Magic)-Teile. Das Spiel reizt mich, die Atmosphäre sieht toll aus. Aber das lange Laufen zwischen den Kämpfen schreckt mich (noch) ab.
Nur noch eine Runde...
Schade, dass dies hier nicht mehr so klar ist.
Weil mir die Neuauflage(n) richtig gut gefallen hatten, habe ich mir jetzt Teil 2 direkt geholt. Nach dem ersten Anspielen muss ich leider sagen, dass Rüdiger mit allen Kritikpunkten vollkommen Recht hat. Ich bin sogar der Meinung, dass diese das Spielerlebnis noch viel stärker beeinträchtigen: Die 3D-Welt sieht erschreckend altbacken aus und hat außerdem überhaupt keinen Nutzen. Man läuft einfach nur zur nächsten Schlacht, ewig weit; sammelt dabei markierte, "versteckte" Gegenstände ein und kann nicht einmal, z.B. "abstürzen" oder ähnliches: Eine Treppe ohne Geländer lässt sich nur auf der Treppe begehen. Die gesamte Rollenspielwelt wirkt dadurch komplett unglaubwürdig.
Kommt es zum Kampf scheint es vor allem darauf anzukommen, die Truppenslots vollständig gefüllt zu haben, um mit Übermacht deutlich gewinnen zu können. Deshalb muss man auf der Weltkarte u.U. vorher wieder ewig zurücklaufen, um die Truppen aufzufüllen. Prinzipiell machen die Kämpfe aber richtig Spaß.
Also in der Überzahl ist man praktisch nie, wenn man die Kämpfe in der "richtigen" Reihenfolge spielt. Und auch das Backtracking finde ich nicht so schlimm, solange man per Heilfunktion Verluste regelmäßig ausgleicht. Denn das Truppenlimit erhöht sich ja ansonsten nur beim Level-Aufstieg oder wenn man signifikant bessere Ausrüstung findet. Aber ja: Die Welt ist einerseits extrem aufwendig gestaltet, richtig "handgemacht", auf der anderen Seite fehlen aber grundlegende Features wie dass der Spielcharakter zumindest über kleine Hindernisse springen kann.
Pflichtkauf für mich. Danke für den Test!
So, 3 Stunden gespielt. Hätte auf die 3D Welt verzichten können, ansonsten ein gut gemachtes kB ! Bereue den Kauf (für 32 €) nicht und habe auch erst nach Rüdigers Test zugeschlagen. Freue mich aufs Weiterzocken.
Ich habe es mir gestern Abend sofort geholt und war sofort im Bann. Man ist mehr mittendrin, und die Kämpfe sehen optisch sehr gut aus. Mir gefällt auch die Gamepad Steuerung gut was auch ein Grund mit war es sofort zu holen.
Mein einziger Kritikpunkt ist die Grafik. Trotz AA auf Ultra sieht man die Kanten sehr gut, was mich doch stört.
Alles was ich gesehen habe, gefällt mir sehr gut. Aber dann lese ich das, was mich ewig von dem Spiel abhalten wird: "Kein variabler Schwierigkeitsgrad". Sehr schade :(
Verstehe ich. Der Schwierigkeitsgrad ist aber wirklich nicht zu hoch angesetzt.
Danke Dir. Ich habe nur leider sehr wenig Vertrauen in meine taktischen Fähigkeiten und bei diesem Spiel scheint es elementar wichtig, keinen Bockmist zu bauen. ;)