Open-World mit reichlich Sprengstoff

Just Cause 3 Test

Benjamin Braun 1. Dezember 2015 - 12:24 — vor 8 Jahren aktualisiert
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Bei den Befreiungen (hier einer Stadt) machen wir später ständig nur noch dasselbe. In den Bodenkampf müssen wir nur bei den Polizeistationen, da wir hier unter anderem die Tore für die Rebellen von Hand (blauer Kasten rechts) öffnen müssen.
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Auf Dauer eintönig

Bei den Befreiungen, neben Städten müsst ihr General di Ravellos Truppen auch von Militärstützpunkten, Flughäfen und so weiter vertreiben, sind die Entwickler um eine gewisse Vielfalt bemüht. An manchen Orten müsst ihr auch mal kleine "Challenges" absolvieren und innerhalb einer begrenzten Zeit mehrere in der Stadt verteilte Antennen manipulieren. An anderer Stelle gilt es, einen Propaganda-Van in die Luft zu jagen, der die Taten des Generals glorifiziert. Trotz der paar nicht ständig gleichen Elemente nutzen sich die Befreiungen auf Dauer allerdings ab, da ihr letztlich fast immer nur dieselben Dinge tun müsst. Die Storymissionen bieten schon mehr Abwechslung. Davon gibt es allerdings gerade mal 25 Stück von nicht allzu hohem Umfang.
 
Es gibt unzählige Challenges im Spiel. In diesem Fall ist es ein Checkpoint-Rennen.
Der Open-World-Zwang hält sich in Bezug darauf übrigens stark zurück. Wir müssen zwar immer wieder gewisse Voraussetzungen schaffen, also etwa ein bestimmtes Gebiet zunächst befreien. Zum "Grinden" gezwungen werden wir aber nicht. Vielmehr werden wir verlockt, es zu tun. Durch die zusätzlichen Befreiungen werden wir stets mit neuen Ausrüstungsobjekten oder auch Fahrzeugen belohnt, die wir später per "Luftfracht" direkt zu uns liefern lassen können.

Schade ist, dass Spieler, die keine große Lust auf die Geschichte haben, die Missionen für wesentliche Features dennoch bis zu einem gewissen Punkt spielen müssen. So schalten wir beispielsweise die Schnellreisefunktion darüber frei, die beim Bereisen der Spielwelt einen großen Zeitvorteil einräumt.
 

Launige Mini-Challenges

Ein Element, das Just Cause 3 eine deutlich höhere Langzeitmotivation gibt, sind die unzähligen in Minispielform verpackten Challenges. Dabei stürzt ihr euch beispielsweise mit dem Wingsuit aus großer Höhe aus den Wolken und müsst versuchen, durch die Zielmarkierungen zu fliegen. Ähnliche Checkpoint-Herausforderungen gibt es mit Landfahrzeugen und Helikoptern. Bei anderen Challenges geht es wiederum um die reine Zerstörungswut, wobei ihr innerhalb einer begrenzten Zeit etwa in einem Panzer so viel Schaden wie möglich anrichten müsst.
 
Noch eine Checkpoint-Challenge: Hier durchfliegen wir die Ringe per Wingsuit.
Waffenchallenges gibt es natürlich auch. Anders als in den Missionen und beim Open-World-Gameplay ist es dort auch kein Leichtes, die höchste Punktzahl zu erreichen. Die Motivation wird zusätzlich durch die Bestenlisten angeheizt, da eure Leistung ständig mit der von anderen Spielern abgeglichen wird. Darüber hinaus winken ab einer bestimmten Anzahl von Punkten (in Just Cause 3 sind es Zahnräder) sogenannte Mods als Belohnung. Die gibt es ebenfalls für zig Kategorien, wobei ihr darüber etwa einen Nitro-Boost für euer Auto oder auch eine höhere Munitionskapazität für Sturmgewehr oder Raketenwerfer freischaltet.
 

Alle Verkehrswege offen

In Just Cause 3 müsst ihr euch nicht zu Fuß durch die Welt schlagen. Mithilfe des Greifhakens überwindet ihr in Windeseile größere Distanzen und könnt euch sogar direkt nach dem Greifhakeneinsatz mit einem Gleitschirm in die Luft katapultieren. Richtig schnell bewegt ihr euch vorwärts, wenn ihr euren Wingsuit einsetzt, mit dem ihr nach dem Absprung aus einem Helikopter rasch an den Zielpunkt gelangt. Am schnellsten erkundet ihr die Welt natürlich mit einem Hubschrauber oder Jet, zumal ihr so einfach über das Wasser zwischen den Inseln fliegt, statt die größtenteils lahmen Boote zu nutzen.

Wenig attraktiv sind dagegen die meisten Landfahrzeuge zur einfachen Fortbewegung, da ihr die vielen Berge in der Landschaft oft weiträumig umfahren müsst. Zudem erlebt ihr bei der Fahrt nur selten mal was Spektakuläres. Hier und dort kommt zwar auch mal eine witzige Botschaft über das Radio, aber die gibt es auch, wenn ihr zu Fuß unterwegs seid.
 
Die Spielwelt können wir außerhalb von Storymissionen frei erkunden. Durch die Befreiung von Städten und anderen vom Feind belagerten Orten schalten wir neue Challenges, aber auch Waffen und ähnliches frei.
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440500 - 30. November 2015 - 22:37 #

Viel Spaß beim Lesen!

colonelgeil 17 Shapeshifter - P - 6610 - 1. Dezember 2015 - 12:32 #

yeah warte schon den ganzen morgen drauf

direx 22 Motivator - - 37041 - 1. Dezember 2015 - 12:47 #

Also ich kann zur Zeit nicht spielen, weil die Server nicht antworten. Leider kann nicht auf den Offline Modus wechseln, weil ich nichts mehr anwählen kann, wenn die Meldung vom Serverausgfall kommt ...
Mäh ...

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 1. Dezember 2015 - 14:37 #

Auf der PS4 läuft alles, gerade eingeloggt und normal gestartet.

Seraph_87 (unregistriert) 1. Dezember 2015 - 15:51 #

Trotzdem sollte da dringend eine Wahlmöglichkeit reingepatcht werden, dauerhaft offline spielen zu können, am Wochenende hatte ich da auch regelmäßig Spielausfälle, weil er sich wieder mit dem Server verbinden wollte. Ich finde das auch im Spiel ziemlich nervig, wenn ständig Einblendungen kommen, wer gerade wieder bei irgendeiner Aufgabe besser war.

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 1. Dezember 2015 - 16:56 #

Am Wochenende war das Spiel nicht offiziell draußen, dass da die Server noch nicht im vollem Umfang arbeiteten ist nachvollziehbar. Offensichtlich wurden auch sämtliche Stats resetet oder für Europa ein eigener Server aufgesetzt da die Nacht nach 0 Uhr z.b. bei Herrausforderungen kaum Rekorde standen.

Wenn es so wie jetzt läuft stört es null und dient auch für den Publisher zu sehen was wird angenommen was nicht. MGS war nerviger und der optionale Offline Modus hatte auch Nachteile beim Gameplay.

Irgendwann werden sie es aber sicher raus patchen da die Server irgendwann abgeschaltet werden.

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 1. Dezember 2015 - 12:48 #

Danke für den Test. Nachdem mir Just Cause 2 viel Spass gemacht hat aber die beschriebene Eintönigkeit schnell auf die Nerven ging, habe ich mir vom Nachfolger doch etwas mehr erhofft. Avalanche hätte die schöne, offene Welt mit Aufgaben, Herausforderungen und Abwechslung, vor allem aber mit Leben füllen müssen, um mich zum Kauf zu animieren. Für ein paar Runden "spreng dies in Luft, schiess den Helikopter ab" ist das Spiel sicher hervorragend geeignet. Aber das hatten wir doch schonmal.

Deepstar 16 Übertalent - 4928 - 1. Dezember 2015 - 12:55 #

Also einfach nur Just Cause 2 in Full HD... also braucht man am PC nur beim zweiten Teil bleiben.

Schon recht schade, wenn man bedenkt wie stark die Verbesserung von Just Cause zu Just Cause 2 war.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 1. Dezember 2015 - 12:55 #

Klingt ja fast 1:1 wie der Vorgänger, was nicht unbedingt was schlechtes sein muss. Bei JC2 ging mir der ewig gleiche Befreiungs-Grind aber irgendwann echt auf die Nerven. Da hat sich wohl nicht viel getan. Naja, zum Budget-Preis werd ich mich trotzdem wieder in die Materialschlacht stürzen.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 1. Dezember 2015 - 12:56 #

Klingt nach dem, was ich erwartet habe. Feine Sache, auch wenn das mir persönlich nicht den vollen Preis wert ist. Für kleineres Geld wandert es aber sicher in die Sammlung.

Victor (unregistriert) 1. Dezember 2015 - 13:03 #

Also mir hat Mad Max deutlich besser als Just Cause 3 gefallen.

Mich haben vor allem das Zielsystem, die ewig dauernden Ladezeiten und die instabile Framerate auf der PS4 gestört.

Gronka 12 Trollwächter - 1083 - 2. Dezember 2015 - 11:26 #

Ja, die Ladezeiten sind die Pest. Die halten mich echt davon ab, Herausforderungen mehrmals zu spielen.

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 1. Dezember 2015 - 13:07 #

Danke für den Test. Vielleicht spiel ich nun doch JC2 noch zu Ende. hatte es damals übertrieben mit der Open World und hatte dann plötzlich keine Lust mehr. Aber nun könntee ich mir schon vorstellen, es doch noch zu Ende zu spielen.

Golmo (unregistriert) 1. Dezember 2015 - 13:10 #

Hab gestern Nacht kurz angezockt und mein größter Kritikpunkt am Spiel ist Rico! Der Typ sieht einfach total unsymphatisch aus und die Synchronstimme von Moritz Bleibtreu (welchen ich sonst total cool finde) passt überhaupt nicht zur Visage von Rico.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66902 - 1. Dezember 2015 - 13:10 #

Ich hab mit dem zweiten Teil schon erstaunlich viel Spaß gehabt. Klar, Anspruch sucht man hier vergeblich, aber es macht einfach für eine gewisse Zeit richtig Laune. Daher werde ich den dritten Teil sicher bald mal angehen.

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 1. Dezember 2015 - 13:18 #

Nix für mich. Mir wurde das Spiel sogar beim Zuschauen der ansonsten spaßigen SdK schon langweilig.

Drifter 17 Shapeshifter - 7592 - 1. Dezember 2015 - 13:31 #

Teil 2 habe ich auf der 360 recht lange gespielt und fühlte mich gut unterhalten, aber wie im Test zu #3 schon gesagt wiederholen sich die Abläufe recht schnell. Denke da fehlt mir dann irgendwie der Mehrwert und meine Zeit ist im restlichen "Pile of Shame" besser investiert.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 1. Dezember 2015 - 13:38 #

"Die betreffen aber nur gelegentlich besonders effektlastige Ballerszenen und nur sehr selten das einfache Bewegen durch die Spielwelt. Vor allem aber stören sie das Spielerlebnis nicht nachhaltig."

Xbox geht teilweise in Actionsequenzen auf 20 Fps runter und PS4 auf 24 Fps bei Explosionen sind so gut wie immer Framedrops vorhanden. Das sind aber nicht mal die Minimum Werte sondern eher der schnitt. Digtal Foundry geht davon aus das die Jaguar Architektur überfordert ist mit Havok (128 Bit Fpu einer modifizierten K7 FPU) auf der die Physik berechnet wird.
PC Version läuft ab einer 950 besser als die Konsolen Version aber es kommt bei AMD Karten zu Problemen leider.
Also von kleinern Rucklern kann da wohl nicht die Rede sein Grafik-Glitches, Memory-Leaks, Tearing sind ebenfalls vorhanden. Die Technik lässt also zu wünschen übrig auch das eine 750ti keine 30 Fps erreicht ist ein deutliches Zeichen das es nicht sehr gut optimiert ist.

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 1. Dezember 2015 - 14:31 #

Ein Unterschied von 6 FPS sind für die einen kleine Ruckler, für andere ist alles unter 25 FPS bereits eine Ruckelorgie. Die Frage ist leidet der Spielspaß darunter. Ich habe letzte Nacht für mich festgestellt dass die wie bei Fallout 4 verteufelte Framerate für mich absolut akzeptabel ist, da es zumindest auf der PS4 nur bei sehr vielen Explosionen zu einer spürbarer Änderung kommt.

Kann hier allerdings nur von der PS4 Version berichten, die zumindest unter den Konsolen die besser laufende ist.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 1. Dezember 2015 - 18:00 #

Vielleicht ist die 750ti schon zu alt? Ich hatte auch schon Spiele, die auf meiner neuen Karte plötzlich überdurchschnittlich gut liefen, also besser als sie sollten Mehrleistung boten bzw. andersrum, das Spiel auf meiner alten Karte unverhältnismäßig langsam lief.

Beispiel: Batman Arkham Origins, alte Karte mit mittleren Einstellungen gerade mal 20 FPS, neue Karte mit einmal 90 FPS bei ultra.
Bei den meisten Games war es eher 30 FPS mit hohen Einstellungen auf 60 - 70 FPS bei Ultra Einstellungen.

Gerade bei einem Just Cause 3 mit der großen Weitsicht kann ich mir vorstellen, dass die 750ti einfach auch zu wenig Speicher hat.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 1. Dezember 2015 - 19:01 #

Die 750ti basiert auf Maxwell also nicht auf Kepler was der Name vermuten lässt. Diese Karte schafft so gut wie alle Spiele mit Konsolensettings deshalb verwundert es das in JC3 selbst mit reduzierten Schatten keine 30 Fps erreicht werden was was eine schlechte Optimierung schließen lässt. In fast allen Titeln ist die Karte gleich auf mit der Ps4 und in Spielen wie Fallout sogar deutlich im Vorteil genauso in MGS5. Eine 950 hat übrigens auch 2Gb also der Speicherausbau ist es nicht.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 1. Dezember 2015 - 19:44 #

Irgendwo wird es einen Grund geben, dass das Game auf einer 950 gut läuft und auf einer 750 nicht. Viele Hersteller erachten es halt als sinnlos für alte Karten extra zu optimieren, da dort ohnehin Abstriche gemacht werden müssen.

Maulwurfn (unregistriert) 1. Dezember 2015 - 20:32 #

Vielleicht nicht unbedingt der beste Vergleich, aber nur auf die schnelle gegooglet.

http://gpuboss.com/gpus/GeForce-GTX-950-vs-GeForce-GTX-750-Ti

Gronka 12 Trollwächter - 1083 - 2. Dezember 2015 - 8:57 #

Mich stören da schon eher die ewig langen Ladezeiten auf der PS4. Herausforderungen starten, nach 10 Sekunden verkacken und dann locker 30 Sekunden oder mehr Ladescreen zum Neustart... gäääähn.

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 1. Dezember 2015 - 14:04 #

Hui, mit einer Wertung von *Piep* hätte ich jetzt doch nicht gerechnet. Auf meiner persönlichen Spielspaßskale rangiert es aktuell mit viel Wohlwollen bei einer 6.0. Ich finde das Gameplay schon nach den ersten 30 Minuten recht langweilig.

Alles sinnlos kaputt machen ist ja an sich recht spaßig, aber das habe ich auch bei Lego Spielen und die haben einen besseren Humor.

Aber mal schauen, vielleicht wird es ja noch besser. :-)

DarkVamp 12 Trollwächter - 1165 - 1. Dezember 2015 - 14:06 #

Sorry wenn ich wieder Tomaten auf den Augen habe aber wo steht bitte welche Version ihr getestet habt?

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 1. Dezember 2015 - 14:09 #

Dem Test nach gehe ich mal schwer von der PC-Version aus. :-)

DarkVamp 12 Trollwächter - 1165 - 1. Dezember 2015 - 16:26 #

Mich ärgert es immer wenn ich elendig lange suchen muss um zu wissen welche Version getestet wurde.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66902 - 1. Dezember 2015 - 16:28 #

Jörg hatte schon mal irgendwo geschrieben, dass der Eintrag versehentlich im Relaunch verloren gegangen ist und beizeiten wiederkommen soll.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 1. Dezember 2015 - 17:45 #

Du findest die Angabe beim Wertungskasten, direkt nach dem Spieletitel.

DarkVamp 12 Trollwächter - 1165 - 2. Dezember 2015 - 22:20 #

Danke!

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 1. Dezember 2015 - 16:37 #

Mutmaßlich sind die Icons neben dem Spielenamen beim Wertungskasten die Anzeige, auf welchen Plattformen getestet wurde.

direx 22 Motivator - - 37041 - 1. Dezember 2015 - 14:32 #

Mich regt das Spiel gerade so richtig auf. Nichts wird erklärt und die Stuerung ist echt zum davonlaufen. Jetzt hab ich die Situation, dass das Spiel von mir will, dass ich den Commlink öffne. Da steht jetzt schön in der Mitte des Screens, dass ich das tun soll, aber egal was ich mache, diese blöde Einblendung geht nicht mehr weg.

Ich bin genervt, hab es jetzt erst mal wieder ausgemacht ...

Kühlschrankmagnet (unregistriert) 1. Dezember 2015 - 14:57 #

GTA räume ich ja noch ein Nischendasein neben Saints Row ein, aber für mehr ist einfach kein Platz in der Welt meiner begrenzten Aufmerksamkeitsspannen. Den Test habe ich aber gerne gelesen. Vielleicht geht ja mal eine der beiden genannten Serien pleite und dann habe ich auch wieder Raum für so was.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75372 - 1. Dezember 2015 - 15:01 #

Ich hätte schon Lust auf das Spiel, es soll aber wohl noch so einige technische Probleme haben, deswegen warte ich erstmal mit dem Kauf. Wundert mich aber, da Mad Max vom selben Studio technisch einwandfrei war.

Golmo (unregistriert) 1. Dezember 2015 - 15:20 #

Mad Max war aber auch eine total leere Welt!

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 1. Dezember 2015 - 17:01 #

Ist von einem anderem Studio. Das eine original Avalanche sitzt in Schweden und hat Mad Max entwickelt, dieses Avalanche ist sitzt in den USA und hatte vorher noch kein Spiel entwickelt. Denke aber da werden einige vom Original Team mitgeholfen haben, da sich viele Namen der Credits schwedisch lesen.

Meine auch das Mad Max Team hatte einige Zeit mehr für die Entwicklung und auch da lief nicht alles rund.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 1. Dezember 2015 - 15:42 #

Auf das Spiel kann ich wohl sehr leichten Herzens verzichten ;-)

contraspirit 11 Forenversteher - 741 - 1. Dezember 2015 - 15:47 #

Hab den zweiten Teil bestimmt 30 Stunden lang gezockt, weil es einfach immer wieder wunderbaren Over-the-Top-Actionspaß gab. Mit dem Experimentaljet in die Stratosphäre fliegen, dort aussteigen, zurück auf die Erde stürzen und dabei eine Raffinerie zerlegen, das hat einfach was. Und auch wenn das Konzept sich bei Teil 3 nicht geändert hat, die fettere Technik macht die Action einfach noch verführerischer. Ich werd's mir zulegen, jetzt schon.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 1. Dezember 2015 - 16:38 #

Allgemein wird auf den Konsolen von mieser Performance gesprochen und Gamestar hat aufgrund der miesen Performance auf einigen Rechnern sogar um 7 Punkte abgewertet.

Mal wieder eine technische Katastrophe, ist dieses Jahr wohl ein Trend.

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 1. Dezember 2015 - 17:08 #

Trübt Dich da Deine Wahrnehmung nicht etwas? Welche Spiele waren denn dieses Jahr alles eine technische Katastrophe? Und wieso ist Just Cause 3 eine? Weil es bei saftigen Explosionen zu Einbrüchen kommt? Weil mal das Laden einee riesigen Welt aufgrund eines Glitches länger dauert? Eine technische Katastrophe sieht für mich anders aus, z.b. permanente Abstürze, Gamebreaking Bugs etc. Die gibt es hier nicht.

Finde das Rumgeheule wegen der Framerate eh drollig. Könnte das ja bei einem Ego Shooter verstehen, bei dem es auf Pixel genaues Zielen ankommt. Abee bei einem Actionspiel, bei dem anvisieren unnötig ist da man in den Gegner reinholzen kann ohne sich Gedanken über Munition zu machen da die an jeder Ecke rum liegt?

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 2. Dezember 2015 - 9:42 #

Mortal Kombat, Batman, Black Ops 3, um mal ein paar auf PC zu nennen.

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 3. Dezember 2015 - 16:13 #

Achso PC, da gibt es doch immer Spiele die verbuggt waren. Deswegen bin ich auch auf Konsole umgestiegen.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75372 - 3. Dezember 2015 - 18:20 #

Auf Konsolen gibt es keine Bugs? Komisch, dass da Spiele auch immer gepatcht werden müssen.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66902 - 1. Dezember 2015 - 17:18 #

Gamestar hat anscheinend sogar den Test zurückgezogen. Kann mir gerade das Begründungsvideo dazu nicht anschauen, daher weiß ich nicht, warum genau.

Ich selbst scheine irgendwie in einer Parallelwelt zu leben. Meist laufen die Spiele, die eigentlich angeblich unspielbar sind bei mir ganz ordentlich. Auch auf Konsolen. Bin wohl zu unempfindlich oder zu alt oder sowas.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75372 - 1. Dezember 2015 - 18:02 #

Der Test ist wieder da, nur halt mit höherer Abwertung. Sie haben den Test wohl direkt zu Ablauf des Embargos online gestellt mit einer geringen Abwertung wegen kleiner Probleme, aber dann im Laufe des Tages beim eigenen Technik-Check und durch die Spielermeinungen festgestellt, dass das Spiel wohl doch mehr Probleme hat, als sie in der Testversion auf einem System feststellen konnten, darum nun die höhere Abwertung.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 1. Dezember 2015 - 19:12 #

Werde morgen mal schauen wie bei mir die PC Version läuft und den Rechner einstellen das er Vergleichbare Ergebnisse liefert.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110370 - 1. Dezember 2015 - 19:52 #

Ich sollte mal Teil 2 "fertig" spielen. Die Hauptstory und einiges ist zwar schon durch, aber da gibt's noch einiges zum kaputtmachen ^^. Und ich könnte mal wieder das LOST-Easter-Egg besuchen.

Gryz Mahlay Community-Moderator - P - 10209 - 1. Dezember 2015 - 22:48 #

Das Spiel habe ich hier liegen und wollte eigentlich heute beginnen, aber ich habe Fallout nach 3 Wochen immer noch nicht durch. :D

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 2. Dezember 2015 - 10:47 #

Hab den Vorgänger mal für n Apple und n Ei bei irgend nem Sale eingesackt und muss leider sagen, dass der schon nicht so mein Fall war. Da Teil 3 praktisch dasselbe ist, werde ich dankend verzichten.

wolverine 16 Übertalent - 5132 - 2. Dezember 2015 - 18:16 #

Hab's mir, nachdem ich den Test gestern Mittag gelesen habe, gestern Abend das Spiel spontan gekauft und angespielt. Also, sobald die Charaktere irgendwie den Mund aufmachen, macht man am besten den Ton an der Glotze aus... o.O Doch wer spielt sowas schon wegen der Story?!

Das reine Gameplay jedenfalls macht tatsächlich richtig Laune! Hab munter vor mich hingedaddelt und *zack* war's 2:30 Uhr... o.O

ak... 15 Kenner - 2856 - 3. Dezember 2015 - 0:57 #

Ich habe gerade einen netten Bug. Das gesamte Wasser ist optisch verschwunden. Alle Boot fahren in der Luft und man sieht klar den Meeresboden.
Die Fahrphysik ist unter aller Sau. Warum schaffen es viele Hersteller nicht, eine einigermaßen annehmbare Steuerung zu programmieren ?

Kamuel 13 Koop-Gamer - 1565 - 3. Dezember 2015 - 4:40 #

30h playtime 90% durch. Im Vergleich zum zweiten Teil jedoch deutlich spassigere Playtime, da ich bei 2 ab ca 20h Playtime zu wenig Abwechslung geboten bekam und die anderen 40h sich eher wie eine Füllung von bereits existentem anfühlte. Finde den Schritt von 3 aka "weniger ist mehr" + "Mehr Abwechslung aka Qualität" super gelungen^^

Gronka 12 Trollwächter - 1083 - 3. Dezember 2015 - 12:17 #

Kleines Bug Update: 4 Stunden Spielzeit auf der PS4. 3 mal bereits Spielstand neu geladen wegen Plotstoppern.
Wenn man z.B. aus Versehen nen Flieger rammt und zerstört, der aber eigentlich Soldaten mit Fallschirmen abwerfen sollte, geht die Mission zum Beispiel nicht weiter. Oder wenn Jets im Ozean landen, nicht kaputt gehen und nicht angreifbar sind, geht die entsprechende Mission auch nicht weiter.
Ein weiteres mal lief ne Cutscene ins Leere und beendete sich einfach nicht selbst.
Spielerisch ist JC 3 super... aber die Technik... Oh Gott!

colonelgeil 17 Shapeshifter - P - 6610 - 3. Dezember 2015 - 12:50 #

danke.. werde wohl warten mit dem kauf

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 3. Dezember 2015 - 16:20 #

Bin mittlerweile bei gut 12 Stunden und bis auf die Ladezeiten ist es ein sehr spaßiges Erlebnis. Bugs hatte ich keine und Einbrüche der Bildrate sind nie so störend dass es unspielbar wäre. Tearing ist mir auch nie aufgefallen.

Mittlerweile gehe ich auch nur der Hauptstory und Eroberungen nach, da halten sich die Ladezeiten im kurzen normalen Rahmen. Sobald man allerdings, vor allem in einer Action Szene, drauf geht gleicht es einer Lottery wie lange geladen wird. Und das trotz SSHD, ist also definitiv ein Bug.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 12. Dezember 2015 - 0:27 #

Auch von meiner Seite nochmal der Hinweis auf die ätzenden Ladezeiten (PC-Version). Außerdem erhebliche Grafikfehler, vermutlich in Zusammenhang mit den gemeldeten Problemen bei der Verwendung von ATI-Grafikkarten. Installiere gerade Beta-Treiber, die das Problem beheben sollen.

Frickel, frickel, frickel