Draufgänger mit Superkräften

Infamous - Second Son Test

Christoph Vent 20. März 2014 - 16:00 — vor 10 Jahren aktualisiert
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Nicht nur optisch ein Highlight: Die berühmte Space Needle klettert ihr bei bester Aussicht an der Außenfassade hinauf.
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Gelungene SpielweltDie Spielwelt bietet mit der Zukunftsversion von Seattle nicht nur eine willkommene Abwechslung zu üblichen Städte-Szenarios wie New York oder Los Angeles, sondern wird auch vorbildlich ins Spiel eingebunden. Vor allem die zwei größten Wahrzeichen Seattles, die Space Needle und die markante Monorail, sind die meiste Zeit über präsent. Dementsprechend spannend ist auch eine Mission im frühen Spielverlauf, in der ihr auf den Aussichtsturm hinauf müsst. Allerdings sind – was für ein Zufall – die Aufzüge defekt, sodass ihr bei bester Aussicht die Außenfassade hinaufklettert und euch an Stromkabeln entlang hangelt – spannend!

An ein Los Santos in Grand Theft Auto 5 (GG-Test: 10.0) kommt Seattle aber nicht heran. Das liegt zum einen am fehlenden Leben in der Stadt. Zwar fahren Autos über die Straßen und spazieren Fußgänger durch die Gegend, sie erwecken aber nicht den Eindruck, als würden sie tatsächlich ein Eigenleben führen. Die Monorail etwa dreht ihre Runden, ohne Halt an den Stationen zu machen – Passagiere gibt es hier wohl keine. Zum anderen fehlt es der Metropole abseits von Space Needle und Monorail an echten Wiedererkennungspunkten, wobei einzelne Stadtteile wie Chinatown dennoch ihre optischen Eigenheiten haben. Da ihr aber die meiste Zeit über die kürzeste Route über die Dächer hinweg wählen werdet und euch sowieso nicht hinter das Steuer von Fahrzeugen klemmen dürft, lernt ihr auch nicht beiläufig das Straßennetz auswendig.

Viele kleine Nebenaufgaben
Ob Superkräfte oder Explosionen: Die Grafik und die Effekte in Second Son überzeugen auf ganzer Linie.
Auch abseits der Hauptgeschichte gibt es viel in Seattle zu erledigen. In jedem Stadtteil gilt es etwa den Einfluss des D.U.P. zu drücken. Das geht zum Beispiel durch das Zerstören von Überwachungskameras und Kontrollpunkten oder aber das Sprühen von Graffitis. Wo sich solche Miniaufgaben verstecken, seht ihr auf der Minikarte. Sinkt der D.U.P.-Einfluss auf einen Wert unter 30 Prozent, steht ein finaler Kampf um das Viertel an. Jetzt rücken noch mal besonders viele Truppen an. Besiegt ihr sie, ziehen sie sich endgültig aus dem Stadtteil zurück und ein Schnellreisepunkt wird freigeschaltet. Pro Viertel stehen auch einige kleine Nebenaufgaben bereit, in denen ihr Geheimagenten ausschaltet oder Audioprotokolle mit dem Handy ortet. Wer Gefallen an solchen Aufgaben hat, wird hier noch einige Stunden über die Hauptkampagne hinaus beschäftigt sein.

Tolle Technik Nicht nur angesichts der Tatsache, dass es sich um ein PS4-Spiel der ersten Generation handelt, macht Infamous - Second Son eine sehr gute Figur. Schon der Einstieg in dem kleinen Küstenörtchen macht optisch einiges her, einmal in Seattle angekommen legen die Entwickler aber noch eine Schippe drauf. Besonders die knallbunten, teils bildschirmfüllenden Superkräfte hinterlassen einen grandiosen Eindruck. Die Wettereffekte müssen sich ebenfalls nicht verstecken: Die Sonne scheint uns tatsächlich zu blenden, und wenn es das erste Mal zu regnen beginnt, bleiben wir tatsächlich kurz stehen und beobachten die sich ausbreitenden Ringe in den Pfützen. Danach trocknen die Straßen unterschiedlich stark ab. Zerschlagen wir einen Briefkasten, flattern unzählige Papierstücke durch die Luft.

Alternativen
Voraussetzung, um Second Son folgen zu können, sind Infamous (GG-Test: 8.0) und Infamous 2 (GG-Test: 8.5) nicht, dennoch lohnen sich die Vorgänger auch heute noch. Ebenfalls mit Superkräften, aber deutlich härter zur Sache geht es in Prototype 2 (GG-Test: 8.0). Könnt ihr auf Superkräfte verzichten, legt aber Wert auf eine große offene Spielwelt, führt kein Weg an GTA 5 (GG-Test: 10.0) vorbei. Assassin's Creed 4 - Black Flag (GG-Test: 8.0) entführt euch hingegen in ein historisches Piraten-Szenario.
Die Weitsicht wurde – gerade im Vergleich zu den Vorgängern – stark erhöht, wobei auf eine Entfernung von etwa 200 Metern Objekte am Straßenrand aufpoppen. In der Praxis fällt das aber so gut wie nie auf. Geschummelt wird auch bei den Spiegelungen in Schaufensterscheiben: Hier erscheinen etwa keine vorbeilaufenden Passanten oder der eigene Charakter, auch reagieren die Pfützen nicht auf die eigene Spielfigur. Doch handelt es sich um Meckern auf sehr hohem Niveau. Auf Konsolen gehört Infamous - Second Son zu den derzeit schönsten Spielen. Die hohe Qualität wird jedoch durch kleinere Ruckler erkauft, in denen vermutlich die Spielwelt nachgeladen wird. Spielerisch wirkt sich das leichte Stocken aber nicht aus. Die Animationen sind zum großen Teil überzeugend. Ein paar Clippingfehler hier und dort spielen da kaum eine Rolle. Angenehm kurz fallen auch die Ladezeiten nach dem unfreiwilligen Tod aus – schon nach wenigen Sekunden seid ihr wieder einsatzbereit.

Sprachausgabe und Controllereinbindung
Benjamin Braun
Nach gut zwei Stunden in Infamous - Second Son konnte ich mir logischerweise noch kein vollständiges Bild vom Spiel machen und kann kein finales Urteil abgeben. Mich persönlich hat das Abenteuer von Delsin – von der nicht immer ganz flüssigen, aber dennoch insgesamt richtig starken Grafik zunächst mal abgesehen – bislang aber teils ernüchtert und selten begeistert. Die Inszenierung der Story ist mir gerade am Anfang übel aufgestoßen. Mir ist das alles zu sehr in die Länge gezogen und die Hauptfigur, die zwar viel, aber kaum etwas Interessantes oder zumindest Unterhaltsames zu erzählen hat, lässt mich ziemlich kalt. Ab Seattle scheint sich Second Son aber auch diesbezüglich zu fangen, wenngleich gerade der erste Teil erzählerisch meiner Erinnerung nach deutlich mehr zu bieten hatte.

Weiterspielen werde ich Second Son aber trotzdem, weil schon der Einsatz der ersten Kräfte gerade in den Kämpfen mächtig Laune macht und mir allgemein der Superhelden-/Superschurken-Ansatz gefällt. Ich vermisse trotz der coolen Kulisse, die technisch zweifellos zum Besten gehört, was es jemals auf einer Spielekonsole zu sehen gab, noch die Flüssigkeit des Spielerlebnisses, das die Vorgänger für mich ausgezeichnet hat. Aber das kann schließlich mit den weiteren Kräften noch was werden. Ob ich allerdings das üppige Open-World-Angebot wahrnehmen werde, weiß ich noch nicht. Das, was ich bislang gesehen habe, scheint mir doch größtenteils etwas für Komplettisten zu sein und dafür fehlt mir definitiv die Zeit. Für mich bleibt Infamous auch trotz der anfänglichen Enttäuschung in manchen Bereichen ein Pflichtkauf für PS4-Besitzer und für Action-Fans durchaus ein guter Grund, der bei einer noch nicht erfolgten Entscheidung zwischen Xbox One und PS4 der Sony-Konsole ein gewichtiges Argument gibt.
Die Soundeffekte als auch der Soundtrack hinterlassen kaum Grund zur Klage. Die deutsche Sprachausgabe ist hingegen durchwachsen: Einige wenige Stimmen passen nicht zu ihren Charakteren, auch die unpassenden Betonungen der Dialoge fallen des Öfteren negativ auf. Solltet ihr des Englischen mächtig sein, empfehlen wir euch die auf der Disc enthaltene Originaltonspur, die ihr direkt im Spielmenü aktivieren könnt. Wollt ihr hingegen auch englische statt deutsche Untertitel haben, müsst ihr die Konsole auf Englisch umstellen.

Vorbildlich eingebunden wurde der Lautsprecher des Controllers. Ruft euch euer Bruder oder ein anderer Informant über das Handy an, ertönt der Klingelton direkt über den Dual Shock 4. Auch einige andere Soundeffekte werden über diesen abgespielt. Der Gyrosensor kommt beim Sprayen zum Einsatz: Hier haltet ihr den Controller senkrecht in der Hand und sprüht mit der Schultertaste – so, als würdet ihr tatsächlich eine Sprühdose in der Hand halten. Aufgesetzt wirkt aber die Integrierung des Touchpads: Einzelne Türen öffnet ihr, indem ihr nach links oder rechts über das Pad streicht – intuitiv geht anders. Für einen regelrechten Fingerkrampf sorgt die Zerstörung der Kommandozentralen, da ihr hier sowohl das Touchpad halten als auch wiederholt die Schultertaste drücken müsst.

Autor: Christoph Vent (GamersGlobal)

Christoph Vent
Wer hat nie davon geträumt, mit Superkräften gesegnet zu sein? In Infamous - Second Son wird dieser Traum zur Realität. Spätestens mit dem Erlernen der dritten Kraft stehen euch unzählige irre Fähigkeiten zur Verfügung. Einfach mal ein Haus hinauflaufen und von dort oben ein paar Fieslinge mit einer Strahlenkanone unter Beschuss nehmen? Kein Problem. Diese Bewegungsfreiheit und vor allem die teils spektakulären Superkräfte haben dafür gesorgt, dass ich mit dem dritten Ableger der Reihe jede Menge Spaß hatte. Die Kämpfe spielen sich auch deshalb extrem dynamisch, da ich in den Gefechten gegen die Gegnermassen des D.U.P. immer in Bewegung bleiben muss, um nicht den unfreiwilligen Heldentod zu sterben.
 
Dass die Story nicht über Standardkost hinauskommt und hier und da die Inszenierung hätte besser ausfallen können, kann ich verkraften. Die Geschichte erfüllt halt ihren Zweck. Was mich aber wirklich ärgert: Wenn Sucker Punch schon auf ein Entscheidungssystem setzt, warum dann nicht gleich richtig? Wie oft ich zwischen dem guten oder bösen Pfad wählen darf, kann ich an einer Hand abzählen. Schlimmer noch: Im Spiel merke ich nichts davon, ob meine Entscheidung irgendwelche Konsequenzen hat. Klar, es gibt ein Karmasystem, das dient aber letztendlich nur dazu, zum geliebten Helden oder gefürchteten Schurken aufzusteigen. Wer über das verkorkste Entscheidungssystem hinweg sehen kann, erhält mit Second Son aber erneut ein richtig gutes Open-World-Actionspiel, das zudem noch toll aussieht. Gerade die Superkräfte sorgen für ein echtes optisches Feuerwerk.

Infamous - Second Son
Einstieg/Bedienung
  • Einstiegssequenz dient als Tutorial
  • Erlernen von Kräften erfolgt Schritt für Schritt
  • Sensible Steuerung
  • Spielfigur bleibt unnötig oft hängen
Spieltiefe/Balance
  • Entscheidungssystem...
  • Vier gut ausbalancierte Superkräfte
  • Massig Fähigkeiten
  • Spannende, schnelle Kämpfe
  • Abwechslungsreiche Missionen
  • Seattle gut gelungen
  • Dutzende kleine Nebenaufgaben
  • Upgradesystem
  • Rund 10 Stunden für die Kampagne
  • .... wirkt aufgesetzt
  • Kämpfe tendieren zu Hektik und Unübersichtlichkeit
  • Story könnte besser inszeniert sein
  • Seltene Aussetzer der KI
Grafik/Technik
  • Tolle Effekte bei Superkräften
  • Schöne Wettereffekte
  • Hohe Weitsicht
  • Gelungene Animationen
  • Meist flüssiger Spielablauf
  • Kleinere Ruckler
  • Einige aufpoppende Objekte in der Ferne
Sound/Sprache
  • Passende Soundeffekte
  • Rockiger Soundtrack
  • Gute englische Sprachausgabe
  • Deutsche Sprecher nicht immer gut besetzt
  • Falsch betonte deutsche Dialoge
  • Deutsche Fassung nicht lippensynchron
Multiplayer
Nicht vorhanden  

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Amazon.de Aktuelle Preise (€): 34,90 (PlayStation 4)
Userwertung
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Open-World-Action
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Sucker Punch
21.03.2014
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Christoph Vent 20. März 2014 - 16:00 — vor 10 Jahren aktualisiert
McGressive 19 Megatalent - 14300 - 20. März 2014 - 16:06 #

So, mein System-Seller ist da. Aber wo bekomme ich jetzt 'ne PS4 her..? :)

shadowhawk 14 Komm-Experte - 1896 - 20. März 2014 - 16:50 #

Ohne absichtlich Schleichwerbung machen zu wollen Amazon scheint welche auf lager zu haben.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 20. März 2014 - 16:59 #

Joa, gestern wohl mal für ein paar Stunden. Aktuell sieht's da wieder mau aus -.-

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66905 - 20. März 2014 - 17:01 #

Amazon selbst nicht, nur ein Händler der über Amazon verkauft. Und fast 500€ für die nackte Konsole ist schon etwas arg. Wobei das günstiger ist als letzte Woche wo ich mal geschaut habe. Da wollte man fast 600€ haben. Das Bundle mit Killzone und Kamera fängt gerade bei 650€ an ...

Ich warte auch, bis sie wieder regulär zu haben ist.

Claython 17 Shapeshifter - - 8101 - 22. März 2014 - 4:11 #

Ach was solls, dann warten wir halt bis der Markt wieder beliefert werden kann, ist ja nicht so das unsere Steam-/PS3-Bibliothek nicht genug zu bieten hätte um die Wartezeit zu überbrücken. ;)

Gnaar (unregistriert) 20. März 2014 - 20:43 #

Ich hab heute eine im Bundle mit dem Spiel in einem Gamestop gesehen - oder zumindest die Bundlepackung...

Esketamin 16 Übertalent - 4577 - 21. März 2014 - 11:09 #

Same here - ich meine mich zu erinnern, dass Sony zu Release mal sagte, die PS4 wäre ab März in ausreichender Stückzahl verfügbar. Vielleicht wirds ja noch, wir haben ja noch ein paar Tage :-)

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 20. März 2014 - 16:08 #

Klingt ja solide. Schade das es auch Sucker Punch es nicht lassen konnte (oder durfte), den Controller "auszureizen". Das hat mich schon beim Uncharted für die Vita tierisch genervt...

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 20. März 2014 - 16:17 #

Bah, und ich hab noch nichtmal den 1. Teil nachgeholt. Klingt alles recht spaßig, aber ein Exklusiv-Kracher scheint es nicht zu sein. Da müssen noch ein paar dickere Brocken kommen.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66905 - 20. März 2014 - 16:17 #

Hab neulich erst die ersten beiden Teile (Carnival of Blood hab ich noch vor mir) gespielt, nachdem ich sie mal günstig in einem Sale mitgenommen hab. Und mir haben die richtig Spaß gemacht. Dadurch ist Second Son auch tatsächlich das erste Spiel auf den neuen Konsolen, das mich wirklich interessiert. Bisher war eigentlich nur Resogun interessant für mich. Mit den anderen Exklusiv-Titeln kann ich bisher einfach nichts anfangen.

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 20. März 2014 - 16:18 #

der hauptcharakter war mir nach den ersten E3-trailern schon unsymphatisch, aber so wie sich das liest, reisst es das restliche spiel auch nicht raus.

Toxe (unregistriert) 20. März 2014 - 17:25 #

Das hier ist eines der wenigen Spiele, wo ich mir wünsche daß man dem Hauptcharakter andere Klamotten anziehen kann. Insbesondere würde ich gerne diese dämliche Mütze abnehmen können.

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 20. März 2014 - 17:40 #

das auch auf jeden fall.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 20. März 2014 - 18:19 #

Hach, dann bin ich offenbar doch nicht der Einzige, dem dieser auf pseudo-cool getrimmte Typ schon beim schieren Anblick auf die Nerven geht. :)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 20. März 2014 - 21:15 #

Dito!

rammmses 22 Motivator - P - 32653 - 20. März 2014 - 16:57 #

Hab mir zwar einen Megahit erhofft, aber ein gutes Spiel ist auch viel Wert. Teil 1 und 2 fand ich damals auch sehr gut. Abgesehen von ab un zu Battlefield steht meine PS4 eh seit einigen Wochen nur so rum aus Mangel an Spielen. 10 Stunden Kampagne finde ich für einen Open World Titel aber wenig, GTA oder sogar Assassins Creed sind wesentlich länger. Wie lange kann man sich denn mit Erkundung und Nebenaufträgen beschäftigen?

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 20. März 2014 - 17:14 #

Grandioses Spiel - Grafisch ne Wucht und auch vom Gameplay ganz vorne dabei. Macht einfach Laune. Das postive: Man kann die Englische Originaltonspur anschalten + Deutsche Untertitel! Perfekt und jedem so zu empfehlen! Troy Baker wurde ja nicht umsonst für diese Rolle gecastet. Alles in allem 9 von 10 Punkten! Pflichtkauf für alle PS4 Besitzer und für alle die noch keine Next-Gen Konsole haben wird es jetzt aber mal Zeit.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 20. März 2014 - 17:20 #

Infamous ist noch kein Konsolen Pflichtkauf. Ja es sieht super aus und macht auch Laune, aber da macht vom Angebot jetzt sogar noch eine WiiU mehr sinn. Da der Titel, so wie Killzone, sowieso von mindestens jedem zweiten PS4 Besitzer gekauft wird, wirds auch schnell im Preis fallen. Ich würde auf jeden Fall noch warten, aber der Titel gibt auf jeden Fall einen Vorgeschmack auf das was uns in einem halben Jahrzehnt noch alles erwarten wird.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 20. März 2014 - 17:41 #

Man kann auch warten bis man tot ist....

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 14. Juni 2014 - 13:17 #

Man kann auch übertreiben. Die konsole ist nicht einmal ein halbes Jahr draußen und zur Zeit gibts eh keine zur UVP

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 20. März 2014 - 18:02 #

Also immer noch kein Nextgen-Hammer ... schade

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 20. März 2014 - 18:14 #

Technisch macht das Spiel ja eine beachtliche Figur und spielerisch scheint es auch ganz gut zu sein. Schade, dass mich das Setting und vor allem der Hauptcharakter nicht so sehr anfixen.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 20. März 2014 - 18:34 #

Das Setting? Echt nicht? Aber gerade das hebt sich doch endlich mal ein wenig vom immergleichen Open-World-Einheitsbrei (Sprich: New York oder Tropeninsel ^^) ab und präsentiert mit Seattle/Washington eine nie zuvor gesehene Umgebung!?
Ich will dir deine Meinung sicher nicht streitig machen, aber für mich ist das Setting einer der größten Pluspunkte :)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 20. März 2014 - 21:20 #

Ah, sorry! Da hab ich mich etwas ungenau ausgedrückt. Mit Setting meinte ich in dem Fall nicht die Location, sondern das Superhelden-Gedöns :) ... Und Delsin Crowe sagt mir nicht zu, weil der so auf supercool designed ist.
Die Stadt finde ich ebenfalls wie Du erfrischend anders. Ist auch bei Watch_Dogs ein großer Pluspunkt für mich.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 21. März 2014 - 16:37 #

Naja, besser Superhelden als Zombies ;-)

Grandmarg 15 Kenner - 2944 - 25. März 2014 - 10:26 #

Endlich sagt es mal jemand! xD
Dias Super-Helden/Schurken Setting, kann man sich hier im Spiel ja aussuchen, ist viel besser als die Zeit, in der fast NUR noch Zombie Spiele auf den Markt kamen.

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 20. März 2014 - 19:27 #

Ich wollte gestern Abend nur mal kurz reingucken... dann wurden ein paar Stündchen raus :-)

Mir persönlich gefällt das Game (bisher) unglaublich gut. Das Setting ist klasse (Lichtstimmung, Umgebungen, Detailreichtum, etc.) und auch der Held gefällt mir. Dazu noch flüssiges, spassiges Gameplay, was will man mehr. :-)

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 20. März 2014 - 19:29 #

Infamous Second Son wird wohl der Grund sein, die PS4 wiedereinmal einzuschalten. In letzter Zeit liefen Xbox One und WiiU, dank Titanfall und Donkey Kong Tropical Freeze doch einiges öfter. Danke für den guten Test.

SPrachschulLehrer (unregistriert) 20. März 2014 - 20:12 #

Bei Amazon Italien kann man stets eine PS4 kaufen

Tritokx 17 Shapeshifter - 6656 - 21. März 2014 - 14:19 #

Die liefern die aber nicht nach Deutschland. Dafür müsste man beispielsweise den Umweg über shoppingintheeu gehen.

Wiisel666 15 Kenner - 2895 - 20. März 2014 - 20:28 #

wird wohl zusammen mit Arkham Knight geholt;)

Grandmarg 15 Kenner - 2944 - 20. März 2014 - 21:02 #

Ja! Nach BF4, mein nächstes PS4-Spiel ;)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330912 - 21. März 2014 - 12:09 #

Gut geschriebener Test. Vielleicht hole ich das Spiel später mal nach. :)

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 21. März 2014 - 14:18 #

Ich hatte immer ein zweischneidiges Verhältnis zur Serie, besitze allerdings auch nur den ersten Teil. Der Superhelden-Krams spricht mich irgendwie nicht so ganz an, auch fand ich damals alles immer viel zu übertrieben, dabei fehlte aber das Augenzwinkern eines Saints Row.

Erstaunlich ist, wie sich die Tests ähneln, die M! Games gibt 81 und ist auch nicht so völlig begeistert. Die Frage ist, abgesehen von der Grafik, ist das Spiel besser oder schlechter als die Vorgänger oder doch eher sehr ähnlich und es traten nun bei den Tests die berühmten Ermüdungserscheinungen auf?

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17153 - 28. März 2014 - 10:39 #

Letztlich werden wir aber auch seit Jahren mit ähnlichen Action-Adventures regelrecht überschwemmt... Leicht futuristisches, ehery dystopisch angehauchtes Setting, Underdog als Hauptcharakter... fertig ist das Setting im Dishonored/Bioshock/Infamous/DeusEx/Remember Me/Mirror's Edge-Look...
Und was wird dann in Sachen Next-Gen noch heiss erwartet: Watch Dogs...

Da spielt man doch schon aus Trotz Assassins Creed 4, einfach, um mal etwas tropische Urlaubsstimmung auf den Screen zu holen...

Markus71 (unregistriert) 22. März 2014 - 11:29 #

Habe mir gestern "inFamous Second Son" und das "Final Fantasy X/X2 HD Remake" für die Vita geholt. Das witzige ist: inFamous schaut stark aus, aber was mich wirklich vom Hocker gehauen hat ist überraschenderweise das Final Fantasy HD Remake für die Vita - Schönste Grafik, super flüssig + Anti Aliasing! Irgendwie bin ich dann bei Final Fantasy hängen geblieben und werde inFamous deswegen heute nachholen. :)

Namor (unregistriert) 22. März 2014 - 14:19 #

Das Gsicht von dem Typ sollte Zwangsavatar für alle männlichen Leute im Internet von 15-30 sein.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 22. März 2014 - 22:57 #

Midlife Crisis much?

Fohlensammy 16 Übertalent - 4331 - 28. Mai 2014 - 10:00 #

Mangels Konsole ist das Spiel bislang komplett an mir vorbeigegangen. Sobald eine PS4 im Haus ist, werde ich aber wohl zuschlagen. Ein Open World-Seattle klingt zu geil. ;)

marshel87 17 Shapeshifter - 6583 - 4. Juli 2016 - 10:57 #

Besser spät als nie, aber ich hole das Spiel derzeit nach und ich find es genau so Spaßig wie Infamous (1) :) Teil 2 habe ich mal glatt übersprungen, aber das tut dem Ganzen überhaupt keinen Abbruch!
Ich war aber echt froh als ich endlich Neon bzw. Video erhalten hatte, weil man mit den Kräften vernünftig von A nach B kommt... als Rauch-Typ ist es echt ekelig Gebäude hoch zu kommen, wenn man keinen Lüftungsschacht findet :D