Test: Rache des Blitzableiters

Infamous 2 Test

Bernd Wener 5. Juni 2011 - 20:04 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Auf diesen widerwärtigen, Schleimkugeln spuckenden Zwischengegner namens Verschlinger trefft ihr häufiger im Spiel.
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So sieht's aus
 
Grafisch hat Coles zweites Abenteuer ein gutes Stück zugelegt. Die Texturen wirken höher aufgelöst und eure Angriffe dynamischer und effektreicher. Ebenfalls schick fanden wir die teilweise zerstörbare Umgebung. Mal lasst ihr ganze Balkone von Häuserwänden bröckeln, mal sprengt ihr Wachtürme in die Luft. Auch die eine oder andere Säule geht zu Bruch. Freilich kann nicht die gesamte Spielwelt zerstört werden, Häuser bleiben von eurer Zerstörungswut unberührt. Gut gefallen hat uns die Darstellung von Rauch und Feuer: Wenn euch beispielsweise eine Rakete um die Ohren zischt, zieht sie einen dicken grauen Rauchschweif hinter sich her. Ihr seid zu unterschiedlichen, stimmungsvoll inszenierten Tages- und Nachtzeiten unterwegs. Der Wechsel erfolgt aber stets missionsabhängig und nicht dynamisch. Dynamisch ist hingegen der sich ans Geschehen anpassende, gut getroffene Soundtrack. Die Geräuscheffekte finden wir überwiegend erste Sahne, nur im Nahkampf könnten sie teils wuchtiger sein.
 
Die Gegnervielfalt ist ordentlich. Die Söldner unterscheiden sich vor allem in ihrer Bewaffnung, die Mutantentypen sehen hingegen ganz anders aus. Einige der ekligen Viecher erinnern schon beinahe an die Necromorph aus Dead Space. Da gibt es nahkampfstarke Biester oder "Kamikaze-Gewürm", das auf euch zu robbt und in eurer Nähe explodiert. Immer wieder müsst ihr mittel- bis nahezu hausgroße Zwischengegner mittels ausgiebiger Hit-and-run-Taktiken bekämpfen. Allerdings wiederholten sich die Kämpfe gegen die Minibosse für unseren Geschmack eine Spur zu häufig. Das bremst an manchen Stellen den Spielfluss aus. Im späteren Spielverlauf machen euch zudem noch Kämpfer mit Eiswaffen zu schaffen, die ziemlich knifflig zu knacken sind. Doch keine Angst vor dem Ableben: Die zahlreichen Rücksetzpunkte sind immer fair verteilt. Wie es sich für ein zünftiges Actionspiel gehört, dürfen auch Kämpfe gegen turmhohe Bossgegner nicht fehlen. Erwartet aber nicht die Boss-Inflation eines God of War 3 oder Bayonetta.
In größerer Entfernung matscht das Bild doch merklich zu.
 
Negativ aufgefallen ist uns die geringe Weitsicht bei vollen Details: Wenn ihr auf einen hohen Kirchturm klettert, sieht die Stadt doch plötzlich extrem leer aus. Nur am Fuß des Turms seht ihr noch ein paar wenige Autos und Passanten, doch schon auf der gegenüber liegenden Straßenseite herrscht gähnende Leere. Hinzu kommen matschige Texturen bereits auf mittlere Entfernung. Assassin‘s Creed und selbst das alte GTA 4 haben hier die Nase vorn. Bei größeren Gegnermassen -- vor allem in Verbindung mit den Zwischengegnern -- kommt es hin und wieder zu deutlich spürbaren Einbrüchen der Framerate. Auch einige Clipping-Fehler mussten wir beobachten, so fallen getroffene Gegner manchmal partiell durch Wände.

Der bessere Cole?
Infamous 2 verpasst die höheren Wertungsweihen der 9er Region nur knapp. Für ein Actionspiel fehlen uns ein paar mehr magische Momente. Die Qualität des fulminanten Einstiegs wird in den späteren Bosskämpfen nicht mehr ganz erreicht. Im Gefecht gegen ein turmhohes Ungetier fahren wir beispielsweise im Schneckentempo auf der Ladefläche unseres Trucks davon und decken das Ungetüm mit Schüssen ein. Die Szene konnte durch ihr langsames Tempo keine übermäßige Spannung aufbauen. Gerade Assassin‘s Creed Brotherhood hat zudem mehr Drumherum zu bieten, beispielsweise die zu befreienden Stadtviertel, die Katakomben oder die Läden.

Selten, aber sehr nervig, sind einige KI-Aussetzer. Im besten Fall müsst ihr eurem Begleiter helfen, indem ihr ein Auto aus dem Weg räumt, im schlimmsten Fall bewegt sich die KI nicht mehr vom Fleck. Uns ist es während des Tests zweimal passiert, dass ein KI-Kollege sich auch durch schubsen nicht mehr überreden lassen wollte, weiter Richtung Ziel zu laufen. Lösung: Neu laden.

Auf der Habenseite bietet Infamous 2 eine Menge zerstörbare Objekte, aufgebohrte Effekte wie dichte Rauchwolken und strahlende Blitzangriffe. Infamous 2 wirkt deutlich weniger repetitiv als noch Teil 1. Die Hauptstory ist nicht mehr so vorhersehbar, sondern wartet mit der einen oder anderen Überraschung auf. Die Open-World-Kulisse erzeugt ein Gefühl von Freiheit, selbst wenn ihr nicht GTA-mäßig ins Pub gehen und euch betrinken könnt. Doch ihr dürft überall klettern, hin springen, hin rennen, die Passanten reagieren auf euch und euren Ruf. Wer auf Superhelden-Action in einem nicht alltäglichen Szenario (New Orleans) steht und nicht nur stur der Haupthandlung folgt, wird von Infamous 2 gut 20 Stunden lang prima unterhalten. Uns hat die Fortsetzung noch mehr Spaß gemacht als der bereits gute Vorgänger.
 
Autor: Bernd Wener (GamersGlobal)

Infamous 2
Einstieg/Bedienung
  • Story-Anspielungen auf Teil 1...
  • Bombastisch inszenierter Beginn
  • Gute Hilfestellung für Infamous-Neulinge
  • Schwierigkeit jederzeit änderbar
  • ...für Neulinge teils schwer verständlich
  • Icons (Karte) schlecht zu unterscheiden
Spieltiefe/Balance
  • Gut 20 Stunden Spielzeit
  • Abwechslungsreiche Hauptmissionen
  • Mehrere Story-Wendungen
  • Aufrüstbare Spezialkräfte
  • Großes Gefühl der Freiheit dank Klettern und Co.
  • Karma-System
  • Wenig Open-World-Aktivitäten
  • Keine echten Innenräume
  • Ab und zu KI-Aussetzer
  • Teilweise repetitive Nebenmissionen
Grafik/Technik
  • Aufgebohrte Spezialeffekte
  • Teilweise zerstörbare Umgebung
  • Detaillierte Stadt
  • Fantastischer Wirbelsturm-Angriff
  • Detailweitsicht relativ gering
  • Framerate-Einbrüche bei großen Gegnermassen
Sound/Sprache
  • Gute deutsche Sprecher
  • Sich dynamisch anpassende Musik
  • Passende Soundeffekte
  • Teilweise nicht 100% lippensynchron
  • Manche Sounds könnten mehr Druck vertragen
Multiplayer
Nicht vorhanden  
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Userwertung
8.2
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Bernd Wener 5. Juni 2011 - 20:04 — vor 12 Jahren aktualisiert
CrazyChemist 18 Doppel-Voter - - 9005 - 5. Juni 2011 - 20:21 #

Schöner Test. Macht mir gerade Appetit auf den ersten Teil, den meine PS§ hoffentlich über Nacht runtergeladen hatte ;)

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 5. Juni 2011 - 20:43 #

Kleiner Fehler bei: GTA 4 haben hierdie Nase vorn. Fehlt ein Abstand nach dem hier.

Guter Test und wenn mir Teil1 gefällt, den ich im Rahmen des Welcome-Back-Programms bekommen habe, wird es wohl gekauft. Wenn Sony mein Vertrauen bis dann wieder hat.

Hinkelbob 13 Koop-Gamer - 1234 - 5. Juni 2011 - 21:02 #

ein guter Test. Jetzt werde ich mir auf jeden Fall die Hero Edition bestellen, denn das hier hört sich nach genau dem an was ich mir erhoffe

Janno 15 Kenner - 3720 - 5. Juni 2011 - 21:47 #

Ich werd erstmal Teil 1 (irgendwann) beenden und denn kommt Teil 2 dran. Der wird denn wahrscheinlich auch schon günstiger sein :)

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36252 - 5. Juni 2011 - 22:04 #

Ich spiel erst mal mein kostenloses Infamous, bevor ich mir den Nachfolger angucke.
Demo hat einen guten Eindruck gemacht, Test liest sich auf alle Fälle positiver als der "Verriss" von Gamespot.

Roland_D11 15 Kenner - 3697 - 6. Juni 2011 - 0:14 #

Eine 7.5 würde ich aber nicht gerade als 'Verriss' bezeichnen ;-) . Ich kann sowohl die Gründe von Bernd für die 8.5 hier als auch die Begründungen von Tom McShea bei Gamespot verstehen. Ich habe bisher Infamous 1 und die Demo von Teil 2 gespielt und würde nur auf Basis dessen sagen, der zweite Teil ist mehr von dem, was den ersten ausgemacht hat. Den fand ich damals ganz gut, aber (leider) nicht sehr gut.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 5. Juni 2011 - 23:31 #

Hehe, wusst' ich's doch, dass der Bernd da was im Schilde führt... ;)

Hört sich doch wirklich sehr vielversprechend an. Als großer Fan des ersten Teils scheint der Nachfolger wohl ein No-Brainer für mich zu werden.

Ansonsten ein sauberer Test! Mach weiter so :)

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 6. Juni 2011 - 9:00 #

Im rausgeschnittenen Anfang des First15-Videos stand auch tatsächlich "McGressive ist jetzt online" oben rechts im Eck ;)

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 6. Juni 2011 - 23:22 #

:D wie cool ^^

Sh4p3r 16 Übertalent - 4994 - 6. Juni 2011 - 0:27 #

Ui, so früh inFamous2 im GG-Test, das nenn ich mal eine Überraschung :)

InFamous 1 fand ich super. Die Demo von Teil 2 konnte überzeugen. Der Test bestätigt meinen Ersteindruck noch einmal. Fazit: inFamous 2 = Pflichttitel für mich :)

Atomsk 16 Übertalent - 4878 - 6. Juni 2011 - 16:47 #

"Uns ist es während des Tests zweimal passiert, dass ein KI-Kollege sich auch durch schubsen nicht mehr überreden lassen wollte, weiter Richtung Ziel zu laufen." - Das ist bei meinen Kumpels im wirklichen Leben aber auch so, vor allem wenn sie zuviel getrunken haben :D

Schöner (und früher) Test. Nachdem ich den Vorgänger verpasst habe, werde ich mir beide Teile mal in UK bestellen, sobald der zweite günstiger geworden ist.

Tiger0100 10 Kommunikator - 477 - 9. Juni 2011 - 14:01 #

Infamous Teil 1 fand ich super - Auf der Leinwand wenn man ganz oben auf einem Gebäude stand - schwärm.

Daher ist Teil 2 sowieso ein muß - obwohl ich mich etwas über die 74% von 4-Player gewundert hab. Da gefällt mir dieser Test viel besser.

Die Ki-Probleme sind zwar ärgerlich - aber wenns weiter nichts ist kann man es verschmerzen.
Was mir zum 4-Player Test auffällt ist, daß dort die Syncro und das Klettern an sich als schwerer Minuspunkt anfällt - scheint aber doch nicht so das Problem zu sein.

Jeden ders noch nicht gespielt hat ein Empfehlung den 1.Teil nachzuholen und ich werd dann mal den 2.Teil angehen.

Gruß
Ralf

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 9. Juni 2011 - 14:22 #

Die KI-Probleme sind nicht übermäßig häufig (bei mir zumindest) aufgetaucht. Wenn es aber passiert, nervts natürlich schon sehr.

4Player-Test hab ich jetzt nicht gelesen, aber so eine Syncro ist ja immer Geschmackssache. Ich hab jedenfalls schon wesentlich schlechtere gesehen bzw. gehört ,) Mit dem Klettern hatte ich nicht mehr oder weniger Schwierigkeiten, wie bei Teil 1. Wenn du diesen ohnehin super fandest, wird dir Teil 2 mit Sicherheit gefallen.

pauly19 15 Kenner - 2957 - 11. Juni 2011 - 20:38 #

Klasse Test. Werde den ersten Teil zuerst mal nachholen und dann den zweiten Teil als Budget besorgen.

Mad Beagle (unregistriert) 2. Juli 2011 - 21:18 #

Bin noch kompletter "Konsolenneuling" und hab mir das Game heute besorgt. Meine bisherigen Erfahrungen bestätigen den Test voll und ganz, und bekomme glaube ich auch Appetit auf Teil 1..:-)

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266509 - 6. August 2011 - 5:00 #

Will auch haben! pc! :)