Gesetze spielen eine wichtige Rolle für die Ausrichtung des Reiches. |
Rom und Karthago haben ausgefeilte Missionsbäume, die ihr abarbeiten könnt. |
Jede Region hat einen Gouverneur und besteht aus Provinzen, die wiederum aus Territorien zusammengesetzt sind. |
Schwer zu lernen, schwer zu meistern. Das Tutorial behandelt längst nicht alle Spielmechaniken. Schlau werdet ihr durch Erfahrung und den Zugriff auf externe Quellen, etwa die offizielle Wiki. |
Schnell noch einen Kaffee machen und dann lesen...
Dann viel Spaß dabei! Wobei, wäre ein großes Glas Primitivo nicht passender...?
Den Spaß wünsche ich auch :) In vino veritas sagt mein Latein für jede Lebenslage ;)
Schön mal was über Rome zu lesen!
Bei Paradox schreckt mich mittlerweile die DLC-Politik ab. Wenn ich mal wieder Lust auf einen Titel habe, dann muss ich immer erst gefühlte Stunden recherchieren, was für DLCs es gibt und welche ich "brauche". Manchmal ist es mir dann zu teuer, manchmal ist die Lust dann auch dahin.
Vielleicht gebe ich Rome mal eine Chance, wenn die Strategielust mich mal wieder packt und bis dahin nicht wieder oben geschildertes Problem auftaucht.
Ich finde das mit dem "brauchen" oft übertrieben. Gerade wenn man die Spiele noch nicht kennt, wird man kaum etwas vermissen. Im Gegenteil, ich denke mit begrenzterem Umfang ist es viel leichter, sich einzufinden, als wenn nochmal 100 Knöpfe mehr auf dem Bildschirm tanzen. Die DLCs kann man sich dann bei Gefallen dazu holen, und dann natürlich auch gern mit einer Recherche zum Thema "was bringt am meisten".
Teilweise ist es aber schon so, dass manche Patches Spielmechaniken einführen die man erst mit Bezahl-DLC wirklich nutzen kann. Das ist dann sehr unschön. Für EU4 gab es mal so ne Übersicht meine ich.
Lösung für so Fälle: Einfach mit dem Patch spielen, bis zu dem man den DLC hat. Man kann sogar Achievements sammeln, wenn es die da schon gab.
Naja, aber dann spielt man sie halt einfach nicht. Fand ich bisher nie besonders problematisch. Aber vielleicht bin ich auch nicht empfindlich genug :D
Ja, dafür sollte man dann aber imho auf dem alten Patchstand spielen, weil gratis Patch und bezahlen oft eng verzahnt sind. Sowas wie Alliierten Ziele vorgeben im DLC ist halt auch, meiner Meinung nach, grenzwertig.
Aber nicht mit allen DLC (erst recht nicht mit jedem Content DLC) starten ist auf jeden Fall aber sinnvoll.
Naja, bei vielen anderen Spielen gibt es solche Möglichkeiten einfach überhaupt gar nicht. Da wäre ich froh, wenn ich bezahlen könnte, um sie zu bekommen. Ist aber nicht :D
Hab EU bisher immer auf dem aktuellen Patchstand gespielt, oft auch ohne alle DLCs zu haben (hab auch anfangs gezielt nur einige gekauft und Lücken gelassen, die mir weniger interessant vorkamen). War gar kein Problem. Ich habe schon das Gefühl, dass die Ansprüche hier als erfahrener Spieler steigen und man empfindlicher auf solche Dinge reagiert, als wenn man neu im Spiel ist, und noch gar nicht erfassen kann, was alles theoretisch noch möglich sein könnte.
Da stimme ich dir überwiegend absolut zu. Zum einen muss es finanziert werden. Zum anderen fällt es Neulingen kaum auf, zumindest meistens, dass was fehlt (oft sind es aber auch echt sinnvolle Sachen oder quality of life feature).
Wenn aber zB 1.2 Ages einführt, man die aber erst mit Mandate of Heaven wirklich nutzen kann, ist das imho nicht so gut, wenn man den DLC nicht kauft. Mich stört das total. Und um quasi jeden DLC zu holen und die Zeit zu haben, die auch zu spielen und Kampagnen zu beenden, braucht man echt viel Zeit. Ich konnte mit der Patchfrequenz bei EU4 nicht mehr mithalten.
Bei Imperator geht es zahmer voran. Der erste Bezahl DLC wird denke ich der im Q2, also 1 Jahr nach Release. 1 pro Jahr finde ich gut. Da zahle ich dann auch lieber 5 Euro mehr.
Edit: es wurde glaube ich vor einiger Zeit die DLC-Politik "verteidigt". Aber ich meine es hieß auch mal, man würde auf weniger, dafür umfangreichere DLC und Flavour Kram setzen. Müsste ich aber googlen.
Habe jetzt richtig Lust auch CK2 und EU4 und Stellaris zu spielen :D Man darf auch nicht vergessen, dass es einige Mods und total conversions gibt, zB GoT. Habe ich aber nie gespielt (wegen Achievements).
Es gab wirklich eine Änderung der DLC-Politik. Da es gerade bei EU4 extrem eskaliert ist. So scheint die aktuelle Strategie eher in diese Richtung zu gehen: Lieber eine große Expansion pro Jahr, wobei alle wichtigen Spielmechaniken kostenlos sind und hingegen "Flavour" oder "Vertiefungen" etwas kosten. Sieht man z.B. bei HOI4 "La Resistance" gut: Garnisions-, Ausspähungs-, Unterdrückungs bzw. Widerstandssystem ist kostenlos. "Flavour" wie das Agentensystem, Geheime Operationen und sowas kosten aber wieder etwas. Und neben dem Großen dann immer noch 1-2 Content/Story-Packs zusammen mit einem kleineren Patch, aber ähnlicher Verteilung der Inhalte.
Der Content-Pack "Punic-Wars" für I:R ist ja auch ein guten Beispiel, das es kostenlos ist sollte man eher als PR sehen. Das Missionssystem ist kostenlos, handgeschriebene Missionen, spezielle Grafiken gibt es aber nur im Pack.
Wenn sie jetzt noch ein bisschen ihre Qualitätssicherung verbessern könnten. Wäre ich echt glücklich mit Paradox, finde die neue DLC-Politik nämlich sehr fair.
Mir geht es tatsächlich eher im die Spielmechanik. Richtig "rund" wurde es in der Vergangenheit manchmal erst, wenn man einen bestimmten DLC gekauft hatte.
Spielbar ist das alles auch ohne, aber gerade ein so komplexe und unzugängliche Spiele wie die von Paradox werden ja oft noch im Detail weiter entwickelt. D.h. du spielst vermutlich ein eher unfertiges, nicht zu Ende gedachtes Spiel. Auch die Info-Beschaffung für die "Einarbeitung" wird dadurch unnötig kompliziert. Du brauchst ja ein Erklärbärvideo auf Youtube, was "deine" Version zum Gegenstand hat.
CK2 ruft bei Steam knapp 304€(!) für alle DLCs ab. Klar braucht man die nicht alle, aber alleine die Tatsache, dass man die Teile auch nach Jahren nicht im Set für 40-50€ kaufen kann, finde ich nicht gut.
Sehr gerne :)
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam - sehr schöner Test. Vielen Dank dafür!
Vielen Dank :)
Nicht mein Genre aber Danke für den informativen Test!
Dem kann ich mich anschließen.
Nach sehr mäßiger Spielfreude mit Crusader Kings II und dem unbefriedigendem Stellaris lass ich die Finger lieber von Paradox-Spielen, obwohl mich die Epoche wirklich reizen würde.
Geht mir ebenso, die Epoche reizt mich auch aber bisher konnte mich kein Paradox-Spiel überzeugen. Zu solchen Spielen würde ich mir auch heute noch ein schönes Handbuch wünschen, das hat mir früher Strategie-, und Simulationsspiele immer besonders ans Herz wachsen lassen. Leider sind diese Zeiten ja endgültig vorbei.
Mein Tipp: Schnapp dir wen, der es kann, und spiel mit ihm / ihr zusammen (also, entweder Multiplayer, oder einfach gemeinsam an einem Spiel). Hat bei mir wunderbar funktioniert. Grüße an JoG :D
Absolut. So habe ich damals mit EU4 gestartet, auf Empfehlung. Der achnellste und beste Weg die Spiele zu lernen.
Es gibt auch Tutorial Lets Plazs, zB von Arumba zu EU4 (schon etwas her) der einem Civ 5 Crack EU4 beibringt und umgekehrt.
Ich hab erst "achtschnellste" gelesen und mich gefragt, was er denn nun mit den ausgerechnet sieben anderen Wegen meint ;D
Statt Papierhandbuch gibt es, ganz nah bei Greta, die offizielle Wiki. Die ist nicht inmer perfekt, aber ganz gut.
Imho spielen sich, trotz scheinbarer Gemeinsamkeiten und tatsächlicher Überschneidungen, alle Paradox-Spiele total unterschiedlich. Ein EU4 Fan kann zB mit CK2 durchaus 0 Spaß haben.
Ui. Hoffe das Spiel ist gut. Seit Centurion, Amiga, mag ich das Genre.
Danke für den Test. Ist ja auch im Gamepass, werde ich also mal ausprobieren – auch wenn Stellaris bisher mein einziges Paradox-Spiel war.
Sehr schöner "Nachtest" :-)
Hat sich offenbar gut entwickelt, das Imperator Rome. Mal schauen, werde wohl mal bei einem Sale reinschnuppern.
Danke für den Test, werde wohl demnächst nochmal eine Partie anfangen, vielleicht im Weihnachtsurlaub ;-)
@Zille: Bis jetzt gibt es kein kostenpflichtiges DLC, somit war das Spiel für mich ein guter Einstieg in die Paradox-Welt.
Ansonsten findet man bei Steinwallen auf YouTube sehr guten Tutorials, die einen wirklich tiefen und umfassen Einstieg geben, wenn man die Zeit und Geduld mitbringt. Dort werden auch die Unterschiede, die durch die Patches eingeführt wurden, im Detail erklärt.
Danke für den Tipp mit dem Youtube-Kanal!
Irgendwie finde ich das UI von Imperator Rome ganz furchtbar gruselig. Also, vom Grafik-Stil. Das sieht in meinen Augen aus wie aus den 90ern :/
Danke für diesen Test, Vampiro. So etwas finde ich wirklich klasse!
Imperator wurde ich gerne spielen, aber leider habe ich nicht die Zeit für diese Art von Spielen. :(
Schöner (klassischer) User-Test, Vampiro. Kudos!
Nur der Ordnung halber: Es gibt keine „User-Tests“ bei uns. Vampiro wurde in diesem Fall zum freien Autor, sein Artikel bei Planung, Redigierphase und Freigabe wie ein redaktioneller behandelt.
Und was ist das hier
https://www.gamersglobal.de/user-artikel/user-test-trueberbrook-nintendo-switch?
Das ist ein User-Artikel.
Das steht da neben USER-TEST, aber warum steht da User-Test, wenn es keine User-Tests geben soll?
Bei dem Artikel, unter dem du gerade kommentierst, handelt es sich um einen redaktionellen Test, der von einem User stammt. Die Comments, auf die ich antwortete, bezeichneten ihn als User-Test. Das aber kann nicht sein, weil es bei uns keine User-Tests gibt :-)
Was bei User-Artikeln so steht, ist mir egal, solange dort keine Wertung steht und nicht die Gefahr besteht, dass man sie mit einem redaktionellen Test verwechseln könnte. Du kannst z.B. auch User-Test vor deinen nächsten Comment schreiben, es wird immer noch kein redaktioneller Test draus.
Das ist mir schon bewusst, dass er als "redaktioneller" Inhalt erschienen ist, sonst wäre ja z.B. auch kein Meinungskasten drin. Zudem steht er ja auch nicht unter den sonstigen "User-Tests" bei den User-Artikeln, die ja dort sehr wohl als solche deklariert werden können. ;)
Ich habe mich einfach darüber gefreut, dass wieder ein neuer klassischer Test von Vampiro aus der User-Community in Absprache mit der Redaktion auf GG erschienen ist (und mit Chris Review zu Ashen steht ja schon der nächste an). :)
Prima Artikel, Vampiro! Und Glückwunsch zum "Upgrade" vom User-Artikel zum echten User-Test! :)
Es gab kein „Upgrade“, s.o.
Klingt gut!Kann man das mit Hearts of Iron vergleichen?Und ganz grob mit Total War Reihe?
:)
Ein ganz klein bisschen mit Total War (wo es auch Familien gibt und Provinzen zum ausbauen), vom Look her und den zig Modifikatoren ein bisschen mit HoI. Im Ergebnis ist es aber spürbar anders. Vllt. ein bisschen wie Rome Total War 2, wenn mand die Kämpfe nur auswürfelt. Es läuft aber auch in pausierbarer Echtzeit ab. Falls du den Gamepass hast, da ist es drin.
Vielen Dank :-) Jup, im Gamepass kann ichs ausprobieren. Auch auf Konsole?
Aktuell nur PC. Habe nirgendswo irgendwie auch nur die versteckteste Andeutung gefunden das es für Konsole kommen könnte. Bezweifel es auch.
Schafft wahrscheinlich die CPU der One nicht. Oder auch wegen nur der Bedienung per Gamepad...haja. Danke!
Naja da es Stellaris auch für Konsole gibt, vermute ich jetzt nicht zwingend technische Probleme.
Eher eine Frage lohnt sich das Investment und auch wenn sie das einen Dritten machen lassen, hat man ja selbst Aufwände die man stemmen muss und ich glaube derzeit geht jede Sekunde darin das Spiel erstmal für PC auf Dauer zu festigen. Hat sich zwar nicht schlecht verkauft, aber wurde in den ersten Versionen nicht viel gespielt.
Paradox schaut ja eher auf langfristigen Erfolg bei den Spielen als kurzfristigen.
Und grad was die Steuerung angeht sind CK, EU, HoI und Imperator halt schon monstroes beim Thema Konsole. Da ist das Risiko schon echt gross, dass die Spiele allein deswegen nur schwer geniessbar werden.
"Vllt. ein bisschen wie Rome Total War 2"
Kannst du bitte aufhoeren, Paradox-Spiele zu beleidigen? :P
Haha :D Naja, der spezialisierte Provinzenaufbau in Attila, es gibt paar kleine, zaghafte Ähnlichkeiten.
Wenn die Hauptstadt des Imperiums "Rome" heißt, warum heißt die Provinz im Bild nicht "Greater Greece"? Ist das Spiel schlampig übersetzt?
Bei Roma hätten Mittel- und Osteuropäer an Sinti und Roma gedacht und Englischsprachige vermutlich an den Netflix-Film...
Dem ursprünglichen Spiel hätte ich so eine 6.5 maximal 7.0 gegeben. Macht Spaß aber es gibt viele Elemente die einfach nicht passten: Ah da sind 4 jüdische Pops in Rome. 4x klicks später... Sowas bricht für mich total die Atmosphäre. Als ich jetzt nach dem Patch so überlegt habe, hätte ich doch glatt die gleiche Wertung wie Vampiro gezückt. Es ist auf jeden Fall auf dem richtigen Weg und hat aus meiner Sicht sehr viel Potential das Beste eher strategisch und kriegerisch orientierte Paradox-Spiel zu werden.
Gerade weil die KI echt nicht zu unterschätzen ist. Man muss schon höllisch aufpassen das die ersten Erfolge keine Pyrrhussiege werden, da man den Gegner nicht weit genug schwächen konnte und selbst zu viele Männer verloren hat. Die KI sammelt sich meist sehr gut und greift sehr geschickt zum ungünstigsten Zeitpunkt wieder an.
Das einzige was derzeit auch noch sehr stört, man sollte lieber nach einem großen Patch auf x.x.1 oder noch besser x.x.2 warten. Die Terminpläne scheinen meist den Entwicklern nicht genug Zeit zu lassen um auf noch von der Qualitätssicherung gefundene Fehler auch wirklich zu reagieren
Wäre Paradox in der Lage, seine Spiele besser zu präsentieren, ich würde sicher mehr von denen spielen. Optik und ein gutes Interface sind aber nicht so ihr Ding.
Die Interfaces von EU und CK finde ich ehrlich gesagt ziemlich gut. Klar, es fehlt einem immer mal irgendwo ein Shortcut, aber angesichts der Menge an Information, die sie unterbringen muessen, ist das wirklich keine schlechte Arbeit. Viele Spiele tun sich schon mit wesentlich weniger Information sehr viel schwerer.
An die Optik der Karte muss man sich aber gewoehnen, klar. Das passiert vermutlich dann, wenn man merkt, dass die gar nicht so wichtig ist, und man am Ende eh die meiste Zeit in verschieden gefaerbten Karten-Modi verbringt, in der Grafik-Schnickschnack nur stoert :D
Wow, ein echter Nachtest :) Und hilfreich, ich hatte überhaupt nicht mitbekommen dass bei dem Spiel ordentlich nachgebessert wurde. Danke!
Vielen Dank für den informativen Test. Ich schrecke ja vor so Komplexitätsmonstern immer zurück...
Großes Lob übrigens für die Bug-Infobox. Finde ich eine tolle Sache :)
Keine Angst davor haben! Meistens muss man nur erst mal alles einordnen können, dann ist es nicht mehr schlimm. Am besten von jemandem direkt erklären lassen (im MP / Koop oder einfach per Videochat während du spielst)
Danke. Vielleicht gebe ich dem Ganzen ja mal eine Chance :)
Da muss ich mir das doch noch einmal anschauen. Ich hatte mich auf Imperator Rome gefreut und auch angefangen zu spielen, aber irgendwie hatte ich nie das Gefühl wirklich viel machen zu können. Was mir allerdings auch bei EU4 so geht. Von HOI3 kommend fühlt es sich doch anders an. Aber vielleicht muss ich mich da einfach erst dran gewöhnen.