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Was sagt man noch mal zu dreiköpfigen Hunden mit blauer Zunge? Ach ja, Ciau, ciau! |
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Fenyx bewegt sich auf verschiedene Art durch die Welt. Mit den Flügeln kann sie durch die Luft gleiten ... | ... oder auch mit Reittieren durch die Lande ziehen. Nur letzteres verbraucht keine Ausdauer, die im Spiel bei etlichen Aktionen beachtet werden muss. |
Viel Spaß beim Sehen/Hören/Lesen!
Danke für den Test. Werde ich im Rahmen von UPlay+ mal antesten und bei Gefallen für die Switch kaufen. Wie ist denn die Performance auf Switch, hat da jemand Ahnung?
P.S. noch bringt das Video auf YT die Fehlermeldung "null
If the owner of this video has granted you access, please sign in."
Ist behoben!
Performance auf der Switch wäre auch mir wichtig.
Der Frage nach der Switch-Performance schließe ich mich an.
Laut GamePro ist die Switch-Version technisch deutlich schwächer. Nebel, Kantenflimmern, flackernde Schatten und matschige Texturen werden u.a. genannt.
... diese Punkte treffen auch für den Switcher zu - trotzdem ist Witcher 3 auf Switch ein tolles Spiel. Die Switch wird im direkten Vergleich bei aktuellen Spielen in der Regel nicht zu 100% mithalten können. Die Frage ist meiner Meinung nach eher, ob es weiterhin ein gutes Spiel ist.
Ich werde der Switch-Version auch eine Chance geben.
Auf YT gibt es einen PS5/Switchvergleich, die Switch schlägt sich erstaunlich gut, der pinke Nebel wirkt sogar atmossphärisch.
Ähnlich wie bei Silent Hill auf der PS1? ;)
Hauptsache nicht wie bei Turok. :-)
Klingt ganz gut, aber nicht nach Must-Have. Irgendwann dann mal vielleicht.
Wird nach Cyberpunk garantiert mal ausprobiert.
Ja, der Release-Zeitpunkt ist denkbar unglücklich gewählt zwischen AC und Cyberpunk. Wäre schade, wenn das Spiel deshalb das Titanfall 2-Schicksal ereilt.
Mich spricht es grundsätzlich auch echt an, ABER ich hasse das Ressourcensammeln in Spielen und hier wird es ja offenbar auf die Spitze getrieben.
Danke für den Test!
Hab da Lust drauf. :) Wie lang ist die Spielzeit denn ungefähr?
Wohl rd. 20 Stunden allein für die Story. Deutlich mehr mit Nebenquests, Sammelitems etc.
oh cool, 20 Stunden klingen sehr gut (nicht zu lang).
Finde ich auch, hört sich nach der perfekten Länge für mich an.
Danke, das klingt okay, ich brauch nicht noch mehr 100-Stunden-Monster. ;)
Das ist mal so gar nicht mein Look. Der schreckt mich zu sehr ab, dass ich mir den Titel nicht mal im Plus-/GP-Abo geben würde :) Das einzige Plus wäre die griechische Mythologie, die sich hier aber zu albern gibt, und somit wieder uninteressant ist.
Ist schon vorbestellt - sollte zum Ende der Woche bei mir einlangen. Die Schwierigkeit an der ganzen Geschichte wird werden, dass ich bis zu den Weihnachtsfeiertagen mit dem Spielen warten möchte....
Unterstützt die PC-Version HDR? Das Spiel scheint geradezu dafür gemacht zu sein.
Ich bin jedenfalls deutlich positiv angetan!
Danke für den informativen Test!
Ich finde der Grafikstil und Artdesign gehen hier mal garnicht. Sieht einfach aus wie für 12 jährige ohne Geschmack. Ganz übler Kitsch.
So denke ich auch, grauenhaft
Ich habe ja manchmal auch so meine Probleme mit Grafik, die hier spricht mich an. Auch die Welt und die Kämpfe sehen klasse aus. Das hole ich mir direkt, wenn ich endlich mal eine PS5 bestellen kann.
Oh, sehr schön, freut mich, dass das ganze was geworden ist. Da werd ich dann wohl zuschlagen. :)
Interessiert mich mehr als Assassins Creed oder WatchDogs. Das leichtere Setting und der Humor sprechen mich an, auch wenn es offenkundig auch für Kinder gedacht ist. Und dass es stark an Breath of the Wild erinnert ist auch nicht unbedingt ein Nachteil, von den besten zu lernen ist keine Schaden - solange man genug eigenes mitbringt, und das scheint hier der Fall zu sein. Werde aber mit dem Kauf warten, habe gerade eh keine Zeit für und Ubisoft bringt ihre Spiele recht schnell in Sales, da lohnt es sich, ein paar Monate zu warten.
Hmmm ... Die Optik stößt mich doch ziemlich ab. ich könnte mir aber vorstellen das Ding auf der Switch zu spielen. Dort sind Open World Spiele noch ziemlich Mangelware. Aber nicht zum Vollpreis ...
Wenn die Performance ok ist, wäre das auch für mich ein Switch Kandidat. Falls nicht wäre das vielleicht auch mal wieder was für die PS 4. PC muss da nicht sein.
War etwas skeptisch aber hier hat sich mal wieder gezeigt, wie praktisch eine Demo ist. Hab die Demo gespielt und anschließend vorbestellt, da mir die Demo sehr gefallen hat. Freu mich drauf.
Cartoon-Grafik ist immer so eine Sache, aber die hier sieht recht hübsch aus, ebenso, wie mir überraschenderweise auch Breath of the Wild gefallen hat. Ich finde sogar in den Vergleichsvideos im Netz die Switch-Version etwas stimmiger, als die von der neuen Konsolengeneration. Der farbige Nebel und die geringeren Details im Hintergrund passen sogar zu dem Look.
Die Mischung aus Rätseln, Kämpfen und Erkunden finde ich gerade auf der Couch mit Controller angemessen, während es am PC ruhig ein pures Action-Spiel wie z.B. Doom sein kann.
Nach etwa zwei Stunden und meiner Preview-Erfahrung kann ich sagen: Das Ding ist einen Blick wert! Der Zelda-Einschlag ist klar zu spüren, aber nie überdramatisch und dass die Waffen nicht zerbrechen ist so viel angenehmer als bei BoTW. Dazu gesellt sich das launige Duo aus Zeus und Prometheus, das tatsächlich nerven kann, wenn man es aber wie von Benny angemerkt als Disney-Slapstick hinnimmt, entwickelt es auf einmal eine Menge Charme und versprüht tatsächlich Cartoon-Feeling. Die Umgebungsrätsel nutzen die Fähigkeiten bisher clever und die Spielwelt, die man selbst erkunden muss, hebt sich angenehm von der berüchtigten Ubi-Formel ab. Ich bin überrascht und angetan.
Kommt nach den Patches Morgen noch kurz ein Update zur Switch?
Da wäre ich auch gespannt darauf.
Ich schließe mich an. Im 4Players-Test findet man auf Seite 5 Infos dazu. 30 fps, sichtbare Popups, immer wieder mal Ruckeln um es kurz zusammenzufassen.
Ich finde einen technischen Vergleich aber eher langweilig, mich würde mehr interessieren, ob irgendwas effektiv stört. Technische Schwächen haben ja die meisten Switch-Titel und trotzdem ziehe ich sie vor.
Das einzige, was ich nicht ausstehen kann, ist, wenn die Grafik unterhalb von 720p/1080p läuft. Das sieht auf Handheld/Fernseher meistens übel aus. Und das haben Crossplatform-Spiele auf der Switch leider sehr, sehr oft.
Mir gefällt die Switch Version ganz gut, die Grafik reicht mir völlig aus. Soweit ich das nach 2 Stunden beurteilen kann, läuft es relativ flüssig. Einmal ist das Spiel allerdings tatsächlich abgestürzt, nachdem ich die Switch aus dem Stand by geweckt hatte.
Danke, das klingt ja gut! In welcher Auflösung läuft das Spiel denn? Natives 720p im Handheldmode, dauerhaft eine niedrigere oder dynamische Anpassung?
Das wäre für mich noch entscheidend dafür, ob die Switch-Version in Frage kommt. Gerade bei Spielen mit hoher Weitsicht sieht eine hochskalierte Auflösung furchtbar aus. Hat mich bei Xenoblade Chronicles 2 über das ganze Spiel hinweg sehr gestört. Ich kann das leider auch gar nicht ausblenden, es stört mich konstant.
Im Dockmode finde ich es weniger tragisch, aber auch etwas störend.
Um mir selbst zu antworten, falls es noch jemanden interessiert: im Handheldmode läuft es von Xenoblade-Chronicles-2-grob bis 720p. Meistens knapp unter 720p.
Nicht so toll, aber durch die Cartoongrafik fällt es nicht so extrem auf. Im Schnitt ist die Auflösung besser als bei Xenoblade Chronicles 2 und leicht schlechter als bei Zelda Breath of the Wild.
Meine Frau spielt es an der Switch am TV und es ist schon sehr ansprechend. Klar haben 4k und 60Hz schon ihren Wert, aber der Grafikstil kommt der Switch wiederum entgegen.
Kommt so ein bisschen aus dem Nichts.
Hmm...ich grübel noch ein bisschen, aber interessant könnte es werden. :)
Geht mir ähnlich. Ich mag das Setting und kann mit der Graphik leben. Aber es lagert noch diverses rum hier. Nachdem ich gestern bei Spider-Man endlich mal die blöde Stelle aus dem letzten DLC mit der Drohnen-Verfolgung hinter mich gebracht habe, schließe ich erst mal das ab. Dann AC3. Dann mal sehen.
Bis es soweit kommt, dass ich es mir leisten kann, weiß ich auch, ob ich wirklich Lust darauf habe. ;)
Ja, das Angebot ist schon riesig. Eigentlich bräuchte ich auch nichts neues, es ist noch genug "altes" da. Aber hin und wieder triggert mich dann doch eine aktuelle Neuveröffentlichung - passend zu deinem Kommentar gerade Spiderman Miles Morales. Aber danach kommt erstmal wieder was älteres dran. Bin noch unentschlossen ob Persona 5 oder Ghost of Tsushima.
Der erste Absatz im Test hat mir sehr gefallen! Dann lese ich mal weiter :-)))
:D :D , bitte lass mich wissen, wie du den zweiten fandest und ob du danach immernoch weiterlesen möchtest. Und wann xD.
Nun hetz doch nicht! ;)
Wer sich für die Kombi aus PC und Switch interessiert:
Nach einigen Stunden auf dem PC hab ich es mir noch für die Switch geholt. Zwar beides im Sale, aber im Gesamten mit um die 70€ doch noch relativ teuer. Aber das Geld hab ich bei Divinity Original Sin 2 schon nicht bereut.
Der Savegame-Sync funktioniert super zwischen beiden Versionen, aber muss immer manuell passieren, bei Divinity Original Sin 2 passiert das automatisch. Aber kann man mit leben, geht wenigstens auch schnell.
Die PC-Version spiele ich mit maximalen Details bei 1080p und die Switch-Version hält ganz gut mit. Die Auflösung ist dynamisch, die nativen 720p werden im Handheldmode eher selten erreicht, aber durch die Cartoongrafik fällt das nicht so negativ wie bei anderen Spielen auf. Bei hoher Weitsicht kann es schon mal ziemlich grob werden, so in etwa wie bei Xenoblade Chronicles 2.
Am störendsten ist eigentlich das Gras, da das erst kurz vor einem "wächst". Grafisch erinnert es auf der Switch enorm an Zelda, man könnte meinen, sie haben manche Texturen geklaut. Technisch ist Zelda aber etwas besser. Ich finde die Switch-Version aber durchaus okay.
Im Dockmode hab ich es nicht getestet, wenn ich es stationär spielen will, nehme ich die PC-Version.
Ist auch ein gutes Spiel, was man mal nur 15 Minuten spielen kann und wo sich ein Handheld anbietet. Die Quests sind relativ kurz und die Story zumindest anfangs belanglos, da kann man schnell wieder raus.
Hab den Doppelkauf alles in allem nicht bereut und spiele es gern auf der Switch. Hoffe, dass so globale Savegames jetzt häufiger kommen. Tolles Feature, was den ganzen Ubisoft-Connect-Krempel auch echt mal rechtfertigt.
Danke für die ausführliche Info! Dann werde ich zunächst erstmal zur Switch greifen und im Sale irgendwann mal PC.
Vielen Dank für das Update. Vielleicht schlage ich bei der Switch-Fassung irgendwann zu.
Kleines Update zur Switch-Version: hab das Spiel über Ostern ein paar Stunden in der Dock-Version gespielt und die kann ich wenig empfehlen. Sieht deutlich schlechter als die Handheld-Version aus, da man die Unzulänglichkeiten viel besser wahrnimmt.
Wenn man z.B. auf den Statuen steht und die Landschaft überblickt, sehen manche Gebäude wie in Google Earth aus, wenn sie noch nicht voll geladen sind. Da wurden irgendwelche automatisch runterskalierten 3D-Modelle genommen, die am PC wahrscheinlich nur verwendet werden, wenn sie ein paar Pixel groß sind.
Popups sind je nach Gegend auch extrem. Die mit viel grüner Vegetation sind besonders schlimm, da fadet um einen herum laufend was ein und man sieht ständig wie die LoD-Modelle umschalten.
Die Framerate ist gefühlt auch selten bei 30, ich würde sagen, im Schnitt hat man eher 20-25 fps.
Die 1080p erreicht das Spiel auch nie, würde schätzen, dass es die meiste Zeit in 720p läuft. Viele Texturen sehen auch sehr grob aus.
Was technische Kompromisse angeht ist das für mich im Dockmode bisher eines der schlechtesten Switch-Spiele.
Gut sehen eigentlich nur die Cutscenes aus. Dort ist die Auflösung höher (so etwa 900p) und die Framerate wirkt zumindest besser.
Das Spiel hat im Dockmode was von den Cyberpunk-2077-Videos auf der Standard-PS4. Eigentlich lustig, dass sich da niemand drüber aufregt, während Cyberpunk 2077 massiv gebasht wird.
Oder umgekehrt: Lustig dass soviel gebasht wird ;)
Dass die Switch Version schlichter ist, fällt halt nur im Vergleich auf. Es lässt sich gut spielen und sieht für sich schon gut aus. Wir stören uns jedenfalls nicht daran.
Mir gings ja damals mit dem Witcher 3 auf der PS4 so und fragte mich, wieso das eigentlich keinem auffällt, wie viel flacher und detailärmer die PS4 Grafik neben der PC Grafik abtstank. Interessierte aber keinen. Der Rest meiner Familie hat es auf der PS4 und der pro gespielt ;)
Klar kann man's spielen, ich hab es auch so drei Stunden damit ausgehalten. :-) Es ist ja auch weiterhin ein tolles Spiel, daran ändert die Technik wenig.
Man merkt aber im Vergleich zu Breath of the Wild schon deutlich, dass hier nicht sinnvoll auf die limitierten Möglichkeiten der Switch hingearbeitet wurde, sondern dass man vglw. lieblos die Version für die stärkeren Konsolen einfach soweit runtergekürzt hat bis es halbwegs lief. Also wie bei Cyberpunk auf der PS4. ;-)
Fairerweise muss man aber auch sagen, dass das nur in der Open World so ist. In den Dungeons oder anderen kleinen Arealen ist alles deutlich besser. Und die karge Gegend von Ares ist auch ganz ok. Wo keine Natur ist, kann das Gras halt nicht drei Meter vor einem hässlich reindithern.
Mit etwas mehr Anpassungen könnte es nur ein gutes Stück besser sein, siehe Zelda. Bspw. wenn alle LoD-Modelle per Hand optimiert wären und nicht ab einer gewissen Distanz ein Automatismus à la Google Earth genommen worden wäre. Und wenn man die Vegetation sinnvoll angepasst hätte anstatt alles direkt vor den Augen umzuschalten.
Fazinierend auch, dass mir all das im Handheld-Mode nicht aufgefallen ist, das kleine Display macht schon echt viel aus. Dort störte mich v.a. das vor mir wachsende Gras, aber der Rest nicht.
Hatte bisher auch kein Switch-Spiel, was ich im Dockmode soviel schlechter fand. Meistens ist es sogar eher umgekehrt, dass ich die Dock-Version besser finde, selbst bei so Härtefällen wie Xenoblade Chronicles 2.
Dank (oder trotz?) Deines ausführlichen Erfahrungsberichtes habe ich jetzt im Ubi-Soft-Spring Sale die Modulfassung bestellt. :)
Die Möglichkeit des Zwischendurch-Spielens erscheint mir wichtiger als Grafikdefizite.
Gute Entscheidung. Eigentlich haben bei mir mittlerweile nur Switch-Spiele eine Durchspielgarantie.
Ich hab einige PC-Spiele, die ich mochte, aber nie durchgespielt habe, nochmal für die Switch gekauft und dann dort durchgespielt. :-) Zuletzt To the Moon und das Minerva's Den-Addon für Bioshock 2. Ōkami und Deadly Premonition hab ich auf der Switch auch schon erheblich weiter gespielt als am PC.
Ich kann die Aufzählung fortsetzen:
Dark Souls 1, Valkyria Chronicles 1 + 4, Bloodstained, Catherine Full BOdy, Crosscode, Darksiders 1 + 2, Dead Cells, Dragon Quest 11, diverse Final Fantasys, Hammerwatch + Nachfolger, Into the Breach, Lonely Mountains Downhill, SoR 4, Thronebreaker, Messenger, ...
Dark Souls und Darksiders 2 hab ich auf der Switch auch weiter als auf dem PC bzw. der PS4 gespielt.
Generell kann ich das wohl eh für jeden Port sagen, außer ich hab das Spiel vorher am PC durchgespielt. :-) Das richtig bescheuerte dabei ist, dass ich auf der Switch dann manchmal auch ne Stunde am Stück oder mehr spiele, wo das lästige PC-Hochfahren echt kein Thema wäre. Aber irgendwie ist da dann doch eine psychologische Hürde, die bei der Switch nicht existiert.
Die Switch stört einen halt nicht mit einem eher nervigen OS wie Windows 10, es fragt kein Steamclient nach, ob man ihn restarten will, es wird praktisch nie ein Update gefunden, was erst installiert werden will usw.. Das dürfte mindestens genauso viel ausmachen wie der simple Standby und der Handheldmode.
A propos Standby... auch so ein Trauerspiel, dass über zehn Jahre nach Standby auf Handhelds und sieben Jahre nach Standby auf Konsolen weiterhin kein Standby unter Windows in Spielen problemlos funktioniert.
Sehe ich genauso, ich spiele es auch hauptsächlich auf der Switch. Aber im Handheld-Mode, da stören mich die Limitierungen nicht, z.B. sind mir die hässlich automatisch runterkonvertierten 3D-Modelle dort gar nicht aufgefallen.
Ist auch echt ein gutes Handheld-Spiel, da man es gut für 20 Minuten spielen kann, um bspw. eine Quest oder einen Dungeon durchzuspielen. Alles sehr kompakt. Ich hab mehr Spaß damit als an den "großen" Ubisoft-Open-World-Games.
Als Switch Spiel ist es halt ein Switch-Spiel ;)
Und als solches finde ich, dass es auch gut aussieht, aber noch mehr sich schön spielen lässt. Irgendwie passt das auch alles sehr gut zu dem sehr klassisch wirkenden Gameplay. Es hat was sehr Unbelastetes.
Ich hätte mir auch die schnieke PC Fassung holen können, die dann mit 4K und super glatt am TV mit Controller läuft - muss aber einfach nicht sein.
Einfach beides holen. :-) Die Crossplatform-Savegames funktionieren wunderbar.
Wobei mich das Addon da gerade etwas zurückrudern lässt. Das Spiel 2x im Sale kaufen - ok. Aber das Addon auch wieder 2x kaufen... hm...
Wie findest du das Addon? Empfehlenswert?
Hab's aus dem genannten Grund bisher nicht geholt, obwohl mich das asiatische Szenario sehr reizt. Aber 2x30€ ist mir das nicht wert. Aber da ich das Hauptspiel eh noch nicht besonders weit habe, warte ich einfach Sales ab.
Kostet der DLC auf der Switch echt 30 €? Am PC sinds nur 15.
Auch wenn gewisse Kreise mich nun steinigen würden: Mir gefällt es deutlich besser als BotW, einen Teil dazu trägt das originelle und wenig abgelutschte Setting, der Humor und ein nicht-androgyner Hauptcharakter bei. Ebenfalls kann ich es nicht verhehlen, dass mir die zerbröselnden Waffen in BotW gewaltig auf den Keks gingen.
Zur Optik: Ja auch ich spiele gerne Mass Effect, Halo und Gears of War, aber ich fühle mich jetzt nicht weniger "männlich" wenn ich auch mal ein buntes und lustig designtes Spiel optisch ansprechend finde, es müssen nicht immer Gedärme fliege, Space-Marines Hackfleisch aus bestialischen Gegnern machen und alles grau in grau sein um ein gutes Spiel abzugeben...gebt Euch einen Ruck Jungs und checkt Immortals aus, gute Laune tut gut in diesen Zeiten ;)
Ich nutze es auf Switch und OC wirklich gern als Lückenbüßer, wenn mal wieder niemand Valheim spielen will und ich keine Lust auf was anstrengendes (hallo MH:R) hab.
Das Spiel ist auch super mal nur 20 - 30 Minuten am Stück.
Mich hatte die Demo schon voll überzeugt gehabt und direkt vorbestellt. :)
Ich hab es heute angefangen und bis jetzt gefällt es mir echt gut. Ich spiele komplett ohne die Fernglas-Funktion, will mir die Map nicht vollklatschen, es würde dann nur in das Ubisoft-typische Punkte abklappern ausarten und das will ich nicht. So macht es mir viel mehr Spaß, einfach die Spielwelt komplett selber zu erkunden und da ist die Freude gleich viel größer, wenn ich was Verstecktes entdecke. Ich werd so sicher mal Dinge verpassen, aber das ist mir das Plus an Spaß wert. :)
Du kannst ja ganz zum Schluss noch einmal durchgucken, dann deckst Du wahrscheinlich nicht mehr viel auf.
Dann wag dich nicht zu früh in andere Gebiete. Das Zeug auf der Karte braucht man zum Hochleveln und auf niedrigem Level sind v.a. die Bosse in anderen Gebieten ziemlich hart.
Ich bin so früh es ging in das Gebiet von Ares gegangen, hab das Sammeln gemieden (ich mag diesen Aspekt bei Ubisoftspielen generell nicht besonders) und bin an einem Bossgegner dann fast verzweifelt, da meine Angriffe dem nur wenig Schaden zufügen konnten. Lief dann auf eine halbe Stunde lang ständig ausweichen und Miniangriffe zu machen hinaus. Absolut ätzend.
Hab mir in meiner Not einige Videos bei YouTube angesehen, wie man den am besten besiegt und praktisch alle Spieler hatten viel besser Ausrüstung und weitere Items für Sonderaktionen und bei denen war der Kampf nach wenigen Minuten vorbei.
Und wenn man Kämpfe in der offenen Welt lieber umgeht, merkt man auch gar nicht so sehr, wie stark man für andere Gebiete eigentlich sein muss.
Von daher... leider auch ein Spiel mit den üblichen Ubisoft-Sünden. Dass sie etwas besser versteckt sind, hat nach einer Weile sogar Nachteile. Im Tutorial-Areal und dem ersten großen danach merkt man davon noch gar nichts.
Dass ich mir die Karte durch das Fernglas nicht mit dem Kram vollklatsche, sondern selber erkunde, heißt doch nicht, dass ich die Sachen nicht mache, die ich entdecke und einfach nur stur von Questziel zu Questziel renne. :P Und Kämpfe umgehe ich auch nicht. Denke nicht, dass ich große Probleme haben werde. Und falls doch, unter Normal gibt es noch zwei weitere Schwierigkeitsgrade. ;)
Griechische Mythologie ist originell und nicht ausgelutscht? Hm, kommt mir genau andersrum vor.
Mir würde da jetzt nicht so viel einfallen.
Es gab da so einen Game&Watch-Verschnitt Ende der 80er zu Perseus. :)
https://www.handheldmuseum.com/Schuco/Perseus.htm
Geht vielleicht nur mir so, aber ich finde, Griechen, Römer und europäisches Mittelalter generell (nicht nur in Spielen) langweilig, weil schon tausendmal gesehen. "Exotischere" Historienszenarien wir China, japan oder Ägypten finde ich viel spannender. Aber da bin ich wohl die Ausnahme, die Deutschen stehen halt auf Rtter und Burgen und den ganzen Kram. ;-)
Ich muss zugeben, dass ich z.B. vor AC Odyssey auch sehr starke Bedenken hatte. Aber zum einen kommt es halt immer auf die Story und die Charaktere an, und dann kommt noch die Möglichkeit hinzu, spezielle kulturelle Eigenheiten wiederaufleben zu lassen, die uns vertraut, aber nicht immer bewusst sind.
Gerade das Spannungsfeld von Ironie, Sarkasmus und Zynismus, die in der Antike gerade erst erfunden wurden fand ich in Odyssey schon super und sehr frisch umgesetzt. Da fühlt man sich eben auch gleich irgendwie zu Hause und kann über Sachen lachen, die ein chinesischer Spieler möglicherweise gar nicht versteht. Was wahrscheinlich auch umgekehrt gilt ;)