So macht Töten Spaß!

Hitman 2 Test+

Benjamin Braun 8. November 2018 - 13:00 — vor 5 Jahren aktualisiert
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Der Hitman schlüpft auch in außergewöhnliche Kostüme wie dieses. Mit oder ohne sie funktionieren Ablenkungen wie ein piepender Gabelstapel noch genauso wie im direkten Vorgänger.
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Sprechertext Hitman 2

Hallo liebe Spielefreunde, mein Name ist Benjamin Braun und ich begrüße euch herzlich zum GamersGlobal-Test zu Hitman 2, dem neuen Teil von IO Interactives Stealth-Actionreihe. Darin seid ihr einmal mehr als Auftragskiller Agent 47 unterwegs, um in den weitläufigen Levels Zielpersonen auszuschalten. Spielerische Freiheit wird dabei groß geschrieben, denn abseits der einer Reihe fest integrierter, besonders witziger oder spektakulärer Lösungsoptionen, könnt ihr alle Mordopfer auf vielfältige Weise ausknippsen.

Während sich IO Interactive im letzten Serienteil an einem Episodenkonzept probierte, erscheint Hitman 2 nun wieder von Beginn an mit einer vollständig spielbaren Kampagne. Die führt euch rund um den Globus in Einsatzgebiete in den USA, Kolumbien oder Indien, wobei ihr in den Gebieten zumeist zwei bis drei Ziele eliminieren müsst. In Miami müsst ihr etwa einen kriminellen Großindustriellen und seine rennfahrende Tochter um die Ecke bringen. In Mumbai sind es gleich drei Verbrecher, die ihr schlafen legen müsst, um die Mission erfolgreich abzuschließen.

Ähnlich wie im Vorgänger fallen die Einsatzgebiete recht groß und weitläufig aus und sind zudem auch stärker vertikal geprägt. Unterirdische Tunnel gibt es dabei genauso wie mehrstöckige Gebäude. Die Erkundung der Umgebung ist dabei in vielerlei Hinsicht von Bedeutung. Beim ersten Missionsdurchlauf ist eure Ausrüstung nämlich fest vorgegeben. Benötigt ihr spezielle Hilfsmittel wie eine Brechstange, müsst ihr sie irgendwo im Level auftreiben. Ohne das Brecheisen könnt ihr eine Holzkiste auf einem burgähnlichen Schloss beispielsweise nicht öffnen. Ein Ölfass könnt ihr wiederum nur mit einem Schraubenzieher anstechen.

Erst nachdem ihr eine Mission abgeschlossen habt, dürft ihr auch andere Ausrüstungsobjekte gleich mitnehmen oder auch an einem bestimmten Punkt im Level platzieren. Erst nachdem ihr bestimmte Ziele in einer Mission erfüllt habt, dürft ihr zudem andere Einstiegs- respektive Fluchtpunkte nutzen. Das kennen Spieler des Vorgängers bereits in praktisch identischer Form – und auch sonst ändert sich an den grundlegenden Spielmechaniken nur wenig. Dass euch NPCs nun auch in Spiegeln sehen können, ist schon die größte Neuerung.

Um in bestimmte Bereiche vordringen zu können, müsst ihr euch eine geeignete Verkleidung besorgen. Oft reicht die einer speziellen Sorte von Wachpersonal, auch als Kellner dürft ihr euch manchmal in Bereichen aufhalten, die ansonsten nur für VIPs zugänglich sind. Am effektivsten sind jedoch Verkleidungen individueller Charaktere. Der „Slumkönigin“ von Mumbai nähert ihr euch als Schneider getarnt mühelos. Da ihr von den Wachen am Eingang allerdings gefilzt werdet, solltet ihr vorher irgendwo eure Waffen entsorgen. Aber auch mit einem berufstypischen Maßband kann man ja so einiges anstellen...

Wie schon in den letzten Teilen der Reihe gibt es in Hitman 2 keine einzige Verkleidung, die euch allenorts effektiv tarnt. Tragt ihr etwa den Mechanikeranzug eines Rennstalls, gibt es unter den Kollegen immer auch immer welche, die euer Gesicht als fremd erkennen. Wem ihr verdächtig wärt, erkennt ihr allerdings an einer Markierung über dem Kopf der NPCs. Der ändert sich auch kontextsensitiv zu eurem Verhalten. Auch jemand, der euch normalerweise nicht enttarnen würde, findet es seltsam, wenn er euch beim Schleichen sieht. Künstlich wirkt das System zwar bisweilen schon. Es bringt allerdings die notwendige Verlässlichkeit, die ein solches Spiel braucht, um nicht in einem Trial-and-Error-Fiasko zu enden.

Trial and Error bleibt grundsätzlich jedoch Teil des Spielprinzips. Es macht allerdings Spaß, herauszufinden, was geht und was nicht. Wer sich lieber anleiten lassen möchte, kann das in Hitman 2 tun. Im Rahmen der sogenannten Storymissionen könnt ihr euch nahezu lückenlos durch eine von mehreren vorgefertigten Tötungen leiten lassen. Das Spiel verrät euch dabei zwar nicht immer alles, etwa wo ihr ein für die Storymission notwendiges Werkzeug findet. Meist aber gibt euch das auf Wunsch komplett abschaltbare System Ziele sehr konkret vor und markiert Zielpunkte genau in der Umgebung.

Ob ihr diese Lösungsoptionen nun selbst rausfindet oder euch hindurchleiten lasst, die Storymissionen lohnen sich definitiv am meisten. Im Rahmen dessen erschlagt ihr etwa den Kartellboss in Kolumbien mit seiner eigenen Statue auf dem Marktplatz oder hüllt euch gar ins Totenhemd eines Verstorbenen, um der trauernden Zielpersonen schließlich eine tödliche Überraschung zu spendieren.
Die sechs Storymissionen führen euch rund um den Globus. Nicht nur in Mumbai bekommt ihr es mancherorts mit Massen von NPCs zu tun, die (meistens) realistisch auf euch reagieren, wenn ihr euch durchdrängt.

Ihr habt in den sechs Hauptmissionen, die euch auf dem mittleren der drei Schwierigkeitsgrade gut zehn ohne flächendeckende Nutzung der Storyleitfäden gut und gerne auch 15 Stunden beschäftigen werden, aber natürlich prinzipiell freie Hand. Theoretisch müsst ihr nicht mal die Ziele isolieren und entsprechend unbemerkt bleiben. Die Balleroption ist tatsächlich sogar etwas leichter geworden, da Agent 47 nicht mehr ganz so schnell aus den Latschen kippt. Einen gangbaren Weg stellt sie letztlich aber nicht dar, zumal eine gute Abschlussbewertung damit nicht erreichbar ist.

Zur Story möchte ich eigentlich nicht viele Worte verlieren, da sie schlicht nicht der Rede wert ist. Sie mag besser sein als die Geschichte des Vorgängers, ist aber weder besonders gut erzählt und im Rahmen der Standbildsequenzen auch nur mäßig inszeniert. Allerdings juckt mich die Story am Ende eh nicht wirklich, da sie für mich nie der Grund war, weshalb ich die Hitman-Reihe immer gern gespielt habe.

Neben der Kampagne dürft ihr euch auch noch an einer Sniper-Challenge namens The Last Yardbird probieren. Darin müsst ihr mehrere Zielpersonen erledigen und erhaltet später auch noch Punkte für den Abschuss anderer Gäste und des Wachpersonals. Diese Mission könnt ihr indes auch kooperativ angehen. Den kompetitiven Mehrspieler-Part namens Ghost Mode konnte ich aufgrund erfolgloser Mitspielersuche im Vorfeld des offiziellen Release noch nicht ausprobieren – er hat bis auf Weiteres erst mal aber ohnehin nur einen Beta-Status.

Nachschub an Inhalten wird es auch in den kommenden Wochen und Monaten geben. Wie im Vorgänger könnt ihr selbst Missionen auf den bestehenden Karten erstellen und mit anderen teilen respektive die von anderen Spielern angehen. Von IO selbst kommen noch die „Schwer zu fassendes Ziel“-Missionen. Die erste mit Gaststar Sean Bean stand zum Testzeitpunkt noch nicht zur Verfügung.

Wie im Vorgänger werdet ihr diese Missionen jedoch nur spielen können, so lange ihr mit den Hitman-2-Servern verbunden seid. Da ihr bei diesen Aufträgen nicht speichern dürft und ihr bei einem Verbindungsabbruch aus der Mission fliegt, könnte es einmal mehr zu ärgerlichen Situationen kommen. Während meines Tests – für Challenges oder Storymissionen sammelt ihr online auch Punkte – kam es allerdings nur ein einziges Mal zu einem kurzen Verbindungsproblem mit den Servern.

Und damit möchte ich zu meinem persönlichen Fazit kommen. Mir hat Hitman 2 mit seinen großen Einsatzgebieten und den vielen Lösungsoptionen richtig gut gefallen. Gerade die Storymissionen sind oft so stark designt, dass ich allein wegen ihnen bereitwillig eine Mission ein weiteres Mal angehe. Dass die Grafik ein wenig angestaubt ist, stört mich dabei am Ende genauso wenig wie die langweilige Geschichte. Ein Hitman spiele ich jedenfalls nicht wegen der Story, die ist für mich allenfalls ein Bonus.

Vielleicht wären abseits von Spiegeln und Kameras ein paar größere Innovationen möglich gewesen, die das Spiel unterm Strich nahezu vollständig schuldig bleibt. Aber das System funktioniert gut und macht vor allem Spaß! Da sich jedoch im Kern nichts Wesentliches verändert, vom nervigen Episodenkonzept und dem neuen Ghost Mode mal abgesehen, könnte man Hitman 2 auch genauso gut als allein lauffähiges Missionspaket für den Vorgänger betrachten. Ich kann ja nicht zufällig auch die Missionen des Vorgängers über das Menü von Hitman 2 starten.

Das meine ich allerdings als Feststellung und gar nicht wirklich als Kritik. Denn dieses Missionspaket, ich bleibe mal bei dem Begriff, ist so umfangreich und hochwertig, dass der Vollpreis gerechtfertigt ist – auch ohne vollständige deutschsprachige Lokalisation. Hitman-Fans können hier definitiv bedenkenlos zugreifen! Meine Wertung für Hitman 2 lautet 8.5.
Meist erhaltet ihr in belauschten NPC-Gesprächen die notwendige Info, um einer der linearen "Storymissionen" zu folgen. Ihr könnt das System komplett deaktivieren und habt auch so große Freiheiten in eurem Vorgehen.
Benjamin Braun 8. November 2018 - 13:00 — vor 5 Jahren aktualisiert
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 7. November 2018 - 18:49 #

Viel Spaß beim Ansehen, Anhören oder Lesen!

Hoschimensch 15 Kenner - 2775 - 8. November 2018 - 13:13 #

Wieso steht im ersten Absatz es wäre der 8. Teil. Ohne Hitman Go komme ich nur auf 7 Teile.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 8. November 2018 - 13:18 #

Ich habe offenbar versehentlich die Trilogy mitgezählt. War schon spät, als ich den Text geschrieben habe. ;)

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 8. November 2018 - 15:07 #

Zwei Stunden live und 5 Tage vor dem offiziellen Release, aber dennoch kaum Kommentare? Vom Nachbar-Asi inspiriert die Frage: Was geht denn mit euch? ;)

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 8. November 2018 - 15:21 #

Gelesen - aber eigentlich nichts zu sagen.
Es ist ein inhaltlich schöner Test (das was von dir erwartet wird, da du das ja immer lieferst)

Im Prinzip eher eine geballte Season vom Vorgänger. Grundsätzlich kein Problem, da jedoch viele noch RDR2 zocken werden, befürchte ich, hat der Titel das nachsehen - ich werde ihnmir erst zwischen den Feiertagen kaufen

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 8. November 2018 - 18:41 #

Naja, Leute mit "normalem" Beruf gucken und lesen den Test halt nicht zwischen 12 und 14 Uhr :P
---
Fällt dir denn eine Innovation ein, die man hätte bringen können?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 8. November 2018 - 19:04 #

Lichtschalter, zerstörbare Lampen, allgemein die Rolle der Lichtverhältnisse. Generell könnte man auch das System, wer einen erkennt und wer nicht, mal überarbeiten. Das funktioniert halt nur aufgrund dieses Punkts über dem Kopf. Ich vermisse etwas Elemente wie aktives Springen. Ich finde, dass einen Charaktere, die einen mal in dieser, mal in jener Verkleidung sehen, skeptisch werden sollte. Ausgeknockte NPCs sollten nur eine begrenzte Zeit bewusstlos sein. Ich könnte jetzt noch weitermachen, muss aber erst mal was essen.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 9. November 2018 - 2:20 #

Ich hasse es, wenn ausgeknockte NPCs wieder aufstehen. Dann tötet man sie ja lieber, anstatt deswegen dann später genervt zu werden, wenn man langsam vorgeht. Dass ausgeknockte NPCs geweckt werden können, wenn sie gefunden werden, find ich noch okay, mehr aber auch nicht. Find eh bei Stealth-Spielen muss man immer abwägen, wie sehr man auf Realismus setzen will, denn hinterher wirds zu fordernd oder zu nervig.

Und das Erkennungssystem haben sie ja schon überarbeitet. Früher war man mit Verkleidung vor jedem mit gleicher Kleidung sicher, dann haben sie es mit Absolution eingeführt, dass jeder mit gleicher Verkleidung einen erkennt, außer man nutzt Instinkt oder geht verdeckt vor, was teilweise total schwachsinnig war, wenn man z.B. maskiert war und jetzt erkennen einen halt nur sowas wie Vorgesetzte. Ohne Punkt ginge es halt, wenn sich Vorgesetzte aussehenstechnisch irgendwie abheben.

tidus1979 13 Koop-Gamer - 1250 - 8. November 2018 - 19:38 #

Kein AAA+ Titel, daher kaum Aufmerksamkeit in den Medien kassiert, wenig Marketing = wenig Hype.

Bisschen schade, denn es ist ja ein gutes Spiel. (Auch wenn die Namensgebung mal wieder das Letzte ist.)

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 8. November 2018 - 21:00 #

Also ich muss tagsüber arbeiten, habe am Firmen PC einen Proxy der alles mit "games" sperrt und Videotest über LTE am Smartphone schauen kostet viel Datenvolumen.

Edit: Testvideo ist schön gemacht und das Spiel sieht gut aus und scheint Spaß zu machen. Bin aber nicht der große Hitman Fan, da mich bei früheren Teilen ein paar Bugs in der Reihe genervt hatten.

Michl 16 Übertalent - 4299 - 8. November 2018 - 15:09 #

Mich reizt Hitman sehr hab aber noch nie eins gespielt. Die Idee dahinter finde ich schon interessant. Evtl. steig ich ja beim 7ten Teil ein

vgamer85 (unregistriert) 8. November 2018 - 17:13 #

Mir geht's ähnlich. Nie eins gespielt aber würde es, wenn ich Zeit hätte, auch mal ausprobieren :-)

zappasghost 09 Triple-Talent - 314 - 8. November 2018 - 15:21 #

So macht Töten Spaß!

Ob so eine Formulierung angebracht ist sollte sich jeder selbst fragen.

Ich für meinen Teil finde es geschmacklos und makaber.

ZG

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105026 - 8. November 2018 - 15:33 #

Ja, ich fand die Formulierung auch etwas geschmacklos.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 8. November 2018 - 16:32 #

Echt jetzt, bei einem 18er-Titel, in dem man einen Auftragskiller spielt? Wenn du mir jetzt noch sagst, dass du beim "Diablo Immortal"-Shitstorm auf der Seite der Blizzard-Fans stehst, dann ist mir alles klar.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105026 - 8. November 2018 - 16:45 #

Nö, ich spiel kein Diablo, und mir ist das Thema völlig schnurz. ;)
Ansonsten hast du natürlich Recht mit der Aussage.
Jedoch finde ich es trotzdem geschmacklos, und ein wenig übertrieben.
Ist einfach meine subjektive Meinung, und kein persönlicher Angriff.
Die musst du dir jetzt nicht zu Herzen nehmen, ich bin sicher viele andere User stören sich nicht daran. ;)

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 8. November 2018 - 16:48 #

Habe ich auch nicht so verstanden. Klar fühle ich mich bei bestimmten Dingen auch mal persönlich angegriffen, aber in dem Fall ging es mir lediglich darum, deinen bzw. eure Kommentare nicht unkommentiert zu lassen.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105026 - 8. November 2018 - 16:58 #

Dann ist ja alles tutti. Und jetzt: Auf zum töten. :D

Lacerator 16 Übertalent - 5303 - 8. November 2018 - 16:46 #

Wie muss ich mich einordnen, wenn auch ich zappasghosts und Hendriks Kritik aus den von dir genannten Gründen albern finde, aber gleichzeitig auf der Seite der Blizzard-Fans stehe? ;)

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 8. November 2018 - 16:59 #

Wie gesagt: Das war eine launische Reaktion meinerseits und bzgl. Blizzard eigentlich bloß eine total losgelöste Stellungnahme zum Immortal-Shitstorm. Du bist ja nun auch lang genug, beinahe genauso lang wie ich, bei GG dabei, dass du vielleicht weißt, dass ich "so etwas" (also Verknüpfungen, die erst mal gar nichts miteinander zu tun haben) gerne mal mache. ;)

Lacerator 16 Übertalent - 5303 - 8. November 2018 - 17:05 #

Schade, ich hatte auf eine wissenschaftliche Analyse meines Charakters gehofft. ;)

Extrapanzer 17 Shapeshifter - P - 7552 - 8. November 2018 - 18:25 #

Wer ist denn hier mit "Blizzard-Fans" gemeint? Ich sehe BlizzCon-Verteidiger, BlizzCon-Kritiker und ganz viele Blizzard-Fans, denen die Diskussion völlig egal ist ...

Nagrach 14 Komm-Experte - 2677 - 8. November 2018 - 19:10 #

Alle umbringen! *Irre Kicher*

halt, das war ein in deutschland indziertes Spiel. Hatte was mit Post zu tun oder so.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83891 - 14. November 2018 - 21:03 #

Ach kommt! Ich sehe die als ironisch und fand sie ganz witzig. Man verkörpert in dem Spiel einen Auftragskiller und tötet Leute. In jedem Shooter oder anderen Actionspiel tötet man massenhaft Leute, und man spielt sie, weil das Spaß macht.
Der Kontext des Spruchs dürfte klar sein, ist also nicht geschmackloser als das Spiel selbst. Aber da sagt keiner was.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 8. November 2018 - 17:06 #

Jetzt jammerste aber herum wie ein Happy-Computer-Jungredakteur im Jahr 1987, wenn er Ikari Warriors oder Barbarian testen mußte.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421601 - 8. November 2018 - 23:39 #

Schön gesagt!
:)

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 8. November 2018 - 22:15 #

Also ich bin froh, dass das Töten Spass macht, da ich mir das Game ansonsten nicht gekauft hätte. Als vermeintliche Zielgruppe für das Spiel sollte man schon halbwegs zwischen Spiel und Fiktion unterscheiden können und nicht immer jedes Wort bzw. Aussage auf die Goldwaage legen.

xan 18 Doppel-Voter - P - 11649 - 8. November 2018 - 15:28 #

Das sieht und klingt ja alles sehr, sehr gut. Aber ich habe noch nichtmal alle Level des vorherigen Teils gespielt. Ich komme irgendwie nicht mehr hinterher. Aaaah~, ein Luxusproblem.

The HooD 13 Koop-Gamer - 1618 - 8. November 2018 - 21:58 #

Durchgespielt hatte ich sie alle, aber bei Missionen 5 und 6 ist mir die Lust etwas vergangen sie richtig oft zu spielen. Das heißt, alle Achievements zu holen und zusätzlich die meisten Herausforderungen(ohne Achievements) zu erledigen.
Das habe ich allerdings für Mission 5 in den letzten Tagen ma nachgeholt.
Jetzt ist noch Hokkaido dran bis es dann mit Hitman 2 losgehen kann^^

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 8. November 2018 - 15:45 #

Sieht nach nem guten Nachfolger aus, der halt nicht viel neu macht. Naja, da ich den Vorgänger noch spielen muss, den ich aus dem letzten Humble Monthly bekommen hab, werd ich Hitman 2 sicher erst in 1-2 Jahren spielen. ;)

breedmaster 14 Komm-Experte - 1927 - 8. November 2018 - 16:03 #

Bei dem HQ-Steam bekomme ich bei 5:47 die Meldung "Video cant be played becuase the fiel is corrupt"

Danke für den Test!

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 8. November 2018 - 16:10 #

Seltsam, ich habe gerade extra getestet, hier funktioniert alles. Hast du mal versucht, es neu zu laden?

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 8. November 2018 - 17:33 #

Bei mir lief der Premium-Stream eben auch problemlos durch.

breedmaster 14 Komm-Experte - 1927 - 8. November 2018 - 18:26 #

Villeicht Fehler auf meiner Seite, habe es dann einfach bei YT geschaut. Habe sonst keine Netzwerk Probleme.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 8. November 2018 - 17:04 #

Hitman 2, Doom, Bättelfield 1, Tomb Raider. Was den Studios an Kreativität beim Design abgeht, machen sie durch Kreativität beim Hochzählen (auch nicht) wett.

Lacerator 16 Übertalent - 5303 - 8. November 2018 - 17:19 #

Das kommt bei mir auf die "Irgendwann-mal"-Liste. Mir geht der Reiz, ein- und denselben Level 10x auf unterschiedliche Art und Weise zu "lösen" leider ein bisschen ab und diesen Online-Kram mag ich sowieso nicht. Was bleibt, sind dann halt "nur" 6 neue Level für ein Spiel, dass ich im Prinzip schon besitze. Dafür ist mir der Vollpreis aber zu viel.

The HooD 13 Koop-Gamer - 1618 - 8. November 2018 - 22:07 #

Das ist für deine Spielweise absolut nachvollziehbar. Selbst wenn du dir Zeit genommen hast die maps zu erkunden, kommst du dann wahrscheinlich nicht ganz auf 15 Stunden Spielzeit würde ich vermuten. Ich mags auf jeden FAll die maps mehrfach zu spielen. Ich komme mittlerweile auf gut 120 Stunden Spielzeit.
So lohnt es sich für mich natürlich um einiges mehr das Spiel direkt zu kaufen.

Sigrid Service 11 Forenversteher - 759 - 9. November 2018 - 18:10 #

Genau so geht es mir auch. Mir gefällt die Richtung in die sich die Serie entwickelt hat überhaupt nicht. Es könnte auch "Achievement Hunter 9000" heißen. Ich hab Hitman früher immer so gespielt, dass ich Silent Assasin (mit Unfall) erreicht hab und das war es dann mit dem Level. Mich interessiert es nicht ob ich die Zielperson auch mit den Gebeinen von Mutter Theresa umbringen kann... oder oder oder.
Es gibt die eine perfekte Methode, nämlich die wie es einen Unfall aussehen zu lassen, so wie es ein wahrer Profi machen würde. Wieso soll ich die Toten wieder aufstehen lassen, um sie nochmal zu töten... ergibt für mich NULL Sinn.
#rantover #notmyhitman

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 9. November 2018 - 18:15 #

Kann ich voll unterschreiben. Beim "Vorgänger" musste man es wegen dem Episoden-Format wohl so machen, um Spielern über Wochen oder Monate hinweg was zu tun zu geben, während sie eben auf die nächste Folge warten. Das würde ja nun flach fallen.

Ich knoble auch lieber einmalig den perfekten Kill aus, statt alles zich mal zu machen nur um irgendwas abhaken zu können.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 11. November 2018 - 8:50 #

Kann ich verstehen, aber man muss die Missionen ja nicht mehrfach spielen. Abseits dessen habe ich Silent Assassin auch einige Male durchgespielt und den höchsten Abschlussrang immer auf verschiedene Arten erreicht. "Die eine perfekte Methode" gab es ja auch dort nie, sondern immer auch mehrere, die lautlos funktionieren.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 10. November 2018 - 21:53 #

Dem schließe ich mich an.

Extrapanzer 17 Shapeshifter - P - 7552 - 8. November 2018 - 18:28 #

Oh, prima, ein AddOn für 29 Mark. Ähh, ich meine natürlich 15 Euro.

Ich finde ja faszinierend, was trotz Wechsel des Publishers geht, also das Upgrade auf GotY und jetzt sogar der Start von alten Missionen direkt aus Hitman 2. Bleibt mal zu hoffen, dass sowas nicht noch wegen Musikrechten oder so zu juristischen Bauchschmerzen führt ...

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 9. November 2018 - 2:22 #

Naja, Square Enix hat IO Interactive doch alle Rechte an Hitman gelassen, deswegen gibts da keine Probleme.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 8. November 2018 - 18:29 #

Auch dieses Hitman werd ich mir wieder zulegen, allerdings nicht zum Vollpreis. Dafür taugen mir die ganzen Challenges als Motivationsfaktor einfach nicht. Hoffentlich bewegen sich die Locations qualitativ und vom Umfang her eher Richtung Sapienza und weniger das öde Marrakesh.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 8. November 2018 - 18:46 #

Kopierschutz ist auch Denuvo Anti-Tamper, nicht nur Steam

tidus1979 13 Koop-Gamer - 1250 - 8. November 2018 - 19:26 #

I prefer the real Hitman 2

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 8. November 2018 - 19:44 #

Den kannst du ja sofort zocken, der neue "unreal" Hitman 2 kommt dann halt nächste Woche. :D

theoriginalrock 11 Forenversteher - 720 - 9. November 2018 - 10:09 #

Tja, im Moment sitze ich noch an RDR2. Ich werde mir Hitman 2 auf jeden Fall holen, denke aber erst in ein paar Monaten, vielleicht im Sale oder als GOTY wenn es soweit ist. Spielen möchte ich es auf jeden Fall, aber es eilt auch nicht.

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 9. November 2018 - 11:27 #

So gern ich mich durch die ersten drei Teile gepuzzelt und gemetzelt habe, so wenig haben mich doch irgendwie die Sachen ab "Absolution" angesprochen und ich könnt´ nichtmal genau festmachen, woran es liegt.

Jürgen (unregistriert) 9. November 2018 - 19:17 #

Ich habe zwei der Szenarien des Vorgängers versucht und fürchte, dass das einfach nicht meine Art von Spiel ist. Theoretisch genau richtig für mich, praktisch bin ich sofort genervt, wenn ich entdeckt werde :D

René Alexander Düval (unregistriert) 10. November 2018 - 18:14 #

Irgendwie werde ich mit der Hitman-Serie nicht warm. Einzig Hitman Go! konnte mich über mehr als 4 Stunden begeistern.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24302 - 12. November 2018 - 11:01 #

Wobei der wiederum leider nicht so ganz mit Lara Croft Go! mithalten konnte.

rammmses 22 Motivator - P - 32634 - 12. November 2018 - 8:36 #

Hab's gestern angefangen und gefällt mir als Fan der ersten Staffel natürlich sehr, aber es ist schob sehr "1.5" bzw. Staffel 2. Sie haben ja sogar exakt das gleiche Tutorial nochmal eingebaut, das ist dann schon faul. Nennenswerte Neuheiten konnte ich in der ersten großen Mission nicht finden und auch technisch identisch. Hm, so als neuer Vollpreis-Titel ist das schon wenig. Aber Spaß macht's natürlich.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 12. November 2018 - 14:18 #

Nun, technisch identisch ist vielleicht etwas übertrieben. Nicht, dass sich viel getan hätte, aber wenigstens die absurd langen Ladezeiten haben sie gefühlt in etwa halbiert (womit sie trotzdem für meinen Geschmack noch zu lang sind, gemessen am Gebotenen). Das Lustige ist ja, dass es wenigstens in der Download-Fassung immer noch so ist, dass jeder Schauplatz bzw. jede Mission separat heruntergeladen wird, also so wie bei der vorherigen Staffel. Vielleicht ging das technisch aufgrund des bestehenden Systems nicht, das sich, wie du ja sagst, nur wenig verändert hat. Ich persönlich glaube allerdings, dass sie eigentlich mit diesen Staffel-Geschichten weitermachen wollten, das aber gerade bei den Fans nicht gut ankam. Im Interview auf dem Preview-Event hat der Community Manager das ja auch teilweise zugegeben. Auf meine Frage, ob Warner einen Staffel-Release als Partner nicht mitgemacht hätte, hat er das bestritten, man sei ja eigenständig und habe es Warner exakt so vorgeschlagen. Ist reine Spekulation, aber ich glaube eher, dass Warner gesagt hat, dass sie es nur machen, wenn es die "Staffel" direkt als Komplettpaket gibt. Aber wie gesagt, bloß eine Vermutung. Offiziell ist das nicht der Fall.

rammmses 22 Motivator - P - 32634 - 12. November 2018 - 16:36 #

Ist bei der Disc auch so bzw sind die letzten beiden Episoden nicht mal drauf, sondern müssen erst runtergeladen werden, insgesamt 15 GB Download Xbox One. Da hast du sicher recht mit deinen Spekulationen.

Dawn 11 Forenversteher - 687 - 12. November 2018 - 16:57 #

Technisch sind sehr viele neue Animationen hinzugekommen z.b. und das Gameplay wurde in einigen Punkten in deTails zumindest verbessert.

rammmses 22 Motivator - P - 32634 - 12. November 2018 - 17:01 #

Es wurden aber auch zig Animationen wiederverwendet ohne Überarbeitung.

Dawn 11 Forenversteher - 687 - 12. November 2018 - 16:55 #

hatte mir die Gold Edition für 89 Gekauft, ich bin sehr zufrieden. Das einzige was mir fehlt, sind total krasse Gameplay Änderungen, dafür ist aber das Missionsdesign noch mal ne Ecke kreativer, sie holen quasi alles aus dem Gameplay raus, was bislang existierte. Daher auf jeden fall besser als der Teil davor. Schön find ich dass nachdem man ne Story mission durchgespielt hat, noch mal auf die noch fehlenden Storymissionen eingegangen wird, so wertet es das Prinzip doch noch mal auf, weil man ich nun mehr Bock habe die Karte noch mal zu spielen, um zumindest alle Storymissionen mal gesehen zu haben. :)

Marulez 16 Übertalent - 4682 - 12. November 2018 - 20:13 #

Bei meinem Backlog und Blockbuster die noch auf der Platte sind, ist es eher ein Titel für nächstes Jahr.

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 13. November 2018 - 4:40 #

Die GOTY-Version des Vorgängers gibt es derzeit gratis bei xlive.
https://www.microsoft.com/de-de/p/hitman-goty-legacy-pack/c1g7pjrnd95c

rammmses 22 Motivator - P - 32634 - 13. November 2018 - 19:36 #

"zur Zeit nicht verfügbar" sagt er mir nur