Ich sehe tote Menschen

Haunted Test

Benjamin Braun 12. August 2011 - 19:36 — vor 12 Jahren aktualisiert
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In einer Kirche in Schottland treffen wir auf den Papst, der ein Ritual zur Geisteraustreibung vorbereitet. Kommt es nur uns so vor, oder erinnern die Zeichnungen auf seinem Formular an einen bekannten Film der späten 80er Jahre?
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Leuchtend bunt
Deck13 setzt seit Ankh auf die Ogre-Engine. Selbst im bisher größten Projekt des Entwicklers, dem Action-Rollenspiel Venetica, kam die Open-Source-Grafikengine zum Einsatz. Das mehr oder weniger parallel zu Venetica entwickelte Haunted hat optisch eindeutig von den von Deck13 neu implementierten Features profitiert: In puncto Beleuchtung, Texturqualität und Objektdetails ist das Geisterabenteuer das bislang hübscheste der Ankh-Macher. Es gibt allerdings immer noch diverse recht kantige Objekte, und die Fortschritte bei den Charakteranimationen fallen nicht ganz so üppig aus. Bei Mary, Oscar und anderen Spielfiguren sind zudem immer wieder kleinere Aussetzer der Lippenbewegungen zu erkennen, die Mimik hat über weite Strecken eher rudimentären Charakter. Manches Mal leuchteten uns die Geisterfiguren auch etwas zu grell.

Die Präsentation wertet Deck13 mit einigen schön geschnittenen Zwischensequenzen in Spielgrafik sowie häufigen Perspektivwechseln auf. Die zahlreiche Kamerafahrten erhöhen ab und an die Dynamik der Inszenierung, viele davon wirken aber sehr hektisch. Der Stil erinnert insgesamt erneut sehr stark an die Episoden-Adventures von Telltale Games (Tales of Monkey Island, Back to the Future). In diesem Bereich mangelt es ebenfalls ab und zu am Feinschliff: Während der Dialoge wechselt das Spiel in eine Nahansicht, wobei Mary mehrfach von Objekten in der 3D-Umgebung verdeckt wird. Diese und andere Kleinigkeiten sollen mit einem Release-Patch bereinigt werden. Wertungstechnisch relevante Verbesserungen sind durch ihn aber nicht zu erwarten.

Geistreich-unterhaltsamer KurztripHaunted ist ein grundsolides Adventure geworden, aber keins, das wir in zwei Jahren erneut werden spielen wollen. Der größte Vorzug des Spiels ist zweifellos der Humor, der uns mindestens genauso oft zum Lachen gebracht hat, wie der von Ankh oder Jack Keane. Man merkt einfach, dass die Entwickler die Comic-Adventures der späten 80er- und frühen 90er-Jahre aufgesogen haben wie die Muttermilch. Die humorvollen und anspielungsreichen Dialoge profitieren aber nicht zuletzt auch von der exzellenten Vertonung. Ganz besonders der herausragende Thomas Danneberg, der uns in den bisherigen Deck13-Adventures mit seiner John-Cleese-Stimme so langsam ein wenig auf den Wecker fiel, darf mehr stimmliche Register ziehen. Aufgrund des eindeutigen Fokus auf den Unterhaltungswert störte es uns auch nicht, dass sich die Story dem Humor unterordnet. Die Geschichte ist zwar interessant und Mary (siehe rechts) ein sehr angenehmer Charakter, Haunted liefert aber keine durchgehend fesselnde Erzählung ab.

Technisch profitiert das Spiel von den Weiterentwicklungen der Ogre-Engine für Venetica, kann aufgrund vieler kleiner Detailfehler mit vergleichbaren aktuellen Titeln aber nur bedingt mithalten. Daran wird der Release-Patch, an dem Deck13 derzeit arbeitet, wohl nicht viel ändern können.

Das Geisterinventar ist ein cleveres Feature, das uns in vielen Situationen Spaß gemacht hat. Ingesamt macht Deck13 aber nicht genug aus dieser Idee. Letztlich unterscheidet sich spielerisch nichts von vielen anderen Adventures, statt bestimmter Objekte kombiniert ihr eben die Fähigkeiten eurer Begleiter – und oft reicht ein einziger Klick. Adventure-Einsteiger freuen sich über den sehr moderaten Schwierigkeitsgrad und die sympathische optionale Rätselhilfe, Adventure-Profis kommen aufgrund der überwiegend leichten Rätsel und der allgemein sehr geringen Hotspotdichte nur selten auf ihre Knobel-Kosten. Im nur etwa sechs Stunden langen Spiel hätten wir uns generell mehr Mut bei der Ausgestaltung der zweifellos vorhandenen Ideen gewünscht. Für Spieler, die einen kurzweiligen Adventure-Happen suchen, ist Haunted aber eine gute Empfehlung. Und wer einfach mal wieder in den Humor eines Ankh oder Jack Keane eintauchen möchte, wird sich über den Kauf sicher auch nicht ärgern.

Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)

 Haunted
Einstieg/Bedienung
  • Simples Point-and-Click-Interface
  • Sympathische, optionale Spielhilfe
  • Hotspotanzeige markiert Objekte oft nur ungenau
Spieltiefe/Balance
  • Vielfältiger, anspielungsreicher Humor
  • Interessante Geschichte
  • Geisterfähigkeiten müssen genutzt werden
  • Rätsel sind insgesamt zu leicht
  • Nur 6 Stunden Spielzeit
Grafik/Technik
  • Ansprechender, bunter Comiclook
  • Abwechslungsreiches Design der Spielwelt
  • Viele Kamerafahrten und Zwischensequenzen (in Spielgrafik)
  • Moderate Hardwareanforderungen
  • Einige kleinere Detailfehler
  • An einem Ort fehlten sämtliche Texturen, dies soll ein Day-1-Patch richten
Sound/Sprache
  • Sehr gute Sprachausgabe
  • Dezente, aber stimmungsvolle Musik
  • Soundeffekte mit Aussetzern
Multiplayer
 Nicht vorhanden  
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Userwertung
7.6
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Adventure
16
Deck13 interactive
19.08.2011
PC
Screenshots
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News
Benjamin Braun 12. August 2011 - 19:36 — vor 12 Jahren aktualisiert
. 21 AAA-Gamer - 28253 - 12. August 2011 - 20:31 #

Deck13? Waren das nicht die Verantwortlichen für das verbuggte Venetica?

fightermedic (unregistriert) 12. August 2011 - 21:39 #

ja für das absolut großartige ventica das zwar mit einigen technischen schwierigkeiten kämpfend, dennoch mir als ein spiel mit extrem gutem kampfsystem und ziemlich cooler atmosphäre in erinnerung geblieben ist

volcatius (unregistriert) 12. August 2011 - 23:08 #

Technische Schwierigkeiten gabs vor allem auf der schwächeren XBox.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 12. August 2011 - 23:38 #

Nee, das war schon auch auf dem PC arg verbuggt und nicht fertig, als es rauskam. Aber: dtp ist drangeblieben, und ein halbes Jahr später war Venetica in einem wirklich spielbaren, guten Zustand (siehe auch unseren damaligen Nachtest).

Tassadar 17 Shapeshifter - 8161 - 13. August 2011 - 0:11 #

Wie Jörg schon sagt, nach dem letzten Patch sehr gut spielbar. Und so ein Venetica ist mir 100mal lieber als all die seelenlosen, immer gleichen Blockbuster-Massenprodukte der großen Publisher. Ich find's jedenfalls ein sehr schönes Spiel.

Sir.Vival (unregistriert) 12. August 2011 - 21:13 #

lieber Deck16 in UT....hach das waren noch Zeiten :>

Atomsk 16 Übertalent - 4878 - 12. August 2011 - 23:00 #

Genau daran musste ich auch denken, eine der besten Shooter-Maps ever :D

Tassadar 17 Shapeshifter - 8161 - 13. August 2011 - 0:09 #

Danke für den Test. Was mir nicht so ganz gefällt, ist, dass am Anfang erstmal ein Teil des Anfangs des Spiels komplett nacherzählt wird. Den Sinn davon sehe ich nicht so ganz und eigentlich ist mir das auch schon zu viel Spoiler. Stattdessen hätte man vielleicht noch ein paar Sätze zur Musik und den Soundeffekten sagen können, die so nur in der Pro- und Kontra-Liste auftauchen.

Schade, dass das Spiel wohl nur gut und zu kurz und einfach geworden ist. Ich befürchte sehr stark, dass es ziemlich untergehen wird, viel Marketing scheint ja auch nicht statt zu finden, ich habe bis jetzt jedenfalls nur sehr wenig gesehen.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 13. August 2011 - 11:52 #

Jop dem muss man zustimmen, es wird etwas zuviel vorweggenommen...

Cloud (unregistriert) 18. August 2011 - 9:35 #

Sehe ich auch so. Davon abgesehen fand ich diese Nacherzählung auch eher langweilig.

Sisko 26 Spiele-Kenner - P - 70152 - 13. August 2011 - 9:56 #

Danke für den Test, solides Adventure, aber ich werde wohl warten bis es etwas billiger wird.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 13. August 2011 - 11:49 #

Danke für den Teste, ich werde wohl etwas warten.
Zahle für ein 6 Stunden Spiel keine 30-35€.

Bei Black Sails (auch von Deck 13) hab ich noch zugeschlagen da es nur 20€ kostete und eine ähnliche Spielzeit hatte. allerdings hat BS auch ein wenig wiederspielwert da sich der Spielverlauf etwas ändern kann...
Warum liefern die mittlerweile so kurze Spiele ab?

Dazu muss sich Deck 13 fragen lassen wie in einem 2 Jahre fertigen Titel so etwas

"An einem Ort fehlten sämtliche Texturen, dies soll ein Day-1-Patch richten"

vorkommen kann...

AshEvilDead 02 Sammler - 8 - 13. August 2011 - 12:55 #

Hm... also ich habe für Black Sails auch nur 20 € bezahlt, war aber bereits innerhalb von 3 Stunden durch und das hat mich richtig gewurmt :/

Mittlerweile würde ich mir lieber einen guten Venetica-Nachfolger wünschen, aber ich denke das Szenario haben sie für sich bereits in Teil 1 ausgereizt. War trotzdem ein tolles Spiel, zumindest für die PS3.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 13. August 2011 - 14:39 #

Deck13 wollte das Spiel für den Goldmaster fit machen und hat die Version dafür nochmal gepatcht. Und genau dabei ist dieser Fehler ins Spiel gekommen. Die Texturen sind vorhanden, der Fehler tritt an dieser Stelle nur auf, wenn die Texturqualität auf "hoch" eingestellt ist. So etwas ist natürlich ärgerlich, aber das passiert immer wieder. Auf ähnliche Weise war vor einigen Jahren zum Beispiel der Leichenbug in die Gothic-2-Erweiterung Die Nacht des Raben reingeflutscht.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 20. August 2011 - 17:27 #

Dann muss man sie nochmal testen wenn man sie schon Patched!
Das geht absolut nicht Bonus Kapitel spiel ich vorerst nicht mehr da es ohne TExtur unmöglich ist es anständig zu spielen (ausser ich lauf wie ein Depp mit der Hotspot anzeige rum)

Abraxas (unregistriert) 13. August 2011 - 21:02 #

Angefangen zu lesen und gerade noch vor rechtzeitig die Kurve gekriegt. Der "Test" ist ein einziger Spoiler. Muss dass denn sein? Ich will hier keine Rätsellösungen haben sondern einen Test. :-(

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 14. August 2011 - 15:39 #

Dann hast du zu früh aufgehört zu lesen: Es geht nur um den Anfang, danach werden noch ein oder zwei Rätsel (aber ohne Lösung) geschildert.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266465 - 14. August 2011 - 20:34 #

Venetica hat mir sehr gefallen. Ich habs noch installiert und spiele es sogar noch ab und zu. Wenn Deck13 nun wieder zu point&click zurückkehrt, wird es sicher wieder sehr unterhaltsam! Freu mich drauf.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83897 - 17. August 2011 - 22:19 #

Ich hab eben die Demo gespielt (genau der Abschnitt, der hier auf der ersten Seite fast komplett nacherzählt wird...) und mein Eindruck deckt sich ziemlich mit dem Test und der Wertung. Macht einen soliden Eindruck, zum Budget-Preis wär das was. Mehr aber nicht unbedingt.