Mit Vollgas durch England

Forza Horizon 4 Test+

Christoph Vent 26. September 2018 - 21:16 — vor 5 Jahren aktualisiert
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Das Geschwindigkeitsgefühl ist auch dann hervorragend, wenn ihr nicht in einem noblen Sportwagen sitzt. Zeit, die Aussicht zu genießen, werdet ihr in solchen Momenten jedenfalls kaum haben.
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Sprechertext zu Forza Horizon 4

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Hallo, hier ist Christoph Vent von GamersGlobal mit dem Test zu Forza Horizon 4 von Playground Games. Hierbei handelt es sich um die Fortsetzung der Spin-Off-Serie zu Forza Motorsport, die wie gehabt auf ein Arcade-Fahrmodell setzt und mit einer großen, frei erkundbaren offenen Welt punktet. Nach den USA, Südeuropa und Australien geht es dieses Mal nach Großbritannien, wo euch erstmals auch ein Jahreszeitensystem erwartet. Wie das ganze umgesetzt wurde, wie sehr es sich spielerisch bemerkbar macht, und warum die Entwickler an anderen Stellen zu sehr auf ihr bewährtes Spielprinzip vertraut haben, verrate ich euch in den folgenden Minuten.

Am grundsätzlichen System von Forza Horizon hat sich wenig überraschend auch mit dem vierten Teil nichts geändert. Wie in den Vorgängern tretet ihr als Teilnehmer des sogenannten Horizon-Festivals an, beweist euch in diversen Rennserien und macht euch mit der Zeit einen immer größeren Namen. Von einer echten Story zu sprechen, wäre hier wohl zu viel verlangt, aber immerhin verleiht es dem ganzen Geschehen einen passenden Rahmen. Auch bei der Inszenierung dürft ihr euch auf Gewohntes gefasst machen. Das Gehabe sämtlicher Charaktere hat etwas Hipster-mäßiges und kratzt hin und wieder auch an der Prollgrenze.

Um in der Szene groß rauszukommen, gilt es möglichst viele Erfahrungspunkte zu sammeln. Die werden hier passend zur YouTube-Generation Einfluss genannt und wandern durch gelungene Fahrmanöver sowie insbesondere durch den Abschluss von Rennveranstaltungen auf euer Spielerkonto. Schon früh im Spiel stehen diverse Renntypen zur Auswahl, neben Straßen- und Offroad-Rennen – in Forza Horizon 4 als Dirt-Rennen bezeichnet – gibt es auch wieder echte Querfeldeinrennen. Hier jagt ihr ohne Verluste durch die Prärie und dürft dabei lediglich keine Checkpoints verpassen.

Auch wenn ihr euch gerade nicht einem Rennen befindet, wird euch in Forza Horizon 4 nicht so schnell langweilig. Auf dem Weg zur nächsten Veranstaltung gibt es nämlich so einiges zu entdecken. Gefühlt alle paar hundert Meter kommt ihr beispielsweise an den aus den Vorgängern bekannten Schnellreise- und Einflussschildern vorbei. Satte 250 Stück gibt es von ihnen, wobei die meisten mehr oder weniger direkt am Wegesrand stehen. Einige Schilder erfordern jedoch auch mal einen Stunt, weil sie ein wenig besser versteckt sind. Zusätzlich gibt es auch Aussichtspunkte, die ihr lediglich anfahren und dort eine kurze Cutscene auslösen müsst.

Doch damit noch lange nicht genug an Nebenbeschäftigungen: Schon nach nur wenigen Spielstunden ist das Angebot an Aufgaben so groß, dass ihr wirklich selektieren müsst – oder aber einfach genau das macht, wonach euch gerade der Sinn steht. So könnt ihr beispielsweise auch einfach mal nur eines der Gefahrenschilder aufsuchen und dort versuchen, in einem Sprung eine gewisse Weite zu erreichen. Oder aber, ihr setzt euch als Ziel, die Höchstgeschwindigkeit eines eurer Freunde an einer Blitzanlage zu knacken.

Neu sind die Stuntmissionen, die die vorherige Löffelliste ablösen. Hier heuert ihr als Stuntfahrer für eine Filmcrew an. Mal sollt ihr unter Zeitdruck einen schicken Oldtimer am Strand spazieren fahren, mal einen Megasprung absolvieren. Oder aber, ihr müsst möglichst spektakulär durch ein kleines Dorf heizen.

Langweilig dürfte euch in Forza Horizon 4 so schnell auf keinen Fall werden. Dazu trägt natürlich einmal mehr das exzellente Fahrmodell bei, das alles in allem auch für Einsteiger geeignet ist, die Eigenheiten der zahlreichen Autos dennoch sehr gut abbildet. Teure Sportwagen sind zwar enorm schnell, liegen in der Regel aber auch sehr gut auf der Straße. Rallyewagen hingegen verhalten sich da deutlich ungestümer, wenn man zu unbedarft aufs Gas tritt. Das sollte natürlich niemanden verwundern, dennoch ist es eine Erwähnung wert, wie gut die Charakteristika der Fahrzeuge eingefangen wurden.

Geübte Rennspieler sollten allerdings gleich zu Beginn einen Blick in die Schwierigkeitseinstellungen werfen und dort einzelne Fahrhilfen abschalten. Ob ABS, Traktionskontrolle, Ideallinie oder die Stärke der KI-Fahrer – auch bei der Anpassung an die eigenen Fähigkeiten zeigt sich Forza Horizon 4 von seiner besten Seite. Zumal ihr serientypisch durch höhere Boni dazu ermutigt werdet, euch zumindest probeweise an höhere Schwierigkeitsgrade oder abgeschaltete Fahrhilfen heranzuwagen. Allerdings wird Forza Horizon 4 auch bei deaktivierten Hilfen nie zu einer Rennsimulation – der Arcade-Charakter bleibt stets erhalten.
Ein Ausschnitt der frei befahrbaren Spielwelt. An Events und weiteren Aufgaben mangelt es auf keinen Fall.

Die größte Neuerung von Forza Horizon 4 ist das Jahreszeiten-System. Startet ihr in der Kampagne zunächst im Sommer, wechselt ihr nach kurzer Zeit in den Herbst, danach in den Winter und abschließend in den Frühling. Habt ihr auch dort einen gewissen Einfluss erreicht, dürft ihr euch im Horizon-Kader willkommen heißen und befindet euch in einer vom Spiel vorgegebenen Jahreszeiten-Rotation, die im Wochen-Rhythmus wechselt. Während der Testphase war es beispielsweise der Herbst, pünktlich zum Release gibt es aber sommerliche Temperaturen in der Spielwelt.

Die vier Jahreszeiten machen sich insbesondere optisch bemerkbar. Im Herbst liegt Laub auf den Straßen und es regnet häufig, im Winter sind die Straßen leicht vereist oder mit dünnem Schnee bedeckt. Im Frühling kommt dann bei gelegentlichem Nieselregen mehr und mehr die Sonne raus, während euch im Sommer häufig ein blauer Himmel erwartet. Ja – auch in England scheint mal die Sonne!

So viel Abwechslung die Jahreszeiten für das Auge bieten, so sehr hatte ich mich auch auf deutliche Unterschiede beim Fahren gefreut. Hier allerdings hat mich Forza Horizon 4 enttäuscht. Klar komme ich im Winter auf vereistem Asphalt schneller ins Rutschen, doch die Unterschiede sind alles in allem nicht wirklich gravierend. Im Herbst beispielsweise kann ich weiterhin mit weit über 100 Sachen durch Kurven brettern, auch wenn Laub auf der Straße liegt, das im wahren Leben sofort für einen Abflug sorgen würde. Lediglich bei echten Pfützen sind Unterschiede bemerkbar – in einigen Senken steht das Wasser dann regelrecht. Und natürlich dürft ihr im Winter auch mal eine ganz besondere Abkürzung direkt über einen See nehmen.

Neben den Jahreszeiten und dem neuen Schauplatz in England sind die Neuerungen von Forza Horizon 4 vor allem im Detail zu finden. Und da wären wir auch bei meinem größten Kritikpunkt: Alles in allem sind die Entwickler bei ihrem nun mehr vierten Ableger der Reihe viel zu mutlos vorgegangen und haben sich stattdessen auf Bewährtes verlassen. Als Beispiel möchte ich den allgemeinen Rennablauf anführen: Ihr startet wie gewohnt auf Platz 8 von 12 und wollt innerhalb von meist nur zwei bis drei Minuten nach vorne kommen. Jetzt habt ihr folgende Möglichkeiten: Entweder ihr stellt die KI-Stärke so ein, dass ihr dabei kein Problem habt. Oder aber ihr passt sie an euer Können an, müsst euch dann aber regelrecht nach vorne rempeln, so ihr denn gewinnen wollt.

Man kann jetzt damit argumentieren, dass man ja gar nicht gewinnen muss. Tatsächlich könnt ihr auch irgendwo im Mittelfeld ins Ziel kommen und bekommt noch genügend Einflusspunkte und Credits gutgeschrieben. Aber mal ehrlich: Wer will denn in einem Rennspiel nicht auf dem ersten Platz landen? Nur möchte ich dafür auch herausgefordert werden und ein echtes Rennen fahren. Anstatt aber dieses Problem anzugehen und wenigstens bei den Rundkursen längere Rennen anzubieten, bleibt eben alles wie gehabt.

Und dann merkt man auch, dass Playground Games anscheinend die Ideen ausgehen. Waren die Schaurennen in den Vorgängern noch echte Highlights, hatte ich nun mehrmals den Eindruck, das alles schon gesehen zu haben. Erneut dürft ihr euch ein Duell mit einem Zug und später einem Düsenjet liefern. Dass ihr das Schaurennen gegen mehrere Motorräder schon zu großen Teilen im Intro des Spiels absolviert und es nun noch mal spielt, spricht ebenfalls Bände. Lediglich der Ausflug in die Halo-Welt war in dieser Hinsicht mal wirklich gelungen.

Aber nicht, dass wir uns falsch verstehen: Forza Horizon 4 ist immer noch ein extrem gutes Arcade-Rennspiel, das Fans der Vorgänger, die mehr vom selben wollen, sehr viele Stunden unterhalten wird. Zudem gibt es wie angesprochen auch einige Detailänderungen wie eine weniger aggressive Drivatar-KI, die nun seltener zu Rammattacken ansetzt.

Das überarbeitete Fähigkeitensystem übt auf mich nun aber fast gar keinen Reiz mehr aus. Die Punkte für die Skills verdient ihr zwar weiterhin global, ab sofort verfügt aber jedes einzelne Fahrzeug über einen eigenen Skilltree. Da ich aber selten mehrere Spielstunden lang mit demselben Wagen rumfahre, überlege ich es mir nun dreimal, ob ich in diesen oder jenen Wagen die gesammelten Punkte investiere. Zumal ich den ersten Punkt auch jeweils in ein Sofortplus von Einflusspunkten kaufen muss und auch die nächsten Boni nur selten richtig verlockend klingen. Zum Glück aber fällt das gesamte Levelsystem von Forza Horizon 4 auch ohne den Einsatz von Skillpunkten sehr motivierend aus.
Das Fähigkeitensystem fällt weniger motivierend aus. Da jedes Auto seinen eigenen Skilltree hat, weckt es Grinding-Gefühle.

Ab sofort dürft ihr euch übrigens auch Häuser kaufen, die kleinere Sofortboni mit sich bringen und fortan als Startpunkt einer Spielsession dienen können. Wie auf dem Festivalgelände dürft ihr euch im Eigenheim auch gleich am über 400 Fahrzeuge umfassenden Fuhrpark bedienen. Darüber hinaus könnt ihr in eurem Eigenheim euren Charakter anpassen, ihn in neue Klamotten stecken und die Emotes festlegen, die etwa bei einem Sieg abgespielt werden.

Mit den Häusern und der Individualisierung eurer Spielfigur macht Playground Games einen weiteren Schritt Richtung Social Features, die in Forza Horizon 4 mehr als jemals zuvor eine Rolle spielen. Das äußert sich auch darin, dass ihr im freien Spielmodus, sofern ihr es nicht abschaltet, immer mit anderen Spielern auf einem Server unterwegs seid. Störend empfand ich das aber keinesfalls, viel mehr wirkt die Spielwelt dadurch wieder einen Tick lebendiger. Vor Rowdys müsst ihr übrigens keine Angst haben, menschliche Mitspieler werden in direkter Nähe wie Geister behandelt.

Natürlich sind auch wieder zahlreiche Multiplayer-Modi an Bord. Abgesehen davon, dass ihr das Spiel mit bis zu sechs Spielern kooperativ bestreiten könnt, steht unter anderem wieder das Forzathon-Event auf dem Plan. Darin können sich stündlich alle interessierten Spieler zusammen tun, um gemeinsam Herausforderungen wie Driftchallenges anzugehen. Auf klassische Modi wie PvP-Rennen oder Spiele der Marke „Infiziert“ und „Flaggenjagd“ müsst ihr ebenfalls nicht verzichten.

Technisch befindet sich Forza Horizon 4 erneut auf einem sehr hohen Level. Insbesondere auf der Xbox One X lässt die Grafikengine ihre Muskeln spielen. Der Detailgrad ist enorm hoch, die Spiegelungen auf den Fahrzeugen sowie deren Modelle gehören zur absoluten Oberklasse. Wer eine hohe Bildrate bevorzugt, kann dies in den Optionen einstellen, muss dann aber mit einer schwächeren Grafikqualität leben, die an Bäumen oder Zäunen durch stärkeres Flimmern auffällt. Trotz 4K-Auflösung kommt es aber auch auf der One X zu gelegentlichem leichten Kantenflimmern sowie zu Popups von Umgebungsobjekten und KI-Autos auf mittlere bis große Distanz.

Durch die Boxen dröhnen neben gelungenen Motorensounds die Klänge bekannter Radiosender wie Pulse, Bass FM oder XS. Der Soundtrack ist erneut variantenreich, der Ohrwurmcharakter vieler Stücke, insbesondere aus Forza Horizon 2, blieb bei mir bisher aber aus.

Doch damit zu meinem Fazit: Ich mag sehr kritisch an einige Punkte des neuen Forza Horizon herangegangen sein, aber schließlich geht die Rennspielserie auch in ihre vierte Runde. Und dafür muss ich sagen, dass mir die Änderungen beziehungsweise vor allem der Mut zu Neuem zu gering ausfallen. Der gesamte Spielablauf gleicht bis auf wenige Änderungen dem des letzten und des vorletzten Teils. Die Rennen sind noch immer reine Rumpelintermezzos, in denen ich in kürzester Zeit sieben Plätze gutmachen muss, wenn ich denn gewinnen möchte. Spätestens bei den Schaurennen fällt auch die Ideenlosigkeit der Entwickler auf. Bis auf eine Ausnahme hatte ich bei den fünf Schaurennen, die früher mal eines der Highlights waren, das Gefühl, das schon mal genau so gespielt zu haben.

Auch aus dem Jahreszeitenwechsel hätte man mehr rausholen können. Wenn ich auch bei vielen deaktivierten Fahrhilfen kaum einen fahrerischen Unterschied zwischen Sommer und Herbst merke, bleibt es am Ende halt bei einem optischen Schmankerl – wenn auch einem sehr gelungenen. Unterm Strich ist Forza Horizon 4 aber natürlich trotzdem der beste aktuelle Arcade-Racer. Das Fahrmodell ist einsame spitze, der Fuhrpark mit über 400 Autos enorm riesig, die Spielwelt abwechslungsreich und einfach toll umgesetzt. Es ist und bleibt halt ein Abenteuerspielplatz für entdeckungsfreudige Rennspielfreunde. Da die Weiterentwicklung im Vergleich zu Forza Horizon 3 aber zu gering ausfällt, schrammt Forza Horizon 4 bei mir knapp an einer 9er-Wertung vorbei und erhält 8.5 von 10 Punkten.
Die Wettereffekte können sich vor allem aus der Cockpit-Perspektive sehen lassen.
 
Christoph Vent 26. September 2018 - 21:16 — vor 5 Jahren aktualisiert
Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 26. September 2018 - 19:00 #

Viel Spaß beim Anschauen, Anhören und / oder Lesen!

vanni727 18 Doppel-Voter - - 12766 - 26. September 2018 - 21:36 #

Vielen Dank für den Test!

Bluff Eversmoking (unregistriert) 26. September 2018 - 21:40 #

Ich hab noch nicht mal das FH2 aus dem Xbox-Live-Gold-Programm auf der Konsole installiert. Wenn ich abends aus dem Auto steige und nach Hause komme, ist virtuelles Autofahren das Allerletzte, worauf ich Lust habe.

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6541 - 29. September 2018 - 19:00 #

Probiere mal DCS, falls du abends mal einen Düsenjäger oder eine Propellermaschine fliegen willst. Da lässt es sich prima abschalten über den Wolken.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24298 - 29. September 2018 - 19:40 #

Das dürfte sehr vom Schwierigkeitsgrad abhängen :)

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36245 - 26. September 2018 - 21:49 #

Wenns im Weihnachtsgeschäft wieder ein Bundle mit der Xbox One S für 149€ geben wird, hol ichs mir vielleicht.

Golmo (unregistriert) 26. September 2018 - 21:52 #

Es gab die S mal für 149 euro ?
Hmm da würde ich doch glatt meine X verkaufen und die S holen. Ich gucke damit eh nur UHDs...Spiele gibt's ja kaum...

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 27. September 2018 - 7:15 #

Tatsächlich immmer mal wieder im Bundle

Aixtreme2K 14 Komm-Experte - 2227 - 27. September 2018 - 8:37 #

Aber wenn Du die One X hast, warum dann downgraden?! Verstehe ich irgendwie nicht. Alles in allem ist die One X in so gut wie allen Punkten die bessere Konsole.

Mantarus 18 Doppel-Voter - 10404 - 27. September 2018 - 15:56 #

Ohne "so gut wie" ist der Satz richtig :)

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 30. September 2018 - 23:51 #

Stromverbrauch auch?

Sierra 27 Spiele-Experte - 84767 - 26. September 2018 - 22:20 #

Sieht ja lecker aus. Aber in Ermangelung einer X und eines 4K Fernsehers brauche ich darüber nicht nachdenken.

England gut und schön. Aber dieser Linksverkehr macht mich total wuschig. Kann man das abstellen und "Normalverkehr" einstellen? Und wie sieht es mit den Autos aus - Links-/Rechtslenker einstellbar?

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75316 - 27. September 2018 - 3:36 #

Ach, da gewöhnt man sich doch dran. ;) Hatte jedenfalls in Teil 3 oder z.B. auch Sleeping Dogs ziemlich schnell keine Probleme mehr mit dem Linksverkehr. Als ich kurz darauf wieder was mit Rechtsverkehr gespielt hab, musste ich mich dann erstmal an den zurückgewöhnen. :D Aber reales Autofahren beeinflusst das alles glücklicherweise bei mir nicht. :D

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 26. September 2018 - 22:26 #

Klingt nett und solide, aber ich hab mir vor kurzem erst den Vorgänger für kleines Geld besorgt und bin damit wohl erstmal gut versorgt, auch ohne Jahreszeitenwechsel.

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 26. September 2018 - 22:46 #

Man sieht das gut aus, habe mir letztens aus Nostalgie ne PS2 geholt mit NfS: Underground 2 ( und anderen Schmankerln ^^), Welten... aaaber ich bin damit Groß geworden :D.

sue181 10 Kommunikator - 458 - 27. September 2018 - 0:02 #

danke für den hinweis, dass man wohl alles schonmal in anderen horizons gesehen hat. dann wird bis zum sale gewartet... bis dahin schnurrt hier auch ein i9-9900k, 1070gtx @120hz und ne 970evo. ich fürchte, dass es mein 2500k spätestens seit meltdown und spectre (hat mich gefühlt 50% leistung gekostet) nicht mehr stämmen wird. wobei ich auch auf der xbone auf meinem plasma ein saugeiles renngefühl bekomme (kein verwischen des bildes bei schenll vorbeiziehenden objekten - wirkt deutlich reeller als aufm 60hz lcd). aber dank dieser anmerkung fällt mir das warten auch nicht schwer - einzig die ingamewährung die man ausm forza-hub holen kann wird mir abgehen...

Wolfen 17 Shapeshifter - 6170 - 27. September 2018 - 9:06 #

Ich hab kürzlich auf einen i7 8700k geupgradet und kann dir sagen: dein i9 ist totaler overkill für *nur* eine 1070, nimm lieber die schwächere cpu und eine bessere graka.

Mein neuer i7 langweilt sich bei vielen spielen zu tode, oft nur rund 50% auslastung bei nicht mal vollem turbo takt, dafür läuft meine 1070 konstant auf 100% bei 1440p.

Hab von einem Xeon (~i7 3xxx) aufgerüstet und der sprung war geringer als gedacht.

tidus1979 13 Koop-Gamer - 1250 - 27. September 2018 - 9:58 #

Bei 1080p und 144hz ist das aber wieder was anderes, da wird die CPU wichtiger. Aber auch da müsste es mindestens eine 1080 sein, damit sie die FPS überhaupt schafft.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 27. September 2018 - 5:17 #

Ha - ich habs ins Video geschafft!
Danke für den Test - ich fürchte, dass das auch für das nächste Forza gilt.
Die beiden Titel waren einfach die letzten Ausgaben zu gut, sodass wenig spielerisches verbesserungs/steigerungspotential dabei ist. So setzt dann das Müdigkeitsgefühl ein....

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 27. September 2018 - 5:57 #

Na mal schauen, wann wir im Freundeskreis dazu kommen.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28797 - 27. September 2018 - 6:27 #

Der Tank ist gefüllt, der Zündschlüssel steckt im Schloss, es kann losgehen. Selten war ich mal so gehyped auf ein Spiel. Und dann ausgerechnet ein Rennspiel, eigentlich gar nich mein Genre! Life is strange.

Cpt. Metal 17 Shapeshifter - P - 8378 - 27. September 2018 - 6:29 #

Sehr schöner Test! Sehr gut begründete Wertung...Hut ab!
Wenn doch Microsoft nur mal ihre Steam-Blockade überwinden würden...

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 27. September 2018 - 6:39 #

Welche Blockade? Als wäre Microsoft verpflichtet, Third Party Apps zu unterstützen.

Cpt. Metal 17 Shapeshifter - P - 8378 - 27. September 2018 - 8:01 #

Das hat nichts mit Verpflichtung zu tun, bei Quantum Break haben sie es aufgrund der schlechten Windows-Store-Verkäufe ja auch später auf Steam veröffentlicht. Es wäre einfach schön, alles über eine "App" beziehen zu können.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 27. September 2018 - 8:16 #

MS publizierte Spiele, die nicht von ihren First-Party-Studios kommen, sind einfach nur zeitlich exklusiv an den Windows Store gebunden und MS hat einen Deal mit THQ Nordic, die nach Ablauf der Frist eine Retail-Version des jeweiligen Spiels (auch Steam-gebunden) in die Läden stellt.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36245 - 27. September 2018 - 20:47 #

Wenn man den schlechtesten Store im Business hat, sollten einen derartige Kundenwünsche nicht überraschen. Sie würden sich keinen Zacken aus der Krone brechen wenn sie die Spiele zusätzlich bei Steam anbieten würden.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 28. September 2018 - 7:32 #

Sie würden sich 30% des Kaufpreises, die Käuferdaten und einiges mehr aus der Krone brechen. Es ist kein Wunder, das sich die großen Publisher nach und nach immer weiter von Steam entfernen.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36245 - 28. September 2018 - 20:17 #

Deswegen wird Windows Steam auch irgendwann nicht mehr unterstützen und nur noch Apps erlauben.

Aber aktuell würden sie die Umsätze deutlich steigern bei einer Veröffentlichung auf Steam.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75316 - 27. September 2018 - 14:08 #

Ne komplette Steam-Blockade hat Microsoft nicht. Erst kürzlich sind ein paar Microsoft-Spiele bei Steam erschienen wie z.B. Recore. ;) Aber Forza ist wahrscheinlich ein zu großes Zugpferd und wird darum Store-exklusiv bleiben.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 27. September 2018 - 14:26 #

Das hat eher mit First-, Second- und Third-Party Spielen zu tun. Zudem hat MS einen Deal mit THQ Nordic in Verbindung mit den Spielen, die nicht First-Party sind.

Pat Stone 18 Doppel-Voter - - 12853 - 27. September 2018 - 7:02 #

Guter Test & nachvollziehbare Wertung. Ich freue mich schon auf morgen, wenns dann für Ultimate Edition Käufer freigeschaltet wird.

NordishBen 15 Kenner - 3956 - 27. September 2018 - 9:31 #

Erlebt man einen erheblichen Unterschied, wenn man "nur" die Standard-Edition spielt, gegenüber Deluxe und Ultimate?

tidus1979 13 Koop-Gamer - 1250 - 27. September 2018 - 9:57 #

mindestens doppelten Grind, weil man halb so viel Geld pro Rennen macht, an halb so vielen Lotterien (Rangaufstieg) teilnimmt und weniger geschenkt bekommt.

NordishBen 15 Kenner - 3956 - 27. September 2018 - 10:05 #

Für mehr Geld und mehr Lotterien, braucht man aber "nur" Deluxe mit dem VIP-Club, oder?

vanni727 18 Doppel-Voter - - 12766 - 27. September 2018 - 13:22 #

VIP ist meines Wissens nach nicht in der Deluxe enthalten, sondern nur in der Ultimate. VIP lässt sich aber auch separat kaufen.

In der Ulti sind aber dieses Mal beide Erweiterungen inbegriffen, welche aber erst später erscheinen. Scheint auch noch keine weiteren Infos darüber zu geben, aber könnte ja trotzdem noch ein weiterer Anreiz sein.

NordishBen 15 Kenner - 3956 - 27. September 2018 - 18:38 #

Oh, dann haben sie es im Vergleich zu FH3 geändert. Schade.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75316 - 27. September 2018 - 14:09 #

In Teil 3 hatte ich nur die Standard und konnte mir ohne Grind locker alles leisten, was ich haben wollte, auch ein paar der Autos, die mehrere Millionen kosten.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28797 - 27. September 2018 - 13:41 #

Nein, in allen Versionen fährst du schnelle Autos durch wundervolle Landschaften. Mit den ca. 400 Fahrzeugen der Standard Version sollte für genug Abwechslung gesorgt sein.

tidus1979 13 Koop-Gamer - 1250 - 27. September 2018 - 9:56 #

Vielen Dank für den Test!
Dann spare ich mir mal die 100€. Wenn die einzige Neuerung eine neue Map und ein paar grafische Spielereien sind, ist es mir das nicht wert.
Dabei fand ich Forza Horizon 3 wirklich toll, vielleicht installiere ich es mal wieder und spiele einfach das stattdessen.

timb-o-mat 16 Übertalent - P - 5359 - 28. September 2018 - 22:52 #

100? Bin gerade mal zum Store gewechselt und da steht's schwarz auf weiß. 99,99. Was geht'n jetzt ab? Hab ich was verpasst? Wo kommen denn auf einmal solche Preise her? Das letzte, was ich mitgekriegt habe, ist das neue Titel 60 kosten oder auch mal 70. Bin schockiert ...

Maulwurfn (unregistriert) 28. September 2018 - 22:55 #

Standard 69, Ultimate 99

Maverick 34 GG-Veteran - - 1326884 - 27. September 2018 - 10:57 #

Der Test liest sich zwar etwas kritischer als erwartet, aber das Gesamtkonzept ist ja nach wie vor ein Spielspaßgarant. Freue mich auf FH 4. :)

SiriusAntares 15 Kenner - P - 3501 - 27. September 2018 - 11:20 #

Schade, dass es das nicht für die PS4 gibt.

DarkVamp 12 Trollwächter - 1164 - 27. September 2018 - 13:47 #

Habe ich was überlesen oder ist das vielleicht (also sehr wahrscheinlich) beste Rennspiel des Jahres wirklich auf einem Minitest in einer Seite abgehandelt worden?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 27. September 2018 - 13:52 #

Seit einigen Monaten sind unsere Tests (bis auf wenige Ausnahmen) die zugehörigen Videos. Das Video findest du oben ins Titelbild verlinkt. Da wird dann auch auf die 60fps-Option hingewiesen, die du in deinem anderen Kommentar ansprichst.
Als Premium-User hättest du das ganze auch noch als Audiofassung oder wenn du lesen möchtest als Sprechertext.

DarkVamp 12 Trollwächter - 1164 - 28. September 2018 - 9:36 #

Finde es schade das wegen der zusätzlichen Videos nun der Text komplett untergeht. Nunja ist Eure Entscheidung.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24298 - 29. September 2018 - 14:06 #

Bei Premium hast du den kompletten Sprechertext auch in geschriebener Form, was ich für unterwegs schon sehr hilfreich finde. Da geht nichts unter. Für mein Empfinden ist das auch ein nachvollziehbares Bezahl-Feature.

DarkVamp 12 Trollwächter - 1164 - 30. September 2018 - 14:48 #

Ich weiß ich bin evtl. alleine mit meiner Meinung aber ich empfinde die Entwicklung dieser Seite als sehr problematisch. Ich kann nicht einerseits immer mehr KERN-Informationen in den Bezahlkontent legen aber weiterhin so extrem auf Werbung setzen.

Ich würde niemals einen Ad-Blocker installieren weil mir durchaus bewusste ist das auch Webseiten überleben müssen.

Aber hier?

- Werbung sehr hart an der Schmerzgrenze
- Bezahlkontent wo man hinschauen kann
- Ständige Bettelaufrufe für Auslands-Reportagen etc.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40286 - 30. September 2018 - 15:17 #

Werbung hart an der Schmerzgrenze? Laden wir die gleiche Webseite?

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24298 - 30. September 2018 - 16:25 #

Ich verstehe dich so, dass du für Content nicht zahlen möchtest und dich jetzt darüber beschwerst, dass du bei Forza zwar den vollen "KERN"-Content in Form eines Testvideos bekommst, aber auf eine schriftliche Version des Sprechertextes vezichten musst.

Ich sehe jedenfalls eine Menge Content den du jederzeit abrufen kannst ohne auch nur irgendeine Gegenleistung oder Wertschätzung entgegenbringen zu müssen.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75316 - 30. September 2018 - 20:41 #

Was hast du denn für ne Schmerzgrenze? :D

DarkVamp 12 Trollwächter - 1164 - 27. September 2018 - 13:48 #

Es wird nichtmal auf die neue 60FPS Option des Spiels hingewiesen?

Sierra 27 Spiele-Experte - 84767 - 27. September 2018 - 15:31 #

Schau dir das Video noch mal genau an. ;)

DarkVamp 12 Trollwächter - 1164 - 30. September 2018 - 14:45 #

Sorry aber wenn ich Videos sehen will gehe ich auf Youtube... Videos interessieren mit bei Webseiten eigentlich weniger.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24298 - 30. September 2018 - 16:30 #

Videos willst du nur von Youtube und für Text wärst du nicht bereit zu zahlen. Das ist dann natürlich doof.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83884 - 30. September 2018 - 19:33 #

Das ist Pech, denn das Video ist der Test. Das bisschen Text darunter ist eher Beiwerk.
Aber du kannst natürlich auch den GG-Kanal auf YouTube abonnieren und da die Testvideos gucken. Allerdings weiß ich nicht, was das für einen Unterschied machen würde.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75316 - 30. September 2018 - 20:42 #

Kannst das GG-Testvideo auch auf Youtube gucken. :P

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 30. September 2018 - 20:54 #

Und warum schaust du das youtube Video dann nicht? Ist jetzt wirklich keine Kunst, es direkt dort zu öffnen..

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75316 - 27. September 2018 - 15:06 #

Schönes Testvideo. Für mich wiegen die Kritikpunkte nicht ganz so schwer, da es es für mich als PC-Spieler ja erst der zweite Teil der Reihe ist.

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 27. September 2018 - 15:12 #

Ich freue mich darauf auf einer der nächsten Konsolengenerationen mal wieder solch ein Spiel einzulegen.
Das sieht ja jetzt schon sehr sehr gut aus, aber ganz akut habe ich halt keinen Bedarf.

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 27. September 2018 - 19:28 #

Videotest in 4K hat mir gut gefallen, aber ohne XBox oder Win10/aktuellem PC wohl bei mir in weiter Ferne. Eher dann den Vorgänger auf Win10.

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 27. September 2018 - 19:53 #

Also als jemand, der die Vorgänger nicht gespielt und jetzt mal die Demo probiert hat, muss ich sagen, dass mich das Game irgendwie nicht abholt. Keine Agnung an was es genau liegt. Wahrscheinlich ist es die ganze Aufmachung, ala fahre hier hin um ein Sprintrennen zu machen, fahre dort hin um ein Stuntfahrer zu sein... Ich weiß nicht so recht. Mir fehlt wahrscheinlich ein richtiger Karrieremodus, in dem man sich von Grund auf hocharbeiten muss und für das erfahrene Geld seinen Fuhrpark erkaufen muss und erst nach und nach durch erfahren von Lizenzen an verschiedenen Renntypen teilnehmen kann, ähnlich wie damals in Gran Turismo. Soweit ich es mitbekommen habe, gibts das zwar im Ansatz, aber die Autos sind scheinbar nix Wert und man bekommt sie teilweise sogar völlig kostenlos hinterhergeworfen. Schade jedenfalls, denn rein optisch und rein vom Fuhrpark her, finde ich es schon ziemlich gut.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28797 - 27. September 2018 - 20:22 #

Jetzt konnte ich auch endlich das Video sehen. Treffende und sehr gut nachvollziehbare Kritik(punkte)!

misc 18 Doppel-Voter - 11081 - 27. September 2018 - 21:49 #

Hm. So richtig überzeugend finde ich FH4 jetzt nicht. Jedenfalls nicht genug, daß ich mir dafür eine XBox anschaffen würde.

Doc Bobo 18 Doppel-Voter - 9079 - 28. September 2018 - 1:10 #

Eigentlich interessiert mich der Soundtrack am meisten, welcher bei FH2 m.E. grandios war. Vorher konnten da nur die alte Wipeout Teile derartige Maßstäbe setzen. Bin mal gespannt auf die ersten Spotify Playlists, dann mal schauen...

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 28. September 2018 - 8:13 #

Hat jemand Erfahrung mit der PC Version? FH3 soll ja sehr zickig gewesen sein und nach Patches gerne mal gar nicht gestartet sein. Gibt es hier Probleme? Der Windows Store als Übel kommt ja noch dazu.
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Springt einem eigentlich immer noch entgegen, welche aufpreispflichtigen Bonus Autos man nicht hat, weil die KI die zusätzlichen Autos fährt und sie überall im Autohaus zu sehen sind?

NordishBen 15 Kenner - 3956 - 28. September 2018 - 8:24 #

Ob es läuft oder nicht, kann man ja mit der kostenlosen Demo testen.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75316 - 28. September 2018 - 14:24 #

Die Gamestar schreibt, dass die PC-Version von Teil 4 wunderbar läuft, mit der Demo hatten sie noch Probleme wie Abstürze (ich übrigens auch). Teil 3 haben sie ja noch wegen technischer Probleme abgewertet, bei Teil 4 gabs keine Abwertung.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 28. September 2018 - 15:22 #

Also da klingt das deutlich schlechter: https://www.computerbase.de/2018-09/forza-horizon-4-test/ Gleich mehrere Systeme auf den es gar nicht startet oder nur sporadisch, sowie Abstürze. Klingt nach Lotto.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75316 - 28. September 2018 - 15:44 #

Naja, die schreiben aber, dass sie nur ne Vorab- und nicht die Releaseversion hatten. Weiß jetzt nur nicht, was die Gamestar hatte. Probier halt einfach die Demo, die wurde mittlerweile gepatcht, ich wollte sie deswegen auch nochmal testen, denn mit der alten Version hatte ich Abstürze und fehlende Texturen.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 28. September 2018 - 15:52 #

Schwer vorstellbar, dass die Presse unterschiedliche Versionen hatte. Aber ich glaube ich werde mal die Crowd auswerten lassen, wer recht hat. :D

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75316 - 28. September 2018 - 17:00 #

Demo!!! :P

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 28. September 2018 - 19:19 #

Die ist toll! xD "Forza bla wird für ihren PC optimieert..." irgendwo nach 76 %, zack, abgeschmiert. xD

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75316 - 28. September 2018 - 19:22 #

Er hat sich vielleicht gedacht, bei deinem PC bringt Optimieren auch nix mehr. :D Naja, dann weißt du ja jetzt, dass du das Spiel lieber erstmal nicht kaufen solltest. ;) Hast du es denn noch ein zweites Mal versucht?

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 28. September 2018 - 20:06 #

Erstmal Graka-Treiber aktualisiert und dann läuft es sogar.
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Fands so durchschnittlich. Fährt sich schon recht easy, die Ideallinie ist mist und oft war zu leicht. Hab dann noch ein wenig rumgeändert, aber beim Stuntrennen musste ich 30m weiter springen, kam auf ca. 290 m...äh? Wie will man denn das versauen? O.o

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75316 - 28. September 2018 - 22:15 #

Hab die Demo nun auch nochmal ausprobiert und dieses Mal lief sie ohne Probleme. Keine Abstürze oder fehlenden Texturen mehr und es lief absolut flüssig, so soll es sein, da hat der Patch auf jeden Fall was gebracht. Und Spaß gemacht hats auch. :)

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 28. September 2018 - 17:05 #

Einfach MSI Afterburner oder andere Tools, die ein Gameoverlay erzeugen runter schmeißen und es funktioniert...

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 28. September 2018 - 19:16 #

Bei mir lief schon die Demo wunderbar.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105022 - 30. September 2018 - 11:07 #

Gelungener Test. Auch wenn abzusehen war dass die Jahreszeiten wohl nur optisch punkten find ich es doch schade. Ein Must Have ist es für mich trotzdem. :)
Ps: Schaltet mal bei YT die Kommentare ab. Was da so verzapft wird, ist stellenweise echt unterste Schublade. :(

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28797 - 30. September 2018 - 12:10 #

Ich stelle mir vor, wie groß der Aufschrei gewesen wäre, wenn die Jahreszeiten gravierende spielerische Auswirkungen hätten und man dann eine Woche lang fremdbestimmt mit dieser leben müsste.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105022 - 30. September 2018 - 16:17 #

Glaub ich weniger.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75316 - 30. September 2018 - 20:44 #

Wie wäre es gewesen mit Jahreszeiten, die gravierende Auswirkungen haben und man sie zumindest im Offlinemodus manuell umschalten kann? ;)

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28797 - 30. September 2018 - 20:57 #

Dann müsste man sich aber verdammt gut überlegen, wie man den Spieler zum Wechseln bringen möchte - aber ohne ständig zwischen den Zeiten hin und her zu springen. Ich persönlich begrüße die fehlende Einflussnahme sehr. Und ich hätte nichts gegen stärkere Auswirkungen :-)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75316 - 30. September 2018 - 21:36 #

Indem es halt in jeder Jahrezeit bestimmte Events gibt, die es in den anderen nicht gibt (was doch sogar der Fall ist, oder nicht?). Ist doch Grund genug zum Wechseln. Zumindest für mich. :D Will ja alles machen. ;) Ich finds halt etwas blöd, dass man nicht selber wechseln kann, da ich jemand bin, der sich sehr auf ein Spiel fokussiert, bis es durch ist, Lust weg oder was auch immer und danach zum nächsten wechselt.

Geht jetzt aber nicht, da ich ja mindestens vier Wochen spielen muss, um alle Jahreszeiten zu sehen. Aber in der ersten und zweiten Woche würde ich das Spiel wohl am stärksten spielen (den dritten Teil z.B. hab ich innerhalb von zwei Wochen durchgesuchtet, also jedes Event gemacht, die Map war ausgegraut, danach hab ich nur sporadisch mal reingeschaut wegen Forzathon oder um ein bisschen rumzurasen) und danach lässt es dann sicher nach, dann hätte ich die ersten beiden Jahreszeiten total viel erlebt, die anderen beiden dann weniger. Ist vielleicht ein persönliches Problem, aber versteh halt nicht, warum sie es nicht im Offline-Modus ermöglichen, selber zu wechseln.

BIOCRY 17 Shapeshifter - - 7404 - 30. September 2018 - 14:38 #

Ich kann hier bei GG das Spiel noch nicht zu meiner Bibliothek hinzufügen...hmmm dann warte ich halt weiterhin darauf...;)

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 1. Oktober 2018 - 3:17 #

Weil der reguläre Release erst morgen ist ;)

BIOCRY 17 Shapeshifter - - 7404 - 1. Oktober 2018 - 15:13 #

Achsoo ;)

Benni2206 14 Komm-Experte - P - 2668 - 1. Oktober 2018 - 10:43 #

Ein sehr schöner Test. Morgen lade ich es mir mit dem Game Pass runter.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28797 - 1. Oktober 2018 - 12:17 #

Ahh, die Ultimate Version liegt seit einer Woche installiert auf meiner Platte. Und ich hab sie noch nicht mal gestartet! Muss/darf erst Battle Chasers durchspielen. Klasse Spiel!

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83412 - 3. Oktober 2018 - 22:48 #

Grafisch sieht das Spiel echt klasse aus, ich könnte schwach werden.

Warwick(offline) (unregistriert) 6. Oktober 2018 - 9:05 #

Für mich mit Abstand das beste Horizon aufgrund des Settings - und die Jahreszeiten wissen atmosphärisch zu überzeugen, was mit bei einem Arcade-Racer dieser Art am wichtigsten ist.

Was ich schade finde: warum zur Hölle sind die Forth-Bridges nicht befahrbar? Außerdem fehlt mir als Kulisse die wunderschöne Coastal Route (Steilküste) um Stonehaven mitsamt Dunnotar Castle, denn es ist schon ganz real was feines die A92 zu fahren, aber vielleicht kommt ja noch ein Highland-DLC inkl. Eilan Donan / Skye - das würde mich vertrösten. Naja, das ist Jammern auf hohem Niveau.

Toll auch, dass man sein eigenes Haus kaufen kann, hab ich schon in Forza Horizon 2 schmerzlich vermisst.